德拉诺之王盗贼附魔偷的东西有什么用

魔兽6.0 德拉诺之王专业综合指南:附魔篇-新浪魔兽世界专区
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作者:evileye|时间: 15:47
魔兽6.0 德拉诺之王专业综合指南:附魔篇
摘要:今天结合wowhead德拉诺专业介绍与个人心得详细地给大家介绍德拉诺的专业,包括如何提升专业技能,学习新的配方,获取有趣的玩具等信息。我也相信看完本帖后你可以对整个德拉诺专业有一个大概的了解,也可以让你快速融入正式服。
  附魔变化
  德拉诺之王资料片中没有主属性附魔;
  潘大利亚之谜中的附魔只能附在低于600装等的装备上面;
  通过要塞的[附魔研究室]可以更改或者隐藏武器附魔发光特效;
  德拉诺附魔的装备位置不同于以往,为:项链,戒指和披风;
  附魔具有两个级别:XX之息和XX之赐;
  附魔专业的玩家没有额外的附魔。
  附魔开始
  在玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的要塞1级建筑图纸。
  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[附魔的悬槌堡护腕]
  [附魔的悬槌堡护腕]会触发后续任务:[附魔的悬槌堡护腕],[鸦人附魔师],[失败的学徒]和[奥鲁凯的员工]
  完成任务后可以获得[德拉诺附魔指南]和[要塞图纸:1级附魔室]
  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[附魔的悬槌堡护腕]
  [附魔的悬槌堡护腕]会触发后续任务:[附魔的悬槌堡护腕],[鸦人附魔师],[失败的学徒]和[奥鲁凯的权杖]
  完成任务后可以获得[德拉诺附魔指南]和[要塞图纸:1级附魔室]
  要塞建筑:附魔研究室
  [附魔研究室]
  附魔研究所既生产来自拆解魔法物品所获得的附魔材料,同时生产可用的附魔物品。
  1级:允许生产附魔物品,同时允许非附魔专业玩家在建筑内拆解物品。
  2级:允许具有附魔特质的追随者在附魔研究所工作,并获得独特的奖励,允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  武器发光特效
  在德拉诺之王中,武器具有新的附魔光效。同时在数据挖掘的时候发现了两个有趣的版本:“毒药”版本被设定为盗贼专属,“隐藏”版本则被描述为“这个附魔没有可识别的发光效果,当此附魔施加在武器上时是完全看不见的”
  “毒药”版本:[霜狼印记(有毒)],[战歌印记(有毒)],[黑石印记(有毒)],[影月印记(有毒)],[碎手印记(有毒)],[雷王印记(有毒)]
  “隐藏”版本:[霜狼印记(隐藏)],[战歌印记(隐藏)],[黑石印记(隐藏)],[影月印记(隐藏)],[碎手印记(隐藏)],[雷王印记(隐藏)]
  附魔幻化:幻象卷轴
  通过数据挖掘,我们发现了有物品可以更改武器附魔的颜色和特效。这些物品可以使武器保持现有附魔的同时改变其视觉效果,类似于现在的装备幻化。
  比如[幻象-蝴蝶]会让你的武器周围产生蝴蝶,[幻象-隐形]可以让你的武器看上去没有附魔。
  下面是一些幻象卷轴的效果:
  [幻象-生命偷取]
  [幻象-能量洪流]
  [幻象-元素之力]
  [幻象-敏捷]
  [幻象-邪恶武器]
  [幻象-猫鼬]
  [幻象-打击]
  [幻象-魔法激荡]
  新效果
  [幻象-毒药]:看上去就像使用了毒药;
  [幻象-隐形]:看上去就像没有附魔一样;
  [幻象-蝴蝶]:看上去就像蝴蝶在武器周围飞舞。
  [幻象-山崩]
  [幻象-烈焰]
  [幻象-元素之力]
  [幻象-斩杀]
  [幻象-十字军]
  [幻象-作战专家]
  [幻象-狂暴]
  附魔种类
  [黑石印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的护甲值提高500点,持续12秒。该效果只能在你的生命值低于50%时触发。
  [影月印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的精神提高500点,持续15秒。该效果只能在你的法力值低于50%时触发。
  [霜狼印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的多重打击提高500点,持续6秒。该效果可以叠加2次。
  [碎手印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的敌人流血,造成1500点伤害并附加6秒内额外的4500点伤害。
