自由度高的手游,比如可以联机的手游杀npc

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 “开放式'游戏是什么呢?维基百科给出的定义是“一种玩家能在游戏中自由行动并能很自由与物体等发生互动的游戏类型”,因此我们把《杀出重围》和《神偷》排除在外了。在这两款游戏里尽管玩家自由度很高,但游戏整体非常的线性,尤其体现在探索层面。  以下列出的游戏可以让你无拘无束的游荡把玩,你可以把游戏当成另外一个广袤的世界,以冒险,旅行的心态参与其中,不用太在乎什么主线——如果有的话。
  25.狂飙:旧金山
  在《侠盗猎车手》系列之外没多少游戏会打造活力十足的城市以及它的各种设施,但《狂飙:旧金山》这样做了,游戏描绘了一个海湾城市,风景优美,建模细致,城市格调也别有特色,堪称形神兼备。
  《狂飙:旧金山》独一无二的游戏系统可以让玩家扮演旧金山众多的车手,并体验他们的丰富生活——至少赛车活动是很丰富的。也许它本质上还是赛车游戏,但它比起单纯的竞速游戏已有了太多灵魂上的超越。
  24.死亡岛
  游戏设定在一座与世隔绝的岛上,病毒爆发使得许多人都变成了丧尸。你将扮演四位非常幸运(也可以说非常不幸运)的角色之一。你必须依靠非常简陋的武器,在丧尸群中杀出一条血路,将幸存者带到安全的地方,然后还要查明病毒扩散的隐情。
  《死亡岛》整体也许还有点粗糙,出现了很多bug,但游戏本身的企图心是不可否认的。在开放式的丧尸虐杀类型的APRG中,它无可匹敌。
  23.恶名昭彰2
  和前作一样,《恶名昭彰2》打造了一个非常精美的开放世界,是一款充满了跑酷与动作元素的游戏。这款超级英雄主题的动作游戏通过一场场精彩的遭遇战使得主角的故事一直延续下去。
  在开放性的设定之外,游戏的道德系统使得游戏本身具备两种截然不同的玩法。游戏允许玩家往游戏里加入自己制作的内容,使得开放性进一步得到拓展。
  22.:惩罚
  在《阿玛拉王国》里你很少会感到无聊,这是一个无比奇异的世界,充满着魔幻,神秘和冒险色彩。它甚至会由于你对这个世界施加的影响而改变。
  因为游戏的开放性,你可以以自己的节奏和方式来拯救世界,而不是像那些线性游戏一样总是显得火急火燎的。可以说《阿玛拉王国:惩罚》就是完善了的《神鬼寓言》
  21.除暴战警(Crackdown)
  在《除暴战警》的主线剧情之外还有很丰富有趣的要素。围绕着主线的众多物品和任务给了玩家在太平城自由活动的充足理由。
  虽然主线剧情让你只能扮演一个好好先生,但你还是可以在捉拿坏人的时候凭借着自己的超能力实施各种邪恶的破坏。当然你满世界学雷锋做好事也是可以的。能力越大责任越大,但承担责任也可以是很happy的过程。《除暴战警》便是这样。
  20.创世纪7
  《创世纪7》是这一长青系列的第七部正传,出自电脑rpg之父Richard Garriott的手笔。
  在这款游戏中,你将再次回到曼妙的不列颠世界,那里有一种叫做守卫者的神秘生物,它扭曲了现实,让巫师发狂,迫使所有的民众都屈服在它残暴的旨意之下。玩家要解开守卫者身上的重重谜团并将混乱的世界重归有序。你在不列颠的广大世界里所做的什么事都会带来后续影响。
  19.奥秘Arcanum
  游戏里充斥着精灵,人族,兽族以及其他各种生物。奥秘将托尔金式的幻想风和维多利亚时的蒸汽朋克式的伪科学风巧妙地结合在了一起。这是第一款如此行事的RPG。
  奥秘的世界正逢魔法时代即将远去,工业化崭露头角。新老交替的世界变得极不稳定。你需要在探险过程中合理运用自己的力量解决问题。整个世界对玩家都是开放且可被改造的。
