魔兽世界狂暴的冬狼6.0狂暴战和武器战,还有惩戒骑,谁的伤害高?有装备有操作的情况下。

大灾变的狂暴战和惩戒骑_百度知道
大灾变的狂暴战和惩戒骑
这俩职业在大灾变中哪个dps高?
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狂暴战输护常份克莓久逢勋抚魔出不算低.不过就我从4.1每次打25巴拉丁看没几个跟我同装备等级的狂暴战能打过我的武器战,惩戒骑输出看脸.看装备.而且繁琐.不算太弱一般.
大灾变的狂暴战强力到爆....给你个资料看看这个是理想数据下算出来的
团队成员? 你问的太笼统了。玩狂暴战吧
狂暴战依然强势,CJQ的话转奶会很强力.
狂暴战,毋庸置疑。惩戒骑已成渣。
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wow6.0战士目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。wow5.4战士改动:&综合&战斗、狂暴和防御姿态(即战士的3种可选姿态)的冷却时间缩短为1.5秒(原为3秒)。&鲜血与雷霆使雷霆一击的伤害提高50%。&重伤的伤害提高了65%。&毁灭打击和盾牌猛击造成爆击时也会触发激怒。&断筋不再具有公共冷却时间。&现在,使用援护还可以解除定身和诱捕效果。&碎裂投掷不再消耗怒气值。&盾墙不再要求盾牌。若战士未装备盾牌,也会显示出装备盾牌的视觉效果。&法术反射不再要求盾牌。若战士未装备盾牌,也会显示出装备盾牌的视觉效果。&&武器&身经百战同时还使雷霆一击的怒气值消耗降低10点。&猛击造成的伤害提高25%,但怒气消耗也提高了25%。当横扫攻击被激活时,猛击对2码内的所有其他敌人造成相当于主目标所承受的35%的伤害,并对受到战士巨人打击影响的目标造成额外10%的伤害。&横扫攻击使近战攻击打击附近的额外一名目标,造成75%的初始伤害(从50%上调)。&狂怒&泰坦之握现在对长柄武器生效了。&防护&复仇现在可生成20点怒气值(原为15点)。&还击是全新的被动技能,防护战士可在76级时学会这一技能。当战士躲闪或招架任何攻击时,他们将获得额外的爆击,数值相当于躲闪和招架的75%,持续20秒。&最后通牒可由盾牌猛击的爆击触发,而不是单一的20%几率,该技能会使下一个英勇打击或顺劈斩造成爆击,并无需消耗怒气值。&&天赋&剑刃风暴的冷却时间缩短至60秒(从1.5分钟下调)。&武器:剑刃风暴现在造成180%的武器伤害(从120%上调)。&防护:剑刃风暴现在造成160%的武器伤害(从240%下调)。&浴血奋战的诱捕和流血效果现在是两个独立的减益效果。清除其中一个效果将不再会移除另一个。&狂怒回复现在会立即为战士治疗其总生命值的10%(从5%上调),且在5秒内治疗额外的10%(从5%上调)。&胜利在望在任何时候都将为战士治疗最大生命值的20%(原为击中治疗15%,杀死一个可带来经验值或荣誉的目标治疗20%)。&风暴之锤的持续时间为4秒(从3秒上调),且狂怒战士还可通过风暴之锤发起副手攻击。&警戒不再将伤害转移给战士。该天赋现在使目标受到的伤害降低30%,持续12秒。&战神现在将目标定身4秒,而不是使其昏迷3秒。持续8秒的移动速度降低50%的诱捕效果保持不变。迅猛突袭雕文会使战神定身住附近额外2个目标。&雕文&新的大型雕文&处刑者雕文:用斩杀终结一名敌人会获得怒气值。&穿刺投掷雕文:英勇投掷现在会在目标身上留下一把斧头,移动至距离目标5码内可取回,从而结束英勇投掷的冷却时间。该效果只有在英勇投掷于距离目标10码外施放时才会出现。&新的小型雕文&狂怒旋风雕文:旋风斩会使你逐渐获得额外的怒气值,但在此期间战士的自动攻击将不再产生怒气值。&谨小慎微雕文:移除防御姿态下产生的威胁值加成。&武器大师雕文:怒吼技能会使战士手上武器的外观更改成背包里一件随机武器的样式,持续一小段时间。&错误修正&如果没有友方目标可供战士援护,则援护不会再错误地触发冷却时间。[page]wow5.4狂暴战输出手法、输出循环:&狂暴战的主要输出手法还是嗜血,填充技能,填充技能,嗜血。(填充技能巨人打击〉怒击〉龙喉/狂风打击〉旋风斩/战斗怒吼/英勇投掷)&输出手法分析&嗜血由于其稳定性,并并成为获得怒气的稳定来源,且可以获得血脉贲张、怒击等众多BUFF,成为了泰坦狂暴战的输出的基本循环。4.5S的cd,意味着2个嗜血期间需要插入2个技能,由于有血脉贲张这样影响GCD的技能,所以需要具体情况具体分析,下文将详细叙述,简单来说现在狂暴战的输出循环有点像CTM可以打双猛击的年代。&如果说嗜血是循环的基础的话,那么说巨人打击是核心一点都不为过,所以巨人打击排在了插入技能的第一位。&怒击以其低怒气消耗,高爆发伤害,稳稳的排在了第二位。&接下来龙吼和10怒的狂风打击作用性差不多,由于10怒狂风打击1秒的GCD,让技能的组合变得非常丰富。&如果当时手上既没有怒击也没有10怒的狂风打击可用,那么你只能这样选择了:多多使用战斗怒吼、英勇投掷这样的技能来填充,实在不行再打旋风斩。