为什么怪物猎人3g7月过后就没有消息了

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四大要素解释《怪物猎人》为何受欢迎
时间: 09:19 作者:新手村整编 来源:
怪物猎人:大狩猎
语言:中文
  然而,光是这样,也只能说是个普通的网游,之所以怪物猎人会从众多网游中脱颖而出,单机化、局域网化后,成为PSP上最受欢迎的游戏,当然是有它的特色。
  1.与众不同的风格。
怪物猎人不同于一般的网游,主角没有华丽的必杀技,没有绚丽的魔法,没有超高科技的武器,猎人能使用的只有手中朴实的武器,简单的招式。想要战胜强大的怪物,只有靠熟练掌握武器的各种招式特性,熟悉怪物的习性,或许还要懂得陷阱、闪光弹等牵制道具的使用。
  游戏节奏偏慢,一是更接近真实,而是为了让玩家要做的并不是像普通动作游戏中那样一阵猛砍,猛射,而是要看清怪物的动作,在合适的实机进攻、防守、反击,更像是格斗游戏。
  2.提倡同伴间的合作精神。
没有经验值的概念,杀掉的怪物所有人都能剥取。这样就没有早期网游抢经验值的问题,也没有当今网游roll点数的问题。怪物猎人在多人模式下完全没有互相利益冲突。
  3.注重技巧和操作
虽然有琳琅满目的武器装备,但是光有好装备,无脑乱砍,也是赢不了怪物的。
怪物猎人有弱点这一概念,是当时绝大多数游戏都没有的。如何准确击中弱点,并要在攻击后全身而退,这就需要玩家根据不同怪物的特性,研究打法。
  4.独具个性的武器
怪物猎人中没有职业的概念,但是各种特性全然不同武器的却生出了全然不同的打法。各种武器各有不同的攻击距离,攻击范围,攻击速度,攻击方向,移动速度,对付同一个怪物时,不同武器就有不同的打法,没法相互套用。
  我个人认为,一个设计成功的怪物,应该具备以下要求:
①攻击力高,招式霸道
②对新人来说很难战胜
③对老手来说可以在10分内讨伐成功
④从怪物的讨伐视频中,很明显就可以看出猎人是新人还是老手
  怪物猎人最重要的主角当然是怪物,怪物设计得成功与否,关系到游戏的成败。现在手机上面也能玩怪物猎人系列了,一起来虐怪吧,哈哈哈!想寻找更多有趣好玩的游戏,敬请关注 新手村好玩的手机游戏
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图说新闻[7月29日]龙剑新副本曝光 怪物猎人OL试玩体验
[浏览数:发表时间: 17:00:29发表来源:多玩新游戏频道作者:糯米]
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  多玩图说新闻[7月29日 总刊号第一百三十二期]
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