在白金分段玩snake上单外号能够稳稳得上分得英雄有那些。最好前期强势,后期更强势

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LOL黄金至白金分段上分心得
LOL黄金至白金分段上分心得
大神请忽略~~本心得教一些徘徊在白金和黄金段位的选手~~~钻石以上请无视 白金可以看看现在很多人上分遇到很多问题,最重要的就是遇到坑(你以为每次都能抱大腿?)要么就是碰到不可抗拒力的破坏(演员,挂机,上局对喷下局送人头)。一句话,都是别人的错~~总结下我最近的上分心得,最近帮朋友玩,现在一个白金5(73%的胜率),一个白金3(62%)别喷我虐菜,其实我和黄金的,白金的差不多,只是多注意了些地方而已!我不会告诉你们我也被这段位的人打爆过。太丢人了~~~废话不说了,进入正题上分要点:第一点:你要有个上分的心。(喜欢当守门员的就不说了,我自己也喜欢,大号一直钻石5,就是不上去) & &第二点:你要有2个你很熟练的英雄和位置。首先,你不会被对面打爆。要学会分析英雄的强势和弱势,学会带召唤师技能。比如瑞文打鳄鱼(同等水平)鳄鱼无伤连击能把你耗得死去活来的,当然,瑞文也有无伤啊,你可以试试,不管你先q的无伤,还是先e的无伤,都换不过鳄鱼,所以我们可以尝试带传送,面对你所觉得有压力的对手,传送是你最好的选择,你打不过他(可以召唤打野爸爸)。你要保证他也杀不死你,以免给队友带来负担。有些时候就是因为你死了几次,给队友带来负担后才崩盘了,这种关系很微妙。第三点:兵线。兵线是谁的很重要,我比较激进,所以我玩上路经常3级左右就出人命,这时候兵线就是致命的了,如果你的兵多了一点,刚刚好在线中间,你就赶紧推过去,不管有没有补到(确保血量,小心打野),如果你的兵少,你就扔那边,控制好距离,别让塔把你兵吃了(上次我掉线,2级瑞文打4级剑姬,打野爸爸来帮我抓死他,然后有打死了对面打野,就是因为没有推兵线,对面JJ回到线上吃到一大波兵线和经验,我5级的时候他因为吃到兵,他竟然6级了,尽管我拿到俩个人头,还是死了)所以兵线是谁的,前期真的很重要!学会控线,是上分的基本功。第四点:实战。就是你要会玩这个英雄,和第二点很像,这点我说下线上的小技巧,首先看对面带的召唤师技能,如果有传送,就在1分15秒的时候去对面(你是蓝色方,就去对面F4插眼睛,你是红色方就去对面三狼插眼睛。然后找个地方等一下,现在的上单基本都喜欢清理小怪在上线,很容易蹲到。)第二,对面上线的时间和血量(如果对面上线晚了一点点,并且扣了一点点血,哪怕是一丝,你就要注意了,打野可能是红开或者蓝开,下一步很可能要抓你)第三,换血,有时候我们和对面换血的时候,技能都用完了,只能用平a,这时候往自己家里走,边走边a,注意取消后摇,这样自己的小兵会帮你打他,记得一定要a出来在走,很多情况下a了对面一下,对面以为你不换了,突然回头了,这样你就赚了一下,第四点,卡等级,注意自己的经验槽,要满的时候就注意走位,秒升级技能,等级高一级就是干!也要小心对面卡等级,不多说。第五点,连招,每个英雄都有伤害最大化的连招,多练,这点也不需要说,比较JJ一秒5口、瑞萌萌光速qa、鳄鱼无伤连击等等。 &第五点:帮助队友扩大优势。结合第三点的情况下,我们可以游走,上路最近的就是中路和打野爸爸咯,注意下对面buff刷新时间,去对面野区插一个眼睛,如果看到对面打野在下路,呵呵,不用客气。接着去中路抓人(要看对面好不好抓,如果是妖姬一类跑的特别强的就算了)帮住扩大优势,不管你抓不抓得到,你帮中路打了对面中路一下,尽管没抓到,那也是帮中路建立优势了。如果你有带tp,可以让队友打龙,接着考虑要不要传送。 