dnf中dnf阿修罗加点图有没有正确的技能加点啊

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dnf阿修罗加点 dnf阿修罗装备技能详解
& & 在dnf鬼剑士中,阿修罗从角色定位上可以定位为魔剑士,是dnf职业中主要输出职业之一。就让我们来看看dnf阿修罗加点,以及dnf阿修罗装备和技能吧。dnf阿修罗刷图加点 dnf阿修罗技能分析dnf阿修罗技能&转职前1、鬼斩:1,或满出ex。固伤+百分比,cd短。2、刀魂之卡赞:不学或满。尽管加智力很可观,但如果是走位流就没什么必要了,极限流推荐满。3、月光斩:不学。鸡肋技能,学之用处不大,弃之可惜的那种,还是不加了。4、上挑:不学。刷图没什么必要,又不是pk。5、连突刺:离开了白手的精通,这个技能就是个渣。6、格挡:1.鬼印珠前置。虽然是减伤神技,不过刷图不推荐。7、银光落刃:不学或满出ex。突刺900%的百分比加上震波8800的固伤,不过用起来需要一定技巧,也容易被打断。8、三段斩:不学。9、空中连斩:不学,不pk。10、武器精通:选择一个加满。11、地裂波动剑:满+ex。第三季之前的争议技能,第三季出来后开始选择加满。性价比高。12、裂波斩:满出强制出ex。13、十字斩:不学。14、崩山击:不学。dnf阿修罗技能&转职1、波动刻印:满。阿修罗核心技能,2、冰刃波动剑:满。3、挫折意志:4级前置或满。4、波动爆发:满。突围效果好,伤害高。5、鬼印珠:满出ex。百分比流必出ex,固伤流可以无视。6、邪光斩:1.出修罗邪光斩。7、杀意波动:满。8、爆炎波动剑:5级前置。伤害高,范围大,不过sp需求大,性价比低,建议放弃。9、无双波:固伤流无视,百分比流满。10、邪光波动阵:满。控场、抓取神技。11、不动明王阵:固伤流学满,百分比流放弃或学1级控场。12、心眼:不学。目前不需要。13、暗天波动眼:不学或1级。14、极冰裂波剑:满,无争议。超大范围,超高攻击,加上不错的冰冻几率,在所有职业的60EX里算是佼佼者了。15、极炎裂波剑:满。看重的是灼伤效果。dnf阿修罗技能&通用不屈意志:满。魔法暴击:满。魔法背击:满。受身蹲伏:1.dnf阿修罗技能&特性强化地波:满。强化裂波斩:满。强化鬼斩:满。强化鬼印珠:满。增加多段伤害次数,同时隐藏属性减少攻击间隔时间。强化波动刻印:满。dnf阿修罗技能&个性个性系必学满强化智力和强化属性强化。满心眼的把回避满上,固伤流的把独立满上。另外命中、移速、魔爆就完全是根据自己的喜好加了,喜好满哪个就满哪个。dnf阿修罗装备dnf阿修罗装备&物理防具& & 1、55或60传承套装。整套防具本身加成260智力左右(不包括板甲精通),可以说是很高了,建议调整到最上级。&& & 2、真 光之流影套装。整套智力加成为160左右,仅次于传承套装,不过性价比高。& & 3、远古套装。效果全面。& & 4、黑色瘟疫套装。300+的智力。dnf阿修罗装备&首饰& & 1、幻影之灵。加智力最高的手镯,50的智力还有5的几率增加25的智力,并且可以叠加。& & 2、琥珀手镯。加智力的手镯少啊。& & 3、青金石手镯。唯一本身加智力的手镯。& & 4、悲鸣手镯。7的暴击率。dnf阿修罗装备&项链& & 1、精灵祝福。智力加成高。& & 2、孤独守候项链。加智略高,还有5的释放。& & 3、布里希加曼,远古记忆加4,另外魔爆加4。& & 4、悲鸣项链,%8的伤害。dnf阿修罗装备&戒指& & 1、远古艾尔文戒指。本身41的智力再加上6的几率叠加9%的智力更是绝妙的神器。& & 2、拉罗的迷失戒指。触发几率小于艾尔文,不过智力高于前者。& & 3、苏拉托之眼睛。加了远古记忆的玩家还不错。& & 4、黑珍珠-米斯特,破招法系伤害加20%,专门为法系职业准备的。注意:麒麟骨戒不对魔法伤害有效。dnf阿修罗装备&辅助装备& & 1、哈因里西家族臂章,王者的首选,四维75的智力。& & 2、虚祖王室四维65智力。