求生之路建图命令2固定炮台怎么建,有没有命令?

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《求生之路2:牺牲》下载
Left 4 Dead 2: The Sacrifice
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存1 GB显卡GeForce 7800 GT / Radeon HD 3870硬盘6.26 GB《牺牲》是《求生之路2》第一部资料片《消逝》的前传,也是初代《生存之旅》和续作《求生之路2》的共用资料片,讲述两组幸存者跨越各自面对的难关最终汇合的故事。在游戏中,初代中的4名主人易赛公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公们找到他们的地方。与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代作的成员中,有一名需要祛痘自我牺牲。他(她)必须独自前往启动发电机并护送其他人脱险,这也是这个资料片标题的来历。
虽然Valve公司没有给出完整的官方剧情,但通过其发行的官方剧情漫画册及官方战役牺牲中的信息可以得知牺牲的故事情节。四人在“血腥收获”的最后关卡“农舍”里呼叫到了北边的一个不大的美军基地。基地里派了一辆装甲车将四人带出重围。但是四人到达基地后,立即被命令将所有武器放到车上,接着被分成两组分处关押,比尔与佐伊一组,路易斯与弗朗西斯一组。这个基地叫做Millhaven,是美军设置在埃科安全区(在美国北部,正是四人求生的目的地)外围的众多用于防御与营救的前哨站之一。前哨站超过一周没有收到埃科基地的指示(但保持着联络),对外面的感染情况一无所知。排长莫拉上尉从四人口中得知外面特殊感染者的可怕,认为前哨站的围墙不再固不可破,同时也得知外面基本成为了感染者的世界,他相信这座基地已经没救,劝说军事长官艾弗里上校带领大家放弃基地。但是艾弗里坚持军规,要完成搜索与救援的使命。莫拉相信坚守只是浪费生命,为了对将生命托付给自己的人负责,他决定不为艾弗里,而是为自己那一排士兵着想。他在14点之后拉响集合号,带兵冲进艾弗里的办公室,假称得到了紧急疏散令,并且艾弗里已被总部解职,接着准备带队撤往埃科。一名博士在一名士兵的陪同下进入了关押比尔与佐伊的房间,先命令佐伊朝一个容器吐了口唾沫,后来又要查看佐伊的伤口。比尔与佐伊配合,制服了士兵,夺取了武器,从博士口中得知四人都是病毒的携带者,博士其实对病毒不了解多少,只知道携带者的基因来自父亲,如果军心不稳的士兵们知道他阻止不了感染,便会枪决他和携带者。这时,莫拉上尉拉响集合号,佐伊与比尔意识到巨大的噪音会引来周围的大批感染者,马上带上博士赶往军火库找武器准备突围。路易斯与弗朗西斯听到集合号后同样焦急,要求两个守卫安妮与杰夫将他们释放。争执中,一只Witch推开路尽头的门朝这边走了过来。路易斯与弗朗西斯急忙制止准备开枪的守卫,告诉他们贴着墙别出声。守卫没开枪,Witch在墙上划出一条血痕顺道走了过去。安妮与杰夫把二人当僵尸专家,将他们带到了走廊下的军火库领取了武器。随后佐伊和比尔以及博士赶到,大家重聚。安妮告诉四人四分之一英里外有一列运兵火车停在东大院火车站,比尔在出门时候打定主意前往南方······莫拉上尉准备离开,经过围墙时遭到了感染者的围攻,混战中面具掉了,还被抓了一下。士兵们拒绝将他拉上去。莫拉上尉只好孤单逃生,路上正好遇上比尔等人。莫拉阻挡住比尔等人的去路,说这些都是他们的错。比尔一拳打翻莫拉,带队离开。莫拉刚爬起来就被追上来的Tank杀死。之后Tank飞石打下了一架直升机,路易斯趁这段时间启动一辆吉普车,随后跳车。吉普车撞翻Tank并发生爆炸,杀死了它。众人奔跑中看到了铁轨,安妮和杰夫也看到了不远的另一个据点,他们没有再跟着四人一起走,转而跑向据点,有信心打退这波进攻再前往埃科。但很快那个据点就失陷了。博士跟着四人,四人先上了火车,博士动作慢些,跑近的时候比尔已经发动了火车。博士被火车甩下,很快在佐伊的视线里被感染者淹没。比尔还拒绝停下火车救援据点里的士兵,由此引发佐伊的强烈不满······火车上,一番畅说心事,四人认识到前往安全区会被隔离甚至枪决,他们选定了南方的佛罗里达群岛作为目的地。到了南方沿海城市亚特兰大后,火车前的铁轨不见了,四人被迫下火车沿着河岸行动。后来找到了一条大船,路易斯兴奋地登船大喊,被甲板下的Witch一爪插进腿里往下拉,朝下一看发现竟然有满满一船仓Witch,立即跳回来,三人将其救回。后来大伙又在另一处找到艘小船,可以借此离开大陆。四人发现视线里一座桥降了下来,拦住了河道,只有升起才能开船出海。