惠普450g1可以玩最终幻想14好玩吗吗?

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最近有玩最终幻想15的小伙伴问到:&游戏中的HP怎么快速恢复?有什么技巧呢?&下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
第一步:这技能几乎每个人都会点的,定点变移时回复血量(即挂着消耗体力回复血量消费12点的)和体力消耗降低。
第二步:将克拉迪欧的技能换成Dawnhammer。
第三步:找一个地方能够定点变移(挂着)的地方和一只高等削血快的怪物。
第四步:你要被打掉一半的血以下后,使用定点变移(挂着),这时你已经有两格能力格可以使用,使用克拉迪欧的技能后会出O的再攻击(要按下)。
第五步:这样就完成了高速恢复HP的方法了。
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最终幻想14极泰坦打法攻略 国服新手必看指南
  极泰坦,由于其频繁的高伤害的范围技能和击退技能,对团队是极大的考验,尤其是到了后半段,需要频繁走位来躲避技能,对需要长时间读条的施法职业的压力是相当大的。该攻略是根据日服WIKI和日服官网攻略,以及根据多个视角的极泰坦攻略视频,经过个人研究、翻译、整理、制作而成,欢迎国际服大大指出不足。  阶段一、HP100%-80%左右。MT开怪后,立刻绕到BOSS背后,使其转身面向12点,背对其余队友。  BOSS除了会对仇恨最高的玩家进行普通攻击外(骑士MT受到伤害约为300-800HP,被暴击会更高),还会按以下顺序,重复使用技能。  ①大地滑落Ⅰ(BOSS转身面向第二仇恨的玩家,蓄力后向前方直线进行范围攻击,被击中掉落悬崖,不过此时的大地滑落Ⅰ只有一条直线,注意躲避)  ②大地之重(随机在5名队友脚下生成5个圆形范围攻击圈,根据观察,宠物吃到伤害约为400HPx5左右,如果此时MT保持主仇恨,那5个圆的圆心应该都在BOSS背面,MT不用特意走位躲避,其它队员注意躲避)  ③山峦爆破(动作是BOSS愤怒的掀&桌子&= =,骑士MT吃到伤害约为2000HP左右,而且会同时受到一个DEBUFF效果,持续受到多次山峦爆破攻击后,DEBUFF阶段会增加,导致DEBUFF的增伤效果加强,治疗注意MT的HP)  ④地震(动作是BOSS右脚连跺4次地面,全屏伤害,骑士MT约为500-600HPx4,其它职业约为700-800HPx4,治疗注意群体治疗)  根据DPS高低,会重复数轮以上4个技能,直至BOSSHP被打至80%左右,BOSS会跃至空中,砸向地图中央,地图最外围有红圈范围提示的区域将会被砸落悬崖,所有人需立刻集中至MT所在的红圈内弧一点,待BOSS落下时将造成全屏左右的伤害,面板变化为全队瞬间掉至半血以下,需要立刻群体治疗,MT拉住BOSS后立即转身,其余人绕至BOSS背后。  阶段二、HP80%-55%左右,以BOSS第一次跳跃砸落地面和BGM的变化来区分。  阶段二的BOSS除了普通攻击外,会按以下顺序,重复使用技能。  ①大地滑落Ⅲ(BOSS转身面向第二仇恨的玩家,蓄力向三个方向进行直线范围攻击,同阶段一的一样,只是多增加了两条线,被击中掉落悬崖,注意躲避)  ②花岗岩石笼(关于该技能有以下几点需要说明,  1.此时队中若有DPS和Healer职业存活,随机挑一名DPS和一名Healer被花岗岩石笼罩住,如果没有DPS和Healer存活则随机挑选两名队友。  2.根据被束缚的2人距离远近,石笼强度会发生变化,离得越近石笼越难以破坏。  3.被挑中的2人会在石笼降临前,在自己角色周边有黄色的类似钟表刻度盘般的技能提示圈,当发现自身脚下有黄色提示圈时请立刻远离另一名要被石笼束缚的队友,被石笼困住的人不会吃到下一个技能大地震的击退效果。  4.一定时间内没破坏掉石笼的话,被困的队友会窒息死亡。)  推荐1名被困队友提前跑向BOSS脚下,另1名跑向反方向的地图后方边缘。