& & 3、贝尔马尔王室臂章四维45。& & 4、阿尔伯特臂章四维35。& & 5、远古奇迹—大暗黑天,四维38.虽然智力比不上臂章系列,但是加的技能却很好。&& & 6、希波的宝藏-古代护符,四维34也不错,但是技能加的没远古奇迹好  7、王室之秘笈-大暗黑天,四维34技能加波动刻印和觉醒,  希曼-斯特拉之歌,60的粉辅助,四维34不如上述的三个了,价格应该是很值得考虑的。  8、凯恩刺杀手套,也加不少版面伤害噢,应该是很多!  9、剑魂巴恩。dnf阿修罗装备&魔法石  1、金刚石碎片。四维87。粉中最高  2、迪拉瑞魔法石。四维58.  3、精灵勋章-阿修罗。四维53,另外就是加一点我们强大的大冰。  4、拉泽尔的魔法石,46的独立攻击很不错。
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日期:日 09:34&&来源:
&& 作者:Colg-枫箫元野
第1页: 首页
第2页: 波动系技能改动
第3页: 刻印系技能改动
第4页: EX无双范围图示
第5页: 刻印系技能改动
第6页: 具体流派与技巧-鬼印珠
第7页: 具体流派与技巧-不动明王阵
第8页: 装备推荐-防具
第9页: 武器推荐-太刀
第10页: 武器推荐-短剑
第11页: 首饰推荐-手镯、项链
第12页: 首饰推荐-戒指
第13页: 辅助装备
第14页: 魔法石
第15页: 时装、附魔、徽章
  刻印系
  波动刻印
  22级增加智力122,增加释放13.8%
  阿修罗的基础BUFF,提供很高的智力和释放速度,并且能转化为鬼印珠和不动明王阵,毫无疑问点满
  EX波动刻印,必点满,刻印是输出的核心
  相关远古装备:削肉断骨9件套,大地之裂波9件套,远三刻印绿色气息散件
  鬼印珠
  31级魔法攻击力181%,持续3秒,0.15秒攻击间隔,爆炸362%,每增加1个印,攻击力增加比率91%,增加0.3秒和1次攻击次数,增加爆炸181%
  相比70版本大放异彩的高百分比加强力粘怪控制,80版本的鬼印珠不但没有提高百分比,也通过延长攻击间隔来削弱粘性和控制力,但是即便如此,在远二远三异界里,鬼印珠的地位依旧无可取代,点满毫无疑问
  EX鬼印珠:增加攻击次数,配合远二秘技和暗影套,鬼印珠的控制能力依旧强悍,值得点满,没有暗怒6的话可以点1或者不点,因为攻击间隔过长,次数再多有效攻击只有那么点,直接从怪身上飘过去了
  相关装备:远二秘技之境,时光之袭,暗影之怒6件套
  不动明王阵
  18级焰珠8850,爆炸26585,
  由于鬼印珠的严重削弱,加上无双较小的适用面,不加不动的阿修罗真心是下水道职业了
  相比70版本,固伤数据大幅提升,加上远古装备对其有着非常强力的放大,不动明王阵成为阿修罗的唯一爆发技能,成型远古装备支持下可以秒掉任何BOSS
  EX不动明王阵:5级提高50%攻击力,必满
  相关远古装备:虚空之怒波9件套,远二时光之源,远二神之怒击,大地之裂波9件套
  其他技能
  无双波
  21级魔攻1228%,冲击波魔攻2946%,每吸附一名敌人增加295%,最大攻击力吸附上限5,增加物防23864,启动0.3秒-K4T&}2p(i$I&q
  作为80版本阿修罗难得的亮点,超大的吸附范围和较快的吸附速度使得无双波具有了很强的聚怪作用,可惜碍于80版本TP严重紧缺,没有EX支持的无双波略显无力,配合大地6刷普通练级副本非常有效率,不过无双波本身颇为蛋疼的触发条件(需要触发挫折意志)以及没有较高EX支持时缓慢吸附持续被揍的情况,使得无双波在很多场合难以发挥威力,百分比方面也不是特别的出众,将来85版本高防血厚的情况下,无双波更是难以挑大梁成为主力输出技能
  PS:可以扔燃烧瓶走上前放火波触发挫折意志
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() All Rights Reserved摆脱爆发的束缚 阿修罗技能详解及加点
