超神英雄激活码力量敏捷智力有什么用?

《超神英雄》英雄介绍 联盟方力量英雄
HON英雄资料
联盟力量英雄
Rampage狂怒守卫
狂怒守卫曾经是Seradati那片广袤森林的看护者,他已经从野兽进化到人类形态。他驾驭着自己的强大犀牛坐骑,可以在敌军阵营中以惊人的速度横冲直撞。
英雄名称Rampage狂怒守卫
主要属性 Strength力量
基础资料力量 23敏捷 17智力15
基础移动速度295
力量成长2.5
敏捷成长1.7
智力成长1.8
每点力量奖励
19点生命上限
每秒0.03点生命恢复
每点敏捷奖励
1点攻击速度
0.14点护甲
每点智力奖励
13点魔法上限
0.04点魔法恢复速度
伤害减少24%
魔法护甲5.5
魔法伤害减少25%
攻击类型 近战初始攻击 45-55射程100攻击间隔 0.69
Stampede野蛮冲撞
狂怒守卫指挥他的犀牛冲向一个目标单位并且眩晕目标。
指向性技能 作用目标 敌方单位
伤害类型:魔法
施法距离:25000
施法时间:1秒
魔法消耗:120
冷却时间:40秒
需要等级:1/3/5/7
只会自己的犀牛攻击一个敌人,增加自己10/15/20/25%移动速度,在每4秒充能一次,每次充能可以增加自己0.10/0.15/0.20/0.25%移动速度,当充能三次后会魔法免疫。当自己接近目标2500距离以内的时候显示目标单位的视野,当到达目标身边的时候,眩晕目标1/1.5/2/2.5秒。
Might of the Herd 兽群之力
狂怒守卫驾驭的犀牛坐骑是天生的首领,可以增加周围友军的移动速度并且根据移动速度来增强狂怒守卫的攻击。
被动技能作用目标 友军单位
需要等级 1/3/5/7
作用范围 900
增加自己和周围友军单位相当于4/8/12/16%移动速度的攻击力
Horned Strike 巨力重击
狂怒守卫的犀牛有一定几率使用自己的尖角对敌人造成恐怖的伤害,增加额外伤害并且将敌人推至后方。
需要等级:1/3/5/7
在攻击中有17%的几率击晕目标并将目标向后推送140/180/220/260距离,持续0.95/1.15/1.35/1.55秒,对目标单位造成25/50/75/100点额外魔法伤害。
Favor of Sol 神之眷顾
狂怒守卫得到太阳神的眷顾,可以迅速移动到敌人身边,对敌人造成伤害并将敌人推回。
指向性技能 作用目标 敌方单位
伤害类型:物理
施法距离:400/550/700
施法时间:0.5秒
魔法消耗:200/250/300
冷却时间:75秒
需要等级:6/11/16
狂怒守卫在1秒钟的延迟后,瞬间移动到目标身边对目标造成100/200/300额外魔法伤害并且向目标施展4级的巨力重击。
该技能效果可以被大师之杖增强。
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有超神英雄的智力敏捷气力有什么用?_百度知道
超神英雄的智力敏捷气力有什么用?
