魔兽世界打死亡之翼的脊背怎么打时什么音乐最合适

求教死亡之翼背脊怎么打_魔兽玩家吧_百度贴吧
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求教死亡之翼背脊怎么打
我法师,和朋友的猎人,还有个小号牧师做进度,最好一次打到第三个铠甲被吹飞了。求告知这个Boss到底怎么站中间打??为什么有的时候在中间也不翻滚,有的时候在中间也会被吹飞呢
好多种方法
单挑死亡之翼的勇士
我发现我最近玩的时候,...
烤土豆:我就是力量的化...
一口气灭了我四随从包...
崩盘出死亡之翼亏不亏
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脊背难易程度和队伍里逗比人数成正比!
打3个触手->一边集合翻身->打剩下的一个,出大怪,dps杀小软,吃9个打死大怪炸甲板,打连接点,循环,一个人站歪就翻身
很麻烦……你找个视频看下,或者文字攻略
两个人刷的话第一波站火里弹飞大怪之后一人站一边撸就行……打够小软点出大怪狂撸……转火……收工……
最好有个会打的T,然后一边站一个人,看T一个人表演就行了。。装备好的话不用侧翻,直接打死三个拉着一个溜。
三个人到底怎么办呢,求大神
可以一边站一个,猎人在中间打吗?
魔兽/十年了,当你们穿着596的装备,当你们骑着各种稀有坐骑……你知道吗,在十区普瑞斯托有位可怜的人类【灬睚丶眦】他组不到团队本,他修不起装备,学不起骑术,他可怜兮兮去永恒岛捡垃圾还被杀、他、他 ,太惨了…… wow大爱无疆,大家给他U点G ,让爱流动整个艾泽拉斯!
最笨的方法就是一直在中间打
不过保险简单
野团逗比多
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三个人就两个人分站在两边,注意别站在坑里,这样能保证全程不翻身,大怪也别翻身吹下去了,翻身对于不会打容易出意外,下去就两人分开站好,然后打掉三只触手,会出三个大怪,直接打死多余的两只大怪就好了
所有人站在一边就会侧翻,侧翻的时候不进坑就会飞出去。如果DPS不够的话不侧翻到后面治疗会刷不上
都死让我一个人solo
脊背的H是当年最难的,,擦
3人不好打 人越多越简单
1、开局速度打掉2个触手,然后3人一起站到一个坑里(触手被打掉后会留下一个红色的坑),等BOSS侧翻,小怪就被吹走了2、小怪都被吹走后,3人回到背脊中间,再打掉一个触手,然后一直在中间打小怪,其中一个人拉着大怪去吃血(小怪死后会留下一滩红色的血),期间剩余的触手会攻击人然后弄飞,所以远程看到后要随手撸两下,但别弄死了3、大怪叠到9层后拉到最前面,然后撸死,龙背上的铠甲就会掀起,露出里面的肌腱,速度撸掉,这样就过了一个阶段了4、重复以上步骤,越到后面,龙背上的触手就越多,不过不要紧,随便搞死几个,然后站坑里,让龙侧翻就行,然后回到背脊中间拉着一个大怪打小怪,9层了就拉到最前面撸死炸铠甲打肌腱,这样循环3次,撸掉3个肌腱就OK了
1:3人站中间不会翻。。肯定有人站歪了。。2:翻的时候要站坑里,有个抓人buff,就不会飞了。
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保存至快速回贴魔兽世界 10pt巨龙之魂老七死亡之翼的背脊怎么单刷 灭了十几次了,关键是没有任何头绪,应该卡什么魔兽世界10pt巨龙之魂老七死亡之翼的背脊怎么单刷灭了十几次-知识宝库
你可能对下面的信息感兴趣左侧右侧 DK单刷10H死亡之翼的背脊视频
作者:coolecl来源:NGA发布时间: 15:50:46
  摘要:魔兽世界DK单刷视频:左侧右侧,死亡骑士单刷10H死亡之翼的背脊视频。
  本文来源于NGACN,作者 coolecl
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  单刷10H背脊视频网上少之又少,貌似DK的视频是个空缺,所以录了这个视频,第一次做,还请勿喷啊......
