有什么好玩单机游戏推荐的游戏,推荐一下

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有什么好玩的游戏推荐一下? 10
网游单机都可以?(网游可以是收费的注明一下收费规则)介绍一下游戏的细节和活动!
补充:网游最好是3D的!
《地下城与勇士》是由韩国Neople开发,由腾讯代理引进一款超人气格斗网游作品,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。
在《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,他们分别是刚正爽直的鬼剑士,以抓抱近身格斗见长的格斗家,放荡不羁的枪手,使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,以及攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不同的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在《地下城与勇士》中都得到了完美再现。
玩家在游戏中可以通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中的武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在《地下城与勇士》中创造无与伦比的神器!
游戏独有天平系统,完美解决了玩家之间竞技时的角色等级落差。每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上。再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。
《地下城与勇士》起初在韩国测试时并没有受到太高关注。但是随后的实际表现却令所有玩家和业内同行刮目相看。而在被引进到日本后,虽然当地的网游市场不甚发达,《地下城与勇士》也还是取得了同样优秀的运营成绩。凭借在两国的超高在线人数和引发的街机格斗热潮,《地下城与勇士》从当年的黑马一举登上了“国民级网游”的王者地位。
那么倪就去玩魔兽世界吧,目前魔兽世界是所有游戏画面效果最好的,也是一款很大的网络游戏
有没有活动呀?顺便介绍个单机?来玩玩。
德鲁伊 德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。 德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在豹形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成另外几种特殊的动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者。德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。当德鲁伊在正常的人型形态时,他们是一个很好的治疗者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。当德鲁伊在在熊形态时,会增加进攻力和防御力,出色的防御和皮糙肉厚的护甲使得他们成为可以媲美战士的“坦克”。在猎豹形态时,德鲁伊变成一个伤害输出很高的攻击者。行动敏捷和潜行的能力使得他们更像是一名盗贼。一个职业的三重作用使德鲁伊有多种不同的玩法并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!猎人猎人是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火枪在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。猎人和艾泽拉斯上的野兽有着一种特殊的原始联系,猎人可以驯养并教会它们成为一名忠诚的守卫。猎人可以穿戴中型的护甲,并且在战斗中可以双持两种武器,与他们的宠物并肩作战。 猎人也是恐怖的伤害输出者。由于他们极好的拉怪和远程攻击怪物的能力,他们当然能更快地打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。法师法师善于利用火、冰和奥术元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。身着法袍的法师们,是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,他们既可以发射出元素飞弹射杀单一的目标,更可以施放从天而降的法术大面积杀伤敌人。