第六点:心理战,首先自己要有优势,然后嘲讽下对面战绩最差的嘲讽几下,让对面内讧,比如打野带领了团灭,就发一个呵呵,感谢XXX~~~不得不说:很管用,让自己的辅助和对面的聊天,有时候对面忙着打字的话。。。呵呵~~~第七点:也是最重要的一点,心态。昨天玩了一句剑圣,可以这么说吧,我一次都没抓到人,队友被0-9,这情况很糟糕吧?而且辅助和adc吵起来了,我看了下adc胜率,56场德莱文,胜率69%,呵呵。。。奶妈3场,33.3%,中路三只手胜率59%,上路瑞文3场75%,应该还有的打,我就说了一句:谁tm在废话,我就把他上交给国家。还挺管用的,没人废话了,好好打,慢慢的一场艰苦的战斗打赢了。所以玩游戏心态很重要,如果心态蹦了,那干脆删游戏吧,这游戏不适合你~~~打野的心得我打野只喜欢玩剑圣,6级前不抓人,喜欢自己发育,我特别喜欢按tab,来看队友的胜率,然后决定帮谁建立优势。也说说昨天吧,我们的三只手(最近三只手特别多)被对面瞎子机器抓爆了这只是10分钟前的战绩,后面的更惨,可以说生活不能自理了,我看了下他的胜率机械先驱,62%胜163场,我也没说啥,对这所有人发了一句:说要是在抓他,我就把他上交给国家。。。。然后我就帮三只手抓了几次,虽然人头都被我抢了但是三只手单杀了几次豹子,有时候抓谁也很关键。说说我js的出装吧我一般喜欢这样出,有肉有输出,大家可以讨论讨论哈!打野路线:蓝色方,石头,不CJ,红buff、F4、三狼(CJ)、然后蓝buff,找机会上路抓,没机会回城继续刷野,6级出山~~~红色方:蛤蟆(CJ)蓝buff、三狼、F4、红buff(插眼),找机会上路抓,没机会回城继续刷野。 & 接着按tab来确定要帮哪路建立优势,如果胜率低于45%胜率可以说明大部分问题,那让她自己猥琐吧,10分钟左右召唤中,去下路抓,抓残就龙,抓不到拉倒。 以上就是我的经验了,我只想玩俩个位置:打野,上单,其他的懒得玩~~5l上单或打野,不给就把你们上交给国家!祝大家上分愉快~~~掌游宝用户“带①点稚气的♂人”投稿!LOL掌游宝投稿联系QQ (好友验证请写“LOL投稿”),我们期待更多的萌宝来向所有人分享你的游戏心情、攻略心得、或是杂谈调侃!
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号-4王者荣耀:五个强势好上分的上单英雄,赛季末强势上分!
作者:单行道。
推荐:花木兰,老夫子,曹操,吕布,杨戬
上单位的基础伤害都很高,不依靠装备自身就有很高的伤害,这就让上单在不依赖很多经济的情况下都能起到很大作用。首先定位下上单在团队中的作用,对敌方后排造成威胁,能抗能打,还要有一定的清线推塔能力,最好再具备一些强开团能力。上单需要抗的责任太多了。所以,具备这些能力的英雄并不多。
一、花木兰
我的本命英雄花木兰,当然是首要推荐。
装备如下。
小叔我钟爱第二套装备,如果我方没有坦克抗伤害,那么抗伤害的责任就落在了花花的肩上,暗影战斧是绝大多数上单的标配,在前期有极高的性价比,这里说下冷门装备血手,这件装备在玩很多上单的时候小叔我都喜欢出,花木兰防止在一技能蓄力还没放出去的时候被对面集火倒下,血手突然增加的攻击和护盾,给敌人意想不到的惊喜。
铭文:百穿
花木兰4级前极其弱势,尽量避免被消耗,猥琐塔下用二技能清兵,宁愿防御塔掉血,也尽量不要让自己掉血,到达4级后,花木兰的春天就来了。
花木兰比较脆,所以对自己操作没有很大把握的,可以前期出点防御装,能让自己打完一套,站得住才有输出。但是作为上单得有输出才能对敌方后排造成威胁,建议木兰最少有两件输出装,半肉即可。
由于木兰技能是直线型的,木兰打团切勿迎面吃技能,打团待敌方关键性技能仍完后再进场,团战开战前,可以使用二技能先进行消耗或者逼走位。
