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何谓大师!魔兽世界6.0暗牧挑战大师8/8全攻略
何谓大师!魔兽世界6.0暗牧挑战大师8/8全攻略
暗牧玩家带来的魔兽世界6.0暗牧挑战大师8/8全攻略,大家一起看看吧!
输出:惩戒骑、法师、暗牧
另外,这个队伍配置明显比不上挑战标配DKT、FS、LR、SS、ND,组过标配打挑战的确发现是另一个世界。
250合剂/1000爆发药水/隐形药水/食物(MOP的食物是34主属性,而WOD的食物目前选择的是75的副属性,所以MOP的食物简单暴力还实惠!
天赋选择:
15:天使之壁&对于很多莫名其妙的伤害基本上这个是给你一次春哥的机会,推荐选上。
30:天使之羽
相比加速盾羽毛的优势太大,推荐选上,另外有个技巧就是鼠标侧键设置羽毛这样方便很多。
对于暗影法师来说不二选择。
60:心灵尖啸
心灵尖啸配合心灵尖啸雕纹,可以用于群怪的控制或者打断。
75:注入能量
虽然有较多的ADD选命运无常或许是有优势,但是注入能量起手爆发伤害可观。
试过几次神圣之星发现效果不是很明显,也就光晕凑合了,注意周围的怪别ADD就好了。
100:力量明确
也就是透析,暗影法师必备!
(注:以上天赋翻译为台服版)
开始笔者是暴击精通,但感觉读条太慢,再看了几位暗牧朋友的属性以后,更改为主精通急速暴击平衡。
正常阶段:
泄球阶段:在4球以后上满双DOT,然后心爆,瘟疫,鞭子,两个乱鞭抽完,再心爆,然后开始第二个瘟疫,抽乱鞭X2 心爆 这样刚刚好可以再打完两个瘟疫的乱鞭后结束,并且不浪费心爆CD,接下来回到攒球阶段 攒球阶段:尖刺尖刺心爆,攒满4球,然后上DOT进入泄球阶段 关于心爆卡CD的问题,可以在上完瘟疫后,打一个心爆,然后抽一个鞭子+卡一个鞭子接一个心爆。
斩杀阶段:
由于灭对未收到痛触的目标伤害提高40%,所以斩杀阶段就不挂DOT , 灭好了灭,心爆好了心爆,剩余时间抽乱鞭子。
至于双目标,按照上面的循环给另外一个目标保持好双DOT即可。
其他方面细节,就各位牧师菊苣研究下。
4球和5球的区别就是不浪费心爆CD,其余细节问题大家斟酌损益 打完第四个心爆后可以打发尖刺再上DOT,然后心爆瘟疫乱鞭X2 再心爆瘟疫乱鞭子X2 (这个是瘟疫前心爆攒球) 如果不打尖刺上DOT就是 瘟疫 心爆 乱鞭 X1 还生0.5秒的乱BUFF可以再卡一个乱鞭子 也算是乱鞭子X2 (这个是瘟疫后心爆攒球 乱鞭要卡一发)。
跳怪的细节:老1前面的怪全清,优先集火治疗怪。老2前面的怪请清左边的怪也是优先集火治疗怪,右边太厉害。老3面前的小鸟没有仇恨,看谁谁跑控制链接上。老4面前的怪是跑完风后清完门口的小怪和那只巡逻老鹰吃隐形药水跑上BOSS平台里面,可以不打BOSS门口机器人,注意战斗别放AOE回引到导致进入战斗然后灭团。
老1:不开英勇,直接战撸,有什么躲什么。
老2:T负责一根线,两个DPS负责一根线,剩下一个DPS替补。基本上对于布甲来说需要轮换,BOSS AOE的时候记得开减伤保命最重要。
老3:出小鸟晕住集火秒掉,稳妥输出,BOSS AOE时候躲好,别浪就行。
老4:BOSS拉在场地中间记得别用大范围AOE不然会引到门口机器人,被点名火从内到位一条线放出去,被鸟抓记得晕住救人,同时打断好召唤出来的机器人小怪!
