智能电视玩游戏能玩大型游戏吗

1.&& 什么样的游戏适应在电视上玩?
2.&& 谁在玩?
3.&& 什么样的玩法?
4.&& 多种玩法??
目前智能电视游戏有几种玩法:
玩法一&&遥控器
玩法二&&手柄
道具或体感
玩法三&&道具或体感
玩法四&&触屏
玩法五&&互动沉浸式
智能电视游戏未来是在不同的游戏或场景下进行不同的玩法,这也是智能电视游戏的精彩。
电视游戏未来玩法&&十八般兵器
智能电视游戏另外一个瓶颈---支付,这也是目前整个智能电视产业链的问题。支付应该是内容和场景的无缝契合,针对游戏,支付延误用户的容忍度在几秒内,但是目前智能电视支付过程的一系列动作让用户崩溃,支付成功率极其低。产业界也需要一套完整的支付解决方案。总体看,运营商支付+第三方支付,把最后的支付结合在用户的手机上可能为产业链所接收的解决方案。
支付&&需要一个完整的解决方案
有一个根本性的利益冲突,硬件厂家做运营是为了增加其硬件的销售量,而游戏运营商是为了得到收益,硬件厂家目前还不指望智能电视游戏能够产生多大的收益,毕竟视频是大屏的王道。这个根本性的冲突使得双方投入资源数量和质量有所区别,双方多需要进行磨合和妥协。这是两个矛盾体之间的合作和冲突,一个是新兴产业新人,一个是沉重稳健的大叔,电视游戏行业还会不会出现类似视频行业的状况?maybe!
运营&&互联网VS传统
准备做电视游戏的CP,你准备好了吗?
有几点值得CP们认真对待,电视机厂家电视机型号种类繁多,电视机硬件配置低,软件平台复杂,电视芯片多样等等。为了适应这个复杂环境,游戏CP必须针对不同的软硬件条件进行游戏适配,这个工作不是一两天能够完成的,但是CP们必要要做的,而且也必须与硬件厂家深度合作才能做到。
运营&&CP准备好了吗?
2014年智能电视游戏最火的是游戏大厅,参考手游的玩法,渠道最强势,其实在电视游戏产业中可能行不通。现阶段,大厅们跟硬件厂家谈接入,必须是吃闭门羹。
2014年出现的电视游戏大厅有130多家,各种蔬菜纷纷上市,智能电视里接入的游戏大厅有7、8家,但是这么多电视游戏大厅存在着几个致命的硬伤:内容没特色,60%-70%的大厅内容雷同,大多是网络上盗版的游戏,游戏体验感差,游戏运营无从谈起,没有解决下载流畅,游戏支付问题,游戏运营权为硬件厂家主宰,手游那套游戏PUSH的推广方式根本就行不通,大厅随时可以被电视机厂家下架,命运不为自己掌握。
2015年是电视游戏大厅见分晓的时候,OR你有钱,继续撑下去;OR卖身,找个有钱的人家当小妾;OR就不玩了。
如果想要继续玩下去,肿么办?
做内容!做有内容的大厅,有特色的大厅,做垂直市场的大厅。从一款内容出点,以点带面。棋牌类游戏CP已经在这样先行了,有乐和西米。
2014年上半年还有比较火的是中间件公司,由于游戏内容欠缺和手柄适配标准的不统一,中间件公司孕育而生,在丰富电视游戏内容和游戏操作体验上做了一系列工作,手柄适配,键制自定义,游戏反编译,云适配等等,这些公司在2014年电视游戏资本市场中火了一把,公司估值上亿。但是未来随着Google手柄协议的推广,这些中间件公司未来市场出路在哪里,需要谨慎思考。
2015年智能电视游戏怎么样玩?以下几点仅供参考:
1:多屏融合,打通各个屏。游戏不仅在电视上可以玩,可以在手机上PAD上玩;
2:榜大款:手游。就目前情况,电视屏产生的内容收益价值还不足以支撑一家CP,把电视屏当做一个分发渠道,通过多屏融合,以手游养电视游戏;
3:做内容,做版权-内容为王。开发出各种特点内容或多种内容满足不同玩家,用户还需要培养,什么内容或者那些内容适合在电视大屏上玩还需要探索,电视游戏的玩家在哪里?真正的用户在哪里?
