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英雄联盟补兵有哪些技巧?求大神指教
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A兵的话,就等小兵A到一定程度,在给它来最后一下,这个需要自己找感觉。然后在塔下的话,近战兵是塔打两下,你A一下就可以吃到了,远程兵就是塔A一下你在A一下。(这个需要一定的攻击输出在70-90左右)要是残血的兵的话就不是这个A法了,半血左右塔A一下你在A一下,自己找感觉(要举一反三阿)
一 掌握 自己的 攻击 可以 打小兵 多少 血
知道 小兵 可以 打小兵 多少血
三 知道 塔 可以 打 多少血
知道 塔的 光球 和 法师小兵 的光球 和 炮车 的 炮弹 的 飞行 速度
五 知道 自己的 移动速度
掌握 时机 别 补个兵 被 磨血
七 手感 啦
先左键小兵。观察血量多少和血条多长!在血量低于你攻击力时、记住血条有的长短。这样多练习自人熟能生巧补到每个兵!还有远程兵和近战兵的血量相差比较大!
补兵 其实没什么技巧的 你多练就行了 熟能生巧
没啥技巧,多练,打最后一下就好了
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1& 托管代码中发现一个不受支持的内部函数
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1& 托管代码中发现一个不受支持的内部函数
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1& 托管代码中发现一个不受支持的内部函数
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1&d:\workspace\msvs08\solutions\directxbook\chapter15\gameproject13\strandedengine\logsystem.cpp(27) : warning C4793: “CLogSystem::WriteLog”: 编译为本机的函数:
1& 托管代码中发现一个不受支持的内部函数
1&d:\workspace\msvs08\solutions\directxbook\chapter15\gameproject13\strandedengine\logsystem.cpp(39) : warning C4793: “CLogSystem::AppendLog”: 编译为本机的函数:
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1&d:\workspace\msvs08\solutions\directxbook\chapter15\gameproject13\strandedengine\logsystem.cpp(41) : warning C4793: “CLogSystem::AppendLog”: 编译为本机的函数:
1& 托管代码中发现一个不受支持的内部函数其他的问题还有
1&cl: 命令行 warning D9035 :“clr:oldsyntax”选项已否决,并将在将来的版本中移除
1&DirectInput.cpp
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1&objLoader.cpp
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1&DirectMusic.cpp
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1&.\Token.cpp(30) : warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
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D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\string.h(215) : 参见“stricmp”的声明
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D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\string.h(157) : 参见“strncpy”的声明
1&.\PropertyScript.cpp(319) : warning C4996: 'stricmp': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _stricmp. See online help for details.
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\string.h(215) : 参见“stricmp”的声明
1&.\PropertyScript.cpp(336) : warning C4996: 'stricmp': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _stricmp. See online help for details.
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\string.h(215) : 参见“stricmp”的声明
1&.\PropertyScript.cpp(350) : warning C4996: 'stricmp': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _stricmp. See online help for details.
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\string.h(215) : 参见“stricmp”的声明
1&.\PropertyScript.cpp(364) : warning C4996: 'stricmp': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _stricmp. See online help for details.
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\string.h(215) : 参见“stricmp”的声明
1&.\PropertyScript.cpp(380) : warning C4996: 'stricmp': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _stricmp. See online help for details.
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\string.h(215) : 参见“stricmp”的声明
1&CommandScript.cpp
1&.\CommandScript.cpp(188) : warning C4996: 'stricmp': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _stricmp. See online help for details.
D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\string.h(215) : 参见“stricmp”的声明后面这些估计没有什么问题哦,所以分开列了
主要都是警告,编译可以成功,但是运行的时候始终都是内存出错,求大神指教啊
^_^ 如果您热爱技术、热爱编程,想与更多的朋友一起交流学习,欢迎加入本站官方QQ群: ^_^英雄联盟英雄皮城执法官蔚现在怎么样,能不能入手?打法技巧用什么?求玩过的大神指教。
英雄联盟英雄皮城执法官蔚现在怎么样,能不能入手?打法技巧用什么?求玩过的大神指教。 5
还是不错的,一套技能1个,团里面也不错。打人也疼,前期就把W点满,配合一把轻语,前期3到6级就能抢人头,主要就是点W E
有大点大,Q 一般作用不大。你可以把他当半肉的V N 来玩
楼上的这么牛,看来没法采纳了。
采纳两个不就好了?