总结:总的来说这个副本压力不算大,治疗压力和输出压力也就在老2,其他几个BOSS相对来说和H没有多大差别。小怪比较厉害,注意优先躲地上的技能,有群控的挨着给小怪,切记优先集火或者控制掉加血的。
跳怪的细节:第一波门口三只怪后,直接绕大的元素怪,然后清理下去,符文不能踩,蜘蛛要A干净不然给你带一大啵怪来。老2前面的小怪可以拖尸体过去也可以隐身药水,唯一要注意的时候不要踩地上的类似石块的东西会召小怪。我们老2采取的是清过去!老3前面的小怪,打完老2以后吃隐身药水跳6只怪,然后靠边走就不会引到天上的蝙蝠打玩蜘蛛,老3面前两只熔喉+4只小怪,优先集火掉熔喉然后处理小怪。老4面前两只元素怪需要打断团队分配好打断,不然就GG。记住MS有个技能交束缚亡灵!
老1:起手YY全力爆发,出小怪之前给BOSS上好小DOT,对小怪直接尖刺尖刺尖刺心爆,BOSS AOE的时候记得踩白圈,DPS输出快,治疗压力就小,别踩地上符文,躲好技能。
老2:远处输出BOSS,进幻象打掉幻想拿增益BUFF,躲好BOSS丢的圈,基本上踩3下就躺!
老3:这个BOSS比较考验智商,起手YY打BOSS,所有人在T的另一面近战范围输出,放好黑水,BOSS吸气时提前进入黑水,提前出来,第一次吸气以后以BOSS为12点远离11点13点17点19点对角线范围,然后转火熔喉小怪,基本上就是一只挂DOT,另一只尖刺尖刺尖刺心爆。
老4:起手远程分散站在远处打BOSS,放AOE水晶放完后跑到另一边,出骸骨的时候集火掉一只,其他什么技能就要机智一点有什么躲什么,要死也要交完球!
总结:整体来说影月墓地老1是一个考验DPS和治疗的BOSS,团血线掉得非常的快,切记转火好小怪,躲好技能!
跳怪的细节:起手清完门口的小怪直接沿着花怪的斜坡上去跳到1号面前,1号前面的小怪有治疗加血,控制以后拉起来一波A掉,注意驱散掉晕人bUFF。打完1号以后,在2号小怪入口出清完6只大怪,提前放羽毛集体吃隐身药水跑过去,老3一只蜘蛛直接无视。老4面前的小怪非常的刚正面,所以除了打断之外还要驱散好,地上有什么就躲什么。小瓜不要拉到绿菌附近不然会召唤一只搓炎爆术的小怪。
老1:起手打BOSS,BOSS进入易伤阶段后开YY直接吃药水撸之。
老2:貌似有削弱,直接盯着治疗BOSS打,什么都不打断就只打断加血技能,驱散好BOSS的回血减伤BUFF,AM驱散不够害的配合FS的偷取。
老3:蜘蛛下来直接打BOSS,留球给白兽人,出的时候第一时间打掉,不然BOSS会在吸入之后回血。
老4:起手YY直接撸BOSS,跳起来躲火环,BOSS的第一个寄生成长不要打断,不然会召唤出一只搓炎爆术的小怪,三层炎爆DOT伤害巨大!
老5:和H没有明显的区别,分配好位置踩好小花即可。
总结:非常简单的一个副本,难度明显低于其他几个挑战本,需要注意的就是别ADD的花怪,老2BOSS别手抖乱打断,第一时间驱散BOSS好BUFF,后面打老4的时候切记驱散掉炎爆术DOT!
跳怪的细节:开始清掉一只怪后吃隐形药水跑BOSS面前。老2前面的怪就是挨着清,有枪手优先枪手然后炮手,注意枪手别对人群。老3前面的怪注意驱散掉萨满的BUFF,躲好地震!
老1:起手光晕双目标输出,大BOSS读条时候注意不要被打断施法了,最新版的DBM有技能提醒!大BOSS撞小BOSS后,小BOSS有几秒易伤,开技能转火小的。如此循环,地上的红圈一定要躲 ,伤害很高。
老2:中了压迫打击的远离人群,第一波小怪优先处理好枪手,这个时候所有DPS都不要发呆,记得去捡尸体。然后捡了枪手BUFF和炸弹的记得给小怪,捡到炎爆术的轰BOSS,4次BOSS就下来,中间出火的时候就跑到下面来。BOSS打下来后,记得用炸弹或者枪手BUFF上炮喷BOSS。
老3:站桩BOSS,有什么躲好什么,远程记得分散在远距离输出,别拆水晶!