4:各种交换技术研究。市场需要的不仅仅是手柄,不仅仅是中间件,还需要多种操控技术和方式,目前的交互技术还需要进一步提升,目的就是一个:取悦玩家,让他们玩爽;
5:收费系统完善和创新。电视端收费方式,手机支付方式,SP收费,运营商收费,把支付与使用场景无缝对接,向手游学习,一键搞定。一套合适电视支付的解决方案也是整个行业所需要的。
6:运营管理。CP厂家2015年应该认真考虑和必做的事情,硬件厂家接入技术准备,游戏分析、运营、计费、分级和管理,从CP、渠道多入口分权限多级管理等各种运营管理,给硬件厂家一张漂亮的数据分析表,也给自己做一个用户画像分析,意义重大;
7:OTT。硬件厂家的节奏不适应互联网厂家的野蛮生长,有本事有能力,CP们就OTT,呵呵,虽然不友好,其实对产业是推动。
对于硬件厂家:
1:技术准备。硬件厂家整个营运平台系统目前不够完善,目前状况是厂家拿不出一套完整的运营数据。
2:运营准备。运营部门相当重视程度不够,人员配置不足,商务准备不充分,市场化思想准备不够,硬件厂家还需要一个适应过程。
3:迎接被OTT挑战。硬件厂家必须要有思想准备,迎接被OTT。试想一下,硬件厂家像一只绵羊,当一群互联网的狼整天惦记的时候,未来会怎么样?
数据比较残酷的,但是必须面对
2015年电视游戏前景预测:
1:2015年是电视游戏关键的一年,各方准备发力,为2016年电视游戏爆发打好基础;
2:教育类亲子类游戏或是2015年电视游戏的一个突破点;
3:已经有公司准备好了,准备2015年电视游戏开战;
4:必有一款智能电视游戏月流水突破500万元。
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版权所有 京ICP备号-4智能电视就是用来玩的 游戏种类大搜罗
  最近有个词很火,智能。好像什么电子生产线生产的产品都要加上这两个词才能有好的销量,第一这证明了我们人类的技术确实越来越发达,第二就是你现在还不会用智能产品确实可以说是有点落伍了。以前人们常把不识字的人叫文盲,后来随着英语和的到来,人们就把不会这两者的人叫文盲。特别是时下一些小年轻以及中生代力量,总会对家里的老人讲,您连这个都不会用,已经跟不上时代了。虽然小编感觉这句话说给年长的老人们听,总是会有些不好受的,像是责怪他们一样,但是如果你有点耐心,换个婉转点的表达方式告诉他们要跟上时代,会玩智能产品,也未必是件坏事,比如可以告诉他们,学会使用智能产品,就可以在网上抢到便宜又绿色的蔬菜,就可以和好友在、、电脑上看看哪块的广场舞跳的最好。当然也有的老人喜欢没事打打麻将、斗斗地主,这些在智能产品中都可以得到解决,在网上玩游戏已经不是什么新鲜事了,但是可能好多人都没有想过甚至没有时间体验用大屏电视玩游戏是一种什么感受,下面笔者就带你一起来领略一下大屏下的游戏快感。
  从最早的手机游戏植屏到电视,比如愤怒的小鸟、植物大战僵尸等自不必多说,现在很多的大型游戏甚至3D游戏已经陆续登陆智能电视,比如喜欢在电脑上网CS枪战的朋友,拥有一款大屏幕岂不是可以玩的更爽,智能电视现在也确实给你们带来了这样的机会。
  而喜欢体育竞技类游戏的朋友,赛车才是你们的最爱,有些生产商就做出了下图这样的三联屏电视,更为广阔的视角,更为真实的赛场感受,在这样的智能连屏下,玩着紧张刺激的赛车,会不会急的你四脖子汗流亦或者是为了勇夺第一而斗志昂扬呢。
  有些朋友喜欢体验感较强的游戏,觉得总是在平面世界里玩游戏没有意思,那么智能电视体感游戏的到来可以满足你们的胃口了,约上三五好友,用模拟球拍遥控和人一起体验双打羽毛球、网球的乐趣或是体验双屏对战拳王争霸也是不错的尝试。
  如果你的理想是做个城市英雄,那么以第一人称体验冒险战斗之旅的过关斩将类游戏就是最合适的选择,你可以实现用手机与智能电视互联,这时候你的手机就是手柄,随时等候调遣。
  看了这么多种类的电视游戏,你是不是也和笔者一样蠢蠢欲动了呢,其实真要是用电视玩超大型的游戏,内存不够也根本带不起来,它的主要功能还是收看节目,这一点还是和电脑有很大区别,但是如果你想玩出不一样的感觉,体验超大屏游戏的刺激快感,那么智能电视游戏就是量身为你打造的平台。谁也不知道以后智能电视还可以玩出什么花样,4D游戏?超维立体游戏?还是可以无需手动由人脑自主控制的游戏,还是让我们先玩转当下吧!