法师也具有增强他们队友法术施放能量的作用,召唤出的食物和水可以及时帮助每个成员从战斗中快速地恢复。法师还可以使用传送魔法,制造出的奥术传送门可以非常快捷地在各个大陆间穿行。 如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。我们现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!圣骑士作为圣光的守护者,圣骑士是团队中的中流砥柱,他们可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。圣骑士可以穿着厚重的盔甲,因此他们可以在剧烈的战斗中抵挡住凶猛强大的攻击,而且圣骑士具有的治疗法术还可以治愈甚至拯救已经牺牲的队友。在战斗中,他们可以挥舞巨大的双手武器,击晕敌人,消灭亡灵和恶魔,用神圣复仇审判他们的敌人…… 圣骑士被设计成防御型职业,这体现于他们顽强的生存力。 圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。牧师牧师是治疗和保护的大师,他们可以治愈自己的友军,为正在战斗的队友加上护盾,甚至可以复活已经倒下的战友。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士虽然也可以治疗和复活,但是没有谁比牧师做得更好。牧师不但有许多增益魔法可以帮助团队成员,同时对于敌人也有极大的杀伤能力,他们可以利用暗影或神圣的力量摧毁敌人。优秀的治疗能力、群体控制能力、仇恨控制和不凡的攻击力,使得牧师成为多元而又强大的职业,并在任何团队中都占有重要地位,根据不同情况履行着他们不同的职责。潜行者顾名思义——与阴影为伴、精于逃离的潜行者们最擅长在幕后行动。而潜行者在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。潜行者是个典型的近战职业,他们能穿着较为轻型的护甲,动作敏捷,巨大的伤害量能在短时间内将敌人杀死。他们善于潜行,精于暗杀,通常能悄无声息地从敌人眼皮地下穿过并在阴影之中发动袭击,致盲技能也能使其轻松从战斗中逃离。 潜行者在对敌人造成伤害时可产生连击点,还可以致残敌人,降低对手的作战能力。潜行者们在团队中也发挥着重要作用,这不仅仅是因为他们能造成大量的伤害,他们更可以打开上锁的门和箱子,解除隐藏的陷阱等等。萨满祭司萨满是氏族与部落的精神领袖。萨满又是掌握元素的大师,他们可以利用法术和图腾在战斗中治疗或增强自己的队友,所释放出的元素能量也可以有力地打击敌人。萨满祭司可以装备中型的护甲,甚至可以在作战时同时挥舞两把武器。萨满是个混合型职业,在战斗中不但可以勇猛地冲锋在前,也可以在远程用闪电箭这样的元素能量攻击敌人,当然还拥有可以治疗队友的法术。 有句古老的谚语“样样都行,无一精通”是对萨满的最真实写照;他们是魔兽世界中唯一真正的“混血”职业。虽然他们的技能中没有任何方面出众,但他们在完成团队交给的大多数任务时都表现良好。需要辅助治疗吗?想找一个辅助肉盾吗?寻求一个伤害输出者吗?有一个缺口需要某人从整体上支持团队吗?萨满可以。他们还有许多有用的法术可以帮助任何团队。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!术士术士精通于暗影、火焰和恶魔系的能量,是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。 术士是一种需要更多操作技巧的职业。术士有宠物,很多种不同的法术,而且有些法术需要相应的药剂。这意味着,操纵术士的时候,你需要学习比其它一些简单职业更多一些的东西。术士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基尔罗格之眼、恐惧术和召唤宠物等等。一旦你弄清楚了这些,你会发现术士是一个非常有趣的职业。 术士既有强大的伤害法术(主要是持续性法术)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。战士战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度,复仇打击可以对敌人造成大量伤害,而战斗咆哮可以提高队友们的战斗能力。战士从来不惧怕寡不敌众,他具有优秀的一挑多能力;每次打击都能获得一定量的怒气值,继而施放出下一次攻击。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。 战士可以作为防御型肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是为战斗而生的终极格斗机器。
