神奇宝贝(口袋怪兽)漆黑的魅影5.0攻略 5.0版卡死

360手机助手上下载的《口袋妖怪漆黑的魅影》版本号1.0 / 2.2.0 / 6.6.0 分别是什么版本,这三个版本哪个有反转世界,别跟我说5.0,360手机助手就这三个版本,玩过这些版本的来
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口袋妖怪漆黑的魅影5.0攻略二周目(长篇)(6)
时间: 09:05 |来源:网络|
作者:阿务|点击: 578
   去凯那市坐船(凯那市地图)
   船上遇到亚希达,开启对战开拓区,在二号房间休息即可到达水静市
   再次与水静市的水手对话可去南方小岛(去南方小岛的船票一周目已拿到)
   (水静市地图)
   研究中间的装置可捕捉Lv.50拉帝欧斯(看电视时未选择的那只)
   选择的另一只Lv.40拉迪亚斯在全地区随机遇(小编是在沙漠)
   飞到武斗镇,走上方的洞窟,这里的洞口出现了(武斗镇洞窟地图)
   进洞回答问题,选择否,得到破坏因子
   飞到茵郁市,向右走,在水池里冲浪到达这里的洞(120号地图)
   洞里可捕捉Lv.80超梦
   暮水镇PC里大爆炸的学习点(暮水镇地图)
   房子里得到TM27报恩
   从暮水镇向右边沿最底层冲浪,带上古空棘鱼、巨鲸王和会挖洞技能的精灵(三神柱攻略)
   顺着水流来到这个水域,潜水下去,阅读石板后上浮
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口袋妖怪漆黑的魅影 v5.0无限可能
游戏语言: 中文
游戏类型: 模拟器游戏
更新时间:
游戏大小: 9.2M
发行时间: 日
游戏等级:
口袋妖怪漆黑的魅影弃船钥匙图文攻略:
《漆黑的魅影v5.0无限可能》是《口袋妖怪漆黑的魅影》的最终版本,v5.0版在各个方面都比起前一个版本v4.5而言,有着飞跃性的突破,这也是作者倾注7年心血换来的结晶。背景介绍《口袋妖怪》是日本推出的气系列游戏,游戏有多种Hack版本,漆黑的魅影凭借强大的技术与精良的制作成为了国内最优秀的Hack之一。这个版本的最大亮点在于剧情与美工方面。剧情方面的亮点在于创意,极大提高了游戏的可玩性。美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了近来流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。游戏特色画面上对战场景5.0最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。对战图片同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。行走图小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。地图块美化小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。透明对话框后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。封面后加入的影月在技术和美工上都十分出众,除此之外同样也有许多不错的想法,尤其是协助完成了高难度的封面的制作,为整个改版给人的第一印象做出来很大的贡献。当然在其他的一些细节上组员也有很多贡献,如果没有他们的努力,5.0的美工比起之前不会有任何的突破,并且很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。