魔兽世界德拉诺之王cg英雄本装智力板甲没有精神

德拉诺英雄的荣耀
完成下列德拉诺英雄难度地下城成就。
奖励:25成就点
阵营:双方&|&┆┆┆┆&&
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作者:忆竹亭|时间: 15:21:13
魔兽玩家盘点:WOD必刷的100件德拉诺之王幻化装
摘要:很多人都认为德拉诺这个版本做的很烂,但我认为德拉诺至少幻化做的还是挺不错的。如同ctm的炎魔锤,mop的脑残吼肩膀一样。德拉诺有很多极品的幻化装令人心向往之,只是出于副本难度的原因,使得众多休闲党身不能至。
 31.淬火重盔(头部) 出处:黑石汉斯加尔
  32.奥数动荡胸甲(胸部) 出处: 悬槌 双子
  33.超速传动肩甲(肩膀) 出处:黑石黑手
  34.乌克塔的响环腰带(腰带) 出处:黑石女武神
  35.重掌护手(手套) 出处: 悬槌 屠夫
  36.碎晶腿甲(腿部) 出处:悬槌 泰克图斯
  37.碎苔者战靴(鞋子) 出处:悬槌 布兰肯斯波
  38.防火大氅(披风) 出处: 悬槌 卡加斯
  大名鼎鼎的伊瑞尔套装,板甲蹄妹必备幻化,板甲职业都可以拿来幻化,头部可以无视掉。
  为了方便各位看官,楼主将这8件装备整合到一个楼层发了,并标注了装备名称与装备出处,希望能有点用。
  39.恐惧幻象头盔
  地狱火暗影领主出品的皮甲头,在传统的蒙脸面罩的基础上,头顶又多加了一个魔法图案。
  40.耀眼兜帽
  黑石史诗格鲁尔出品,非常有特色的布甲头,不像平常的帽子那样是戴在头上的。
  这帽子完全违背了自然界中的物理定律,时刻漂浮在幻化角色的脑后。
  41.断颈护肩(史诗难度)
  史诗黑石2号BOSS出品,与普通和英雄模式的断颈护肩不是同一个模型。
  肩膀上的两个闪电球能够自主旋转,还能炸开,动画特效非常好看。
  42.堕落阿古斯防御者
  奥尔多遗产保卫者的弟弟,地狱火暴君出品。
  43.不动肩甲
  悬槌堡元首出品的板甲肩膀,好看是好看,就是名字有点扯淡,你说这肩甲不动,简直是拿我开涮。
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SINA Corporation, All Rights Reserved为什么魔兽世界正在衰落? - 知乎1414被浏览591642分享邀请回答476 条评论分享收藏感谢收起428 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答6 个回答被折叠()魔兽世界6.0德拉诺之王专业技能新增物品一览_即时新闻_贵阳网_贵阳新闻网
魔兽世界6.0德拉诺之王专业技能新增物品一览
发布时间:
硬化德莱尼钢铁护胸:熔炉钢锭(45) 黑石钢锭(18) 装等650 400点护甲 +201力量 +302耐力 +201智力 +134急速 +134精通 要求95级。硬化德莱尼钢铁匕首:熔炉钢锭(50) 黑石钢锭(14) 装等650 单手 匕首 速度1.70 501-933伤害(秒伤421.7) +128敏捷 +85耐力 +62暴击 +47精通 要求95级。
原标题:魔兽世界6.0德拉诺之王专业技能新增物品一览
由于现在还是alpha测试早期,所有的数据和属性都有可能修改,现在的数据仅供参考,以最终正式服上线为准。
允许你在德拉诺野兽身上剥皮用来制皮。
你可以在旧大陆和德拉诺采矿,采矿技能上限提高到700。
允许珠宝匠制造令人惊叹的珠宝,技能上限提高到700。
完美宝石学:当你制造诺森德及以上地区的优质宝石时,有几率制造完美宝石。
允许创造魔法文字,技能上限提高到700。
学会如何在德拉诺寻找奇特的草药。草药学技能上限提高到700。
装备鱼竿之后可以寻找一片水域钓鱼。当水中的鱼漂溅起水花的时候,立刻右键点击鱼漂以捕捉上钩的鱼。钓鱼技能的等级越高,你越有可能在高等级的水域中钓到鱼。
允许医者制造和使用绷带,技能上限提高到700。你可以在人型生物身上找到布。
允许工程师制造炸弹和小装置,技能上限提高到700。
让一名考古学家能够收集神器碎片,并将这些碎片拼合成完整的古代神器,可达到的技能上限为700点。
原标题:魔兽世界6.0德拉诺之王专业技能新增物品一览
允许附魔师在武器和护甲上附上德莱尼附魔。技能上限提高到700。
材料:德莱尼之尘
附魔戒指-精神之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你精神提高100点。
附魔戒指-就绪之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你就绪提高100点。
附魔戒指-多重打击之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你多重打击提高100点。