木兰碰到对面像狄仁杰,甄姬,武则天这样近身就可能被控的英雄,一技能突到脸上好,立马切大招推,没有必要非要打出沉默。
木兰带闪现没带闪现是两种木兰,木兰带闪现可以对敌人有很大的威慑力,也超好秀的,在隔墙草丛蓄力一技能,待蓄到三分之二时,一个隔墙闪现给别人意向不到的效果,超好玩。闪现在双剑形态可以超远距离追击敌方英雄,碰到没位移的英雄,就把他当提款机吧。
木兰是个有着秀翻全场的能力,想玩好木兰,只能通过不断的练习,连招没有固定,想上分,一手好木兰带你上个星耀是没问题。
二、老夫子
小号用的老夫子上的王者,不得不说,这个英雄单挑实在太强势,也很好带节奏。
老夫子铭文带26攻速较好,蓝色狩猎绿色鹰眼红色红月。
出装方面半肉,核心装备为末世,防御装选择反甲和魔女,对面比较肉可以选择出破甲弓,脆皮较多可以选择出无尽战刃。
技能加点主二副一。
1.老夫子在受到攻击前可以开启二技能反弹第一下伤害给敌人,对敌人造成伤害的同时还能减速敌方,利用好这点,不管是追杀还是逃跑,都能提高成功率。
2.老夫子四级之后,可以选择到其他路支援一波。在敌人有闪现的情况下,最好直接乘其不备用大招捆住。也可以配合打野入侵敌方野区。
3.中后期,可以选择配合队友蹲对面的buff,一蹲一个准。
4.老夫子打团切人切勿开二技能赶路进去切人,二技能是用来抵挡伤害的,没了二技能的老夫子,很脆。
5.老夫子比较适合41分推,敌方要来抓老夫子一般至少要两人,一人来完全可以单杀,如果敌方一人龟缩塔下,则老夫子可以绕到敌方后排,直接留住人,将其击杀。
总结:老夫子强势之处在于他的单带和单挑能力。即使经济弱后,也有能力与敌方单挑。这个英雄操作难度不高,只要和队友沟通好,上分很简单。老夫子这个英雄,在职业赛场上也常常在ban位上,可见他的强势。
曹操是抗压能力最强的战士英雄,特别是在达到四级之后,依靠大招的回复效果,就像打不死的小强一般坚挺,只要敌方没有高额的爆发输出,曹操在团战中三进三出,也是毫无压力。曹操一技能的三段位移还能穿墙,加上二技能的减速,不管是追杀还是跑路,都是峡谷中一流能手。大招的高额回血也让曹操有着超强的赖线和反杀能力。
装备图中这样出比较合适,有伤害,有CD,还能抗,顺风情况下出第三套装备不错,玩起来贼爽。
技能加点:主二副一,大招必点
铭文:百穿
在团战时,曹操往往是一个可以充当前排的英雄,但是玩家却不能将自己当作一个坦克来看。因为曹操虽然看似有非常强的回血能力,但在遇到敌方英雄一连串的伤害时,往往没等到回复血量就已经死了。由此可见,曹操在团战时还是需要针对敌方的后排做文章,在前排的目的是为了更好的寻找时机切入敌方后排,而不是替队友承受伤害。实际使用中,曹操一般用二技能先减速敌方前排,寻找合适的位置利用一技能的第一段位移切入,随后释放大招,再利用一技能的剩余两段位移,针对敌方射手或法师这类脆皮英雄打出爆炸的伤害。这样,在击杀敌方脆皮的同时自身也不会损失太多血量,从而为团战贡献最大的作用。
1.曹操在有大招的情况下,有能力一个人单挑主宰暴君,因此曹操可以寻找合适的机会,单独偷掉主宰暴君,为队伍建立优势。
2.曹操对拼时,一定记得利用被动的效果,特别是释放三段一技能的间隙,可以穿插一到两次普攻,打出最高的伤害,而不是单纯的连续释放掉三段一技能。
3.曹操在团战时不要等血量低的时候再开启大招,防止被集火秒杀而吸不上来。
4.曹操多维持自己技能被动,让自己攻速达到最大化,让大招能在高攻速下平A更多下,在伤害最大化的情况下回最多的血。这里说下,曹操的技能也能让曹操回血。
总结:曹操位移能穿墙后,不管在低分段,高分段,职业赛场上都很常见,曹操是一个集位移、控制、回复、伤害于一身的全能战士,不仅在单挑带线上有明显的优势,团战切后排也是一把好手,用来上分绝对是最佳人选,鲜血枭雄曹操,带你一路上王者!
