wow6.0荣誉装备做任务给的装备有几率获得紫装

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WOW魔兽世界6.0要塞提升装备方法及要塞怎么获得装备
WOW魔兽世界6.0要塞提升装备方法及要塞怎么获得装备
10:34:18来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻827
  WOW今天刚刚开放100级,与此同时,千呼万唤始出来的要塞系统也与大家见面了。说起来,要塞一个很重要的功能,就是提供装备了。现在,我们就一起来看看,怎么通过要塞系统来提升装备吧!  至于要塞的建筑,我列一下前期raid向的建筑选择参考。等后期装备起来之后,有些建筑就可以换成自个喜欢的建筑了。  100级三级要塞有2大型、2中型和3小型,附属建筑4个。  大型:兵营、矮人地堡  中型:旅店、畜棚  小型:本职业的制造专业建筑一个、废品收购站、另一个可以选你另外一个专业的专业建筑或者仓库,都行。  兵营+旅店是为更多追随者,更多追随者意味着更多追随者任务。而旅店2级以后可以让你每周招募一名你制定专长的追随者,那么前期如果你没有你制造业专长的追随者就可以用旅馆指定招募一个,放到你的制造专业建筑里面提高你的产量。  畜棚生产狂野之血,是唯一可以让专业制造的640装等装备升级为665装等的建筑。  矮人地堡:1级地堡就能使你的任务奖励额外升级为稀有或史诗品质的几率翻倍,并提高奖励升级的几率。让你做任务时碰碰运气。  废品收购站:3级以后可以在追随者任务完成后,偶尔翻出玩家使用的620-640的紫装。也是碰运气的一种。  附属建筑包括钓鱼、草药、矿洞和宠物小屋,娱乐性质+可以生产一些材料。  总的来说,要塞获得装备的方法就如上面所示了,除了一点点运气以外,还是可以通过制作来获得不错的装备的。小伙伴们,首先还是要把要塞做起来哦!  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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今日游戏推荐魔兽世界6.0要塞系统提升装备攻略 要塞装备怎么得
今天小编为大家带来了魔兽世界6.0要塞装备怎么得 要塞系统提升装备攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
WOW魔兽世界6.0今天刚刚开放100级,与此同时,千呼万唤始出来的要塞系统也与大家见面了。说起来,要塞一个很重要的功能,就是提供装备了。现在,我们就一起来看看,怎么通过要塞系统来提升装备吧!
至于要塞的建筑,我列一下前期raid向的建筑选择参考。等后期装备起来之后,有些建筑就可以换成自个喜欢的建筑了。
100级三级要塞有2大型、2中型和3小型,附属建筑4个。
大型:兵营、矮人地堡
中型:旅店、畜棚
小型:本职业的制造专业建筑一个、废品收购站、另一个可以选你另外一个专业的专业建筑或者仓库,都行。
兵营+旅店是为更多追随者,更多追随者意味着更多追随者任务。而旅店2级以后可以让你每周招募一名你制定专长的追随者,那么前期如果你没有你制造业专长的追随者就可以用旅馆指定招募一个,放到你的制造专业建筑里面提高你的产量。
畜棚生产狂野之血,是唯一可以让专业制造的640装等装备升级为665装等的建筑。
矮人地堡:1级地堡就能使你的任务奖励额外升级为稀有或史诗品质的几率翻倍,并提高奖励升级的几率。让你做任务时碰碰运气。
废品收购站:3级以后可以在追随者任务完成后,偶尔翻出玩家使用的620-640的紫装。也是碰运气的一种。
附属建筑包括钓鱼、草药、矿洞和宠物小屋,娱乐性质+可以生产一些材料。
总的来说,要塞获得装备的方法就如上面所示了,除了一点点运气以外,还是可以通过制作来获得不错的装备的。小伙伴们,首先还是要把要塞做起来哦!