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  看大片智能电视必备神器:
  1、VST全聚合
  时尚简洁的UI,,直播可暂停,随时回看;点播秒开,甚至不用1秒;智能推荐影片,更懂你的口味;语音遥控,看什么,听你的!颠覆性的革新:直播时移;人性化的服务:智能影片推荐;便捷的操作:三步可达核心界面;趣味性的游戏:抢遥控;全新UI,时尚简洁,更高端更大气!
  2、电视猫视频
  电视猫视频是一款视频应用,只为家庭而生,可安装在智能电视或者智能盒子上。目前正在为千万家庭用户提供汇聚互联网各大视频网站的海量点播,以及央视/卫视/地方台的直播频道和7&24小时回看。
  3、电视家浏览器
  电视家浏览器,是第一个真正的电视浏览器。支持用遥控器很方便的观看直播和全网视频。支持百度等全网搜索,什么都有。 各类网站,新闻,图片,音乐,教育,各类内容,在电视上观看更爽。 而且这是最懂您的电视软件,您可以访问并收藏您当地的电视台直播网页,您喜欢的视频网站,以及任何只有您喜欢的内容,我们都帮您实现。 全网搜索功能可以实现视频和所有内容的全网络查找,持拼音首字母,拼音全拼和汉字等各类输入 对于您常用的网页,还可以收藏到首页的收藏夹中,满足您的个性化需求。 同时下载管理模块对您下载的各类内容,例如视频,应用等都可以直接观看、安装或管理。
  4、蜜蜂视频
  蜜蜂视频是一款集高清免费直播、顶级片库、最新院线热映大片为一体的电视、机顶盒必备软件,500+的直播节目、10000+的点播节目和华丽的界面在汇聚类视频软件中一枝独秀。
  玩游戏智能电视必备好玩游戏:
  1、乐高星球大战
  本游戏各个关卡玩法不同,具体玩法请参照各关卡HOW TO PLAY帮助图。 《乐高星球大战》是一款综合游戏,游戏中包含很多各具特色的关卡,例如高空坠落、太空射击、光剑对决等。游戏中玩家可以扮演正义的一派或黑暗派,参与战斗,或者探险。游戏中,不管是光明方还是黑暗方都非常可爱,让人爱不释手。
  2、地铁跑酷
  请用右摇杆调出鼠标进行游戏菜单操作; 《地铁跑酷》世界之旅到达“世界之都”纽约,与街头机灵小子托尼一起在令人兴奋的地铁上快速奔跑,在轨道上搜寻令人惊喜的神秘礼物,收集并炫耀美丽的自由女神滑板与最新潮的装扮,每周精彩活动惊喜连连,小伙伴们,还在等什么,赶紧下载更新地铁跑酷与全球2亿玩家一起去纽约旅行吧!
  3、波斯王子:影与火
  游戏中,A为菜单确定;B为菜单返回;左扳机键(L2)为暂停。 《波斯王子:影与火 》是一款由育碧出品的经典动作游戏。传奇平台动作游戏重生,具有重新设计的全新视觉效果和操控方式,完全契合您的设备。继《波斯王子经典版》之后,《波斯王子:影与火》将延续流浪王子的传奇故事。现在,他必须踏上史诗旅程,追寻他的过去,改变他的未来!令人身临其境的单人游戏体验。
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主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
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主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
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智能电视不能好好玩游戏?庞哲做了个“玩易汇”
行业虽然在2013年到2014年火了一把,但却后继无力。喜跃信息科技CEO庞哲认为,行业虽然方兴未艾,但增长趋势却非常明显,这表明在用户基数不断增大的前提下,软件层面的需求一定会越来越多。“不论是手机还是PC,最好的变现模式就是电商、广告、游戏,创业选择游戏就是因为希望提供软件相关的服务,构建良好的盈利模式。”玩易汇是该团队专门为智能电视设计了的云游戏平台APP,在这上面用户可以找到很多小游戏,不需要,只要有个遥控器就可以玩,并且每周都会有新游戏更新。做云游戏是看到大势选择做智能电视并不容易,除了变现模式成熟以外,庞哲还向记者介绍了三点:智能电视大势在起,但是对于大量的视频用户、新增用户,没有人去解决他们的问题安卓游戏移植并没有降低门槛,电视渠道上很难给游戏发行提供太大帮助在电视上,未来很长时间都会有云游戏存在的必要。对于电视来说,首先屏幕的绚丽程度、色彩饱和都会很好。