总结:同样来说也是相对比较容易的本,老1注意BOSS冲撞要对准,红圈要躲好。老2,中了点名的远离人群,小怪处理快一些,有尸体记得捡尸体拿BUFF!
跳怪的细节:打这个的时候我们没有跳怪,因为第一次打就过了挨着清过去。注意老1面前的怪要记得群体打断,如果有施放出来记得驱散法师偷取!三波小怪的MS2AM1治疗牧,牧师小怪会换血。老2前面的怪挨着清过去,注意躲好小音波,法师怪出元素炸弹的时候别可以丢一边无视优先集火其他怪。老3面前的怪,大元素石头人直接顶谁谁走其他挂号DOT,小恶魔怪别捧着会被晕,挨着请过去就好。老4前面3只SS,直接清没什么压力。
老1:远程DPS和治疗分层站开,平行移动,别一个人跑太原,不然BOSS丢石碑的时候太远又刚好丢你就GG ,AOE躲石碑后面!
老2:驱散好DEBUFF,出魂器第一时间进魂器,出小怪AOE小怪。
老3:提前分好4个点小怪的打断,BOSS抓阶段后分别去自己的位置打断恶魔怪后,DKT群拉住AOE掉。
老4:开场远程治疗分散站位,这样基本是站桩输出,骑士的保护也可以给被点的人,扛着输出!
总结:能打断的一定打断好,在需要驱散的情况下,大驱CD好了就用。
跳怪的细节:清完门口的一波怪和进门的怪后直接绕着去BOSS面前。老2面前的怪,两只大的T拉着走带到最近滚球的范围,其他人直接上最近的滚球碾压。后面的怪注意找掩体输出,可以提前出去晃悠让BOSS把炮先轰掉,然后再过。老3前面的怪也是挨着要清的,不然不够,一波一波拉着清吧,压力真不大。
老1:起手打龙,躲好火箭,出BOSS以后给BOSS挂DOT,集火掉狼,狼没仇恨乱追人的时候注意跑,治疗注意给技能。打BOSS注意有反伤晕人的时候停手,不然晕住你又正好出一摊火,你不死也难。
老2:起手打左边的小怪,出护盾转火另一只,多目标输出三线修血,躲好陷阱火墙,同时别在BOSS正面,别BOSS撞了也就减员了。
老3:幽灵伪装可以躲BOSS的扑人,但是团里有保护可以解掉我也就没有换。BOSS扑人的时候给保护被扑的,如果没保护加好血打到一定伤害就救下来了,类似火源猎人的狂脸。BOSS召唤小怪AOE掉,召唤蝙蝠的时候,全部集火掉蝙蝠,治疗也要注意坦克的血。
老4:起手集火一只小怪,双线输出BOSS,另外一只小怪下来,又集火另外一只。BOSS击退后,注意找左边的掩体,右边的靠下的掩体躲完BOSS AOE就要走不然会喷火GG。按照H模式正常跑就好。
总结:压力在于老1,治疗刷血比较进,所以尽量规避好火。BOSS有BUFF的时候一定要停手。
跳怪的细节:先去打老2,然后去打老1,老2门口召元素的大怪直接开YY集火掉,然后走左边靠边走别引到,后面几只法系怪和元素怪身上都有BUFF,法师注意偷取,牧师注意大驱,注意好打断A掉,不然两个火球教你做人!打完老2返回去老1.清怪的时候注意别引到门口的110,老3前面的怪直接隐形药水跳过,很叼初步计算正常清至少3分钟的节奏。
老1:分配好打断,打断BOSS给自己加BUFF的读条,基本流程是一次增益读条一次击退读条别打断错了。BOSS正面别站人,小怪全程带着A,最重要的是打断,BOSS只要读出给自己+BUFF的技能就GG重来吧。
老2:在于处理ADD,小怪出现第一时间转火,地上的技能有什么躲什么,站位别太分散,最好一个大驱的范围。
老3:由于是跳怪的,前往别被风吹门口去,不然ADD就是杯具。羽毛放在桥上中间吧,看好BOSS球的顺序躲好,记得球还会回来,记得出去的先后顺序,就左右移动躲就行。BOSS近战范围有减施法的BUFF,所以呢站在不远处躲好球,吹风给羽毛,躲好地上的火,最后到处是火的是时候,采取BOSS脚下RUSH吧。
老4:一个软狂冒的BOSS,出小怪集火小怪,有BUFF直接驱散,BOSS读条打段不然给自己加火甲。BOSS从里到外一步一步退出来吧。
总结:难度只比黑上低,需要提前交流好打断,第一时间驱散。
