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寡妇制造者(游戏《英雄联盟》人物)_百度百科
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寡妇制造者是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一。是早期制作的英雄,期间重做过1次。可以有多个发展方向,高度的机动性和出其不意的袭击是伊芙琳的优势。英雄定位为打野和刺客。外文名Evelynn别&&&&名寡妇 &EVE国&&&&籍暗影岛职&&&&业打野称&&&&号寡妇制造者官&&&&配卡牌大师定&&&&位刺客次级定位法师价&&&&格2000点券/1350金币
灵动且致命的伊芙琳是符文大陆上最为致命的——也是收费最高的——刺客之一。她能够随意融入暗影之中,并用这个能力来耐心地追踪她的猎物,等待着合适的机会进行袭击。伊芙琳显然不是一个彻彻底底的人类,她的来历仍然不是很清楚,人们普遍认为她出生于暗影岛——尽管她与那个磨难国度的联系仍然被神秘所笼罩着。[1]
寡妇制造者 原画生命值380(+90 / 每级)魔法值190(+45 / 每级)护甲26.5(+3.8 / 每级)射程125移动速度340攻击力48(+3.5 / 每级)生命回复1.78(+0.11 / 每级)法力回复1.42(+0.12 / 每级)魔法抗性30(+1.25 / 每级)以上内容来自:[2]技能名称快捷键使用效果图标暗影迷踪被动技能在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
憎恨之刺快捷键:Q伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成30/45/60/75/90(+)(+0.4)魔法伤害。  憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
伤害:30/45/60/75/90
法强收益系数:35/40/45/50/55%
攻击力收益系数:50/55/60/65/70%
法力消耗:12/18/24/30/36
暗黑狂暴快捷键:W被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)  主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。  完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
被动移动速度:4/8/12/16/20
主动移动速度:30/40/50/60/70%
毁灭打击快捷键:E伊芙琳猛击一个目标2次,共造成70/110/150/190/230(+1)(+0.4)物理伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
伤害:70/110/150/190/230
攻击速度:60/75/90/105/120%
法力消耗:50/55/60/65/70
痛苦之拥快捷键:R伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
当前生命值%:15/20/25%
减速幅度:30/50/70%
护盾生命值:150/225/300
冷却时间:150/120/90
以上内容来自:[1]·在潜行时,要注意你是否被敌方英雄所侦测到。你可以通过敌方英雄头上逐渐变黄和变红的符号来识别。
尝试在你的敌人交出了他们的减速技能后,再激活W暗黑狂暴。
伊芙琳既可以出物理攻击装来提供更多的持续伤害,也可以出法术强度装来提供更多的爆发伤害。在二者之间找到平衡之处也许过于理想化。[1]
购买真视守卫可以帮助你侦测伊芙琳的位置,从而对她的伏击做好准备。
在伊芙琳开启了她的暗黑狂暴后,她就不会被减速了。
如果你猜测伊芙琳已经离开了你的战线,可以通过打字以及在小地图上进行标记来让友军知道。[1]
