火影忍者ol人物搭配雷主搭配那些人物

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→ 火影忍者ol手游雷主竞技场阵容推荐 高胜率雷主阵容搭配攻略汇总
类型:角色扮演大小:680.89MB评分:5.0平台:标签:
雷主在竞技场如何搭配才能打出高胜率的结果呢?安卓乐园小编给大家带来火影忍者OL手游高胜率雷主的玩法攻略!
一、雷主的优劣
优势:根性免疫带来的抗性提升,以及不俗的BUFF加成,无论走吸血路线还是杀意路线,打法还是比较多样的。
劣势:免疫时效被清了之后没有很好的反扑能力,与之配合的忍者也没有很好的解状态技能。尤其是被五尾团藏克的死死的,雷主的传统阵容很容易先手翻车。
二、雷主竞技场阵容
1、没有群解是雷主的缺点之一,所以满级巨蛞蝓是必备,没有满级巨蛞蝓,不建议玩雷主。
2、须鼬1号位可以针对五尾爸爸,五尾的技能还是比较容易打断的,另外4个免疫也不怕火主的镜反,打断才是目的。
3、先攻慢无法打断的情况下,山中风的傀儡碰瓷娃娃就派上用场了,在竞技场中火主的追打是秒不掉碰瓷娃娃的,火主和半藏很容易被晕到。
4、山中风的奥义选择是+2,虽然是非瞬发,用来吸引打断或者是后手控都是不错的选择。
5、山中风的被动选择建议暗部奇袭术,BUFF方面,须佐U虽然只有40%结界体忍加成,好在须鼬基础伤害比较好,所以伤害也不差;止水就厉害了,体术有40%结界加成加40%杀意加成+20%暗部奇袭术,忍术方面是40%结界+20%暗部奇袭术,这个就相当恐怖了。奥义配合杀意,碰到一些分身或者是耐久不高的忍者,可以让止水的奥义重新来过,另外暗部奇袭术配合止水奥义,吸血量也不错
6、山中风普攻突破的话,也会经常带来惊喜,在站位方面,碰到对面中路1号位的概率很高。
基本打法:
第一回合:须鼬打断对面对自己有威胁的技能,比如鲨鱼结界,五尾,风吹这些,雷主回查克拉后山中风后手控对面1号位
第二回合:止水奥义,根性不破,不用管对面的镜反,就是打伤害,雷主回查后奥义补刀
第三回合:有止水奥义继续止水奥义,没有的话须鼬就看着打断控制
b、如果对于先攻非常有自信的话,更推荐这套
1、先攻够的话,不用再担心五尾的技能了,专心打断便可
2、就算没有护盾,只靠根性耐久也不会差到哪里去
3、再不斩技能瞬发,可以用来清时效和后手控,针对小南手鞠优势很大,水牢技能前摇短,不容易被打断
基本打法:
第一回合:须鼬打断对自己有威胁的技能,雷主回查再不斩后手控对方1号位
第二回合:止水奥义,雷主补刀
第三回合:止水奥义(如果有的话),须鼬看着控制
第四回合:123回合都成功的话,基本差不多了
山中风和再不斩因为奥义的突破,战术地位大大增加了,而这两个忍者本身带刀,配合根性自己被控制的概率也大大降低;
时效免疫的忍者怕后手控,纯免疫的忍者又抗不住须鼬的横扫,1号位须鼬也可以限制低先攻的五尾,这两套阵容几乎弥补了雷主所有的缺点,既不怕传统强势阵容,也不怕五尾团藏套路。
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专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:火影卡牌动漫改编RPG
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发布时间: 16:16
来源:52PK整理
  亲爱的玩家们~小编今天可是为你们带来了ol雷必胜伊鲁卡的阵容搭配详解哦~赶紧来看看参考下吧~
火影忍者ol雷必胜伊鲁卡阵容搭配
火影忍者ol雷必胜伊鲁卡阵容搭配
  1:先来说说最新版雷必胜的队伍(在木有土豪雷影艾的情况下现在最强的雷必胜当属修罗达鲁伊风之刃了)
  2:把凯换成达鲁伊已经成为必然,多加百分40攻击忍术 和多一次普攻,加双追打,和群体麻痹的效果已经完美取代凯。
  3:修罗道+雷4刀的情况下,无论谁出手都能全部人物完美连招放完出来。1回合先攻够必死1-2个。
  此队伍雷必胜加成雷主40+结界40+必胜30=110加成
火影忍者ol雷必胜伊鲁卡阵容搭配
火影忍者ol雷必胜伊鲁卡阵容搭配
  由于修罗道在雷必胜中起到的作用是1回合奥义+雷四刀的配合+高连招,没有属性加成
  伊鲁卡代替修罗道的好处有:
  1:首先,伊鲁卡奥义进场可以放也是20CKL,并且能打断。虽然修罗攻击高,奥义高于伊鲁卡。
  但是你别忘了,伊鲁卡有被动教学指导,加成百分30,一回合奥义比修罗道要高或等于修罗。
  2:最重要的当属伊鲁卡的被动教学指导了:为本小队3个人加百分50抗性护盾和百分30忍术和攻击
  虽然抗性不高,但还是能为3个人每人带来3000左右的护盾!和百分30的忍术攻击 加成。80为例