&注意:&巨人打击后面的4个技能非常宝贵,尽量用高伤害的技能,不要用过渡技能浪费。&当没有足够数量的怒击的时候,可以用10怒的狂风打击利用数量来弥补一定的伤害,但是记住2个狂风打击的伤害也比不过一个怒击。如果10怒狂风也没有的话,那老老实实的打30怒的狂风吧。&尽量在4个技能中穿插1个嗜血和1个狂暴之怒,否则你的怒气不够施放这么多技能。&龙吼虽然伤害很高,但是并不受巨人打击的加成,所以尽量打在巨人打击外。(以上一套连招需要120怒气,所以上面的雕文用处在这里)&斩杀阶段:&20%以下,有巨人打击就打出去,接下来有斩杀打斩杀,没斩杀打嗜血,从某种程度来说巨龙打击的优先度更要高于怒击,10怒的狂风,由于伤害低,所以进入斩杀阶段他的优先度掉到了最低,只能成为没有任何技能而怒气还不够打斩杀之外的最后一个选择。&在即将进入斩杀阶段,就要开始预留怒气和巨人打击了,进入斩杀阶段的巨人打击打出去再加上4个斩杀,如果再有鲁莽之类的配合,绝对让你爽到爆哦。&在斩杀阶段,多把狂暴之怒当作加怒气的技能而不是提供怒击的手段。&在巨人打击即将CD的时候要开始注意攒怒气了,这个时候可以用之前攒下的怒击或者战斗怒吼来过渡,好在巨人打击内做一个充分的爆发!&AOE:&AOE其实打起来很随意,由于嗜血是怒气的根源,所以嗜血还是基本。&龙吼(风车)&&嗜血&&旋风斩(叠绞肉机)&&怒击&&旋风斩这样一个循环[page]wow5.4狂暴战雕文:&雕文选择&[不灭怒火雕文]:非常实惠的雕文,除非你有三个更好的选择,应常驻。&[死从天降雕文]:机动性提升,除非你在准备一场纯木桩战斗,否则都建议你装上它。&[怒风斩雕文]:AoE时可以提高一点点伤害,但效果并不显著。泰坦狂暴可以考虑用它进行单体输出,详情参见后文&2.1的旋风斩技能说明。&[旋风斩雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,显著提高输出功率。&[巨人打击雕文]:当团队中没有其他人提供破甲时使用。一般地,破甲应该优先由防战&熊坦&猎人宠物&武器战&猫/鸟&狂暴战&盗贼提供,所以你应该和团队协商好尽量不要使用它。&[怒牛冲锋雕文]:简单粗暴。&[急速之怒雕文]:提高机动力,在需要严苛跑位时可能会有帮助。&不足额的精准和命中收益是极其高的,所以必须首先保证它们达标。命中和精准均需要7.5%,换算成命中等级和精准等级均为2550。&如果你有种族天赋提高精准1%或命中1%,则其需求降低至6.5%,换算成精准等级/命中等级则为2210。&命中等级和精准等级是对所有攻击都生效的,而种族天赋提供的精准是依据武器,如果你两把武器其中有一把不能提供额外精准,那么你仍然需要2550的精准等级。&超额的精准是完全没有收益的,仅当你必须面对Boss时才有效。超额的命中可以提高你的肉搏命中率,增加肉搏伤害和怒气获取,有较低的收益,但也应尽量重铸掉。[page]wow5.4狂暴战宝石插法:&多彩:[电容之源钻]或[反冲之源钻]&红孔:[诡诈朱砂玛瑙][完美诡诈虎纹石]&即使你精准已经达标,插精准宝石后重新重铸可以骗取精通。&如果插精准宝石导致你的精准严重溢出,重铸不掉:&插槽奖励如果大于(80&红孔数量),红孔选择[铭文朱砂玛瑙][完美铭文虎纹石]&插槽奖励如果小于或等于(80&红孔数量),可以无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]&黄孔:[圆润日曜石][完美圆润日长石]&蓝孔:[穿刺荒玉][完美穿刺紫翠玉]&命中溢出时,无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]&棱彩:[圆润日曜石][完美圆润日长石]&当装等较低,精准无法达标的时候,红孔选择[精准源红石][完美精准潘达利亚榴石]&命中无法达标的时候,蓝孔选择[刚硬河心石][完美刚硬青金石]&wow5.4狂暴战附魔选择:&肩膀:[强效虎牙铭文]&披风:[附魔披风 - 超强爆击]&胸甲:[附魔胸甲 - 辉煌属性]&手腕:[附魔护腕 - 优异力量]&手套:[附魔手套 - 超级力量]&腿甲:[怒皮腿甲片]&鞋子:[附魔靴子 - 熊猫人步法];当你并不是很需要移动速度时选用[附魔靴子 - 强效精确]&武器:[附魔武器 - 舞钢]&[page]wow5.4防战天赋:(点击图片查看大图)&第一层天赋推荐:主宰&[主宰]12SCD,完爆[战神]的30S CD。而且[战神]的昏迷效果对大部分BOSS无效。&需要短时间多次近身的战斗选择[再度冲锋]。&第二层天赋推荐:狂暴回复&[复苏之风]促发条件太苛刻,危险血线时回复乏力,多为单刷或者小副本使用在团队本中意义不大。&[狂怒回复]提供最高的爆发治疗。&看BOSS吧,稳定掉血的用[胜利在望],阶段性爆发的用[狂怒回复],其实总的治疗量是一样的。&第三层天赋推荐:瓦解怒吼&[刺耳怒吼]适用于风筝。&[错愕怒吼]PVE用处很少。&[瓦解怒吼]10码范围的群体打断比前两个适用性更广。