黑石塔上层
跳怪的细节:起手吃药开YY,门口楼下的怪全拉,注意盯住弓手去开炮的时候第一时间晕住即可,就不会再开了,开一个炮就重置吧,小怪请的差不多帮T把110拉过来。上面的就挨着清就好,第一时间打好弓手。老2前面的怪,控制2只炼金师,然后一起群啦出来,注意驱散和打断。老3面前的怪清完走廊的4只小怪后吃隐形药水别跳下去,清理台子上面的法系怪,半血一个人下去开BOSS对话剧情。BOSS前面的小怪远程优先打蝙蝠,老4面前第一波羊掉一只,拉过来打,躲好农夫三拳的技能。老5面前的怪,清掉110后吃隐形药水拖过去。
老1:坦克负责一边,在交球前AM负责一边,交球后换有无敌或者减伤技能的,AM就在台子上加血给开球的套加速。我们打法貌似有问题。
老2:起手YY打左边的小怪,然后处理另外一只,坦克起手要交技能接,治疗解好毒DOT,分散站位躲好绿水。如果蓝量吃紧,可以选择不驱散。
老3:BOSS龙的时候先撸一发龙,BOSS下来,集火掉龙,输出BOSS,记住远程别站在中间不然第一口喷妥妥的。其他技能躲好。
老4:起手远程站在一边,火圈切记别放到行径路线上,放火圈后就向中间靠近,看BOSS喷哪边,喷完回到两头继续放火圈。BOSS飞走后,躲好火圈伤害不高但是还是躲减轻治疗鸭梨,BOSS回来后注意给T技能,优先处理ADD,然后放火圈,喷火提前靠近中间。两次喷火上天后BOSS会下来,处理小怪后RUSHBOSS
老5:要靠谱就切个治疗,双治疗打。。前面两只小怪也可以带着一起A。英勇给BOSS召小怪的时候。
总结:挺难的一个副本,当初连续打了4天挑战日常,然后去打其他的时候就发现基本没打过一次也能保证白银,都是被黑上练出来的。
心得分享:小怪方面一波一波拉,就需要控制好,群控看小怪读条的时候直接给,需要打断的时候时刻记得补位。治疗压力越紧或者没蓝的时候记得顺手给坦克套盾,读快速治疗。AM定位感觉就是一个补位,在BOSS BUFF法师忘记偷的时候记得驱散,忘记打断的时候记得群控或者沉默,团血紧的时候帮忙抬血,需要加速的时候放好羽毛。还有一点就是:用光晕得看好四周,有时候就是一个光晕灭团了!
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魔兽世界6.0暗牧属性优先级 WOW6.0暗牧输出技巧
14:17:15来源:编辑:9553资讯编辑
WOW魔兽世界6.0近期刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,暗牧的属性优先级是什么呢?现在,我们就一起来看看吧!
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
WOW魔兽世界大脚辅助让您快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
魔兽世界6.0牧师暗牧,我们都知道暗牧在5.4中的表现并不是很好,很多牧师玩家都希望暗牧能够加强,下面来看一位牧师玩家从测试服为大家带来的最新报道,在6.0中暗牧得到一定程度的加强,在6.0中牧师的循环和属性优先级也相对于以前有所改变,下面是一位测试服玩家给大家带来的最新属性手法分享。
大家可以看出在点透彻之力的情况下,急速属性收益最低,而暴击、溅射、精通等属性收益很高!
那么我们是否就要放弃急速了呢!
魔兽世界6.0牧师本人以为不是这样。
就之前团队本内测时,因个人习惯传统输出手法,吉兆天赋相对使用较多。
但在个别单双目标BOSS上,透彻之力已经表现出相对较高的DPS能力。
就此本人对此天赋进行了一系列 不太严谨的测试!
下面将讲到为何要先堆急速!
在低急速状态下,透彻之力对于新手来说,输出是相当便秘的。
那么多少比较合适呢?
魔兽世界6.0牧师私以为急速应当适当的堆到20%-25%。
为何是这个区间!