高度的机动性让你的队友只能跟着伊芙琳屁股后面跑,而且神出鬼没的她更是让对手完全无法跟上她的节奏,以至于在线上打钱时都会战战兢兢地害怕伊芙琳是否在身边而不敢补兵,这样伊芙琳就能给队伍带来很大优势。[3]非常脆,改版后现身一踢由晕眩变为减速更是增加了伊芙琳去GANK的危险性,常常会被反杀。而且后期团战无力,只能作为一个刺客不断地配合队友偷掉对手的脆皮DPS。[3]红色攻击力+0.95 *9;黄色护甲+1.41 *9;蓝色每级魔法抗性+0.15 *9;紫色攻击力攻击力+2.25 *3。攻击力必选,其他符文降低受到的伤害,让你在越塔和战斗中变得更加耐打。[2]天赋里主要提升了伊芙琳的打野能力,因为伊芙琳前期打野能力较弱,同时我也点出了提高伤害的天赋。攻击系里我点出了物理穿透和法术穿透,因为伊芙琳是混合输出英雄。[2]打野刀5红 核心装备 抓人的话可以考虑带个眼。日炎和冰杖为核心,要做的是黏住消耗敌人。顺风的话可以多几件输出装备,逆风就死叠肉。[4]
出装思路:出门打野刀再带上5红,之后回家第一波出上,然后扑出一个鞋子和多兰戒,推荐寡妇的第一件装备是蓝拳,加血加护甲,很适合打野的装备,然后就可以出面具了,面具,深渊,冰杖,冥火,日炎等等,最好是能撑血还能有法强的装备,是最适合寡妇的了。寡妇可以说是一个比小丑更加恶心的存在,你用假眼没办法侦测到她的,并且她一直处于隐身状态,所以她可以对所有敌人造成很大压力,她想gank哪路都可以。
当你依靠你的被动接近一个目标之后,就可以开启W技能然后不停的使用Q和E技能并且保持对目标使用普攻。有红buff的时候可以黏住对手造成持续的伤害,配合己方的线上英雄可以保证击杀效率。
一旦你有了大招,你对敌方线上英雄的压迫能力就更恐怖了,因为有了一个15%生命值伤害的技能,而且大招的减速效果和额外的300点护盾可以帮助你更好的反蹲。
寡妇的反蹲能力也出色,因为她比大多数的打野伤害都高。但是如果遇上瞎子,螳螂,王子,蜘蛛等等十分强势的打野就还是算了,寡妇前期还不是他们的对手。
一个肉寡妇是很好的先手英雄,你需要从侧面切入敌方队伍尽量让自己有一个良好的位置,用大招命中至少2-3个人,在对对方造成伤害的同时获得一个很实用的护盾。这个时候对面集体的有着减速的效果并且都被寡妇的大招AOE百分比掉血了,这时候你要做的就是不断的黏住敌方的C位,让他们无法安逸的输出,能杀掉更好。因为寡妇并不是有控制的打野,所以对她来说,黏住并且切对面后排比保护己方后排更有用。[5]英文台词中文释义All too easy
I can smell their fear
Misery loves company
I've got the touch
Time to feed
I may be bad, but I feel good!
Shadows beckon
From the darkness
Into the night
The night is my veil
It takes a lot of effort to move like this in heels
I like it when they scream
全都太简单了
我可以察觉到他们的恐惧。
福无双至,祸不单行。
我找到机会出手了。
我可能很坏,但我感觉很爽
如果我必须的话
暗影正在指示着我。
我来自黑暗……
融入黑夜之中……
黑夜,就是我的面纱
穿高跟鞋走成这样得付出巨大的努力。
他们尖叫什么的我最喜欢了。
以上内容来自:[6]默认皮肤
  黑暗女王
  假面女皇
  探戈灵魂
  Safecracker
国服未上架
以上内容来自:[1]
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本帖最后由 雷子奀的说? 于
20:18 编辑
大家好,我是雷纸仙甥,你们可以简称我为雷纸。
&&其实在之前我一直在考虑发帖的必要性,我认为这些技巧应该是吃了不少亏而总结出来的操作性常识,但是最近出现了一些让人不爽的喷子
&&嘛,难过的往事我就不再提了,下面切入正题
& && && && && && && && &本期讨论的是 :&&关于 前摇丶后摇 的问题。
&&一些高端的瑞文玩家也许听说过这些名词,&&但由于没有人专门介绍这是干嘛用的,所以渐渐就被人淡忘了。
&&按照我的理解,把攻击前半段未触发伤害(近战)或者未触发发攻击判定(远程,如VN的箭)的一部分必须动作称为前摇。
&&把触发攻击判定后的一系列多余动作(例如男枪A完一下的后坐力动作或JS出伤害后的继续挥剑的动作)称为后摇。
现在,大家也许多前摇和后摇多了一些认识和见解 — —后摇动作既不会触发攻击判定,也不会对角色有任何增益,属于攻击后的完全多余的动作,它的存在完全是为了填补攻击速度所带来的禁锢而导致角色无法继续攻击的空隙。
没错,dota和LOL都有这个设定,其目的可能是为了防止你的攻击在(初始攻速)1秒多之后才触发而导致的补兵困难。但是这却是一个极大的空间,它所带来的力量你无法想象!
