有没有人玩《疾风之刃后期职业》高手请进,说一下,霜语后期用什么装备最好?

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《疾风之刃》角色创作故事第三季 《魔枪手》
  大家好。我是《》的总策划(PD)Valcuria。
  今天在《开发者笔记》中想要与大家分享的是《疾风之刃》主人公&角色&创作故事系列中的最后一部分。之前讨论过和,那么今天就讲一讲魔枪手吧。
  -《疾风之刃》的&魔枪手&为什么会手持一把枪?
  《疾风之刃》的魔枪手角色是手持一把&枪&的。
  很多人都质疑为什么魔法师类型的角色会拿着一把&枪&,既然拿着枪应该是枪手才对。但是重要的一点就是,我们的魔枪手不是&枪手&,只要大家记住&拿着枪的魔枪手&就可以了。
疾风之刃的魔枪手
  事实上,在以往魔法师类型角色的风格和概念不断被使用的时候,《疾风之刃》就在苦恼到底要用什么样的武器才比较适合这个角色的动作形态和速度感。
  第一个想到的是杖(Wand:一只手就可以拿的杖)。但是怎么想也觉得这个不帅气,因为我们在策划帅气的男性角色,所以应该做出某些动作的时候比较帅气,但用短短的杖去&砰砰&射击的时候,这个角色形象在《疾风之刃》里&&嗯,怎么想都觉得不太适合。
  之后想到的武器就是杆(Staffe:稍长一点的杖),拿着这个到处奔跑的话确实是个正统的魔法师,但设想他在做动作,平击,合击的时候,就感觉变成了棒术师一样。如果棒术没有达到中国武术达人的水准,那是无法消化《疾风之刃》的动作的。如果是这样的话,就浮现出一个慢吞吞地传统法师的样子来了。
  此外,我们还想过,例如环绕在身体周围的机械类球体的武器形态,还有大的东洋化的毛笔等武器,但都无法体现出&帅气的男性&的形象。
  但是有一天,我们的管理组织里一位同事提到,看&拿着散弹的魔枪手&的风格,一听,我们就心想&&要的就是这个。
  这个风格符合我们《疾风之刃》的世界观,用一只手锁定目标并施展魔法,再用最后的一击散弹攻击的样子应该会很帅气。
  虽然,现在不是散弹而是大型手枪&&
  这个是因为一般正在平击的时候散弹的速度会很慢,在游戏中使用起来很烦闷。由于速度上不符合《疾风之刃》的动作速度,所以最终还是选择了手枪。这个枪是一种按&克拉蒂斯&宗族的外形设计的,并带有一种19世纪感觉,这个比想象中的合适的多。就这么定下了&拿着枪的魔法师&的这个概念。
  附加提一句,我们的女设计师很排斥粗鲁的&剑斗士&角色,还跟我们说&还我们美男&,应了他们的要求出现的角色就是&魔枪手&。
  所以才出现了帅气、高雅,还带有贵族气质的花美男角色。
  这个角色确实是需要&高雅&的形象,而且也很符合魔枪手的概念。
  (参考:《疾风之刃》中克拉蒂斯是传统的高雅形象)
  这个形象带给人们一种有一些淡淡的嚣张反抗,又散发帅气、酷的都市男人气息。很冷淡、没有慈悲心,但对女性却很温暖的。。。那种感觉?
  - 《》,使用霜属性魔法的传统魔法师
  魔枪手角色的第一个职业是&霜语者&。
  霜语者 & 冰锥技能:召唤锋利的霜打穿前方敌人的技能。
  霜语者是克拉蒂斯与人的混血,拥有不幸的过去,冷淡至极,神似吸血鬼类角色,这就是霜语者。
  这个角色与传统魔法师的风格非常吻合。
  适合远战,并使用与霜关联的状态异常魔法的元素术士。
霜语者 & 结冰暴风技能:召唤酷寒的冷气使前方的敌人结冰
  比起把火,空气,大地的魔法都赠予这个角色,不如彻底把冰系列的魔法赋予他,通过这样的方式去营造风格会更适合这个拥有冰冷外表的角色。而且,还增加了一些冷气带来的有趣动作。