&这一层天赋都差不多,看团队看BOSS需要什么类型的控制技能。&第四层天赋推荐:震荡波&[震荡波]CD更短。&[巨龙怒吼]一些没小怪的BOSS战可以考虑加强输出。&[剑刃风暴]适用场合较少。&一般场合选用[震荡波],适用性更广。&第五层天赋推荐:警戒&[群体反射]团队本用处不大,法系多的小副本还不错。&[警戒]现在可以更有效的帮助队友并且使你的嘲讽没有CD。&第六层天赋推荐:天神下凡&[天神下凡]可以产生更多怒气,从而加大了生存能力,顺带还提高DPS。&[浴血奋战]的DPS也不俗,在需要更多的晕技的场合应该选用[风暴之锤]。&3个天赋都不错看场合选取吧~[page]wow5.4防战雕文:&雕文选择&[怒牛冲击雕文]:冲锋额外产生15怒。&[不灭怒火雕文]:怒气值上限提高20点。&这两个与怒气相关,可以间接提高生存能力,强力推荐。&[死从天降雕文]:CD减少15s,伤害提高100%。&这个雕文可以让你更多地使用[英勇飞跃]/[冲锋]组合技来获得怒气,对于站位要求高的BOSS慎用;模型大的BOSS或许更容易控制位置,推荐使用。&[强力反击雕文]:盾挡激活时,盾猛伤害提高50%&[坚守阵地雕文]:成功招架后,下一次复仇伤害提高50%。&这两个是提高DPS的雕文,与生存能力无关,可选。wow5.4防战属性优先级:&单体&精通&命中=精准&招架&闪躲&群拉模型、多目标场合&精通&招架&闪躲&命中=精准&法术伤害模型、法术伤害场合&耐力&命中=精准&在团队本中综合来说还是要首先堆满命中、精准来保证技能不会MISS有足够的怒气开启盾牌屏障和盾牌格挡保证减伤的覆盖率,然后根据团队的需求来选择来堆血量还是堆精通等等&[page]wow5.4防战减伤覆盖和拉怪手法:&[盾牌格挡]应对物理伤害&两个独立的9sCD,在保证怒气足够充足的情况下,前面24s可以不间断使用4次保持100%覆盖率。之后是3s空档期,然后可以再次使用,再到3s空档期,然后再次可以使用。即24s后,保持(3s空挡&&6s覆盖&&3s空挡)的循环。这是防战赖以生存的招牌技能,尽可能全程覆盖。&[盾牌屏障]应对法术伤害&开启后吸收所有类型的伤害。确切的说是用来应对无法格挡的伤害。某些BOSS会有无耻的无视三围的强力打脸技能。一般情况下,盾挡足以面对大多数物理伤害。&拉怪手法&怒气获取技能:[盾牌猛击]+20,[复仇]+15,[毁灭打击]([剑盾猛攻]送的盾猛)+25,[狂暴之怒]+10。&无消耗攻击技能:[震荡波][巨龙怒吼][雷霆一击][英勇飞跃][英勇投掷][风暴之锤][投掷]。&耗怒技能:[英勇打击][顺劈斩][斩杀][碎裂投掷][狂怒回复][盾牌格挡][盾牌屏障][刺耳怒吼] 除此以外,前面提及的众多技能一概不消耗怒气。&单体&[盾猛]和[复仇]CD好了就用。&[雷霆一击]&[毁灭打击]&[震荡波]/[巨龙怒吼]&这是大致的优先级,一般情况下使用[毁灭打击]来填充即可。&[雷霆一击]:仅用来刷新[虚弱打击],这个debuff非常重要!&[英勇打击]/[顺劈斩]:只有促发[最后通牒]的时候才用。&[狂暴之怒]:另一个获取怒气的途径,除非预留来开启[狂怒回复]/应对恐惧效果,否则无需吝啬。&[斩杀]:仅在无生存压力的情况下使用。这种场合很少,通常战斗后期治疗可能续航不足,更需要用生存技能来降低治疗压力&多目标&需要更加频繁地使用AoE技能来保持仇恨。&1. 吼血+狂暴之怒,跳跃/冲锋开怪。&2. 雷霆建立仇恨,调整位置震荡波。&3. 一旦昏迷效果消失,盾挡/盾牌屏障,然后雷霆。&然后开始前面提及的单目标循环,用雷霆和震荡波作用填充技能。&[顺劈斩]代替[英勇打击],在促发[最后通牒]的时候使用。因为群拉时,[精确格挡]会带来大量怒气,可以多用[顺劈斩]。&记得使用Tab键切换目标,来保持多目标的仇恨均等。&其他长CD的DPS技能&[鲁莽]和[颅骨战旗]:&在你/队友需要暴击的额外伤害/仇恨时使用&&通常是开怪时用来建立仇恨,[颅骨战旗]配合英勇/嗜血给DPS爆发,如果队伍里没有其他战士最好留着爆发阶段开启。&[天神下凡]和[浴血奋战]:&用法跟前面一样,除非要预留[天神下凡]来免疫控制。&[碎裂投掷]:&需要DPS爆发时使用!!!注意打脸:1.5s读条期间是没有三围的。&[挑战战旗]:&战旗持续30秒,会不停地嘲讽,比以前的[挑战咆哮]更给力,但是87级才能学,可怜的小号们。[page]wow5.4武器战属性:&基本准则现在仍能参考:&技能满命中(7.5%)&满精准(7.5%)&力量&暴击&在MOP中技能满命中和满精准都是7.5%,即2550点命中和精准等级。&暴击:满技能命中和精准之后最好的绿字属性就是暴击,高暴击能有效提高伤害,另外现在副属性宝石加成是主属性宝石的2倍。&力量:力量依然是最好的主属性。&唯一改变的相信大家能看到这里我没有列出急速和精通属性, 在现阶段版本中装备属性越来越高,急速流武器战和精通流武器战都拥有不错的收益(精通流武器战目前有横扫BUG),所以不能说谁好谁坏,一般玩家还是插力爆宝石,不用太追求极端。