在我往下说之前,我先说明几点利用它的注意事项。
(感谢大家耳朵提醒,雷纸这里脑子过热被沉默了。初始攻速是每秒攻击0.67.正常完成一次攻击的全部动作需要1秒还多…)已修正
1.攻击的前摇是必须的,没有前摇便没有出伤,如果对攻速不敏感的撸友在风筝的时候可能出现:想用跑位来填补后摇的时间来代替填补攻击速度所带来的禁锢而导致角色无法继续攻击的空隙,但是却由于操之过急也把前摇取消,这时就会发生一些尴尬的事情,例如,JS的刀挥到一半便取消,竟然没有打出伤害!VN的弩即将射出,却由于跑位而失去了这一指令……
换言之:前摇是必须的,前摇的时间也是必须的,前摇也与攻击频率一样随攻速的提升而缩短。 后摇不是必须的,但是后摇的时间是必须的!你可以通过跑位来代替后摇。OVER!
2.记住一点,如果你的前摇比对方快太多(例如瑞文与蛮子…下文我会提到)而且你的移速可以在别人前摇结束前离开对方的射程,只要对方突进技能冷却或者自己也有突进可以继续拉开间隙。那么,恭喜你,你具有风筝他的能力,尽管你们都是近战!
3.暴击与非暴击的前后摇摆动作完全不同!!时间上也会随之变化!!像JS的暴击,基本全是前摇,雷纸曾经满暴击斗篷打电脑实验过。
4.记住,等你出完攻速装后,前后摇对你基本没有什么意义了!人类的反应速度在0.25秒左右,当你的攻速超过了前期的节奏,想用反应力来补充基本是不可能实现的。也就是说,大概在6级之后,前后摇理论基本失效。没错,是基本失效。但是还有未失效的一部分,例如JS拆水晶的时候,为了躲避敌人的攻击也可以采取前摇-跑位-前摇-跑位的方式。这也是ADC避免站桩输出能带来安全性的原因。
下面,我来为大家介绍实战中的前后摇问题。
以蛮子为例,这家伙的后摇基本木有啊基本木有!全TM是前摇啊有木有!!所以大家都说:蛮蛮是最无脑的近战AD输出之一………当然,这也是蛮子为嘛要出那么多攻速的原因:1级攻速过慢,等1秒多才能进行一次攻击。先学Q的瑞文可以轻易的风筝他……不信自己试试,最多挨打一下。A测斜Q-A测斜Q-A-Q(击飞)走人。这时为什么不追击1个A?原因很简单,瑞文的Q虽然可以解除平A的后摇,但是这个技能本身是有后摇的(吐槽下,Q的后摇可以被E解除。不过现在是1级的假象状态,假设蛮子一级没有学死鸡和旋风斩。呵呵理想状态啊理想状态……)
刚才提到了瑞文,这个家伙的后摇非常严重。导致新手和大神用起来似乎是2个英雄……可以说,这家伙好像是全LOL前摇最短的Hero之一。又由于开大之后的瑞文增加攻击范围,所以出个冰锤利用好前摇和Q是可以风筝某些近战的。&&这个在视频上见过,但自己怎么也做不到…
最让我蛋疼的还是寒冰,这货我是亲眼见识到前后摇的恐怖了,没错,前摇是指?飞出去的一瞬间。不管你信不信,如果操作不失误,用攻速鞋裸红X的寒冰可以轻易风筝草鞋裸无尽的寒冰!前提是两人不是站在一起,而是站在射程的极限。开Q平A,后撤,你会发现对面的寒冰手刚举起还未射箭就做追击状往前跑。继续A,后退,对面寒冰依旧想举手瞄准之后又由于你离开了射程而跑路追你……话说,在实验成功了之后我真是高兴的快疯了不过,千万不要在对方蛋疼的离开之后返回追杀(在保证自己能打过的情况除外),因为你会发现,由于对方被减速,你很轻易的就缩短了双方的距离,然后………裸无尽打人还是比较疼的