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魔兽世界6.0德拉诺之王昨日正式开启,已经不少玩家冲到100级了。俗话说得好魔兽世界满级才是刚刚开始。既然满级了就要为装备而奋斗了。小编则整理了魔兽世界6.0最全的装备获取方法。
第一个方法当然做任务啦,在升级的同时玩家就可以获取装备了,不同的等级地图也获得相应装等的装备。
任务装备等级分布于505-610级之间。具体如下:
塔纳安丛林:505-510
霜火岭/影月谷:510-522
戈尔隆德:522-548
塔拉多:545-570
阿兰卡峰林:568-593
纳格兰:587-610
当人品爆发时,获得的装备有一定几率自动提升10-20个等级(绿装变蓝装、紫装)。
还就有传统的打副本了
5人副本掉落
普通模式:普通5人本掉落530-615的装备。具体如下:
血槌炉渣矿井:530
钢铁码头:550
奥金顿:570
通天峰:600
影月墓地:615
恐轨车站:615
永茂林地:615
上层黑石塔:615
英雄模式:
所有的英雄5人本均掉落630级的装备。
与普通5人本类似,英雄5人本将有一定几率出现第三属性、额外插槽、和/或自动+6装等的战火装备。
玩家需要达到100级才能进入英雄5人本。
挑战模式:
挑战模式可以获得640级的装备。
玩家可以在阿什兰上各阵营基地nlic处接到每日挑战任务。
完成任务后可以获得挑战者的宝箱,从中可以开出640级的装备。
毫无疑问,参与raid一直以来都是魔兽世界中获取装备最主要、同时也是最可靠的途径。各大raid副本产出的装备等级如下:
熔火之心10周年纪念版:
掉落装等为640级的头盔,如下图:
随机难度:掉落640级装备;
普通难度:掉落655级装备;
英雄难度:掉落670级装备;
史诗难度:掉落685级装备;
黑石铸造厂:
随机难度:掉落650级装备;
普通难度:掉落665级装备;
英雄难度:掉落680级装备;
史诗难度:掉落695级装备;
第三属性、额外插槽、战火+6装等也是必不可少的!
[责任编辑:yfs001]
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光明网版权所有魔兽世界6.0潜行者职业专属任务:摸索的艺术
魔兽世界6.0潜行者职业专属任务:摸索的艺术
摸索一直是潜行者的招牌技能,然而在取消开箱子等级之后,这个技能的存在感就明显降低!然而,在魔兽世界6.0资料片,暴雪又赋予了它新的活力——潜行者有一定几率可以在德拉诺人型生物身上摸索到史诗趣味道具!一起来看看!潜行者在魔兽世界6.0专享德拉诺摸索的艺术,特色摸索兑换奖励任务。暴雪果然是将细节做到极致,就连潜行者的摸索技能都设计了一个任务,让他们百无聊赖的时候可以去靠偷东西来挣钱。在德拉诺的人形生物上随机可以偷到一个名为“隐秘哨子”的物品。物品介绍:召唤一个阴暗的人影保护你的货物。点击哨子会召唤出一个隐身的名为“格里伏塔”的NPC。嗯?这不就是沙塔斯售卖坑爹山寨破玩意的奸商吗。对话后他会给你一个任务:不用担心,这回可不是从他那里买东西,而且将你偷到的东西卖个他,他会以很高的价格来购买。接到任务后,盗贼玩家在德拉诺地图上会从人形生物那么随机偷到白、蓝、紫三种品质的物品,这些偷到的物品可以卖个它换取“肮脏的铁币”任务物品,当收集1000个后就可以交任务了。上交一千个铁币,奸商会给你非常丰厚的250G作为奖励。什么!忙活半天就只给250G?这个死性不改的奸商!
