lol中,lol流浪法师师 瑞兹来自哪里?

掌控雷电之力吧 S6流浪法师瑞兹上中两路全攻略
掌控雷电之力吧 S6流浪法师瑞兹上中两路全攻略
  版本更新后,游戏整体环境变化极大。从目前一周个人经历来看,目前版本对瑞兹来说相对比较友好。天赋和装备的改版使得瑞兹前期缺蓝的情况有所改观(不主通用扔能点出回蓝天赋),再加上中单长手、刷子英雄表现低迷,瑞兹的生存环境目前来看比上个版本更强。
S6流浪法师瑞兹大型攻略
对线思路及技巧上单篇
  碾压级:
  没有太多好说的,坦克型近战上单对毫无办法,唯一例外因为有诸多控制,有一定抵抗力。注意三级前不要对拼,小心对方三级打二级all in带走你。只要度过弱势期,四级开始就随便打了。的被动现在很强,不要考虑他出被动后继续打,不论自身血量如何,后撤等下一波即可。版本更新之后,坦克上单肉度提升,天赋应该点冥火,对线时尽量不要考虑为了一波击杀而抗太多兵或走位过深。等到六级有aoe之后,在对方兵堆里对拼,伤害会很充足,这时候才比较容易一波击杀。
  相对来说从机制上比较克制,沉默、击飞、减速三个控制,只要分开来放,可以很有效的限制超级充能期间的伤害。然而,虽然可以限制的爆发,但是对线期不能乱放技能消耗(一旦乱放技能,将有机会将其击杀),仍然很难有机会压制发育,同时作为近战,却很容易被消耗。总体来说,无法很轻易的压制虫子,但是也不会被压制。对线技巧,躲技能就不用说了,尽量躲。如果想击杀,最好的机会是利用放掉q技能(或w)之后的间隙,保持三层(有大时一到两层)追过去,w定住之后,不要着急进入充能状态,骗掉他的w(或q)技能之后,进入超级充能状态击杀。如果比较有经验,捏着w(或q)不放,建议前期不要考虑击杀了,安稳发育,中期找机会。前期没造成击杀时,一般中期就不会打的很怂,或者前期一开始就打的很刚(当然,这种选手很少),那么很好,适当卖个血,让其上来硬拼,将其秒杀。具体血量的话,无法详细说明,大概吃一套虫子的技能剩四分之一血量,比较安全。
  改版后战斗力有限,天赋对其不是很友好。对有着极强压制力,不仅w定身对其控制很充足,而且爆发伤害很足,很多时候根本打不出血怒,伤害极其有限。对战需要注意几点。第一,不要在一套消耗身上流血dot没消失的时候再次被摸,这样流血会保持高层数刷新,甚至有可能进入血怒。具体做法就是保证不交e技能不被近身(很容易),更高级点可以保证不被q(稍难,看他放q靠近第一时间w住再后退,来得及)。第二,身上层数无法进入充能,或者三级之前,被钩了果断w跑路,吃一个外圈q也没关系,他追不上你,没法打更多伤害。三级以后,如果身上层数合适,那么被钩了,不要跑了(注意维持血量半血以上,蓝量充足),直接原地开始站撸,他放完q之后可以考虑风筝着输出,通常没必要。无法进入血怒状态,拼伤害他拼不过你,而且你的连续w很有可能使他无法命中外圈q,少一层流血。
  新版本表现与上个版本差距不大,依旧很强,单同时对其依旧保有压制力。但是同上个版本一样,后期能力仍然很强(可能比上个版本还要强一些),所以尽量不要让其后期有太多表现,现在游戏节奏快,争取中期结束比赛。对战有以下几点注意事项:第一,不要在对方开w期间使用w。这点其实有很多可以说的,但是每个玩家()使用w时机不同,详细说来太过繁琐。给大家说下具体思路:的连招,是无法完全刷新w技能cd的,尤其前期,所以正常连招中会有走位时间,技能也并非必须第一时间打出去,所以思路很明确,对方开w时候,暂停连招,用来走位。的w无抬手动作,速度极快,所以只要思路清晰,很容易避开0.75秒的反制的。通常做法是,保持层数三层及以下,先手w住然后走位,骗取w技能,一旦释放完成,进入超级充能状态连招输出。如果没能骗取成功,那么qeq开始连招,每次w之前确认一下他没有开w(通常是有足够的反映时间的)。第二,第一点太过重要,再次强调。开w不要对其使用w(相对的,qe被挡,一定程度上是可以接收的)。如果对线被压制或者生存压力大,可以考虑在格挡期间打出qeq来刷新w技能,w完成后快速对其w住限制走位和输出。第三点,六级后,如果没能大招破掉全部四个弱点,伤害是不够击杀的,所以请大胆对拼,最好的方法是靠墙站住,能很好的保护一个弱点。