其中最值得一提的是JS这个特殊的家伙,他的双重打击— —木有前摇!!擦擦没错!是木有前摇,你没有听错:在举剑的一瞬间2次伤害已经出来鸟!!这时,你可以直接追杀或者逃命(如果你有冰锤和双重打击而被近战英雄追杀,你可以尝试回头用鼠标点一下继续跑,不用担心打不中,也不用担心会延迟你逃跑的时间。因为你点的一瞬间对方就被减速了。)
以上吹的有点过头,不过远程ADC一定要多后摇的时间好好利用,尽量避免站桩输出。否则被抓到……呵呵
如果还不懂,那就是完全没有接触过高端LOL。那么你知道知道前摇是平A一下出伤害之前英雄做的动作,后摇是出伤害之后英雄做的动作就够了,当你有兴趣提升自己前期的优势的时候,你可以来看看这篇帖子。也可以由以后几期帖子来找的这篇帖子的网址,嘛沉了就沉了吧。太高端了,下一篇低端点……
……………………………………
那个&&我是不是吹的有点神了……可能近战之间的风筝有点夸张,我确实也做不到,但是这些都是眼见为实,在长期战斗中积累下的经验,希望大家会喜欢。
下面是LOL一些小技巧(都是小局观技巧。没有关于战场的。)
1.JS的冥想是加护甲的!千万不要忘记,在被死哥唱大的时候,越塔时即使跑出射程也难免被塔的最后一下断罪的时候,在与无双JJ单挑被开大的时候,开个冥想吧。当然,高端的用法是:被追杀时对方释放断罪的一击的时候瞄准时机瞬间冥想格挡瞬间取消。这才是ADJS冥想的真蒂!
2.中路黑1血的快捷方式,1级Timor传送猫在马路中央,蛇女过来和XX对线,然后装熊,后撤,后撤(哇咔咔,现在闪现也没用了吧!)Timor猫出来毒性射击,蛇女毒牙毒牙毒牙毒牙……我勒个去,1级当2级用……无限毒牙。
3.在对方没有打野而来抓野的时候,千万不要舍不得BUFF,果断去拿对面的,拿完回来清小野,对面如果没拿到人头,抢个BUFF,反而亏了1波经验。
1.2的攻击速度,但是斧头没挥出去伤害就出来了,剩下的时间可以充分的跑位。
(站桩A水晶的速度和这样的速度其实是一样的,也可以看出来)
这只是测试视频。拆水晶那段大概演示了一下,真正是前摇要在实战的时候利用,慢慢感悟,细细琢磨。
最后 祝大家游戏愉快,如果有什么不满意的。可以问候雷纸的ID,错别字和打错名字虾米的就算了。。感谢大家的收看,欢迎下期再来!
&继续送你呵呵两个字&
&继续送你呵呵两个字.&
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女孩子就是没有变成基佬的男孩子嘛
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看了半天还是没搞懂LZ想说什么...
&你的签名好漂亮=w=不介意借我用下嘛&
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太子愁 发表于
看了半天还是没搞懂LZ想说什么...
不懂说什么别抢我一血啊 ........
