合金装备4几里雷电从飞机上下来,落地之后打开面罩?

合金装备崛起 复仇最后雷电的去哪里了?打完阿姆斯特朗之后的动画里没有雷电出现,只是说了那个叫乔治的小孩什么的,雷电去哪了?
合金装备崛起 复仇最后雷电的去哪里了?打完阿姆斯特朗之后的动画里没有雷电出现,只是说了那个叫乔治的小孩什么的,雷电去哪了?
自己战斗去了看完感谢后有
去哪战斗了
看完感谢后会放的具体没提去哪战斗
的感言:你就是当代的活雷锋,太感谢了!
相关知识等待您来回答
网络游戏领域专家引用:原帖由 华华★ 于
19:50 发表
轻轻走到敌人身后,举枪进入第一人称视角,你就能听到“FREEZE”了
关键是要轻轻过去,不能跑,你跑的话,还三五个身位时候敌人就会扭头了。
怎么才能“轻轻走”?……
——轻推左摇杆
------------------ ... VITA版不是轻轻推,是按L键加推摇杆
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看到有的视频里那种不用进第一人称也能freeze的是怎么操作的?
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posted by wap, platform: iPhone引用:原帖由 @fkcoolman&&于
20:54 发表
VITA版不是轻轻推,是按L键加推摇杆 我艹 我说怎么走不出来……
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等中文版,英文日文都看不懂,听语气就觉得里面的人都很装13...
重回psn:&&
usf4 , 铁拳tt2 练习中
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要有中文版就牛逼了
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我在请教一下,MGS3里面,刚开始游戏会选择喜欢哪一做MGS,那个是干嘛的……
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【合金装备3全小秘密总汇】
1: 在片头KONAMI标志出现时,快速输入:上上下下左右左右方块三角,成功后会听到效果音。之后游戏片头动画的字幕,将由游戏制作人名单会变成片头动画的制作人员名单。
2: R1键会听见“SNAKE EATER”的女声。&&
3: 按十字键,画面上出现黑色网点底纹。
4: L3键可以改变字幕运行的轨迹。
5: L3键(按下)可以切换字幕的语种。
6: R3键可以控制小标志的走向。
7: R3键(按下)切换背景中小标志的图案类型。
8: 动画开始时显示了一些报纸,上面报道了几个重大历史事件:古巴导弹危机,柏林墙建立,人类登上月球,美军对越南动兵。
1: 2周目以上,标题处的SNAKE会戴上眼罩。&&
2: L1键,镜头放大。
3: L2键,切换前景与背景画面的颜色。
4: L3键(按下),更换背景迷彩样式。
5: L3键,移动背景迷彩。
6: R1键,加速人物的动作。
7: R2键,放慢人物的动作。&&
8: R3键,更换背景迷彩的颜色。
9: 三角键,去掉背景的迷彩。
1:游戏一开始,选择I like MGS2,游戏中的SNAKE会带着2代主角雷电的面具出场,并会有一段剧情。
2:SNAKE悬挂的时候,按R2+L2是做引体向上,一次可以做很多个。
3:游戏菜单中按R1可以欣赏人物模型,此时推动右摇感让SNAKE旋转很多次,退出菜单后SNAKE就会呕吐,耐力槽会减少。用这个方法也可以让EVA呕吐,此方法还能解毒。&&
4:治疗菜单中,按R2会变成X光片,SNAKE会做一些动作,EVA也会。X光状态中看SNAKE的下体,他会很害羞的遮住私处背对着你,过一会会转过身来。
5:长时间不把体内的异物取出,这些东西就会永远留在体内了。比如,弓箭或者子弹。
6:SNAKE的血槽会随着治疗次数的增加而变长。
7:从高处落下,如果不是脚先着地的话,会直接摔死。&&