  18.侠盗猎车手:圣安地列斯
  只要回顾2004就不能不提到圣安地列斯,这款游戏凭借着几乎无边无际的游戏互动设计为开放世界的游戏树立了一个新标杆。
  很难想象rockstar既然成功地把如此多的内容——从人物刻画,剧情到圣安地列斯城本身,都塞进了PS2的一张光盘里。
  除了其他的GTA作品,在没有什么游戏和它接近了,只有追随者。圣安地列斯城将90年代的洛杉矶生动地展现在我们面前。
  17.异度之刃
  描述《异度之刃》可用庞大,复杂以及其他类似的形容词,但任意一个都不能足以描绘异度之刃的丰富元素。
  这款Wii独占的JRpg不仅提供了一个发生在拼接而成的世界里的复杂故事,而且刻画了在JRPG领域非常有激励性的人物角色。游戏允许玩家探索其广袤开放的世界并能随心所欲的进行活动。JPRG的粉丝很难再找到比它更好更震撼的JRpg了。
  16.无主之地
  不仅是RPG,更不是老套的FPS。无主之地将这两大元素进行融合并把他们放到了潘多拉的巨大世界——充斥着怪物和什么食物的荒凉星球。潘多拉星球给玩家提供了广阔的探索空间,并有无穷无尽的武器可收集,每个武器还有一段小背景。
  这款游戏没什么野心但却取得了极大的成功,因为它具备了一款好作品的所有元素。
  15.火爆狂飙:天堂
  在火爆狂飙天堂中整个城市都将是你的赛道。不像其他游戏自带的挑战模式,火爆狂飙天堂给玩家提供了开放式的行驶路线。在网络对战中,玩家则可以在整个城市和对手竞速,甚至可以把它们的车撞成废铁。
  火爆狂飙天堂是沙盒赛车游戏的标杆,也是最出色的赛车游戏之一。
  14.蝙蝠侠:阿甘之城
  蝙蝠侠阿甘之城不仅超越了阿甘疯人院的种种优势,它还有自己的一些另外的突破。游戏去掉了前作的区域场景转换,取而代之的是一整片宽阔的阿甘城。
  你在完成游戏主线之余,也可以在阿甘城的街道上走走晃晃。有无数的任务和支线等着你,想全做完需要好几十个小时。
  13.潜行者:切尔诺贝利的阴影
  潜行者的气氛是很厚实的,用匕首随便划一下都能感受得到。而场景气氛正是潜行者的灵魂。
  这是一款第一人称的生存恐怖游戏,设定在切尔诺贝利的放射性废土上。Stalker成员在此清楚各种各样的怪物,而等待着他们的则是一重又一重的考验。游戏开放式的设定使玩家在和切尔诺贝利的怪物们对决时有异常丰富的选择。
  12.刺客信条:兄弟会
  兄弟会通过更好的剧情,更大的地图以及和罗马城统治者的激烈对抗大大提升了游戏的丰富性和自由度。主角凭借着特殊的能力在古城内游荡,从一个屋顶跳到另一个屋顶,留下一群满腹狐疑难以置信的目击者。你不仅可以选择游玩主线来成长为刺客大师,也可以随意地接受很多支线任务和挑战以及训练你的动作技巧。
  刺客信条兄弟会是为大师们准备的沙盒游戏。
  11.辐射3
  《辐射3》写实风格更加的强烈,有着无比突出的荒凉美。超越了很多同类题材。和其他B社的作品一样,《辐射3》允许玩家创造自己专属的冒险。
  游戏设定在文明崩坏后的广阔土地上,玩家需要艰难求生。《辐射3》魅力无穷,使人沉迷。
  10 .黑暗之魂
  《黑暗之魂》是让人恐惧的游戏,但我不是说它的惊悚元素,不是那些廉价的一惊一乍的东西。我指的是游戏近乎变态的难度,你在游戏里会一直小心翼翼防止死掉,因为这太容易了。哪怕一点点的急躁也会让你死的很惨。
  这是需要我们去征服的恐惧。死亡并不是《黑暗之魂》的永恒主题,我们可以从死亡中总结经验然后避免死亡。也许游戏过程会很艰难,但游戏的美好画面还是很赏心悦目的。没有几款游戏像《黑暗之魂》这样有压迫感,但在艰难困苦中玩家确实会收获无比的乐趣,就看你在《黑暗之魂》的世界里怎么表现了。