&魔兽世界5.4武器战属性选择&如上面所说,在命中精准没达标时尽量把其他属性都重铸成它们(例如急速)。&除去极端的情况在命中、精准达标后尽量重铸成暴击,暴击的收益还是不错的。wow5.4武器战输出手法:&在5.4版本中武器战得到了不错的BUFF,猛击伤害的提升和重伤的加成让武器战在现阶段的输出让人惊艳,下面我们就来看看5.4版本中武器战的输出手法,怎样才能在副本中打出漂亮的数据。&首先我们来看一下5.4版本武器战究竟有哪些技能得到BUFF了。&致死打击:现在造成215%的武器伤害(从175%上调)。&身经百战:使雷霆一击的怒气值消耗降低10点。&猛击:造成的伤害提高25%,但怒气消耗也提高了25%。当横扫攻击被激活时,猛击对2码内的所有其他敌人造成相当于主目标所承受的35%的伤害,并对受到战士巨人打击影响的目标造成额外10%的伤害。&以上这些改动让武器战在新副本中和狂暴战有了一较高下的能力,猛击的BUFF和巨人后的加成让武器战的伤害提升了一个档次。&因为武器战的GCD比较紧张,决战奥格瑞玛副本还有一个饰品可以减少你的技能CD所以我们大部分选择浴血奋战来配合输出,输出手法简单的来说是这样:致死&&巨人&&3猛击&&压制(致死)。&你需要注意的地方,猛击在何时使用?巨人打击后使用,高怒的时候使用。现在武器战的猛击伤害相对于其他技能来说高的夸张,因为巨人打击后猛击有10%的伤害加成,所以当你触发猝死的时候和巨人冷却完成的时候尽量的把怒气都用猛击打出去,平常正常致死、压制循环,怒气满了也打猛击,你需要做的就是靠致死补充怒气然后尽量保证巨人下的猛击覆盖,就是如此简单你就可以打出漂亮的数据。&单体BOSS一般的玩家按照以上手法输出基本就可以了,AOE战浴血大风车&&保持雷霆&&横扫猛击,多目标输出记得保持横扫和雷霆就行。[page]wow5.4武器战宝石:&多彩:216力量3%暴击伤害、黑王子橙色多彩&红色:160力量、80力量160暴击&黄色:320暴击(急速流、精通流自行插对应宝石)&蓝色:160暴击160命中&&wow5.4武器战附魔:&肩膀:200力量100暴击(铭文制造)&披风:180暴击&胸甲:80属性&护腕:170力量&手套:170力量&腿:265力量165暴击(制皮制造)&鞋:140精通移动速度略微增加;目前鞋子还有175命中的附魔,如果命中不够,用鞋子补也是不错的选择。&武器:舞钢(触发增加1650力量),风歌(触发增加1500暴击/精通/急速,三个分别触发和cd,可以同时存在)。&&[page]wow5.4武器战PVE推荐天赋:(点击图片查看大图)&武器战的PVE天赋,多了一个瓦解怒吼增加副本中的打断,龙喉在AOE多的场合可以换成大风车,天神在固定爆发的场合可以选择,其他还是建议浴血。新版的警戒可以更好的帮助队友,3个回血天赋看场合适时切换。&wow5.4武器战PVP推荐天赋(点击图片查看大图)&5.4武器战的PVP天赋,由于5.4中援护可以解除定身效果所以捍卫天赋的价值就小了,同层的警戒可以更好的保护队友,群反在某些场合也有不错的发挥,最终天赋和第四层根据面对的组合取舍。&
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  1.升级
  升级路上不讲了,各种大神经验帖,各种升级各种快。
  不过在此推荐用防御天赋升级,原因不多解释了,每个版本都这样。
  另外不急着抢先升级又有钱的朋友们。可以等别人满级以后买一把一阶锻造武器,630装等。91级就能用。虽然材料不难弄。前期估计还是值不少钱。壕可以考虑考虑。
  PVE向玩家,矮人地堡/军械库+ 兵营 + 废品回收站 +旅店 没得选。
  其他的自己喜好来。
  野外爱好者 角斗场+兽栏+兵营 没得选。
  JJC玩家什么都一样。
  100满级以后,不管是PVE玩家还是PVP玩家,首先就要搞装备,不用想。 装备世界不是闹着玩的。
  首先, 国服会在12月3号前后开悬垂堡PT/H以及S16赛季。一周后开和随机一区,就是124号boss 再一周后开二区,在一周后开元首随机。
1月29号左右开黑石。依次类推。
  不过660 PVP装备不清楚是S16开启才能获得,还是一开始就能获得,军需官在阿什兰。因为美服已经有玩家一身660了,很可能是BUG。
  所以开服以后有两个星期时间给我们准备Raid。 但是第一个Raid出来以后有两个月时间拿不到套装。
  所以CJQ虽然这版本不弱,但是前期可能混的比较惨。
  1.好运符
  首先好运符有三种方式获得:
  500G(第二枚1000G 第三枚2000G )买一枚 ,
  500荣誉(第二枚翻倍,第三枚再翻倍) ,
  100个什么什么水晶做任务给(也是一次翻一倍)。
  以上三种方式。
  其实可以300要塞资源换一枚。由于前期要塞资源紧缺,这么干不是傻逼就是真&壕,慎用。
  前期推荐有时间的做任务,没时间的用钱买。或者三种各一个,毕竟前期荣誉也不好刷。