剧情&要素上之前的版本虽然在剧情能看出一些尝试,但是最终还是没能做到大的突破,在行走图和对战图片突破之后也将之前的大部分的设想重新还原,在剧情中添加了之前从没有涉及的一周目主线,并且制作了全新的原创二周目主线剧情以及三周目支线剧情。世界观虽然比起一般的口袋整体历作复杂了许多,但是几乎没有脱离口袋妖怪的主要世界观设定,而是在其基础上挖掘出了深层的世界观并且用自己的想法加以完善以及补充。稍有了解的玩家都会知道口袋妖怪的动画漫画以及游戏中的设定是无法混为一谈的,5.0中的世界观采用了平行世界理论的一些想法,将口袋妖怪的ACG领域分别对应成了三个平行世界Abando,Creatio,Genera,分别对于动画、漫画特别篇和正统游戏历作,从而将口袋最为主流的三个领域的世界观融合为一,并且在剧情上涉及了许多几个世界间的联系。为了保证在设定避免出现因不了解而出现的设计错误,我在去年寒假到新西兰旅游的期间顺便将漫画特别篇对应的500多话重新进行了复习,并且也根据攻略重新温习了历代正统作的剧情,此外参考了bulbapedia的大量游戏中的人物台词,尽量准确把握不同领域中人物的性格,再设计剧情和台词时都尽量做到准确的还原。在充分准备之后,我在2013年年初整理了之前的零碎构想并最终确定了剧情。对于口袋的大部分正统作而言(即除了黑白之外的),主线剧情一向并不是其真正的亮点所在,但是仔细的玩家可以发现,口袋妖怪游戏的设定其实非常严谨,但是大多数的设定要素都在主线剧情之外。剧情虽然突出了口袋妖怪了所着重宣扬的精神,但没有将设定要素淋漓尽致的表现出来,虽然有不错的人物刻画,但且少有精巧的剧情构思。对我来说,这一直一个比较遗憾的地方,因此我在5.0的剧情中下了很大的功夫,使得其剧情相比于一般的正统作品相比有着比较大的突破,甚至可以说,这是5.0中我最为重视的部分。一周目标题为“引导”,舞台在游戏世界Genera中的丰缘地区,是因为不明原因而沉睡的主角的回忆,将之前的主线剧情包含其中,并在火岩队和水舰队的两个反派事件之上,增加了火箭队的主线剧情(与回忆不同的原因会在游戏剧情中具体解释),而这也是为二周目的剧情埋下了一些重要的伏笔。衔接一二周目的过渡章节――间章1“”,间章2“迫近”比较短的章节,完成一二周目的衔接,讲述主角沉睡前的最后回忆,各个地区的冠军以及重要NPC将在此章初次登场,同时银河团以及等离子团也初次正式登场。二周目标题为“映射”,是完全原创的全新主线剧情,流程长度超过一周目新增的火箭队剧情很多,舞台是在漫画世界Creatio的原创大陆赛诺地区。是在之前的梦世界地图大幅度扩充新的城市道路以及,包括全新的8个道馆以及精灵联盟,馆主和天王冠军皆为原创人物(二周目8个道馆的属性加上一周目的8个以及三周目的1个隐藏道馆,对应第六世代之前的全部17个属性),主线剧情是关于银河团和等离子团的,历代的大部分冠军级的重要NPC在主线剧情中都有登场。断章“隐匿”交代一些隐藏的人物设定,在剧情上埋了一些伏笔,这些伏笔对应的剧情在5.0中没有展开,但是细心的玩家应该可以发现一些端倪。三周目标题为“未来”,为自由行动(类似原本口袋的二周目),也是口袋历作的真正精髓所在,对战方面主要的增加为之前剧情中提及的在水静市北方新增对战设施“魅影摩天楼”,可对战人物包括口袋妖怪前五世代的所有历代正统作品中的全部馆主天王以及冠军,实现了在BW2的PWT公布之前就有的改版的最早设想之一(魅影摩天楼中有一个类似于秘笈的彩蛋,大家有兴趣可以去探索一下)。除此之外也开启了最后一批传说精灵的相关剧情的捕获。动画世界Abando虽然由于设定上不如漫画以及游戏严谨而没有再出现剧情中出现,但在三周目中增加了动画中小智和火箭队的对战,使用精灵为动画中使用过的精灵的6只组成的队伍。