魔兽世界盗贼挑战模式套装模型预览
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德拉诺之王的装等分布及来源(更新要塞及挑战模式信息)
最近看到[]之后,感觉差不多是时候聊聊WoD里第一个版本的装等分布了。
任务奖励&所有地图的任务奖励都有不高的概率升级为更高品质。绿色可以升级为蓝色或者紫色,蓝色可以升级为紫色。升1级+10等,2级+20等。
&&同地图任务奖励装等会随着任务进展逐渐提高,最后一张图的纳格兰除外。
黑暗之门图:50x-51x。
90-92的图:51x-52x。
93-94的图:52x-54x。
95-96的图:54x-56x。
97-98的图:56x-57x。
98-100的图:58x-60x
要塞要塞任务:奖励类似永恒岛的护甲,根据任务级别和天赋生成装备,512到615到655不等。([])。
&任务均为随机刷新,随机难度,随机奖励物品(未必是装备)。
&&级别越高刷新几率越低任务耗时越长且需要的追随者素质越高。
要塞制造业:可制造所有专业的620武器/饰品640护甲。
&请参考下面的制造业部分,以及[],建筑数量有限。
要塞事件:在随机触发的要塞防卫任务中获得金牌评价(750点以上,单人难度极高,可组队),奖励固定属性645武器及若干部位之一。
稀有/宝藏基本来说比本地图的任务奖励会好一点。
90-92的图:51x-52x。
93-94的图:53x-54x。
95-96的图:54x-55x。
97-98的图:56x-57x。
98-100的图:58x-599。
5人副本&采用了新的随机升级机制,可出现战火+6,第三属性(吸血,回避,跑速及无损)及宝石槽中一个或多个。
&&每个boss都有几率会给个人一个额外loot,你可以理解为自动丢的好运符。
血槌(90-92):530。& &
钢铁码头(92-94):550。& &
奥金顿(94-97):570。
通天峰(97-99):600。
其余(98-100):615。
英雄难度:630。
挑战模式:640。
raid级LFR:未知,目测同5H或略高,630-640之间。
世界boss:一级640,二级655。
一级raid(至高之锤):普通655,英雄670,神话685。
二级raid(黑石铸造厂):普通660,英雄675,神话690。
PVP新兵装(战场箱子或荣誉):600,pvp状态660。
老兵装(荣誉):620,pvp状态675。
角斗士装(征服):660,pvp状态690。
制造业&忽略了530/550/570这种升级专业用的物品,着眼于高级物品。
&&所有可升级的装备的一级版本都能在要塞制造,不需要专业。
&&&你最多可以装备三个主要部位(非武器饰品或工程眼镜)的制造品。
&&&&目前制造业数据缺失很严重,请不要理解为最终版本,将来会持续更新。
锻造(全身):637(91可用),650(95可用,使用大量材料升级637),666(99可用,使用大量材料升级650),有几率+6。固定属性。
裁缝/制皮/珠宝(全身及披风/全身及披风/项链戒指):640(91可用),655(95可用,使用特殊物品升级640),665(99可用,使用特殊物品升级655)。随机属性,可使用专业对应道具重新ROLL副属性。
铭文:620的卡牌法杖副手(91可用),650的卡牌法杖副手(来源不明,物品信息里说是二级),675的卡牌法杖副手(来源不明,物品信息里说是三级)。
工程:620/675/700的远程武器(数据库内没有650却有700的版本,大概是错误。但是以此推测,后续版本有三级以上的可能性),620/650/675的眼镜(类似铭文)。
其他新版埃匹希斯水晶(Apex Crystal):新货币,上限20k。来源包括要塞内提供的各种PVEPVP的日常及周常任务(奖励800-1000水晶)。
可以在阿斯兰的商人处购买630及可升级到645/655的装备。一级价格3k到5k水晶,升二级价格5-7k水晶,升三级价格10-14k水晶。
除任务外,任务区域内的野怪也会根据血量掉落2-8个不等的碎片(大概10万血掉落1个),不过刷的价值有限。
纵向对比1.0:略过。
2.0:任务蓝绿9x-10x,一级raid掉115。
3.0:任务蓝绿17x-18x,一级raid掉213。
4.0:任务蓝绿31x-32x,一级raid掉359。
5.0:任务蓝绿43x-44x,一级raid掉489。
6.0:任务蓝绿58x-59x,一级raid掉670。
结论奥格瑞玛装备,超~保~值,6.0点击就送传家宝你还等什么。