提问者采纳
敏捷对英雄的影响是 一敏捷=1攻击力(敏捷英雄),还加与气力相等的攻击,另外还有增加额外回血速度,气力除了每点气力提高生命值。X的大小看游戏的设定是怎样的,1敏捷=Y护甲。1智力=1攻击力应该是和魔兽争霸的力量敏捷智力差不多,1智力=X魔法值,1智力=X回蓝,1敏捷=X攻速,1气力=1攻击力。1气力=X生命值(气力为主要属性的英雄),对于气力英雄来说
提问者评价
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对于各种类型的英雄属性加成的
和DOTA机制一样,简单点说 力量增加血量 敏捷增加防御和攻击速度 智力增加蓝量,然后每个英雄有个主属性 增加主属性可额外增加1点普通攻击,
- -英雄主成长属性 属于哪个 你的装备附加的那方面属性还会转化成攻击力 游戏里自己可以看的 在头像右上角 鼠标放上去可以看到
简单来说就是apad加成
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HON周免英雄攻略 教你如何克制这些智力英雄
  前面小豪已经为大家介绍了这俩周的力量与敏捷的周免英雄克制篇,本次小豪就为大家带来智力的克制篇,一直被这些英雄克制的死死的玩家有福咯。
  1. 凤凰座.菲尼克斯
  最近这几个版本最新的英雄,与其说是凤凰还不如说是乌鸦呢。该英雄伤害足爆发高,操作竟然还那么简单。这个英雄其实还是新人福利,只不过打到后期这个英雄有点虚,基本就是法术输出,只要你买了静寂或者魔免守护,威胁性就不大了。一句话,这是个操作简单威力足却被几个装备给活活弄死的英雄。
  2. 天马座. 佩伽索斯
  Dota里的巫妖,纯粹的法师,大招在团战时威力不俗,Q技能前期杀人后期留人,W技能神级的辅助,E技能可以令自己在前中期不必担心蓝量的问题。是不是很无解呢,错了!此英雄的战斗力并不是这么逆天的,该英雄后期乏力,身板脆弱,大招放出来你直接远离对友,大招就废了,后期只要切进去,几刀下去天马就得回老家。一句话,前期浪得拉仇恨,后期脆得一波走。
  3. 天启骑士-死亡
  变态啊,大招设定太过bt,W技能扣百分比的血,肉盾在这里给跪了,该英雄操作偏难,但是玩的好没波团战绝对有人头。可惜啊,该英雄皮薄血脆,集火一下就被弄死了,基本被抓就是死亡局面,只要前期废了他,后期他就兴不起任何风雨。一句话,天启里面最脆的骑士,往往还没杀人就已经死了。
  4. 猎魔者.范海尔辛
  猎魔者,恐怖的英雄,前期单抓绝对的伤,大招伤害高就是冷却长,双控技恶心的要死,还有一个吸蓝技,前期被抓,死的几率十分的大。相比较而言,他的血少移速低,攻击力极其的不足,只要一个凛空法球加一个魔免守护,基本猎魔者的节奏就直接被打乱。一句话,前期不要跟他死磕,后期瞄准直接灭。
  5. 翡翠灵女.艾露娜
  很多人都以为他是敏捷,对不起他是法师。艾露娜感觉不错能打能逃,大招强化真心不错,打到后期基本就是别人残血逃不走,自己残血轻松走。Aluna并不适合新手使用,因为她要求技能使用时机和预判。Aluna并非神一般地存在,在遇到突脸型英雄,Aluna非死即重伤,遇到带控的,脆弱的Aluna会被轻易的杀掉而没有施展三段E的机会。一句话,用他不是神就是猪,看确定操作后,是神果断队友合作,是猪屠刀直接亮起。
  6. 始祖巨人&伊米尔
  低冷却高伤害是始祖的代言词,要不是好蓝太高,绝对是个变态英雄,团战是你要是给他一个输出空间,分分钟你就活活控死。始祖很牛吗?不!始祖很渣,为什么,一、血低,甚至小兵在后期都可以打死他。二、没位移技,基本切进去很难逃开,要是没蓝,配合第一条的话&&三、很虚,为什么?我喜欢玩征服骑士,基本一个魔免守护,我这个攻速极低(我是玩肉的)的骑士都可以轻松虐了他。一句话,这是一个被魔免守护压得死死的脆皮英雄。
