问个关于剑灵灵剑士技能加点这个职业的几个问题,望好心人解答。

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剑灵七月版本也已经出来很久了,那么问题来了,这个新版本里面,这么多的职业技能都进行了大改,现在的职业排名又是什么样子的呢?一起来看看吧!
欢迎补充指正,一代版本一代神,强的不要得意,弱的不要气馁,风水轮流转。今天就让我们来浅聊一下七月改版后的各职业强度吧。(这社会、游戏等等都离不开比较,不喜欢比的人有优点更有缺点)
1,改版后输出第1梯队
2,神技御剑保护
3,改版后新晋为超级稳t,定向t
4,可点出3套控制几乎不影响输出(五连虚弱)
二、召唤 (不需要解释)
1,输出吊炸天
3,还有远程抵抗群保
1,输出吊炸天
1,输出中游
2,老牌的稳t,定向t
3,斗志的全队友加成大幅度提高整体效率这点老是被玩家忽略(大家只看得到保护,只有懂的人,技术性玩家才体会得到斗志很多时候是优于保护的)
4,在有技能重置的情况下,大概平均20到30秒能一次山崩,山崩10秒提升全队暴伤(同样被忽略的东西)
5,改版后风火都可以全程点穴,全队友全程爆伤加成(依然被忽略的东西)
6,总上,345加起来一个队伍有拳师能提高很多输出,却被忽略(因为贴吧灵都爱说不缺那点输出,却并不知道拳师三个加输出同时加在全队友上已经不是那点点输出了),甚至很多人根本不知道拳师的这些队伍输出贡献。
1,输出上游
2,斗志同拳师
1,输出上游
2,算是奶奶吧
3,定位尴尬(输出不能算是定位,比如一剑士要双飞监狱只会喊隐身,其他输出再高的职业也不要)
1,输出垫底
2,以前力士经常包控制,却一直没有双虚弱
3,全职业增加抓举技能,后期副本可能会提升力士地位,捆的同时还能让队友爆发输出(希望自己抓举时自己也能用高系数的朝天脚猛踢被抓怪而不是什么都干不了,这样才公平)
4,战斗状态下,移动速度很快,有些本很有用
5,力量和速度兼得的美(拿巨斧能挥这么快唯剑灵力士也)
6,出血不要太简单
7,好吧,上面都是自欺欺人的安慰,实际情况是输出垫底,定位尴尬
1,输出大概比力士高点倒数第2吧
2,的意义已经不大,对某些职业甚至还不如比它短一半cd的小,而且从这次增加全职业抓举技能来看,后期可能力士灵剑的抓举都优于超神了
3,同样的定位尴尬(亲儿子已成抱养孙)
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《剑灵》灵剑士职业定位分析
日 15:20&&&&&阅读(445)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
作为剑灵中的小萝莉,灵剑士,有着小巧的身材和犀利的攻击能力,那么,剑灵灵剑士怎么样,剑灵灵剑士职业定位是什么,下面的攻略,将一一解答。
灵剑士中后期单刷有BOSS的FB比较依赖装备,也就是回避属性,这个职业天生回避高,暴击高,所以和气功、刺客一样,很依赖回避属性来单刷FB,但是灵族剑士的瞬间爆发力几乎等同最强的剑士,防御力几乎等同最强的力士,又有刺客、气功一样的回避和高暴击,技能消耗气又少,技能回气快的离谱,控制能力和力士一样几乎是最强。
虽然没有剑士和拳师的格挡能力,召唤的小猫拉能力,但是单刷方面是除了剑士、拳师、召唤以外,最快成型的。
FB位置不能太早担当主T位置,灵族剑士在FB的位置,可以说只有2个位置不能担当或者不适合担当,第一个是团体保护,第二个就是主T,但是也不是绝对的,灵族剑士担当主T不是不可能,只是很难,而且比较依赖装备,方式和力士主T一样,再配合各种无敌判定的闪避(这点是力士无法做到的,所以灵剑主T比力士要轻松),但是效率不高,无法发挥灵剑这恐怖的持续输出和瞬间输出。
上面第二点中提到的不适合作为团体保护,是因为灵族剑士没有团体保护技能,但是有一个自身5秒无敌的技能(30秒CD)。
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——致力于微软架构、管理、培训和企业解决方案
10:06 by 圣殿骑士, ... 阅读,
这篇文章缘起今天早上的一条微博,在软件行业打拼多年,现在也遇到了职业选择的困惑。由于昨天刚发布完项目,今天相对来说比较闲一点,所以来博客园凑凑热闹!
在开始今天的问题之前先谈谈我们现在所开发的项目:
由于不是核心部门,所以这个项目只是提供给其他部门的一个工具&&管理和分析所有的数据并用图形化的形式展示出来,同时提供一系列的报表。
团队情况: 4个Developer(1人在澳洲,其他三人在新加坡),一个项目经理和一个产品经理都在新加坡,用户在美国。
开发模式: Agile(一个Phase包含若干Sprint,2-4个礼拜为一个Sprint)。
团队协作:与用户的交流主要靠Meeting,通常在星期二或者星期四早上进行,由于时差关系,所以早上五点钟出发到公司参加Meeting。开发者之间的协作比较自由,完全Agile。
开发流程:完全按照微软Agile标准,Phase Start==&Sprint Start==&Requirement==&Development==&SIT==&UAT==&Prod==&Sprint Closed==&Phase Closed
第一个版本
主要技术:.NET 4.0 , WCF, Silverlight, C#, TSQL, SharePoint, IIS 8,& Cloud Computing (SQL Azure).
第二个版本
主要技术:.NET 4.0 & 4.5, WCF, Web API, Silverlight, WPF, C#, TSQL, SharePoint, IIS 8, MVVM (MVVM Light), Cloud Computing (SQL Azure).
主要技术:.NET 4.5.1, Web API 2.0, C#, HTML5, CSS3, ASP.NET MVC 5, TSQL, Bootstrap , jQuery, KnockoutJS, MVVM, Cloud Computing(Azure Table & SQL Azure).
由于前面的几个Phase和Sprint都开发得比较成功,用户也比较高兴,所以我们一直认为这个项目正在逐步发展壮大中,同时也相信我们会做得更好。但好事多磨,就在开发第三个版本的过程中,突然我们接到了项目移往美国开发团队的消息,由于新加坡这边不是Development Center,再加上自己不喜欢做纯管理或者纯业务相关的职业,所以就出来面试了几家公司,也收到了几个Offer,正在做决定的时候,半夜收到Director的短信,项目又从美国移回新加坡,希望能继续留在微软做开发和维护,这让我更加难以抉择了!
选择如下:
留在现有公司做项目的开发与维护,由于是主要攻城师,所以轻车熟路。
去另一家500强企业做开发经理,带领整个团队。
去创业公司做首席架构师或者CTO,前途有些未知。
去一家保险公司做架构,一切从零开始。
去一家在线零售软件开发公司做核心开发。
如果有类似经历或者经验的同仁们给点建议,如果博客不方便,也可以去微博:,谢谢!

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