魔兽争霸III:混乱之治故事过后的四年,动荡不安的氛围现在又渐渐在这个被蹂躏得伤痕累累的艾泽拉斯世界上蔓延开来。那些经历完战争的种族们开始重建他们破损的家园。而新的威胁,来自于远古和不祥的未来,灾难的瘟疫再一次地侵袭了这个世界。《魔兽世界》是一款基于著名的《魔兽争霸》系列游戏历史的即时多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。玩家可以在其中扮演自己喜欢的英雄,探索、冒险、任务贯穿着这个庞大的世界。因为是&大型多人在线(MassivelyMultiplayer)&,《魔兽世界》允许数以千计的玩家同时活动在同一个世界里。无论是一起结伴冒险或是在诗史战争中互相角斗,玩家都将会找到朋友、组建联盟,为了力量和荣誉同敌人们战斗。
作为一款大型多人在线游戏,《魔兽世界》可以使数千名玩家同时在这个世界中作战。魔兽系列游戏都涉及部落和联盟之间的战争,暴雪也当然会建立一个玩家对玩家的系统从而让玩家加入两个阵营之间的战争。从游戏最开始设计开始,设计者便顾及到要让这个游戏对所有玩家来说都显得有趣和具有挑战性,可以让那些PvP热衷者,或者希望和朋友一起分享旅程或者和所有的怪物作战的玩家都能够满意。在《魔兽世界》中,所有的游戏方式都是可行的。熟悉的世界
一个正在回城镇的村民《魔兽世界》是基于整个魔兽历史所开发的。魔兽的忠实爱好者会发现自己终于可以迈入这个虚拟的世界,并且亲自经历其中发生的事情。即时战略中的人,地点和单位中活生生地出现在了《魔兽世界》中。你可以在游戏中到燃烧平原,那里是格罗姆?地狱咆哮和玛纳若斯战死的地方,铁炉堡,是矮人的家园。那些传奇般英雄,比如萨尔、凯恩?血蹄和国王麦格尼?铜须都能够在游戏中找到,他们分别作为自己种族的领导者出现在自己种族的首都之中。
暴风城的守卫看上去就和魔兽争霸III中的步兵一个样子,希尔斯布莱德的农民就和即时战略中的农民一个样子,兽族的苦工可以在阿拉希高地的格沙克农场找到。暗夜精灵的玩家可以看到巨大的古代守卫者在暗夜精灵的土地泰达希尔巡逻着,战争古树也会站在达纳苏斯的门口迎候你。
角色创建界面当创建一个角色的时候《魔兽世界》会给玩家很多的选择。一共有8个种族和9个职业可供选择,但是首先你要选择自己的阵营。你可以加入部落或者联盟,你的选择将决定你在这个世界中所要做的和所不能做的事情。你只能够和本方阵营的玩家交谈和组队。你只可以观察本方阵营玩家的装备或者加其为好友。这样设计的意图是为了让你感觉自己是一个大队伍的一员,而同时把对方阵营最为自己的敌人或者最好是一个对手。因此,如果你想要朋友一起玩的话,那最好你们都加入同一阵营。另外,你所能到达的地区以及任务,两个阵营是不一样。游戏任务之有部落可以完成,而有些只有联盟可以完成。有些地区的城市和可交互NPC对一方阵营开放,但是对另外一方完全是敌对的。
部落方面包括兽人,牛头人,巨魔和亡灵,而联盟一方面包括矮人,侏儒,人类和暗夜精灵。除了萨满和圣骑士之外,所有的职业部落和联盟的职业都可以被双方势力所选择。只有部落方可以选择萨满,而只有联盟方可以选择圣骑士。
当你第一次开始玩《魔兽世界》的时候,你将出现在自己种族的起始区域。除了侏儒和巨魔,所有的种族都有独特的起始区域。侏儒和巨魔与兽人和矮人分享起始地点。在看了一段简短的过场动画之后,你就将开始你的旅程。在《魔兽世界》中,有不同的怪物等着你去挑战。这些怪物在城乡和地下城中游荡着。到处都有游荡的怪物,比如狼,蜘蛛,蝎子,6条腿的鳄鱼,螃蟹,秃鹫,土狼,大型猫科生物,熊以及更多别的东西。更多邪恶的怪物会挡在你的前进之路上。有各种各样的人形生物,比如海盗,强盗,狂热的教徒,对方阵营的战士,还有很多虚拟的怪物,比如亡灵,软泥怪,狮鹫和元素生物,这让你的冒险过程中充满了危险和对抗。
水元素你还能看见一些熟悉的生物,比如食人魔,狗头人,半人马,狂猿,鱼人,枭兽以及其他东西,这些怪物都是来自于魔兽争霸III的野生生物。你还可以碰到非常壮观的怪物,比如恶魔,地狱火,龙人以及万能的龙会在地下城以及世界的高等级区域出现。
你所能探险的区域非常大而且地形各不相同。除了魔兽历史上著名的地点之外,游戏中还有很多不同的游戏场景。比如灰谷和菲拉斯那里有茂密的森林,丹莫罗有着皑皑的雪山,贫瘠之地的大草原,莫高雷的大平原,塔纳利斯沙漠,安戈洛环形山的沼泽,荆棘谷的丛林,艾尔文森林的农场,以及石爪山脉荒凉的山丘。还有很多你可以探索的区域。从不同的地形你可以看到魔法的力量,以及战争所带来的后果。被摧毁的达拉然就被罩在一个魔法罩中,这是毁灭之治留给人们的一个提醒,而满是瘟疫的东西瘟疫之地到处都是感染的动植物,这些都是亡灵天灾瘟疫的结果。
