影之刃70级绝影pk连招80-1.2关绝影通关技能短链

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《影之刃》突进的地面流--绝影
《影之刃》突进的地面流--绝影
&&&&作者:影之刃&&&& 13:31:54
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绝影PK怎么玩?首先我们来说说影之刃绝影的整体评价吧,绝影是个非常帅气的职业,类似刺客,拥有很快的移动速度与攻击速度,同时意味着这不是个好操控的职业,在连招过程中一个不小心就整套失败,不成功便成仁。不过还好,绝影又不是下水道,他的优点在于连招的速度,以及技能的优势,比如位移,霸体技能多,配合部分心法更是优势。所以综合各方面来说,绝影在目前版本,是一个后期职业。
下来是重点的技能分析及加点建议.先从基础开始(随等级).
飞杀追击,特点浮空+杀意+1,发招地,收招空,部分连招必备,前期连招的基础,伤害一般般.前期破甲神技,还可以,30级左右可以适当用于连招中。之后呢,拜拜。
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烈双杀,特点僵直+杀意+1,发收招空/地,双杀系列技能的亮点在可以使浮空下落的怪短暂减缓下落速度,以便于连招,在龙家剑法的配合下,真是真爱。
破甲旋杀,位移+浮空+杀意+1,发招空/地,收招地,旋杀系列技能是空连技能中的主体和收招技能,前期多用于收招,后期多用于将破甲的怪带跑,不过由于破甲不高,有点危险,不建议新手空连。
冥杀野,高伤+杀意-3,收发招地,这技能的优势就是攻击高,每个技能链里都带一个最好。
血之舞,位移+浮空+无敌+杀意-2,发招地,收招空,血舞系列技能的特点就是在浮空连招中,前期常用的技能之一,主破甲,同时还是不推荐新手空连。
地突,位移+浮空+杀意+1,发收招地,前期最牛逼的技能没有之一,核心技能之一,主攻击次破甲,推荐加满,不过这个技能前期不能乱用,新手只推荐用作连招或收招,后面解释.
无间影杀,小位移+杀意+2,发收招空/地,很灵活,多用于起手和浮空连招,美中不足就只有为什么有那个天杀的位移,推荐加满.
千灭,浮空+杀意-3,发收招空/地,略,技能成长太低,攻击还可以吧,长时间浮空,多用于浮空连招。
飞杀蓄势,杀意+1,发收招地,一般般的技能吧,主攻击次破甲,主要是配合心法凑杀意。
荡双杀,杀意-1破甲翻倍,收发招空/地,出招慢,伤害低,不推荐。
凝滞旋杀,收发招地,在地上的控制性还不错吧,不过没有其他两个旋杀灵活,伤害也不高。
冥杀破,杀意-3破甲翻倍,收发招地,前期破甲神技,后期鬼影突破甲就差不多了,不过依然可以。
飞杀破甲,杀意-2破甲翻倍,收发招地,满级数据比较乐观,但攻击范围简直小气,不推荐。
燕双杀,去你的鸡肋,不说。
掠影旋杀,杀意-2出残影,发招空/地,收招地,好处就在残影,从天上把怪拉下来继续连就靠这个。
冥杀怒,杀意+2,收发招地,还不错的技能,加不加满全靠个人爱好。
接下来是部分转职技能的详解。
1.影杀三技能
从技能加成看,&影杀一主攻击+杀意,影杀二三主破甲。&其实影杀技能系列成长并不高,&可是影杀是多频攻击技能,&所以一级5%很多很多。
影杀系列优点很多,不错,比如仅次于裂双杀的怪物僵直,适合衔接技能,空连的核心衔接。然后缺点有&,瞬间爆发(安全性)不如三突,&而且有讨厌的的小范围位移,&也就是说影杀不适合接在同等小位移的血舞系列前,&同样,空连需要破甲为前提,&在pk或boss战中,&影杀三技能输出时间长,在这时间中,pk时别人可以用爆发技能破你甲或者boss大爆发破你甲,&长时间=自身硬直,&安全性极其不高,&有的boss有很牛逼的技能,&所以我建议影杀作为衔接而不用加满。