8:长时间站在沼泽地中,会陷进去死掉,如果被鳄鱼打进沼泽,直接就会陷进去死掉(秒杀)。同样,在水中游泳时,被鳄鱼攻击,也是秒杀。
9:装备好左轮枪,在主观视角中转动R3键, SNAKE就会学Ocelot转枪。
10:穿上特殊服装后,按三角键就会有特殊动作
& & SCIENTIST (科学家服):架眼镜
& & OFFICER (军官装):敬礼
11:狙击C3那里,如果站起来装备一个纸箱后,再装备SVD时,手里的枪就消失了,但是开枪的效果都没有变化。(BUG)
1:脱出战中,如果将EVA的耐力值打的很低,她开车的时候会打磕睡,如果将耐力值打光,会GAME OVER。
2:查看EVA的医疗纪录,会发现她曾经做过隆胸手术。&&
3: 麻醉EVA让她睡着后可以听到她在说梦话,如果此时她的耐力很低,那么她的梦话都是关于食物的。
4:当EVA的耐力值低于一半的时候,她会喊饿并且移动速度减慢;当耐力值低于四分之一时,她就会蹲下不走。&&
5:如果扔条蛇在她面前,她会吓跑。
6:在她面前呕吐,会被她鄙视。也可以用同样的方法让她呕吐。&&
7:在她面前换上一些恶搞的面彩、戴上猴子面具或装备箱子,她会骂SNAKE。
8:如果你趴下朝她爬过去,她会离开并说:don't touch me!(别碰我)
9:如果打她,她会还击。&&
10:如果一直主视角盯着EVA看,她会说你。
11:在EVA面前放本杂志,她会离开,如果重复这样做多次,她就会偷偷的看。&&
12:如果在她面前装死(假死药),她会以为SNAKE真的死了,如果复活,她会很吃惊。第二次再装死,她会告诉你,不要再装了。
13:EVA的枪法很准,被杂兵攻击时,EVA开枪基本上都是暴头。
14:进入第三个区域后,在治疗模式中看EVA,你会发现EVA只穿着内衣,而且腰部的伤口也没有了。
15:用麻醉枪麻醉了EVA后,只要在治疗时挖出麻醉枪子弹,她就会醒过来。& &
16:治疗菜单中,按R2会变成X光片,EVA会做一些动作。
17:用CQC逼EVA讲话,她会说KONAMI的经典秘技:上上下下左右左右……后面的她说她忘记了。她还会告诉SNAKE她的三围。
18:打过EVA后,呼叫任何人,任何人都会骂SNAKE。
1:第一次OCELOT晕了的时候,可以在他身上得到老鼠夹。&&
2:BOSS战中,如果SNAKE悬挂在悬崖边,山猫队员会嘲笑你;如果再戴上鳄鱼头,他们会笑的更灿烂。
3:如果打落OCELOT头上的蜂巢,他就会忙着驱赶蜜蜂,这个时候可以袭击他。不过他也会这样对付SNAKE。
4:当OCELOT躲在中间的那棵大树后面时,你不装备武器走到悬崖边,那么他也会走出来,两人来一场决斗。
5:战斗中打掉他的帽子,他会很尴尬的跑掉,不过他还会奋不顾身的捡回帽子。
6:如果SNAKE对着OCELOT转左轮枪,那么他也会开始转枪。
7:穿着蜜蜂迷彩打掉蜂巢的时候,蜜蜂只会袭击OCELOT。&&
8:用杀伤性的枪打死他,不算杀人。
9:飞机上的决斗,一共有4种结果。& &
& &A:选择左边的枪,SNAKE开枪,对着OCELOT打。
& &B:选择左边的枪,SNAKE开枪,对着旁边打。
& &C:选择左边的枪,SNAKE不开枪。
& &D:选择右边的枪。
THE PAIN&&
1:躲在水中可以避开蜜蜂攻击。
2:如果扔雷的时候扔进了蜂群中,蜜蜂就会包着雷飞过来扔给你。
3:某些难度下,扔个蜂巢过去,会吸引蜜蜂过去而不会攻击SNAKE。
4:蜜蜂护甲会被任何手雷炸开,杀伤性手雷的话,BOSS会用手护着头,干扰性手雷的话,就不会护了。M37来复枪也可以打开蜜蜂护甲。
5:暴头可以取消BOSS的部分攻击。(首领蜂攻击除外)
1:BOSS射出的箭有普通箭,毒箭和火箭几种。
2:BOSS战的场景中有很多陷阱,BOSS有时会故意引爆陷阱。SNAKE也可以把BOSS引诱进陷阱去,以其人之道还置其人之身。
3:BOSS的耐力值在一半以下的时候,会去找食物。可以试着打一些毒蘑菇,毒青蛙给他吃。BOSS中毒后会呕吐,并损失耐力值,第一次中毒,可以损失掉一整格的耐力,但是以后中毒所损失的耐力值就随着中毒的次数的增加而减少(逐渐免疫?)。无论中毒多少次,BOSS是不会被毒死了,还需要SNAKE来终结。
