为什么白青山脉鬼魂怪物在哪打小怪没有经验了?

分析为什么白青之后升级感觉比以前更弱了
作者:巴拉特-格林
发布时间: 10:45:54
对比对象: WOW 举个例子45级10点暴击=1%暴击率,开放新的等级46-50级,20点暴击属性=1点暴击率。这个机制!首先,WOW也是这样,所有RPG网游都这样,没有问题! 重点:有人会问机制没问题&
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  对比对象:WOW
  举个例子45级10点暴击=1%暴击率,开放新的等级46-50级,20点暴击属性=1点暴击率。这个机制!首先,WOW也是这样,所有RPG网游都这样,没有问题!
  重点:有人会问机制没问题为什么会出现越来越弱的情况呢?是因为装备和属性过渡机制有问题!
  首先说明一下属性&人物能力,属性是人物的面板属性,比如攻击防御等。而能力是实际的攻击或者防御能力,比如免伤百分比,暴击率等。这两个概念是完全不一样的。
  我来说一下CH到底哪点失误了:
  失误1:企鹅把极魔装备属性砍过了!!卓越1段比普通极魔5段属性低!有木有??为了突显新的传说武器,极限10段和S1属性差距达到30%有没有??
  失误2:装备属性砍了,怪的能力没砍,怪和玩家能力不匹配!
  失误3:WOW升1级属性全面上升!包括命中、暴击、血、伤害、防御。剑灵呢??升级涨那一点点属性,除了血和普通攻击能看出来涨了,其他呢??效果可以忽略不计!CH过分强调了装备的重要性。这就造成在你更换50级别紫装以前,基本上属性没怎么提升,但是怪强了,这就是为什么大家都感觉自己弱了!而WOW每级属性涨的是可观的,就算穿一身绿也能看出来人物成长了,剑灵的46紫装还没有恶女属性高,这才是症结所在!
  失误4:WOW有蓝装绿装过渡,还有英雄本的紫装过渡!剑灵的过渡装呢?我真特么看不到哪有。装备升级速度跟不上等级速度,装备升阶段属性还不如上一阶装备的5段属性高,这特么奇葩现象造成主线装备过渡不是平缓的,而是波段形的,就是你的能力随着装备升阶一会高一会低,这就会让玩家极度不适应,所以才感觉小怪都猛的一塌糊涂。
  总结:由于过渡装备CH设计的非常不完备,再加上人物本身裸属性增长不够的情况,造成的在装备没有达到50入门要求前,越升越弱的情况。实际不是你属性降了,而是你的游戏人物实际能力降低了,这一切是没有过渡装备造成的。作为已经非常成熟的大型在线RPG类游戏,剑灵出现这种设计失误是非常不应该的,NCSOFT应该出来道歉,而不是死扛不说话,不过这也符合韩国公司的一贯作风,有了产品质量问题,打死不承认。在没有新装备之前,确实造成了玩家的实际人物&能力&不升反降(是能力不是属性,特别要注意),这点是不可原谅的,剑灵也会为此付出大量流失玩家的代价。不信就看着,目测最少会流失20%以上的玩家!
  其实问题不是出在属性换算能力比例问题上了!而是过渡装备和人物本身属性系统有致命缺陷!
都别拦着我,我要分享出去:
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数据库 站内搜索魔兽世界我70级了刷副本打小怪按理说给的经验是800~1000多怎么给我几十的经验呀_百度知道
魔兽世界我70级了刷副本打小怪按理说给的经验是800~1000多怎么给我几十的经验呀
我有更好的答案
你打的多少级的小怪?哪个副本的小怪?退一步说,就算你打的怪等级全部符合当前等级要求也不可能800-1000一个怪,90级升100级的路上那些任务才一万两万的经验,你打十个怪就跟100级任务一样多,可能么。。。。
我打的68级的副本小怪
燃烧远征的5人本
但是我打的是英雄级别的
副本里很多有茫茫多小怪的部位都被修正过,就是防止刷经验的,所以经验特别少,而且你能自己单刷这个副本的时候,基本不太可能有太多经验了。
采纳率:51%
70级的副本在你到70级以前经验是正常的,到了70级以后就没什么经验了,要去70-80级的地图经验才会正常,80级,85级,90级也是一样
我打的燃烧远征英雄的
英雄的也不行,团队也不行,只要是70级的副本,你到70级以后只得几十点经验,只有到71-80的地图才能得到正常的经验
有些副本小怪属于低经验怪,就像那70第一个本,那些小食尸鬼,也就几十经验,别担心。
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