lol什么中单厉害爆发高

LOLS7中单辛德拉怎么玩 一套秒杀爆发高
LOLS7中单辛德拉怎么玩 一套秒杀爆发高
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发布时间:日 18:11
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LOLS7中单辛德拉怎么玩?一套秒杀爆发高。暗黑元首辛德拉作为一个老牌AP英雄,因为爆发能力被玩家知晓。而在6.22刺客当道的版本,她只要QE打出伤害跟着一个QR点燃就能轻松带走一个血量不俗的家伙,更遑论刺客之流的脆皮了呢?而且,在团战中,辛德拉只要操控得当,转眼就是一大堆的控制,本篇笔者为大家带来中路辛德拉的攻略。技能加点主Q副E,前期1级W,除此之外另一种就是副W加点,相较于前者,有了满级的E技能之后,拥有更强大的控制能力。如果放弃了E技能的施法范围,只有到了18级才可以获取。权衡利弊得失,还是推荐副E加点。1级-2级左右Q技能作为一个消耗技能,上去无限消耗敌方英雄,普攻来补刀,有时候1级如果消耗的血量过多,2级E技能晕住,就可以点燃普攻Q技能一套带走,如果带不走可以等3级,QE起手晕住,W抓起任何一个东西减速,普攻Q技能普攻,点火带走。QE2连,是辛德拉最基本的连招,距离远,唯一的缺陷就是需要预判对手。而EQ2连虽然也需要预判,但是会让对手猝不及防。当然,也可以配合W技能使用,W抓取黑暗法球,然后WE2连击晕。出装思路辛德拉作为一个高伤害技能CD短的无位移的法师。帽子、中娅和法穿杖是备出核心装,这样辛德拉才能打出爆炸的伤害。帽子能够提供极度高的法强,中娅往往是为了防止技能空档期时被集火而出的。鬼书可以保证蓝量和cd,冰杖可以打出更多的伤害和控制。天赋加点传统的雷霆领主天赋,增强爆发输出能力。
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《LOL》6.12强势中单英雄推荐
日 17:36&&&&&阅读(341)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
辛德拉在前几个版本加强后这次再度被加强,看来AP爆发型的英雄要重新崛起在玩家们的视野当中,6.12强势中单英雄有哪些?来看看小编带来的LOL6.12强势中单英雄推荐吧。
元首——辛德拉
6.12改动浅析
驱使念力[W]
AP加成由0.7提升至0.8
弱者退散[E]
AP加成由0.4提升至0.5
浅析:连续几个版本被加强的辛德拉再次被加强,这次W和E技能的法强加成提升,增加了她后期的伤害能力。尤其是W技能法强加成已经到了0.8之高,配合之前的改动更是如虎添翼。
如果说到爆发英雄的话,那么首当其冲的必然就是暗黑元首——辛德拉了。元首在这个赛季受到了Riot的多次关注,继6.9版本之后元首在这个版本再次迎来了一次小幅度的增强。元首在联盟里不用多说,是少数的几个4个技能都能打出伤害的英雄,成名技能——R能量倾泻一个技能的爆发伤害甚至顶的上别人所有技能伤害的总和。但是元首之前因为没有位移技能,后续输出手段单一被玩家们所埋没。但是在6.9版本之后元首的处境受到了一定的改观,并且胜率也有所提升。无论是主要的伤害技能QW还是作为核心的E技能都获得了一定幅度的增强。在6.12版本中再次增强元首一定能引起大多数玩家的重视,当然元首在当前中单位置上的爆发几乎是没有人能够媲美的。元首的传统连招一般都是QEWR的一个连招方式,元首的四个技能都可以打出不俗的伤害,大家一定要合理。
符文天赋推荐:
雷霆依旧是爆发型英雄的首选天赋,双刃剑在新版本改动后让英雄伤害增加不少也很好用。
符文红色9个法穿,蓝色9个法强,黄色9个成长生命,精华3个法强。
高额的穿透属性可以秒掉在你面前的脆皮英雄。
黑暗之女——安妮
安妮是联盟里老牌的爆发型法师之一,我们先对安妮的技能伤害的总额进行一个粗略的计算——(Q)220+0.8AP(W)250+0.85AP(R)400+0.65AP。如果安妮拥有700点AP属性,那么总共加起来的面板伤害就有2480。当然,安妮在团队中的主要任务是打出控制和高额的爆发伤害,这些伤害在团战中几乎相当于一颗巨大的原子弹。大家在关注安妮小技能的同时,也不要忽略了R技能召唤出来的小熊——提伯斯。安妮的熊在召唤出来以后也是能够对人造成伤害的,尤其是之前6.9版本改动后的小熊输出变的更加。后期沙漏配合E技能的高额减伤更是很难阵亡。拥有闪现的安妮简直就是对方脆皮英雄的噩梦。
符文天赋推荐:
刺客搭配双刃剑让你在线上时的伤害简直不要太高。
符文选择红色9个法穿,蓝色9个固定魔抗,黄色9个成长生命,精华3个法强
高额的穿透搭配海克斯腰带,让对方英雄一不小心就会被你秒杀当场。
复仇焰魂——布兰德
火男跟安妮一样是联盟里中单的“杀器”,都是中单爆发英雄里有头有脸的人物。火男先不说在低分局,在高分局也经常有玩家使用。尤其是6.9更新之后的新被动,超高的百分比伤害让这个英雄团战更加恐怖。在火男到达六级了以后,只要你旁边有小兵或者英雄让火男的大招弹射几次,你就基本死定了。后期团战更是轻松,只要大招和W技能放的好,团战打出3个被动,就可以造成成吨的AOE伤害。
符文天赋推荐:
冥火配合火男的被动可以大量增加技能伤害,非常的好用。
红色选择9个法穿,蓝色9个成长减CD,黄色9个法强,精华3个法强。
冰杖依旧是火男的核心道具。因为没有选择出鬼书,所以符文里带减CD属性非常重要。
以上就是小编为大家带来的LOL6.12强势中单英雄有哪些,欢迎关注游戏堡!