对战上种族值和属性的修改一直是漆黑的魅影最为饱受争议的地方,5.0按照第五世代的数据,还原了全部精灵的种族值以及属性,同时也欢迎技能的威力和属性,并且对精灵的技能列表进行了调整,修复了之前精灵低等级学会过强技能的问题,也修复了精灵无法学会应有的重要技能和大部分的学会本不应该掌握的问题。新增(非替换)110个新技能,包括了第四世代和第五世代的大部分常用技能已经一些原创技能(因为这部分是一年半前完成的,之后没有做太多的修改,所以偷懒使用了之前的截图)增加了64个技能的定点教学,包括了绿宝石没有的技能机器和其他后世代的定点教学技能,使得精灵的技能配置更为完善。包含在4.5EX的打补丁版本中新增的第四世代和第五世代的新特性新增加一些第四世代和第五世代的道具技能机器扩充为56个,并由一次性使用改为第五世代开始的无限使用通过替换的方式添加了一些PM(即整体精灵数量仍为411),包括狮,毒骷蛙,姆克鹰,暴雪王,达摩狒狒,冰精灵,叶精灵,黑色酋雷姆,白色酋雷姆。并将伊布的进化分支数由5增加到7。其他细节调整,例如中毒在战斗外行走时不再掉血,孵蛋等级调整为1级等后世代的设定优化,和重要NPC的对战音乐以及神兽的对战音乐,野生精灵的遇敌率和流程等级增长速度等细节上的优化,修正了绿宝石的随机数生成异常的BUG和红榴果BUG(参考了HackMew的资料)等等。
口袋妖怪漆黑的魅影游戏截图
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口袋妖怪漆黑的魅影攻略
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口袋妖怪漆黑的魅影5.0神兽捕捉方法
从水静市像左走,就到了送神火山码头,然后游泳下去即可到达(下面有几个洞,每个洞都一样的,仅仅是入口,里面墓碑的影子是通往梦世界的入口)上山得到火岩队的符,然后飞到紫堇市,然后往上走来到111路接着往上走112路最上面有缆车,上车就就到了烟突山,从山往釜炎镇走下去,突然一块大石头出现一个洞,是火岩队的秘密基地,进去触发剧情。然后回到【凯那市】造船厂找库斯诺吉船长之后水舰队抢走库斯诺吉船长的潜水艇,在水静市右上方(吼吼鲸站着封锁的那个地方)的水域里可进入水舰队的秘密基地,(顺便提一下,基地里面有个大师球)进入水舰队的秘密基地,在深处水舰队小兵告诉你首领已坐着潜水艇逃走。从水舰队基地出来发现吼吼鲸不见了,原来封锁的那个地方会解除,游过去可以到达绿岭市。到达绿岭市(挑战道馆)拿到徽章,然后去右上角的宇宙中心,和大吾组队之后,到达PC左上角大吾家对话可以获得【潜水术】。如下图胜利后大吾让你去他家,也就是绿岭市道馆的左边,得到潜水术,如下图之后从绿岭市往下进入127道路,深蓝的海水即可潜水潜水后找到一个洞,发现潜水艇,在潜水艇右边按B键上岸在里面和水舰队首领对战后,浮出水面出现自然灾害下起大雨,这时候从浮出水面的地方往左走去暮水镇,沿着暮水镇左下方的屋子,站在屋子的左下角使用冲浪向左走,看到个钓鱼的,再次走到左下角使用冲浪,老奶奶下方使用冲浪,前进遇到两个跑的很快的人,战斗后继续向左走,进入一个浅滩(就是一个小岸,如下图)冲到这里,潜水下去然后调查下石板,浮上来,进入最里面看到三个石板,查看一下中间的,然后使用挖洞技能,出现一个洞,进去和里面的大怪物说话,中间的洞里是圣柱王,但是需要先捕捉三神柱然后从下面的门出来,吼鲸王放在第一位,把古空棘鱼放在最后(也就是小精灵出战顺序的位置)位置调好后,再把石板的字读一遍,会发生地震,之后所有神柱的门会打开。之后出去抓三神柱岩神柱雷吉洛克紫堇市往上走就是111路,上面附近有个沙漠,就是幻影之塔那个地方,进入后从左到右阅读三扇门,然后在往左走两格,往下走两格,使用碎石秘传技能,上方的洞就能打开,进入后就可以捕捉40级岩神柱了。