  [雷王印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的爆击提高500点,持续6秒。效果触发时,你的爆击的治疗和攻击可以延长该效果的持续时间。
  [战歌印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的急速提高1000点,效果每2秒衰减10%。
  [血环印记]:永久性的为一把近战武器附魔,有一定几率增加500点精通,持续12秒。
  XX之息增加40点次级属性:
  [附魔项链-爆击之息]
  [附魔项链-急速之息]
  [附魔项链-精通之息]
  [附魔戒指-溅射之息]
  [附魔项链-全能之息]
  XX之赐增加75点次级属性:
  [附魔项链-爆击之赐]
  [附魔项链-急速之赐]
  [附魔项链-精通之赐]
  [附魔项链-溅射之赐]
  [附魔项链-全能之赐]
  XX之息增加100点次级属性:
  [附魔披风-爆击之息]
  [附魔披风-急速之息]
  [附魔披风-精通之息]
  [附魔披风-溅射之息]
  [附魔披风-全能之息]
  XX之赐增加100点次级属性,并提高10%移动速度:
  [附魔披风-爆击之赐]
  [附魔披风-急速之赐]
  [附魔披风-精通之赐]
  [附魔披风-溅射之赐]
  [附魔披风-全能之赐]
  XX之息增加30点次级属性:
  [附魔戒指-爆击之息]
  [附魔戒指-急速之息]
  [附魔戒指-精通之息]
  [附魔戒指-溅射之息]
  [附魔戒指-全能之息]
  XX之赐增加50点次级属性:
  [附魔戒指-爆击之赐]
  [附魔戒指-急速之赐]
  [附魔戒指-精通之赐]
  [附魔戒指-溅射之赐]
  [附魔戒指-全能之赐]
  同时玩家可以使用[附魔之尘]来变得闪亮动人。
  附魔材料
  目前beta中的附魔材料还未实装,但是通过数据挖掘发现了以下的附魔材料:
  [德拉诺附魔之尘]
  [黑火精华]
  [断裂的时空水晶]
  [时空水晶]
  [小型辉光碎片]
  [辉光碎片]
  玩家同时可以通过粉碎和融合材料来获取不同类别的附魔材料:
  [阿祖瑞恩碎片]:[德拉诺附魔之尘]*40
  [粉碎碎片]:粉碎[辉光碎片]来获得5-7个[德拉诺附魔之尘]
  [粉碎水晶]:粉碎[时空水晶]来获得14-16个[德拉诺附魔之尘]
  同时[货栈]可以允许你使用[要塞资源]来换取[德拉诺附魔之尘]。你可以通过完成[生意的诀窍]任务来解锁1级货栈。
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SINA Corporation, All Rights Reserved& 《德拉诺之王》前瞻:敏锐、刺杀盗贼pvp指南
《德拉诺之王》前瞻:敏锐、刺杀盗贼pvp指南
文 章摘 要
6.0测试服敏锐暗刀天赋竞技场随机22视频,主要让大家看看敏锐的伤害和暗刀的追击作用。
  天赋选择  第1层:敏锐诡诈还是无可替代,刺杀需要爆发可选夜行者配合军装四件套效果消失毒伤,需要起手顺滑可选暗影集中。  第2层:法系神经打击,物理备战,死亡投掷还是鸡肋,起码目前还是。  第3层:推荐飘忽不定。  第4层:敏捷暗刀,刺杀速度爆发,暗影步除非有bufu,不然可放弃。  第5层:推荐内出血,徽章解肾击后流血效果还在,插旗可针对性选邪恶计谋。  第6层:推荐死标,飞刀没伤害耗能高。  第7层:刺杀影子、敏锐死降。  属性选择  刺杀:暴击精通。  敏锐:双击&暴击=精通&极速。  军装效果  2件套:脚踢给3星。  4件套:敏锐佯攻+910全能,刺杀消失+5星并且下一个毒伤100%暴击。  起手和爆发  敏锐起手:  法系:预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(偷袭结束时用有机会顶掉对手一个控制技能)。  物理:预谋切割-偷袭-伏击-割裂-死标肾击。  混合职业:  1、预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(双饰品触发竞技场能爆8w)。  2、预谋切割-偷袭-伏击-割裂-影舞锁喉-伏击-伏击-肾击-伏击x2-剔骨-死标死降剔骨。  刺杀起手:  法系:锁喉-毁伤-偷袭-毒伤-死标肾击。  物理:偷袭-毁伤-割裂-死标肾击。  爆发:挂上割裂后满能量影子仇杀-肾击-死标毒伤-无脑毁伤毒伤,适当接消失毒伤。  小tips  1、暗刀能作用影舞。  2、死降免疫控制。  3、死降起跳后烟雾弹能让死降不生效(具体看敏锐竞技场视频)。  4、星在自己身上大家都知道,但会每过30秒左右少一星。  5、伏击打脸,背刺只不能打脸。  6、影子不可控但很脆。  各职业插旗  dk:伤害高血厚,你都不知道这种怪物是怎么设计出来的,一波晕锁要章一波晕锁打死,即使身上挂着恢复、备战、佯攻还是能把你打残,胜率:0%。  