设备本身不依赖电池,渲染不成问题,就可以运行一些大型游戏。而室内环境属于强Wifi环境,流量网速也不是问题。虽然认为行业必然会兴起,但从创业到现在,庞哲需要克服的问题却并不少。早期为了节省资金,他曾寄宿在朋友家三个月,“那时候每天都要面临很大压力,每天心情都很差,庆幸我们熬过来了。”怎么做好云游戏平台?庞哲告诉雷锋网,云游戏厂商主要分为两类,一类是做重度游戏,在服务器端运行,将视频传输到用户端。另一类则是像快投这一类,基于HTML5做一些小游戏。不过他认为这两类都有各自的问题,重度游戏的传输过程对于网速和图形计算有一定的要求,而HTML5的游戏都太过简单,很难吸引用户。玩易汇上的游戏虽然同样在服务器端运行,不过庞哲表示将游戏的所有资源都加载完需要2M以内,这对于用智能电视或者盒子看视频的用户来说,网速并不会成为问题。而在游戏体验上,庞哲认为现阶段智能电视行业发展只是初级阶段,高端游戏用户虽然对于游戏手柄有需求,但市场渗透率却很低。选择遥控器在庞哲看来,是因为电视行业是由视频带动起来的,遥控器家家都会有。但他表示并不认为遥控器会是今后主流的交互方式,智能电视只是智能家居生态的一部分,遥控器现阶段满足的是一些老用户和初级用户的操作习惯,未来主流的操作方式一定会是手机。“团队一直是绕着手柄走的,当用户习惯了使用手机与电视交互时,会直接切入手机交互模式。”游戏内容怎么办?在内容为王的时代,云游戏平台游戏的数量和更新频率是能否获得用户认可的关键因素。此前为了解决游戏内容问题,厂商通常会采用的方式分为两种:手游移植,通过将手机上的游戏一直到电视上,可以获得大量的游戏资源模拟器,在Android上运行虚拟机,使用PSP或者NDS模拟器运行游戏为了解决玩易汇的游戏内容,庞哲表示团队采用的模式是Flash+HTML5+原生APK。通过向合作的游戏开发团队提供国外的游戏原型,经过开发后再提交到他们的平台上,这样可以做到每周更新10款游戏。“这些工作室团队在之前都是为4399这类网站开发游戏的,我们相当于游戏的聚合平台。”平台上现阶段有60多款游戏,其中大部分是来自Flash转制,庞哲向记者介绍,Flash游戏有键盘交互,开发者也足够多,游戏也更加贴近长时间在家的用户,并且游戏开发成本和移植成本非常低,所以团队选择了Abdobe&air这条路。不过他们认为HTML5是Android在线比较好的解决方案,未来将慢慢替换掉Flash。竞合是现状,渠道找厂商对于一款装在智能电视或者盒子上的APP来说,互联网厂商都推出了自家的游戏中心,这就形成了竞争。不过对于这一点,庞哲有着自己的理解:“PC时代,很多平台自己做了产品、发行、渠道等,到了页游时有几个大入口(37玩等)提供了发行和渠道,其他团队提供产品(游戏),才了用户,而发展到手游时分的更细。电视是介于手游和页游之间,用户可以选择通过电视、盒子的游戏中心玩到一些游戏,而我们做的是游戏中心玩不到的游戏,这在一定程度上弥补了游戏的不足。并且我们的游戏都是在线加载模式,与Android游戏并不是同一类别。游戏上是产品竞争,但类别上其实是互补,所以准确的说应该是是竞合关系。”喜跃团队的产品推广采用了搞定方案提供商的模式,与这些厂商合作可以快速增加用户数。庞哲向雷锋网透露,目前已经找了几家中型的海外盒子、电视方案提供商合作。而在国内的互联网厂商更多的是欢迎内容,如果要在这些平台发布,需要对产品进行更改。现阶段玩易汇刚刚完成了1.0版本的开发,用户数量已经达到了1万多,由于每周稳定更新游戏,用户的留存达到了80%。虽然游戏是关键,但庞哲表示现在平台上的游戏属于半定制化,在保证一致性的前提下,短期内并不准备引入大量的开发商。团队下一步将做好用户系统,增加成就、社交等功能,将这些功能接口开放给小游戏开发商。后记雷锋网了解到,庞哲博士毕业后做过一段时间VC,在2014年进入智能电视行业在万花筒视频做线下商务。CTO做过网页游戏,之后在搜狐畅游、游道易任职过,运营则是来自爱家。团队现在有9个人,但他表示:“站在产品的角度讲,我们很缺技术和运营方面的人,而站在公司运转的角度,是钱不够。”目前喜悦信息科技已经过了种子期,正在寻找天使轮投资,如果对他们的项目有兴趣,不妨加入或者投资他们,联系方式:雷锋网先锋志致力于发掘更多产品和技术创新驱动的创业项目。如果你也在创业,如果你也认同产品和技术是改变世界的中坚力量,欢迎通过我们向业界介绍自己。联系方式: ,24小时内会收到我们的回复。
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