  9.黑道圣徒3
  尽管前作被看成是对《GTA》的无脑拷贝,但《黑道圣徒3》的素质已有了质的飞跃。精彩的战斗和丰富的互动使得这款游戏跻身一线沙盒游戏的序列。
  《黑暗圣徒3》从里到外从头至尾充满了叛逆与恶搞元素,可说是坏得可爱,贱得无敌,但游戏的硬素质结结实实摆在那里。如果玩家想感受无拘无束的浪荡行动的话,来玩《黑道圣徒3》吧。
  8.辐射
  《辐射》是最优秀的RPG之一,也是最早将开放世界与杰出剧情完美结合起来的游戏之一。
  《辐射》设定在22世纪,讲述的是冷战的两个大国将世界带到了毁灭边缘。幸存的人们挣扎求生。而新的威胁即将到来,有可能导致人类彻底的灭亡。
  不用说,辐射顶级RPG的叙事素质和开放世界的设定使他成为难以超越的丰碑。
  7.孤岛危机
  孤岛危机不是纯粹的沙盒,因为它有关卡。但我们还是把它放到了第七位,因为它实在太优秀了。
  每一个关卡都算是一个小沙盒,虽说搜集要素和支线任务略微薄弱,但自由度是没话讲,一大片灵山岛随你溜达,而更重要的是,广阔的地图复杂的典型带来了多样化的战术,玩家可以以各种创意的手段消灭敌人。
  另外,没事的时候还可以看看游戏史上最漂亮的海岛风情。游戏自带地图编辑器,无数的mod使得游戏的可玩性十分的高。
  6.上古卷轴:晨风
  《晨风》在它的年代是很罕见的游戏类型。凭借着美丽的风景和令人惊奇的自由度,《晨风》轻易地俘获了玩家的心。
  这是一款无比巨大的开放式游戏,它允许你在任何时候任何地点做做你想做的任何事。你可能是一名实践远古预言的战士,也可能是一名一心想偷东西发财的小偷,甚至可以是两者的结合体,这一切的选择权都在你。
  5.正当防卫2
  正当防卫2的故事发生在南太平洋的一座小岛上,美国的特工要在这里大闹一场,当然是为了世界和平。
  游戏的主线并不算紧凑,剧情确实薄弱,武器的手感也有待加强。但游戏的自由度绝对是惊天地泣鬼神的。整个帕劳岛随你逛,海陆空载具一应俱全,再加上无所不能的钩爪,基本上没有去不了的地方。没事的话就进游戏开一会飞机,蓝天碧水,堪称享受。当然你也做几个任务,搞搞破坏什么的。
  4.荒野大镖客
  《荒野大镖客》的游戏素质令人赞叹,“马上GTA”可以看作是褒奖,但它也有自己鲜明的特色。
  游戏主角John Marston要为他自己寻求救赎,不仅是生命,还有灵魂。也只有在西部的这一块广袤原野上他才有可能实现救赎。
  不用多说,《荒野大镖客》的游戏氛围无出其右。游戏展现的不仅是主角自身的救赎,还有新旧世界的决战——老西部与文明化之间的角力。
  3.Minecraft
  我们只能说,这是一款神作。
  这款游戏已经不是开放不开放的问题了,因为你是创世之主,这个世界怎么打造完全由你说了算。不管是构建一个城堡,还是创造一条冒险之路,专业的开发商能怎么做你也能怎么做。完完全全的沙盒,完完全全彻彻底底的自由。这是一款颠覆性的作品,它已经足够伟大,再过一段时间它将成为永恒。
  说它不好的人都得检查自己的创意水平。
  2.上古卷轴5 :天际
  作为系列的第五部作品,天际传承了的系列几乎所有优点并进一步的做出突破。
  玩家依然可以在北欧无比广袤的山林村庄间探索游荡,接各种各样的任务。上古卷轴的世界一向迷人而富有挑战性,而在天际中,玩家还可以体验非常大气的主线剧情,屠龙之旅总是激动人心的。
  上古卷轴总已成为了艺术。
  1.侠盗猎车手4
  第一就是它,不服来辩!
