刀剑2剑宗心法进阶为什么可以刚体踢人

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& 《刀剑2》争锋内测剑客职业全面解析
《刀剑2》争锋内测剑客职业全面解析
文 章摘 要
剑客远近皆能的全面型职业,稳健的招式配合高效的连击,进攻防守都没有明显短板。分为剑宗和气宗两个分支,从名字上就能看出,两系剑客的战斗方式差别很大。
  刀剑2角色之路--剑客
  铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔。
  剑客:剑客远近皆能的全面型职业,稳健的招式配合高效的连击,进攻防守都没有明显短板。分为剑宗和气宗两个分支,从名字上就能看出,两系剑客的战斗方式差别很大。
  远近皆能的主力职业,团队中不可缺少的一员。稳健的招式配合高效的连击,使其成为团队中最可信赖的一员。
  气宗和剑宗的职业对比:
  剑宗是主打强势近身流,然而气宗因为技能的关系刚好相反要尽量打猥琐流,两个职业在刷怪副本方面气宗更胜一筹,但是在pk方面剑宗明显强于气宗;总之气宗是攻守平衡,PVP不弱、PVE强势、上手度容易;剑宗明显是PVP强势、PVE稍弱、上手度简单。
  剑客角色详细讲解:
  小提示:两个职业想成为进阶高手,都需要日积月累,天天找人虐你或者看高手PK。
  有两个分支方向,分别为剑宗剑客与气宗剑客。
  剑宗:物理伤害,擅长中近程搏斗,灵活多变,可以针对对手特点,选择使用体术或剑术应对,属于较全面型职业.
  职业定位:中远程、强势近身、物理伤害、PVP
  气宗:法术伤害,擅长蓄势攻击,招式大开大合,远近皆可对敌,群怪方面要强于剑宗。
  职业定位:远程、近程、法术伤害、PVP、PVE、风筝流
下一页剑客副武器介绍
  剑客角色定位:远程、中远程、近程、法术伤害、物理伤害、刷怪、PK,没有时显的短板。较全面,可打可扛可群怪。
  适合副武器:
  剑宗:剑宗的技能攻防兼备,灵活多变,所以他需要的副武范围选择多样话,无论什么副武器都能提升剑宗的实力。所以剑宗更多的喜欢唐刀耍帅,当然也是削刀式的快速起手。还有拿雨伞的为了增强逃生和群怪的能力。很多牛人选择的是鞭子增强控制。
  气宗:现在改版的也非常全面,但缺少近距离压制,喜欢猥琐流选择拉开距离磨血,看时机乘风段云奔雷的选择蝎尾剑,雨伞,折扇。喜欢猛攻的因为突进技能少,所以可以考虑鞭子,日月刀,钢爪。考虑近身压制的话选择飞爪(我比较喜欢)唐刀。。。所有职业使用副武器不是固定的,看敌方职业.
下一页剑客心法介绍
  先说说剑客10级转职之前的三个公共技能:
  剑客入门心法:
  指南诀:剑客普攻,对敌人进行6次斩击,除了第一下和第四下都带有击退硬直效果,前四下都可以取消(技能施放中可用移动、技能、闪避和格挡取消),这个技能自由度和发挥度都极高,别看它只有入门级的基础技能,此技能运作得当的话,在战场上无往而不利。于此同时它第二次攻击就有击退硬直,所以相对其它职业来说,这个技能真是神技的存在。
  乘风:极速穿刺,附加打体150。使用距离10,追击,位移打体技能,速度快,基本无收招硬直。此招剑宗剑客用后有追加2段穿刺。
  五气朝元:打坐,没有什么好说的。如果有玩家发现他有更多妙用请告之。
  鹰扬:轻功
  剑客进阶心法:
  龙搏:对敌人一共发动四次攻击,前两下击退硬直,第三下挑飞浮空,最后一下对于防御者有几率触发拼刀。最大的缺点是技能使用途中不能取消和有较长的收招POSE,可用技能强制取消招收POSE(指南和瞬闪)。剑宗剑客使用此技能比较尴尬,只要敌人有充足的体力的话,你出此招就等于送给对方一个大礼,因为不管你打中命中还是被对方防住闪开,敌人都可以用一个快速强判定的技能破掉此招。虽然有些小问题,但是设定基本上还算能让人接受。小妙招:龙博+缠龙/长鞭投技/钢爪投技/可以连招,PK的话基本没有什么作用,请不用低估你的对手,不过在打群侠的时候这个连招从伤害到操作来说,都是绝对给力的技巧用。
  缠龙手:割喉,投技。本人觉得此招很帅,让人感到热情沸腾。PVP时此招运作和时机都很重要,运作得到让玩家能有时间去止住颓势或者乘胜追击。PVE时伤害不错,无技巧可言,就是当一个伤害技能来用。
  破玉掌:施放技能时全程刚体,气宗学习血手印被动技能后有额外的血爆效果,消耗体力100,不用担心被打断招出破绽和无收招硬直(对方的抓投技可破此招)。气宗加上血爆效果伤害不错,专治各种无法收招的技能。
  碎金:破防技能,可以使防御目标进入短暂硬直,技能判定快冷却时间3秒,技能强度不错。算是气宗这个职业分支的主力输出技能之一。
  剑客奥义心法:
  爆气:神技的存在,不多做解释谁,用谁知道呀!
