在天天酷跑满级进击力之刃里怎么把b级的人升到a级

“无脑挂机”手游复兴?从渠道不看好到A级留存率
  最近一个月内,多款无脑玩法的挂机手游产品集中出炉,这包括了《天天挂机》《全民挂机》《魔兽挂机》,然而他们的系统是如此的神似,除了那层美术的皮不同,他们纯属近亲繁殖的产品。
  今天之所以要搬出来谈挂机手游,原因是从渠道方面核实下来,这挂机产品的真实留存率比业界人士想象的高的多,初期可以达到次日留存60%!无脑玩法却有高留存十分令人意外。
  在2012年、2013年年初,网页游戏公司一直希望将PC平台富含挂机玩法的页游产品移植到手游上,然而结果是全军覆没。在行业认为挂机玩法产品在手游领域走不通的时候,时隔一年多的时间纯挂机产品却以行业意外的高留存率&闪亮登场&,十分滑稽。尤其是当前国内手游产品核心玩法开始出现半手动操作、乃至更加重度的动作化、ARPG趋势的时候,难道纯挂机游戏在手游市场还有戏?今年冒出来的挂机手游到底玩的是什么?
  从渠道不看好到A级留存率
  据最早接入挂机手游《天天挂机》的快用助手方面反馈,快用最初对此类挂机产品严重不看好,然而《天天挂机》上线之后,呈现出奇高吸量能力,&同榜单位吸量能力是其他手游产品的4-5倍&,留存率方面更是奇葩,测试期高达60%,目前在快用的留存率稳定在次日40%-50%左右,日收入在快用已过万。
  即使初期不被看好,但因为铁一样的数据的事实,让快用对这款游戏的评级不断调高、相应的推广资源也不断拔高,快用表示:&这样的留存率数据可以评到A、A+了,不过付费率和ARPU相对不高&。而同样在UC九游上,《天天挂机》从前几天的首页第二屏的推荐位,已换到了首页第一屏的热门游戏类推荐,渠道评级调高不是个别现象。
  高留存产品的出现,自然吸引了同行的关注,在itools、快用最早测试的《天天挂机》快速被发行商天机游戏相中并独代,而获知该游戏高数据表现后,据称有X互动只花了20天时间快速开发了《全民挂机》,这说明了此类游戏的开发难度相当低。《天天挂机》虽然是最早在渠道公开推出的挂机手游、但据小道消息其并不是最早研发的挂机产品,据称《魔兽挂机》才是第一款,只不过最早开发的《魔兽挂机》却是最晚推出的。而因为《全民挂机》几乎复刻了《天天挂机》,导致发行商十分不爽,这当然是后话。
  具体《天天挂机》收入是多少,目前还未得到确切数字,但从这款游戏的百度指数来看,过去2个月内这款游戏保持了平稳的用户量增长,高点日搜索破4000原因是登陆appstore。
  挂机游戏玩的到底是什么?
  挂机手游《天天挂机》到底可玩性在哪?带着好奇,实测了这款游戏好几天。
  综合评价,《天天挂机》美术表现十分一般,B级、乃至C级的水准,这款游戏战报只有敌我头像划来划去的互砍,连卡牌都没有、地图也没有场景,美术资源投入少到令人发指,核心玩法?就两个字:挂机,最大特点就是可以完全24小时离线挂机,用户注册登陆之后,就开始全自动游戏,确实过于奇葩,而《天天挂机》也将自己定义为放置类游戏。
  放置类游戏的百科解释,顾名思义,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的,PC平台的放置类游戏有诸如《名字打架》、《无尽的进度条》、《三国进度条》、《战斗无止境》等,日本市场也有一些放置类游戏产品。
  那么《天天挂机》除了帮懒人玩家节省时间特色以外,到底玩的是什么呢?