  所有单刷的BOSS中最恶心的BOSS,没有之一。脑海中不断回响着左侧倾斜、右侧倾斜……
  流程基本就是视频中那样,每个肌腱分两次击杀,其实最后一个肌腱打失误了,大军嗜血完全可以一波秒掉,容错性还是有的,视频中也有失误,但是极小,即使你毕业了,该灭的还是灭。
  最主要的难点在于死亡点名的应对,80W+的伤害,开罩子基本不掉血,开冰固掉一半血左右,现在的装备,偶尔没技能硬吃也是可以的,总之,覆盖好技能,保证自己别死,然后别被死亡之翼打下背去,保持好节奏,好了,就是这样……
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻聆听属于艾泽拉斯的声音――魔兽世界BGM十周年-新浪魔兽世界专区
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作者:|时间: 17:40
聆听属于艾泽拉斯的声音――魔兽世界BGM十周年
摘要:如果说游戏界有一个游戏配乐终身成就奖,十年内有哪款MMORPG能够获得这个奖项,只能是《魔兽世界》。十年以来,这些精美的BGM,无论是版本主题音乐、主城音乐还是场景音乐,都陪伴我们度过了无数美好时光。下面我们一起来盘点一下十年以来WOW贡献的经典配乐,这不是一篇严肃的乐评,而是对那些记忆深处温暖回忆的唤醒。
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  日晚上的北京五棵松万事达中心举办了一场交响音乐会,罗素?布劳尔作为乐队指挥出现在现场,他表示上座率令人十分满意。这位三次获得艾美奖的游戏音乐制作人监制WOW 2.0开始的所有游戏配乐,也是暴雪娱乐的音乐总监。这场名为2012 Video Games Live《魔兽世界》的观众只是所有听过罗素?布劳尔作品中极小的一部分,截至2012年已经有数千万付费玩家投入到WOW的世界中,无数人随着罗素?布劳尔监制的音乐在艾泽拉斯度过了美好时光。
  如果说游戏界有一个游戏配乐终身成就奖,十年内有哪款MMORPG能够获得这个奖项,只能是《魔兽世界》。十年以来,这些精美的BGM,无论是版本主题音乐、主城音乐还是场景音乐,都陪伴我们度过了无数美好时光。下面我们一起来盘点一下十年以来WOW贡献的经典配乐,这不是一篇严肃的乐评,而是对那些记忆深处温暖回忆的唤醒。
  60年代:Legends of Azeroth
  在1.0版本中,WOW的配乐较多地受到星际争霸和魔兽争霸的影响。就像版本主题音乐《艾泽拉斯传奇》一般,我们能在其中感受到和魔兽争霸3原声碟接近的风格,也就是冲击性的开头-缓慢抒情的中段-慷慨激昂的结尾。这首主题音乐也成为了WOW主题音乐的基本旋律,后面的DLC大多在此基础上演绎和变化而来。
  1.0版本的精彩BGM当然不只这一首,尤其值得称道的是暴风城与奥格瑞玛的主城音乐,极佳地烘托出了所属阵营的氛围,至今都有玩家表示“一听这音乐就像回到了家里一样。”
  这种以不同旋律彰显地区特色的方式,在不同的环境音效中运用得更多,个人最喜欢的是60年代飘落着枫叶的艾萨拉,配上舒缓悠扬的BGM,在战火纷飞的艾泽拉斯让人感到平静的来之不易。
  70年代:Lament of the Highborne
  燃烧的远征开启之后,新种族血精灵一跃成为部落人口第二的种族,玩家则能够在幽魂之地接到一个将玩家指引向女妖之王希尔瓦纳斯的任务。当玩家将坠饰交给她时,女妖之王将其弃之不顾,与身边的女妖一起唱起这首《上层精灵的挽歌》。无论血精灵还是希尔瓦纳斯都曾经身为上层精灵,血精灵和被遗忘者都重视力量,那么他们是否没有反思过自己的行为呢?《上层精灵的挽歌》道出了女妖之王自信与强势背后的哀愁。
  80年代:Invincible
  对于很多玩家来说,巫妖王之怒是剧情与游戏性的丰碑,阿尔萨斯米奈希尔作为WOW中最有人气的角色,其命运倍受关注。在《魔兽争霸3:冰封王座》战役最后一关,阿尔萨斯迈着沉重的步伐走向寒霜皇冠时,《无敌》恰如其氛地响起。这位愿意牺牲自己的名誉以拯救国家的王子,已经不再有任何朋友,击败了所有敌人,即将迎来自己悲伤的宿命。这首歌曲不仅让玩家印象深刻,也使得制作人罗素?布劳尔得以跻身在名人堂演奏过的唯一游戏音乐制作人。
  90年代:The Shattering
  《大地的裂变》中,WOW的开场动画达到了电影水准,版本主题《粉碎》也将死亡之翼对艾泽拉斯的震撼表达得淋漓尽致。因为《大地的裂变》中灾难性的主题元素,该DLC大部分的BGM都相当硬朗,在WOW中游览时配合BGM的旋律,能够更好地领会游戏设计师对于不同场景所倾注的感情。
  中国风:Why do we fight
  作为CWOW的玩家,中国风的《熊猫人之谜》总是能让人会心一笑。这首《吾辈为何而战》慷慨激昂,其中使用了不少中国式的乐器,对于国内玩家来说既熟悉又新鲜。暴雪在这个DLC中描绘了一个西方人眼中的中国,对于我们本地人来说也许有些不合理之处,但这并不妨碍那些中国风的曲目成为一首首的经典。
  经典传承:Wolf at the Gates
  经过十年时间,WOW中的BGM到了《德拉诺之王》中已经炉火纯青。在这个版本中,平行世界的德拉诺被小咆哮强行改变为钢铁部落的统治区域,这使得魔兽争霸1、2的历史与魔兽世界的历史混乱地交织在了一起。在新的OST中我们能听见remix自魔兽争霸BGM的《狼临城下》,与大量黑人风格的摇滚音乐,整体感觉超燃无比。
  德拉诺之王典藏版音乐原声下载:、
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