  观看之前的影片,就可以看见一个大BOSS在飞过来攻击的途中被冻住了的经典场景。还有一个场景就是,当BOSS冻上之后魔枪手用自己的枪在&砰&一声枪击后冰碎了的场景。
  大家希望今后霜语者可以施展的技能,我们尽量做到应有尽有。
  而且,还会让他拥有一个冷淡、冷血、干净、帅气的都市花美男风格。
  -《》,利用歪曲时间&空间的特效魔法
  魔枪手角色的第二个职业是&时空术士&
时空术士-消除重力技能:使时空逆行,在一定的空间产生反重力效果技能
  概念上是掌管时间和空间的魔法师。我们的动作组希望把这个角色从传统的魔法中脱离,给予它一些独特的魔法。
  希望它的风格本身不是传统的魔法师模样,而是一种更加技术型和工程型的感觉。
  风格上利用古代&克拉蒂斯&的先进技术,将时空程序化,就像矩阵世界的能力者一样,体现一种将世界秩序程序化的模样。
  虽然之前讨论了很多风格,但当动作组想出这个点子后,给大家看控制程序化的分界面的场景时,大家都感叹&真帅,真上流,与这个角色的风格太吻合了!&
  其实在游戏里玩&时空术士&这个职业时,很难控制魔法。要把魔法使用在正确的地方,并且要在魔法之间形成连接状态,才能凸显魔法效果,所以必须要先理解角色概念后才能进行高效率的战斗。
时空术士 - 平衡世界技能:制造时空的错乱,在现实空间中召唤平衡的枪炮,并向前方所有敌人进行射击的技能
  比起连击和操作的趣味,它有一种可以通过控制情景,用合适的魔法,去引领出期望的战斗形式的趣味。
  所以,加强了对群体怪物控制方面的特效。
  队伍中好好利用&时空术士&这个角色的话,队伍整体就可以很容易进行战斗。
  当然,如果队员可以帮助&时空术士&走位,那就更好了。
  - 《》,同时使用魔法和枪的混合型魔法师
  最后一个职业是&魔影师&。
魔影师 & 爆炸冲击:将前方的敌人甩到空中后再使用影子把敌人再一次甩到空中的技能
  很多玩家有&虽然是魔发师,但也想在近距离进行战斗!&的欲望,这个角色就是在近处使用华丽的魔法进行战斗的战士型魔发师!
魔影师 & 影拍技能:召唤影子拍碎前方敌人的技能
  请想象这样的画面:
  &用魔法把对方捆住,然后瞬时间冲上去,将枪支放进嘴里,对着怪物低声说&&再见!&的样子。很酷吧!
  在这次的宣传片中会出现与这个类似的画面,就是在接近我们的剑斗士角色后用枪顶着额头的那个画面。
宣传片中魔枪手拿枪冲向剑斗士的场面
  这个角色首先是利用自己的影子使用地狱般的魔法,去反敌人或使敌人混乱后,再用强力的近战枪击来结束战斗。
  虽然是一个魔法师,但可以混合使用枪和魔法,制造出许多连续技的战斗形态。如果你是喜欢这种风格的动作玩家,那你一定会沉浸在魔枪手的魅力之中。
  到目前为止,分三次讲述了《疾风之刃》的角色创作历程。
  我刚开始也说过:
  我们在动作上最注重的事就是&对超动作的憧憬&和&化身成为主人公的间接体验&
  在生活中,我们会接触很多酷的动作,我们也会觉得这些动作真的很帅,也偶尔会想象自己成为主人公的情景。
  对于动作玩家,连续技也许并不一定是唯一重要的,高的技能效率也并非是最好的,对吗?
  动作是一种风格,而因为这种魅力,所以我们才会去记住一些有名的台词,并且想尝试着去说一下。
  希望动作游戏玩家可以在《疾风之刃》中体验到他们所期望的东西。
  《疾风之刃》正在努力实现动作玩家所梦想的动作。
  但是,可能还有很多不足,希望大家通过今后测试的实际体验后,反馈给我们一些有待改进的地方。
  希望可以通过我们大家的努力,做出一个满足动作游戏玩家期待的游戏!
