军团TD5.0地狱火半岛是哪个种族

军团TD5.0虚空降临,三代目最新力作攻略放送
  III.&系统怪及木怪调整  1.&4波豪猪的攻击力从5-7提升至6-7  2.&6波石头人的生命值从138提升至146  3.&9波的碰撞体积从20降低至18  4.&13波飞蛇的攻击力从37-40提升至37-41  5.&23波鹰头怪攻击力从102-115增加至114-127  6.&26波那家暴徒的攻击间隔从1.2提升至1.1;攻击力从161-181提升至171-191  7.&27波毁灭守卫攻击力从121-129提升至132-140  8.&29波冰龙攻击间隔从1.2提升至1.1  9.&30波雷鸣使者生命上限从17055提升至20000;攻击速度从0.45提升至0.4  10.&30波雷鸣使者技能–冲击波,从250范围700距离内的敌方单位造成100点伤害提升至对275范围800距离内的敌方单位造成250点伤害;冷却时间从20秒降低至8秒  11.&冰魔被移动到兵营中的最后一个位置(V),绞肉车因此被删除  12.&黑暗精灵被放置在高级兵营中的第二个位置(W)  13.&石像鬼的攻击力从106-116提升至111-121  14.&屠夫的光环–吸血光环,效果从为周围近战单位提供8%吸血提升至10%吸血    IV.&增加了一个新的种族:虚空  增加了一个新的种族:虚空    虚空族的战士拥有强大而稳定的攻击力、出色的体质,但是占用大量人口、耗费大量资源。    特点:每个单位都拥有“虚空体质”,每秒恢复一定的生命值。    BS暗夜恶魔  攻击类型混乱  攻击伤害180  射程范围近战120  攻击速度0.9  防御类型无甲  最大生命值1300  生命恢复速度4    人口占用2  资源造价320  拥有技能无  ------------------------  BS+虚空恶魔  攻击类型混乱  攻击伤害420  射程范围近战180  攻击速度0.8  防御类型无甲  最大生命值3000  生命恢复速度8    人口占用6  资源造价480  拥有技能无  ------------------------  BA地狱火  攻击类型攻城  攻击伤害120  射程范围近战120  攻击速度1.4  防御类型城甲  最大生命值1100  生命恢复速度0.5    人口占用2  资源造价240  拥有技能烈焰:225范围内的敌方单位每秒受到3点伤害。  ------------------------  BA+地狱冥火  攻击类型攻城  攻击伤害220  射程范围120(近战)  攻击速度1.2  防御类型城甲  最大生命值2400  生命恢复速度1    人口占用5  资源造价320  拥有技能烈焰:225范围内的敌方单位每半秒受到3点伤害。  冥火:受到来自地狱冥火伤害的单位会额外追加3%当前生命值的伤害。  ------------------------  BR邪灵  攻击类型魔法  攻击伤害80  射程范围远程550  攻击速度0.8  防御类型轻甲  最大生命值650  生命恢复速度0.5    人口占用1  资源造价200  拥有技能精神干扰:范围内的敌方单位减少5%的攻击速度。  ------------------------  BR+虚空灵魔  攻击类型魔法  攻击伤害145  射程范围远程550  攻击速度0.7  防御类型轻甲  最大生命值1100  生命恢复速度1    人口占用3  资源造价220  拥有技能灵魂冻结:范围内的敌方单位减少8%的攻击速度。  霜寒之触:每次攻击对目标追加目标最大生命值1%的魔法伤害,并有20%的几率造成眩晕,持续0.1秒。  ------------------------  BE虚空犬  攻击类型普通  攻击伤害33-37  射程范围远程435  攻击速度0.5  防御类型中甲  最大生命值370  生命恢复速度0.5    人口占用1  资源造价100  拥有技能尖刺弹射:虚空犬的攻击会弹射到目标附近的另一个单位上造成30%伤害。  ------------------------  BE+虫族飞龙  攻击类型普通  攻击伤害56-60  射程范围远程450  攻击速度0.5  防御类型中甲  最大生命值1000  生命恢复速度1    人口占用2  资源造价160  拥有技能龙刺弹射:飞龙的攻击会弹射到附近额外三个单位身上,伤害递减为33%。  ------------------------  BW掘地者  攻击类型魔法  攻击伤害12  射程范围330  攻击速度0.4  防御类型中甲  最大生命值230  生命恢复速度0.5    人口占用1  资源造价60  拥有技能无  ------------------------  BW+刺蛇  攻击类型魔法  攻击伤害36  射程范围远程370  攻击速度0.4  防御类型中甲  最大生命值700  生命恢复速度1    人口占用2  资源造价120  拥有技能破甲之毒:使得受到攻击的敌人解除防御,承受魔法攻击、法术伤害时额外受到25%的伤害。  ------------------------  BQ沙丘之虫  攻击类型混乱  攻击伤害1-4  射程范围近战100  攻击速度0.1  防御类型重甲  最大生命值100  生命恢复速度1    人口占用1  资源造价30  拥有技能自爆:沙丘之虫死亡之后会对300范围内的敌人造成8点伤害。  ------------------------  BQ+翼族猎手  攻击类型混乱  攻击伤害7-9  射程范围近战140  攻击速度0.1  防御类型无甲  最大生命值300  生命恢复速度2    人口占用1  资源造价7  拥有技能猎手精神:翼族猎手死亡之后会对300范围内的敌人造成26点伤害。  
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如果地狱火的仇恨是0,那么我觉得所有BUFF塔的仇恨都应该变成0收藏
BUFF塔和英雄的主要作用就是加个光环或者加个血,光环上来就被掏了,本身存在感就不高,DPS也低,上来就死就更没意义…既然能把地狱火做的这么变态,优化一下光环机制,让新版本对新手更加友好,更容易上手,是非常有必要的
我爷是这样觉得的
很多光环的
光环兵我的理解是放在副肉位,当主肉吸收大量伤害怪差不多清完时光环兵刚好死,然后光环滞留时间内下去吃漏,这才是光环兵的定位,把光环保护的比输出还好你究竟玩的是光环还是输出
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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