&蔚的上线能力比较不错,打野能力也是非常好的英雄。天赋:21 9 0符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华主E副Q,到11级之后主WQ是一个突进技能,1.5秒的时间可以准备,冲刺的距离越远,伤害越高。Q技能预判要准,不然很容易打不中对方,这个技能可以穿墙。Q技能在前期有优势,到后期优势不是很大,所以建议11级之后主升级W技能。W技能是被动技能,提升攻速,减少对方护甲,每3次攻击可以造成对方最大生命值百分比的伤害(约200-350左右的伤害)。E技能隔山打牛,可以对攻击目标后面的人物造成伤害,是一个群体的直线技能,伤害较高。R突进技能,直接把对方击飞,并且蔚的位置在敌人的后方。被动技能在主动技能施放后,可以得到一个护盾,比较不错的技能。磨血的时候,攻击小兵,如果对方在后面,这个时候按一下E技能,隔山打牛,消耗对方的血量。因为放了技能,所以有一个被动的护盾,可以上去攻击对方,对拼有优势。抓人很简单,先Q蓄力,瞄准对方攻击中,E技能开启,不断攻击对方就可以了。对方残血的时候或切后期时,可以大招过去,在Q技能把对方击飞回来。但是R技能释放后,Q技能大概有1秒不能释放,要等一会,人物落下才能用Q技能,把对方击回来。团战也很简单,但是不要轻易切后排,毕竟不像瑞文等有保命技能。个人建议先Q到后排,能击杀后排最好,如果不能,用R技能给对方前排,这样打回来了,同时吸引对方的火力,也保证自己不至于陷入几人围攻的局面。出装:忍者鞋+弯刀+狂徒或冰锤+饮魔刀+王者剑+重生+反甲或者:水银鞋+黑切+兰顿或冰锤+狂徒+阿塔玛+重生或者:忍者鞋+残暴之力+耀光+狂徒+电刀+黑切+重生+三相推荐:忍者鞋+黑切或饮血+狂徒+电刀或红x+阿塔玛+冰锤或攻击装附魔喧哗逆风的时候,出完残暴之力,就可以出后面的装备,视情况出攻击装而蔚的出装,推荐装备可以打到后期,有攻速和暴击的情况下,一点都不像其他玩家说的那么无力,下面有分析。 蔚的出装思路有2种,一种是半肉半输出,一种是半肉输出+攻速,要想打到后期,必出攻速装备,无疑电刀+阿塔玛的暴击和攻速能让蔚到后期也是一个强力英雄。肉装可以出冰锤、狂徒、阿塔玛、重生、日炎、军团攻击装可以出:饮血、饮魔刀、黑切等攻速装出一件即可,比如电刀、红x、智慧末刃把这些装备组合起来,一件输出装+一件肉装顺序即可。
推荐出装是目前最适合蔚的装备:有35%的暴击,攻速可以达到1.4,和W 被动配合,相当于每3次攻击有1次暴击(约400的伤害)1次激发W(约200-350的伤害),这还是3次攻击造成的效果,如果W和暴击叠加,一次就是500的伤害,攻击6次之后的伤害,不解释啊。这个攻速4秒可以攻击6次,8秒12次,贴着对方攻击输出高,还有移动能力和Q突进,对方跑不掉。
其他回答 (3)
最好不要 执法者一直被修改 说不定什么时候就出bug就坑死了
那么多一看就知道是复制粘贴的 另一个前期主w真是笑死人了 薇一出我就买了 这些装会的有脸出来说?对线主e谁上来能让你来那叠w? q过去ee两下 就是最基本的 所以半肉出装 出饮血 玛莫 冰锤 黑切 对不同对手也有不同加点 和出装 别说你顺风逆风一样的出装 要不就继续当你的小学生吧
主W会坑死滴,我看过jy的视频自己也实践过一种技巧,Q技能不是最远距离打到敌方英雄算作两次攻击就等于你攻击了两下,在来一下就加上了W的破甲重击效果了,在加上两个E,一个大带有脆皮是不成问题的,团战英雄们站的密集开大切后排抛开一片,一般就跪了,除非你用Q跑的快,回过头来再打人
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