nba2k13姚明补丁手机版怎么修改。获得奥尼尔姚明等

& 奥尼尔在蓝底怎么老被人 按下来
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蓝底下完全没法隔扣,随便一菜鸟中锋就把奥尼尔打成个娘们一样。软软的..是操作问题吗
I want to be the best
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这一带是有点这样,但是理论上是可以强吃的!还是文档点,一气呵成的打发比较好
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chihan1988 发表于
这一带是有点这样,但是理论上是可以强吃的!还是文档点,一气呵成的打发比较好 ...
鲨鱼就是要暴力啊。。。。。。。。。。
I want to be the best
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lauk3 发表于
鲨鱼就是要暴力啊。。。。。。。。。。
我也问过类似的问题,建议转身暴扣!!
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本帖最后由 woaiak 于
11:39 编辑
hkhk001 发表于
會殺了&她&的
“好孩纸”&&只知道下边的“洞”可以用......
神隐高士,长啸山林。——长啸虎
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woaiak 发表于
虎哥&&人家是怕你受不了刺激吗!~
哦,明星能看到暂停时的场景吗?
「 老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。
& & 酒酣胸胆尚开张,鬓微霜,又何妨?持节云中,何日遣冯唐?会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。」
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hkhk001 发表于
兄弟的口味果然與眾不同
资料在怎么改 ,也改变不了自己 我就是我&&口味重 就不同!& &广告词行不!?
神隐高士,长啸山林。——长啸虎
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Tiger 发表于
哦,明星能看到暂停时的场景吗?
虎哥别生气&&说实话&&我还没看过呢!~
神隐高士,长啸山林。——长啸虎
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《NBA 2K》系列回顾 纵观篮球游戏不朽经典
【作者电玩巴士圣便秘尔大帝,转载请注明出处】随着《NBA 2K13》的发售,《NBA 2K》系列不知不觉已经开发出了15款游戏,在这段漫长的道路中,该系列一度不被人看好,又一度走到了业界巅峰。是什么让这一款篮球游戏变成了如今的一家独大,该系列又经过了那些崎岖的发展。下面为大家带来的是《NBA 2K》系列的回顾,一起来了解这个系列的发展历程。
  《NBA 2K》
  其实大家现在熟知的《NBA 2K》系列最早并不是由2K Sports**发行的,而是由SEGA Sports负责**,游戏的开发商名叫Visual Concepts,系列也一直是由他们来负责开发。游戏的第一作也只推出在了SEGA的游戏平台Dreamcast上(以下简称DC),游戏的封面选择了当时在NBA风光无限的阿伦·艾弗森来担任,艾弗森的封面也为游戏增添了很多的人气。
  系列的初作就有了类似的生涯模式的系统,而这个模式在系列中一直被延续了下去,可谓是一代的经典。而其他模式及要素与其竞争对手《NBA LIVE》系列基本相同,在那个世代,横空出世的2K系列还不及LIVE系列人气旺盛,不过谁也想不到一代经典就此诞生了。
  《NBA 2K1》
  时间来到了新世纪,系列第二作《NBA 2K1》也在2000年正式发售,从这一作开始游戏正式加入了联网对战的模式。虽然当时家用机网战还不成熟,但是他们却看到了未来的发展趋势。同时在本作中新加入的街球模式也受到了很多玩家的青睐,而系列也一直把这个模式延续至今。街球模式打破传统NBA比赛的游戏方式,让NBA的巨星在街头以华丽的动作和简单的规则展现篮球的魅力。