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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& 谁说中单只能AP,盘点强势AD中单英雄
在大多数的对局中,中路往往是AP英雄的天下,这是因为中路是英雄联盟中线最短的路,离塔近,是最容易发育起来的一条路。而不少强势的AD英雄,也是可以打中路的。本期小编就给大家盘点强势AD中单英雄。
那么哪些AD英雄适合打中单呢?一般要求前期强势,有一点爆发,游走能力强的,能够迅速支援带节奏的英雄。选择了AD中单,就需要在前期打出优势,滚起雪球,因为AD中单的普遍缺点就是后期无力,一旦拖到了后期,就会非常被动。
AD中单的天赋符文
ad的天赋在s5的更新中变动不大,主要还是在法术编织、咒刃编织与狂暴、战争领主间的取舍。对于中单近战ad来说,狂暴、战争领主的加点收益最大。
高攻击力型AD中单:如剑圣等,天赋如下图:
技能型AD中单:如劫,杰斯,泰隆等,天赋如下图:
符文方面,在s5中ad的符文搭配也没有太多的变化,玩家的取舍在于是更高的攻击还是高频的技能输出。考虑到线上受到的多数是敌方中单普攻的骚扰,所以将主流的黄色血量换成了护甲。这套符文主要还是现在主流的一些靠技能输出的英雄使用效果最好,如果不喜欢的话还是可以换出主流的ad符文。
下面,小编就给大家推荐强势的中单英雄:
战争之王——潘森
潘森中单相比于打上单有更好的发育能力与支援能力。前期因为Q技能和被动地存在,无论消耗还是对拼基本都不虚任何英雄,W技能的存在也使潘森能够很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是对面打野英雄的GANK。
潘森在前期几乎是无敌的存在,或许到中期潘森就会打不过很多英雄。即便如此,中单潘森在线上劣势的时候也可以选择支援队友,中上都很容易利用大招进行CRAAY,因此无论排位还是匹配潘森都是一个不错的选择。
一般潘森出装要根据局势变化,如果是顺风,那么出装要偏向攻击;如果逆风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的选择,毕竟一个近程职业,若没有一定的血量和双抗进去就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力输出,再用QE,之后追着敌人Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,后期也打不过对面的输出,因此状态不好要及时撤退。
英雄优势:
简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。
英雄劣势:
大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。
刀锋之影——泰隆
泰隆有两种加点方法,一种是主Q提高单体伤害,可以更好地秒人;一种是主W,可以骚扰和补兵,等级高了之后一个W就能收掉一波兵。如果对面是AP,在三级左右可以E过去给他一套,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。一般在敌人剩三分之二血时,找准机会E-Q-R-W-点燃,这样一套就能带走敌人。
而在中期时泰隆就可以适量进行GANK了,去GANK之前要把兵线推过去,用W清兵会非常迅速,把兵线带到对方塔下就可以安心地游走GANK了,他是个很适合GANK的英雄。打团之前泰隆必须要保证好自己的FARM,他是个很吃装备的英雄,所以相比其他英雄来说,并不是仅仅GANK或安心FARM就可以,他必须做到双管齐下,让自己的装备在最短时间内成型才能有所作为。
团战时不要第一个冲入战场,要等待对方的控制技能和大型AOE都放完了再找个脆皮E到他身边后接Q和W,此时的R可以留着以备逃走。在自己被集火的时候可以开大,利用潜行效果来等待CD或逃命。
英雄优势:
极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。
英雄劣势:
十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,切对线时会比较缺蓝,如果你到后期无法在一套连击内给敌人带来可观的伤害,那么你在风筝对手的同时也很容易被对手风筝,他的技能冷却时间还算是比较长的,唯一短的Q却是个短腿技能。
未来守护者 ——杰斯
杰斯是POKE流打法最经典英雄之一,杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。在单挑和小规模团战中表现有围墙里。唯一的缺点是耗蓝和技能CD都比较高,因此杰斯的技能一定要放得准。
杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。
英雄优势:
和豹女一样,杰斯也是一个可以改变形态和技能模式的英雄,近身使用墨丘利之锤,远程则切换到墨丘利之炮。每一次切换形态都能让杰斯获得额外的移速加成,此外,杰斯出生自带R技能,也就是说他在1级时就拥有两种不同的技能,无论是游戏的任何时期杰斯都拥有超高的爆发。同时,频繁的切换形态能让杰斯用不同的技能针对敌人,杰斯集回复、击退、击晕、AOE、加速、减速于一体,能胜任:半肉、打野、ADC的位置,可谓万金油英雄,多样的操作方式也成就了他的强大。
英雄劣势:
杰斯拥有6个小技能,却缺乏拥有闪光点的大招。和豹女一样,双形态的转换使其操作起来具有很高的难度:不同的连招顺序能带来不同的效果,需要玩家通过不断的练习来掌握技巧;不同的定位需要不同的出装,也需要玩家通过不断的实战来把握。由于打法多样,队友难以与之配合。
疾风剑豪——亚索
亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提他将开始展现统治力。前期带上多兰盾可以很好地针对远程英雄的骚扰,即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击。
亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。
英雄优势:
进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。
英雄劣势:
前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。
影流之主——劫
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。
1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。玩劫的适合,正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。
在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。
英雄优势:
拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名极具开发价值的物理英雄。
英雄劣势:
劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。
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