仙国志礼包平民刺客打什么宝石

《仙国志》小讲堂之装备锻造与宝石镶嵌
&&&&&&& 大家好,仙国志小讲堂今日继续。今天要跟大家讲的是装备锻造与宝石镶嵌。我们先讲装备锻造。将装备锻造就一定要先将装备强化。装备强化很多人都知道,就是用同等级的强化石对装备进行强化,顺序是青铜1-6、白银1-6、黄金1-6。其中全套装备强化到白银+6和黄金+6时有特殊光感。有人要说了,这什么屌东西啊我也知道。那你们知道强化后的装备经过锻造是会降级的吗?  现在来说装备锻造,就是装备打造。这也很简单,很多人都知道。用低级装备+装备图纸+打造材料=高级装备。这里要说明的是,用于打造的低级装备只能是紫色装备,什么蓝装绿装就不要拿来用了,用白装的我只能对你呵呵。这些东西都可以通过刷副本得到。比如,23级副本出20武器,28级副本出剩下的所有20级装备。这两个副本要来回刷,弄齐一套装备以后升级了才好用来打造高级装备。多刷的好处还有一个,就是积累打造材料。把多余的装备全部分解了存着,以后打造装备都要用的。图纸也是副本里面出,这个都知道,所以有体力的话多去刷刷副本吧,百利无一害。  上面说了,装备锻造的时候强化等级是要掉的。怎么掉呢?比如20级武器青铜+6,加上30级的武器书,再加上10个青铜打造出一件30级的武器。那么强化等级会降到青铜+5。有很多人骂这个事情,但是笔者我觉得这很正常。你想,20级的强化石和30级的强化石价值能一样吗?和405060的强化石呢?如果一件20级的装备强化到+6,就不变了之后我一直打造打造,用到60级,那的强化石不就没用了。反过来说,如果我20级的时候没钱,或者忘了强化装备,到了60级了再来强化,不就亏大了。所以,这还算一个比较合理的设定,大家想想这道理吧。  关于装备锻造就说这么多,下面来说说宝石镶嵌。宝石镶嵌我觉得就更简单了。给装备挖个洞,把宝石打上去,增加属性,增加战斗力,就这么简单。呵呵,说得我都想笑了,咳咳。用什么打洞呢?用打孔钻,副本可以得,商城可以买,礼包里也有送。每件装备都一样,一共四个孔。开第一孔成功率100%,就是一定成。第二孔90%基本都可以开。三孔四孔没开过,估计按顺序下来是80%和70%,应该要用不少打孔钻,这个大家要有心理准备。土豪可以无视上面的话。打完孔了,就是镶嵌宝石。宝石分很多种,我的妈我数了一下14种,要不要这么多。这个品种太多我就不一一介绍了,大家有空自己去看看。毕竟只有四孔,所以打什么宝石大家要想好了。  你是什么职业?你想走什么路线?你们区的主要敌人,主要竞争对手是谁?你想要针对谁?大概就这几个意思吧。比如你是个修罗。修罗大家都知道,提着大剑追着别人砍,追半天都追不到的那个。修罗有什么特色?外功,近战,还有什么我暂时想不到。外功,首先就确定一点了,肯定是要打外功宝石对吧。再来看,近战意思就是要靠近敌人,要冲在前面。那么是不是要考虑防高一点?或者血多一点?要不过个高难度副本,或者国战打个几十上百人的群架,先死得可都是你。  如果是这样,那么生命宝石要打,防御宝石也要打。防御宝石又分了内防外防宝石,内防防玉虚太玄,外防防罗刹和其他修罗。可以选一种打,也可以两种都打。这样打下来一个攻防血俱佳的全面型修罗就出来了,四个孔恰好用完。当然有的人要说,我不喜欢打防御,我觉得进攻就是最好的防御。战场上就要一往无前,真男人就是要你一刀我一刀,谁先倒下谁狗熊。漂亮,笔者在这里给你点32个赞先。的确很多人喜欢追求极限,所以这里笔者推荐一个宝石组合,适用于任何职业、任何眼里只有进攻的人。攻击+暴击率+暴击强度+命中,绝对的暴力,绝对的刺激。详细说说这个组合。  攻击,内功的打内功宝石,外功的打外功宝石,这个不用解释。暴击率和暴击强度也很好理解,暴力人士的最爱。这里我给没玩儿过的朋友解释一下暴击率和暴击强度的区别。理论上说简单点,你可以看到在你的属性栏里有暴击率和暴击强度,这是一种属性,一种几率。举个最简单的例子,比如你攻击力4000,打一个防御3000的人,如果不出暴击打一下1000伤害。暴击率就是出暴击的几率、概率的大小。  如果10%那么理论上砍10刀能出一刀暴击,如果你提升到50%那么可能砍两刀就有一刀暴击。暴击出了之后肯定伤害是会高于1000的,至于高多少那就要暴击强度说了算。比如你此时的暴击强度是50%,你一刀下去,嘣!出暴击了,那么你就能打出1500的伤害,比原来高了50%。如果你打了暴击强度宝石,把暴击强度提升到了100%,那么你这一刀要是爆了可就是2000的伤害。乖乖这一刀就顶两刀了,你想想谁会赢。好吧,老玩家可以无视我上面的解释。  刚才介绍了两种宝石镶嵌路线,一种攻守兼备型,一种狂攻不守型。这是比较简单的说法。比较高端的说法就是根据你自己的特点来打宝石:一、扬长;二、避短。我解释一下,所谓扬长,就是你这号什么最强?比如我是个玉虚,我职业奇术加躲避,大招也加躲避,我觉得躲避就是我最强的地方。  那么为了扬长,我打躲避宝石,让他们打不中我。再比如我是个罗刹,我职业奇术加暴击,我技能配合大招也是高伤害,我觉得我就是伤害高,我就要打暴击率暴击强度的宝石,要一刀秒人。太玄呢,奇术加血上限,自己又会加血,就是血厚,扬长就打生命宝石,让强项更强,很好理解吧。那么避短呢?举个例子。我是个玉虚,我躲避高,攻击高,但是生命太低了。我怕被人一刀秒,我想站的久一点,打出更多伤害。所以我镶嵌生命宝石。再比如太玄,我觉得我的生命已经够高了,防御够高了。很多人都打不动我。但是我也打不动他们,有时候打人经常miss,打不中。  所以我要打攻击宝石,打命中宝石弥补我的缺点。这样一说大家就明白了吧。各个职业各具特色,扬长避短,你的宝石组合就能体现出你个人的特色,增强你的实力,为你沙场保驾护航。  好了今天这一讲就说到这里,咱们下次再见。---此文属于原创作品,网站对本篇稿件享有著作权(或专有使用权),未经当乐网站许可,不得转载