4:陷阱对BOSS的伤害是损耐力槽的,可以加以利用。
5:当BOSS下地来猎食的时候,可以用闪光雷闪晕他,之后用拳头打或者用爱国者连射都可以。此时,爱国者的伤害也变成了损耐力值,且具备秒杀效果,二周目强烈推荐。
6:如果站在食物的周围不动,BOSS下树后,会先过来把SNAKE打倒,再过去吃食物……
7:BOSS战中,如果吃药假死,BOSS会跑下来看,复活后可以趁机攻击,但是方法只可以用一次。
1:在码头可以提前狙掉THE END,方法是用SVD暴头。BOSS会发生爆炸,BOSS的轮椅也会飞过来砸你。而BOSS战就会变成与两队山猫小队的对决。&&
2:在码头如果把推轮椅的小兵秒掉,THE END就会立即清醒,并自己推着轮椅逃跑。但是无论装备什么,都无法接近THE END。
3:在码头,如果打爆THE END周围的油桶,或者打到他,都会使他损失血槽。等到BOSS战的时候,他会因为体力值不足而耐力操也变短了。
4:如果打死THE END的鹦鹉,在胜利后的剧情中那只鹦鹉会变成透明的。&&
5:如果活捉那只鹦鹉后,来到THE END的背后并放出那只鹦鹉,它就会不停的叫而暴露THE END的位置,THE END会叫它安静些,在同一个区域内鹦鹉会一直跟着THE END。
6:BOSS战中,如果THE END在附近,吃药假死,他就会跑过来看,复活后可以趁机攻击,但是方法只可以用一次。
7:如果不把身上麻醉子弹挖出,那么耐力槽减到一半以下,周围的视线会慢慢变黑,挖出麻醉子弹就好了。&&
8:如果被THE END打光了体力,会有一段剧情,SANKE晕倒,然后被END送到了Graniny Gorki Lab的监狱里。
9:有时THE END会悄悄的来到你的背后偷袭。
10:在BOSS战中存档退出,之后把PS2的时钟往后调一个星期左右,然后读档进入游戏,出现剧情,SNAKE睡着了,被THE END一枪打倒送进了监狱。
11:如果把PS2的时钟往后调两个星期以上,然后读档进入游戏,出现剧情,THE END已经死去了。
12:打掉THE END部分体力或者耐力后,一段时间找不到他,就会听到他在念咒语,召唤自然之力,体力值就很快恢复了。(想起了某游戏中某老树妖的终极技能--宁静之雨)
13:打光THE END的耐力槽后,可以得到THE END的配枪Mosin Nagant。调时间的话,就拿不到了。
14:THE END的听力非常好,且训练有素。一旦听到手雷投掷出去的声音后,就会奋不顾身的扑倒在地……
15:战斗中进入菜单,MAP后输入:上上下下左右左右正方三角,地图上会显示出THE END的位置。
16: 装备热成像仪,可以看到THE END逃跑的脚印。
17:一段时间后,THE END就会睡着,可以用MIC听到鼾声。(老人家了,不容易)
THE FURY&&
1:遇到BOSS前,分别装备上火把、热成像仪、夜视仪,会在原先的BOSS登场动画上分别添加3段新的过场动画。如果火把与热成像仪或夜视仪同时装备,则出现热敏仪或夜视仪的动画。
2:场景上方的水管可以打暴,用来灭火。
3:BOSS的视力非常差,可以躲在暗处偷袭,不过要配合迷彩。
4:BOSS喷火的时候,麻醉系的子弹会被火烧掉,而打不到他。
5:BOSS在空中飞的时候,可以用枪把他打下来,也可以把他打到平台的下面去,不过他还是会飞上来。
THE SORROW&&
1:之前杀过的敌兵、动物都会以亡灵的形式在幽灵河上出现。
2:如果出拳打亡灵,他们会惨叫。
3:如果身体碰到那些亡灵,会损血。
4:如果之前杀了雷电科夫,在幽灵河上会看见裸体的雷电科夫捂着私处很尴尬的走着。
5:如果在山顶打死的杂兵被秃鹫吃过的话,在幽灵河上看到,有的杂兵在和秃鹫打架。
6:当你为BOSS的亡灵拍照后,在游戏的SPECIAL中的PHOTO ABLUM里可以看到照片中有制作人员的头像。
7:THE SORROW会对SNAKE说:你将被你的孩子所杀!(暗示了BIG BOSS的结局,寓言么?)