如此之多的地貌中还不包括地下城的环境。从中等等级开始,玩家就可以开始去地下城冒险,其中有很多的任务,奖励和敌人等着你。
接受任务任务是《魔兽世界》重要的一部分。就和别的角色扮演游戏一样,《魔兽世界》中你获得一定经验值之后就能够升级。通过杀怪物,探索新的地区和完成任务都可以获得经验值。不像别的游戏,《魔兽世界》中任务占的升级比例很大。那些任务与杀怪相结合的玩家才能够升级最快。散布在世界各地的数百个NPC会给你数千个任务。有些任务比较难,有些任务则相对而言比较简单。有些任务需要你杀一定数量的怪物。有些任务需要你从怪物身上收集物品,还有些任务需要你杀特定的一个怪物或者有名字的一个怪物。还有些任务需要你把某些文件或物品送到特定的NPC处,护送某个重要的角色脱离危险,或者从防御牢固的地下城拿回神器或者是失落的物品。虽然很多任务看上去结构相似,但是所有的任务都是由不同的NPC给出,并且具有不同的背景,这些任务给整个世界变得活生生的,而且添上了别样的风味。
虽然有些玩家希望从任务中了解更多的知识,但是更多的玩家会希望从任务中获得经验值和任务奖励。几乎所有的任务都会给大量的经验值。通常,经验值奖励相当于你杀半小时到一个小时的怪物所获得的经验值。
很多任务还会提供物质奖励,包括金币,药水,食物,饮料,物品,护甲和武器。有些游戏中最好的装备就是来自于任务奖励的。
简单的界面
《魔兽世界》的设计初衷就是希望这个游戏能被所有玩家所接受,因此《魔兽世界》使用了一个尽量友好的界面。为了获得任务,所有给与任务的NPC头上都会有个感叹号。你可以通过翻阅任务日至来了解自己的任务进程以及所有任务,你要完成的目标,完成目标之后归还任务的地点等等。当你完成任务之后回到交任务的NPC处时,他/她头上会有一个黄色问号,这说明你可以在那里交还任务。
你还可以通过移动鼠标来了解这个NPC是谁以及你如何与他/她交互。当你可以右键点击进行对话的话,鼠标的指针会发生相应的变化。如果是任务给予者的话,鼠标指针会弹出一个对话泡泡。如果你把鼠标移到一个训练师的身上,那鼠标指针就会变成一本书的样子。如果你可以从世界上采集什么东西的话,那你的鼠标指针也会变成相应的样子。如果你想要剥动物尸体的皮,那么鼠标指针上就会出现剥皮刀的样子。如果你将鼠标移动到矿脉上的话,你的鼠标指针会变成挖矿镐的样子。通过这种方式,游戏可以迅速而又直观地告诉你你可以如何和这个世界交互。
与熊搏斗作战也十分简单,你只需要右键点击一个怪物就可以开始攻击。使用法术也很简单,你可以点击一个法术然后点击选择施放目标。为了优化法术的使用,《魔兽世界》还在屏幕最下方提供了一排动作条,其中你可以放置你所有的法术和技能图标。这样你就可以使用鼠标点击它们来快速地使用它们了,或者按这些图标相应的快捷键。所有玩过魔兽争霸和星级争霸的玩家都知道暴雪最擅长创造简单和便利的界面,并且充分利用快捷键的作用,在这方面,《魔兽世界》做得更加出色。
你甚至可以将对话窗口移动到屏幕的任何一个角落,自定义窗口的颜色,自动战斗纪录,战斗机路中将记录你和敌人在战斗中的所有动作,这样你就可以进行相应的查询。
与你的朋友一起创建公会《魔兽世界》是一个同时有数千人在一个服务器中的在线游戏,因此设计者也考虑了很多社交方面的界面设计。你可以通过关键词来搜索一个玩家,寻找和你在一个区域的人或者有特定字符的人。你可以在你的好友名单中进行添加,这样你就可以很好的了解这些玩家的行踪来方便你们组队和对话。组队也非常简便。很多任务是希望通过组队来完成,那样你就需要求助他人的帮助。组队最多有5个成员,队伍中的队员基本上等级应该像差不大,他们共同作战并享受经验值。设计者还创造了raid团队,最多可以允许40个玩家一起对付强大的怪物和完成任务。
副本入口为了进一步促进和朋友一起进行奇幻冒险的理念,《魔兽世界》提供了一个称为副本的地下城。副本地下城就是当一支队伍进入这个副本之后,自动创建一个只属于这个队伍的区域。每当一个队伍进入副本之后,这就意味着没有别的玩家会在这个区域并打扰这个队伍,偷偷杀掉属于这个队伍的怪物或者偷走这个队伍的物品。每个队伍有了自己的副本之后,玩家可以享受单机游戏中的冒险经历而同时又包含了在线游戏的乐趣。地下城会更加困难并且很有趣。其中有很多宝藏等待着探险者去挖掘,但同样也有很多被称为精英怪物的生物等待着你的挑战。副本中怪物的密集度很高,其中有很多游戏中最强大的敌人。
不少地下城需要较高的等级才能够进入,也有不少15-20级的地下城供等级较低的玩家探险。