  但是除此之外,游戏的其他方面基本和前作相同,并无太大的变化。该作虽然有创新,但是并未因为这两个新增加的模式而受到外界的好评,《NBA 2K1》的媒体评分甚至还不及前作。即便游戏的封面依然邀请到了艾弗森来代言,但并未给游戏增添新的色彩。
  《NBA 2K2》
  经过了前作的小低迷,在《NBA 2K2》中,制作组可谓是煞费了苦心,游戏中的各种模式都增加了人性化的设定,系列也是首次加入了传球球队。同时值得一提的是,从《NBA 2K2》开始系列终于不在是DC平台独占了,游戏横跨了DC、PS3、XBOX和GC等当时的全部平台。而平台之间的游戏也有细微的不同,比如在DC版中,玩家在选择球队时会显示主场和客场,而PS2版中却没有显示、游戏中个版本的BGM收录曲目不同等差别。
  这样的不同版本间的不定项差异只能说明Visual Concepts对于跨平台开发游戏的技术运用并不是很成熟,由于当时DC平台已经走向下坡路,跨平台是势在必行的,经过随后几作磨练,系列在跨平台的道路上一直走的很稳固。
  《NBA 2K3》
  日,世嘉终止DC游戏机的生产,并宣告退出家用游戏机市场。从此即便还是SEGA Sports负责发行,《NBA 2K3》还是只能在PS2和XBOX平台上推出了。虽然还是艾弗森代言游戏,但是游戏的实机内容并未有太多的改变,除了保证了游戏中球队名单的更新之外,本作并无太大的特色,这可能也是让很多人都忘记了该作的原因。
  《ESPN NBA 2K5》
  2003年,SEGA并未推出《NBA 2K4》,而是一款名叫《ESPN NBA Basketball》的游戏代替了它,这款游戏获得了美国著名体育节目电视网ESPN的支持。但是这款游戏并未被世人所铭记,知道2004年SEGA成功推出了《NBA 2K5》之后,系列才开始向新的且正确的轨道发展。《NBA 2K5》的游戏封面也印有了大大的ESPN的标志,游戏的封面终于不再是艾弗森了,取而代之的是当年获得总冠军的活塞队的主力中锋本·华莱士。
  游戏中加入了一个全新的24/7模式,他类似于街球模式和生涯模式的合体,虽然有些脱离了NBA的领域,但是也让玩家体验到了不同的乐趣。游戏中角色的动作更加真实,比赛的感觉也有所提升。
  《NBA 2K6》
  随着SEGA**了系列的几部作品,《NBA 2K》一直在平稳的发展,来到2005年《NBA 2K6》正式换了东家,该作开始系列正式由2K Sports**发行。游戏的封面人物变为了刚刚加盟热火队的大鲨鱼奥尼尔,奥尼尔还借着这次当封面人物的仙气,一举拿下了当年的NBA总冠军。2005年家用机也进入了次时代,《NBA 2K6》也推出了XBOX360版,
  从本作开始,游戏在操作方面进行了全新的变革,手柄右类比摇杆控制成为了系列的新特色。利用右摇杆玩家可以体验更真实的操作,这种体验是用按键无法享受到的。这个操作方式直到最新作《NBA 2K13》才进行了更改,在这期间系列作品一直采用的这种操作方式。
  《NBA 2K7》
  2006年,家用机全面进入次世代,PS3和Wii的推出让家用机呈现三足鼎立的局势。和传统的体育游戏一样,《NBA 2K》系列也向来走跨平台路线。《NAB 2K7》共推出了PS3、PS2、XBOX360和XBOX四个平台,奥尼尔继续担任游戏的封面代言人。
  本作虽然有在次时代平台上发售,但是开发商并未吃透硬件的规格,游戏在次时代主机上表现的并不是很出色,这些从宣传片中球员生硬的动作就可以看出来。不过这个时候游戏厂商都在研究新主机的特性,所以在之后的作品中我们也看到了游戏的进步。
  《NBA 2K8》
  《NBA 2K8》只在PS3、XBOX360和PS2三个平台上推出,游戏的画面有了少许的进步,球员的动作尤其在一些球员的标志性动作和诡异的投篮动作看上去都非常的真实。但是玩过了这关世代比较纯属的几部作品之后再来回过头来看这部作品就会发现,它还没有发挥出次世代主机的性能,游戏的引擎也并未改变,所以我们总是能看到球员跑步像滑冰、起跳高度很不科学等现象。
  但是在操作系统方面本作有了突破,尤其是在防守方面,全新的锁定放上一定程度上弥补了游戏的不足,系统的自动修正防守让玩家在防守时不再那么困难。这个系统也在日后的作品中一直被沿用。