  骤雨打青荷:小必杀,不用多说。
  剑客一进游戏领悟的三个技能(如下图):
  通过上面的基础技能介绍,我相信大家对剑客这个角色应该有了一个初步的了解。
下一页剑宗心法介绍
  剑宗技能详解:
  复击心法:
  流行万变:群攻大范围攻击,并且对范围内五个目标造成硬直,缺点伤害不高。
  风卷残云:群控,对范围内的五个目标造成硬直和击退的效果
  鸿飞碧落:将武器扔出来以后,左右平移即可取消技能,剑会立即回到他手中,不会出刚体。
  搏击心法:
  羚羊挂角:羚羊挂角是个神级技能。一共6击,如果对方出羚羊你站桩防御,对方可以随时变招碎金敲你。所以对阵剑宗羚羊,一般都要边防御边后退,拉开距离。羚羊的破绽在第二下出来以后,削刀、开天、红玉等出招快的技能可以破
  凝心:提升职业攻击力,没什么好说的!
  扫叶:扫叶无刚体,在第二次踢完直接浮空、僵直。有刚体,第二次踢完接抓投。
  冲击心法:
  破军:前冲技能,有钢体效果,攻击前方直线上的多个目标,并且造成目标短暂的硬直效果。
  和合六出:和合六出出招较快、和合六出破绽极大、每一击的空隙都可以被破掉。第一击被防御后各种被破呀!pk第一段打完必须换招。
  御风:是对乘风技能的追加和增强。
下一页剑宗技能连招
  通过以上对剑宗这个职业全部技能剖析,我可以了解到,剑宗是为PK而生的职业,强大的近身攻击能力,招式连续能力突出,压制力让敌人喘不过气来。
  剑宗职业技巧:剑宗以强势近身打击为主,招式连续能力突出。
  PVP:剑宗压制力强,和合六出、羚羊挂角收招快,破军和乘风有一定的追人能力,副武器配上唐刀;以前果断被称为像素亲儿子。由于剑宗招式间隙大,所以剑宗必需保持足够压制力和连续出招能力,要不然被破招是肯定的。
  PVE:刷怪也不错 流云万变 扫叶 风卷残云 都是刷怪的好技能。
  副本:可以不谦虚地说除了远程外的主力输出职业,中远距离攻击能力让剑宗不管是PVP、PVE还是副本都可以有席之地。副本中主要技能是破军、破玉掌、缠龙手这三个神技。做为一个有着中距离攻击技能的职业来说,只要躲好BOSS的大招就可以轻松就对各个副本。
  剑宗连招:PVP连招真心不好说,因为要看对手和职业来判断起手和技能运用,PK我用的比较的多的连招:鸿飞+扫叶++和合+XXX
。PVP主要的几个技能是和合六出、羚羊挂角、龙博、乘风、扫叶、鸿飞碧落、碎金、破军,其中和合六出、羚羊挂角、乘风可变招为普通攻击,主要能灵活运用可闪可防。总之多练习多体验,找出一套我们自己的招式路数,能够根据场上敌方的变化,做出相应的调整出招,以达到克敌制胜的目的。
  PVE刷怪时可以编辑连招:指南3+龙博1+指南2+和合1+风卷1+指南2+龙博1+指南4;还有龙博+缠龙/长鞭投技/钢爪投技/可以连招。
  群侠:在打新秀擂台和中低阶群侠时可选择用龙博+和合六出+羚羊挂角无限手动连。
下一页气宗心法介绍
  气宗剑客
  气宗技能详解:
  气击心法:
  气斩:挥出三道直气,攻击直线多个目标,有收招硬直。可以用于群攻和PVP时拉开距离之作,伤害也是很可观的。
  江海青光:气宗大必杀~龙卷风,可以卷四个目标最后抛出。现在比较鸡肋,没有小必杀伤害高。
  气旋:从地底喷出气柱,浮空效果,有跟踪效果,对敌人的心里照成一定压力,有制压作用。
  气凝:气宗核心技能,如何运用此技能是气宗高手的分水岭。蓄积战气化为漩涡,吸附最多三个目标,最后一刀把敌人劈散,最后一击后有很长的收招硬直时间。
  气劲心法:
  奔雷:抓投技,使用距离10,用剑长时间拖拽对方,通神状态下全程刚体效果