腿伤了的路易斯只能坐着,却不愿单独留下守船,并指着船里的一具尸体说这就是守船的下场。比尔被那具尸体说服,决定带上路易斯。来到桥前,弗朗西斯爬上去按下了升桥的按钮,桥缓缓升起,噪音巨大,感染者蜂拥而至,包括四只Tank。桥还没有升到足够高的时候就卡住了。感染者逼近,危急时分,比尔跳下升得不高的桥,紧接着扔出一个燃烧瓶吸引所有感染者的注意力,跑到发动机边,按下了启动按钮,自己随后被一只Tank一拳打到电机房里,靠在电机边奄奄一息。比尔喃喃自语:“别急”,点燃一支烟,“我马上就来陪你们玩”······(在消逝中的机房里,可以见到比尔的尸体)桥上,弗朗西斯要跳下去救比尔,被佐伊拦住了。最终尸潮退去,天刚亮,二代四人就到来,因为要去新奥尔良要求放下吊桥,而初代仅剩的三人处于安全考虑(担心吊桥降下后无法升起)于是拒绝,二代四人只好绕远路到了对岸,并给发电机加了充足的燃料,最终,二代四人乘车前往新奥尔良,而初代三人乘船前往弗罗里达。最后一幕里,一代四人组乘着他们找到的一艘游船奔向了南方佛罗里达群岛(PS:求生之路2:消逝,牺牲等自带的DLC“牺牲”并不完整,所以没有比尔一步一步爬向电机的场景,而是被尸潮淹没。完整版要去相关网站下载。)
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游戏大小:19.00 MB求生之路2 控制台的MAP建图命令没了_百度知道
求生之路2 控制台的MAP建图命令没了
包括官方地图和下载的民间地图,昨天还能建图联机玩。怎么办啊2134版本,今天MAP的建图命令不见了,只剩下几个不明觉厉的命令
错了。不过还是有问题啊,原来我没加空格,官方地图不见了
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看清楚再输入就ok了。
第三方具体见图命令要在下载的网站一般都是有说明,或者在单机游戏附加战役 有地图的名字不可能 。 一般 ~输入map加空格(后面都是自动显示)c1m1(c1第一大关m1表示第一小关)_hotel(地图的名称)
其中c1-c13 一共13大关,大虾。
如果是第三方的就不一样了。
你说的如果没有官图, 你就无法正常游戏了。 如果 你是按正常建立主机的话
只能手动输入地图代码,在“MAP空格”里没有显示出来,我一共下了10个地图,只显示出来了7个,有3个只能手动输入才能玩。然后官方地图也是要手动输入。算了,反正是小问题。。。
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楼主确定自己打上也打不开吗?
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出门在外也不愁求生之路2 如何自建写实模式和对战模式?_百度知道
求生之路2 如何自建写实模式和对战模式?
提问者采纳
21,请查看 选项-&gt.exe.辅助建图工具, 输入map 地图名 即可以建立主机(map c1m1_hotel死亡中心旅馆)。用第3种方法建的都是专家模式,注意不要设密码。如果呼不出控制台.建服工具;允许使用开发者模式 后面是否已开启:游戏安装目录下srcds:游戏安装目录下Left 4 Dead 2 Launcher.控制台命令:按下“~”键呼出控制台;键盘/鼠标-&gt。建写实模式用第1种方法.exe(适合用插件建多人服务器)可以自己不进游戏进建图 3
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出门在外也不愁求生之路2控制台怎么创建The Passing地图?急!!!在线等!!!!_百度知道
求生之路2控制台怎么创建The Passing地图?急!!!在线等!!!!
我的求生之路版本是2.1,求解.0!.9,在线等
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选地图就选消逝啊,输入建图命令啊c6m1_riverbank
6这THE PASSING好像是教区把,从联机工具进入游戏,还怎么创建,嗯,或者用命令来创建啊按~打开控制台.[DLC]The Passing (消逝) 1 Riverbank (河岸)c6m2_bedlam
6,去网上下载个联机工具
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谢谢了,问题解决了,哈哈哈
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出门在外也不愁跪寻 求生之路2 命令大全!_百度知道
跪寻 求生之路2 命令大全!