  -Valcuria-
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武汉竞技游网络科技有限公司抢答问卷 赢《疾风之刃》国服首次封测资格
  自3月21日《疾风之刃》超动作核心体验开启以来,受到了中国玩家们的广泛关注,人气持续爆棚,游戏浓郁3D动漫风以及超动作核心玩法更是各方好评不断。为了更好的了解玩家们对于游戏的感受,不断完善游戏内容和品质,《疾风之刃》游戏官网推出了“有奖问卷”活动,参与填写反馈问卷的核心体验玩家,将100%获得《疾风之刃》国服首次封测的资格以及Q币奖励。
官网“有奖问卷”活动
  填写反馈问卷& 赢首次封测资格
  在3月27日至4月3日活动时间内,所有参加此次核心体验的玩家都可以点击进入官网体验专题中的“有奖问卷”活动页面,也可以通过游戏客户端的“新闻公告”版块直接进入活动页面。整份反馈问卷覆盖面广,囊括了玩家在超动作核心体验过程中,对游戏两大核心玩法和游戏生活系统等的体验情况,以及玩家对动作网游的认识程度等。体验玩家只要完成“有奖问卷”活动,游戏将直接保留玩家下次测试的资格,也就是国服首次封测资格,并将在体验结束后7个工作日内向玩家发放Q币奖励。
游戏战斗截图
  一个角色三种转职& 体验人气持续爆棚
  随着《疾风之刃》超动作核心体验的深入,绝大部分体验玩家已经踏上了转职新征程。此次核心体验为玩家们带来了三大角色九大转职体验,玩家等级达到15级就可以实现转职,剑斗士转职剑魔、拳刹、斩狂,刃武者转职风舞星、猎刃星、天狼星以及控魔师转职魔影师、霜语者、时空术士九大转职职业供玩家选择。而此前游戏内人气职业控魔师在转职后,很快出现了新的人气职业,也就是擅长运用恶魔之力,通过控制影子将敌人玩弄于鼓掌之间的魔影师,其凭借着绝对的战斗杀伤力,以及爆发力强的技能释放,成为了目前玩家最喜爱的职业。
  轻松拿好礼,快人一步获国服首次封测资格!《疾风之刃》超动作核心体验正在火爆进行中。关注《疾风之刃》,参与填写反馈问卷,你与TA的缘分,绝不仅仅只有这一次!声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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时间: 11:20:07 来源: 作者:乐游
作为《疾风之刃》中一个拥有中远程攻击能力的职业,剑魔还是比较适合新玩家的职业。由于游戏即将进入内测,我们整理了游职业的加点以及装备推荐资料,希望能够帮的上你!
作为《疾风之刃》中一个拥有中远程攻击能力的职业,剑魔还是比较适合新玩家的职业。由于游戏即将进入内测,我们整理了游职业的加点以及装备推荐资料,希望能够帮的上你!剑魔是剑斗士中唯一拥有中远距离攻击,轻松聚怪,并且非常灵活,具有强力爆发的角色。
拔刀?一字斩 、字裂刃斩+Q、 剑?闪光斩、灭魂斩、昏冥之刃?天、升龙斩 等技能的配合使用,可以让所有敌人变得毫无招架之力2.主要元素属性:暗属性;3.主要攻击类型:斩击武器选择:武士刀。第一,游戏本身系统的设定剑魔就是拿的武士刀。
第二,武士刀的基础攻速高,和剑魔的连段浮空输出比较契合,剑魔的基本连段是需要一定的攻击速度,所以选择武士刀是最划算的。简单点说,就是首饰最好是要在双满攻的情况下,同时附加伤害、暴击率、暴击伤害、攻速移动等属性越多越好。对于首饰附加的技能,一般来说静电、闪电类的主动技能比较好,回蓝类、破甲的被动技能比较好。防具主要考虑的属性:
帽子:暴击率、MP、HP。
上衣:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、HP。
下装:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、HP。
手套:攻击速度、命中、MP、HP。
鞋子:移动速度、MP、HP。基本上剑魔的面板属性除了满足攻击速度大概110% ~120%之外,其他属性尽量落在攻击、伤害和暴击这三个方面,如果要打斗技场需要大量增加MP上限和一定命中。方案一:武器暗属性以及暗属性强化。
理由是剑魔暗属性攻击的技能最多,缺点就是属性强化珠价格比较高。方案二:武器任意属性以及相应属性强化。