我很庆幸自己不在PvP服务器PvP的游戏性对于《魔兽世界》很重要。然而,设计者也考虑到有些玩家对于PvP并不是很感兴趣。因此,暴雪确定在发售的时候会有两种服务器。在普通服务器中(现在被称做玩家对环境服务器),PvP战斗需要经过双方的同意。除非你愿意的话,你无法被别的玩家攻击。另外一种是PvP服务器,在这个服务器上,你会突然被别的阵营的玩家攻击而不需要事先警告。在普通服务器上,你可以通过进攻对方主城进入PvP状态,或者进入特别的PvP地区:战场,或者攻击对方城市的守卫。无论哪种方式,你都可以选择自己受否进入PvP状态。
在PvP服务器上,许多地区会被标注为争夺中的地区。在这些地区中,玩家可以自由攻击对方阵营的玩家。因此,你可能在杀怪物的时候,被对方阵营一个潜行的盗贼给干掉。PvP服务器同样在战场上开启PvP战斗,攻击对手的守卫,攻击对方都城同样是PvP战斗。
PvP的奖励很不错。暴雪鼓励玩家参与PvP,因为在《魔兽世界》中,部落和联盟本来就是对立的随着你杀掉对方的守卫和玩家,你能够积累一定的荣誉点数,转化为军事军衔。随着你的军衔上升,你可以得到特别的利益,比如特别的装备,武器和坐骑。由于等级是通过竞争获得的,因此你需要继续参与PvP战斗来为此或者增加你的军衔等级,以为如果别的玩家在PvP战斗中从对方势力中获得更多奖励,那么他的军衔就可以超过你。但是,你只能杀死跟你等级差不多的玩家来获得荣誉点数。暴雪不鼓励杀死低等级的灰名玩家。
无论玩家何时储存的副本进度,所有的团队副本都将根据服务器时间在特定的日期与时间重置。重置时间如下: 黑翼之巢: 每7天熔火之心: 每7天安其拉神庙(40人): 每7天奥妮克希亚: 每5天祖尔格拉布: 每3天安其拉废墟(20人): 每3天
每周维护时,或现存RAID中的副本最小时,副本将会被重置。
重置时间接近时,副本内的玩家每隔一小时都会收到一次通知。当还有十五分钟时间时,他们会收到更加频繁的通知。 副本重置时,所有在内的玩家将会被传送往他们的炉石绑定点。 通过/raidinfo命令,你随时都可以查看已被储存的副本剩余时间,当进入副本时,你也会收到有关副本状态的信息。
为了让玩家更好得了解艾泽拉斯大陆定期发生的点滴事件,《魔兽世界》运营团队推出了《魔兽世界》活动日历来提示游戏内外所发生的各式各样的事件。
《魔兽世界》活动日历整合了普通日历和《魔兽世界》所独有的副本日历。通过活动日历,玩家可以了解各大团队副本的刷新事件,每周的战场节日状况,暗月马戏团达到事件等等众多与《魔兽世界》息息相关的事件。每个事件都是用简单明了的图标标示,熟悉《魔兽世界》的玩家一定可以第一眼看到这个图标就知道其所代表的事件。玩家可以在官方网站主页左侧的简易日历或者访问详细日历来查询每天在艾泽拉斯大陆中所发生和即将发生的事件。
目前好玩的单机游戏
lz你好我推荐几个游戏!画面最好的,也是目前排前5名有着吃机之王称号的5大游戏。 排名第一:孤岛危机。 排名第二:使命召唤4 排名第三:巫师:狩魔猎人 排名第四:刺客信条 排名第五:极品飞车11 这些游戏画面在国内是无可比拟的 但好画面不一定好玩 尤其是那个孤岛危机 啧啧 第一感觉 无聊无聊无聊无聊无聊。。。。。但人和人的品味不同 也许喜欢的人还是挺多的 推荐几个本人玩过且耐玩的游戏 1.cs(Counter Strike ) 很小很无谓,很黄很暴力。经典游戏 绝对经典 画面不算太好但技术性很强 2.合金弹头系列。也是经典 可以算是 小游戏把!! 3.孤胆枪手。也是经典小游戏。重点推荐1.我觉得别的版本画面虽更新了很多但不完整 没1好玩 4.无冬之夜,绝对好玩,就是游戏比较复杂,是按照经典的龙与地下城规则开发的,不容易上手,但是绝对耐玩 (比较大)5.鬼泣3、4个人感觉4做的真的非常好。。喜欢ing~ (比较大)6.RPG当中《辐射2》和《异域镇魂曲》 太经典了(一般,2GB多一点) 7.加勒比海盗2,我个人认为,比大航海系列做的更帮,让人有种真切的在17世纪的海洋遨游,画面制作相当细致 (比较大)8.魔兽争霸 策略类单机游戏 很经典 ,很小。9.侠盗飞车 还耐玩的 我研究了很久 不过还没钻研通 建议侠盗4 侠盗5不太舒服 英文要好点啊 理解能力也要好点 ,前几个版本很小,后面也比较小,1GB左右。
记得帮我加分额
嘿嘿.............
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我还不如去玩跑跑!
DNF(地下城与勇士),QQ飞车,CF(穿越火线),战地之王
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