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发布时间:11-05-13 14:56 来源:互联网 作者:
很多朋友希望把加点写一下,我在这逐个的分析一下技能吧,至于怎么加,没人可以束缚你的双手,随意一点吧,自己感觉舒服就行。
一、地裂波动剑:俗称地波、小火,此技能略有争议,有人+5有人+20。2秒CD,满级后普通武器可以达到3000左右的伤害,尾巴长,控制面积大,无论PK还是刷图,使用都非常频繁,有效的控制距离,PK中可以作为骚扰对手的技能。但体术流为了节约SP只+5。
二、冰刃波动剑:无争议,都加满,无论刷图还是PK。尤其是对怪物的控制力,超级强,一般的怪都可以冰上,除非是雪山的怪,即使冰不上,一连串的冰柱产生的伤害也是非常可观的。PK中更是作为高伤害输出的基础条件。
三、爆炎波动剑:俗称大火,略有争议。以前此技能伤害很高,现在经过修改略有降低,是小火的加强版。
四、裂波斩:+1或+5出强制。我个人非常喜欢的技能,刷图中使用频繁,施放后可以涨刻印,也为下面的鬼印珠和不动明王打基础。逃跑保命的时候也非常有用。刷遗迹必备技能。PK时可以打击对方浮空,破格挡等。体术流+5出强制。
五、鬼印珠:+满无争议,刷图时对单体怪伤害非常巨大,PK时粘住对手,为下面的技能争取时间。唯一的争议是出不出强制,一般不用出强制,因为在施放的时候珠子的出现和身体还是有一段距离的,而且如果不是体术,出强制没有意义,毕竟XX的次数很少。体术的应该出强制。
六、三段斩:+1或+5出强制。跑路专用,体术的出强制。
七、远古记忆和魔法爆击:这两个我放在一起说了。因为SP紧张,二者只能选择其一。个人感觉远古记忆稍好一些,加满可以有20秒增加智力状态,150点智力对魔法攻击的人来说太重要了。而魔法暴击对阿修罗来说并不能发挥最大功效。拿红眼做比较分析一下原因:太红和巨红在同等级同装备的情况打死一只怪所需要的攻击次数是不一样的,而暴击是讲究几率的,也就是说攻击次数多的出现暴击的几率大。单从触发几率上讲,阿修罗不应该修炼此技能。但从另一个角度分析,暴击应该是一分为二,一是几率,二是伤害。从伤害角度上说巨红出现暴击所产生的威力要大与太红。这样看来,似乎二者的实际效果应该差不多,我也没有经过特别的论证,个人感觉,触发几率应该更重要一些,如果有足够的SP我会把这两个技能都加满的。
八、挫折意志:略有争议,这是被动技能,被击中是可以增加智力和回蓝,但考虑到SP分配的合理性,不建议多加。
九、不屈意志:有争议,虽然阿修罗出招较为缓慢,容易被打断技能,可实际上不建议修炼此技能。原因有三:一是阿修罗一般不会跑到怪堆里出释放速度慢的招,二是被动觉醒已经有很大几率出现躲闪了,三是阿修罗应该充分利用跑位和技能,控制和怪物的距离,在刷图中不应该有很多被击的。但是高端体术流玩家都加这个技能,请注意是高端体术流玩家,不是说体术流属于高端玩家。
十、武器精通:太刀和短剑,二者实在没有好坏之分,就象巨红和太红一样。就国服来说基本上刷图型的选择短剑,PK型的使用太刀。这也不是绝对的,觉醒出了以后,因为XXX可以出轮子,出轮子的速度取决于武器的速度,而轮子的重要性大家都知道,所以我个人觉得,有点钱想有点名堂的阿修罗,请选择太刀吧,花高价强化以弥补攻击上的缺陷。
十一、被动觉醒:无论刷图还是PK都应该加满,虽然在PK场被削弱了,但是MISS的出现我相信大家都有所感触吧,一个MISS足可以决定一场战斗的胜利,配合时装、称号、装备和技能,MISS的出现让对手无可奈何。
十二、主动觉醒:配合高段武器威力巨大,相信大家都看过视频吧。在以前无头和悲鸣几乎是阿修罗的单刷禁区,有了觉醒至少普通的玩家可以尝试刷冒险或者勇士。从技能上分析,可以控制怪物(降低敌人的命中率和攻击速度)和输出火力,而且有
40秒的时间,7个无色才能触发,你想想如果技能不好,至于让你费7个无色吗?