  流星赶月:后撤技能~群体击退效果,通神状态下刚体,同时消耗生命。在神通状态下有刚体,但是个人感觉不如改成在神通状态不耗血更好。
  飞虹掠日:多次硬直,总共7击,最后击飞目标,通神状态全程刚体,减6秒CD
  气血心法:
  断云:向前飞跃10米,从高空落下震击地面,击退直线多个目标,最后造成浮空
  血手印:强化破玉掌,有血爆效果。
  通神:掉血使其它几个技能获得钢体效果。
下一页气宗技能连招
  气宗职业技巧:因为气宗的都技能都属于大开大合的招式,近身追打将失去先天优势,所以将猥琐进行到底,把你的敌人无限放风筝放到死。
  PVP:气宗PK简单以气凝为核心,气旋随时给敌人造成心里压力,气斩做为可攻击或拉开距离技能。气凝+乘风+奔雷是耗体耗血绝对牛X的小连招,气宗同时也要善于利用气凝、破玉。副武器选择蝎尾剑、长鞭,前者敌人近身有迅速拉开距离技能,后者有抓投和拉拽敌的技能。总之一句话敌人近身就气凝,敌人爆气的话速度跑开或者用蝎尾剑保持与敌人之间距离;如果敌人无爆气时,敌人近身或者用长鞭的拉拽技能拉近身后,先起手气凝+乘风+奔雷。气宗一定要记得不要恋战,要将猥琐进行到底。
  PVE:刷怪使用气斩为主,气凝,流星赶月,组队气宗以引怪和输出为主的职业,两个字给力。
  副本:没有什么好说的,远程技能使劲往BOSS身上招呼吧!
  气宗连招:
  PVP以气凝为核心,同时也要善用破玉。气凝+乘风+奔雷是小神连呀,谁用谁知道哇。气宗是以拉开距离然后气斩,气旋,敌人近身就气凝(无爆气)+乘风+奔雷,总之气宗不是以连招为主的职业。是猥琐风筝流的典范。
  PVE如果说要有连招的话:气斩+气斩+流星应该算是一个,但是气宗定位是引怪群杀,所以可以忽略小连招了。
  群侠:打新手擂台和初阶群侠时,使用气旋+流星斩月+奔雷可以无伤过关。打中阶群侠时使用气旋+流星+断云+鞭子也可以轻松过关。高阶群侠还需要提高自己操作水平。
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剑客是远近皆能的主力职业,团队中不可缺少的一员。稳健的招式配合高效的连击,使其成为团队中最可信赖的一员。剑客职业有两个分支方向,分别为剑宗剑客与气宗剑客。
剑宗剑客:
物理伤害,转职后习得心法:复击,搏击,冲击。
兼修剑术体术的剑客分支,擅长中近程缠斗,灵活多变,可以针对对手特点,选择使用体术或剑术应对。驾驭风力的大师,在战场上如蝴蝶穿花般让敌人神经绷紧,或者迸发出暴风骤雨般的攻势让敌人狼狈不堪。
气宗剑客:
法术伤害,转职后习得心法:气击,气劲,气血。
专修战气的剑客分支,擅长蓄势攻击,招式大开大合,可以把战气化为实体放出,远近皆可杀敌。可以主动激发血气,获得更为强悍的战斗能力,在人群中从容自如的冲杀,是战场上的浴血枭雄。
剑客解析&副本篇
剑宗以乘风打体为主,面对大量怪时用风卷残云作为主要吸怪控怪技能给输出一个很好的输出机会刷副本很流畅,剑宗输出也很高BOOS进入破绽状态时近战的输出是很高的。用大量破绽伤害值高的技能,能瞬间让输出最大化。剑宗十分受欢迎。
气宗可远可近,气宗用气斩、流星赶月这类群攻技能群怪,还可以配合用雨伞必杀风搅雪将群怪的输出最大化,在打BOOS时气宗可以担当一个很大的输出他有打体乘风在近身的同时可以用流星赶月立刻远离BOOS也可以配合指南诀、破玉掌、气旋,一气呵成将输出最大化,遇到群攻BOOS可以在远处用远程技能输出,而且气宗用断云可以瞬间提高自己输出(可叠加)BOOS破绽时用奔雷这类破绽伤害高的技能。气宗在副本十分吃香。