冰神柱雷吉艾斯橙华市往左走就是105路,向下冲浪游泳找到山洞.进洞后从左到右阅读,然后从左到右挨着墙壁跑一圈,洞口出现后进去就是冰神柱雷吉艾斯。钢神柱雷吉斯奇鲁茵郁市右边就是120路,找到如下的洞进洞后读墙上的文字,向下走到房间中间,选择精灵使用闪光门就会开门这是三神柱的捕抓方法,三神柱都抓完后再回来抓那个让你唤醒三力量的家伙,也就是圣神柱雷吉奇卡斯。神兽篇:首先要把八道馆全部打败,最后的道馆是寐龙镇,打败馆主后从寐龙镇穿过洞穴,进去下雪的地方最深处大吾和米可利来助阵后进入与赤日的对战(bug:这里输掉貌似就进不来了)打完后回到寐龙镇的主角发现等离子团已经占领了小镇,和外面的敌人继续打,胜利后和下面的渡对话传送到永冻之窟。进入永冻之窟,之前与七贤者战斗地方多了个楼梯。在道路的尽头与盖奇斯对话,进入战斗(bug:此处进战后盖奇斯会变成一个山男,精灵也会变成Lv.21小拳石,不影响以后剧情)=因为bug的关系轻松取胜了,众人齐聚一堂,完美结局=二周目梦世界神兽部分(在挑战完梦联盟之后有传送水晶会更方便)先从梦源镇的床上回到现实世界一趟回到现实与艾沃利做了一定要战胜库鲁玛的约定后返回梦世界寐龙镇上方的源初之山,走到尽头,到达这里的山洞左边可捕捉Lv.70迪亚鲁加右边是Lv.70帕鲁奇亚然后再次回到梦之实验室,拿到黑白石,先不要急着回去梦世界,到水静市左边的送神火山的山洞一趟,顶层的墓碑有反应了之后被传送到传送到反转世界,轮回镇看不到人,继续向前发现被流放的盖诺塞克特,研究员听说你要捕获盖诺塞克特于是阻止你,进入战斗胜利后可以上前捕获了,Lv.50盖诺塞克特。捕捉完后脑海中响起了基拉帝纳的话语,并得到了看到人类灵魂的能力,然后回到轮回镇可以看到人了。进入屋子找到一个女人得到冥界之花,拉帝纳现在还不能捉,飞去绿荫镇,院子里有个女的,在下面,将冥界之花交给女子,得到感恩之花回到梦世界,沙蜃镇右边的沉默地下街,阅读墙上的石板传送到幻龙之塔一层左边的楼梯走道尽头可捕捉Lv.70雷希拉姆右边的楼梯尽头是Lv.70捷克罗姆虹影市下方,沿着这个开满花的路口向下走,进入花海花之海可捕捉Lv.30洁米捉完捷克罗姆与雷希拉姆,就是上面的黑白龙二个精灵,后再次回到梦之实验室与阿克罗玛对话,得知黑白酋雷姆的位置。飞到绿岭市,左边海里冲浪向上走来到浅滩洞穴(涨落潮无所谓)到达洞内结冰部分,这里多了个楼梯进入可捕捉Lv.80白色酋雷姆梦世界从幻镜市向右冲浪到达永冻之窟,还是这里的楼梯来到这里后不要走左上的路了,左下有个小路口进入后可捕捉Lv.80黑色酋雷姆二周目神兽捕捉完毕,附总图如下
原作者:智博网络小宇
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口袋妖怪白2火之石_口袋妖怪漆黑5.0火碎片_口袋妖怪白2水之石_口袋妖怪漆黑的魅影
口袋妖怪黑2白2译者:魯卡里奧来源:日站wiki(点此进入论坛讨论)  普通系作为让人感觉最不起眼的属性,里面很多精灵竟都有着奇葩的过去,万万没想到呀,这是翻译得最累的一篇了,作者各种不讲人话,很多奇怪的名词典故已经不是作为一般的口袋老玩家就能一下看得懂的了,括号里的都是我本人加的注释,其中有些查了很多日站的相关资料才弄懂什么意思。 口袋妖怪黑2白2  第一世代  初代的普通系有以吉利蛋,肯泰罗为代表的强者。特别是肯泰罗在多次官方大会中都曾大展神威。普通系拥有当时威力最高的技能破坏光线,并且这个技能在当时使用率并不低。特别是用破坏死光将对手击倒的话不会产生副作用,可谓是用来将对手一击必杀的重宝级技能。值得庆幸的是唯一的弱点格斗在当时混得并不好。拥有切裂这一强力物攻技的高速精灵猫老大和有着广泛技能面的特攻手皮克西当时很受新手的欢迎。