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魔兽世界6.0术士好不好?wow6.0术士改动 wow6.0三系术士技能天赋评测
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魔兽世界6.0术士好不好?wow6.0术士改动 wow6.0三系术士技能天赋评测
10:18:27来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0推出以来,玩家朋友们首先要面对的就是职业的问题,那么魔兽世界6.0版本的职业哪个好,则成了玩家们现在所关注的内容,那么很多玩家朋友们要想选好职业,首先就要去了解各个职业的特点天赋技能等等。下面小编就来给大家介绍的是三系术士。
授权:免费版软件大小:20.07MB语言:简体中文
魔兽世界5.48补丁主要是对于部分装备提供了额外2次的升级次数,这样就变相提升了PVE党的装等,所有难度的加尔鲁什·地狱咆哮掉落的传家宝武器在5.4.8上线时物品等级会自动提高8个等级。
元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
2 件套还是和以前一样作用不大。但是由于[灭绝]被动的存在,毁灭术士从所有来源获得的爆击提高了 5%,因此这个特效相比以前会稍微有用一些。同时爆击的价值相比 5.4 而言会提高一些。其实影响也不是那么大了。
4 件套的价值下降了很多:由于快照机制的移除,我么不再能够刷新高爆击献祭获取更多的余烬了。这并不会对大多数毁灭术士玩家产生影响,但是懂得使用这个技巧的人就很不高兴了。
由于基尔加丹的狡诈天赋变成了一个持续 8 秒的主动技能,毁灭术士的移动能力被削弱的很厉害。我们需要使用燃烧来应付移动的场合,而不是像以前那样随意使用燃烧。基尔加丹的狡诈仍然是一个有价值的天赋,但是它的价值被削弱的很厉害,只有少数特殊情况下它会比较有价值。
总的来说,毁灭术士是最容易过渡到前夕的专精。大多数职业被调整的很厉害,包括它们的 90 级天赋。但是毁灭术士的调整比较少。
疫病肆虐从 50% 降低到 30%。对于毁灭术士而言,可以刷新献祭的时间变少了。献祭持续 15 秒,因此我们现在只能提前 4.5 秒刷新献祭,而不是 7.5 秒。
总的来说,毁灭术和以前差别不大:保持献祭,使用烧尽填充,触发 BUFF 后使用混乱之箭打出伤害。快照机制的移除导致献祭获得的余烬降低,导致混乱之箭的总伤害降低,导致了毁灭术士的 DPS 会比以前低。同时移动能力的削弱对 DPS 的影响更大:想想你在钢铁战蝎、黑索或加尔鲁什战斗中,基尔加丹的狡诈 8 秒结束后你能干些什么。
元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
暗影箭伤害降低了很多。
灵魂火伤害稍微降低了一些。
混乱之触的伤害降低了很多。因此相比使用灵魂之火,恶魔变形状态下使用混乱之触是更差的选择。所有的熔火之心 BUFF 应该在恶魔变形状态下打出,而混乱之触应该仅仅用于移动的时候。
末日降临没有快照了,卡 10 层黑血上末日降临没有意义了。只需要保证末日降临和腐蚀术全程保持即可。祈祷末日降临跳出伤害的时候正好饰品触发了吧。
古尔丹之手的直接伤害和DoT伤害都提高了。进入恶魔变形形态来提高古尔丹之手 DoT 伤害也没有意义了。
精通略有修改:现在恶魔变形形态下只有少数法术的伤害被提高,而不是所有法术的伤害。同时你从所有来源获得的精通提高了 5%,因此 6.0 上线后你的精通会稍微变多一点。
牺牲魔典变成了协同魔典。协同魔典本质上其实是我们的 2T16 特效:2T16 在我们使用灵魂之火后有一定几率给予我们和我们的宠物 20% 额外伤害加成,持续 10 秒;而协同魔典则给予我们 15% 伤害加成。在前夕里,拥有 2T16 的情况下,我们有可能有一小段时间保持两个 BUFF 同时存在,获得 35% 的伤害加成。这两个 BUFF 都是很值得监控的 BUFF。对于我个人的测试感受而言,协同魔典超出另外两个天赋太多了。
邪焰被移除了,因此如果不需要使用生命分流,恶魔变形就成为了我们的主要移动手段。时刻关注技能冷却,保证需要时有足够的恶魔之怒。
疫病肆虐从 50% 降低到 30%。这意味着腐蚀术和末日降临的最大持续时间都降低了。曾经末日降临的最大持续时间是 90 秒,最大刷新时间是 30 秒;而现在是 78 秒和 18 秒。