武僧:敏锐暗刀穿t17胜率:70%,刺杀基本没机会。  野德:敏锐暗刀穿t17胜率:70%,刺杀:40%-60%。  平衡德:敏锐暗刀穿t17胜率:90%,刺杀:70%。  法师:别小看法爷,出时光、分身的法爷有难度,但总体还是疲弱,胜率:90%。  ss:测试服好的ss很少,胜率:90%。  暗牧:吊打。  武器战:吊打。  角斗士战:不太确定,大致胜率:50%-70%。  狂暴战:测试服很少狂暴战,大致胜率:50%-60%。  惩戒:跟dk一样,不可能的任务。  视频  总结  盗贼目前属于中上游,前景还是不错的,机制改动基本满意,刺杀整体比敏锐好点,简单粗暴,保持原状即可,buff也不介意,而敏锐适合信仰玩家挖掘打法,战斗虽没玩,但比刺杀还简单粗暴,适合rush型场合(野外、插旗),而blz也在稳步调整当中,希望敏锐剔骨再增加点伤害,常规爆6w就差不多了。
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魔兽世界德拉诺之王6随从解决全部要塞645装备任务攻略
强力法术+致命爪牙
全系骑士、全系猎人、元素萨满、全系盗贼、踏风/织雾武僧、全系法师、痛苦/毁灭术士
常见双阵营随从:考尔曼、火车王、达戈、剥皮者金鬃、米尔豪斯
限时战斗+重击
狂暴战士、防护/惩戒骑士、血/邪DK、全系猎人、全系盗贼、野性/守护德、冰法、恶魔术士
常见双阵营随从:肉弹、欢乐机器人8000、布洛克、考尔曼、火车王
2个群体伤害
双治疗技能?貌似没有
限时战斗+魔法减益
神圣/防护骑士、全系DK、织雾武僧、恢复德、全系牧师、痛苦术士
常见双阵营随从:阿布加尔、缚魂者图拉妮
当然这都是理想化情况,我们非洲指挥官还是有啥用啥吧。
PS:以上简单的推算后,推测了一些随从确实可以达到以上目标,除了双治疗以外,其他五种如果集齐后,没有双治疗时也没什么,因为需要到双治疗的只有一个任务,只需培养一个单治疗,配合一些辅助加成即可,大家如果有随从有对应的技能,可以回帖发出来看下,我会整理下看是否6种都有随从具备。
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魔兽6.0:盗亦有道 - 德拉诺之王职业前瞻之战斗贼
文 章摘 要
[WOD]盗亦有道 - 德拉诺之王职业前瞻:战斗贼
  那么,我在Alpha/Beta测试服也混了有一段时间了,是该出货的时候了!目前两个PVE测试服的等级上限还是92级,而3号服务器梅卡托克则是预制100级660装等的PVP限定服。此外,在外域的沙塔斯设置了团队木桩和团队BUFF锅。如此一来,不仅PVP玩家可以在城外战个痛,PVE玩家也可以抢鲜打一打100级的输出循环!那么话不多说,今天带来的职业就是噼里啪啦手起刀落的战斗贼!  注意:测试服,一切都可改变。  战斗贼,过去和现在  战斗贼在大灾变和熊猫人之谜里有起有落,从最初的小怪战职业,能量永远不够,到后来的单体AOE双登顶能量打不完,这样的前后悬殊暴雪在后面解释为急速不足。当然,盗贼们则将其归咎于暴雪设计上的缺失。那么孰对孰错呢?  测试服战斗贼  我在梅卡托克里测试了战斗贼。结论是,我对德拉诺之王里目前战斗贼的设定非常不满。首先,在非冲动阶段,这个职业的节奏太慢,开冲动后则太快,输出循环的细节变动也显得可有可无。非冲动阶段的慢节奏主要可以归咎于影袭的50点能量消耗。而冲动阶段的快则是因为强化冲动的次级天赋。半秒GCD以前就表现不好,可以参考雷神T15的4件套效果。  另外,技巧方面,深度洞悉伤害提高20%,要害打击也能产生连击点数,不过两者带来的技巧感终究不足。目前能量回复速度是16.25点每秒,这是满团队buff后的效果。能量回复,连击点数生成,大技能效果覆盖率都没有让战斗贼的能量/连击点数资源机制更加新颖。不过,假如资源足够,那么这些机制确实能带来爽快的感觉。缺少了暗影之刃和既定之天命确实对战斗贼影响不小。  总之,在T17这一级,如果暴雪保持战斗贼现状不变,那么相信不会有太多玩家热衷这个职业。  预期&调整  对暴雪调整的期望,这些改动都会让战斗贼更流畅  1.影袭能耗降回40,盗贼的能量回复速度已无法支持50点的影袭消耗。  2.冲动阶段取消半秒GCD的设置,正式服0.8秒GCD已经很好。雷电王座里0.5秒GCD本来簇拥者就不多,这个设定只是画蛇添足。  3.将冲动CD降到2分钟或者加入暗影之刃效果。对比英雄难度奥格的既定知天命效果,2分钟冲动会让盗贼的进攻循环连贯不少。同样,正式服里冲动也受暗影之刃效果加成,没有这个效果,冲动开起来感觉特别扭。  4.初级洞察和中级洞察的持续时间延长至1分钟,15秒的持续时间极大地拖慢了节奏。这是个人性化的改动,方便战斗贼任务升级。这样改对DPS的影响也不大,而且使PVP战斗贼也有帮助。
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