吕布是一个半肉半输出的英雄,在一技能命中敌人前排的情况下会瞬间成为一个顶级的输出,配合自身的吸血能力和护盾,更能够给敌人造成巨大的打击。
吕布的核心装备的破军,半肉半输出的吕布别提有多强。出不祥征兆是为了让攻击自己的敌人减速,从而提高一技能的命中率。
闪电匕首是在增加攻速的情况下增加移速,对于附魔了之后的方天画戟,劈脆皮就是两下。
铭文:蓝色隐匿红色宿命绿色虚空
吕布是真实伤害,所以只需要攻击加成和保障自身生存能力。
技能加点:主一副二,有大点大
吕布技能都是根据命中敌方人数而定,所以尽可能命中的多名敌方英雄,二技能可以选择往小兵多的地方释放。
吕布在实战中遭遇敌方多人越塔时千万不要慌张,这是利用自己的一技能以及大招的回复,尽可能多的回复生命值,然后将伤害倾泻到敌方抗塔的英雄身上,最差也能够打出一换一的效果。
吕布在配合己方队友越塔时,敌方的坦克英雄就是首要攻击目标,解决了敌方的前排,便可以轻松拔掉防御塔。所以吕布一定要利用好被动附魔所带来的真实伤害。
在劣势时吕布一定要先解决掉敌方的坦克英雄,这样可以使敌方后排英雄没有输出空间,从而使敌方难以找到一波带走己方的机会。甚至帮助团队获得团战的胜利。
吕布在团战中很难第一波就能够打到敌方的后排英雄,这时可以选择输出敌方突进上前的坦克英雄,利用真实伤害快速的将其击杀,随后在配合队友黏住击杀后排英雄。这样做的好处是可以最大化的提升吕布的团战生存率,不必先手开团遭遇敌方的集火,将大招留着作为位移使用。在保护己方后排的同时,也能对敌方的突进英雄造成非常大的威胁。
总结:吕布机动性不强,最好是先将敌方前排击杀,团战时可以利用大招分割战场或者限制敌方后排输出,但是别一个人去切敌方后排,很容易被放风筝。如果敌方阵容太灵活,或者我方没有控制英雄,吕布会很难发挥!
杨戬是作为一名战士英雄,具有强大的收割能力,恢复能力,反杀能力,控制能力,不论是选择上单还是打野,都有着不俗的表现。
铭文:百穿或26攻速
技能:主二副一,有大点打
敌方英雄靠近残血小兵,可一技能狗中残血小兵,借其位移,并刷新一技能,二技能减速或者眩晕敌方英雄。这时候先用一技能狗中,再三技能输出,输出的同时可以接平A,毕竟二技能命中后,普攻有真实伤害,等敌方交了位移或者闪现后,再接上二段一技能,一般一套都能带走脆皮。
可以多利用一技能借助小兵或者野怪位移,达到意想不到的效果。
狗的距离比较远,而且可以探草丛,多利用一技能探视野是个不错的选择。
一技能狗中后,别着急接二段位移,待情况而定,说不定后面是在勾引你。
推塔时,先用二技能扫兵,再A塔,这时候对塔是真实伤害。
大招最好是边走边放,让别人受到伤害时,还捉摸不透你的走位,对面肯定很慌。
总结:杨戬最大的难度是在于一技能的使用,和血量的把控,勤加训练,上个星耀一点问题都没有。
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大师只是时间问题 正确低分段上分姿势英雄推荐分享
发表时间: 11:03:21来源:腾讯游戏发布:Ivy
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低分段上分如何选择英雄教学
低分段怎么强势上分英雄推荐
都说排位上分非常的难!似乎是很多玩家们的心声。青铜、白银这些低分段上分难也算是让所有的玩家们达成了共识!一入青铜深似海,从此白银是路人!听过无数的&Defeat&,砸过无数的键盘却还是不懂怎么上分!别急,有时候是你运气差;有时候是你不懂上分的技巧。运气不能控制,但是技巧我们可以学习!为你推荐白银、黄金分段5个位置最容易上分的英雄,爬坑只能靠你自己了!