虽然你58x可以全程不用换装备,但是到了100还请老老实实和小伙伴们刷5H再去开荒。
史上任务蓝绿直接打raid最艰难的版本,中间夹着5H/LFR/普通/PVP/制造业/要塞任务等等无数暴雪认为的”提升“路线。
想想就又想AFK了。
《德拉诺之王》开场动画首映
[前瞻][副本]访谈实录:关于副本开放日程表,要塞内容及其他信息(8月16日)
今天放出了对于Tom Chilton(暴雪首席设计师)的第二次访谈视频,视频地址:[
/watch?feature=player_embedded&v=eWGZNVzKKmM
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]。访谈要点接下去就和大家分享下视频中的关键点:十周年庆典的时间暂时还没有确定,但是肯定会给玩家足够充裕的时间练级然后享受到完整的庆典活动;6.0前夕会在德拉诺之王正式上线的1个月前实装;副本开放日程表:美服德拉诺之王资料片在11月13日(周四)上线而不是常规的周二上线是因为那周二正好是美国的停战纪念日;在资料片上线后的两周半时间内是不会开放新团队副本的;普通模式及英雄模式的悬槌堡会在资料片上线的两周半后开始开放,美服是日,欧服是日;悬槌堡的史诗及团队随机模式将在英雄普通模式开启一周后开放,即美服是日,欧服是日;悬槌堡垒的史诗难度开放后的几周会开放黑石铸造厂(4周以上)。格罗姆·地狱咆哮是资料片的最终boss,并且与加尔鲁什·地狱咆哮的战斗会有极大的不同。副本中绝对不会仅仅只有兽人参与。要塞会给予你通过其他方式无法获取的并可以达到副本装等级别的装备;要塞专业建筑可以为你提供640的装绑装备,同时可以升级至655及665;要塞随从有四个级别的要塞任务,每一级别的任务都可以提升追随者的物品等级(品质)和让其获得此级别更好的任务。最终每隔几周,你会获得奖励团队副本级别的要塞任务;根据你要塞建筑的不同,体验到的魔兽内容也会不同;选择建造旅店,你会获得在旅店内获得每日地下城任务,类似于巫妖王之怒资料片的地下城日常。除了主线的传奇戒指,也许还有其他的传奇任务(最有可能来自于完成真正困难的挑战)——但是暂时还没有最终决定;挑战模式达到黄金级别将奖励武器(白银奖励坐骑,青铜奖励称号),而且挑战模式不像熊猫人之谜资料片一样,它会奖励团队随机副本级别的装备。玩家可以在团队副本开放之前通过挑战模式来提升装备;需要注意的是:挑战模式奖励的随机团队级别的装备是来源于挑战模式的日常任务。我们正在考虑重制经典卡拉赞副本,但是我们设定的是10人团队模式。 个人观点:要塞被暴雪刻意的拔高地位,所以认为要塞可以随便玩玩的人自己掂量下吧,要塞很可能最后会成为玩家的一个巨大负担。
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魔兽世界相关价格变动潘大利亚资料片将会永久性的降价:
揭开神秘的迷失大陆及发现了潘大利亚曾经的黑暗之秘。探索在恶魔之魂之前建立起来的隐秘王国,从遗忘古墓中掠取财富,捍卫长久笼罩在邪恶阴影中的潘大利亚。
现在潘大利亚资料片只售9.99欧元和7.99英镑。可以访问[https://eu.battle.net/shop/zh/product/world-of-warcraft-mists-of-pandaria
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英国订阅价格上涨
英国魔兽世界的订阅价格上涨了,但是暴雪保证在两年内,只要玩家保持订阅不断,则不会对这些用户产生价格的变动,否则价格会变成:30天价格:8.99英镑上涨至9.99英镑;60天价格:建议价格为20.99英镑;90天价格:25.17英镑上涨至28.17英镑;180天价格:46.14英镑上涨至52.14英镑。新炉石传说卡背玩家在购买德拉诺之王的典藏版和数位豪华版后可以获得德拉诺之王风格的炉石传说卡背
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附件显示附件
改动Edit by evileye at
[综合] 面对新资料片,你需要了解的事实。
有鉴于大多数混球都选择性无视问答贴,那么我在这里集中点信息好了。这个帖子里不会包含任何剧情内容,请放心阅读。
还是一句:提问请去[],我不太可能会在这个帖子里回答问题。
好了,咱们开始……
1. 基础知识,如属性转换,新属性,机制等
2. 新手要点(老手无视)
3. 快速练级指南
4. 杂项,废话
基础知识 关于属性随专精转换:
护甲:头、肩膀、胸部、护腕、手、腰带、腿、鞋子。