附魔戒指-急速之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你急速提高100点。
附魔戒指-暴击之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你暴击提高100点。
附魔戒指-护甲之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你护甲提高100点。
附魔戒指-精神之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你精神提高75点。
附魔戒指-就绪之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你就绪提高75点。
附魔戒指-多重打击之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你多重打击提高75点。
附魔戒指-精通之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,急速提高75点。
附魔戒指-暴击之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你暴击提高75点。
附魔戒指-护甲之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔一枚戒指,使你护甲提高75点。
附魔项链-精神之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你精神提高140点。
附魔项链-就绪之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你就绪提高140点。
附魔项链-多重打击之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你多重打击提高140点。
附魔项链-精通之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你精通提高140点。
附魔项链-急速之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你急速提高140点。
附魔项链-暴击之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你暴击提高140点。
附魔项链-护甲之赐:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你护甲提高140点。
附魔项链-精神之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你精神提高105点。
附魔项链-就绪之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你就绪提高105点。
附魔项链-多重打击之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你多重打击提高105点。
附魔项链-精通之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你精通提高105点。
附魔项链-急速之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你急速提高105点。
附魔项链-暴击之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你暴击提高105点。
附魔项链-护甲之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔项链,使你护甲提高105点。
附魔披风-精神之赐:德莱尼之尘(20)
永久附魔披风,使你精神提高200点。并使你移动速度提高10%。
附魔披风-就绪之赐:德莱尼之尘(20)
永久附魔披风,使你就绪提高200点。并使你移动速度提高10%。
附魔披风-多重打击之赐:德莱尼之尘(20)
永久附魔披风,使你多重打击提高200点。并使你移动速度提高10%。
附魔披风-精通之赐:德莱尼之尘(20)
永久附魔披风,使你精通提高200点。并使你移动速度提高10%。
附魔披风-急速之赐:德莱尼之尘(20)
永久附魔披风,使你急速提高200点。并使你移动速度提高10%。
附魔披风-暴击之赐:德莱尼之尘(20)
永久附魔披风,使你暴击提高200点。并使你移动速度提高10%。
附魔披风-护甲之赐:德莱尼之尘(20)
永久附魔披风,使你护甲提高200点。并使你移动速度提高10%。
附魔披风-精神之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔披风,使你精神提高200点。