8:在幽灵河上呼叫任何人,他们都会认为SNAKE已经死了。
1:BOSS战中如果换上雷电的面具,BOSS就会很暧昧的看着你,可以趁机袭击他。同样,方法只能用一次。&&
2:如果装备着枪被电流击中的话,弹夹中的子弹会全部为零。
3:被拳头击到空中落下来后SNAKE会呕吐。
4:打暴中间桥下的水管,VOLGIN就会不敢放电。
5:战斗中扔个蘑菇出去(一种叫Russian glowcap的绿色充电蘑菇),那么VOLGIN放出的电就会全部被蘑菇吸收。
6:战斗中扔个活的青色的青蛙出去,会吓到BOSS,他头上会冒出叹号然后跳到一旁放电把青蛙电死。
7:重型武器(如M63)可以无视他的防护罩攻击。
8:即使损血槽杀死他,也不会在最终评价里算杀人。
9:CQC逼供(按下L3键)的话,VOLGIN会说:“Put that thing away!” (把它拿走),L3和圆圈键快速连打可以快速消耗BOSS的耐力槽直到耗光。
10:用翻滚攻击他时,在他身上碰到的次数越多,他的耐力槽就掉的越多,最多可一次碰三下。
11:5分钟之内打不死他,游戏结束。&&
12:如果打死站在上面的OCELOT,游戏结束。
THE BOSS&&
1:如果装备武器的时候被她CQC放倒,那么武器也会被卸掉。
2:在BOSS抓住你的一瞬间按圆圈,可以反CQC。&&
3:在她面前不能装死。
4:如果戴上猴子面具,她会骂SNAKE。
5:如果射击树顶的青蛙,叫声会让她厌烦,她会拿枪射击青蛙……
6:在她找不到你的时候,扔弹夹或打青蛙都会吸引她的注意,可以趁机过去攻击她。&&
7:在BOSS被CQC或枪打倒时,都会飞出红色的花瓣。&&
8:本区域内有3条白蛇,名字分别是Snake Solid、Snake Liquid和Snake Solidus。
9:E BOSS会一直提醒你还剩几分钟。&&
10:分钟后,主题曲《SNAKE EATER》响起。&&
11:10分钟后,THE BOSS说:“This is the end。”两架米格战机飞来,扔下四枚炸弹,游戏结束。
1:在进入SOKOLOV的房间前,如果戴着雷电的面具,就不能触发剧情,少校会跟你说明原因。
2:进门之前,向他所在屋子的窗户开枪,他会大叫:“不要。”
3:如果扔条蛇进去他会说:“快把他拿走!”&&
4:扔颗手雷进去,游戏结束。
1:在进入房间前,制造些噪音,他会大叫,安静!&&
2:格兰宁的办公桌上摆有RAY和REX的模型,而他给SNAKE看的文件上的MG型号是REX。除此之外还有一个ZOE里杰夫帝的模型。
3:剧情之后,再敲门,格兰宁会说,我已经没有什么可以告诉你了。用MIC可以听到他对EVA的幻想。
1:如果穿上科学家服站在他面前,他会叫一声,之后攻击SNAKE的下体,把SNAKE打倒在地。
2:如果穿上科学家服在他面前做动作,他会过来看你,之后警报就会响起。&&
3:用拳头打他,他会用2代中雷电的招式还击。&&
4:用CQC狭持他,之后逼供可以知道VOGLIN的弱点,是水和一种叫Russian glowcap的绿色充电蘑菇。
5:可以杀死他,但是如果尸体被别人发现的话,就直接GAME OVER。
6:在更衣室,可以看见他的内裤上有一个雷电的标记,藏他的那个箱子的门上有一张2代雷电的海报。
7:穿上军装戴上面具,可以对基地里的任何人拳脚相加。有一个小兵会拼命的道歉,因为他给错了药,害的雷电总是去厕所。
8:对科学家敬礼,他们会吓得发抖。
9:只有狗会认出你是假的。
10:第二次过来打开柜子,雷电科夫变成了一件迷彩。
1:麻醉或打晕敌兵后,可以踢醒他,点三下圆圈,两拳一脚。
2:可以将敌兵推到电网上,直接电死。如果SNAKE被电的话,就只损失耐力槽……主角就是不一样。& & & &
3:如果近距离射击敌兵,那么血就会溅得满屏幕都是。
4:如果在麻醉或眩晕的状态下,将敌兵打伤,醒来后敌兵会注射止痛针,并接着巡逻(前提是你不能被发现,他们好敬业啊)。& & & &
5:如果在逼供中听到敌兵说:There are more of us up ahead(前面还有很多我们的人),逼他说三次以上,那么这个区域敌兵的位置就会在地图中标出。& & & &