这套方案适合初期增加伤害。剑魔的技能特点:剑魔可轻松进行各种聚怪,聚完之后魔剑闪光(右键)切入,一个拔刀或者升龙斩收场,因此堆伤害加点攻速CD流是剑魔最高效的输出方式。二丶技能介绍以及加点推荐:1、基础类技能:
冲刺:LV3基础精通:不加
急速闪避:LV1
这里针对有争议基础精通说明一下,因为剑魔后期几乎就是个纯CD流的,平砍只是为了衔接他的技能,并不是为了输出,而且这个也仅限于可浮空怪物 如果是大型不可浮空怪物,平砍就显得更加无力,因此技能输出才是王道所以这个伤害的提升用12点SP来换是非常不划算的。
或许有人会说剑魔的连招过程中普攻使用频率很高,但是要知道剑魔的普攻在连招中就打4下,伤害提升不会超过1W,而且怪物防御系数越高收益就越小,到了高
阶斗技场里面几乎看不出加了与没加的区别。何况如果剑魔要打高爆发连招,那么普攻是几乎用不到的,或许将来PVP开放以后,基础精通的价值会得到体现,但
是现阶段的版本单纯从副本上来看是不值得加的。剑魔系列技能:
十字裂刃斩: LV23这个技能我强烈推荐满,攻击为两段,后续被动可增加一段。(增加的Q是浮空)这个技能是我刷图时用的频率最高的一个技能,虽然伤害不是很高,但是胜在CD短,后期配合觉醒(减少斩击抗性25%)能为所有斩击类型技能加伤害, 满级合计伤害为1754%& &冷却时间:4秒剑气波 ? 炼&&LV1这个技能前中期逗非常实用,推怪,聚怪都很好,但是后期几乎没什么输出,就只是用来聚怪推怪,并且在boss战中几乎没什么用处,满级后就加1级拔刀 ? 一字斩: LV12剑魔最具代表性的技能,霸体短时间蓄力后释放剑气,攻击距离范围大概是270度,只有身后的一小部分范围无法打到,并且攻击距离大概有四五个剑斗士的身位
那么多。可破霸体,并且破霸体后boss不会倒地,而是处于一个长时间的僵直状态,有利于后续连招,伤害高,CD也并不长,相当实用的技能(配合后期觉
醒,一下变两下,伤害翻倍,没理由不满)伤害为8071%剑 ? 闪光斩: LV17使用瞬步以光速贯穿敌人,发出一道斩击,命中敌人后可追加斩击,最多三下。是剑魔的一个重要清怪技能,CD也不长。我使用这个技能的使用频率是仅此于十字
裂刃斩的,所以实用度还是很高的& &不管是用于连段还是躲避敌人的攻击都是非常有效 伤害3下合计为3363%&&冷却时间:10秒EX ? 十字裂刃斩: LV1这个技能我自己原来一直在纠结,最后得出的结论是:免费洗点之前是跟这满,满级后就点一级,因为有时一次副本这个技能使用到的次数也就2次,并且都是在打
boss中。所以我更倾向于把这个技能当做起手或者保命,当然,如果你还是想用这个技能输出的话也可以加满,建议+1或加满,看喜好。十字刃 ? 纵斩: LV1使用十字裂刃斩的时候按Q即可释放,追加一道向上的斩击,可使敌人浮空。只能+1级的技能,必须加,因为可浮空,无冷却,连段用特殊技 ? 魔剑闪光: LV1战斗时有一定几率在怪物头顶出现右键标记,此时按右键可发动,以光速贯穿敌人并发出一道斩击,这个技能我主要在远处用来切入怪物群怪使用,具体操作是剑气
波 ? 魂+炼狱波 ?
堕,放完后怪物基本上聚都差不多了,一个右键切入,来一个拔刀,快速高效,唯一的缺点就是boss几乎不会触发,所以只加一级,仅仅是做为切入技使用十字刃 ? 横斩:不加
使用十字裂刃斩的时候按E即可释放,追加一道横向斩击。没啥用的技能,十字裂刃斩是作为剑魔的浮空起手级,这个技能正好与它相反,无浮空,还浪费一个宝贵的E键,所以不建议加连击 ? 闪光:不加
跑动攻击敌人时按Q即可释放,以瞬步贯穿敌人并释放拔刀斩。我刷图中几乎没用过,也没有什么特别的用处,很鸡肋的一个技能,不推荐剑气波 ? 强炼: LV1使用剑气波 ? 炼时100%出现特殊指令。说是说100%,其实有时候也不会出,只是高几率出,但还是有用,并且只有一级,所以要加剑气波 ? 魂: LV1连续发射五道锋利的魔剑气。范围很大,但是伤害很低的技能,我加一级的唯一用处就是这个技能可以取消炼狱波 ? 堕这个技能的攻击前摇,做法就是释放剑气波 ? 魂的过程中再释放炼狱波 ? 堕既可& & 冷却时间:9秒炼狱波 ? 堕: LV13清小怪神技,大范围,能推怪,聚怪,攻击前摇慢,所以需要和剑气波 ? 魂 配合,这样就可以取消攻击前摇,值得一提的是这个技能是X轴移动的,不会贴着地面走,所有如果你和怪不在一个高度,这个技能就打不到了 伤害合计:5884%&&冷却时间:20秒灭魂斩:&&LV12快速上斩,使敌人浮空,并在之后释放冤魂之力攻击敌人。但是上挑必须命中敌人才会出现冤魂之力,并且命中敌人后到冤魂之力出现这段时间是有一个不可控的收