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就是说平A分2部分,前部分完成才会出伤害,后部分完全没意义,可以通过走位代替掉。唉,新手看不懂~
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顶1个雷纸。今天玩JS拆水晶,对面蛮子追着我砍,我走一步砍一下被喷脑残……我说我站桩看水晶撑不聊几秒,他们还不信……唉 别沉啊。
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受益 学习了
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看不懂啊,太高端了
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瑞文什么只需要A就赢了~欢迎吐槽
&好吧 吐你一嘴&
小凰,人走塔留
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我本仁慈却屠戮苍生;我本花心却钓美无数;我本道德却与恶起舞。
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猪猪诗人 发表于
瑞文什么只需要A就赢了~欢迎吐槽
猪~~~~~~~~~~~~~~~
每天都在爬坑 艾欧尼亚
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十二路鸡腿 发表于
猪~~~~~~~~~~~~~~~
又被鸡腿发现了
小凰,人走塔留
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我本仁慈却屠戮苍生;我本花心却钓美无数;我本道德却与恶起舞。
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猪猪诗人 发表于
又被鸡腿发现了
[d18]当然喽~~
看见你出现,就过来叫声猪
每天都在爬坑 艾欧尼亚
冰凌要吃冰激凌
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+.+& &了解& && &&&话说沙发的签名很帅~
紫禁城、聚义堂& &紫禁城象征着至高无上的权利、霸气十足、皇族的身份、聚义堂代表着义气、不怕牺牲的精神。本部落建立于号邀请各位老手新手来本部落一起发展,本部落是一个非常活跃的部落,白天基本都在晚上基本凌晨在线!还有美女陪你们一起玩哦!在这本部落首领带着全部长老,全部成员欢迎你们的到来!
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我是新手,不知哪个容易上手
LOL战斗力9000以上
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一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
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文 章摘 要
盘点一下英雄联盟中那些让你我无语的细节们