  《NBA 2K9》
  拿了冠军之后加内特同学借着总冠军的余威成为了《NBA 2K9》的角色封面,本作除了名单更新之外并未有太多的变化。和LIVE系列不同,《NBA 2K9》是系列头一款拥有PC平台的作品,各位PC平台的玩家终于有机会领略一下该作的风采。游戏的节奏相比前作更快了一些,球员间的身体接触更加真实。操作方面借助L2键或LT键配合摇杆可以做出很多动作,这个操作也延续到了系列后来作品,但是在PC平台的玩家如果不借助手柄的话确实很不好操作。
  《NBA 2K10》
  玩家可能听说过《NBA LIVE》封面魔咒这个梗,每一代《NBA LIVE》系列的封面人物在次年的NBA赛季中总会有倒霉的事情发生(06年韦德除外)。而2K系列就没有这个魔咒,为啥呢,原因是2K系列每年的游戏封面都是当一年NBA总冠军的成员,这就是2K系列的聪明之处。《NBA 2K10》的封面人物是2009年NBA总冠军湖人队的当家球星科比,这样的选人方式让系列获得了很高的人气。
  在游戏方面,利用主机的联网特性,游戏推出了NBA Today,可以让玩家们即时了解到真实NBA比赛的消息。My Player模式为系列之后的作品作出了很大的贡献,很多玩家都对这个模式乐此不疲。
  《NBA 2K11》
  终于说到了这款让系列彻底颠覆的作品了,2K系列之所以能有如今的成就并且挤掉它的竞争对手LIVE系列全靠的是这款作品。游戏的封面请到了大名鼎鼎的乔丹来担任,乔丹的人气绝对可以一举击败所有的竞争对手。而游戏的操作手感觉更是让玩家们吃惊的好,在其他模式方面和比赛气氛细节等处理的都非常的到位。
  凭借着游戏出色的素质,这一年中《NBA 2K11》垄断了篮球游戏领域,人们纷纷把史上最好的篮球游戏的称号献给了该作,从此这个系列开启了新的辉煌。而为了迎合乔丹的代言,游戏中新增加的传奇模式可以让玩家们操控乔丹来挑战当年那些经典的比赛,虽然这个模式在LIVE 07中就已经有收录,但是2K则在次世代将这个模式发扬光大。
  《NBA 2K12》
  由于赛季的NBA面临停摆危机,现实中的球迷看不到NBA的比赛了,这肯定会对篮球游戏市场有一定的影响。2K Sports知道这个问题,但是他们并未退缩,而是想出了更好的办法吸引玩家。《NBA 2K12》的封面邀请到了乔丹、魔术师约翰逊、大鸟伯德三位传奇巨星来担任,游戏中的传奇模式也从单只是操作乔丹变成了可以操作众多巨星挑战传奇比赛。收录的球星达到15位,更多的经典比赛重现在游戏中,这个模式的改动保持了该作的关注度。
  值得一提的是游戏的片头动画是笔者个人最喜欢的一部,它将新老一代球员的传承展现了出来,看完让人觉得热血沸腾。
  《NBA 2K13》
  2012年《NBA 2K13》横空出世,原本计划推出《NBA LIVE 2013》的EA也因为游戏素质不及对手而宣布搁浅,2K系列再次在竞争中取得了胜利。本作的操作进行了大的改动,从2K6开始推出的右摇杆操作被彻底颠覆,突出了B键的作用,右摇杆变为了过人动作。生涯模式在细节处作出了修改,更加真实且更加有意思。
  《NBA 2K13》说是本世代最好的篮球游戏一点都不过分,2K Sports并没有因为缺少竞争对手而懈怠游戏的质量,反而更让玩家们期待明年面对《NBA LIVE》有可能复苏的压力,《NBA 2K》系列还将如何进步,《NBA 2K13》是任何篮球迷们都不可错过的大作。
  《NBA2KOL》
  本作是腾讯与2K Sports合作推出的网游,也算是顺应了时下联网游戏的潮流。《NBA 2K OL》以《NBA 2K11》的引擎为核心开发,球员的动作及背景风格都和《NBA 2K11》相同,而通过服务器可以让玩家体验更加流畅的联网对战。在画面方面为了优化,游戏在细节处采用了少许的渲染,整体画面水平略逊于家用机但是不失风采。
  游戏中的对战模式收录了My Player模式、普通比赛模式、传奇球队模式等系列经典的网络对战模式,而如果家用机玩家不适应键盘操作的话也可以接入手柄来操作游戏。本作虽然是以《NBA 2K11》为核心制作的,但是游戏中的电脑AI却远高于之,在一球成名模式中尤为体现出来,这个方面还是非常值得肯定的,在《NBA 2K OL》中玩多了流畅的网络对战可能会让你忘记在家用机上那糟心的延时吧。
一开始关注 就因为前几代都是ai代言的啊.