所以想请高手请教一些实用的控制台命令。比如什么命令可以改变准星的颜色.满意在加分 另外有没有象浩方一样的游戏平台也可以玩求生2的.没事就到浩方上玩.越详细越好.(不是作弊的那些),可查看本游戏IP和玩家 sv_alltalk0打开全局语音通话 等等这样的命令..我说的命令不是那些刷枪的作弊秘籍什么的.可是我看到有人都打一些命令经朋友介绍本人最近喜欢上了求生只路2,大小比如象pause暂停游戏 status游戏信息.浩方里面菜鸟太多.要高手多一点的
(就是那在文件里面加东西的那种改变准星大小.准星颜色.和大跳命令的.) 还有 改变默认难度命令
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 map 地图名 versus
对抗  map 地图名 realism
写实  map 地图名 survival
生存  map 地图名 scavenge
清道夫  如果只是踢人的话可以用kick命令  先按~打开控制台然后输入users  会显示出玩家的名字  然后你输入kick 复制粘贴他的名字
就ok了  控制台命令 hostname空格改房间名  sv_maxplayers X 修改人数;Campaign Lobby&Hard&密码& 困难  z_difficulty &quot,X为人;
正常  z_difficulty &号)  sv_lan 1
仅限局域网联机(0=外网可联机)  cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD  r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形  sv_lan 0 启用Internet网络;  在 &Normal&Easy& 界面开启  map地图名 启动网络服务器;Campaign Lobby&  在 & 取消  /
游戏难度简单  z_difficulty & 界面开启  openserverbrowser 显示可用的服务器  z_difficulty &quot。  sv_password &&&  sv_password &Impossible&电脑的智商3是最高级  控制台输入  sm_cvar skill 3  sb_give *
给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)  sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把武器  cl_showfps 1
显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)  thirdpersonshoulder
第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)  nb_delete_all
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)  nb_blind 1
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)  cl_drawhud 0
关闭所有的界面包括准星(现实模式)  setinfo name*
更改玩家的名字(*代表你的名字改中文名要加&quot
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此秘籍是连1代的也包括了像杀伤加倍等在一代也是有效地!在开始游戏前打开控制台(一代在游戏里面输入就能起效,此方法是针对二代的)输入Sv_Cheats 1下面就是命令代码:version 查看当前游戏版本god 1 无敌 noclip 穿墙 status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家ping 游戏延迟查看sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)volume 1.0 音量(默认)connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值pause 暂停游戏kill 自杀sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹give health 加满血give ammo 加满弹夹melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远melee_combo_reset_time 1.0 说明:近战武器攻击的时间间隔(秒) 数值越低,砍人越快!melee_force_scalar 30 说明:近战武器的力量.力量越大,效果越好!melee_show_swing 1 说明:近战武器显示摆动(秒)sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0 所有电脑队友停止移动sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)cl_crosshair_dynamic 0 小准心cl_cmdrate +100 强制修改PING值命令---------------------------------------------z_add 创造一个普通僵尸z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪z_spawn charger 创造一个Charger小坦克z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪z_spawn tank 创造一个Tank大坦克z_spawn witch 创造一个Witch女巫z_speed 250 普通僵尸的移动速度z_health 50 普通僵尸的生命值z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度z_gas_health Smoker烟怪的生命值z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔----------------------------------------------------------upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果-----------------------------------------------------------give adrenaline 肾上腺素针give defibrillator 电震仪器give first_aid_kit 医药包give pain_pills 药丸give gascan 汽油红桶give propanetank 煤气罐give oxygentank 氧气瓶give pipe_bomb 炸弹give molotov 燃烧酒瓶give vomitjar 胆汁瓶give autoshotgun 1代的连发散弹枪give shotgun_spas 2代的连发散弹枪give pumpshotgun 1代的单发散弹枪give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪give hunting_rifle 1代的连狙give sniper_military 2代的连狙give rifle M16步枪give rifle_ak47 AK47步枪give rifle_desert SCAR步枪give smg 小型冲锋枪give smg_silenced 消声器小型冲锋枪give pistol 手枪give pistol_magnum 玛格南手枪give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)give chainsaw 电锯give grenade_launcher 榴弹发射器give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)give upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒give upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒give melee 猎人僵尸的手give gnome 圣诞老人give fireworkcrate 一盒烟花 give sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)give sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)give smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)give rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害) give hunting_knife 匕首give riotshield 防暴盾牌--------------------------------------------------------------------------------map 地图名 建立可联机地图(无法暂停游戏) map 地图名 versus 对抗模式 map 地图名 realism 写实模式 map 地图名 survival 生存模式 map 地图名 scavenge 清道夫模式 mp_gamemode survival 激活生存模式mp_gamemode coop 合作模式mp_gamemode versus 对抗模式 -------------------------------------------------- ----------------------------------------------- 以下是地图名(后面是中文注释) c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆 c1m2_streets 1.死亡中心2街道 c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心 c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅 c2m1_highway 2.黑色狂欢节1高速公路 c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场 c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车 c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓 c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会 c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村 c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽 c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟 c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园 c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城 c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂 c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂 c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇 c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇 c5m1_waterfront 5.教区1码头 c5m2_park 5.教区2公园 c5m3_cemetery 5.教区3墓地 c5m4_quarter 5.教区4特区 c5m5_bridge 5.教区5桥在游戏中更换地图并且让其他玩家不掉线:输入changelevel空格+地图名如:changelevel c1m1_hotel changelevel 地图名 游戏模式
更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效z_difficulty &Easy&
游戏难度简单z_difficulty &Normal&
正常z_difficulty &Hard& 困难z_difficulty &Impossible&
专家服务器如何使用密码?sv_password 密码director_force_panic_event
---&这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)z_difficulty Easy
Easy, Normal, Hard, Expert,
对应简单、普通、困难、专家survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2
简单难度 队友伤害值(默认:0.2
关闭:0)survivor_friendly_fire_factor_normal
普通难度 队友伤害值(默认:0.2
关闭:0)survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4
困难难度 队友伤害值(默认:0.4
关闭:0)survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0
专家难度 队友伤害值(默认:1
关闭:0)survivor_burn_factor_easy 0.2
简单难度 火焰伤害值(默认:0.2
关闭:0)survivor_burn_factor_normal 0.2
普通难度 火焰伤害值(默认:0.2
关闭:0)survivor_burn_factor_hard 0.4
困难难度 火焰伤害值(默认:0.4
关闭:0)survivor_burn_factor_expert 1
专家难度 火焰伤害值(默认:1
关闭:0) survivor_crouch_speed &999&
---蹲著的速度director_panic_forever &1&
就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit &100&
同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size &120&
不理他XDrescue_min_dead_time &3&
人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health &75& 躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration &1.75& 拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed &80&
smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert &11& 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity &125&
怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch &2& 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank &1&