刀动作,虽然这段时间是无敌的,但是一旦周围有没被浮空或者无法浮空的怪物时就很危险了,很容易在收刀后的一瞬间被攻击,不过这个技能CD比较短,并且在
连招很重要,伤害也不俗(觉醒后即使没挑中也会出现冤魂,并且增加吸怪范围)&&合计伤害:6916%&&冷却时间:25秒EX ? 灭魂斩: LV1斩击撕裂空间,召唤邪念**体攻击敌人。一个很帅很费的技能,虽然有吸怪效果,但是因为出招太慢了,所以在后期基本就属于打不到怪的技能了,建议+1,把两管EX条弄出来就可以了。灵魂咆哮: LV16把剑插在地上,爆发出一股向上的剑气,伤害不俗,能让倒地的敌人浮空,对可浮空的怪物衔接技能不错,但是是站桩技能,而且没有霸体,怪多的时候你懂的,所
以不建议怪多的时候使用,对大型不可浮空boss没浮空效果。但是觉醒后不需要站桩,所以推荐点满&&合计伤害:7579%& &冷却时间:18秒天命道 ? 陨: LV9剑魔主力输出技能之一,霸体状态对面前的一个扇形范围进行吸怪,按住技能键可增加吸怪时间,伤害也很高,可破除霸体。这里值得一提的是,你吸怪吸到当你的
魔剑发光的那一刻放掉,伤害是翻倍的。当然缺点也显而易见,霸体吸怪时并没有给怪物造成僵直,所以等于把怪物吸过来让自己当靶子被人家打,所以使用此技能
时将怪物**地或浮空,不管是浮空还是倒地这个技能都能吸怪,这样就很安全了。因为这个技能伤害很高,并且清怪效果也不错,还可以在打boss的时候守起
身,必满& &合计伤害:8968%& &时间掌握好是17936%&&冷却时间:25秒天极十字 ? 斩: LV11发出带有鬼神之力的突进斩击,并在命中敌人后留下印记,再次激活技能可突进斩击,释放巨大十字剑气造成伤害。技能范围并不大,但是可以破霸体,推荐近身连段时使用,伤害不俗(觉醒后直接破霸体,无需第一次命中) 合计伤害:8768%&&冷却时间:35秒鬼残影 ? 轮: LV7发出肉眼看不到的连续拔刀攻击,斩击范围内所有敌人。出招霸体,并且高速的多段伤害可以给boss造成很长时间的硬直时间,释放后自身可以移动,方便接后
续技能,并且守起身或者作为起手都很好用&&特别说明:这个技能面板上写的是攻击次数是12下,实际是15下& &合计伤害:10890%&
&冷却时间:50秒升龙斩: LV6用巨剑将敌人浮空,并在空中进行多次拔刀斩。个人感觉剑魔最帅的技能,关灯杀。伤害很高,CD也很短,只有35秒,基本两幅图就可以用一次,最后一斩可以破霸体。建议连段中使用,直接使用,不安全& && & 合计伤害:25000%& &冷却时间:35秒鬼道吸取 ? 割: LV3使用鬼魂之力吸取敌人,之后用冤魂之力发出强力斩击。简单粗暴的技能,全程霸体,伤害很高,聚怪范围很大,最后一斩可破霸体,清理小怪很实用。缺点是无法
吸附霸体敌人,也就是说假如boss霸体状态站在离你比较远的地方,你只能打出吸收的伤害,而斩击是打不到的。不过注意使用方法的话还是很好用的&&合计
伤害:18000%& &冷却时间:60秒优势:剑魔拥有剑斗士最多中远攻击距离技能,聚怪推怪方便,前期清怪非常的快速高效,因为有了右键特殊技的存在,使得剑魔变的非常灵活,并且大部分都是剑
气类技能,因此对于我这个“剑气爱好者”来说无疑是最好的选择,技能酷炫华丽攻击范围大,如果你和我一样是“剑气爱好者”喜欢酷炫,喜欢在怪物群中闪来闪
去,那剑魔是你不二选择劣势:剑魔的劣势不用说,就是霸体 破霸体 控制 技能少,有时放技能容易被打断,觉醒前伤害偏低,对巨型BOSS显得无力,所以需要一定的操作,技能安排得当群怪:剑魔有了炼狱波?堕和剑气波?炼后,聚怪小事一桩,选择好位置,剑气放出,怪聚在一起后,右键切入,拔刀& &&&这时候普通怪都已经死了,就剩下精英怪,对精英怪进行浮空连段就可以了连招无限循环:
平砍2-3下+十字裂刃斩Q+平砍2-3下+剑?闪光斩+平砍2-3下+重击炮+平砍2-3下+灭魂斩+昏冥之刃?天+十字裂刃斩Q+平砍2-3下+剑?
