太极熊猫2所有技能都要学到顶吗

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平民, 积分 214, 距离下一级还需 -199 积分
&&玩战士的玩家都知道战士的技能有多差!那个技能不是最慢!一个技能等于人家熊猫一套技能!现在后期技能伤害有多高!人家一套技能可能都要你的命了!还存在BUG!想想以前玩网游的时候!几个角色都是互相克制!我克你,你克他,他克我的!想想玩几个月的太极熊猫!玩到后面的70多才知道战士越来越垃圾!难道你们游戏名字叫太极熊猫,就以熊猫为核心!看看排行榜10个有2个战士都被熊猫几乎占领!难道你们客服公司是吃软饭看不见吗?,还是觉得钱赚够了!无所谓了??不多说看看论坛就知道有多少人开始弃坑战士,弃坑游戏!
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您好,官方会对各个职业逐渐进行优化平衡,感谢您提供的信息,祝您游戏愉快。
[glow=255,blue,1]千秋帝国,流芳百世,鞠躬尽瘁,死而后已! [/glow]
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平民, 积分 187, 距离下一级还需 -172 积分
&&战士的第一个技能多**!!!熊猫的转圈那个技能多**?你们那两个人物的技能都能把宝宝直接秒杀!!还改?不要脸了!!
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您好,官方不会随意进行修改的,都是需要考虑平衡的,请您知晓!
&font color=&red&&[fly]蜗牛,为梦想而生! [/fly]
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侍卫, 积分 679, 距离下一级还需 -629 积分
真不要脸,破防速度那么快 转起来停不下来还改什么,我还想吐槽熊猫呢,破防速度最慢,玩个战场每次都被完虐
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侍卫, 积分 679, 距离下一级还需 -629 积分
真不要脸,破防速度那么快 转起来停不下来还改什么,我还想吐槽熊猫呢,破防速度最慢,玩个战场每次都被完虐
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侍卫, 积分 957, 距离下一级还需 -907 积分
你来我们63区让东方教教你怎么玩战士,他v几还真不知道但是不高
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您好,官方会逐渐对各个职业进行优化平衡的,感谢您对游戏的支持。
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大学里你必须学到的技能
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太极熊猫武神技能领悟技巧
&&&& &&游戏者有非常多的武神,大家在玩的时候都想让武神领悟技能,但是不知道有什么方法。今天小编就为各位玩家带来太极熊猫武神技能领悟技巧,小伙伴们快跟小编一起来学习学习吧,更多游戏攻略请关注7k7k。&&&& &&首先,技能领悟这点我们可以看成类似武神随机被动技能的情况,或者类似武神自己的装备情况,实际上技能领悟的最后大部分都是直接作用于武神身上。在武神的技能领悟系统中,是分低中高专属四个级别,撇开专属这些本身根据一些特定武神而存在不同的技能(外加难以获得),我们可以先考虑下其他技能的情况。&&&& &&按照越高越好的原则,在本篇攻略之中不会讨论技能高低的影响,而是先根据技能倾向性来进行探讨。&&&& &&一般来说,对于技能而言我们有限选择的方向应以武神本身特性所搭配,而不是随意来选择。当然,除了这点外,我们也能够让武神在一定程度和我们角色特性搭配(高闪,强攻等),当然这并非此次主要讲的。&&&& &&我们以哈迪斯为例,相信各位在进行游戏时也有留意到哈迪斯的特点,诸如血量和召唤方面,那么对于哈迪斯技能选择上面我们会有一个更好的选择。&&&& &&首先,对于铜墙这种强化防御和血量的东西也是可以考虑一下,毕竟如果以血量见长的话,强化血量来保证存活是一个不错的选择。而且对于哈迪斯来说,只要保证到它的存活,自然保证到技能使用,而人海战术的持续使用也能保证到战斗的逐步胜利。&&&& &&对于勇猛,必杀,幸运这些,虽然一定程度上面保证到输出,但是我们要考虑到一点是,相对于哈迪斯而言输出反而是其次,因为有召唤物保证到一定程度输出,反而哈迪斯自身输出也不一定需要保证到,因此这些是能作为可选选项。&&&& &&类似的也有复仇这种,也是能在一定程度上面保证到实力,但是不一定彻底保证到,因此也是备用选项。。&&&& &&而对于追击、命中和闪避而言,则显得并不重要,因为对于哈迪斯来说,追击反而会导致其很容易擅自移动从而没办法更好的做好其召唤的角色任务,而闪避来说与其进行闪避的提升倒不如直接提升血量防御更好,对于命中则是意义不大,因为打不中就打不中,与其浪费一个框干脆直接放个更有价值的会好点。&&&& &&当然,这里只是以哈迪斯为一个例子,更多是以它来反过来思考该选择什么技能,而不是让技能来配合武神。而对于技能领悟到选择这点,更多的就留给各位自行思考了。& & & &好了,相信小伙伴们看到这里已经了解了吧,武神技能领悟方法非常简单,更多游戏攻略请关注7k7k。
《太极熊猫》游戏下载分类:角色扮演 《太极熊猫》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
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来源: 日期: 9:41:30 作者:乐游
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太极熊猫各职业的技能成长百分比数据
来源:作者:二锤
在太极熊猫这款游戏当中还是有非常多的往哪家门都是在不断的更新着自己对于整款游戏的掌握的,今天小编就来跟各位玩家们说说各个职业的技能成长数据分析吧,希望各位玩家们都能喜欢。
第一项 技能成长百分比(不计段数和额外伤害)
光辉勇士4个技能分别为4.84+4.4+4.4+11=24.64 熊猫为4.4+4+4+5=17.4 魅影仙狐为8.4+9.6+4.4+16.2=39 刺客为2+1+1+3=7 枪神4.4+4+4.4+5=17.8
5大职业的技能伤害排行为 1魅影仙狐总和39% 2光辉勇士总24.64 3枪神总17.8 4熊猫总17.4 5刺客总7
带入技能伤害段数各职业爆发各有不同,但随着等级上升到100爆发差距会越来越大.
第二项 4项技能冷却
光辉勇士4个技能分别为8+12+7+30=57 熊猫为8+12+7+25=52 魅影仙狐为8+12+7+30=57 刺客为8+12+7+30=57 枪手为6+20+10+30=66
排名第一的为熊猫 光辉勇士,魅影仙狐,刺客并列 枪神垫底和爆发无缘
第三项 攻击速度(未测试每分钟准确的攻击频率,只做排名)
1魅影仙狐 2枪神 3刺客 4熊猫 5战士

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