  7. 侏儒神匠&杜华林
  Dota里的蓝胖子,跟蓝胖子一样是个极肉的法师,该英雄爆发极强,技能CD又短,只要蓝量充足,可以把你活活耗死。只不过嘛,由于大招的原因,大招很不稳定,使用该英雄的玩家的需要人品,脸黑的玩家慎用!不过,就算对面脸白你也不用担心,只要一个魔免守护对面的侏儒完全够不成威胁。一句话,如果对面脸黑你就笑,对面脸白魔免伺候。
  8. 天后.赫拉
  超神的原创英雄,前期施法范围足,而且技能带有一定的自动导航能力非常不错,在偏差不大的情况下,魔灵弹都会跟踪打击目标英雄。更何况大招全地图施法范围,妈妈再也不用担心我的支援不及时了。不过控制力相对较弱,仅仅只有魔灵弹带来的略微减速,咱只要进入树林阴影她就不好进行追击了。魔灵弹对蓝的瞬间消耗量非常高,没有蓝对一个智力英雄来说是残酷的,所以只要耗得她没蓝了,嘻嘻,上兄弟们,人头我就给你了。一句话,这是个经不起耗的英雄,慢慢耗死她去。而且作为一个伪后期英雄,技能伤害到后期会略显不足,与前中期的爆发、输出能力会成鲜明对比。一句话,很纠结的英雄,咱直接拖后期吧,如果这家伙是对面最强的话。
  好了,这两周的免费英雄智力克制篇就到这里了,在下次周免英雄更新时,小豪还会再讲的。结合之前的力量与敏捷,你是不是对这次免费英雄已经有点克制了。如果你喜欢小豪的话就给个赞。&
[编辑:豪气三国梦]
游戏名称:众神争霸
游戏类型:MOBA类
游戏画面:3D
收费模式:免费
开发商:S2 GAMES
运营公司:腾讯游戏
官方网站:DOTA网游《超神英雄》英雄介绍 联盟敏捷英雄
HON英雄资料
英雄名称MageBane巫师灾星
作为一名失传已久的学问的掌握者,同时还是被人们所遗忘的上帝的传道者,EBANE借助邪恶的宗教仪式来榨取敌人的能量并用这些能量反击敌人。在为数不多的极端时代,象他这样的异端或许会被绑在业火刑柱上烧死,但是这并不是反对HELLBOURNE的战争第一次带来这种意外的宽容。
联盟敏捷英雄
主要属性 Agility 敏捷
基础资料力量 20敏捷 22智力15
基础移动速度320
力量成长1.2
敏捷成长2.8
智力成长1.5
每点力量奖励
19点生命上限
每秒0.03点生命恢复
每点敏捷奖励
1点攻击速度
0.14点护甲
每点智力奖励
13点魔法上限
0.04点魔法恢复速度
伤害减少16%
魔法护甲5.5
魔法伤害减少25%
攻击类型 近战初始攻击 46-50射程100攻击间隔 0.84
Mana Combustion 法力燃烧
每次攻击中都能燃烧掉目标一定数值的魔法并对目标造成相应的额外伤害。
需要等级1/3/5/7
法球效果不能覆盖
Flash 闪烁
短距离瞬间移动的能力让Magebane在战场出入自如
动作 指向性
闪烁距离50
施法时间 0.8秒
魔法耗费60
冷却时间12s/9s/7s/5s
需要等级1/3/5/7
传送到指定位置
Spell Resistance 魔法抵抗
Magebane增强自己的魔法护盾来抵抗更多的魔法伤害
被动技能。
增加3/6/10/15魔法护甲
需要等级 1/3/5/7
Mana Rift 法力损毁
Magebane撕裂目标的灵魂,暂时眩晕对手。当裂痕爆炸时将对目标以及目标周围区域里的单位造成伤害,伤害数值取决于目标丢失的法力。
指向性法术
施法距离600
伤害范围325
施法时间1秒
魔法耗费125/200/275
冷却时间120/100/80秒
等级要求 6/11/16
对目标及其附近单位同时造成伤害,所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6/0.8/1.10,同时对目标单位造成极短时间的晕眩(0.1/0.2/0.3秒)
(本文来源:网易游戏频道
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