6:用空枪也可以FREEZE敌兵,但是如果不慎扣动了扳机,让敌兵知道你没有子弹的话,就会立刻反击。 & & & &
7:射击敌兵头上的叹号或者问号,敌兵就会进入无意识状态,具体表现是头上冒泡,身体左右摇晃。& & & &
8:向敌兵扔毒蛇、蜘蛛或蝎子,他们会被攻击而中毒身亡,不过他们用刀杀了蛇。但是蜘蛛和蝎子他们是不会发现的,可以再次捕捉。
9:如果射击喷火兵的背包,会使他们身上着火,接着爆炸。
10:在游戏中一些区域会有敌兵的弹药库和兵粮库,用TNT可以炸掉他们,之后此区域的敌兵会出现士气低落,因没有后勤保障而绝望,弹药紧缺,战斗时,很快就没有子弹;体力低下,两拳就可以击晕。
11:TNT也可以贴在敌兵的身上,然后……躲在一边引爆。
12:监狱中的敌兵,会扔给你吃的,如果扔回给他三次,就会引发剧情。敌兵给你看的照片背后写着逃狱的频率,还会给你一盒迷烟。
13:击落果实或者草药的声音会吸引敌兵的注意力。
14:放本成人杂志在地上,敌人发现后会津津有味的看起来,而且对周围的事务毫无感知。
15: 如果打爆油桶炸死敌兵,或者麻醉了飞行兵后,他撞树而死,都不会算进杀人总数里面。
1:GAME OVER之后如果不做出选择,“SNAKE DEAD”会慢慢演变成“TIME PARADOX”(时间悖论)。OCELOT、索科洛夫和EVA都是不可以被杀死的,否则都会引起时间悖论。
2:SNAKE经常会说出一些前代中很熟悉的台词。
3:游戏中有一些杂志,都是可以用武器攻击的方式来翻阅的。杂志介绍的都是与MGS有关的内容。
4:被关入监狱后,存档退出,再读档进入游戏,就会进入一个叫“GUY SAVAGE”的迷你游戏。
5:被抓到监狱后,可以躲到床底下,敌兵过来看不见你,会以为你逃跑了,但是他会趴下来检查并发现了你,然后叫你不要那样做。
6:脱狱的方法有很多,除了得到频率以外,还可以假死骗敌兵进来,或者呕吐骗敌兵进来,并趁着他在关心你的时候袭击他(这招有点……)。
7:游戏中的对话部分会提到很多部电影或跟电影有关的东西。如:007,哥斯拉,七武士等。
8:鳄鱼张嘴的时候,可以往它嘴里扔手雷,雷炸了,它会震一下,接着变成了三块肉。
9:吊桥上的绳子是可以打断的,刀或者枪都行,可以让敌兵滑下桥去。
10:研究所的科学家们非常敏感,如果装备着BOX跑,就不会被他们发现了。
11:在山洞中,开始很黑,随着在山洞待的时间变长,视力也会慢慢适应山洞里的光线的。(瞳孔的缩放原理)
12:在基地用TNT炸掉直升机,则在山顶上就不会出现直升机了,取代的却是飞行兵。
13:用SVD打死直升机上的飞行员,飞机就会爆炸。
14:在山顶,如果用SVD狙击基地内的小兵,警报会立刻响起,还会引来直升机。&&
15:研究所外围那扇打不开的门,只要敲门就会有人来开。&&
16:在研究所围墙内,如果扮成科学家并被敌兵发现,就直接送进了地下监狱。
17:三角键可以开关建筑物内的警铃。&&
18:如果托着敌兵走,那么有些打不开的门就可以打开了,随便丢个食物到门口也会开。
19:望远镜的超级瞄准:装备望远镜时,镜头焦点的位置就是所配备手枪的准星位置。
20:装备纸箱走上基地广场北面的卡车时,卡车会将你带到不同的地方。
BOX-A:来到武器库楼东翼的装备室内。
BOX-B:来到制造SHAGOHOD的武器库。&&
21:当身上着火的时候,装备纸箱可以灭火。
22:捉到Tsuchinoko后,呼叫PARA-MEDIC,全体人员会祝贺你,并叫你不要吃掉它。&&
23: 多存几次档,会发现,存档图案的鲜花的颜色会有所不同。
1:剧情动画中按三角键放大镜头,左摇杆可以移动镜头。&&
2:很多动画都有R1主视角观察的提示,可以看到一些秘密的东西。
A:降落伞打开后,提示按R1时,往上看可以看到FOX的标记。
B:被BOSS扔下桥后,提示按R1时,往左看可以看到SORROW的遗骸。
C:食蛇者行动中,在飞机座舱里提示按R1时,向上看,可以看到一张海报,主角就是TGS2004展MGS3展台的女司仪菊地由美小姐。
D:格兰宁的办公室里,按R1可以看见前代MG的模型、草图和Z.O.E中的模型。