附魔披风-就绪之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔披风,使你就绪提高200点。
附魔披风-多重打击之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔披风,使你多重打击提高200点。
附魔披风-精通之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔披风,使你精通提高200点。
附魔披风-急速之息:德莱尼之尘(20) 永久附魔披风,使你急速提高200点。
原标题:魔兽世界6.0德拉诺之王专业技能新增物品一览
允许铁匠制造武器和护甲,技能上限提高到700。
德莱尼钢铁壁垒:熔炉钢锭(20) 黑石钢锭(8) 装等637 副手 盾牌 1520点护甲
+100力量 +151耐力 +56精通 要求91级。
德莱尼钢铁护胸:熔炉钢锭(35) 黑石钢锭(14) 装等637 355点护甲 +178力量
+267耐力 +178智力 +119急速 +119精通 要求91级。
德莱尼钢铁匕首:熔炉钢锭(40) 黑石钢锭(12) 装等637 单手 匕首 速度1.70
444-826伤害(秒伤373.3) +113敏捷 +75耐力 +55暴击 +42精通 要求91级。
德莱尼钢铁护手:熔炉钢锭(30) 黑石钢锭(12) 装等637 板甲 222点护甲 +134力量
+200耐力 +134智力 +89急速 +89精通 要求91级。
德莱尼钢铁护腰:熔炉钢锭(30) 黑石钢锭(12) 装等637 板甲 199点护甲 +134力量
+200耐力 +134智力 +89急速 +89精通 要求91级。
德莱尼钢铁头盔:熔炉钢锭(35) 黑石钢锭(14) 装等637 板甲 288点护甲 +178力量
+267耐力 +178智力 +119急速 +119精通 要求91级。
德莱尼钢铁护腿:熔炉钢锭(35) 黑石钢锭(14) 装等637 板甲 310点护甲 +178力量
+267耐力 +178智力 +119急速 +119精通 要求91级。
德莱尼钢锤:熔炉钢锭(40) 黑石钢锭(12) 装等637 单手锤 速度2.60
679-1263伤害(秒伤373.3) +75力量 +113耐力 +54暴击 +43精通 要求91级。
德莱尼钢铁护肩:熔炉钢锭(30) 黑石钢锭(12) 装等637 266护甲 +134力量
+200耐力 +134智力 +89急速 +89精通 要求91级。
德莱尼钢剑:熔炉钢锭(40) 黑石钢锭(12) 装等637 单手剑 速度2.60
776-1166伤害 (秒伤373.3) +75力量 +113耐力 +50暴击 +50精通 要求91级。
德莱尼钢铁战斧:熔炉钢锭(45) 黑石钢锭(14) 装等637 双手斧 速度3.60
伤害 (秒伤480.4)+178力量 +267耐力 +135暴击 +90精通 要求91级。
德莱尼钢铁战靴:熔炉钢锭(30) 黑石钢锭(12) 装等637 板甲 244点护甲 +134力量
+200耐力 +134智力 +89急速 +89精通 要求91级。
德莱尼钢铁护腕:熔炉钢锭(20) 黑石钢锭(8) 装等637 板甲 155点护甲 +100力量
+151耐力 +100智力 +67急速 +67精通 要求91级。
硬化德莱尼钢铁壁垒:熔炉钢锭(25) 黑石钢锭(10) 德莱尼钢铁壁垒 装等650 副手 盾牌
1716点护甲 +113力量 +170耐力 +63精通 要求95级。
硬化德莱尼钢铁护胸:熔炉钢锭(45) 黑石钢锭(18) 装等650 400点护甲 +201力量
+302耐力 +201智力 +134急速 +134精通 要求95级。
硬化德莱尼钢铁匕首:熔炉钢锭(50) 黑石钢锭(14) 装等650 单手 匕首 速度1.70
501-933伤害(秒伤421.7) +128敏捷 +85耐力 +62暴击 +47精通 要求95级。
原标题:魔兽世界6.0德拉诺之王专业技能新增物品一览
使炼金师可以配制出效果非凡的药水,技能上限为700点。
变形结晶:德拉诺最强力炼金术混合物的关键组成部分。颜色和形状不断变化,因其万能而万用。
炼金催化剂:用于诱导炼金进程。没它的催化,反应将需要上千年。
xx之灵(暂名):可以分解成多个物品。
德拉诺炼金石: 变形结晶 装备等级620 需要等级85 需要炼金术(500)
装备:当你治疗或造成伤害时你有几率提高你的力量,敏捷或智力155点,持续15秒。总会选择你最高的属性。装备:提高佩戴者饮用治疗和法力药水40%的效果。
塑形者的本质-箭花:纳格兰箭花(5)
包含德拉诺生命的本质。熟练的炼金术师可以从中提取一些不同的植物。
塑形者的本质-焰草:焰草(5)
包含德拉诺生命的本质。熟练的炼金术师可以从中提取一些不同的植物。
塑形者的本质-飞虫陷阱:地面飞虫陷阱(5)