 ....有很多不经意发现的细节,让我很无语。  1、大水晶被打爆会给50赏金,我不知道这钱有什么用!  2、压索平A会有鲜血飞溅的动画,所以亚索A提莫的蘑菇也会出血,这让我很无语  3、如果打爆对面水晶的一瞬间对面投降,水晶会爆两次,很多人应该都遇到过  4、恐惧没改之前是无规则运动,但是被人马的大招恐惧却是向人马来的方向走  5、野怪攻击你,你躲进草丛野怪也不会失去视野,而是会继续攻击你,我怀疑野怪在自己营地附近的草丛查了眼  6、一些会弹射的技能比如草人的E不会弹到蜘蛛的小蜘蛛上,但是能弹到大头的炮台上  7、诺手和男刀的出血效果会让敌人流血,这是真的哦,你会在地上看到血迹,这是一个有用的小细节,如果敌人跑进了野区你可以根据地上的血迹判断敌人的动向  8、剑圣开大是不会被减速的,但是如果被阿狸魅惑到了还是会减速!阿狸的美貌连易大湿都hold不住  9、英雄在不可选取状态还是会受到点燃的持续伤害技能的伤害,但是易大湿Q却不在此列,易大湿比别人牛逼?  10、红爸爸营地里有一节树桩,树洞里有蚂蚁  11、召唤师峡谷里有许多蘑菇,提莫能找到蘑菇不奇怪,但是在哭嚎深渊我不知道提莫去哪找蘑菇  12、哭嚎深渊的魄罗喂多了会变大  13、当死亡的英雄复活了他的尸体才会消失  14、猴子死了他的金箍棒会钻到地里  15、比较长的穿透性弹道技能(如维潘康Q),你受到伤害的瞬间向技能前进的方向直线闪,会受到第二次伤害  16、女警的状态栏有一个说明:她正在抓捕罪犯,如果击杀了金克丝会显示已抓捕1个罪犯杀两次显示2个。注意是抓捕而不是击杀???金克丝会越狱?  17、梦多是医生,那为什么他会用菜刀?难道他一直用菜刀做手术?梦多的背上有一个针管,应该是注射肾上腺素  18、螃蟹不是横着走的!  19、机器人的钩子会被拉断,锤石和泰坦的不会  20、木木开W的时候是有音效的,哭的很桑心  21、塔也是有装备格子的  22、卡牌和梦魇的大会打破女妖  23、劫的W是有范围的,但是r没有范围,你可以开大然后传送回家买装备再用R回去  呵呵。  24、游戏刚开始的时候有一只飞虫(看不清是什么)从下路沿河道一直飞到上路然后飞出地图,第一次见到我还以为显示器坏掉了。  25、玛尔扎哈居然是召唤师,我某一天会不会突然穿越变成英雄。  26、大嘴是个很讨厌的英雄,他一直对着别人吐口水,死了以后都在吐口水  27、传送可以传到扎克死后变成的碎片上,但是不能传到冰鸟死后变成的蛋上  28、卡牌先开大梦魇后开大会黑天,反之梦魇先开大,卡牌后开大梦魇会被打断  29、有时候前两个小兵会突然加速把其他小兵甩开,这是因为系统防止卡兵设定的  30、吸血鬼开w的时候也能开金身。你会发现一滩大姨妈变成了一滩狗屎  31、提莫一直是闭着眼睛的,她从来没有睁开过眼睛  32、明朗之靴是一件有说明的装备,但是他的说明和联盟的背景没关系  33、vn的E斜着钉人的时候如果对方在运动就不会马上眩晕,对方会继续走一点路程然后被系统纠正到正确的位置眩晕,斜着盯的控制时间比正常要长一点。这是bug么?  34、大虫子吃人会变大都知道,但是你们知道雪人吃掉石头怪也会变大么  35、潘神身上如果有日炎,他跳大在他没落地的时候日炎就已经有伤害了  36、在草丛里阴人千万别放台词或者笑话,因为在草丛外能听见  37、小丑的q就算没视野也是可以看见的,当你看到战争迷雾里突然冒出一团黄烟,那就赶紧跑吧,小丑来了  38、盲僧叫李青不是因为他是中国人,李青是他英文名Listen的音译  39、死歌的骷髅头在国服被和谐是因为骷髅属于亡灵,是封建迷信。(如果是妖怪就是神话传说,不会被和谐,文化部这是什么逻辑?)  40、螃蟹胜率30%,是最低的英雄,万年冷板凳不是因为召唤师没有爱啊!  41、泽拉斯身上的破铜烂铁不是他的铠甲,而是封印  42、锐雯的剑(怎么看都是刀)是破的,开了大以后还是破的  43、adc的平A攻击动画受攻速影响,但是子弹的飞行速度不受攻速影响,是固定的。而且子弹的速度比箭快,所以用枪的比用弓占便宜。大嘴吐口水的速度是最慢的  44、蜘蛛的E可以上天,但是她那根蛛丝挂在哪?  