需要说明几点:一是施放后,保证XXX保持身前有轮子。二是XXX时按住方向,保持身体不前移。三是清晰的了解三个技能的冷却时间,以闪枪和天照为主,光翼为辅,不要让你的屏幕上出现&技能或道具冷却时间未到&的字样。
十三、波动爆发:+1无争议。阿修罗神技之一,无论刷图还是PK都非常有用,也是我使用次数较为频繁的技能。PK时是很好的起手技能,成功率极高,可以为下面的火力输出打基础,被别人压制时可以利用它跑路,在不动明王到来之前可以使用
2次。第一次可以作为试探性进攻,第二次作为不动明王的准备技能。
需要说明的是,这个技能虽好,可是要想用好也不是那么简单的,在震开对手的距离和方向上很有说头的。简单的说,不能让对手震太远,又不能太近,在Y轴上也有要求。在刷图中可以聚怪,把怪震到你身体的一侧,方便使用修罗邪光斩和大火等技能。
十四、格档:被人认为是鬼剑职业的神技,PK时的合理利用可以给对手致命的打击。我个人认为PK时格档的使用也是有局限性的,因为毕竟是要等待对手的出招,并不是自己掌握主动,有投机之嫌。而且如果对手足够聪明,经验足够丰富,格挡的成功率也只能是一两次,我指的是多局战斗中。在实战中,我不会主动的在意对手的格档,如果发现他使用两次以上我才会注意。
下一局可能猜测他使用格档的时机,然后使用裂波或者其他魔法技能攻击他,这样我破格挡的成功率就很高,在我破了他格挡一两次后,他也不见得敢使用了。这样大家就开始猜招了,他猜我,我猜他。所以格挡的使用并不是象某些人吹捧的那样,有人说使用格挡就是高手的象征,其实准确的说,应该是合理的使用格挡。作为遭遇战和偷袭战,格挡还是相当奏效的,我想每个人面对破绽,首先想到的是攻击,而不是防守。
所以利用强制格挡引诱对手出招,然后可以上挑,对阿修罗来说,对手中一个上挑,一般情况要让他没半管血,这是起码的要求。
十五、邪光波动阵:+1无争议。伤害略低,控制能力强,范围大,可以为队友创造机会,单刷时也可以为其他技能争取冷却时间。PK时可以作为一套连招的收尾动作,切勿直接使用,因为释放动作慢,一旦没有击中对手破绽巨大。
十六、空中连斩+翔跃:只要不是纯刷图的都应该加。PK时作为起手和压制对手起身的主要技能,合理的利用Y轴攻击是你跨入高手行列的必修课,配合装备,空中三次攻击是其他鬼剑所羡慕的。空中连斩讲究速度和手感,没速度不行,有速度没手感也不行,这个要靠自己体会。
十七、杀意波动:觉醒前置+5,纯体术者为了节约SP而无视此技能。刷图时除非到
BOSS或者MP很充足的情况才使用,因为耗蓝太快,而且周围的怪物都会变身&超级塞亚人&,增加过图难度。PK时开还不错,增加魔法暴击,还可以烧血。我在把对手打剩一点血,而自己又很多血的时候,会很YD的停止攻击,故意跑到他身边,让他攻击我,然后用杀意波动活活把他烧死。
十八、无双波:国服中我只见过2次,感觉技能本身还不错。只是触发条件太难,对自身的装备要求也高,实在属于自残。不建议修炼。
十九、上挑:略有争议。有人不加,有人加5,有人加满。不加的是纯CD流,个人感觉至少应该+5而且出强制,不出强制总是感觉怪怪的,不舒服。但+5我感觉浮空略有不足,动作稍慢就可能连不上,如果想在PK场有所作为,建议多加一些吧。
二十、(修罗)邪光斩:+满无争议。刷图使用频繁,攻击范围大,距离远,杀伤大,只是需要蓄气,施放时需和怪物保持一定距离。PK时可以作为偷袭和扫地压制起身的技能,被扫到可不是闹着玩的,体格弱者直接秒杀,体格好的也可以强烈的打击他的信心,还可以涨刻印,为40秒后的不动明王打基础。
二十一、强制波动剑:+1无争议。