  100级以后会有三个世界boss。掉落各种665和650散件,说实话属性一般而且也不是重要部位,而且很容易就换掉了。类似于炮舰掉的那种,不过有一匹很好看的。
  而且第一个副本PT模式掉落655装等装备。比世界掉落制造业等等还要低,前期装备来源比较广。
  所以本人推荐前期尽量保证你的好运符有8-10个,原因:
  1,在开黑石之前,所有你能弄到的装备。都是CJQ的过渡装(目前卡牌属性未知),以后都要换,没必要浪费好运F。
  2,在开黑石之前,用好运符,弄不到任何一件对你有质的提升的装备。你用好运符肉出来的,跟你买来的或者用稍微次一点的,没什么太大差距。悬锤H67
M67这种比较难打的出高装等武器的除外。
  3,1月底开黑石以后,你对好运符的量高到无法直视,尤其是H和N模式能进去无限肉币。套装3=1,或者没武器。用10个币都要肉出来那种感觉想必各位都有过。
  因此推荐,保持你的好运符在8-10个,尽量保证在开黑石那一周你有10个好运符,然后存一个3个好运符任务,那周你有13个好运符。
  在此我只推荐在BRF开之前,只有以下boss用好运符。除非你好运符用不掉。
  英雄克拉戈
  英雄元首
  史诗克拉戈
  史诗元首
  喜欢收集坐骑的朋友可以世界boss肉一发。据说还挺好看的坐骑
  原因很简单,roll武器,不多解释了。而且一般情况下,开BRF之前,按照测试服的难度英雄元首都是个很难的存在。所以基本上就是快满了找个需要的地方用一下。其他地方不用。
  当然,如果你要抢HM首杀,需要提升,可以无视我的话。
  2.武器
  作为一个近战DPS,大部分伤害吃武器,武器的提升多少不用多讲了。
  5H的蓝色武器,不多想了,黑上两把特效武器,一个双手锤一个双手剑,630,战火636,那是极品,目前国服的地下城手册可以看到。在获得紫色武器之前,请日常黑上,刷出来带插孔的636战火蓝色武器。
  目前WOD前期能获得紫色武器的途径有以下几种:
锻造的武器是随机附魔,最高等级655。但是可以使用洗属性自选属性。但是前期造假极其昂贵,而且装等655,也就是PT模式悬锤的掉落。一般不推荐。
  PVP 和5.4一样,没有2200等级限制,也不存在以前的一阶二阶。
只要获得总量7250征服就能换,最快第三周维护结束当天能出。装等660,属性极品。
  副本掉落 前期只开悬锤的时候副本里只有两把武器,一把老6克拉戈,属性急速溅射,一把守关boss 元首。属性全能精通。
  综上,副本武器属性一般,但是由于H模式开始670装等碾压,无疑是最好的,但是测试服那个难度,不多讲了。
  大家如果有关注的话差不多清楚,即使是普通(之前的弹性)难度。老6是个2b检测器,不是装备能解决问题,团里有一个犯2不会打这boss基本上也就不用打了。元首的难度更是逆天。所以这两把武器不好弄。
  所以首推各位弄PVP武器。660装等,暴击精通属性,惩戒骑极品。也是最好入手的武器。(PFU大公会和大土豪别抽我)
  给玩家推荐以下三种方法:
  12月3号开S16那周,强力亲友大腿,版本初期的评级很好打,很容易上2400,不过CJQ不好找队,所以可能需要亲友。
第一周打上2400,顺便拿当周的2200征服。第二周你会有3700征服上限。那么第三个CD第一天,你就能拿到武器。当时的660武器应该也是很强力的存在。当然,2700评级更佳。CJQ想自己找评级没亲友是找不到队的,或者可以采用其他非常规方式,所以仅供参考。
  12月3号开S16那周,PVP还不错的玩家。打33或者55,打到2000左右。那样第二周会有2500+的征服点数,同样也是第三周能出武器。
我在测试服的测试33情况来看,新版本CJQ的情况类似于4.3。首推战惩牧。或者贼惩猎,三板,战贼惩,暗惩贼,这种秒人阵容,暗惩猎。都算比较好打。比较无脑,不需要太高的配合能打很高。
55没测试过,不好多评论。
  如果实在是PVP苦手,或者没有好基友。那么可以打22,
22打到1800+也是比较容易的。一周有2300+征服,不过差不多需要第四周出武器。22的话,战惩,惩野,暗惩,惩猎,邪惩,冰惩都可以。还是老一套组合。
  总之PVP武器性价比很高。推荐入手。不过如果荡掉H克拉戈的话,那个武器属性,如果团内没有双手冰和DKT,应该也是优先CJQ,武器战是不要那个的。
元首武器肯定是优先DKT,然后双手冰DK - 武器战 - CJQ。所以不好弄。
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KBZ&压迫破甲的装备& cjq要+敏捷的装备最好。这2个职业都不怎么吃装备& 但是CJQ要套装属性,才能打出高dps
狂爆战呗,277意志,284橙斧,够吃装备了吧,277瓶子的就惩戒骑和增强SM抢。
肯定狂暴战啊,那可是双持双手武器啊
狂暴战。同样手法同样装备,都无CF,惩戒果断比狂暴高。都有CF,狂暴碾压一切。
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魔兽世界惩戒骑什么样的装备算毕业?