  自由城是一座鲜活的城市,它的市民有着日常的工作事项和无数的休闲生活,还有将主角卷进去的各种犯罪活动。
  R星不仅是带来了一座NPC充斥的纽约城,他们给城市的方方面面赋予了灵魂。你走在街道都可以嗅到这座城市的勃勃生机,你不会觉得一切只是贴图模型而已。
  在自由城,自由行事吧。无论你做什么,都将是自由城永永远远的一部分,你将和城市一切伟大,一起辉煌。
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UID1717482主题阅读权限60帖子精华0积分3397金钱10638 荣誉0 人气154 在线时间9517 小时评议0
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在玩过的里面,“7.孤岛危机”不太认同。
根据游侠的法律及规定 该签名未予显示
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我认为实况足球自由度最高
曾经还做过一个贝巴p6图怀旧下啊
永远の萌哒
UID2536775主题阅读权限100帖子精华0积分9225金钱20782 荣誉27 人气445 在线时间20283 小时评议3
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GTA4远没有SA来的自由啊。。。SA里自己改装汽车,投资房地产,各种公共场合游戏。。。。武器,车辆,道具,女友。。无一不比GTA4来的好。。GTA4除了画面和动作性更好外,完全没法和SA相比。。这俩应该换个位置。。。{:18:}
UID1757233主题阅读权限50帖子精华0积分1371金钱5130 荣誉1 人气16 在线时间2621 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1371, 距离下一级还需 629 积分
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居然有阿拉瑪?潛行者連前10都沒進?這不科學
死或生...这确实是一个问题...
痛苦和死亡岂能将爱情割断...
凡人皆有一死...
恐惧比利剑更伤人...
生命本身毫无意义,只有死亡才能让你领悟人性的真谛...
It requires more courage to suffer than to die(承受要比死亡更需要勇气)...
不要浪费你的生命在你一定会后悔的地方上
so...be all u can be,attitude=100%...
...永远不说永不
UID3366914主题阅读权限40帖子精华0积分530金钱13223 荣誉0 人气6 在线时间2491 小时评议0
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上古火了反正
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SA+1 論自由度明顯比gta4多很多& &文中評價的完全不是自由度 蛋痛{:12_414:}
UID6279812主题阅读权限20帖子精华0积分97金钱316 荣誉0 人气3 在线时间0 小时评议0
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玩过与车有关的。{:12_422:}
UID2512101主题阅读权限60帖子精华0积分4451金钱14320 荣誉6 人气137 在线时间12817 小时评议0
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骑马与砍杀 虽然是小众便宜货
我们的国家只有一个,那就是中国。我们以当一个中国人为荣,不以当一个王朝人为荣,
当中国强大如汉王朝、唐王朝、清王朝时,我们以当一个王朝人为荣。
当中国衰弱如南北朝、五代、宋王朝、明王朝以及清朝末年时,我们仍以当一个中国人为荣。
中国—我们的母亲,是我们的唯一立足点。所有的王朝只是中国的王朝,所有的国,都是中国的另一种称谓。
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什么是自由度
may the force be with us,媳妇好//别跟fanboy瞎掺和//my wallet won‘t stop crying.....//各位保重 byebye^^
UID4420815主题阅读权限20帖子精华0积分47金钱3510 荣誉0 人气0 在线时间865 小时评议0
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帖子精华0积分47金钱3510 荣誉0 人气0 评议0
不错 有点科普的味道
可爱的小花猪
夏磊游侠元老版主『动作/射击游戏区』永远萌系会员·小花猪·夏磊Assassin·真神之语·玛利亚
UID449654主题阅读权限150帖子精华0积分91482金钱33111 荣誉749 人气12154 在线时间65535 小时评议31
帖子精华0积分91482金钱33111 荣誉749 人气12154 评议31
其实上古5的自由也只局限在支线上面,有些支线BUG也影响了自由度。
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
~甘いの丸^_-DuDu~『PC游戏综合区』游侠动漫组【会长】
UID4377013主题阅读权限150帖子精华1积分5349金钱51619 荣誉164 人气2928 在线时间7267 小时评议7
帖子精华1积分5349金钱51619 荣誉164 人气2928 评议7
好吧~看了一圈...认识的有...玩过的无...