再逐个分析,
影杀一,+2杀意,非常多,&同时是以伤害为主体的技能。
影杀二,亮点在残影,-2杀意无敌,&残影等于怪物的僵直,很好同时也是坑爹的弱点,&为什么,因为空间时'残影=击退怪物,而你自己还留在原地,直接打断你的连招,&而在地面,残影控制会容易很多。
影杀三,无视破甲,用于前期拼时间破甲。&总而言之影杀三技能都很中庸。
然后说下影杀技能搭配方法,&刚刚说了,&影杀是接在大位移和大浮空的后面,&大位移具体指三突和冥杀野,破,&大浮空具体指血舞三技能和出招慢的百鬼,&三突中用影杀的原因是,三突自带浮空,&而如果两个突技能之间不放出招快僵直性衔接技能比如影杀和列双杀。&因为那个浮空,你第二个突就会落空,&不是说二突不能直接接,可是可以,不过要求对距离把握的特别恰当。&用来接浮空的原因是影杀的第一个伤害是向斜上一刀很好的抓住怪,&血舞三技能不是把怪带到你飞起的位置而是你的上面,&所以此时放影鬼突或者千魔万魂会放空,&更甚者百鬼的速度慢会让怪掉下来,&而7-
11w时期,鬼突影杀一+影突绝对破&同战力或高一阶段任何v7甲。
2.血之舞三技能
从数据上看血舞和漩涡是主破甲,&在前期。飘零的攻击全中的话很高,&前面说了,该技能的小位移导致了不确定性,&血舞和影杀一样,&是长时间技能,&差异在血舞比影杀时间更长,也就是说安全性更差,&而很多新手喜欢在血舞三技能后加旋甲三技能,这比较盲目,因为除了旋甲三其他两个旋甲都只能用来收招,&而旋甲三又消耗杀意,又不实用,所以不建议用影杀衔接,&旋甲一直接砸地的,&旋甲三可以浮空,但是2杀意只给浮空?不划算。
血之舞,破甲技能,-2杀意无敌,无亮点,pk不破甲无敌有毛用,飘零,配合心法3杀意,主攻击,这技能不加满只用来凑杀意。
血漩涡,这个技能仔细观察就和前两个不同,漩涡的出招快很多几乎是瞬发,而且他的唯一也比前两个少了一些,而且无视护甲,要不是成长低,就是个很好的技能。
所以综合上述分析,血飘零是三者中最实用的。
3.三突和百千万三技能
三突就不用解释了那么牛逼。
至于百千万,千魔这技能也要全中和杀意才能发挥最大输出,不过实战中灵活性太差了。
百鬼,虽说前两招可以浮空,不过你丫的在慢点敢不敢!
万魂,亮点只有灭,还要立马跟野或者影突,可是没有什么佛魔,云中,你前期凑的了8-9杀意么,凑的了,灭的时间也很短。
综上,不推荐百千万三技能。
然后就是关于我的连招,地面流的分析。
文字连招(55级-59级):鬼突(show)+影杀(银龙)+影突(show/水下)+影杀(银龙)+地突(水下)+荡双(龙门)+冥杀野+影突+冥杀野。冥杀的心法不记得了叫啥,反正放一个攻的心法就行。
好了,以上就是七匣子小编带来的影之刃绝影PK的攻略了,还有更多的精彩游戏攻略尽在七匣子专区。
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《影之刃》混出土豪范儿 月卡党绝影逆袭攻略
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首先这篇是写给月卡党或者是充值100左右的人群,土豪请绕路!全部心法没有五星的也可以完虐五星玩家,不因为别的只因为我们坚持了一条路。接下来这篇影之刃月卡党绝影心法体悟及小技巧分享给大家,精彩不容错过。