E:冒充雷电科夫去见索科洛夫时的多处动画中,按R1都能看见在黑板上或者THE SORROW举着的牌子上写着144.75,即脱狱的频率。(想了拳击比赛中举牌子的MM,笑)
F:监狱中,和敌兵JOHNNY发展剧情,他递给你看照片时,按R1可以看见照片后面写着脱狱的频率。
G:幽灵河过后,在岸醒来,提示按R1时,往右上方看可以看见THE SORROW。&&
3: 贞洁行动中,救出索科洛夫后会接到少校的呼叫,少校会问你之前的行动情况,根据之前行动的请况SNAKE的回答会不同。&&
4:VOLGIN开始毒打SNAKE时,会根据之前SNAKE的受伤情况,说不同的话。
5:在监狱的时候如果没有挖出追踪器,之后会被山猫小队埋伏,在瀑布会有特殊剧情,EVA会亲自帮你挖出追踪器,不过墙上的影子像是一场摔跤比赛。
6:THE BOSS的墓碑上写着In Memory of A Patriot Who Saved the world 192X-1964(纪念一位曾经拯救过全世界的爱国者——192X-1964)&&
隐藏R1剧情
1:在山顶用望远镜看基地,THE BOSS骑马走的时候,按R1,可以看到她骑着马离开的样子。
2:在山顶用望远镜看基地,OCELOT威胁完EVA后离开,按R1,会看到EVA在OCELOT背后做了一个OCELOT的标志性动作。
3:在审讯室,当OCELOT吃了THE BOSS一记耳光离开时,按R1,会看到THE BOSS也做了一个OCELOT的标志性动作。
4:打败了SHAGOHOD第二形态后,VOLGIN会被闪电劈死,这时按R1,会看到THE SORROW出现在EVA的身后。
5:开枪打死THE BOSS后,她的白马出现,按R1,会看到THE BOSS和THE SORROW在一起微笑。
6:在接受总统授予BIG BOSS称号的时候,按R1,会看见OCELOT出现在窗外,并做着他的那个标志性动作。
7:最后在BOSS墓前敬礼的时候,按R1,视线模糊,感动ing。
隐藏道具的获得
1:隐形迷彩 Stealth Camouflage
A:游戏中收集全部64只青蛙。
B:游戏通关触发0次警报。
2:无限弹面彩 infinity&&
A: 活捉Tsuchinoko(土之子)通关。
B:通关评价至少为Doberman(杜宾犬)。
3:抓猴枪 EZ-GUN
A:收集齐游戏中的44种食物和4种草药。
B:和PSP版的MGS通关记录联动。
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Huckebein the Raven
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引用:原帖由 便秘的耶酥 于
13:03 发表
我在请教一下,MGS3里面,刚开始游戏会选择喜欢哪一做MGS,那个是干嘛的…… 太久了,记得是没大的影响,就上来big boss伞降后带不带面具的区别
如果选择喜欢1代,那就是big boss自己的脸,面具在道具栏里摆着
如果选2代,丫上来是带着雷克夫少校的面具(其实就是Raiden的脸)
至于这面具派什么用,就不剧透了,后期自己玩吧
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欢乐的去练引体向上了……引用:原帖由 Raven 于
13:23 发表
太久了,记得是没大的影响,就上来big boss伞降后带不带面具的区别
如果选择喜欢1代,那就是big boss自己的脸,面具在道具栏里摆着
如果选2代,丫上来是带着雷克夫少校的面具(其实就是Raiden的脸)
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时间格的久了,真是很多都不记得了…
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MGS2全狗牌收集相关资料
本帖最后由 屁爱屎味 于
11:16 编辑
MGS2的全狗牌收集相信是所有玩家的噩梦,在此提供一些资料方便初上手的玩家收集狗牌。
PS:相关资料均来自其他网友的辛勤劳动,本人只对其进行整合。在此感谢相关玩友!