总的来说,恶魔专精感觉好像差了点什么。而这个“什么”就是恶魔箭。有了恶魔箭,这个专精会感到更平衡,而失去了恶魔箭,则是感觉空空如也。在前夕阶段,我们只有 4 个键需要关注:暗影箭/混乱之触,腐蚀术/末日降临,古尔丹之手/混乱波浪,和灵魂之火。快照机制移除后,这个专精不再那么复杂了:只需要给所有活着的目标保持末日降临即可,而不需要关注什么时候刷新它。腐蚀术也是这样的。施法者形态下无脑暗影箭直到 10 层熔火之心叠满。之后在施法者形态或恶魔形态稍微打几个灵魂火消耗掉几层 BUFF,因为它并不会对你的爆发产生影响。
元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
疫病肆虐的改动对痛苦术士影响最大。对比 5.4,3 DoT 的最大持续时间都降低了。痛苦无常的最大刷新时间由 7 秒下降到 4.2 秒,腐蚀术的最大刷新时间从 8 秒下降到 4.8 秒,而痛楚的最大刷新时间从 12 秒下降到 7.2 秒。这意味着我们会花额外大约 20% 的时间来刷新 DoT。感觉上痛苦无常跳的时间变快了,需要在前夕里特别注意这一点。
快照的移除使痛苦这个王者专精一落成为最差的专精之一。由于从未得到过 BUFF,痛苦在前夕的伤害将会变低。没有了快照之后,我们也不需要在饰品触发的时候刷新DoT了,只要简单的保持好 DoT 即可。
为了适应 90-100 升级中的获得的德拉诺专长,夜幕被削弱了。BLZ 给了我们一个额外的德拉诺专长,同时削减了技能本身,总的来说没有什么变化,这一点很让人费解。更坏的是,没有德拉诺专长的前夕版本里,灵魂碎片会很难获取。请妥善规划它们的消耗。
吸取灵魂获取灵魂碎片的效果被极大削弱了。当你使用吸取灵魂杀死一个目标时,你才会获得一个灵魂碎片,而不是像 5.4 那样获得 3 块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,你会尽量多的吸取灵魂,来保证灵魂碎片的供给。
由于[根除]被动的存在,我们从所有来源获得的急速提高了 5%。前夕上线后我们的急速会比 5.4 稍微多一些。
再见,灵魂交换,很高兴认识你 T_T。灵魂交换现在会消耗一块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,我们不能够承受使用灵魂交换散步 DoT 带来的碎片消耗。灵魂燃烧:灵魂交换是一个可怕的选择,因为它会消耗 2 块灵魂碎片。如果你有使用瞬三来贴 DoT 的坏习惯,请在前夕上线后第一时间改正。否则在前夕和德拉诺你会很痛苦。
4T16 效果变得非常棒,因为任何能够获取灵魂碎片的途径都是非常好的。务必考虑使用这个套装效果。
总的来说,失去足够的灵魂碎片后,痛苦术感觉非常差劲。DoT伤害不够看,而灵魂碎片的不足导致鬼影缠身的伤害很低。没有了灵魂交换,散布 DoT 变得很艰难。这个专精还需要很多暂时没有得到的 BUFF。我会在前夕里避免使用痛苦专精,直到德拉诺。
宠物可以从溅射中获益。这意味着卡德里斯的剧毒图腾这个饰品对于恶魔术士来讲不再是一个很差的选择。直到德拉诺大陆开放,我们不会再碰到除了图腾以外的其他带有溅射的装备。幸运的是,黑暗意图可以提供溅射BUFF。
末日守卫的伤害更高了,它看起来更像是一个冷却技能了。
基尔加丹的狡诈被削弱后,我们应该去适应爆燃冲刺这个天赋。我们会更多的使用这个技能来跑位,例如 H 傲之煞踩碎片和远离黑索的地雷。当然,如果你不习惯使用这个天赋,那么就去适应恶魔跳跃吧。它会激活恶魔变形,因此请规划好它的冷却时间。不过它确实对移动战助益很大。
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魔兽世界 6.0新机制全职业强化次级天赋一览
17:34:58 来源:网易游戏频道 作者:未知 编辑:小茗 
  强化伪装-你伪装激活时每秒治疗你5%最大生命值。
  强力集中火力-消耗的每层狂乱也会使你集中火力获得额外2%的攻击强度加成。
  强化杀戮命令-提高杀戮命令的伤害20%。
  强力宠物-你战斗宠物造成的所有伤害提高20%。
  强力野兽顺劈斩-你的宠物在野兽顺劈斩激活时会对周围敌方目标造成额外25%的伤害。
  强化基础攻击-你宠物的基础攻击有20%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一个基础攻击免费。