包含德拉诺生命的本质。熟练的炼金术师可以从中提取一些不同的植物。
塑形者的本质-霜草:霜草(5)
包含德拉诺生命的本质。熟练的炼金术师可以从中提取一些不同的植物。
塑形者的本质-莲花:变色莲(5)
包含德拉诺生命的本质。熟练的炼金术师可以从中提取一些不同的植物。
塑形者的本质-兰花:塔拉多兰花(5)
包含德拉诺生命的本质。熟练的炼金术师可以从中提取一些不同的植物。
塑形者的本质-星辰花:星辰花(5)
包含德拉诺生命的本质。熟练的炼金术师可以从中提取一些不同的植物。
炼金师的大锅(暂时):3.5秒施法时间 塑形者的本质(10)黑石矿(10)
发泡的混合物包含变形结晶和炼金催化剂。然而,事情偶尔会变得很糟糕。
新月之油:新月牙带鱼 可通过炼金师制作或从供应商处购买。通常用在许多配方中。
德拉诺敏捷药水:炼金催化剂 新月之油 德拉诺塔布羊肉
使用:提高你敏捷513点,持续25秒。(1分钟冷却)
德拉诺护甲药水:炼金催化剂 新月之油 真铁矿
使用:提高你护甲513点,持续25秒。(1分钟冷却)
德拉诺智力药水:炼金催化剂 新月之油 德拉诺鳗鱼肉
使用:提高你智力513点,持续25秒。(1分钟冷却)
德拉诺法力药水:炼金催化剂 新月之油 无颌隐藏者
使用:恢复点法力。(1分钟冷却)
德拉诺持续法力药水:炼金催化剂 新月之油 德拉诺裂蹄牛肉
使用:使饮用者进入专注状态,在10秒内每秒恢复555点法力,但同时会无法防御。(1分钟冷却)
德拉诺回春药水:炼金催化剂 新月之油
使用:回复点生命和点法力。(1分钟冷却)
德拉诺力量药水:炼金催化剂 新月之油 使用:提高你力量513点,持续25秒。(1分钟冷却)
德拉诺寻宝药水:炼金催化剂 黑石矿
使用:允许你偶尔能在德拉诺怪物身上找到额外的宝藏。持续20分钟。效果在死亡后依旧存在。
德拉诺护甲合剂:变形结晶 炼金催化剂 纳格兰箭花(5)
使用:提高你护甲103点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
德拉诺暴击合剂:变形结晶 炼金催化剂 焰草(5)
使用:提高你暴击103点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
德拉诺急速合剂:变形结晶 炼金催化剂 霜草(5)
使用:提高你急速103点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
德拉诺精通合剂:变形结晶 炼金催化剂 霜草(5)
使用:提高你精通103点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
德拉诺多重打击合剂:变形结晶 炼金催化剂 纳格兰箭花(5)
使用:提高你多重打击103点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
德拉诺就绪合剂:变形结晶 炼金催化剂 地面飞虫陷阱(5)
使用:提高你就绪103点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
德拉诺精神合剂:变形结晶 炼金催化剂 星辰花(5)
使用:提高你精神103点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
德拉诺耐力合剂:变形结晶 炼金催化剂 塔拉多兰花(5)
使用:提高你耐力103点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
强效德拉诺护甲合剂:变形结晶 炼金催化剂 德拉诺护甲合剂 护甲之灵
使用:提高你护甲128点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
强效德拉诺暴击合剂:变形结晶 炼金催化剂 德拉诺暴击合剂 暴击之灵
使用:提高你暴击128点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
强效德拉诺急速合剂:变形结晶 炼金催化剂 德拉诺急速合剂 急速之灵
使用:提高你急速128点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
强效德拉诺精通合剂:变形结晶 炼金催化剂 德拉诺精通合剂 精通之灵
使用:提高你精通128点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
强效德拉诺多重打击合剂:变形结晶 炼金催化剂 德拉诺多重打击合剂 多重打击之灵
使用:提高你多重打击128点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
强效德拉诺就绪合剂:变形结晶 炼金催化剂 德拉诺就绪合剂 就绪之灵
使用:提高你就绪128点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