队友可在大地震来前先集火攻击较近的BOSS脚下的石笼,解救1名队友,然后待大地震击退效果结束后再去解救后方另1名队友。  ③大地震(动作时BOSS抬高一只脚,长时间蓄力后猛踩地面,以BOSS为中心向周围散射的全屏伤害,约HP左右并伴有强击退效果,靠近地图边缘将被推落悬崖,MT注意要赶紧移动到BOSS屁股后面,待击退效果过后记得回到原位继续扛BOSS。)  ④大地滑落Ⅲ(同上,三方向直线范围攻击,注意躲避)  ⑤地震(同阶段一的地震,跺脚4次,注意群体治疗)  ⑥大地之重(同阶段一,注意躲避)  ⑦山峦爆破(同阶段一,BOSS掀桌子,注意MT的HP,注意该技能给MT带来的DEBUFF效果,会增加所受到的伤害)  ⑧大地滑落Ⅲ(注意躲避)  ⑨大地之重(注意躲避)  ⑩山峦爆破(此时,上次山峦爆破的DEBUFF增伤效果应该还在MT身上,所以这次会给MT带来大约左右HP的伤害(非暴击),倒T风险比较大,治疗要非常注意)  ⑪岩石炸弹Ⅰ形(地图上出现如图3所示排列,一定时间(大约在下一个大地滑落Ⅲ出现技能范围时)爆炸,每个造成伤害约为3500HP)  ※注意:由于下一个技能就是大地滑落,MT有可能会因为躲炸弹而来不及跑出下面滑落范围,所以推荐,与其被推下悬崖,不如选择硬吃一个炸弹的3500HP伤害。  ⑫大地滑落Ⅲ  ⑬花岗岩石笼  ⑭山峦爆破  ⑮大地震  ⑯大地滑落Ⅲ  ⑰地震  ⑱大地之重  BOSS阶段二技能循环顺序如图B,DPS充足的话,大概会在第⑭‐⑯轮左右把BOSS打至55%HP左右,BOSS第二次跳至空中砸落地面,全屏伤害约左右,比上次略疼,所有队员跟随MT集中在红圈内弧一点,治疗预读群体治疗,进入阶段三。  推荐阅读:    
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FF14最新极风神攻略 不要让风吹乱你节奏
10:35:23 条|来源:电子书攻略组|作者:电子书攻略组|
图中的1-16的数字对应下面攻略中提及的图1-16
  阶段一,本体HP100%-90%左右。
  开怪后MT转身,ST可划水,此时不需要立刻建立与本体间的,其余队员在地图中心,BOSS背后集火本体即可,注意不要靠近岩石柱,否则BOSS的范围技能会削减岩石柱耐久,影响到后面的战斗。战斗站位如图1所示。
  MT要随时注意BOSS读条施放的正面攻击,伤害较高且附带麻痹效果,此后的分身也会施放这个,所以ST同样需要注意回避,可以大大减轻治疗压力。回避方法是看到BOSS读条就移动到其身后,或两侧,待施放完技能再归位。
  阶段二,本体HP90%-75%左右。
  1.进入阶段二后,BOSS会立刻上天,然后随机在消失位置附近降下羽毛雨,5个小圆范围攻击,在躲避羽毛雨时全员立刻跑到岩石柱背后(吃到羽毛雨攻击的人会有出血效果,持续掉血,可治愈);躲避站位如图2所示。
  2.BOSS会再次在12点位置降临,并立刻施展一个正面大范围高伤技能,姑且在此将该技能称为&寒风之歌&吧(别问我为啥叫这个= =),所以当BOSS再次降临后不要立刻就从岩石柱出去!(此后战斗中,BOSS本体消失都会立刻在附近降下羽毛雨,请熟记该攻击模式。)此后的战斗站位如图3所示。
  3.BOSS12点位置的正面范围攻击过后,会出现多个羽毛球(发绿光的球形怪,球的核心是一根羽毛),注意其中有一个羽毛球名字跟其他的不同!全队的DPS立即集火优先干掉那个名字与众不同的,否则全队将陷入睡(tuan)眠(mie)状(jie)态(zou)。
  4.干掉那个与众不同的羽毛球后,立刻集火干掉其它羽毛球,否则羽毛球会爆炸,羽毛球爆炸会削减岩石柱的耐久度,岩石柱的残留度多少会影响到后面的战斗。
  如果DPS充足,则BOSS只会消失上天一次,若DPS不足,则BOSS会再次消失上天,并在地图东面3点位置降临,但是第二次BOSS消失上天降临后,除了跟第一次降临一样召唤一群羽毛球外,还会多出两个分身,此时基本就是团灭节奏了。
  阶段三,本体HP75%-60%左右。该讨伐战最重要的阶段之一!