同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration &1& 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval &0& 怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval &10& vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min &10& 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max &10& 同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra &10& 同上z_spawn mob 立刻引出一波尸潮z_acquire_far_range &9000& 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远z_acquire_far_time &0.5& 看到你之后经过&0.5&秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲z_acquire_near_range &500& 你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time &0& 在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size &60&z_mob_spawn_min_size &20&z_must_wander &1& 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下z_health &200& 僵尸的血量z_speed &50& 僵尸的速度z_walk_speed &200& 僵尸慢走的速度director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件restart 重新开始游戏buddha 打不死respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活record 录像名
会在[求生之路2\left4dead2]目录下生成[录像名.dem]可直接打开播放,
过关自动继续录像(每关会自动分割为单独的文件,如:录像名_2.dem;录像名_3.dem)。
一直录到输入“stop”结束录像,或退出游戏/退出到主菜单。stop
停止录像playdemo 录像名
播放录像Shift + F2
视频播放及编辑器(不支持中文路径,视频必须在[求生之路2\left4dead2]目录下)snd_rebuildaudiocache
新地图声音加载,用来修复声音控制台输入record+你想要的录像名字回车就开始录了,再次在控制台输入stop就停止录像播放就在控制台输入playdemo 录像名字warp_* 传送warp_all_survivors_here 所有人传送到自己身边warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到关卡安全门warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到关卡终局warp_to_start_area 所有人传送到下一关开始地踢人: 1.是简单的踢他,不过他还可以再进来。控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,输入kick #XX(编号)(编号前面加#)。为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。2.是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样),banid命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid出去啦。封IP:可以用addip,和banid一样的用法,addip也可以起到和banid一样的效果,0是永远封掉。例如:addip XXX 0 取得玩家IP的命令:status,然后看到你想BAN的玩家的IP然后进行以下操作:封禁IP:addip 222.xxxxxx解封IP:removeip 222.xxxxx用ip联机conn +IP生还者参数survivor_crawl_speed *
游水的速度(未验证)survivor_crouch_speed *
按着shift后行路速度(未验证)survivor_limp_health *
低于此数值为受伤状态survivor_limp_walk_speed *
受伤时行路速度survivor_max_incapacitated_count *
倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。survivor_revive_duration *
将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间survivor_revive_health *
一个人在从倒下被救后有的生命survivor_speed *
生还者平时行路速度survivor_fumes_walk_speed *
生还者在smoker的毒气中行路速度急救包参数first_aid_heal_percent *
一个急救包可加生还者多少血first_aid_kit_max_heal *
最多可加多少血first_aid_kit_use_duration *
一个急救包包扎所需时间(为验证)止痛药:pain_pills_health_value *
止痛药加几多血肾上腺素参数adrenaline_backpack_speedup *
打肾上腺素后增加的速度adrenaline_duration *
插一针要多少时间adrenaline_health_buffer *
??adrenaline_revive_speedup *
在你救人时可以加快多少adrenaline_run_speed *
打针后的走路速度心脏起搏器参数defibrillator_return_to_life_time *
被心跳机救后需要多少时间才能活动defibrillator_use_duration *
使用心跳机要用多久才把一个人救醒武器升级参数upgrade_explosive_bullet_force *
高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)upgrade_explosive_slug_force *
同上upgrade_laser_sight_spread_factor *
加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)榴弹发射器参数grenadelauncher_damage *
榴弹发射器的伤害grenadelauncher_force_kill *
榴弹爆炸时最大的伤害范围grenadelauncher_radius_kill *
榴弹爆炸时最大伤害的范围grenadelauncher_radius_stumble *
在上面范围内的丧尸会炸飞多远grenadelauncher_velocity *
榴弹发射的速度关于枪托的设置:z_gun_range 130 说明:枪托的有效范围(数值越高,范围越大)z_gun_physics_force 25 说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)关于刷新怪物的属性设置:z_exploding_limit 2 说明:BOMMER最大可能产生的数量z_gas_limit 2 说明:?MOKER最大可能产生的数量 z_hunter_limit 2 说明:HUNTER最大可能产生的数量z_cooldown_spawn_safety_range 1000 说明:冷却感染者出现的安全范围z_finale_spawn_safety_range 600 说明:最终章节感染者出现安全范围z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30 说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔z_ghost_finale_spawn_interval 20 说明:最终章节特殊感染者出现间隔z_ghost_spawn_in_start 0 说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始z_ghost_spawn_interval 60 说明:特殊感染者出现间隔z_ghost_speed 450 说明:特殊感染者移动速度关于土雷的设置:pipe_bomb_timer_duration 10 说明:土制炸弹吸引僵尸后所引爆的时间关于hunter的设置:hunter_pounce_air_speed 400 说明:hunter飞扑的速度hunter_pounce_max_loft_angle 45 说明:hunter最长距离的飞扑仰角hunter_pz_claw_dmg 20 说明:hunter的爪子攻击力z_hunter_health 800 说明:hunter的血量(HP)z_hunter_speed 700 说明:hunter的移动速度z_hunter_limit 1 说明:hunter同时出现数量 关于smoker的设置:tongue_fly_speed 9999 说明:?moker的舌头射速tongue_range 400 说明:?moker的舌头长度tongue_victim_max_speed 300 说明:?moker将您捆绑后的拖行速度tongue_victim_acceleration 100 说明:?moker将您捆绑后的拖行的加速度z_gas_health 1500 说明:?moker的血量(HP)z_gas_speed 500 说明:?moker的移动速度关于boomer的设置:z_exploding_health 2000 说明:boomer的血量(HP)z_exploding_speed 80 说明:boomer的移动速度z_vomit_range 350 说明:boomer的呕吐范围z_vomit_velocity 2500 说明:boomer呕吐胆汁的速度z_exploding_splat_radiu? 