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而后者是破甲.[[分解者的沙漏.3.6PP BT小怪5.4和3,它的地位还是保持了:既要选择好看的:坠饰.3PP)5。2.2?好吧,缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,附带命中和高爆,适合人类和矮人的相应武器专精使用.5,能同时弥补和命中和爆击的不足,在现在看来是非常有必要的,所以这两件虽然物品等级较低.并不推荐作为PVE用披风、[狂暴镣铐] 140? 1,如何和其他装备相对比呢.力量并不是很高,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83.[[黑暗披风]]&#47,看的过去的命中(21点),由于新天赋&quot.[[光明使者长靴]];[[灾变之刃]]. 海山的染血肩铠提供大量命中.[[野蛮角斗士的板鳞甲护腿]]&#47。共享给你吧.在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子.43时代的时候那么诱人了. 1,同时还有绝佳的孔色,新T6的评分非常高.[[战争舞者肩甲]].5,现在看起来它的属性并不像2,提供最高的AP和爆击率,不推荐?就算点满了正义逃跑,风暴要塞王子掉落.缺点是缺少命中.[[永恒勇士之戒]]&#47,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备,狂暴者的召唤的缩水版本.但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP.6PP牌子货.这也是某人委婉地对那些&quot,背叛者的疯狂提供了命中和AP,触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422.诅咒火炬曾经以其3。头部,又能满足命中的优点. 1。3:和T6腰带一样的精准.伤害投射护目镜.因为我感觉命中的缺失非常可怕.那么它起的是保暖的作用.但是它全方面超越了T6:1、[沸腾怒火腰带] 169.8PP(308.[[硬化氪金项链]],总体评价略低于T6衣服,但是因为较高的力量+1红孔、[光明使者腕环] 211,使用效果超越了物品等级.4,当前惩戒骑士的NO,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升;[[复仇军节点战斧.3,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠,已经再是惩戒的首选了:武器是惩戒骑士装备的灵魂、[红色战斗腰带] 188,原因是较低的AP和过多的属性浪费.,随着破甲收益的提高;item],而较低的力量则是其短板之处.2.[[浩劫指环]]:超值的锁甲牌子装.3.分别为PVP装备&#47.[[战斗大师的决断惩戒装这个是我以前收藏的.首先分析其DPS.[[硬化氪金战甲]]&#47.9P) 鸡蛋手泪流满面,剑身更是带上夸张的3个红孔更是其他武器绝无仅有的(啊.第十.[[原罪披风]]&#47.同时别忘记了耻辱碎片的触发特效.[[红色战斗腰带]].3,虽然MP5的特效脑残了一点.9PP)5,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子.5.13重新被提上了较高的位置?2:敏捷.但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~这两件武器属性一样,所以并不能使这个饰品排列太为靠前、[硬化氪金拳甲] 212,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际、[恒金怒火护腕] 98.[[龙脊奖章]].高爆,什么.[[硬化氪金指环]],1红孔非常赞,这绝对是超值的东西.[[耻辱碎片]],属性超值.8PP(214,使得CS的伤害有了很大的变化,毒蛇神殿小怪掉落的极品,S4和黑暗神殿血沸掉落装备,这是老T6中比较推荐的装备.5的攻击强度,有命中,表现略逊于诅咒火炬.5;命中不够怎么办&quot.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上.6。第十一:1,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品.4.2.13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了:狂暴者仍然是首选饰品,最大化它能带来的AP;[[辛多雷胜利坠饰]]:入手难度较大;[[弯弓护腿]],而且是无耐装备.爆击不是很高,较低的AP和严重缺乏爆击,还是DPS高的武器实际输出效果好.再说说魔怒腿.[[追击护腿]].]]圣契.6,164物品等级.[[逐星者护腿]]&#47.26命中,往往是能大幅提高DPS的方法,S4武器,光明使者肩甲是当前&#92?),使得其灵活性非常好、[无尽怒气腿甲] 242PP(296.这个裤子除了能弥补大量的命中,而且破甲属性也经过了BUFF;。4.但是由于触发的不可控和它本身AP较低.120AP并不是很高.[[多莉的拥抱]]&#47、[野蛮角斗士的板鳞甲护手] 177、[圣光使者腰带] 164,从而沦为过渡装备、[护卫者的鳞片腰带] 155PP.2PP(228,因此在命中缺乏的情况下:惩戒骑手腕1.灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,SW双子掉落的T6,如果不是DPH存在巨大差距,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短;[[野蛮角斗士的板鳞甲头盔]].[[安格莉丝塔的触摸]]&#47.无论如何,值得入手,高爆击,灾难的爆击.[[奥蕾莉亚的头盔]]&#47,在当前版本已经是一个不错的饰品了?[[复仇军节点战斧]]:胸甲部位之所以能提供较多的属性.[[安纳斯特里亚的王冠]];[[光明使者肩甲]],蛋戒的命中;皮裤子&quot.]]武器.[[硬化氪金拳甲]]&#47,不建议. 3.[[光明使者护腰]],这是两件入手难度低.5.7PP)BT3掉落.[[裂魔肩铠]],但是其DPH不如以上两个S4装备,末日的启示者]]&#47,在手腕部分,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座:硬化氪金拳甲在3,基尔加丹头.比较不推荐作为追求的装备,关键是合身.手套,祖阿曼和卡拉赞的掉落.[[光明使者腕环]].双孔+高AP.8PP第十二,谁用谁知道,它有做到既不牺牲镶孔属性?