(PS:你以为偶会告诉你,偶是因为i20贴不够才来的嘛~
UID2427056主题阅读权限40帖子精华0积分938金钱1505 荣誉0 人气5 在线时间1583 小时评议0
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帖子精华0积分938金钱1505 荣誉0 人气5 评议0
玩过火爆狂飙,GTA,大表哥。大表哥真不错!{:00:}
有点想玩潜行者和刺客了
综合区就一贫民窟!
UID970117主题阅读权限60帖子精华0积分4846金钱14696 荣誉243 人气3 在线时间5300 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4846, 距离下一级还需 1154 积分
帖子精华0积分4846金钱14696 荣誉243 人气3 评议0
其实还有个破坏者~
人之一生犹如负重致远,不可急躁。
以不自由为常事,则不觉不足。
心生欲望时,应回顾贫困之日。
心怀宽恕,视怒如敌,则能无事长久。
只知胜而不知败,必害其身。
责人不如责己。不及胜于过之。
游侠UNI宣传部【组员】沃尔夫斯堡 主力中场
UID5550641主题阅读权限60帖子精华0积分2936金钱8728 荣誉13 人气215 在线时间3153 小时评议0
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xialei_026 发表于
其实上古5的自由也只局限在支线上面,有些支线BUG也影响了自由度。
比如做不完的任务{:0000:}
UID1793905主题阅读权限70帖子精华0积分10612金钱202 荣誉12 人气362 在线时间20375 小时评议0
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xialei_026 发表于
其实上古5的自由也只局限在支线上面,有些支线BUG也影响了自由度。
上古也就地图自由,支线完全不自由。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
UID2101418主题阅读权限30帖子精华0积分433金钱636 荣誉0 人气2 在线时间278 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 433, 距离下一级还需 67 积分
帖子精华0积分433金钱636 荣誉0 人气2 评议0
什么叫做“自由度”
~ 天天好心情,快乐到永远~
UID964899主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱2494 荣誉0 人气0 在线时间193 小时评议0
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高自由度的我很喜欢
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
综合区活动勋章
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耐玩、自由度高的单机游戏
RT我机子最近新换的。推荐几款单机,耐玩有自由度的。。我玩过的有:仙剑系列,轩辕剑,剑侠,(总之,国产的可以无视了)
明星志愿,GTA,鬼泣,辐射3,神鬼寓言,这些其实自由度高,类似这种的就OK,求推荐谢谢!
提问者采纳
呵呵,那么多人推荐,怎么就没有上古卷轴4呢???上古4可以说是迄今为止自由度最高的ARPG单机游戏了,地图超大,支线任务很多,有上百个地点可以让你自由探索,里面的NPC是和现实中的人差不多的,有自己的喜怒哀乐,会随着时间的变化做自己的事情:睡觉,喝水,吃东西,外出游玩……你也可以抢NPC东西,去他们家里偷东西,也可以和他们搞好关系,甚至可以带着他们去探险,当然,也可以杀了他们,你还可以买自己的房子并且进行装修,也可以加入许多公会,一步一步建立自己的势力,还可以学习各种法术技巧,甚至自创法术,炼金术也可以让你打造自己的顶级装备……(以下省略5000字)当然,最最重要的是,上古4的MOD无数(都是玩家自己做的),这些MOD可以让你在游戏里添加新人物,新装备,新种族,新技能,新动作,新坐骑……比如你可以让奥巴马当你小弟,可以自己养PLMM,给她们穿各种漂亮的的衣服,甚至和她们OOXX,你也可以把其他游戏里的装备带到上古的世界里来,比如魔兽里阿尔萨斯的霜之哀伤,鬼泣里但丁的叛逆大剑,WOW里各种知名装备,星球大战里的激光剑(巨型荧光棒??),甚至现代世界的机关枪,未来世界的空中飞船,可以飞的UFO……游戏里一切的一切,都由你来决定!