来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2014-12-01 05:04
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地狱火半岛
军团TD5.0虚空降临,三代目最新力作攻略放送
III.&系统怪及木怪调整 1.&4波豪猪的攻击力从5-7提升至6-7 2.&6波石头人的生命值从138提升至146 3.&9波的碰撞体积从20降低至18 4.&13波飞蛇的攻击力从37-40提升至37-41 5.&23波鹰头怪攻击力从102-115增加至114-127 6.&26波那家暴徒的攻击间隔从1.2提升至1.1;攻击力从161-181提升至171-191 7.&27波毁灭守卫攻击力从121-129提升至132-140 8.&29波冰龙攻击间隔从1.2提升至1.1 9.&30波雷鸣使者生命上限从17055提升至20000;攻击速度从0.45提升至0.4 10.&30波雷鸣使者技能–冲击波,从250范围700距离内的敌方单位造成100点伤害提升至对275范围800距离内的敌方单位造成250点伤害;冷却时间从20秒降低至8秒 11.&冰魔被移动到兵营中的最后一个位置(V),绞肉车因此被删除 12.&黑暗精灵被放置在高级兵营中的第二个位置(W) 13.&石像鬼的攻击力从106-116提升至111-121 14.&屠夫的光环–吸血光环,效果从为周围近战单位提供8%吸血提升至10%吸血 IV.&增加了一个新的种族:虚空 增加了一个新的种族:虚空 虚空族的战士拥有强大而稳定的攻击力、出色的体质,但是占用大量人口、耗费大量资源。 特点:每个单位都拥有“虚空体质”,每秒恢复一定的生命值。 BS暗夜恶魔 攻击类型混乱 攻击伤害180 射程范围近战120 攻击速度0.9 防御类型无甲 最大生命值1300 生命恢复速度4 人口占用2 资源造价320 拥有技能无 ------------------------ BS+虚空恶魔 攻击类型混乱 攻击伤害420 射程范围近战180 攻击速度0.8 防御类型无甲 最大生命值3000 生命恢复速度8 人口占用6 资源造价480 拥有技能无 ------------------------ BA地狱火 攻击类型攻城 攻击伤害120 射程范围近战120 攻击速度1.4 防御类型城甲 最大生命值1100 生命恢复速度0.5 人口占用2 资源造价240 拥有技能烈焰:225范围内的敌方单位每秒受到3点伤害。 ------------------------ BA+地狱冥火 攻击类型攻城 攻击伤害220 射程范围120(近战) 攻击速度1.2 防御类型城甲 最大生命值2400 生命恢复速度1 人口占用5 资源造价320 拥有技能烈焰:225范围内的敌方单位每半秒受到3点伤害。 冥火:受到来自地狱冥火伤害的单位会额外追加3%当前生命值的伤害。 ------------------------ BR邪灵 攻击类型魔法 攻击伤害80 射程范围远程550 攻击速度0.8 防御类型轻甲 最大生命值650 生命恢复速度0.5 人口占用1 资源造价200 拥有技能精神干扰:范围内的敌方单位减少5%的攻击速度。 ------------------------ BR+虚空灵魔 攻击类型魔法 攻击伤害145 射程范围远程550 攻击速度0.7 防御类型轻甲 最大生命值1100 生命恢复速度1 人口占用3 资源造价220 拥有技能灵魂冻结:范围内的敌方单位减少8%的攻击速度。 霜寒之触:每次攻击对目标追加目标最大生命值1%的魔法伤害,并有20%的几率造成眩晕,持续0.1秒。 ------------------------ BE虚空犬 攻击类型普通 攻击伤害33-37 射程范围远程435 攻击速度0.5 防御类型中甲 最大生命值370 生命恢复速度0.5 人口占用1 资源造价100 拥有技能尖刺弹射:虚空犬的攻击会弹射到目标附近的另一个单位上造成30%伤害。 ------------------------ BE+虫族飞龙 攻击类型普通 攻击伤害56-60 射程范围远程450 攻击速度0.5 防御类型中甲 最大生命值1000 生命恢复速度1 人口占用2 资源造价160 拥有技能龙刺弹射:飞龙的攻击会弹射到附近额外三个单位身上,伤害递减为33%。 ------------------------ BW掘地者 攻击类型魔法 攻击伤害12 射程范围330 攻击速度0.4 防御类型中甲 最大生命值230 生命恢复速度0.5 人口占用1 资源造价60 拥有技能无 ------------------------ BW+刺蛇 攻击类型魔法 攻击伤害36 射程范围远程370 攻击速度0.4 防御类型中甲 最大生命值700 生命恢复速度1 人口占用2 资源造价120 拥有技能破甲之毒:使得受到攻击的敌人解除防御,承受魔法攻击、法术伤害时额外受到25%的伤害。 ------------------------ BQ沙丘之虫 攻击类型混乱 攻击伤害1-4 射程范围近战100 攻击速度0.1 防御类型重甲 最大生命值100 生命恢复速度1 人口占用1 资源造价30 拥有技能自爆:沙丘之虫死亡之后会对300范围内的敌人造成8点伤害。 ------------------------ BQ+翼族猎手 攻击类型混乱 攻击伤害7-9 射程范围近战140 攻击速度0.1 防御类型无甲 最大生命值300 生命恢复速度2 人口占用1 资源造价7 拥有技能猎手精神:翼族猎手死亡之后会对300范围内的敌人造成26点伤害。
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如果地狱火的仇恨是0,那么我觉得所有BUFF塔的仇恨都应该变成0收藏
BUFF塔和英雄的主要作用就是加个光环或者加个血,光环上来就被掏了,本身存在感就不高,DPS也低,上来就死就更没意义…既然能把地狱火做的这么变态,优化一下光环机制,让新版本对新手更加友好,更容易上手,是非常有必要的
我爷是这样觉得的
很多光环的
光环兵我的理解是放在副肉位,当主肉吸收大量伤害怪差不多清完时光环兵刚好死,然后光环滞留时间内下去吃漏,这才是光环兵的定位,把光环保护的比输出还好你究竟玩的是光环还是输出
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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