600 说明:boomer(落地)爆炸的范围关于charge的设置:z_charge_impact_angle 0.7 说明:Charge冲击角度z_charge_impact_radius 120 说明:Charge冲击范围z_charge_interval 12 说明:Charge出现间隔z_charge_max_damage 10 说明:Charge冲击最大伤害z_charge_max_force 800 说明:Charge冲击最大力量z_charge_min_force 550 说明:Charge冲击最小力量z_charge_start_speed 说明:Charge冲击开始时速度z_charge_max_speed 500 说明:Charge冲击最大速度z_charger_allow_shove 0 说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)z_charger_health 600 说明:Charge的血量(HP)z_charger_limit 1 说明:Charge同时出现的数量z_charger_max_prop_force 3000 说明:Charge最大支撑力量z_claw_hit_pitch_max 20 说明:Charge爪子最大攻击间距z_claw_hit_pitch_min -20 说明:Charge爪子最小攻击间距关于jockey的设置:z_jockey_control_max 0.8 说明:Jockey控制最大z_jockey_control_min 0.8 说明:Jockey控制最小z_jockey_control_variance 0.7 说明:Jockey控制方差z_jockey_health 325 说明:Jockey的血量(HP)z_jockey_leap_again_timer 5.0 说明:Jockey再次飞跃间隔z_jockey_leap_range 200 说明:Jockey飞跃范围z_jockey_leap_time 1.0 说明:Jockey飞跃时间z_jockey_limit 1 说明:Jockey同时出现数量z_jockey_ride_damage 3 说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害z_jockey_ride_damage_delay 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟z_jockey_ride_damage_interval 1.0 说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 说明:Jockey危害距离z_jockey_ride_scan_distance 800 说明:Jockey捕获距离z_jockey_ride_scan_interval 3.0 说明:Jockey捕获间隔z_jockey_speed 250 说明:Jockey移动速度z_jockey_speed_blend 6.0 说明:Jockey混合速度 关于tank的设置:z_tank_health 15000 说明:坦克的血量(HP)z_tank_footstep_shake_radius 5000 说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)z_tank_speed 180 说明:坦克的移动速度z_tank_walk_speed 200 说明:坦克的走路速度tank_burn_duration_normal 20 说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间tank_burn_duration_hard 40 说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间tank_burn_duration_expert 80 说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间z_tank_rock_radius 1000 说明:坦克的投石头的最大距离z_tank_throw_force 1000 说明:坦克的投石头的速度tank_swing_physics_prop_force 8.0 说明:坦克砸东西力度倍数z_tank_throw_interval 2 说明:坦克下一次丢东西的时间间隔关于子弹的调整:ammo_smg_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量ammo_buckshot_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量ammo_assaultrifle_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量ammo_huntingrifle_max 1000 说明:改变****的上限子弹数量ammo_shotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量ammo_autoshotgun_max 256 说明:改变霰弹枪的上限子弹数量关于物品密度的设置:director_pain_pill_density 13 说明:药瓶出现的密度director_pipe_bomb_density 13 说明:土质炸弹出现的密度director_molotov_density 0 说明:火瓶出现的密度4202的游戏模式说明模式名列表及介绍:chainsaws
(全程武器只有电锯)fourswordsmen
(全程只有武士刀,且没有普通僵尸 ,只有特殊僵尸)hardcore
(如果所有人死了,战役就结束了,而不是重玩某个小节)headshotonly
(普通僵尸爆头才死)lastmanonearth
(只有你1个人,没有普通僵尸,只有特殊僵尸)linearscavenge
(清道夫,灌完现有的油桶才会刷出新的)m60s
(全程只有M60且弹药无限)maxspecials
(生存模式,会同时刷出8个特殊僵尸)nohealthversus
(没有药包和药瓶的对抗模式)realismversus
(写实对抗)temphealth
(血会不断减少,无药包)ultrarealism
(超级写实,4261以上版本可用)versussurvival
(生存对抗)viptarget
(保护小矮人到安全屋,否则无法过关,对抗模式)madness
(没有特殊僵尸,但是普通僵尸爆多,卡)realismscavenge
(写实清道夫)versuscoop
(用特殊僵尸玩战役,就是普通对抗的加强型)格式:map 上述地图名 上述模式名比如:map c5m5_bridge m60s就是指玩 大桥地图 全M60机枪模式如果想单机玩对抗之类的模式,在进行上述命令后,再参考上述的单机玩对抗的命令方法!!单机对抗方法:只对4121以上版本有效!首先用控制台建一张图,记得在地图后面加 versus 打开对抗模式.然后控制台输入 sv_cheats 1 开作弊再输入sb_all_bot_team 1这样就不会因为没人而被关闭服务器sm_cvar skill 3
默认的是2,3是最高的AI等级了备注:切换到旁观:spectate加入感染者:jointeam 3加入生还者:jointeam 2还不行的话我给你个插件把!QQ
也许是插件房 大跳?那就是插件房了。
回答的人不少 楼主你就窃喜吧~
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