所以用一句话来评价上古4的自由度就是:只有想不到,没有做不到!!! PS:你可以去3DM论坛上古专区下载年度夜光版,然后自己装喜欢的MOD
提问者评价
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其他10条回答
能说的你都说了,我就推荐两个吧,无主之地耐玩跟自由度都不错。通关后能二周目,还有两个DLC最后一个是正当防卫2,这游戏你想完成100%没几十个小时是做不到的。
我给你推荐几款虽然不多但是都是我亲自玩过比较不错的。魔法门6,7,8都不错自由度很高。侠客游系列也不错。侠客游-前途道标是这系列中我最推荐的。骑马与砍杀也不错,但是耐玩度也就是1周。
最后一个。辐射3。后现代科幻题材,剧情丰富,自由度超高。总之你不做任务瞎逛悠都行。游戏时间也挺长,另外有5个资料片。拓展后更好玩。画面很好的。可以行善也可以作恶。当年辐射1、2出后,黑岛就解散了。直到去年,这可是等待了十年的作品。
相信我,我就跟你说两个你去下,包你自由地高而且超级好玩《正当防卫2》和《虐杀原形》真的是超赞,不信你可以看下这两个游戏的视频。包你满意
GTA4的PC版两部DLC还不错正当防卫2和GTA4类似刺客信条2无主之地COD的现代战争系列
都是地图大 自由度超高的游戏
基于龙与地下城规则的《无冬之夜1&2》以及《迷城国度》、《圣域》
骑马与砍杀 自由度很高
虐杀原型!~
单机游戏的相关知识
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出门在外也不愁求一些自由度较高耐玩的单机游戏!
求一些自由度较高耐玩的单机游戏! 20
- -我要求可能有点太多...不过分也一定会给的够多!麻烦各位耐心的看完要求。谢谢
1.自由度高一点,玩了太多自动情节的游戏实在是太腻味了& 情节太紧凑也不用跟放电影一样吧,比如某射击游戏- -到了节点自动剧情。
2.耐玩一点,别一个下午就搞定了....下载都要好几个小时不是- -!
3.可以顺便推荐点较为休闲但是内容不空洞的,玩了太多情节紧凑的(PS:特别是射击游戏)多少有点累,怀念当年玩暗黑 玩了个把月- -没事去打怪打装备 牛X的再去挑战BOSS。
4.不论是FPS、RPG、ATC、RTS还是SIM类型 我都能玩的惯!所以各位多推荐点!
像叛逆连队& 使命召唤6:现代战争2&& 无双大蛇 虐杀原型 暗黑血统 无主之地 求生之路2 荣誉勋章(PS:我一玩荣誉勋章就头晕)这几款就不用推荐了 - -都玩通关了。
补充:- -我想鬼泣都那么老了...生化危机也那么老了....应该没人推荐- -看来我错了
补充:- -我这是显摆么- -明显是为了杜绝重复回答和灌水- -真无奈。
玩过三位一体吗?绝对经典,你可以去KK55游戏天下下载。
看过那个游戏介绍- -貌似是一个人控制3角色?还是可以互相切换来着- -麻烦这位大大给我讲下- -是不是灰常难?我看那MV- -发现 不是我擅长的- -!所以没下
《传奇神之手》是一款奇幻风格全3D动作角色扮演游戏。曾经成功推出《限制区(Restricted Area)》的Master Creating公司,在2004年年底决定改变风格、在ARPG类型领域寻找新的突破。在《传奇神之手》中,玩家将扮演一名魔幻世界中的英雄,将通过自己的努力维护世界秩序,并谱写一段精彩的传奇故事。虽然《传奇神之手》是一款动作游戏,但它比其他同类型游戏包含更多角色扮演成分。出自美国著名作家Susan OConnor之手的非线性游戏情节,将向玩家讲述一个引人入胜的成长故事。而基于大范围动态渲染(HDR)、Shader Model 3.0、动态软阴影(Dynamic Soft Shadows)、奥加物理加速(Ageia PhysX)等先进图像技术的显示系统,则将为你送上光鲜华丽的视觉享受。