精华文章!
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《沉睡的猎犬》北角噩梦宣传片惊现清朝僵尸
Square Enix及United Front Games日前放出《沉睡的猎犬》游戏僵尸DLC《北角噩梦(Nightmare in Northpont)》宣传片以及游戏画面,不得不说,游戏中的僵尸颇有地方特色呀。
《北角噩梦》DLC将会引入类似《荒野大镖客》游戏僵尸扩展包的僵尸剧情模式《不死噩梦》,DLC游戏剧情延续游戏本体剧情,一名被三合会拷问折磨致死的帮派成员起死回生,并带领全副武装的18K三合会僵尸成员归来,而沈威则需要将这些怨念的僵尸再度安息。
沈威在游戏中面对一组僵尸三合会成员,当这些僵尸三合会成员被杀掉的时候,它们会化作青烟(green light)消失,而沈威则通过引用在早期关卡中获得的特殊茶饮料使用带有魔法,闪点光芒的组合拳进行战斗。此外沈威还可以使用桃木剑与僵尸战斗。
SE称《北角噩梦》DLC提供数小时游戏时间,游戏DLC将于日发售,售价尚未公布。
卧槽狗。。。
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woaiak 发表于
千金难求 知已易得&&oye!
说的不错嘛
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与天空擦肩 发表于
你打错了吧。。。
他就这样子。
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zqb10 发表于
他就这样子。
还是老10了解我&&宽衣解带求轻松 一切尽在不言中。。。。。。
神隐高士,长啸山林。——长啸虎
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woaiak 发表于
还是老10了解我&&宽衣解带求轻松 一切尽在不言中。。。。。。
哈哈哈,我让元芳来看看
pray for PG24
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zxcbb 发表于
前几天看新闻,现在的网速都是骗人的网速根本达不到自己报装时速度
网上测试也是骗人的
中国的网费是全世界最贵的了!
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woaiak 发表于
看来戒子是爱国的!
亲~不要灌水哦、
总评分:&金钱 -5&
【处理器】英特尔Core i7-3770 @ 3.40GHz 酷冷至尊S200
【显卡】Nvidia GeForce GTX 660(冰龙)
【内存】金士顿8GB DDR3 1600(骇客神条马甲)
【主板】华硕 P8 B75-V
【系统】Windows 7 64位旗舰伪正版
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zqb10 发表于
哈哈哈,我让元芳来看看
“圆房”是那个& & 还是让“罗霸”看比较好。。。。。。
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woaiak 发表于
“圆房”是那个& & 还是让“罗霸”看比较好。。。。。。
你丫思维灵敏啊,想象力太宽阔了。。。。
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Jordan9705 发表于
中国的网费是全世界最贵的了!
别着急&&再过两年什么都会变成世界最贵的啦!~&&(东西不怕贵但一定要“内外”一致&&你懂得)
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既然爱国&&哭也不会放过你的!~
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zqb10 发表于
你丫思维灵敏啊,想象力太宽阔了。。。。
老10你的意思 我的思想像我的身材一样迷人呗!~
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woaiak 发表于
别着急&&再过两年什么都会变成世界最贵的啦!~&&(东西不怕贵但一定要“内外”一致&&你懂得) ...
嗯,内外一致,懂啊!