剑客解析&PK篇
剑宗一般乘风、破军、龙博、和合六出、羚羊、扫叶、风卷、这几个技能,和合六出、羚羊挂角收招快,破军和乘风有一定的追人能力。
风卷残云:群控,对范围内的五个目标造成硬直和击退的效果,对手浮空时可以继续浮空。
羚羊挂角:羚羊挂角可以运用的很好第一击带浮空后续可以收招改招可以编辑连招。
破军:前冲技能,有钢体效果,攻击前方直线上的多个目标,并且造成目标短暂的硬直效果。是个近身及起手十分好用的技能
乘风:近身打体很好的技能也是主要技能。
剑宗压制力十分强,各类技能出招速度快。
气宗以气凝为主,气旋为辅。在PK时气旋可以很好的限制对手,有浮空效果。气凝可以使对手进入几秒非控制状态中途可以变招可以打体也可以奔雷运用到位可以很好的压制对手。气宗在远程可用远程进行消耗。可以猥琐,可以突进。点出通神后可以使几个主要技能变成刚体当然自己也会消耗一定的生命,运用好了可以极大地限制对手。
新手擂台、群侠:可以用流星起手+气旋+断云+指南+龙博无伤过关。中高阶群侠可以配合副武器葫芦鞭子等控制型轻松过关。
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来源:刀剑2官网论坛作者:青云更多精彩内容,请关注刀剑2论坛首先先要说明,在这里我们只谈剑客的技能,不讨论剑客与某某职业在实战中的对垒,也不讨论剑客在某某副本中该如何定位,我们只谈技能!   本职业通用技能   一、指南决,总共分为4段,共造成6段伤害,第4,5段附加硬直效果,6段附加击退效果,CD时间两秒。   剑客的许多技能都需要用指南决来收招,也就是指南决+格挡,这样就可以收招了,不过这里需要注意,指南决的2秒CD时间,千万不要刚刚收招完,指南决还没有CD好,就立刻换下一个技能进行攻击,这样极其容易被对手抓住你指南CD无法收招的破绽,可是得不偿失!   二、乘风,物理系点开御风之后,乘风共分为4段攻击,其中第1段附加打体150,法系只有1段效果,冷却时间8秒,这里着重说明剑宗剑客点开御风之后的乘风,当乘风发动时,准备第2段再突进的时候,这时候你会看到以自己身体重心为半径会画出一道光圈,这个光圈就是所谓的腾挪了,会造成少许的伤害,不过最重要的是有一个硬直效果,在角落里的时候效果最为明显,这一点作为一名剑宗剑客一定要掌握好,比如你在PVP中,对方要逃跑的时候,你与他的站位正好成Z字状态,那么你用乘风追击的时候,他也许会横移躲避一下,这时候乘风2段附加的腾挪效果,极容成将对方造成硬直状态。有时间可以尝试一下哦!   三、龙搏,本测的龙搏虽然较上测较为改善,不过技能摇摆时间过长依然有些许短板,当与对方距离大于6的时候,默认为3段攻击,1段转身,2段下劈,3段上挑,不过本测2段的龙搏起手速度加快,这点还是有些看头的。   四、缠龙手,明显的起手姿势,不过由于剑客本身的闪避动作,是翻滚动作,曝气之后用缠龙手,忽悠忽悠新手还是蛮不错的。   五、破玉掌,气宗剑客学习血手印之后,发动破玉掌时,会触发血爆状态,即使对手防御,也会造成少许伤害,如果是一个老对手富有经验的话,极有可能对方会用一次弹反,或者立刻用一个当身技。另外消耗100体力,在体力不支的情况建议少用为好,经常看到有些剑客,受身之后用破玉掌被对方打红。   六、碎金,无论动作还是判定和上测依然一样,用破防技是一种心理战,当你猜测对方会收招进行防御时,用破防技是最佳时间,当双方防御状态前进时,突然用一个破防技,效果会怎样呢???   