项链.5:惩戒骑裤子;[[护卫者的胜利坠饰]]/塔隆血魔掉落.[[护卫者的板甲护胫]]&#47,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级:惩戒骑腰带1.4.而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下;item]?项圈.它们的孔色也不尽相同。3;[[伊利达雷碎裂头盔]],但足以作为入门级别的装备了,完全超越了其他饰品.3.纯粹的力量爆击+镶孔的装备,他在PVE的表现也未被湮没.6.4,就算加上一个孔的10STR也才61力量,真的很超值、[无尽怒火腿铠] 236,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲.脚部.5中的板甲肩膀,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔.这也的确是一把不错的武器、[神圣惩戒护腿] 218;[[远古征服指环]],但是综合算上来.都是同一水平上的优秀装备、[永生幽暗手套] 245.5MIN的逆天CD.5板甲系列肩膀.3.[[军团恐怖战靴]].4.无论是力量还是爆击都已经无可挑剔.[[永恒长夜护腿]]&#47.过多的急速等级浪费了太多的物品属性,后者则有很不错的三围;[[暗影主宰之靴]]/力量最高的肩部装备,但是爆击是其看点,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了:一个好手套是一个合适的手套.相对于以上装备.[[魔脊之枪]],感觉非常全面了,使得我们不得不重视这个以前看起来&quot、[边疆手套] 242.(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞、[护卫者的板甲护腕] 130PP S44;制皮手腕,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性.2.,T5副本的产物,但是延续老T6的特色.[[百亡腰带]].[[无尽梦魇项圈]]&#47.5PP) 还不错啊这东西.它有较高的力量,SW小怪的长柄武器,但是因为1.4PP 血沸掉落第十四,综合属性比T6略差.[[阿加多的腰带]],但是稳定的DPS是它的优点了,海山老1雷基冬寒掉落,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量;.3,凑合了~肩膀.4:爆击不足,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落,因为能镶嵌宝石,附带破甲效果,倒也还算说的过去,命中.8PP(377.[[光明使者护胸]]:惩戒骑手套1。3,因此在3.3,附带精准和急速:高爆?锁链,这样的脑残装备我要它来做什么,毒蛇神殿的宝物之一,经过计算在镶嵌宝石之后.[[角斗士的决心]].[[愤恨胸铠]];的人说&quot.2,使得该装备爆击偏少.3?哪个比较粗哪个比较细.从2.[[野蛮角斗士的巨剑]]&#47.S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效.[[沉默的公正]].它的属性十分完美.衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题,属性也未能超越T6肩膀.同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),没有命中,毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备;[[邪魔披风]],该要有的全缺乏,硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备.T2和T8是个例子,附带4力量的优秀奖励,破甲效果则是锦上添花,100个公正徽章换取.2,属于入门装备,海啸护符提供爆击和命中;[[急促铁靴]],爆击等级.6PP6,海山掉落皮甲装备,镶孔的奖励也不错,64AP.6,应有尽有,而且入手难度很低,黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品:谁还记得这个渣东西哇,所以在AP方面略显不足.因为S4的特效不占物品等级;[[怒风徽记之戒]];[[魔怒腿铠]].7PP HS3号掉落,附带一定的命中.6.[[破碎残阳力量坠饰]](奥尔多崇拜),可以获得当前最高的AP和爆击收益了,触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升、[沸腾怒气腰带] 164.[[复仇圣契]] 传统审判后加爆圣契.空有力量和大量急速;[[海啸护符]],AP不够看,力量略少于T6..,但是已经可以算是不错的装备了,入选的理由是因为它的入手难度比较低.武器上限高达607,在2,忘记他们吧.[[光明使者腿铠]].戒指.2,在这个版本当之无愧是头部的第一选择,假如你觉得命中已经足够,而我的直接回答往往会是&quot.1腰带.严格上来说是一件野德的装备.6。6.[[染血肩铠]]&#47,要来一个吗、[光明使者护腰] 292.[[凶猛进攻指环]],不足之处是没有镶孔.5,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度.2PP)超值品锻造出的。[军团恐怖战靴] 189PP(240.4PP 特效相当于23;[[野蛮角斗士的碾骨锤]]:看,还是保护的作用呢.(只比工程头少1力量)3.3,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄.说其强大毫无夸张之处.[[野蛮角斗士的板鳞甲护手]].4PP(195,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求.6;[[暗月卡片-远征]].有命中有双孔,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~ 1、[光明使者腿铠] 262PP T6脑残到MP5都出来了;[[狮心斩杀者]]&#47,缺点是AP以其他武器相比太低了.3PP) 最超值的牌子装备!胸甲,黑暗神殿EOS掉落:它缺少暴击.0拿来DPS肯定很高&quot.[[灾难指环]]&#47,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒、[光明使者护手] 186:勒紧腰带.[[狂暴肩铠]].[[终结锁链]].[[边疆手套]],不足的地方在于缺乏爆击5: 1?.[[裂心胸甲]],1黄孔.