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全文终 责编:仇一休
您还能留下1000个脚印《仙国志》玩家评测:副本画面较好 或需开设PVP
  新浪游戏讯 11月21日消息,首款全3D仙侠MMORPG手游《仙国志》封测结束后,玩家聚集在论坛谈论游戏感受,并总结了它的优点及改进点。
  优点:视觉、国战帮会战、副本
  论坛的艾艾表示:视角不错,游戏最大特色当属视角,只有三字形容:真3D。九游评测“写手绝神”给出了“游戏的ui布局,有条有絮,多而不乱,简进深出”的评价。
  几乎所有玩家都将“国战帮会战”列为《仙国志》最激情之处。玩家“零度霸气”说:有人会问,仙国志最吸引人的地方在那?嘿嘿,不用我说说说大家也知道,当然是国战帮会战,激情的pvp。“可乐”也表示:游戏最激情的就是国战、跨服战。
  《仙国志》的副本流畅度也受玩家好评,玩家“沐紫”表示:副本也比较给力,只有组队大家一起配合才能顺利通关 。
  此外,玩家对《仙国志》聊天系统、坐骑系统、装备系统、故事剧情的音效都给出了较高的评价。
  改进:安全区、技能、竞技排行
  加设安全区:玩家“小秋”说,“战场没有安全区是一个让所有小伙伴都头疼的问题,因为没有安全区做个战场在线十分钟任务就死了,死了也就死了吧再从新来过,可重新来过也得有安全区不是,没安全区死了就别想起来”。
  加快技能速度:《仙国志》的技能连接稍显不连贯,让某些以操作性见长的玩家颇为苦难。玩家“沐紫”建议:技能释放速度加快,激情来的更快。
  增加竞技排行:玩家“红星”说,目前《仙国志》只有战力、杀敌人数和帮派排行,连等级排行都没有。“零度霸气”则建议开竞技场系统。
  还有一些玩家希望游戏开设“兄弟”系统,增加“打坐经验”,取消“打架挂机”,降低“副本”难度等。
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仙国志职业选择,仙国志什么职业好http://www.7xz.com/xianguozhi/作者:小曾
17:29:00仙国志7.9分精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com角色扮演| 294.94B扫描下载精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于初入游戏的同学,仙国志职业选择是个问题,仙国志什么职业好呢?小编带来一些仙国志职业介绍,让各位玩家在玩游戏前更加了解仙国志职业。仙国志职业《仙国志》中有四大职业,分别是修罗、玉虚、罗刹、太玄。小编这就来说分享一些这些职业的分析,方便小伙伴的进行相应的职业选择。修罗(战士)必定是大家游戏的首选了。具有远程锁定技能。同时又掌握对单,群体造成持续伤害和减益状态。强大的单,群伤害输出让其在战场拥有无可匹敌的战斗。总结;强健的体魄。霸气侧漏的外表。攻击超高。防御变态的坦克职业。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com玉虚 (法师)善于控制战场局势,无论单,群都能造成连续的负面状态。总结;比较起修罗,这个职业的防御就不那么高了。但是他的超高攻击力和瞬发的法术攻击。也为他奠定了超人气的背景。罗刹(刺客)迅疾的身手,凌厉狂风暴雨的攻击,兼具隐遁,自愈,控制,减益,多方面特殊技能。令其杀人犹如鬼魅一般。总结;是一个攻击和辅助相对比较平衡的职业。缺点就是防御比较弱点。但是他的多方面特殊技能也能为其引来不少玩家的眼球吧!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com太玄(药师)具有单,群体修复技能。又同时为队友带来各种增益状态。可以提升团队的作战能力。另有的守护技能。又增加了本身的生存条件。总结;是位超级奶妈职业。但却又是团队。帮派。国战。必不可缺的灵魂人物。仙国志什么职业好呢?,要小编来说,个人有个人的喜好,每个仙国志职业都是好选择。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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作者:海海
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