45、击飞效果可以叠加,如果同时被两个以上击飞技能命中,英雄会飞得很高,最高会飞出你的视线  46、小炮可以从悬崖上跳下去,但是跳不上去  47、小炮可以R接平A,但是VN不能E接平A,我不知道是我技术不行还是怎么回事  48、木木喜欢安妮,安妮喜欢提莫,提莫喜欢炮娘……很乱的样子  49、草丛没改之前上路两草之间有一个气旋,现在这个气旋跑到下路去了  50、扎克开大跳起来时会张大嘴,很吓人  51、艾希一直很不性福,蛮子只有8S真男人,现在蛮子老了,只有5秒了。(嘿嘿...`淫荡的笑)  52、闪现会撞墙,但是ez不会撞墙  53、男枪的w命中小兵和英雄配音是不一样的,一个是“瞎眼吧”一个是“关灯啦”,如果命中梦魇,他会嘲讽梦魇“现在睡在黑暗中?”  54、双方都有德莱文,可以接对方的斧头,还有台词,好像是好斧头归我了!  55、提莫死的最多但是他杀的英雄是他死亡数的1.5倍,很强啊!  56、死歌天生就是卖的,所以他的死亡率最高  57、以前有个召唤师技能战意激增,英雄会变大,六层大的大虫子开了战意激增露露再给大,你就看不到其他英雄了,全都被踩死了!  58、蓝爸爸是个石头怪,但是他带了两个蜥蜴小弟,这是为什么?  59、曙光的彩蛋是对带墨镜的英雄伤害-1,盲僧瞎了也不行,必须带墨镜  60、联盟里最强的召唤技能是召唤打野爸爸  61、卡牌的大可以显隐,如果对面有提莫,好吧,你一开大遍地是蘑菇  62、所有的假身都不会复制本体身上的buff(猴子,小丑,妖姬等)  63、有锤石在的话,努努死了会产生两个灵魂,猪女没试过应该也是两个灵魂  64、上方红爸爸营地墙外是块墓地,埋的谁,是英雄吗?  65、星妈开大混助攻,如果击杀敌人的队友是满血,星妈不会获得助攻  66、亚索的风墙可以挡运程英雄的平A,唯一例外的是新英雄虚空之眼,因为触手怪用触手平A,没有弹道。  67、剑圣加幽魂斗篷等于武器大师是不对的,剑圣的面具有7个眼睛,武器的面具是6个眼睛  68、河道里的水是从上向下流的,很正常。但是大龙小龙坑里的水也是流动的,这就有点不正常了  69、峡谷的墙有很多是树木组成的,猪女的Q穿过这些墙会有树木分开的动画  70、饰品透镜不单可以让蘑菇显隐,还能让蘑菇暂时失效  71、所有的英雄头像都是从经典皮肤的展示图上截下的,只有猴子例外,猴子的头像是从斗战神皮肤上截得  72、暴走萝莉死亡后两个马尾会组成一个心形  73、金克丝的大R是用大枪发射的  74、锤石只有一根锁链,一头是灯笼一头是钩子  75、所有穿铠甲的男英雄只有剑圣的铠甲没伤痕,所有穿铠甲的女英雄只有瑞文的铠甲是破的  76、哭嚎深渊的防御塔都是丽桑卓的雕像  77、饰品眼是现在出场最多的装备  78、男刀有十把刀  79、光辉开大的瞬间如果改变面向的方向,大的方向也会随着改变  80、老鼠隐身的一瞬间回程不会打破隐身,全程隐身回程啊  81、亚索的风墙能挡住皇子的Q,皇子的大戟是能量体么?  82、星妈的脚是蹄子  83、联盟里会嘲讽的英雄有4个,加里奥,龙龟,慎,还有有一个你们知道是谁吗?  84、豹女的被动特效是在穿过草丛时有一阵风卷起几片树叶,尼玛,草丛里哪来的树叶?  85、蛇女的E可以利用其他英雄的毒  86、护甲魔抗削到负可以造成额外伤害  87、掉线英雄会自己走回家,回到家前英雄状态是不变的,但是到了泉水魔抗护甲就会变成1024,所以地方泉水里的掉线英雄是杀不死的。  88、有主动效果的装备和消耗品在装备格里有绿色边框  89、联盟系统对助攻的判定是要使己方英雄获得增益效果或对敌方英雄造成负面效果,伤害。为了让一些没有伤害没有负面效果,但是对队友击杀有帮助的技能混助攻,这些技能被设定为造成一点真伤(冰鸟的w)  90、 坟墓伊人:提莫的附近如果有敌人的话他会说一句:有情况,这个我用提莫的时候屡试不爽。没眼也可以防打野!不知道你们有没有发现?  91、四个buff营地只有下路红爸爸没有火炉,拳头搞歧视么?  92、lol是支持游戏鼠标的,所以普通的七键鼠标也是支持的,和撸主一样手小按6.7不方便的童鞋可以把6.7号装备格子的快捷键改到鼠标上,这是可以用的。  