  首先对该阶段的主要特点进行说明:
  当BOSSHP低于75%左右时会进入阶段三,BOSS在地图中心召唤两只分身,其中北面那只固定是本体,西面固定是R,东面固定是G。
  绿线效果:两分身R与G之间为绿线连接,有互相施加减少伤害的效果,两分身距离越近,减伤效果越强,也就是说两分身距离越近,越难打掉它俩的HP,所以需要尽量拉开它俩的距离再击杀。  
  红线效果:分身R和本体间为红线连接,R给本体施加免伤效果,R存活期间无法打掉本体HP(跟两体间距离远近无关),所必须先击杀R,(DPS请熟记G&R&本体的击杀顺序)。
  战斗期间,根据分身G的血量(分身G本身很脆,攻击也不强,其实就是根据队伍的DPS,只要不打错目标),本体和R会消失上天(还记得阶段一那个攻击模式吗?),降临后本体会和R互换位置和仇恨,互换位置后,玩家手中当前选择的目标,是不会自动变更的,随着本体和R消失上天,玩家所选的目标也会消失,MT和DPS需要注意这点。另外,分身G会对治疗职业所在范围释放一个风系范围魔法,有醒目红圈提示,注意躲避。本体和分身关系如图5所示。
  ※注意:
  1.当分身GHP低于50%后,本体和分身R会消失上天,降临后互换位置和仇恨。
  2.在杀掉分身G前,本体和分身R则会每隔一段时间使用一次&邪恶风轮&(近距离的、以自身为中心对周边目标造成瞬间高伤害的物理技能),MT职业吃一次伤害约为3000HP,连吃本体和分身R两次技能伤害约为6000HP,近战DPS需要尤其注意!
  3.当分身G死后,分身R将不会再使用&邪恶风轮&;当分身R死后,本体将不会再使用&邪恶风轮&。
  关于阶段三,主流有三种打法,分别是全程二分法,全程三分法,和二分转三分法。
  二分法,BOSS分身后,需要MT在一定时间内拉住R和本体,由ST负责拉开G到远离R的位置进行击杀后,再一起击杀R。由于分身G死前,本体和R都会释放&邪恶风轮&,所以MT记得开减伤技能,近战职业也要注意躲避。由于本体和R技能同步,瞬间伤害过高而倒T,演变成团灭的状况最为常见。
  二分转三分法,BOSS分身后,首先由MT拉住R和本体,待ST拉开G并将其击杀后,在由ST从MT身边拉开R击杀,最后再击杀本体。由于BOSS上天降临后,本体会跟R互换位置,所以DPS需要注意的是切换攻击目标,先击杀R。此时,治疗职业只需要当做是,MT和ST互换了位置就好了,该治疗的照样治疗,控制好治疗距离的同时注意躲避来自BOSS的风系范围魔法攻击。
  三分法中,分别由MT拉走本体,ST拉走R,队伍中某个偏硬的DPS职业拉走G并到远离R的位置,全员集火G的同时,治疗要照看好MT,ST,和负责扛G的队员的HP,所以一定要注意自己的站位不要离你所要治疗的目标太远。拉怪走位如图4所示。
  个人比较推荐三分法,相对于将风险集中在MT一人身上的二分法来说,三分法倾向于将风险平摊给更多队友,比较安全。
  阶段四,本体HP60%-45%左右。该讨伐战最重要的阶段之二!