剑宗剑客技能   和合六出,,破军,流云万变,扫叶,风卷残云,鸿飞碧落。   本测虽然风卷有些加强,不过它的短板是不能收招,最多换对方一次倒地受身,你却只能看着对方肆意的反击你,还有破军蓄力1段时附加追击效果,其他技能均无太大改动。   气宗剑客技能   气斩,气旋,气凝,奔雷,飞鸿掠日,断云,流星赶月。   本测气旋,气凝可以随意变招收招,流星赶月取消通神状态下的刚体效果,奔雷消耗100体力也取消了,断云的起手加快,飞鸿掠日的全程硬直击退效果,无形当中气宗加强许多,但实质上作为一个远近皆能的边缘职业,近不能近,远不能远,似是非是依然是一个很模糊的职业。   很多人都说气宗剑客没有连招,其实这是错的!只不过气宗的高玩真的是很少,上测伤了很多人心的职业,这测人少也是不足为奇的,不过既然有这个职业,就有它存在的道理!   在PVP当中,切记贪招!什么是贪招?就是想一击将对手击溃,一套连招连到底,将对手彻底打翻!对于一个剑客而言这是不现实的,剑客可以作为连招衔接的技能少之又少,多数情况下靠指南来弥补,所以,我们要在最短的时间内造成对手最高的伤害,建议剑宗连招:1和合六出+龙搏+乘风++指南,2龙搏+鸿飞碧落+扫叶+羚羊挂角。可能很多人习惯先羚羊挂角再用扫叶,之所以让扫叶在前面,是因为羚羊挂角可以收招,而扫叶是不能收招的。建议气宗剑客连招:1龙搏+乘风+断云+指南2段+气旋+气凝+奔雷,2龙搏+气斩+指南+气斩+奔雷。这些连招并不是很华丽,但造成的伤害还算比较可观,大家不妨试一下。   最后在副武器的搭配上,如果你是一个喜欢猥琐的,那么笛子,蝎尾剑,雨伞,扇子都是不错的,如果想做一个近战高手,唐刀,螳螂刀,血滴子,葫芦,另外当对付远程职业时,乾坤刀,螳螂刀,鞭子都是不错的选择!   最后祝大家都成为PVP高手哦
1楼 10:02&|
这贴吧都是优越感极强的老手,用不着你在这补课,新手!
2楼 10:47&|
3楼 10:59&|来自
点心法进阶,指南cd只要一秒
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谈剑宗PVP秘籍:如何成为一个剑宗高手
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  今天我再这里和大家讲的是怎么成为一个正宗剑宗高手,和剑宗的技能利弊和用处!以及各种快技能之间的速度比较!
  首先来看看要成为一个剑宗高手具备的条件:
  1;会准确快速的收招。
  2:有良好的距离感和距离微操,这可以通过使用技能或位移来实现。
  3:有不依赖防御的觉悟;很多侠客会在你收招的瞬间破防,如果你有这种觉悟,你会清楚准确的看穿他,从而抓到他的破绽。远程技能可以走位来躲的就尽量不要防,近程技能不带僵直的也不要防,宁愿受点伤害也要保留恢复点体力!4:会位移破招(这里的招是指带僵直的招)和避其锋芒的意识!这里不多说,自己体会!
  再来说说剑宗的技能:
  一,普攻:反弹收招技能,第一二下不带僵直,全程可防御,走位,闪身!用法:拉近与对手的距离,的很多技能都必须要近身效果才最好,所以拉近与对手的距离是明智的选择!比如对手闪身,受身瞬间用普攻,这样他起身你就拉近与他的距离啦,这时你可以选择防御,出招,破防!这招也可用于出招骗招!还可以用普攻一直无破绽连招!
  二,碎金:破防技能,距离越近破防速度越快,收招速度偏慢,过程不能收招。用法:中了长时间硬直,可接普攻,缠龙手技能,或接飞鸿碧落+迎刀,然后坐等对手受身,接着用刚体扫叶和他拼招!你可选择迷惑出招或对手收招瞬间出招!