93、船长有一把枪和一把刀,平A时用的是刀,出暴击就会换枪(不是指Q)  94、扎克血量越多体型越大  95、掘墓是个瘸子加驼子,残疾人啊  96、基兰Zilean(riot的设计师)反对‘带护甲的熊’的英雄,但是雷霆咆哮还是发布了。所以以基兰名字命名的时光守护者和雷霆咆哮就成了对立英雄。  大熊杀基佬加11金,基佬杀大熊加10金  97、卡萨丁的Q技能图标和大龙BUFF图标一样,女警的大招图标和鳄鱼的E图标只是颜色不一样,蜂刺重新上色之后就变成了纳什之  98、灯笼是ez发现的,但是在游戏里ez就没用过灯笼(s1的时候可能有用的,现在一个都没有了)  99、凯南用的也是手里剑,千万别以为小不点用的是飞镖  100、如果游戏胜利,游戏时间少于25分钟,则获得76金币(也就是最低76),游戏时间长于55分钟,则获得145(最高也只能145),游戏时间介于25-55分钟之间,每分钟游戏时间在76的基础上增加2.3金币。  101、刀妹和扇子妈背后的东西叫威仪徽章,是艾欧尼亚的最高荣誉  102、正常模式辛德拉的大最多7个球,不会达到9个  103、有很多技能是攻击不到视野之外的敌人,比如剑圣q剑姬r,男枪的w可以打断这些技能  104、小丑开大的瞬间是无敌的  105、慎嘲讽尸体也会恢复能量  106、当剑姬在讲笑话时,她在空气中画出的是提莫的脸  107、圣诞驯鹿皮肤下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱“Fa la la la la”,另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》。  108、男枪的枪叫命运  109、石头人五饮血叠满杀人刀叠满,符文全部三级成长攻击力,风女的盾,船长开E,琴妈光环,宝石骑士给你上大,你再吃个大红药,上个男爵BUFF。自己开个W。好的你现在碉堡了1364点攻击力。但是!!!!!攻击最高的不是你,是人马!攻击3000+你没看错哦  110、风女的盾可以给塔,大头改版后凤女是唯一可以与塔互动的英雄  111、无法被选中时(如吸血鬼W、凤姐E)不但队友不能选中你(如星妈WE),而且泉水也无法给你加血。  112、在蛮王追杀你的时候看到他e之后立刻回头,百分之八十的蛮王在e之后接w。  113、狗熊的恐惧可以分开小丑的分身的。  114、摧毁敌方的水晶不仅会出现超级兵,还会大大增加普通小兵的属性。  115、当敌方防御塔附近没有敌方小兵时,防御塔的防御会提升。  116、中单也可以出干扰水晶,神器!谁用谁知道!  117、星妈走到隐身的提莫身边Q会亮,蛮子的W也是  118、当英雄移动速度超过400的时候,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%。  119、在高地外围回城走路和B,时间都差不多。  120、41分推不是到41分钟推,而是4.1分路推  121、曾经有个瞎子不带眼,最后他死了。  122、唯一一个5个位置都能打的英雄是审判天使  123、冰鸟w可以打断队友回城传送,还有潘森慎大招  124、虚弱不仅可减双速,还减伤,如死歌放大被套虚弱,装备再牛,大也不会很疼的,虚弱作用于各类物理,法伤,甚至吸血鬼大招类后续型伤害,所以它也叫残废!  125、剑圣传送的时候可以开w,不打断  126、无限火力模式可以附魔失真鞋子,传送闪现在减25%,45秒一个  127、大神们普攻都用A+左键,而不是直接右键是因为他们都是dota玩家。  128、贾克斯是酒桶的好酒友。  129、安妮被打趴会露出内裤,粉红色爱心图样。
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