刚接触绝影这个职业,不管是老手还是新手都想知道他厉害不厉害,其实游戏里都厉害,看你怎么玩了,喷其他职业根本没意义,回归正题:绝影厉害,厉害在于53之后各种大招技能慢慢显露出来,53短链轻松刷副本,55大招一出各种BUFF ,这里必须知道他厉害的地方了,可是支持他厉害的地方在于每个技能所释放获取的杀意,因为 “ 万魂幻灭 ” 消耗六点杀意,所以所搭配
的心法也就重要了。
对于月卡党,每天必刷的英雄本有20,30,40,80,根据你的取舍选择全部或者都打2就好,竞技场每天都刷吧,可以换四星和五星心法(这里要说一句,副本给的心法更偏向PVE ,而竞技场的倾向PVP ,可以注意看每个心法的第三行字)
由于绝影的四列技能都是神技,小编在此可以给各位一些建议,血列,如果没有抽到四星或者五星的,那就不要想着抽,直接用水下奇谋,已经够了,因为只有血漩涡的价值高而且不消耗杀意。
第二列突列,无论是PVP 还是PVE ,这列的三个技能必须都有各自的心法,也是绝影飘逸的根本,所以需要到三本心法,月卡党需要的就是1无限生长2绝命机关3爷有的是钱(建议还是绝命机关)。无限生长就不说了各种可以拿到碎片,爷有的是钱一开始就送了,相对而言成长性比较差,同样到橙色或者橙色之前,绝命机关的属性都远比另两个好,主要的是加杀意这里是后期的重点。记住一定要有三本书,可以不用升到橙色,就橙色之前就好了。等55了就可以开始收集竞技场五星碎片,到时候再取舍就行。
第三列影列,建议两个心法至少,最好三个,本人正在努力想办法弄第二本…哎,任务送的百度攻略&当乐网 提供,更多精彩攻略访问 1
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影之刃游戏中所有人物技能不管长链也好短链也好,都是有各自的优缺点的,我们只要好好利用优点,规避缺点,还是可以发挥比较好的技能效果的。下面小编为大家分享无锋8技能短链心得解析,希望对大家有帮助。
优点:是技能丰富,华丽,攻击、血量以及护甲都比较高,输出伤害和被动挨打的时候较之短链都有一定的优势。
缺点:是技能连续性差,不能保证对对手的持续伤害。
优点是技能cd时间短,具备持续输出的能力。缺点是攻击力低,打法单调乏味,由于短链心法少,所以血量和护甲都不能得到有效保证,被动挨打的时候很容易被破甲后一套带走。
“一寸长一寸强,一寸短一寸险”这句话就能很好的概括长短链。好了接下来转入正题,今天和大家分享玩家在用的一套短链技能,今天拿出来与大家交流一下无锋如何在险中求胜:
无锋8技能短链
这套短链技能的优势是,无论在屏幕的任何地方,只要对方被破甲,都可以一套带走。不过这套短链技能的要求是保证在暗龙剑使出之前获取8个杀意,心法自己搭配。如果有大火修罗、龙家剑法、时间凝固是最好的。
第一套技能:作用是起手、衔接和获取杀意
1.起手技能巨龙剑,主要是获取杀意和技能衔接用。这游戏浮空的对手被打到地上是回反弹一定高度的,而巨龙剑是瞬发,正好可以把弹起的对手再次击飞,弹地的这个瞬间要大家自己去体会了。
2.升龙双飞,目的是获取杀意和在巨龙剑后将对手击飞。而且最重要的是双飞之后不会跳起,对无锋来说,无论是对进攻或防守,都是有利的。毕竟跳起之就不能防御了,很可能被对手抓到并带走。
3.地龙突击,目的是获取杀意和位移。无锋腿短,只有突击和踏剑这2列技能可以弥补这个缺点,踏剑在天上,理由就不再赘述了。双飞之后对手被打上天,这时候使用地龙突击向前移动,靠近被击飞的对手。这个技能纯粹是为了位移,95%的情况下是打不到人的……
4.龙阵护体(核心技能),目的是快速破甲和不让被击飞的对手落地。在地龙突击靠近对手之后,龙阵可以有效的将对手钉在天上。这时候分两种情况。
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