  三,和合六出:第一下必须刺出且准备刺第二下的时候才能变招,全程僵直效果!判定可以,出招速度不快,带跟踪效果,第2段(上调过后的段)不连贯!用法:出招第一下没打中人后接破玉基本不会被破招,够快收招能赶上快技能破招;闪身拼招还可以,破开天等不会收招的技能可以,破迎刀等可以收招技能你就要祈祷别人不会变更快的技能啦!
  四,羚羊挂角:全程可收招,闪身,全程僵直效果!出招慢,最后下击飞出了有不能收招的poss动作,如果距离远了用有一个起跳的动作破绽!用法:出招骗招:这羚羊挂角是全程都可闪身,收招,如果对手出招破起手,就达到了骗招的目的,从而找出破绽!如果不破,他就等着被打或者拉近距离被破防,还可用于拉近与对手的距离。第三下打中带长时间僵直!
  五,乘风:打体技能,3段穿越不带硬直效果,腾挪带硬直效果,最后下击倒,如对手防御最后下有几率拼刀,腾挪时候可以收招,闪身,出招速度比迎刀稍慢一点点!用法:追击逃跑,破招打体,龙博,三环套,狮子搏兔等技能都可破!
  六,破军:用招要100体,全程中间带刚体,刚体时间可气爆收招,出招到刚体速度比醉打山门快,角落用可5次伤害,距离近一般2次伤害,距离远用可3次伤害,可无目标用!用法:追击,破招逃跑,比如别人用红玉,我可选择在他第一下出了用,直接破招逃跑!角落拼招!
  七,破玉:全程刚体,用招要100体,中间不能收招!用法:过渡收招,比如你出招没中收招,再出招没中,这时候一般普攻还没好,你不能收招啦,直接破玉过渡。拼招,当你和对手打得激烈的时候用这招可以达到很好的效果!出招卖个似是非是的破绽,这时候你出完招高手一般反击,但破玉出完招如果不位移,不防有1.5秒的刚体收招,这时候别人出招你直接找空隙破,别人出破防技能直接破,这都不用防御的,别人出抓投技能,直接闪身破。
  上次和大家讲了怎么成为一个剑宗和剑宗的一些技能,今天给大家讲各快技能的速度对比和剑宗的剩下技能
  首先来讲讲各快技能吧,这里不包括会撤移的技能,如白虎忘川,螳螂刺等,也不包括刚体技能,如破玉,闪背通等,也不包括范围攻击技能,如三环套!以下的技能是以快到慢:
  瞬影黄雀夺,醉打山门,尚武阴阳扣,侠士沙门点将,开天势,削刀式,尚武红玉击鼓,天灵莺穿柳带,擒投摔碑手,惊风刀客大提柳,游击铁门栓,元尊千旋转,唐刀迎刀式,血滴子邱刘式,乾坤日月刀天边挂月,长虹贯日,剑客乘风,气宗气旋!
  再来说说剑宗技能:
  八,缠龙手:带跟踪,对手闪身瞬间用,起身基本上被抓!缠龙手收招相对比其他的大多数抓投收招要快,切相对于其他职业抓投的闪身保持的距离更不容易反击!比如瞬影的抓投,你可以后闪身用迎刀式破,而缠龙手就不能闪身用迎刀式破(这里说的不是原地闪身),只有把握时机迷惑用缠龙基本无破绽。
  九,飞鸿碧落:这找对闪身有效,及不受无敌限制!切近身出招很快,这可以比意识,如果别人中招,算准他1秒才能闪身,直接1秒后接飞鸿碧落然后坐等他受身反击直接用扫叶拼招!
  十,风卷残云:刷怪群攻技能,第三下后可闪身收招,对手浮空用空,第三下破绽!
  十一,扫叶:刚体扫叶可用于拼招,有人说会被抓,其实不然,这扫叶可以移动的,用时可拉近或拉远距离,或者以他为中心做圆形运动!基本上不会被抓,曾经我用扫叶躲过枪客的抓人必杀,如果别人出唐刀必杀或其他必杀,直接曝气收招!
  十二,龙博:浮空技能,对手没体了空用于连招!
  十三,流云万变:刷怪群攻技能,中间不能收招,别人远程追击可用这招破!
  小必杀:全程不受控制,可闪身收招!
  大必杀:2段群攻伤害!
  曝气:1秒无敌,恢复400体,消除2个不利状态,可用于破军,扫叶收招!
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