  当前版本没有太多难点,不强,脚突近战对构不成威胁。对线期唯一注意就是尽量不要在超级充能期间被沉默。如果先手qe消耗,身上层数很好,可以考虑追着他跑,沉默一结束直接连招开打(六级后,之前没能对其完成击杀且身上没有饭盒时,有可能会被一套带走,需要注意。其他时候,大多时候他的伤害是不足的)。后期需要注意一些,由于沉默和大招存在,即使对线期被压制的很惨,团战依旧能发挥一定作用,所以对线打出优势后,尽量带动游戏节奏帮助队友发育。
  对线难度主要取决于的分身使用的如何。与其对线基本原理同类似,不要浪费太多技能和超级充能时间在隐身上。现在真言很便宜,可以考虑带一个在身上。 的对拼和无伤消耗连招是不一样的,无伤消耗就是eqa然后w走,而对拼时会利用e的攻速buff和q的破甲,e上来之后,就算隐身,也会立即出来。如果无伤消耗,而自己层数很好,血量没有低于三分之一(如果对面有点燃可能需要多一些血量),即可在其隐身阶段往退路方向跑,等隐身结束开始打。没有qe技能的buff,他伤害很不够的。所以,e上来之后,先w住后撤,判断一下对手意图,如果他立即隐身,可以追出去打,如果是对拼,在一开始的几秒内尽量风筝着打,尽量不在有buff期间贴脸。说实话,其实这些细节没有太大必要,很好对付。的团战能力远超于你,后期注意帮助保护后排打,大招期间依旧可以w定住,你可以有效的保护后排免受大招的过多伤害。
  另外补充一点,如果前两级比较凶,可以考虑猥琐吃经验。二级是有单杀能力的,不要太过轻视 笔者吃过亏 。
  瑞文这个版本虽然依旧热门,但是实际上战斗力很有限。之前版本,因为瑞文二级三级机动性很强,伤害很足,高水平瑞文对线时会在前几级就压制住甚至击杀,因此上个版本的瑞文被放在了表格中艰苦一栏。但是这个版本后,雷神一级战斗力极强,很难在前两级将其击杀,瑞文的优势不再。之后的对线中,由于被禁锢后瑞文是无法使用q、e技能的,所以对瑞文有着极强的压制力。
  对线技巧方面,对战瑞文只需要注意一点,前期对线,不要在无法进入超级充能时离瑞文过进,哪怕放弃补刀,也不要靠的太近。太近的标准是,瑞文eq二连的范围,大概跟你的普攻距离差不多。无法进入超级充能状态时,保证瑞文至少要浪费两个q一个e才能接近你,不是因为伤害,主要是可以给你足够的反应时间,w住瑞文然后后撤。
  对战瑞文我会副升3级的w,并且提前出恶魔法典的时间,保证w覆盖率。被w的瑞文伤害极低,就算六级开大依然可以选择贴脸硬肛(前提血量健康,不会被先手秒杀),只要连招正确,几乎一定能打得过。
  版本更新后收益不大,虽然仍旧是强势上单,但是由于雷神天赋的存在,一级战斗力明显增强,消耗适当的话,二级三级单杀的能力会大幅下降,一般会用怒气q来回血,很少有敢于半血攒怒气上来秒杀的(实际上这才是正确做法)。注意战争热诚叠满后的爆发伤害还是很高的,三级前无法压制血量或者说压住进攻的趋势的话,请早点回家传送上线,避免前期被单杀。和平到达四级开始,对的威胁越来越小,如果敢e上来消耗的话,只要自己状态合适,即可反打击杀,这时候e走的位置通常都是对方小兵堆里,能打出完整伤害。打先手,前期没有滚雪球的时候,成功率一般,不管e跑路还是e上来晕住你,都会影响你的伤害,推荐取的一定的优势之后再打先手。
  注意事项的话,六级有饭盒前离满怒满热诚的远一点。没别的了。