非护甲:项链、披风、武器、副手、盾牌、戒指、饰品。
护甲部位都有两个主属性,圣骑是力量和智力。当你奶骑就是享受智力,其他享受力量。
非护甲部位属性固定。
我们来假设一个情况:你是用惩戒专精练级的,在这过程中系统会根据你的专精(力量)给你最适合惩戒的装备。但如果你想临时进本奶一把,这些装备也不至于让你变成废人。
你护甲部位装备上的力量会随着你的专精转换为神圣而变成灰色,同时智力会亮起。这就是所谓的转换属性,其实也不是转换,只不过现在都有两个主属性,但不适合你的就无法享受而已。
但就像我之前说的,这个东西只是不至于让你成为废人,是因为非护甲部位只有一个主属性。就是说,你惩戒天赋拿的武器、戒指和披风等依然是力量的,你如果想认真打本而不是混饭吃,还是得去收集奶骑装备。
并且,精神是治疗专用属性,其他专精下获得的任务奖励是不会有精神的。坦克专属的额外护甲同理。
但也别灰心,野外稀有精英(相信我,满地都是)的掉落是固定的,你或许可以从这些怪身上得到其他专精的装备。
关于新属性:
命中/熟练(精准)是完蛋了,装备上没有了。你现在攻击高3级的怪物也不会miss。就是说所有人都是命中达标。
招架/躲闪从装备上去掉,但是这个机制依然存在,而且人物属性上也存在。这两个硬免伤属性改为因主动技能而获得。
目前可附魔部位有:项链、戒指、武器、披风。
物品属性改动机制:
1. 新增加溅射(multistrike),全能(versatility)等绿字。
2. 新增加吸血(leech),移动速度(speed)等三级属性。
3. 战火和宝石孔,连同三级属性会随机奖励。
4. 任务奖励的装备会有很低概率获得升级,提高一档品质。即绿装变蓝装,蓝装变紫装。
团队副本:
老英雄模式将变成20人限定的史诗模式。
新LFR、普通、英雄等同于老LFR、弹性和普通模式。这三种模式都允许弹性,10-30人。并且也全部跨服。
搜寻器(I)内置全新组队系统,类似oqueue和open raid。
新手要点6.0版本是指所谓的前夕版本,新系统内容,从技能到物品都会实装。
而资料片是指100级上限,剧情,要塞等东西。
资料片会在11月18日上线,如果不跳票的话。6.0可能会在一个月之前上上线。
6.0中会有钢铁部落入侵诅咒之地的世界事件。
如果你是叮90级角色,这个事件可以让你熟悉自己的职业,并且逐步解锁技能和天赋。
并且资料片里的进场任务,进攻塔纳安丛林也有类似的设计
快速练级指南1. 如果你还没有,快买水黾(min)坐骑。有效提升练级效率。
2. 如果你是5.4的新角色,请尽快提升装备等级,至少520。会让你任务体验好不少。
3. 清理自己的背包。
4. 时刻准备身上有足够的消耗品,如精炼,食物和药水等。
5. 和基友组队事半功倍。请使用跨服功能。
6. 如果你们已经熟读攻略,副本练级会有不错的效率。
7. 联盟开始区域在影月谷,地势较为平坦,水域较多。部落开始区域在霜火岭,地势崎岖,要走很多弯路。
8. 如果能坐飞机,请务必坐飞机。德拉诺鸟点剧增。
9. 如果出现抢怪等卡任务现象,请马上离开完成其他任务。不要在这上面浪费时间。
10. 提前准备好插件、代理、零食、能量饮料等后勤工作。
11.避开高峰时段,是最合适的练级时段。
12.注意休息,每一小时游戏休息十分钟。
13.联盟任务更给力,影月谷风景超赞。
14.新资料片取消了服务器第一成就。如果没那金刚钻那么还是顺其自然。
WoD副本模式
史诗难度:由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,只有打通英雄模式才能解锁;
英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性(10-25)。
同时针对新的副本架构,有以下几个注意点:
1.只有随机模式可以通过团队搜索器进入,其他的难度不会出现在排队列表,需要自己飞本;
2.副本进度自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次);
3.除了史诗难度,副本无法中途切换难度;其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队;
4.装备掉落数量以参与副本人数来定(精确到小数点,小数点部分用概率解决。);团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落)。

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