口袋妖怪白2火之石在哪(图)  卡比兽在这个时候特殊能力低下,但因为有超级健忘的强化所以还是非常强大。不过在这个世代会心率很高,对此不可过于自信。另一方面,皮克西和大葱鸭从这个世代开始一直都是不见天日的状态。烈暴风,咬, 手刀在这个世代属于普通系技能。口袋妖怪白月之石和火之石都是能给谁用白2火之石,太阳之石哪里拿  第二世代  因为世代更替,无反动的破坏光线和必定会心的切裂成为了历史。  不过,以比起前作特防大幅上升从而化作凶残的重装要塞,且获得金银世代最强精灵称号的卡比兽为首,LV55诅咒+吼战术的袋龙(金银时代有这么一种对战规则,出场的6个精灵的等级需在LV45~55之间,总和不能超过300),睡觉梦话一击必杀战术的肯泰罗(这个打法大家可能都没见过,我去查了下肯泰罗第二世代的技能表没发现它会一击必杀技,结果查了第一代才知道地裂和独角钻是一代技巧机),鼓掌+腹大鼓拥有惊异输出能力的皮克西,僵尸型的3D龙2(诅咒+自我再生+睡觉配招,以耗对手PP为目的,无论直接攻击干扰攻击都能难打得动的恶心战术),拥有高耐久和优秀辅助技的牛奶罐,种族值低下但可学会几乎所有技能的图图犬等等豪强并起。口袋妖怪蓝宝石杰尼龟在哪抓  吉利蛋有了快乐这个新进化型,虽然有着最强的特防但输出能力极为低下,算是有利有弊。曾在99年大赛活跃过的猫老大因为切烈的削弱而使用率大大下降。  因为格斗系的崛起普通系这个属性本身的评价有所降低。命中稳定高威力的报恩,作为副武器有着超高人气的觉醒力量在这个世代初登场。69 口袋游戏区  第三世代  因为特性系统的出现,天恩土龙等等的战术诞生。而且普通系还多了请假王这一强力新秀。  另一方面因为努力值系统的变更,皮克西在单打中的实力被削弱。不过努力值系统的改变并未对快乐产生什么影响,从这个世代开始流传起来这么一句话“ハピでとまります”(我实在是不知道这句话该怎么翻译意思才贴切,按日文的百科上的解释大概是形容因为快乐的防御过于坚实而出现一种手足无措的状态,算是一种心理阴影)。口袋妖怪的空间  袋龙和3D龙2因被没收了诅咒而大幅度弱化。肯泰罗的一击必杀技全部被没收,不过还是以强力的特性和专爱头巾而在双打对战中活跃。卡比兽和牛奶罐在耐久和攻击上有所下降,不过影响不大依然健在。直冲熊的腹鼓垂死挣扎战术在当时被称为神战术,在一定程度上流行(此战术的大概意思是血量调整为4n+1的值,以替身(血量3/4)&腹大鼓(血量(1/4)&替身(血量1)的流程达成6段物攻等级下的300威力垂死挣扎)。波克基古和皮克西习得了跟我来,卡比兽通过口袋竞技场XD习得自爆。他们在双打对战中的活跃值得期待,而价值的真正体现是从第四世代开始的。求口袋怪兽神兽战白2 神兽全攻略  第四世代  破坏光线变成了特攻技能,超级冲击作为替代其的物理攻击登场(不过此时这两个技能的使用率已经很低了)。舍身撞,电光石火这种个性技能本来是普通系的特色,但从第四世代其相同很多属性也得到了相同作用的技能,从而导致“技能虽然优秀但克制面太窄”的缺陷被凸显出来,形势变得严峻。  因为精灵的攻击能力普遍上升,对战节奏加快,弱点虽少但几乎无抗性的普通系难以加入联防,安全换上场的机会很少。因格斗系物特两方面的技能都大幅度强化的关系普遍的耐久方面也有了大问题。  普通系的特殊攻击除了难以使用的破坏光线,王牌,能量喷出之外,只剩下很少有精灵会的高音和三角攻击。结果就是除了3D龙Z外其余的普通系特攻手只能依靠其他属性的攻击来撑场面了。不过高种族值的快了和波克基斯即便在不依靠普通系特攻招的情况下还拥有强大的实力。22级使徒解决后,发生第一次进距离对话(口袋妖怪  现有精灵的强化:  圈圈熊和大王燕可通过携带火炎珠来方便的发动根性特性,圈圈熊也可以此来发动早足。袋龙和牛奶罐因为获得胆气从而得到可用本系攻击打鬼系的能力。