&&& 我给你再介绍几个:博得之门2(有点老的游戏了,但是绝对耐玩,3G大,是像传奇一样的2D游戏,那个图片我找不到,抱歉)介绍:比一代更丰富的故事背景的背景当然还是环绕柏德之门,而故事发生在宝剑海岸南方的安姆帝国,安姆是费伦大陆上面数一数二的强国,而由于近日不断传来安姆即将对柏德之门展开攻击的消息,使得当地人心惶惶,因此刚解决一代问题的玩家们,将接下调查安姆的任务,迈向更危险的旅程。 完全超越前作的各项功能 了解故事背景之后,皆下来要让各位了解各项令人振奋的新改变:程序引擎的大幅进步将原本使用在一代以及冰风之谷的招牌引擎Infinity完全改造,成为功能超强的全功能程序引擎,首先受惠的,就是游戏画面由640x480进化为800x600,这使游戏画面变的更加清晰,承袭一代令人赞叹的美术部分,BG2的声光效果远超出我们的期待。由于游戏画面进步为800x600,背景画面大幅提升水准,在一代有些荒芜的地区中,地形看来平凡无奇,而BG2加入许许多多的地形对象,使得所有的地城、房屋、荒野等背景效果都变的相当精致而富有变化。而角色模块也随着画像提升而相对更加精密,各种怪物的动作图像都增加为原先的数倍,看起来加倍生动灵活,有些巨型生物甚至体型是一般人的十倍以上喔!在硬件方面,BG2更支持OpenGL的3D加速功能,这点在使用咒语之类的情况会显的特别明显,有加装3D加速卡的计算机施展魔法时会比起没有加速卡的多出许多光影、半透明、色彩拖曳等等特效。 操作接口的改进在操作接口盘上,除了外观色彩的改进,一些常使用的热键、图像将被移到容易点选的位置,而很少人会去使用的热键图像则被移除,以节省画面空间。而原先一代只有对话框能够缩减,在&FONT face="Arial "&BG2&/FONT&中则将所有的侧边的图像操作接口关闭,以热键及鼠标来替代,配合更高的分辨率,玩家的画面视角变得更加清楚而宽广,即使在窗口模式下,也不会有对象太小的问题发生。 冒险日志的更新原先的功用是让玩家方便查询一些已经经历过的历险记事或是目前待解决的问题,而现在更加入了可自由编写笔记的功能,这可以省下玩家许多拿纸笔抄写的时间与麻烦。而且BG2将冒险日志分为三部分:1.所有资料 2.已经接过,但还未解决的任务 3.已经完成的任务。因为玩家在中期之后冒险日志将会变的厚厚一本,记满各种精彩的冒险过程,而玩家依然能够轻易地找到需要的资料,再也不必从第一页开始慢慢看了! 地图画面增加了标记的功能而且允许在自己的标记旁边作批注,可以在某些很难找,或是可能要来回很多次的地点作记号,省去玩家不少麻烦。另外,各个玩家较常去的区域之间,相邻也会比较近,而且区域之中有人居住的地方也会设计的比较好找,可以让玩家不必花时间去找一个地点而横越半幅地图。下载: 中文的哥特王朝3 :提起《哥特王朝(Gothic)》,老玩家应该知道,这是德国Piranha Bytes小组开发的世界上第一款成功的3D角色扮演游戏。这款游戏在2001年底上市,尽管加上了3D的光环,但是因为这一代游戏在技术上不够成熟,再加上《暗黑破坏神2》和《博德之门2》等2D经典强作的强劲势头,因此这款游戏在当时并不被关注。2003年10月上市的《哥特王朝2》有了长足的进步,在国外曾经风行一时。作为传奇RPG名作“哥特王朝(Gothic)”系列的第三部,《哥特王朝3(Gothic 3)》将为玩家奉送更为精美的画面、更为开放的环境和情节、更为真实的自然和人类的动作行为细节。《哥特王朝3》采用最新一代的3D引擎,每个场景运用的多边形数量大约是《哥特王朝2》的6倍,生物的动线处理也比前作多了一倍以上的动作,NPC的心情还会影响他走路的模式,玩家可以同过角色的动作,看出他是高兴、醉酒、疲劳或是受伤,而这些更细致的变化因素,也让游戏显得更生动而真实。在3代的世界中,将呈现比前几代更自由开放的游戏系统、更聪明的AI及更华丽的画面,不同于一般RPG游戏总是一开始就选择了职业,在3代中,玩家的技能将随着你的决定和完成的任务而发展,玩家可以同时接受来自人类和半兽人的任务,这也将影响著角色的最终养成。而高达1000个任务及清楚的游戏目标,也保证让玩家不会在开放的游戏环境中无所事事或不知所措。