闪光斩+重击炮+平砍2-3下十字裂刃斩Q+平砍,一直在重击炮,十字裂刃斩Q,剑?闪光斩里面循环,当中你可以插入天极十字?斩来填补那3个技能都在冷
却的空隙,当你感觉连不下去了,EX十字裂刃斩+天命道?陨收尾 关于队友的话,最好的当然是霜语时空了,可以帮忙聚怪或者控怪,给剑魔一个良好的输出环境
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
上一篇:没有数据
类型:策略模拟
类型:动作冒险
时间:2009年11月
42.0M34.7M23.8M23.7M91.9M
13.22G8.42G11.91G4.05G2.39G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:8.0(1036好评)
大小:63.7M
评分:7.8(10044好评)
大小:1.76G
评分:7.8(5826好评)
大小:6.54G
评分:7.5(790好评)
评分:6.5(223好评)
评分:10.0(0好评)
评分:4.4(653好评)
大小:1.24G
评分:7.5(17473好评)
大小:6.82G
评分:7.7(2666好评)
大小:500KB
评分:1.2(9好评)
大小:63.7M
评分:7.8(10044好评)
评分:8.1(162好评)
评分:7.4(984好评)
大小:7.15G
语言:繁体中文
评分:5.8(1222好评)
大小:6.82G
评分:7.7(2666好评)
大小:1.76G
评分:7.8(5826好评)
大小:3.03G
评分:8.0(2787好评)
评分:8.0(1036好评)
大小:2.01G
评分:8.2(1471好评)
大小:52.3M
评分:7.8(2675好评)
大小:1.22G
评分:7.6(1477好评)
评分:8.2(6094好评)
评分:6.9(753好评)
大小:2.87G
评分:7.1(1711好评)
大小:2.87G
评分:8.0(519好评)
评分:7.9(7827好评)
大小:37.3M
评分:6.7(5346好评)
评分:8.3(1389好评)
评分:7.6(52185好评)
大小:2.34G
评分:5.1(2917好评)后使用快捷导航没有帐号?
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大家好,我是yu . 今天呢给大家讲解下满级后的装备选择走向以及我个人玩的霜语者装备推荐
想必大家满级了之后应该也见过了很多种的套装、浅蓝色的装备、还有领主出的传说装备,这么多的装备,如何去选择成为了一个很大的难题,所以我给大家来简单分析下装备选择的思路(不包含普通的紫色稀有和传说装备)
一、装备分类讲解及推荐度
1)浅蓝色装备
装备效果:增强技能的效果, 比如增加一个技能的范围、减少技能的CD
获取途径:以太力副本有几率掉落、从别的玩家处交易获得
装备升级:可升级,最高3星, 升级可提高武器上带有的技能效果 ,可在 传奇铁匠-戈登 处查看
武器,每个职业都相对应的一个武器,并且有两种可以选择 分辨前缀为[天威]、[魂禁],如
03:38:04 上传
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武器,副本是会直接掉落1星级别的并且是可以交易的
防具,每个职业有对应的防具,防具同样可以增强技能效果,副本会掉落普通的浅蓝装和3星的浅蓝装
普通的浅蓝色装备是无法交易的,但是可以升级,并且第一次升级的时候可以选择自己对应职业的装备去升级
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3星的浅蓝装有很明显的前缀[妖の无限]XX(职业)3星 ,副本可以掉落并且能交易,这样的装备是不需要升级的,因为已经是满级的了
03:38:05 上传
浅蓝色装备,个人并不推荐使用,除非是刚刚升60级 那么可以先装备了过渡下,虽然这些装备多多少少能对技能有减CD 增加范围的效果,但看上面的数字就知道效果并不是很好,而实际使用的效果也不是特别明显。
推荐度:★☆☆☆☆
(站在普通玩家的立场上给出的推荐度)
2)领主传说装备
装备效果:有非常好的基础属性,并且有非常使用的特殊属性
获取途径:以太力副本、讨伐副本的领主身上掉落、奇袭副本(带有PLUS后缀的)的领主有几率掉落以及通关给的箱子内可以有几率开出、从别的玩家处交易获得
装备升级:无法升级
武器,具体的属性大家可以在副本入口的右侧一一查看,我就不全部贴出来了,传说级别的武器,我想没有一个人会不想要吧
首先是以太力副本,大家可以看到,最上面横着一排的3个副本都是掉落武器的, 而下面的试练和炼金则是掉落防具的
03:38:05 上传
同时讨伐副本现在也开启了,各种各样的领主传说,看的我是直流口水 。 大家可以看到,每一个领主掉落的同类型武器分别有两把,比如说[托鲁斯的风暴大刀]和[托鲁斯的飓风大刀], 两者的特殊属性是一样的, 区别就在于基础属性风暴大刀很明显的比飓风大刀好了不少