第四世代前期,快乐在一如既往作为完美特盾的情况下还习得了撒娇,如果没带替身的话即便有强化技能也有可能拿它没办法。皮克西获得了强力特性魔法守护,携带命玉攻击不用费血,不会受天气伤害影响等优点,使其获得了多彩的战术选择。卡比兽虽因为格斗系的强化耐久力下降,但因为有强力的自爆和欺诈空间辅助,加上厚脂肪可抗热风,喷火,暴风雪,而在双打中健在。口袋妖怪白金 - 搜狗百科  新精灵(包括旧精灵的新进化型):  大舌头可进化为大舌舔,拥有可一发炸死绝大部分精灵的超高威力大爆炸。长尾怪手进化为双尾怪手,获得了以特性技师为基础的新战术。3D龙2进化为3D龙Z,因适应力特性而拥有了超高火力,有即便是岩或钢系也可用破坏光线一发将其打为红血或直接轰死的威力。大尾立因单纯特性而获得超高的回避能力,有影分神之称(单纯特性的下的影分身作用等同于变小,差不多和现在的变小鬼灯一个意思),在白金中还可习得诅咒。长耳兔有利用笨拙特性来讲火焰珠替换给对手的战术。东施猫是比耿鬼速度更快的催眠手。普通+飞行物理系的姆克鹰,特殊系的波克基斯开始活跃。口袋妖怪白金进化表  本世代普通系神兽初登场,其中有最弱神兽神珠王,以及拥有所有精灵中NO.1的种族值,并且可以用各类石板变更属性的创世神。戏〕【gba游戏】口袋妖怪  被削弱的精灵:  直冲熊受到先制技能和气息腰带的影响,适应不了快节奏战斗的请假王,失去了觉醒鬼以及受到双打地震伤害降低影响的肯泰罗,因强力的新格斗技而在单打失去地位的卡比兽,因在白金中蛮力和莽撞成为了教学技能而变相弱化的快乐,都是削弱组的主要成员。再者就是从出现开始就没强过的大尾立,胖可丁,大嘴雀,大葱鸭。再加上天气球不再是专有技的浮游泡泡,种族值虽高特性拖后腿的神柱王,普通系精灵慢慢开始两极分化。nds《口袋妖怪:黑/白》完整图文攻略(12)  双打对战中卡比兽一跃成为了明星选手。虽然比较怕流星拳和近身打,不过因为有自爆,欺诈空间,自我暗示腹鼓,厚脂肪这些优点在,相当受欢迎。还有,除神兽外唯一可使用黑洞的图图犬在无催眠限制的规则中发挥相当鬼畜。前作中一直作为普通系中坚主力的肯泰罗已经把这个宝座让给了姆克鹰。可以说双打中地震伤害的弱化给了物理系精灵们很大的打击。22级使徒解决后,发生第一次进距离对话(口袋妖怪  WCS2010大赛中图图犬,波克基斯,皮克西作为辅助精灵而活跃着。原因的话很大程度上因为图图犬会黑洞和下马威,波克基斯和皮克西会跟我来和鼓掌的关系。另一方面,在高体重精灵居多的GS规则比赛(可用神兽的6选4双打)中下踢被频繁使用的关系,卡比兽显得没那么好用。口袋妖怪的空间  第五世代  新精灵:  可自身习得催眠术,黑眼神,必杀门牙,怪异光,作为捉精灵好手而活跃的步哨鼠。可习得专用技爆爆水牛头,耐久也比较优秀的爆爆水牛头。拥有很多双打中实用的辅助技能,被击倒后经验值比普通精灵多的塔布奈。特性技师,可学会3种连续技的奇诺栗鼠。特性挖沙,种族值分配均衡的长毛狗。季节不同颜色会改变,最初的草+普复合属性的四季鹿。属性可在超能和格斗间切换的玫洛艾塔。  虽说5代出现了很多超高单项种族值的新精灵,但就普通系来说种族值大多比较平均,在随机匹配对战中很难看到这些精灵的身影。这一作格斗系精灵大大增多,普通系的活跃面可说是越来越窄了。69 口袋游戏区  新技能和旧技能的调整:  新技能中最引人注目的就是强化技破壳而出,不过并没有普通系精灵可习得此技能,没占到什么好处。特攻技增加了面向多打的轮唱,高音因为成为了定点教学技而可习得者大增。变小的回避率提升提高为2级,增强了吉利蛋等精灵。  相反的鼓掌,自爆,大爆炸削弱,自爆与大爆炸的实际威力减半。这是否是为了新增的三打对战而实行的调整就不得而知了。