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woaiak 发表于
老10你的意思 我的思想像我的身材一样迷人呗!~
你可以这样理解,我一点不反对的
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2k13 求麦迪 姚明 艾弗森 奥尼尔 王朝模式人物补丁
具体是这样
我想要麦迪 他们几个巅峰时期的补丁 最好是在自由球员里
还有年龄 感谢各位大神帮忙
希望能有大哥帮帮忙 最好留下QQ 我好学习一下
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出门在外也不愁刚进联盟的菜鸟奥尼尔未选秀mc.总评81.无bug,有需要的拿走 - NBA2K15+NBA2K14+NBA2K13+NBA2K12+NBA2K11+NBA2K10游侠中文版 - 游侠NETSHOW论坛 -
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刚进联盟的菜鸟奥尼尔未选秀mc.总评81.无bug,有需要的拿走
本帖最后由
16:49 编辑
1.无无限交易转会bug
2.无场均数据显示异常bug.
3.选秀完后不会出现克隆人bug
4.请大家发现有什么bug.
人物能力总评为81.中投能力基本没有,相当于刚加盟nba的鲨鱼。主要是考虑到这一届状元浓眉哥总评都有79。低于他实在说不过去。
胖子年轻时说白了就是个扣将。主要得分手段就是在篮下接球扣篮,属性分配极端。人物力量,原地扣篮。接球这三项都为99.其余比较弱。没有装备技能。但是在篮下依然容易强扣。。。。发张属性分配图
我测试过超级明星难度下20分钟一场的比赛场均砍个20分+8个篮板问题不大,命中率为80+。
喜欢慢慢培养带队夺冠的可以玩玩。
下载地址:/share/link?shareid=103983&uk=
关于人物的身材如下图。是鲨鱼还没发福之前的。胳膊长。非常壮。大体重+216高个子。砂锅一样大的肱二头肌看到没{:7:}
打中锋的完美身材
[感激]身材是 胖不胖 ?&&
16:38 static/image/common/back.gif
身材是 胖不胖 ?
身材就是奥尼尔魔术时期的身材。很壮。不算胖。但是手臂很长。。这样好抢篮板
感谢分享,[感激]
感谢分享。抱走啦{:11_366:}
本帖最后由 ldyq 于
17:57 编辑
LZ肯定没有看过魔术时期奥尼尔的体型和他在练习场上和乔丹1V1单挑的视频。。那胯下那运球那转身那速率,就和小前锋一样
呵呵,这个面补挺好的。。。谢谢楼主了
ldyq 发表于
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LZ肯定没有看过魔术时期奥尼尔的体型和他在练习场上和乔丹1V1单挑的视频。。那胯下那运球那转身那速率,就 ...
魔术时期的体型其实也不瘦。浑身肌肉。很壮的。而且2k13里面默认的力量就是99.霍华德是95
运球无所谓啦。反正基本用不上。打中锋难道还要过人么。那时候胖子一般就是站在油气区接到球就扣。接不到抢篮板扣
musleejs 发表于
18:38 static/image/common/back.gif
呵呵,这个面补挺好的。。。谢谢楼主了
呵呵。其实人物资料除了年份不同全是奥尼尔的真实资料。包括比赛风格都是奥尼尔的。所以就算是菜鸟期的胖子吧
这个好,能让自己打技能&&
16:41 static/image/common/back.gif
身材就是奥尼尔魔术时期的身材。很壮。不算胖。但是手臂很长。。这样好抢篮板 ...
手臂长。。。。。。。。。哈哈&&你能改短么?能调节么?
一定要覆盖4个文件么?
ldyq 发表于
一定要覆盖4个文件么?
不用。sq那个文件才是本体
皓皓皓皓 发表于
手臂长。。。。。。。。。哈哈&&你能改短么?能调节么?
身材变了胳膊就短了。
02:37 static/image/common/back.gif
身材变了胳膊就短了。
你的意思是游戏里胖了&&手就短了?
皓皓皓皓 发表于
16:12 static/image/common/back.gif
你的意思是游戏里胖了&&手就短了?
个子变矮手就短了{:14_491:}
支持!!!!!!!!
拿走了,玩mc时在用,现在王朝中
16:40 static/image/common/back.gif
个子变矮手就短了
那你又没改个子& &&&和手长有什么关系
查看完整版本:想加个修改器加上姚明
怎么弄啊_nba2k13吧_百度贴吧
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想加个修改器加上姚明
怎么弄啊收藏
如题我是的系统
用下载的2k13
想加载个,哪位大神会弄
1楼 20:33&|
2楼 19:39&|
我下载了补丁 但是一直都不行
收起回复3楼 21:15&|
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