  你还觉得你加成少的话,可用雷根性,那就够肉了把 加成还是雷强化40+结界40+必胜30+伊鲁卡30=百分140加成
  有3000护盾,还有百分百坑性+免疫状态+百分140的加成 你还畏惧什么。
  缺点:
  此套阵容连招过少。只有5次连招。伊鲁卡和达鲁伊10连击连招只有在达鲁伊放奥义的情况下才能连出
  总结:此阵容多加百分30忍术和攻击,还有百分50抗性护盾是相当相当强大的
  雷必胜雷强化40+结界40+必胜30+伊鲁卡30=百分140加成,相当完美
  要肉能肉,根性雷+伊鲁卡的护盾,能为你带来强大的护身能力。还是140的加成,相当给力
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火影忍者OL银角雷主平民搭配阵容介绍
17:56&&来源:07073整理&&作者:乃福
  银角雷主平民搭配阵容介绍
  平民向:
  天赋:
  连击效果:
  阵容分析:
  一套连击虽然少了须佐的2回合点燃,仍然可以造成麻痹封穴定身3个状态,而再解除状态时,麻痹会优先于定身封穴被解除,也可以防止山椒鱼恶鬼这种靠普攻前群体一层驱散来解除关键人物定身的效果。其它打法类似上面的阵容只是第二回合起手需要靠雷主。
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
火影忍者OL中文网页游戏,火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏。腾讯游戏魔方工作室出品。
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火影忍者ol雷主12人排位阵容推荐
五影版本的出现,使原本简单的排位变的更加琢磨不透,以前几个非常主流的阵容搭配一组主队排位格局基本就定死了,现在多了很多很实用的忍者,反而使排位让人无法取舍。
现在有一个误区,很多人认为AOE忍者越多我排位越厉害,往往搭配起来也是从几个核心的AOE忍者入手,搭配回查克拉的忍者,以及连击,组成了一套排位阵容,但是确忽视了这个版本的核心内容,那就是结界与叠加BUFF(盾以及增益BUFF),毫无疑问,这个版本的主流绝对是这两项,AOE在多破不了盾又有何用,忍者伤害在高在没有相应的加成也显得伤害疲软。
首先说一下叠加BUFF,众所周知五影版本BUFF可以互相叠加,所以衍生出了叠加超高攻击BUFF的雷必胜以及之前兴起的风色鹿叠盾队,这两个可以说是叠加BUFF的典型代表,举个简单的例子,风影队打色鹿队,风影奥义打的死色鹿队吗?的护盾,只要不是战力上的巨大差距,我想奥义是基本打不掉盾的吧!但是别人的奥义打在你这边没盾忍者身上那是下下入肉,一来一回,差距就出来了。同理必胜雷也是如此,之前打死你一个人需要4刀,现在只需要两刀了这就是叠加BUFF的威力。所以不要觉得AOE多就是厉害的,在犀利的猫抓不到老鼠一样不是好猫。
结界一样,我方有结界跟没有结界完全是两码事,我方少40%输出跟敌方多40%的输出,来回80%的差距可不是一两个稀有忍者或者一两点战力可以弥补的。
谈了这么多其实只是想说明排位搭配的思路也是需要从这方面入手。废话不多说,直接上图
中路主队现在主流的雷根性叠盾流,高护盾,结界与主角双BUFF叠加的奥义伤害也不低,双导航剑,附带点燃麻痹及定身都是非常实用的BUFF。
重点说下上下两路,可以看到上下两路使用了大量佩恩系忍者,有人会问都五影了我还用佩恩干嘛?你这样认为就错了,轮回眼BUFF的互相叠加绝对不止1+1等于2这么简单,高概率的连击率,高连击的触发,绝对弥补了奥义不足的伤害,各类BUFF的叠加让上路佩恩组战力爆棚,堪比持久版雷菜刀。
在说下下路,小南的作用就不说了,给佩恩组加攻击跟护盾,地位无可替代,高概率闪避第一下普攻,防止对方起手,青的主要作用是抢奥义以及提供半藏奥义的查克拉(抢奥义的细节有很多人介绍过就不细作介绍了),作为一个排位上的核心忍者,半藏的群解以及群体奥义及追打都让其成为为排位而生的男人!最具争议的就是中间的三船,这个其实因人而异,因为楼主先攻在本区数一数二,所以上的三船9体带刀加成,给主队提供更多火力,如果对自身先攻不自信,将三船换成其他主动结界忍者即可,但是切记结界忍者放4号位。
可以看到三路忍者基本上全部都有护盾,前排容易被起手的忍者基本上都有5000以上的护盾,每个队伍都有清理BUFF的手段,应对各类状态都能得心应手。从忍者获取难度上,除了三船是限定以外其余忍者都是可以兑换,阵容上可以算是相当亲民了。
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