下面标示出个人感觉比较难拿的狗牌,并附上一些心得。
油轮篇狗牌(难度对应HD合集)
油轮篇有难度的其实就是最后3的房间(海军陆战队看演讲的三个房间)
very&&EASY
000 Olga Gurulukovich& &船尾甲板
001 Ross E Bowman& && & 船尾甲板
002 Abraham Carrillo& & 船尾甲板
003 Kaissar Ag Agnouche 船尾甲板
004 Arnaud Delaunay& &&&船尾甲板
005 Ryoji Makimura& && &船橋一階居住區
006 Kim K Christensen& &船橋二階居住區
007 Kevin S Purvis& && &船橋一階
008 Yasuhiro Miyamoto& &船橋一階
009 Michael C Anthony& &船橋一階
010 Calos Graci Garcie&&船橋四階居住區
011 Mineshi Kimura& && &船橋四階居住區
012 Jonathan Hancock& & 第二甲板左舷
013 Bryn T Kershaw& && &第二甲板左舷
014 Michael Hurkmans& & 第二甲板左舷
015 Ken Ogasawara& && & 機關室
016 Petro Kyrylenko& &&&機關室
017 Aaron F Kopf& && &&&機關室
018 James P Fitzgibbons 機關室
019 Alexander Strigl& & 機關室
020 Dave Cox& && && && &第一船倉(在投影仪边上的落单的那个)
021 Cory A Noll& && && &第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,不需升级臂力)
022 Andreas Ebeler& && &第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
023 Gary J Davidson& &&&第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,向下走几步有个睡着的就是了)
000 Olga Gurulukovich& &船尾甲板
001 Nicholas M Capone& &船尾甲板
002 Donal L Gilliland& &船尾甲板
003 Joe T Holdren& && & 船尾甲板
004 Shaun P Wilson& && &船尾甲板
005 Jeff K Hui& && && & 船橋一階居住區
006 Nobuyosi Nishimura&&船橋二階居住區
007 Tomomi Kato& && && &船橋一階
008 Anders E Leiro& && &船橋一階
009 Skaraktus Mercio& & 船橋一階
010 Gavin S Nash& && &&&船橋四階居住區
011 David S Eastwick& & 船橋四階居住區
012 Kozaka Kh Henri& &&&第二甲板左舷
013 Gackt& && && && && &第二甲板左舷
014 Thomas P Dohm& && & 第二甲板左舷
015 Enrique& && && && & 機關室
016 Takashi Ohari& && & 機關室
017 Max C Wood& && && & 機關室
018 John W Fleming& && &機關室
019 Edward B Elston& &&&機關室
020 Christopher D Dadah 機關室
021 Rodrigo Spinetti& & 第一船倉(在队列中有一个没穿长裤,只穿白蓝条纹短裤的那个,我是将他周围一大圈的人全部麻醉后,跑到场景的最前方,大屏幕右侧,敲墙把他引过来,顺便提一下,可以顺便帮他拍个全身照,传个眼镜哥可以取得一个奖杯)
022 Flank Gther& && && &第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,不需升级臂力)
023 James N Janovsky& & 第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
024 Abigail G Sanchez& &第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,向下走几步有个睡着的就是了)
025 Rafael Estaregue& & 第三船倉(这个有点难度,此人在队列的第一排中间一个,一排不是9个就是11个人,方正就是中间的那个,这人我是麻醉所有人就留他一个取得狗牌的,比较麻烦)
000 Olga Gurulukovich& &&&船尾甲板
001 Kazuya Ikeno& && && & 船尾甲板
002 Kumi Sato& && && && & 船尾甲板
003 Toshio Noguchi& && &&&船尾甲板
004 Chul Kwon& && && && & 船尾甲板
005 Hirosuke Moritomo& &&&船橋三階居住區
006 Hoshiko Kamata& && &&&船橋一階居住區
007 Marco G Brunato& && & 船橋二階居住區
008 Jesus Bibian Jr& && & 船橋二階居住區
009 Jordi C Aldea& && && &船橋一階
010 Sadaaki Kaneyoshi& &&&船橋一階
011 Anthony D Callaghan& &船橋一階
012 Craig M Weldon& && &&&船橋四階居住區
013 Daizo Shikama& && && &船橋四階居住區
014 Shinta Nojiri& && && &船橋四階居住區
015 Jun Tanaka& && && && &第二甲板左舷
016 Bernard A Reeves& && &第二甲板左舷
017 Evan M Martin& && && &第二甲板左舷
018 Bruno A Montenegro& & 機關室
019 Almerindo Lemke& && & 機關室
020 Satoshi Hirano& && &&&機關室
021 Justin C Cumley& && & 機關室