因为这个的影响湿气变成了一个搞笑特性,在梦特性御三家中抽到水跃鱼的玩家都悲剧了(3代的梦特性御三家是需要通过买口袋黑白的攻略本附送的代码入手的,随机3选1)。因为先制技能的大增,神速和下马威的优先度分别增加至+2和+3。佯攻改为了即便对手没有使用保护类技能也可命中的关系,可无风险使用。22级使徒解决后,发生第一次进距离对话(口袋妖怪  现有精灵的强化:  因为进化辉石的登场3D龙2,吉利蛋大幅增强。特别是吉利蛋因为变小的强化以及双打中与死神棺配合的关系而大崛起。胖丁获得了梦特性队友守护而在多打战斗中作为辅助时有登场,不过进化了的话特性就会变成看破,所以这个重任就只有担在未进化的胖丁身上了。  创世神因经验值系统的变化,100级也可以获得努力值,因此变得实用(创世神在第四代中唯一的获得方式就是通过电影配信得到,等级为100级,因为当时100级后无法通过打怪获得努力值,所以创世神当时的单项努力值只能通过药品加到100,通过天界之笛在初始之间可以捕获的80级的创世神必然是修改之物,天界之笛本身是个配信道具,但因不明原因从来没配信过)  前世代弱势精灵们在这个版本各有千秋。大嘴雀获得新技能低空钻以及梦特性狙击手。大葱鸭获得了勇鸟以及不服输特性,可作为反威吓对策出场,不过因为种族值实在太低,也就这样了。大尾立因为梦特性看穿的关系,对戏法可以更加准确的利用。神柱王可习得全体防御,并且消除特性的手段增多的原因,除单打之外变得有用了起来。浮游泡泡可通过升级习得高压水炮。BW2时百变怪获得了梦特性变形,简而言之就是登场就是变身后状态,HP以外的能力以及能力等级,技能(PP均为5)都和对方一样,可用专爱围巾来反制对方多次强化后的精灵并且有反灭敌队的能力,也可通过此来了解对方精灵的用法。皮皮和胖丁一样也获得了队友守护(皮克西是天然)。【心得】神奇宝贝黑2白2开箱文+色违黑冰龙  现有精灵的弱化:  大爆炸和自爆威力减半的关系,卡比兽和大舌舔受到很大打击。黑洞在2011年12月末时在wifi随机对战中被禁止使用,因此技能而大活跃的图图犬被废。69 口袋游戏区  第六世代  新精灵:  这个世代纯普属性的新精灵只有トリミアン一个(可通过修剪毛发改变外貌,特性是物理攻击减半的那个),其他都是复合属性。波克基斯的属性改为仙+飞。普+飞的精灵数量比起第五代有所减少。  现有精灵的变化:  胖可丁(胖丁)追加了仙属性,皮克西,波克基斯,布鲁皇已不是普通系精灵了。撒娇技能的属性也变为了仙系。胖可定因属性的变化耐性增加,还获得了特攻版的不服输——好胜,算是终于从“存在的最大意义就是梦特性的辉石胖丁”这句话中走出来了。  普通系唯一可mega的袋龙,因为独有的二段攻击,超高的火力以及多彩的攻击技能而大热门。因为经常被鲨鱼皮和凹凸头盔针对的关系特攻型也不少见。口袋银行解禁后代拉基翁等高速度格斗系出现,或许会在某种程度上抑制袋龙发挥?  历代普通系精灵训练家  第二代是小茜,第三代是千里,第五代是芦荟(BW)和黑连(BW2),黑连在BW就已经登场,不过当时还不是馆主。  虽然登场不算早,但也给无数玩家带来心理阴影的小茜,拥有超高种族值精灵的千里,拥有会本系猛撞,报仇,催眠术之类恶心技能精灵的芦荟都是强敌。  还有,千里是目前唯一已登场的主人公的父亲。细节上来说“(主人公)从(道馆馆主)手中获得了XX徽章”这句台词,在千里的场合的话不会写道馆馆主的名字而是爸爸。  BW2中黑连替代芦荟成为了普通系道馆馆主,虽然道馆的所在地不同,不过徽章还是同一个。  一般NPC中基本没有专用普通系的训练师,硬要说的话第三代登场的画家和第六代登场美术家只会使用图图犬,某种意义上算是普通系专用?还有就是游戏初期的迷你裙和短裤小子大多都用普通系。

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