二十二、不动明王:+1或加满。个人认为是最委琐最YD的45级技能,刷图的好处就不用说了,说下PK吧。阿修罗被认为是CD流的代表很大程度是因为这个技能,冷却时间一到,你的对手就应该哆嗦了。反正我是修罗,碰上修罗,我也哆嗦。躲又没处躲藏又没处藏,真闹心。稍微有经验的阿修罗施放此招时,都应该有90%的几率成功,因为这个技能无视对手受身,蹲着也没用,配合波动爆发实在让人无奈,一旦倒地,意味着你在半空中被几个大球子肆虐6秒。碰上CD的修罗,他会经常用修罗邪光斩骚扰你,其实并不是想要打到你,是为了涨刻印,满级不动明王+5个刻印+远古记忆+杀意波动+快速XXX,体格弱的基本就OVER了吧,因为在这之前40秒你不能一下也打不着对方吧,剩下的血不动明王应该可以搞定了。
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地下城与勇士阿修罗怎么加技能点?请知道的朋友指点一下
首先!你的这个问题问的就不合理,你是打算后期厉害, 还是前期厉害?这之间差别很大! 修罗为了后期的强悍!前期20级的技能舍弃了很多! 你慢慢往下看我长篇大论吧呵呵!但是都是我各人的一些看法 上挑+5 出取消(这是必须的) 档格+1 (各人认为这是个垃圾技能!修罗本是就跑的慢要是用档格去防白手!无意那是找死!在这里出1个是为了 以后要出的鬼印珠) 前刺+1 三段斩+1 后跳 出强制 小剑精通(修罗最强悍的武器是太刀,流兴落!所以很多人 为了这把刀,都舍弃了小剑精通,在没有流兴落的情况下 还是选它吧。) 波动刻因印 +满(没必要跟你解释了) 远古 +满(这是修罗的杀招你必须加满!有它之后 你的攻击超变态!) 挫折意志 +这个尽量能多加就多加! 裂波斩+1 (你如果要后期强悍那么加1后果前期强悍 那么+5出取消。) 波动剑+满(修罗的招牌!!) 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 (这个必须加满, 虽然冻住的几率不大,但是一但冻住对方,后期基本就能 把对手给秒了,而且这技能本身伤害就很高!) 波动爆发 +1 击飞敌人 (后期能多加就加满!) 鬼印珠 +1( 一个有争议的技能,远距离攻击,后期能多加就多加!它的作用其实比修罗斩还实用!它能在使用连击的时候连起来,当然前提是你的攻击速度一定要快!如果被鬼印粘到,那是很恐怖的!你可以趁机会上去XXX+强制后跳+冰波!+火波++等等等!你如果能打出无限连,那么必须修它!) 邪光斩 出个强制!(不得不否认这是个垃圾技能!要不是为了出不动明王阵我就不学它!这个技能不实用!用来阴人的!) 杀意波动 +5 (后期能加满就加满他是后期大招的前置技能! 你必须学,哈哈你门见过4个修罗同时开满级杀意波动的画面吧!刷怪不是一般的变态!) 爆炎 · 波动剑 +满(PK就直着它了!他可是修罗的杀招之1 刷怪也很变态!就是太花钱了!!) 无双波 不修!!(我为什么叫你不修,原因是它的条件非常的刻薄!你要修他还必须买RMB套装!必须浪费很多SP因为你要学就必须把它学满了不然不出效果!这是个刷图技能! 用起来不是一般的讲究!反正我不是用它的高手,这 技能对我各人来讲简直太垃圾了!我就学了一个,后死悔了,但然要是发挥好了这个技能也很牛的!) 邪光波动阵 使劲加吧!(能加满就加满!这后面几个技能都很重要,这个技能虽然打不到对方会很郁闷,但是高手高的就是能抓主机会!用不好这个技能只能说你技术太滥!) 不动明王阵 使劲加(能加满加满!我估计后期够戗SP能够! 