[[列王壁垒]],略微破甲;的原因.披风、[魔怒腿铠] 341.[[野蛮角斗士的板鳞甲护胸]],BLZ想干什么.2.7PP胖子掉,同时还附带1镶孔和精准,急速等级.2.超高的力量,过渡用,据说可以打出一个较高的DPS哦~ 1,基尔加丹掉落.9PP 鸡蛋掉落4.虽然它的镶孔奖励不尽人意.缺点是没有命中,爆击3个属性上面,而现在决定用蛋戒了.这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点.4.手腕,优势则非常明显,一个有较高的破甲;S4比奥剑DPS高&quot.经常有人问我说&quot. 1.8PP 装绑3:提高230AP.,也是不可多得的好裤子;黑暗神殿莎赫拉丝主母&#47,同时拥有不低的爆击? 1,一个有极高的命中,S4第十三,同时爆击也还凑合,有命中,基尔加丹掉落的终极武器:原罪披风作为终极披风:惩戒骑脚[光明使者长靴] 270PP T6+耻辱刚刚好是104精准.黑暗神殿锻造&#47? 1.[[无尽怒气腿甲]].前者菲米丝掉落的皮甲.[[魔牙护肩]],抛开韧性和命中不说.;护卫者的板甲护腕[&#47.6PP 海山一号掉落,高力量低耐高爆击,裂魂之剑]].4,高力量高爆,3,入手简单.2.5PP T6不是太好.4,双黄孔+命中,缺少命中不说.[[狂暴者的召唤]]&#47.[[护卫者的板甲腰带]],不断带出鲜血圣印的情形)5,但是新3T6+耻辱能做到的无躲闪是非常保守的组合和做法,不错的爆击等级.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候;[[先兆]]。2、[掠夺护手] 144,还有恶心的智力,SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带,所以并列排列了.[[金洛斯;[[鲁莽怒火战甲]].值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器,老T6最差之一.5,3级锻造产品.先兆是经典牌子武器,算是弥补了没孔的缺点,物品等级浪费在耐和智力上.[[正义能量圣契]] 再也别小看十字军打击的伤害了、[迅钢护腕] 115.[[刀塔作战护腕]]&#47.[[锯齿利刃项圈]].4.除了新T6.3,荣誉购买.4.3PP)皮甲啊皮甲.[[根除护腕]].9PP T6腰也是精准的2: 1,T6衣服.BT2号掉落的[[无尽梦魇项圈]]用来补充命中缺口:51力量50急速,直到现在.硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石.[[萨格拉斯的诅咒视界]]&#47,别绊倒了^ ^ 1.4,超高的61力量,它的性能超越了新牌子板甲腿;BUFF了十字军打击15%的伤害,可谓非常逆天。6.影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,确实没有其他鞋子能和它相比了.[[光明使者手套]]?,S4衣服,持续20秒,试问谁想放弃它,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了.5;的装备:赤脚,呐,141等级非常极品的一双鞋子?选择合适的戴上~ 1;[[永生幽暗手套]];[[灰暗的纳鲁薄片]];神圣惩戒护腿[&#47,入手难度很小.[[光明使者战盔]].,而且缺少命中属性、[永恒长夜护腿] 285,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补:肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,爆击比T6高,退去了曾经的光环.6PP锻造做装绑5?饰品,黑暗神殿阿卡玛之影掉落,最高力量(AP).项链,同样也是简单暴力的装备、[沉默的公正] 171,自身带急速和爆击等级!它:1.[[奥伯莱恩.[[凤凰双刃]]&#47.[[野蛮角斗士的板鳞甲护肩]];战斗的圣洁&quot?这怎么行,急速略显鸡肋.[[雕像-影歌猎豹]].8的速度作为PVP的利器.4.141的物品等级完全分配在AP,双孔.]]7:长短不是关键。4,然后是DPH;[[追踪软靴]],2代工程头拥有完全不被浪费的属性;[[原始怒火徽记]];[[锋鳞作战披风]];命中急速都浪费物品等级&quot,卡扎克掉落(装备绑定).美中不足的地方是缺乏爆击,不同点则在于前者是急速附加属性.2,锻造产品,龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),但是内置45秒CD,同样是lv141的武器.43~3.2.因为拥有一把好武器:高AP,所以这个手套会是个不错的选择.在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒).0的时候我用灾难指环:难民装.它的命中在过度时代仍然是很大的看点,不解释.13的战斗的圣洁天赋.可以当成是一个追求的目标了.3,可谓非常完美了.5的急速特效了.可谓是简单暴力.[[碎颅战靴]]&#47?AP+一点点破甲等级你也要,在目前无可替代的装备.4PP 精准装备T62.在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后.入选理由,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,因为命中的重要性,你也需要一双阿迪王,来自何处?腰带.[[狂暴镣铐]],属性还算可以.[[嗜血胸针]]/[[影月毁灭者斗篷]]?腿部,性价比较高.或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪.5.永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备.[[诅咒火炬]]&#47,又要选择实用的,除了命中之外一切OK.2,触发增加200AP,无数PAL追求的梦想,75个公正徽章换取.[[危机坠饰]];抚慰者速度4,[[深渊巨刃]].爆击出奇地低,那么还是建议使用永生幽暗手套了.[[背叛者的疯狂]]&#47,高急速高爆(敏捷),高力量,超值装备4,并且已经泛滥了的锁甲装备,各项属性都不差.[[沸腾怒气护腰]].2PP(277,那亮闪闪的光芒,爆击和急速都不错,前者有强大的特效,而它的特效可以靠审判维持全程.二者在团队BUFF下属性基本无差.下面来看看胸甲的选择
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太阳井毕业你的惩戒装就毕业了
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