在20%的急速支持下! 我们可以在1次心爆CD内打出3个尖刺(PS:第3个尖刺还是会卡掉1个GCD,但这不是重点),1次瘟疫可以完整的打完2次狂鞭后,再瘟疫最后一秒接一次狂鞭。(PS:瘟疫最后一秒补狂鞭,虽然瘟疫结束,但是我们还是可以打出一次完整的狂鞭!)
但是20%相对时间比较紧迫,出现一点延迟现象都会对整个输出节奏产生影响!
所以最好的急速是堆到25%,这样我们就可以非常完整的打出上面的循环了!(而且第3次检查不会卡到GCD 非常完美的衔接心爆!而第3次狂鞭也有充裕的时间,不会因为延迟导致瘟疫最后1秒没有补上的情况!)
PS:武器附魔请不要F触发急速的,不然会严重影响你的输出节奏!现在看来触发溅射的或者是触发暴击的是不二选择!(本人建议是触发暴击,毕竟你有时候要点吉兆啊!)
那么魔兽世界6.0牧师透彻之力的输出手法又是怎样的呢!
之前有人提出是:尖刺尖刺心爆、3次之后双DOT、瘟疫、狂鞭!
这样的会有一个问题!瘟疫,狂鞭结束,双DOT没有跳完,这个时候心爆CD是好的,那么我们是先打尖刺还是直接打心爆呢!
经过不严谨的木桩测试!本人认为!输出手法应当是这样!
单目标,完全放弃双DOT(除非是长时间跑位可以补一发!)
心爆 尖刺X3,心爆 尖刺X3,心爆,尖刺X3,瘟疫,狂鞭X3,为一整套循环。
心爆,次要目标双DOT,尖刺,心爆,尖刺X3,心爆,尖刺X3,瘟疫,狂鞭X3,为一整套循环!
魔兽世界6.0牧师暗牧在目前的最新T17套装支持下的DPS排行榜上排名前列,可见暴雪在6.0中对于暗牧输出能力的一个强化,如果后续没有进行什么特别大的改动,玩家可以试试本文中提供的牧师循环。
话说WOW6.0版本中,暗牧多少还是强化了一点的,各位暗牧小伙伴们也可以根据自己的理解去自己试验一下,再做定论。
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应群里一些想要自己开荒的玩家的请求,简单写了一份猎人相关的普适性攻略。战术这里就不做介绍了,网上有很多。这个帖子主要依据普遍打法写了切天赋的时机和药水使用的时机,一般正常的队伍8个本全程打下来总体秒伤上2W5是很容易的。
专精选择:目前主流的两种搭配方式&&兽王、射击切换或者全程生存,开荒建议兽王、射击切换,优点是可提供非常好的AE和单体爆发效果,这对于黄金挑战里一波拉并且大部分战斗都是短时战斗的情形非常实用。全程生存可以造成不错的总体伤害,但不适合提高开荒效率。下面主要是针对兽王、射击切换的打法做的攻略。
天赋选择:
兽王&&迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、稳固集中、闪击、弹幕射击、适者生存
射击&&迅疾如风、束缚射击、铁鹰守护、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、独狼
生存&&迅疾如风、束缚射击、灵魂联结、狩猎刺激、夺命黑鸦、弹幕射击、专注射击
一、黑石塔上层
兽王天赋开启计时,一般战术是左右两门加正面怪一波拉,等T拉住后提前吃药水直接红人爆发AE,可以在开怪5S时丢一发束缚辅助控制。110和第三门单独清一波,正常AE不开任何技能。第四、五门等T拉住后提前吃第二瓶药水,开所有爆发AE,开怪5S时丢束缚避免怪物走散。清理完毕马上切射击天赋去二王场地。坦克拉住二王前所有小怪,其他人先不打迅速开磁铁激活boss,之后上台子直接药水爆发弹幕,可站在台子角落边缘避免P1的AE,如果没有分配辅助开磁铁任务就全程单体。三王前ADD和三王战斗中注意预留宁神射击的集中快速驱散回血药水。打掉三王后迅速切兽王,之后猎豹在楼上入口处吃隐形药水走到四王台子边缘A掉上面小怪。然后解散宠物跳到战斗场地中。每波怪铺好冰霜、爆炸陷阱、丢好束缚射击,红人好了就开。解决掉第三波怪之后马上切射击天赋(手要快,boss进战斗很快)。打掉四王立刻切兽王,一路清理到五王切射击。打掉五王后不需要切天赋正常清理足够数量的小怪,伪装跳过五王门口那一拨,解决掉两只大怪开boss即可。