  技巧,前期对线时尽量与其保持一个e以上的距离。被e过来位置很好的时候,不要着急w,而是等晕结束。e过来位置不好的时候,还需要走两步才能晕,直接w住后退,就算身上层数很好,也不要着急进入充能,观察形势,如果他用另一段e强行过来打你,或者步行上来追你,那么很好,他没机会走了,晕完后贴脸对拼即可(步行过来时可以考虑风筝着不让他w)。如果他e走了,那么追上去,消耗甚至进入超级充能对拼都是可以的。
  改版后数量极少,本人就算不打上单也很少遇见,仅有的几次也没见到其发挥。目前来看,版本对其不算友好,上场率下降,这对算是个好消息。但是不论如何,对的碾压级优势依旧存在。三级前单杀能力依旧极强,而一旦滚雪球起来,由于大招免控的存在,完全没法在不借助外力的帮助下翻盘(最明显的对比即是,三级前可以单杀,但是就算单杀甚至一血了,六级之后仍然无法造成太大威胁,时间越久威胁越小,自己就可以打回局面)。与对线,一级二级千万不要对拼,三级对拼需谨慎,和平到四级可以考虑打。
  注意事项,一级二级尽量躲斧头(说起来容易做起来难,需要很谨慎)。一旦没躲开而冲过来了,一定要提前w住,不要等他靠近了再w。捡斧头的距离很远,很多时候等他跑过来再w很有可能捡到斧头了,这是最危险的。另外一旦被近身黏住了,不要试图走位躲斧头,被减速了不可能躲得开(除非水平极低),直线距离往己方塔下跑。
  对线在早期一定要尽可能的控制兵线,控制好兵线,前三级被击杀的可能会大幅下降。而且可以考虑三级甚至二级就回城,只要不被击杀,稍微亏一点经验,还是可以接受的。三级前打不过,四级五级可以对拼,只要状态良好可以拼赢(当前版本未尝试过,不过理论上由于天赋存在应该成功率增高)。六级需要注意,因为前三级被压制,很有可能比你先到六级,所以就算没有产生人头到达六级,也要小心被六打五一波爆炸。一旦双方和平到达六级,双方发育相同的情况下,对拼伤害他是不如你的,就算免疫控制也不怕(当前版本未尝试过,需谨慎)。
  非常不建议与对线。
  得益于版本改动,现在表现强劲。虽然理论上说,对其有足够的压制力,但是由于被ban过多,而上个版本太弱没人选,所以楼主没有与其对战经验,所以这里说再多都是纸上谈兵,大家请一起探索。
  目前能想到的纸上谈兵的技巧大概有几条。第一,六级后尽量不要贴脸打,尽量风筝着打。大招时间与超级充能状态时间不差很多,再加上把打残需要的时间,超级充能实际应该是撑不到大招结束的,需要尽量规避没必要的伤害。第二,在超级充能状态,就算开大,也请继续撸技能。虽然伤害溢出,但是w的控制仍有效,而且大招提供的吸血不容小觑,所以请继续撸技能刷新w。第三,副升w同时提前堆cdr的时间。
  两个英雄有些类似,都是羊刀邪教崛起的。
  目前版本这两位英雄很强势,但是对无法构成太大威胁。对战这两个英雄,尽量注意,在没有优势的情况下,不要在超级充能状态下被晕。前三级无伤耗血有一定的威胁,注意观察己方小兵的位置。开e技能跳过来时候,同类似,w住先后撤,看清形势(他的e是否直接使用了),确保不要在超级充能被晕。对付这两个英雄,前期尽量后手打,被晕后进入超级充能,可以考虑贴脸打。中后期,副升w,控制充足时,尽量不要贴脸。羊刀邪教不是随便吹出来的,伤害很高。
  当前版本上单极强,但是经常被ban,所以楼主经验不多。纸上谈兵的话不多说,只讲几个点。理论上与其对线跟别的坦克型上单没太大区别,唯一注意六级前尽量不要选择贴脸拼,前期近战伤害不俗,甚至高于瑞文之类英雄。六级后注意对方大招,估算伤害,如果杀不了,请在超级充能尚未结束时候提前准备撤退,留最后一个w然后跑路。
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