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03:38:05 上传
另外掉落的装备都是可以交易的
试练(初中高)、炼金(1 2 3层) 都是会掉落防具的,每个防具都有2个特殊属性,并且都是非常好的属性
03:38:05 上传
(图我不一一上了,大家可以自己去看属性)
目前只有复活的血色祭坛可以出3个首饰,3个首饰的属性非常好,并且有一个非常碉堡的特殊属性图
领主传说属性都是特别好,但这些装备都是可遇不可求的好东西,掉落的几率非常低,如今讨伐本开了,强烈建议大家努力去弄一把传说武器,至于防具和首饰,有实力的话可以去收购
讨伐领主武器 ★★★★★
以太领主防具 ★★★☆☆
(普通玩家的立场上给的推荐度)
3)以太力套装
终于到了重头戏,以太力的套装有很多种,让人眼花缭乱,但这也是玩家都会去选择用的装备
装备效果:
套装总共分为5个类型
屠.杀者,主要属性 攻击力、伤害率
奇袭者,主要属性 暴击、暴击伤害
疾速者,主要属性 攻击速度、移动速度
守护者,主要属性 防御、生命、减伤
玛吉纹,主要属性 属性中庸,但重点是增加技能的伤害效果
获取途径:以太力副本掉落、武器商人蕾拉处用炼成石购买
装备升级:可最高升到3阶段
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当初在我一看到这么多套装的时候,我也有点手足无措,但是呢,其实分析下自己的玩法,以及职业的需求,那么就很容易知道自己该做什么装备了
首先刷副本向,建议大家主要还是选择屠.杀者或者技能套(玛吉纹)
屠.杀者在升满级后,套装效果里增加的攻击力和伤害率非常可观,并且还有命中这一重要属性
玛吉纹套,在升级2阶段的时候只需要4件套就可以增加一个技能的伤害, 3阶段的时候可以增强2个,并且原先增强的技能还会再增强一些。 至于选择增强什么技能,就看大家习惯用什么技能
另外再给大家分析下,屠.杀和技能套的优劣处,屠.杀套在升满级后加的攻击力和伤害率非常明显,攻击的提升意味着就是对所有技能整体的一个提升,但需要做6件套效果才能达到最好,而且升级材料花费较多
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技能套(玛吉纹),在升满级的情况下可以对两个技能有增幅并且增强的幅度挺高的,最主要的是这些技能都是CD较短最常用的技能,一般只需要做4件套即可,花费的材料也相对的少一点
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两套装备都各有各的优点, 一套是对整体提升,一套是对个别技能的提升,花费的代价也是不同的,但个人觉得整体性价比来说还是技能套更好了,当然了,某些职业对于技能套里加的技能并不是特别感兴趣那么就可以选择屠.杀套
PVP向则推荐大家使用疾速套和守护套,当然疾速套肯定是偏多的,守护套用的人非常少
疾速套,可以增加移动速度和攻击速度,这两个属性在PVP的战场中起着非常重要的作用, 攻击速度主要影响的就是技能的施法速度,对于像霜语 时空这样施法毕竟墨迹的职业,对攻速就有一定的需求了, 另外疾速套不推荐去升3阶段,2升3 增加的属性微乎其微,需要的材料还很多
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(图为疾速套的满级套装属性)
守护套则增加的是防御力和血量,特别适合像拳刹这种职业,但是这套装备基本什么人使用
另外就是职业分歧了,比如说像猫娘、剑魔、斩狂等这些职业无论刷图还是PVP都可以选择疾速套, 因为两者都是非常需要速度这个属性的职业
当然这些都要看个人的喜好了,喜欢走什么路线然后来搭配,比如说像霜语、时空就可以追求更快的攻速和施法速度,那么就可以去用
还有就是奇袭套和守护套 做的人并不是特别多,我个人也并不是特别推荐,奇袭套加的暴击其实在后期 武器、首饰、帽子上都洗出暴击属性,然后帽子上附魔暴击后,整体的暴击率不会低到哪去,然后做了这套后,暴击提升的量也不是特别特别多。(由于很少人做奇袭和守护所以没有找到这两套3阶段的属性,如果大家有兴趣可以自己去升级看看)
总的来说是非常推荐大家用套装的,特别是防具
推荐度:★★★★★
4)铁匠处制作的传说装备
装备效果:非常好的基础属性和特殊属性
获取途径:铁匠处制作, 制作需要图谱以及各种材料
装备升级:可最高升到3阶段
具体的属性,以及需求材料大家可以到莱温黄金夕阳港的铁匠(戈登徒弟-拉马尔)处查看
铁匠这制作的装备也是普通玩家出头的主要途径之一,所有的装备属性都非常好,种类也毕竟多,大家可以根据自己的需求来选择,下面我也给大家一一介绍下。
首先,大家看到需要做装备需要 图谱 ,这个物品呢是需要接取并完成 讨伐副本的每日任务才可以得到的。任务都是需要讨伐副本领主身上掉落的材料,20个蓝色材料和2个紫色材料 ,做一个装备需要5个图谱,也就是最短也要5天才能做出来一个
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首先推荐大家先做首饰, 首饰加的属性都是非常重要的, 攻击、攻速、移速、伤害率、暴击伤害率等 。