强效德拉诺精神合剂:变形结晶 炼金催化剂 德拉诺精神合剂 精神之灵
使用:提高你精神128点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
强效德拉诺耐力合剂:变形结晶 炼金催化剂 德拉诺耐力合剂 耐力之灵
使用:提高你耐力128点,持续1小时。战斗和守护药剂。效果在死亡后依旧存在。
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来源joystiq
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德拉诺之王精神属性变动解读
在暴雪嘉年华上,暴雪称在魔兽世界新资料片&德拉诺之王&里将对装备属性进行压缩。近期,玩家和鬼蟹也在推特上就新的装备属性问题进行了讨论,似乎,受新的属性系统影响最大的还是治疗职业。
那么首先,让我来为大家总结下目前已经获得的属性设置变动,然后我会在此之上做出分析。新的装备系统如下:
暴击急速是次要属性
主要属性会根据专精自动变化,法系为智力,近战DPS为力量或敏捷诸如此类。
更换专精时主要属性会一同变化
次要属性不会变化
装备上还会出现特殊属性,例如移动速度增加,或者持续伤害减免之类。
注:暴雪说明了精神不会出现在头部/肩部/护腕/腰带/鞋子/腿甲/胸甲这些部位,但此文作者似乎并不知道这点
反正,这就是暴雪改良后的装备系统。在新的装备系统下,一些公会肯定还是会有装备分配问题,而这个系统下影响装备属性的只有装等和次要属性。就是说,装备的归属问题更难决定了,鉴于MOP的经验,今后的装备取向会更加个性化。
11:42:46 上传
今天的话题和装备分配无关。有关新的属性系统,争论的最大焦点还是精神。
11:44:08 上传
精神也会是次要属性,这一点不会改变。智力才是治疗的主要属性。
随便你怎么说,反正我们把精神当作次要属性,和暴击,额外护甲一个类型。
似乎还有点糊涂?反正,精神是次要属性,没有变动。也就是说,作为一个近战DPS,你的头盔上很可能出现精神属性。
智力和治疗
那么来仔细研究下鬼蟹的蓝推。首先他强调了智力是治疗的主要属性。根据现在的游戏系统,我们无法否认这个说法。智力的最主要功能就是加成治疗效果。智力越高,治疗输出越高,吸收伤害越多,诸如此类。精神影响的是法力回复速度。在MOP以前,智力还会影响法力池容量。不过现在已经被改掉了,不过哪天说不定又给改回来了,谁知道呢?
在鬼蟹表明精神是治疗的次要属性后,我们难免要发问。智力是否会再次影响法力池容量?智力是否会再次影响回蓝速度?回蓝会更加依赖主动效果吗?还是说回蓝会变得无关紧要?至少,我希望最后一个不会&梦想成真&,要知道,控蓝是评判治疗手法的重要因素之一。
但是,对于5.4正式服,很多治疗都觉得,回蓝已经有些无关紧要。由于属性膨胀和各种回蓝手段,回蓝速度已经太快,治疗几乎可以随意地砸出高消耗类的治疗法术。治疗并不是一类纯用数据说话的职业,治疗的精髓在于在合适的时机使用合适的技能。如果法力不再是一种限制,那么治疗会变得十分无聊。希望开发者不会让游戏朝这个方向发展。
11:44:00 上传
治疗可能(或者是肯定)是游戏里最有趣的配装方式,因为这个属性太主观了
如果你玩的是萨满,那么可能还记得在巨龙之魂里,魔流回蓝有多么逆天。伤害转回蓝!非常强大,很好很好。不过,如果有朝一日,这样的主动回蓝方式成为治疗的主要回蓝手段又会如何?如果精神变得非常低,被动回蓝真的无关紧要,治疗都需要依靠魔流或者法潮这样的主动技能回蓝,那会是个什么情形?
就像今天坦克职业的主动免伤。MOP上线后,玩家很快就发现堆招闪已经没有多少意义,坦克需要用主动技能来减免伤害。这一改动极大地增加了坦克的操作感,很可能,这也会成为今后治疗回蓝的走向——用主动回蓝代替被动。虽然鬼蟹对此还没有进行表态,但个人以为这会是非常理想的一项设定。
那么,精神作为次要属性,究竟可能如何变化呢?
11:43:15 上传
精神 - 次要属性
新的装备系统是一个灵活的系统。于是问题就出现了。新的系统意味着任何一件装备几乎都能找到归宿——除非,上面有精神。
我说错了?鹌鹑,小黑人,世界萨的精神可以转命中?那么我再提醒你一次。在德拉诺之王里,命中精准都已不复存在。就是说,如果掉落的部位上出现精神属性,那么它肯定是治疗装备。精神是次要属性,鬼蟹如是说。因此,作为DPS,精神将是毫无价值的属性,应该绝对性地治疗优先。
除非,鬼蟹神一般地将法系DPS设定为需要精神属性,听上去不大可能,但是鬼蟹的思维也无法用常理判断。
无论如何,对于那些没有精神属性的装备,治疗当然也不会放弃它们的分配权。新的装备系统里没有命中属性,因此也没有了所谓的DPS装备(于此相反的是有了治疗装备)。关于战利品的分配问题,相信对团长和公会官员来说依然是一件头疼的事。
11:43:57 上传
精神 - 主要属性?