  击杀完首次出现的两个BOSS分身后,将本体打至HP60%左右,将进入阶段四,此时BOSS消失上天,在一阵羽毛雨后降临至地图中心,开始释放全屏范围攻击(疾风爆炸,别问我为啥这么翻=
=),全员集中在地图中央,治疗职业注意使用群体治疗,如图6所示。根据岩石柱的残留度,会对全队有一定减伤效果,残留度越高降低的伤害越多,如果岩石柱已经消失,全队是经不住完整的疾风爆炸攻击的。
  疾风爆炸后岩石柱会全部摧毁,并会生成风暴眼,如图7所示,只有在地图中间是安全的,同时刷新出许多之前那样的羽毛(球形)怪,其中有一只跟其它的名字不同(颜色也略有不同,简称绿光球好了),但是注意一定不要先打那个绿光球!由当前没有负责拉BOSS的那个T,将绿光球单独拉到其他角落,待进一步稳定其仇恨后,就不要进行攻击了(千万不能打死,否则稍后必然团灭!)。
DPS职业必须赶紧清除掉其余普通羽毛球(此时的羽毛球和一开始出现的第一波羽毛球不同,放任其不管的话,每个羽毛球自爆会对周边造成约2000HP左右的伤害,放任不管=团灭节奏),处理完后继续集火打BOSS。待BOSS低于50%HP后会消失上天,并降下羽毛雨(在躲避羽毛雨的同时迅速杀掉之前的绿光球,待绿光球死后,会在原地生成一个圆形小范围高气压防护罩,进入其中将获得一个&高气压&&的BUFF效果),待再度降临时会开始释放全屏高伤害技能&寒风尖叫&(持有&高气压&BUFF将大幅度降低寒风尖叫所带来的伤害,未持有该BUFF将必死无疑),期间治疗职业依然要注意使用全体治疗,因为高气压只是帮你大幅度降低伤害,而不是完全免伤。  
  ※注意:
  1.绿光球的仇恨机制比较复杂,初期出现时,会对BOSS本体仇恨列表的前两位,有较高的初期仇恨,一般是MT和ST,但也有可能是MT和某治疗或某DPS职业。
  2.绿光球会定期对所攻击的目标使用一个叫&气旋&的技能(别问我为啥这么翻),中了气旋后会有一个叫&低气压&&的DEBUFF,持续中气旋技能的话低气压的DEBUFF会逐渐由阶段1升到2再升到3,当低气压的DEBUFF升到阶段3时,绿光球会释放一个全屏高伤害技能&超级气旋&,从而直接导致团灭。所以为了避免该状况发生,期间要让另一个没有中低气压DEBUFF的队友来中途接手下绿光球的主仇恨。  3.击杀绿光球后,需要隔几秒钟才会在原地生成小范围的高气压BUFF圈,所以要在BOSS刚一消失就去打绿光球,否则能BOSS再次降临时再打绿光球,很有可能因为没能及时生成高气压BUFF圈,而导致中了寒风尖叫团灭。
  简单总结阶段四的重点就在于,那个绿光球的仇恨和HP控制。不能过早击杀,也不能一直让同一个人扛着绿光球,还要在BOSS寒风尖叫前及时杀掉绿光球,进入高气压圈。
  阶段五,本体HP45%左右。
  如果能顺利进入阶段五,那离胜利已经不远了,因为后面的环节基本就是重复阶段三和阶段四。
  当BOSSHP降至45%左右时,会再次召唤两个分身R和G,同时召唤一个绿光球,并且会生成5个圆形范围,以十字状排列的龙卷风阵(请不要尝试跳进去自残= =)。
  按三分法来讲,MT将分身R和绿光球拉至2点位置,ST将本体拉至11点位置,DPS中较硬的一员将分身G拉至7点位置,全员集火迅速击杀掉分身G。如图10所示。
  期间MT和ST定期使用飞盾技能,来交替拉住绿光球的主仇恨,避免因自身低气压DEBUFF积累到阶段3而导致团灭,由于期间分身R会和本体互换位置和仇恨,所以DPS在切换目标时切勿攻击到绿光球,造成误杀而引起稍后的团灭。如图11所示。
  ※注意:
  本体和两个分身的攻击特点跟阶段三是一样的,击杀顺序和注意事项也是一样的。但是由于地图被5个圆形十字状龙卷风切割成了4块区域,以及本体和分身R的&邪恶风轮&近身范围高伤害技能的存在,所以治疗不能提前移动到MT和ST所在的那一小块区域去,因为会吃到邪恶风轮的高伤害(这也是为什么远程DPS比近战DPS受欢迎的原因),所以治疗和T要注意自己的站位,不要距离太远。
  当两个分身再次被击杀完后,BOSS消失上天,地面的5个圆形十字龙卷风也消失,但再次降临后释放的技能有所变化,这次将释放阶段三到阶段四时的全屏高伤害技能&疾风爆炸&,但是由于已经没有岩石柱存在了,所以这次要将绿光球拉至某个地图角落击杀,如图12所示。如果在地图中心击杀,会比在地图角落吃到更多地伤害,而且即便全队进入高气压BUFF圈内,吃到的伤害也比之前的寒风尖叫要高的多,治疗职业记得早点刷团队治疗,而且多刷几个团队治疗,此时MHP较少的治疗很有可能会死亡,有战斗复活技能的职业记得及时复活队友。
  此后,就是看DPS和犯不犯错了,BOSS每分身一次,都会同时召唤一个绿光球,并且出现5个圆形十字状龙卷风,当分身结束后BOSS将按&寒风尖叫&&&疾风爆炸&的顺序来放全屏大招,当放完&疾风爆炸&后,会在全图生成风暴眼,只有在地图中心位置是安全的,地图外围会生成持续掉血的风暴区域。如图13所示。
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