1、上单蛮王:
出装选择:蛮王出门装一半都是带多兰剑或者格斗手套。因为被动自带暴击出无尽、电刀等暴击装备收效很大,到后期基本可以百分之百暴击,加上攻速装简直是脆皮的噩梦。蛮王很少出肉,本身比较脆,还有大招的无敌效果攻击装相对于肉装来讲好用的多!
对线思路:对线上要把握好时间,在蛮王有怒气的时候不虚任何人,脸好的话一下暴击就能让对手缩着尾巴做人。w俗称叫鸡,背对着的敌人减移动速度,并且还会减少攻击力。q技能让你在同对面火拼一波后还能补充血量。6级依靠r技能的无敌塔下强杀一波简直完美!
团战技巧:蛮王极怕控制技能,团战一定不能从正面切入。在对面控制技能都放完的情况下,蛮王冲进后排基本可以保证三刀一个(当然是后期)!r技能的无敌一定要选择好施放的时机。放慢了!被秒!放早了!没用!时机的拿捏就需要玩家多去练习思考了!
要是逆风,蛮王只能去偷塔了。w减速,e技能位移保证蛮王在对面追击下可以脱身。靠蛮王偷塔翻盘胜利的例子数不胜数!
2、打野阿木木
出装选择:出装上阿木木一般选择肉装。除非需要他打伤害,否则一件输出装完全够用。输出装的话可以选择冰杖或者深渊,防御装就要看对面整容了!
打野思路:阿木木的e技能可以减少伤害,被动减少cd时间打野怪非常好用,一般都主e辅q或者主e辅w。木木前期打野偏弱遇到别人反野基本没有还手能力,所以需要你在河道做好视野。6级有大最好去下路gank,击杀两人的成功率很高。
团战技巧:r技能是玩好阿木木的精髓,不管你用什么方法,只要能大中对面3人以上团战就会变的异常好打。为此阿木木要多在草丛潜伏,出其不意切入战场。团战中q技能的眩晕可以保护队友也可以追杀对手。
3、中单安妮
出装选择:移速对安妮作用很大,一般前期早点出鞋子,上下gank非常方便。安妮的基础伤害很高出法穿的收益大于法强,所以前期我们可以先出个小面具。中亚一定要出,安妮往往要进人堆开团,不出中亚很容易被秒。
对线思路:安妮q技能补兵不耗难,利用这点线上补刀基本没有问题。被动4下一个晕,但是对面看你有晕的时候不会傻着和你拼一波,我们可以在晕到3层的时候去往前走,在对面和你刚的时候,马上放e技能叠出被动打一套回来。6级闪现加大招,半血一下直接秒!
团战技巧:团战中安妮可以先手开团,抓住对面c位的失误一套击杀,然后开中亚保命。小熊在团战中伤害很高,不要放了大之后不管小熊了,让它走到人堆里面灼烧对手伤害同样可观!
4、ADC女枪:
出装选择:出门多兰剑加一红不多赘述,adc通用出门装。中期回蓝刀可以出一件,然后电刀、无尽、饮血。对面如果有刺客一直针对可以补一件防御装。
对线思路:q技能是线上主要消耗技能,先点满。女枪没有位移技能,特别害怕打野gank,河道的眼尽量不要断,不管是你插眼还是辅助插眼,要保证河道一直亮着。6级拥有大招的女枪很强势,配合石头、女坦可以打出一套非常恐怖的伤害。
团战技巧:团战中,女枪可以在我方控制到敌方的时时候放出大招打出伤害,在野区女枪利用地形能打出爆炸的伤害,被动加速在团战开始前或者结束后逃跑追人都是非常好用的,每次触发被动都能为你提供移速加成。在顺风的情况下,大招还能为你完成收割!
5、辅助机器人:
出装选择:出门装袋上古钱币加药水,尽早出眼石。打的顺出个冰拳庆祝庆祝,逆风老老实实肉起来。
对线思路:机器人对线套路就是把对面勾过来击飞一套击杀,简单粗暴。线上打的好可以去中路游走,机器人不是那种一直待在草丛的辅助,对面adc猥琐塔下抓不到,别多想!游走去吧!