  从这几天的实测来看,玩家最大的享受就是&不劳而获的满足感&,上线之后收获大量物品、角色等级提升、佣兵等级提升,玩家上线后需要做一系列的决策,比如需要挑战挂机地图的BOSS、从而更换到更高产出的新地图挂机,熔炼装备合神器,更换更好的装备、或者出售挂机获得的垃圾装备,培养佣兵,然后就是玩PVP。
  如果《天天挂机》是一款重资源产出的SLG类游戏,这种挂机的怪异不会这么突出,然而《天天挂机》却偏偏是一款RPG、单一角色培养游戏,所以才让玩家和渠道感觉到格外的突兀。在笔者眼里,这是一款套着SLG离线挂机玩法的,本质上依旧是SLG套路,上线玩家必须做各种决策、同时玩PVP才是核心。
  为什么全挂机手游留存高?挂机游戏是趋势么?
  根据腾讯近期发布的Q2数据报告,目前页游与手游用户的用户重合度高达66%,远高于端游与手游的用户重合度,从这个数据来看,手游用户确实有可能习惯挂机流玩法,毕竟他们在页游产品上有类似的游戏经历,而在页游市场已有很多高收入的带有挂机玩法的网页游戏。
  那么到底是什么原因导致页游公司的移植挂机产品并未取成功,而眼下的全挂机手游反而数据表现突出呢?
  一个主要原因在于游戏的在线挂机、离线挂机时间比例的控制,眼下的全挂机手游玩家完全不操作依然可正常进行游戏、且可以24小时脱机挂,而此前页游移植产品在离线玩法上没有如此的彻底,还保留了PC平台需要相对保持一定在线时间的游戏设计。
  另一点,就是游戏本身的玩法上,网页游戏中,SLG游戏上手难度最高、ARPG和回合制RPG上手最简单,这从目前页游市场基本9成以上都是ARPG产品可以感受到。但RPG又偏偏重操作和PK,SLG则非常考验玩家对游戏系统的理解,在手机平台,要让留存高上手门槛要低、操作难度要适当降低、这样潜在用户群才会大,眼下的全挂机手游正好结合了RPG易理解、SLG重策略轻操作的特点,挂机游戏往策略方向发展、往资源管理方向设计玩法目前来看有一定可行性。
  挂机游戏是否就是行业的一个新趋势呢?至少眼下的挂机游戏的制作质量并不高是现实,在游戏系统、美术表现上还有较大的提升空间,但就玩法而言,简单的复制山寨并不可取,根据渠道的反馈,较晚推出的挂机手游的留存率已比前面的产品低了近10%,一个相同玩法的产品简单换美术,只会一代不如一代。
  长期来看,相关渠道对表示他们认为纯挂机手游就是一个昙花一现的现象,眼下这类产品吸量、留存高或许是因为游戏名字、或者玩法奇葩,是不是这样呢?页游市场的发展规律告诉我们,也许没有大家想的那么简单,挂机挂到什么程度才对手游是合理的,挂机游戏到底是个机会还是陷阱,这里有很多地方有待国内开发商进一步尝试。
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& && && & 昨晚刷沙龙看见一个 穿红色冷静勇士衣服5件套的& &都是A级& &&&但是买来是B级的求& && && && && &怎么把红色冷静勇士套装 衣服5件套 从B级升到A&&求解
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  〃Daisyへ 
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你需要时装合成器
(●′ω`●)那一天,雷神终于回想起了曾一度被暗攻所支配的恐怖,和呼吸痊癒被削弱的那份屈辱。
神级坑队选手
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升级成A级还是五件属性?
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升级了还是冷静的样子的么?
倦了累了。
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我和你什么仇,什么怨,一百块都不给我,吾比钱仲打人。
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合成。。-_-#
     大帝
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借我借我一双慧眼吧
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前提是你有钱
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时装合成 先买一套A的& &再买一套冷静& &再卖5个时装合成器!!合成完了 你发现冷静变成A等级& &但是你少了一套时装!
沦为单机狗
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  人畜无害。    
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那么问题就来了,合成时装哪家强
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去商场买时装合成器一个只能合一件
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没有花钱办不到的事~
妹纸,不,同学,到我办公室来一下
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条维码。方块肌
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你太白清了
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只能用A时装跟塔姐时装合成才出塔姐A?
南一冰霜之魂
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柒兮丶小倁 发表于
只能用A时装跟塔姐时装合成才出塔姐A?
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但是套装属性会变成A级的。除非B级的真的很好看,不然没必要去合。就塔姐而言,我觉得一般般,虽然我买了,但只是为了项链
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