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DNF资深玩家告诉你 什么才是真正的抱抱
&&&作者:真红深渊&&来源:colg&&nbsp&&
  基础进阶篇
  作为抱抱,你首先要了解抱抱的几大特性:聚怪、控场、破招、无敌。这里破招不同于踹踹的&破招&,抱抱的破招是真&破招,破坏敌人的招数。
  踹踹的&破招&其实抗招,不破坏招数,只是系统判定对方攻击而攻击对方时不管是否破坏对方招数都会显示&破招&。
  所以,进阶刷图抱抱,必须掌握的几项技能:熟练聚怪、极限控场、适时破招、掌握无敌。
  熟练聚怪
  作为群攻,群控性强的职业,聚怪是绝对需要苦练的操作,聚怪主要技能:彗星、破天、觉醒、EX摇篮
  螺旋彗星落:聚怪当中最重要的当属彗星,CD短、无敌时间长、易控制,可以说是核心聚怪技能,一个好的刷图抱抱,彗星聚怪必然不错,不管是单刷还是组队都十分重要。
  这就又牵扯到一个技能:滑行抓取,没有这个技能,彗星聚怪就是扯谈,所以此技能越高越好,越高你的操控性就越自如
  彗星滑行方向对于大多图来说,斜向是最好的,范围抓取最大,如果你是单刷,怪都是以你为仇恨目标,所以对于一些上来怪很散得图,适当跑位把怪吸引成一个小堆或直线是很必要的,对于长直线怪,滑行长案技能键可以达到最大抓取效果,而这按的时间,你要自己修炼,可以拿悬空城练习,有几层的骑士出现位置很适合练滑抓,有些层可以在骑士还未动的时候,滑抓全部,进阶滑抓练习当属幽灵列车盾牌兵了。当然滑抓还有2个进阶作用,后面会单说
  当然,在刷某些图的时候,彗星的施放时间越短越好,比如守护骑士,真野猪,GBL王国标枪哥等需要短时间施放更多技能的怪,技能键不可长按让彗星飞行时间过长,那样会浪费短暂的攻击机会
  注意:与组队时请与毒王商量好,毒王的先网后,即使你会醒聚走怪也不能改变怪的位置,结果是她没拉走怪,你也没抱走怪,更散了,尽量让毒王在你彗星后网怪
  列石破天:直线聚怪技能,优于彗星的优点是可推控很多建筑怪,控制时间长,虽然CD时间稍长,但在怪呈直线状态时,破天的推土机聚怪是非常给力的,经常用到破天聚怪的地方有:蠕动1、蠕动4、走狗2、走狗B、GBL1、GBL4、痛苦1-4、列车2、列车4,破天聚怪相对彗星简单很多,就是直线发射
  进阶的破天聚怪需要配合1个技能:跃翔,可以产生跨屏幕聚怪,而且在某些图达到特殊效果,比如:蠕动B,蜥蜴王施展异次元裂缝的时候,立刻上跃翔,然后等石化,石化后吃药解除,然后立刻跳到屏幕上面使用破天,可以马上飞到BOSS身后解除石化阵
  末日风暴:这个不用解释了,最强聚怪技能,进阶提示就是:锻炼减少被打断和抓空的几率,蠕动BOSS尽量抓BOSS,不然易被石化;走狗BOSS尽量不要赶在BOSS放最强瞬间抓取,刚出现的自爆是透明无敌状态被卷进来也会自爆。
  EX摇篮:70版本最高级技能,直线大范围抓取怪,可控制方向(释放后安装想要滚去的方向即可),目测抓取范围大于破天,但之前的跳起会耽误时间,切忌不可在走狗B那里抓着BOSS滚自爆,那只能让你被爆,另外切忌抓着深渊怪滚钢管,会出BUG直接卡游戏。
  极限控场
  控场不用多解释都知道是抱抱招牌,70版本抱抱新增2个EX技能后控场比60版本强力很多,这里要说下控场更进一步定义,本来想用控怪来说,但发现控场更适合,控制场面的操控性绝对更难于控怪,需要你的眼疾手快以及跑位。
  许多人的误区在于认为控制怪就是控场,把怪保留在一个地方就是控制,那只能说控制这个词的意义被片面化了。很简单的一个例子,红眼放了个觉醒,结果放的不到位,怪在外面,一般这时聊天栏都是一个&--&,这时如果有一个合格的队友,那么她会毫不犹豫用彗星或破天或觉醒瞬间把怪抓回红眼觉醒区域,这个作用除了毒王的网其他职业无法做到
  再比如经典蠕动4,一个抱抱在中间一呆,任你黄的白的过来,都能在第一时间给你扔回去,不得不吐槽下许多人打蠕动4的时候也不看自己职业,也不看队友职业,怪飞了就跑去追,最出格的时全去追,然后被白的吸蓝的吐球秒,一般跟我组队犯这种错误的我都说一句:&你们都觉的自己移怪比柔道强吗?&作为一个合格的控场,蠕动4你呆在中间是最合适的位置,白的来额扔回去,黄的飞边上立刻过去抛投反扔回来并接一个蓄力野蛮撞出去,黄的就顺利跑到屏幕另一边了
  到了70版本,大锤接EX大锤或反过来,再接破天,这个连招已经很普遍的被用在了控场之中,手快基本都能接上,而且双锤连速快能无视怪的无色反应,但是有个问题,一些怪会在破天放错方向后无法抓到,因为锤子后,怪是人发动方向的反向的,如果依旧对同一方向使用破天,那么很大几率落空,EX锤子则是两次反向,也就是说怪又回到原位置,这个一定要注意!