团战技巧:前期的团战你随便拉一个过来可能就集火打死了,但是后期万万不能随意使用q技能。拉的好!那没的说!拉的不好!最佳第六人!团战没有好机会的话建议你还是老老实实站在adc旁边保护他。一身的控制对刺客来说是个威胁!
黄金分段英雄推荐:
黄金对比白银就强太多了,这部分的玩家属于对线技巧不错,团战意识一般的玩家,有时候白金选手对线黄金选手未必会占到优势。他们大多有一到两个专精的英雄,对其他不熟练的英雄也都有基本的理解。会估算伤害,很少送人头。打黄金分段要会和队友配合,想一人杀爆对面!很难!
1、上单猴子:
出装选择:出门带多兰盾或者多兰剑,小剑三红也是可以的。中期一件攻装立马转肉,后期走的也是一个偏肉的路线。你可是要进人堆里的,不出肉还想上天吗!当然虐菜另当别论!
对线思路:猴子的q可以重置普攻,连招一般是eaqa进行换血,w技能隐身走掉。多揣摩对手的心理,用w骗技能。6级之后的猴子线上才有击杀的资本,无论是独自击杀还是配合打野基本可以拿到人头!
团战技巧:w技能具有隐身效果,在对面没有真眼的情况下,w隐身过去e技能贴脸开大发起团战。猴子还是有一定的伤害,大招对着c位会让他们很头疼!
逆风猴子还是以保护后排为主,但是一定要让大招转到五个人,这样才能把击飞效果最大化!
2、打野猪女:
出装选择:顺风冰杖加大面具不仅能撑血量,还可以增加团战中的输出给对面造成威胁。但是十个猪妹九个肉,一个定位是坦克的英雄怎么能不出肉装!不管多顺肉装还是要出的!
打野思路:6级前安心刷野,6级之后有大的猪妹在哪哪死人!开玩笑!浑身控制技能你还能走掉?有大立马配合线上拿人头,小规模团战完全不虚!
团战技巧:如果英雄团战可以评分的话,猪妹一定是最高的!稳定的控制,强硬的前排站在前面可以保证后排安心输出!血量可以增加猪妹w技能的伤害既有输出又能肉!哎!犹记刚玩lol被对面猪妹1打3的事情!
逆风大招留着保护后排英雄,你就是己方与对方的一道墙,对面要过来得先杀了你!
3、中单马尔扎哈:
出装选择:马尔扎哈蓝耗较多,可以出一本鬼书或者法典保证回蓝。帽子、中亚必出,认为自己玩的好可以全出攻装一点血量不要。担心自己的操作就出冰杖或者时光撑一撑血量,不至于一开团伤害都没打就死了!
对线思路:马尔扎哈线上的推线能力极强,可以利用这个优势压制对手补刀。q技能准度不好掌握,最好能用它反打。w技能的虫子击杀小兵会刷新,事先准备好虫子在给对面套上e技能耗血效果明显。6级利用大招一套技能带走!
团战技巧:拥有大招的马尔扎哈在团战中对刺客是一个威胁,如果对面敢切后排的话一个大招压制住对面简直就是刺客的噩梦。w技能的虫子攻击到对手会刷新,团战中给到离你最近的玩家可以打出可观的伤害。q技能团战中很难放空,群体沉默的效果能够为团队取得优势!
4、ADC轮子妈:
出装选择:w被动加攻速,第一件装备出无尽比较好。然后电刀配合无尽打出爆发伤害,看情况出一两件防御装保命!
对线思路:轮子妈推线能力一流,q技能配合w技能带走一波兵不是问题。e技能可以挡对面的技能并且回蓝,所以线上一定要把握好e技能的使用,用的好可以反败为胜!
团战技巧:团战的时候轮子妈能打到谁就打谁。大招群体加速能进能退。e技能的效果也不太害怕会被对面控制住,w技能属于aoe,团战靠它能打到多个人!
逆风轮子妈可以守塔清线,qw收掉一波,防止对手上高地,然后配合蛮王js这类偷塔型英雄翻盘!