是的,理论上精神是万年不变的次要属性。但是在德拉诺之王里,精神无疑会成为一个和以往大不相同的属性。那么假设,如果鬼蟹一拍脑袋,为了解决精神带来的问题,将它做成主要属性又会如何?
如果精神成为主要属性,那么以上的很多问题都会迎刃而解。这样装备就不再有DPS&治疗之分。主要属性会根据专精自动变化,因此对于治疗,主要属性将变为精神。因为对于板甲职业,如果你是圣骑,那么板甲上的精神至少还能让你偶尔客串一下治疗;但如果你是死骑,那么精神就是万年废了。
此外,新的装备属性系统也会带来一系列问题。比如,如果你觉得不需要那么多精神会如何?如果有的职业对精神的需求没有那么高会如何?相信有的治疗更喜欢不断地使用低消耗治疗术维持血线保证回蓝,而不是等着血量低了以后用大技能抬血。精神成为主要属性后,治疗基本就会失去对精神的控制权。作为主要属性的精神会让治疗失去不少乐趣。
&&精神是治疗第一属性!!& 啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪&
&真没看懂,不过自WOW开服以来精神属性本来就废,后来做成治疗专属属性,但还是没人要&
~\来世请让我做东京的帅哥/~
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Sweet Greentrees, Homebuilder
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貌似没看懂
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贴子终结者
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变化者甜儿 发表于
貌似没看懂
其实是这篇作者没搞明白&&精神属性是只会出现在项链/戒指/饰品上,所以其他装备在分配时并不会发生作者认为的混乱局面。
不过作者提出的“主动回蓝替代被动”是极有可能发生的。毕竟精神处于次要属性且获得较少,即便增加了精神提高的回魔数值,主动回魔技能也肯定占据大头。
腐败若除亡党
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这与我有什么关系呢,我是战士
期待8.0……
_封尘メ忘灬
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撸主写了这么多,都没人回复下么
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追随Garnet Crow~
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貌似是精神从5大属性中移除&&变成副属性了?
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越改越垃圾。
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干脆改得像传奇页游一样。那样就不会再有什么了。
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注:精神不会出现在头部/肩部/护腕/腰带/鞋子/腿甲/胸甲这些部位
似乎还有点糊涂?反正,精神是次要属性,没有变动。也就是说,作为一个近战DPS,你的头盔上很可能出现精神属性
ma日服ID:狮子男巫
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没怎么看明白,但不可否认的是,精神无疑是作为治疗属性的一种,而且是相当重要的一种。不论怎么改,这点都是不可否认的。即使如LZ所说,将来回蓝方式倾向于主动回蓝,但是精神这个属性依旧会对治疗的续航产生影响......而我个人认为,有精神的装备应该优先于治疗,因为治疗是决定一场战斗的优先因素..
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自己说了,“精神不会出现在头部/肩部/护腕/腰带/鞋子/腿甲/胸甲这些部位”,然后回头又说“精神是次要属性,没有变动。也就是说,作为一个近战DPS,你的头盔上很可能出现精神属性”
楼主你是来搞笑的么?这技法有点懒啊,也没搞明白解读出来点啥
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难道每5秒回复X点法力值要回归?
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UID2285060帖子威望1 多玩草44 草
调整后的装备属性,按现在的情况来说,
相当于只保留项链戒指披风上面的精神属性,然后精神回蓝效果提高至5倍,就差不多了
七十起始,歧视骑士七世气势.启示:其时歧视骑士岂是奇事?
骑士起誓!祈世奇士齐师起事!其事其实乞食欺世…骑士凄逝…
妻室泣湿弃尸,其侍奇石砌室漆饰起诗启世……
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青春嘎啦 发表于
难道每5秒回复X点法力值要回归?
现在不也是五秒回复X点法力值吗?就看你的精神能堆多少
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作为一个神牧。。。精神固然重要,但是真的不是主要,治疗跟DPS完全是两个理念。精神高了你可以乱扔技能,然后稳居过量治疗第一名。高精神属性让治疗变成无脑的刷血真的挺悲哀的。
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