3代的NPC数量是前作的400位的两倍,而他们的生活和反应都随着玩家的一举一动而发生改变,你在每一个城镇的活动将同过NPC之间的“新闻传播系统”传到全世界,比起前作只会在该城镇中传递来的更广泛。玩家将继续拯救被邪恶势力霸占的家园。半兽人大规模入侵了人类王国,人类被赶到极北的严寒地带和南方的沙漠地带中,还有少数人隐蔽在中土的森林和深山中。玩家可以选择反抗半兽人,或者效忠半兽人,最终推翻半兽人的统治。本作中没有线性的故事情节,每个人进行游戏的方式可能都不相同,但是每一种结局都关乎人类的命运。前两作的战斗系统相当难以掌握,连续技只有非常娴熟的玩家才能发动。本作将会有很多辅助的系统。当你在敌人周围移动时,就会锁定前方的敌人目标,锁定的目标可以任意切换,因此可以同时与多个敌人战斗。连续技是本作的一个重要部分,装备特定类型的武器,就会有特定类型的连续技可以使用,而连续技只要鼠标左右键就可以使用。右键为迅速攻击,左键为强力攻击,以不同的顺序点击鼠标就会发动连续攻击。在游戏过程中会碰到很多训练者,从他们那里可以学会新的战斗动作,其中有一些很难找到。一旦学会后,玩家就可以随时使用这些能力。屏幕下方有一个快捷工具条,玩家可以为一些武器设定快捷键,快捷工具条会显示各个键对应的指令,玩家无需在战斗中途切入菜单查看。快捷工具条的十个槽可以放进任何武器、道具和魔法,而喜欢画面整洁的玩家可以取消工具条。 本作加入了一些新的魔法,例如一种变形魔法。掌握这种魔法后,主角可以变身为画面中央的任何一种物体,不管是鸡还是巨魔,然后利用变形后的特点攻击敌人。下载地址: 还是BT用迅雷全部补丁(包括汉化,上面的是破解版,没中文的): 图片: (百度的,偷下懒,呵呵)最后只找到一个了,巫师:Atari代理,CD Projekt开发制作的角色扮演游戏《巫师(The Witcher)》 是由波兰的游戏研发公司CDProjekt采用《无冬之夜》的Aurora引擎所制作的PC动作角色扮演游戏。《The Witcher》是依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski 所写的故事内容来设定,游戏主角是一位从小接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生,《The Witcher》目前预计有五个游戏章节,而且将会有着:好(善良)、普通、坏(邪恶)这三种不同的游戏结局;近日在《The Witcher》的官方网站上放出了游戏的最新截图,从截图中,我们看到本作游戏环境的光影制作非常细腻,绝对是值得期待的RPG大作!& CD Projekt开发的RPG《巫师》(The Witcher)采用的是Bioware的Aurora引擎制作的,但是并不是直接拿来使用,而是作出了很多的改进。尤其是画面渲染的相关部分改良了不少。天候的变化以及昼夜的转换过渡非常之自然,水的表现也相当逼真,尤其是水面的动作,很明显是经过了物理计算的。& 游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一,也是和市面上其他游戏最显著的差别之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。我们可以通过许多不同且有效的方式来击败我们的对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。图片:
下载地址: 中文上面的巫师和歌特王朝3要求配置都有点高,玩不玩得,就要看你的机子咯~~
其他回答 (7)
都特别的有意思
也是经典的 游戏
也属于高难的游戏
不光靠操作
还要用头脑
我强烈推荐
可以考虑玩玩Vice City系列,其实有很多模拟器游戏也不错的,比如机战系列,圣火系列,能玩的东西是很多的
三国群英传7
这个自由度相当高 ··············
很多很多很多天以前就一统天下好几次了····
猥琐你黑暗血统也通关了?
我火星了? - -
- -早通了。
侠盗4,辐射3,质量效应2
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