每个首饰有4种,大家可以根据自己的职业来选择做的首饰
颈部的项链,没有特殊需求的话,推荐做[屠戮者的项坠] ,这个项链主要就是加攻击力。 另外对属性强化有需求的,比如说天狼的雷属性 则可以做[雷霆魔兽的项坠] 剑魔的暗属性则可以做[梦魇女王的项坠] ,最主要还是看个人喜好来选择
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耳部的耳环,耳环的话攻击都并不是特别高,推荐做[后街幽狼的耳环] 攻速移速都加的不错,暴击还加100多综合来看是比较好的一个选择,另外对雷属性强化有需求的可以做[幽灵面具耳环]
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手指的戒指, 推荐大家做[不败剑师的戒指]或者[古魔神的戒指]两者都是偏向于进攻的,一个加攻击多点 一个加伤害率多点。而对火属性强化有需求的则可以做[熔岩怪兽的戒指]
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对于首饰这块是非常建议大家去做出来的, 大家在铁匠那看到的只是基础属性,在升级到满级之后的属性则会更好
首饰推荐度:★★★★★
然后是防具这块,铁匠的防具要做全也得花好长一段时间,现在这次的测试并不建议大家去做,等开启不删档测试后,时间充裕了 在考虑要不要把以太力套装换成铁匠的
这里的防具基础属性都不错,特别是特殊属性,都是能增加输出的,并且这里的防具也是可以升级的,至于升级到顶级的属性是多少,我这里暂时也没数据,大家就要自行去挖掘啦
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(图不全贴了,大家可以自行去铁匠处看)
可以看到特殊属性里有各种各种的途径去增加自己的攻击等属性,如果去做出全套防具那么也是非常非常强的,但要做全也是一条非常长的路,而且在图书馆开放后还会有新的防具出产,所以做不做就要看大家自己的选择了
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防具推荐度:★★★★☆
总结:最推荐大家做的是以太力套装(主要是防具4件套或者6件套) ,剩下的首饰做铁匠的首饰, 武器最好去弄一把讨伐本的领主传说, 铁匠的防具可做可不做,对于普通玩家来说做齐这一身装备,基本刷副本都不会有太大的压力了。
二、我个人装备的选择和搭配(霜语者)
由于我的职业是霜语者,所以也就只写一下这个职业的,其他职业就不班门弄斧了,我自己刷副本比较多,不怎么打PVP 。
装备的搭配每个人的选择不同,有的人继续在做4+4,有的人则是追求铁匠装备,下面是我个人本次测试的装备选择思路
玛吉文4件套,5件防具里选择4件,个人推荐做衣服、裤子、鞋子和手部,升级到2阶段可以选择增强飓风暴雪或者冰冻漩涡,看大家更喜欢用哪个技能, 3阶段可以在原先2阶段选择的技能基础上再次增强技能的伤害效果并同时可以增强另外个技能(冰暴霰弹、寒风、冰霜爆破3个中的一个) 同样的大家可以根据自己的喜好来选择。
然后头部初期中期选择奇袭者的帽子,因为这个暴击加的最高顺带把鉴定也洗成暴击 作为过渡装备使用,然后再做完首饰以后可以做铁匠的那的帽子,推荐[幽灵面具的礼帽]或者[刺鼠礼帽]
首饰则是做铁匠那的3个首饰,项链[屠戮者的项坠]、耳环[后街幽狼的耳环]、戒指[不败剑师的戒指]或者[古魔神的戒指]
我做这样一套的装备主要的方向还是往攻击伤害堆,其次的选择就是暴击和攻速还有移速,屠戮者的项坠是几个装备里攻击最高的,后街幽狼耳环呢,虽然刚做的时候看上去攻击增加的不是很多,但只要去升一级,他的攻击会提升147,而且暴击加的也很高, 两个戒指呢同样是攻击和伤害率。
我也看到过很大部分玩家去做了疾速套,其实并没有太大的必要,在做完3件首饰之后,好好的把鉴定属性洗一下,然后加上首饰本身加的攻速移速,也能达到一个较为理想的效果了。 但每个人都有自己的见解,追求的方向不同,我的思路仅供大家参考 。
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(图为后街幽狼的耳环第一次升级后提升的属性变化)
对于装备选择的这一块,追究是仁者见仁智者见智了,选择自己常用喜欢的才是王道, 在这一测可能无法很好的做一套完整的装备,但是却可以想出一个做装备的思路,为下一测做好准备,大家如果实在不明白不清楚自己职业到底堆什么特性好,则可以去看看我们超控团其他人做的职业攻略,肯定会有所帮助的。
好啦,这次的攻略就到这里,我们下次再见~!祝大家都能做出自己需要的装备,能够随意推倒任何副本的领主~!
另外最后因为有的套装没什么人做, 还有防具基本应该还没人做出来吧,但有玩过外服的应该知道点吧 0.0 ,如果有知道的 可以跟帖分享一下
我的梦想就是。。。。。

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