  高级巴掌接摇篮已经成了大家习惯的连技了,但是你是否考虑过摇篮后你在哪吗?也许以前不用太考虑,但是新远古副本却不得不考虑,摇篮的特性是:非抓轰是同向弹开,抓轰是反向弹开,即冲左抓取可抓怪你最后一脚是向左弹开,冲右抓可抓怪最后一脚你是向右弹开,在打真野猪的时候,风向是个头疼问题,摇篮不考虑方向会把自己置于顺风向;而在打刀疤的时候,利用摇篮反向弹开可以在最上面的小胡同对刀疤进行暴力滑行抓控怪,比如:刀疤出现瞬间,站左侧巴掌&摇篮上移到小胡同左侧,最后一脚弹出后站在胡同右侧,立刻向左侧滑行抛投过去利用暴力的霸体正好抓住起身的刀疤,左侧斜上扔墙进行空锤(变右)EX空锤(在右)破天(对右侧)连,这时刀疤被推到右侧,破天完毕后立刻反向肘击把刀疤打回左侧,然后向左侧移动滑行EX摇篮或觉醒都可以,基本上勇士的也就死了。这里就利用了滑行抓的两个特性:延长暴力抓取的霸体防止被震飞时间和瞬间增加移动速度进行快速抓取,痛苦2图就是利用滑行加速移动:滑动背摔接滑动彗星在绿名读条前抓取到它进行连击。
文章搜索:资深玩家谈这些年的DNF 劳资有无影剑你怕不怕
与众不同的小学生
2014年年初,眼红的终于被手部发白的鬼剑士赶走了。一句“无影剑你怕不怕”变成了今年年初的流行语。
如果说早期的“小学生”是指盲目自信的游戏小白,中期的“小学生”是指素质较低严人宽己的。那么处于后期的“小学生”基本就是两者的结合体了。他们一方面有着盲目的自信,另外一方面有着强大的优越感。
身为2014年的玩家已经经历过五年的洗礼了,当这时候的我们再去看这样的人的时候,最多的反应应该就是将手放在他的头上摸两下然后呵呵一笑。不想解释,也不想争论。我们仿佛是到了会对后辈说“等你长大了就知道了”的年纪了。
小学生盲目的自信以及优越感,在更多的人眼里只是一种还没有长大的任性与幼稚。
小时候的我们最讨厌大人一副高深莫测的样子说“你还小,等你长大了就知道了。”现在我们长大了,反正是最喜欢说这句话了。形成这个问题的原因就在于见识与知识上已经拉开了一个档次,不在一个水平线上的谈话多说一句都觉得是废话。你跟一个小学生去细细分析为什么没有抗魔不能进异界是一件很累又没有什么意义的事情。为什么不能进,这个白手以后一定会知道的。何必浪费自己的口舌呢。
随着年龄的增长,许多当时通宵达旦研究如何刷悲鸣的人已经开始为是要工作还是考研而头痛了,有些人则是处于工作中忙的不可开交。再回过头看DNF,大家都已经是老玩家了,如何刷图如何走位已经成为了不需要说也知道的事情。小白,真的是越来越少了。
所以当有人跟你说“无影你怕不怕”的时候,就像是小学生手里拿着一张游戏王卡牌对着你喊道“青眼白龙你怕不怕”的感觉一样。我们都有过跟他们一样的时代,所谓的大学生也都是从小学生来的,当初义愤填膺的探讨PK应不应该使用无色的我们已经累了。因为现实中的种种原因,已经身心疲惫了。已经不想再去跟这些能在体育课上聚在一起说怎么刷远古二的小学生一般计较了。
之所以说现在的小学生与我们的小学生时代不一样,也是因为这种自信心与优越感。或许是因为年纪逐渐增长,我们小时候的事情已经忘得差不多了。在我们的记忆中,游戏小白时期的自己应该是谦虚谨慎的,处处向人学习。为什么现在的小学生却如此的充满优越感与自信心,这也是很多人觉得无法跟这些人打交道的原因。
事实上很多人其实都这样过,只不过是真的忘却了。忘记了当时的自己也是拥有着强大自尊心的人,不允许别人践踏的自尊心。这种建立在知识的匮乏以及盲目上的自尊心在长大的我们身上已经逐渐没有了,所以我们无法理解他们。
可我们每每怀旧的时候,想着当年的七彩虹称号、情人节活动、在惨死空骨鱼嘴下,其实我们都是在怀念这个时期的自己。最无知的时代反而是我们最怀念的时代,因为那个时候的自己是真的享受着游戏乐趣的。
我们可以预见到,未来的某一天,这个手部发白的人会意识到自己当时是多么无知。然后摇头一笑,心里想着:“太丢人了”。
我们之所以会对这几件事情会心一笑,是因为我们看到了自己的影子。一种感同身受的感觉让我们觉得这件事非常有意思。我们在成熟之后往往会忙着跟以前幼稚的自己划清界限。好像当时那个染着黄头发,打着耳洞抽着烟,游戏昵称叫做“朩绘侢嫒”的人不是自己。其实远远没有必要,无知的自己作出来的无知的事情反而是一生当中最值得珍惜的事情。因为这种事你一辈子也不会遇到多少。
当然,这里并不是让大家去染黄头发打耳洞,无知所做出来的事情是单纯,有知还去做那就叫愚蠢了。我们在论坛中讨论着NB改版后的加点,春节套的优劣,巨龙该如何打,有时候也会觉得很累。这个时候放松一下,打开相册,看看当时的自己,其实挺有意思的。
每个人都是从小学生成长为中学生,最后变成大学生的。我们也不妨对现在的“小学生”更宽容一些。他们早晚有一天会变成我们这样,可是我们永远也不会再回到他们的年纪了。
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(本文来源:17173游戏网
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