5、辅助婕拉
出装选择:工资装出冰霜女皇,作为辅助眼石必出。其他的可以补一些肉装或者法强装,顺风法强多一点,逆风肉装多一点。
对线思路:婕拉前期强势,反手能力很强,w种下种子,q或者e技能触发能打出很高的伤害。对线中利用技能消耗对面,e技能的禁锢不怕打野gank。6级大招范围击飞,抓住机会配合adc击杀对手!
团战技巧:婕拉团战中不要多想,一直站在adc旁边,e技能克制突进英雄。r技能用来分割战场。有种子也不用担心没输出,而且不用站的太前。在6.9版本里劫一类的刺客逐渐兴起,使用婕拉可以完美克制刺客英雄!
上述英雄都是白银、黄金低分段比较容易上分的英雄推荐了。若是你还在为低分段上分而苦恼那不妨就来练一练这些英雄吧。lol不是一个人的游戏,玩家更是要在相信自己的同时更加的相信队友,始终保持一个健康的心态!
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LOL盘点7.12版本十大最强势最逆天的英雄,上分全靠他们了!
在整个lol历史上,那些真正堪称变态的英雄其实屈指可数,在各个版本中,总有几个英雄让你又爱又恨,那么最强的英雄排名,都有谁上榜了呢?今天我们就来一起盘点LOL史上十大最强英雄吧!LOL史上十大最强英雄TOP1:剑圣2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割。最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游戏中最让人恶心的英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。LOL史上十大最强英雄TOP2:卡萨丁在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默R的距离也是700而且CD也没有现在长。很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍700码的位移也被缩减到了450码。LOL史上十大最强英雄TOP3:刀妹“我们来削弱刀妹吧”其实刀妹被削弱次数据不完全统计确实是LOL里面最多的一个英雄之一,刀妹从发布至今都属于热门英雄,稳定的控制和追击能力,让她特立独行。三相当初是最适合刀妹的装备之一,随后三相被砍,又被人研发出来了攻速流的刀妹凭借高攻速去打出W真是伤害的技能,W技能又被削弱后又有了控制流主E打法的刀妹,多样的打法,容易被开发,这也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影响刀妹OP的地位。LOL史上十大最强英雄TOP4:螳螂2012年10月第105位英雄螳螂登场。作为刺客,螳螂当时的EW可以轻易的风筝对手,后来螳螂被开发作为中路刺客,配合250大红药出门,线上很容易打出来优势,中后期又可以凭借E技能完成收割。随后“蛋刀”流螳螂又可以稳定保证他前期的发育,之后螳螂成了排位非ban必选的角色,而且在大赛上也经常登场并有惊艳的表现。日版本更新,螳螂机制被修改,E的同时不能再次释放W,后来螳螂打法被多次更改,可是再也回不去当时无敌的版本。LOL史上十大最强英雄TOP5:锐雯号,锐雯登陆国服。当时锐雯并不是热门英雄,他的定位是半肉DPS。当时的锐雯加点一般情况都是主W副E,直到后来Q技能加强才延伸为主Q副W加点。后来best riven na的锐雯被越来越多人奉承为神之锐雯。光速QA也被开发,锐雯一发不可收拾成了名副其实的上单王。不管任何版本,年锐雯都是版主的地位。光速QA 1级甚至配合250大红药就可以直接秒人,随后的滚雪球能力也是十分惊人。在锐雯称霸的年代她一共大幅度被削弱过4次,每一次削弱也没影响锐雯的地位。直到最后一次被动的大幅度修改才让他的前期能力变得弱势。LOL史上十大最强英雄TOP6:寡妇在历史上寡妇有过2次特别OP的时期,S1时期人们对真眼的意识很差,当时的寡妇在隐身状态下,第一次攻击敌方会造成晕眩,基本属于gank到哪,哪就死人。