修罗的SP挺紧张的。它非常重要) 以下为觉醒技能 心眼 波动眼 (不用我多说了) 下面这几个技能非常有争议!你好好思量 银色落刃 空中连续斩 快速起身 这三个我没学!不是我不学,是我赖的去做偷学任务!^o^ 后期我肯定学! 以上3个技能你要是前期厉害,那个银色落刃,你必须学 不然你没法跟别人对抗!前期修罗,很菜的~~真的 谁都知道!因为技术没有后期那么专精!即使专精,但你那么点SP能干点啥??连击也不多!你20貌似还没出冰波吧!! 人家狂战士和白手前期内个狠那!!那个崩山啊!! 能崩死你!!真的呵呵,前期你跑的慢! 招牌动作波动剑!你够不到人家!所以很被动! 对白手,对方速度太快! 所以 就看你各人发挥了!前期的修罗不得不承认是 CD流!(就靠着技能冷却攻击对方!) 另外告诉你一些PK的各人诀窍吧!你一定要前期设置 快截键,其中的深意你到后期就知道了! 先快截键后期在慢满摸索如何在攻击期间加上XXX+上挑连击! 以上的修罗无意是个刺猬!谈一下理论战术! 一上场!远古,刻印,与杀意,必开! 修罗是中程距离攻击输出!近有波动爆发段有波动剑 长距离有爆炎 · 波动剑 就凭着3个技能!在PK场中间靠右一点或者靠左一点! 都是修罗的领域!对方要是这两边就很危险! 他敢往外冲你就波动爆发!或者找对时机来个裂波! 接着就是邪光波动阵+爆炎 · 波动剑+三段靠近+不动明王阵 或者冰波+火波+鬼印珠!如果打到对方,那么快跑上去XXX+ 后跳+上跳+等等等等。。。。 (此时用鬼印珠命中率很高的!虽然带有碰巧的嫌疑!但是高手之间拼的就是第6感和观察对方的套路!此时对方刚起身能移动的地方不大!很可能起身之后还击或者上移动,或者下移动! 己此方是就是爆炎 · 波动剑的最佳实机, 机会要抓住了!要是波动爆发崩不到对方火波也打出去了~~ (哎~~那你就快跑吧呵呵~~修罗就这样!上来一顿狂欧 如果欧不到对方,赶紧回头撤离,用三段拉开距离! 现在技能都冷却不到!波动剑攻击段,实际威胁不大! 碰到白手职业最后就是来开距离,在等时机! 修罗一定要注重跑位,找到自己的领域范围! 尤其像柔道和物理驱魔这样的职业!站位更加重要! 在回答你那6个问题 修罗前期,连击就是时间冷却波动剑~ 枪手!就近身!而且近他身的时候一定要抓住时机! 等待对方紧身技能冷却的时候在紧身!一般他就上踢你加扫射!你近他身的时候来个波动爆发然后上挑跟他欧就行了! 一般就是波动爆发和上踢同时抵消!之后~当然我门是大站便宜~我说的是前期!后期等他扫射或使用技能的时候 用火波欧他就行了!尤其是他用大枪扫到你的时候! 能可费点血!也要让火波偶到它!咱的火波!伤害比他高多了 神枪手缺点!我没用过不是很清楚~~~应该前期就是近身他没折吧!当然有些变太人连回旋踢的,就没话说了~ 前期这两职业 ~没什么恐怖的 等后期你打物理驱魔,和柔道的时候才头疼! 物理驱魔!就是那个不要脸!总是带着个狗的家伙! 被他的狗咬到!你就等着被他乱棒打死吧! 还有金身!也是一个加血的龌蹉家伙! 练级前期太简单了~你单刷天空的,世上就可以了,要冒险级的! 修罗除了蓝少!后期刷怪要想打的快就要用火波!! 火波!需要无色水晶!不是一般的耗钱!参考资料:我自己
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我和楼主一样练的同样是瞎子,这是现在主流的最强加点.祝LZ早日强大,游戏愉快!
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