  强化杀戮射击-杀戮射击现在可对低于35%的目标使用。
  强力奥术射击-伤害提高20%。
  强力眼镜蛇射击-提高20%的伤害。
  强化杀戮射击-杀戮射击现在可对低于35%的目标使用。
  强化奇美拉射击-奇美拉射击的集中值消耗降低10。
  强化瞄准射击-你瞄准射击暴击会提供20集中值。
  强力集中-你最大集中制提高20点。
  强力瞄准射击-你瞄准射击伤害提高20%。
  强力稳固射击-你稳固射击伤害提高20%。
  强化射击-在40码攻击范围基础上获得额外5码攻击范围。
  强化穿刺射击-多重射击暴击时会附带穿刺射击的效果。
  强力奥术射击-伤害提高20%。
  强力眼镜蛇射击-提高20%的伤害。
  强力爆炸射击-爆炸射击持续时间提高1秒。
  强化黑箭-伤害提高20%。
  强化陷阱-所有陷阱冷却时间降低50%。
  强化诱捕-你诱捕的定身效果需要额外100%的伤害才能打破。
  强化伪装-伪装在受伤或攻击时不会被打破。
  强化蝰蛇之毒-你蝰蛇之毒回复额外3点集中值。
  强化奥术弹幕-奥术弹幕对次要目标的伤害从50%提高至100%。
  强化奥术冲击-每层奥术充能减少奥术冲击5%的施法时间。
  强化奥术飞弹-奥术飞弹层数增加1层。
  强化奥术强化-奥术强化现在减少你法术10%的消耗而不是提高。
  强化闪现-你闪现后移动速度提高60%,持续2秒。
  强化唤醒-唤醒冷却时间降低30秒。
  强化奥术冲击-伤害提高20%。
  强化奥数飞弹-伤害提高20%。
  强化魔爆术-伤害提高20%。
  强化烈焰风暴-烈焰风暴不再有冷却时间。
  强化炼狱冲击-炼狱冲击冷却时间降低1秒。
  强化炎爆术-炎爆术暴击几率提高15%。
  强化炼狱冲击-炼狱冲击现在会将炎爆术、点燃和燃烧的效果传染到额外2个目标。
  强化燃烧-燃烧持续时间提高20%。
  强化灼烧-施放灼烧后,3秒内你的移动速度提高30%。
  强化火球术和霜火箭-火球术和霜火箭伤害提高20%。
  强化龙息术-提高龙息术伤害50%。
  强化火球术-当你火球术未能暴击是,你下次火球术暴击几率提高5%,持续15秒。当你火球术暴击时,该效果消失。
  强化寒冰箭-寒冰箭施法时间降低0.5秒。你在15秒内不能重复获得此收益。
  强化冰枪术-寒冰指可以额外叠加一层。
  强化冰霜新星-施放冰霜新星后,你会立即向后传送10码。
  强化冰冷血脉-冰冷血脉额外获得10%的急速。
  强化寒冰箭-伤害提高20%。
  强化冰枪术-伤害提高20%。
  强化暴风雪-每次暴风雪造成伤害,你的寒冰宝珠冷却时间降低1秒。
  强化水元素-你的水元素现在也会水枪术。水枪术-向目标喷射冰冷之水,在4秒内造成xxxx点冰霜伤害。在水枪术持续时间内击中目标的寒冰箭会使法师获得一层寒冰指。
  强化霜火箭-提高20%伤害。
  强化滚地翻-你的滚地翻行进同样距离的时间降低了25%。
  强化魂体双分-冷却时间降低35秒,并且魂体双分:传送现在瞬发。
  强化幻灭踢-伤害提高20%。
  强化火焰之息-你的火焰之息现在总是对目标造成持续伤害。
  强化金钟罩-金钟罩现在有2层效果。
  强化迷醉酒雾-迷醉酒雾不再消耗能量。
  强化醉酿投-伤害提高20%。
  强化飘渺酒-飘渺酒现在会提高你额外5%的闪避几率。
  强化磐牛式-磐牛式耐力增益提高20%。
  强化移花接木-移花接木的治疗和伤害提高20%。
  强化复苏之雾-复苏之雾持续时间提高2秒。
  强化升腾之雾-升腾之雾治疗量提高20%。
  强化做茧缚命-做茧缚命冷却时间降低20秒。
  强化抚慰之雾-抚慰之雾治疗量提高20%。
  强化猛虎掌-伤害提高20%。
  强化豪能酒-当豪能酒激活时,你多重打击几率提高15%。
  强化真气-你真气最大值提高1.
  强化神鹤引颈踢-神鹤引颈踢现在造成伤害速度是原先的两倍,但是持续时间降低50%。
  强化旭日东升踢-伤害提高20%。
  强化怒雷破-伤害提高20%。
  强化猛虎掌-伤害提高20%。
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第2页:猎人、法师、武僧
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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