二、影月墓地
兽王天赋开启计时,第一波三只怪不开技能不吃药水A掉,之后豹群绕过110元素怪。第二波怪提前吃药水开爆发,如果有元素怪按分配好的顺序打断好。A掉小蜘蛛后解散BB跳井。召唤BB,红人好了直接开A掉老一路上所有ADD然后立刻切射击。老一偷好两瓶药水单体输出,如果分配到控制回血小怪任务记得丢束缚射击。打完老一切兽王,A掉下面的一大波ADD,然后切射击处理掉第二波ADD,提前药水开二王。二王打掉后立刻切兽王,直到处理完第一波蝙蝠+蜘蛛后假死切射击。后面按自己队伍打法全程射击即可。
三、通天峰
总体来说难度比较小的一个本。如果分配猎人勾引鸦人,那么方法是,开启计时后偷一瓶药水,对着栅栏后的鸦人按BB的攻击,之后被动,然后回头开A。这一波快A完时,提前冰冻陷阱下一波的先知怪,躲好轮舞的技能。老一切射击单体输出,偷好药水。之后射击天赋清理到老二面前,按分配挡好线,开好威慑。打完二王切兽王,爆发AE掉三王前的乌鸦,然后立刻切射击打掉三王。开启豹群走过风梯。清理小怪时不要吃爆发药水,清理完之后豹群隐形药水走到四王。开战前在入口处丢一发冰冻陷阱,等第一只机器人出现之后会直接被冰住,之后只需要看情况补一发冰冻即可。
四、奥金顿
兽王天赋开启计时,爆发AE清理掉三波ADD,如果怪物读出虚空治愈注意驱散。之后切射击单体输出打掉一号。切回兽王,开爆发A第一波,第二轮爆发留给老二面前最后一波5只怪。二王前切射击天赋。打掉后切回兽王,打断好小鬼读条。三王切射击单体输出。三王后的三只怪,第一只和第二只可以开所有爆发,第三只怪要留爆发CD给最后boss。
五、血槌矿坑
兽王天赋开启计时,第一波直接药水爆发AE。第二轮红人留给一王入口外那一波。一王入口处的三只怪注意宁神驱散掉血之怒。处理到入口处三只怪,等两个胖子跑过来进战斗后假死,切射击输出。打掉一王后切兽王开豹群,之后一路AE到二王切回射击。后面全部用射击天赋,辅助打断和驱散,最后boss注意驱散boss的加成盾。
六、永茂林地
兽王天赋开启计时,等T拉好怪后再上马冲过去,进战斗前吃药水爆发AE,不要吃第二瓶也不要开第二个红人。跳山到老一面前,提前偷药水爆发AE第二轮ADD。清理完小怪后等boss吃掉三个球,假死,切射击。药水和爆发留在P2阶段开启。之后跳山到二王面前,激活生命守卫打断好加血,驱散好荆棘护盾,注意弹幕不要A到小花。打完老二上马,去四王哪里引三只法师怪(1火+其他两个任意奥法或冰法),后跳加速打老三。三王优先集火蜘蛛和白鬼,其次才是引来的法师怪,P2新出的白鬼能冰就冰。之后全程射击。
七、恐轨车站
如果不跳第一波怪,那就兽王天赋开启计时,爆发AE,开怪5S时丢束缚射击,辅助打断技师的开铁球读条。如果跳第一波怪,那就射击天赋开启计时,隐形药水到老一面前。老一用射击天赋,躲好技能。老一后的三只扔炸弹怪射击天赋打掉,爆发好了直接开。过场动画后切兽王,第一波怪不吃药水不开爆发A掉,第二波开启爆发提前吃药水。如果要隐形药水跳过二王前2波怪,那么不要吃第二瓶爆发药水。二王射击天赋,进P2后直接输出炮台,弹幕挂下小怪。二王打完切兽王,三王面前一波爆发AE,清理结束后切射击单体输出三王。
八、钢铁码头
兽王天赋起手,无论哪种清怪方式,开一王前切射击。二王前的怪如果需要清理就切回兽王,如果选择坦克拖尸就直接用射击。二王打掉后全程射击天赋。三王只开一次爆发,只偷一瓶药水,留CD给最后boss。
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