Q技能的CD也要比现在短很多,当时寡妇在S1有将近70%的胜率。后来因为胜率太高面临机制被修改,寡妇的W技能隐身下不再造成晕眩,而且伤害被大幅度削弱,至此被打入冷宫。S2中期M5战队的alex开发了中单寡妇,当时凭借Q技能的快速清兵能力和高机动性隐身游走,尤其是当时配合冥火和R的生命值伤害,走哪里都秒人,而且可以粘人致死,一时间风靡全球。2013年初期寡妇再一次遭到削弱,这一次AP加成都被大幅度削弱AP寡妇至此不复存在。LOL史上十大最强英雄TOP7:贾克斯哪怕你是后来接触英雄联盟这款游戏的,你也一定听说过“五把吸血枪走天下”的贾克斯,他是S1最BUG的英雄存在。当时贾克斯的被动技能是攻击力和法术强度转换为生命值。这让他当时根本不用出任何肉装就属于半肉性上单,而且当时吸血枪的被动也不是唯一被动,加上当时最变态的E技能闪避甚至可以闪避防御塔的攻击,而且在开启E技能后的10秒内可以选择晕眩敌方,所以在当时,你经常能看到残血贾克斯一打五,永远都在吸血。当时的美服有句话“贾克斯可以打败全世界”好景不长,随后贾克斯所有机制被改变,再也不复当年之勇。但是关于S1贾克斯的佳话一直流传至今,让人铭记。LOL史上十大最强英雄TOP8:赵信抱歉,这个赵信在国服根本没有出现过,但是在美服,他是贾克斯之上的传奇。这个版本的赵信创造时,是为了制裁当时因为太强而被玩家在论坛举报次数太多的贾克斯而创造的机制,但是这也成了拳头公司在新英雄创造时犯下的最大的错误,这个版本时的赵信被动是攻击回血(而且是随等级成长回血),W的主动和被动全部都是大范围提升自己的攻速,而且当时赵信拥有所有近战最远的攻击射程,他的技能CD超级短,而且伤害变态的高。E技能的破甲和大招的变态双抗提升,当时赵信只用出攻速和防御装就能依赖短技能CD和爆炸伤害技能打出成吨的伤害。打团基本是简单无脑E进去开R随后直接收割根本不可能会死。随后赵信也因为太强,被人在论坛唾骂,所以拳头公司在下个版本就对赵信的机制做出了更改落下神坛。LOL史上十大最强英雄TOP9:EZ这是有一段时间大家对EZ的评价,因为他真的是太强了。其实EZ在刚登陆英雄联盟时作为AD他被诟病太弱了,当时的EZ如果没有灯笼、饮血、三相三件套的时候,EZ基本是没有什么伤害的英雄,所以他的发育会变得特别的难。如果说热门,也只是因为当时大家刚开始玩这个游戏,感觉EZ是个很帅的英雄,所以会去选择,并不是因为S1时期他真的是强。S2时期,主W流的ADEZ被开发,当时的W是可以加友军和减敌方单位的攻速。这让EZ对线时期变得非常厉害(这也是EZ对线时期最厉害的版本),包括打团,EZ的W也可以作为控制来使用,这让当时EZ真正的变为了热门英雄,而且十分热门。也就有了随后“拳头公司亲儿子EZ”这些说法。2012年10月EZ W的机制被修改,不再能减去地方攻速。随后三相被削弱,Q的距离被削短,都给了EZ当头一棒。当时大家都以为EZ要跌落神坛的时候,韩国一玩家开发了“蓝EZ”就是当时的蛋刀、冰拳、魔切流的打法,这个打法让EZ变成了风筝流ADC,也正是因为这个打法,EZ找到了自己第二个春天,可随后,蛋刀被削弱,魔切和冰拳属性也被大幅度削减EZ才算真正掉落神坛。也有句话说“EZ用啥装备啥装备就被削弱”。LOL史上十大最强英雄TOP10:狮子狗很多人提起狮子狗这个英雄,都会想到IPL5上面草莓的全肉流狮子狗偷家。但是狮子狗真正无敌是在他发布后的第二次更新,当时狮子狗刚发布时并不算热门,拳头公司在观察了两个版本后,给他的技能伤害全部提升了几个档次,正是因为这次提升,过分的技能加成造就了2012年中后期最变态的英雄,当时AD流狮子狗配合神圣之剑简直就是C位的噩梦。随后因为W的技能回血和双抗加成,AP狮子狗也被开发,爆发、回复、持续伤害,AP狮子狗也是当时非常让人恶心的英雄。但是昙花终究一现,从下一个版本起狮子狗就被全面削弱,也揭开了随后几个版本他悲惨的被削弱历史的序幕。
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