022 Kristian Lindin& && & 機關室
023 Mika Abe& && && && &&&機關室
024 Tatsuya Takada& && &&&機關室
025 Pawel Majewski& && &&&第一船倉(在投影仪边上的落单的那个)
026 Mark W Bruce& && && & 第一船倉(场景左侧有个面朝左面的,就是他了)
027 Youssef Fassi-Fihri& &第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,需升级2级臂力)
030 Nathaniel Lord& && &&&第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
031 Carlos Kiho& && && &&&第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,向下走几步有个睡着的就是了)
032 Tim U Chan& && && && &第三船倉(左侧落单的那个)
028 Christian Nordstr& &&&第二船倉(场景左上方在游荡的那个)
029 Hiro Miyajima& && && &第二船倉(投影仪边上落单的那个)
这个难度建议顺序,&&第一船倉&第三船倉&第二船倉
000 Olga Gurulukovich& &&&船尾甲板
001 Markus A Lindqvist& & 船尾甲板
002 Kenichi Takashima& &&&船尾甲板
003 Thiago S Parra& && &&&船尾甲板
004 Chris J Matzdorf& && &船尾甲板
005 Adriaan B Scholvinck&&船橋三階居住區
006 Julius Jun& && && && &船橋一階居住區
007 Kazuki Nisimura& && & 船橋二階居住區
008 Zhang Chao& && && && &船橋二階居住區
009 Vishal Kapur& && && & 船橋一階
010 Victor A Cruz& && && &船橋一階
011 Larry D Lionberger& & 船橋一階
012 Celeste D Sauls& && & 船橋四階居住區
013 Danielle E Ford& && & 船橋四階居住區
014 Jennifer A Mauck& && &船橋四階居住區
015 Daniel A Olsson& && & 船橋四階居住區
016 Achim Amann& && && &&&第二甲板左舷
017 Sean P Cullen& && && &第二甲板左舷
018 Tommy Blunt& && && &&&第二甲板左舷
019 David Chau& && && && &機關室
020 Philippe Ah Mouritzen 機關室
021 Yoko Niiyama& && && & 機關室
022 John V Teves& && && & 機關室
023 Shintaro Naka& && && &機關室
024 Natsuyo Tanaka& && &&&機關室
025 Yuji Korekado& && && &機關室
026 Bryan D Scheibe& && & 第一船倉(场景左侧中间位置)
027 Yukho Wong& && && && &第一船倉(场景左侧上方)
028 Lars Crama& && && && &第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,需升级3级臂力)
029 Jonathan Murphy& && & 第二船倉(场景左侧游荡)
030 Gary K Yong& && && &&&第二船倉(场景右侧游荡)
031 Yuki Miyata& && && &&&第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
032 Evan A Ball& && && &&&第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,向下走几步有个睡着的就是了)
033 Jason B Wray& && && & 第三船倉(左侧落单的那个)
034 Andrew J Baker& && &&&第三船倉(在场景中到处转悠的)
这个难度建议顺序,&&第一船倉&第三船倉&第二船倉
000 Olga Gurulukovich& && &&&船尾甲板
001 Sanae Shintani& && && &&&船尾甲板
002 Aki Hitachi& && && && &&&船尾甲板
003 Mathieu Trepanier& && &&&船尾甲板
004 Yoshinori Onodera& && &&&船尾甲板
005 Joshua D Casnocha& && &&&船橋三階居住區
006 Louis K Stevenson& && &&&船橋一階居住區
007 Michael D Rogers& && && &船橋二階居住區
008 Gianluca Peruzzo& && && &船橋二階居住區
009 Travis J Lujan& && && &&&船橋一階
010 Brendan M Randall& && &&&船橋一階
011 Chris D Bernd& && && && &船橋一階
012 Chantelle M Blair& && &&&船橋四階居住區
013 Eduard V Fernandez& && & 船橋四階居住區
014 Yoji Shinkawa& && && && &船橋四階居住區
015 Niko Ionixx Horn& && && &船橋四階居住區
016 Adnan Hadzic& && && && & 第二甲板左舷
017 Shu Tajima& && && && && &第二甲板左舷
018 Stuart J Batchelar& && & 第二甲板左舷
019 Masataka Nishiyama& && & 機關室
020 Michael M Wong& && && &&&機關室
021 Manabu Nakumura& && && & 機關室
022 Simon P Sargent& && && & 機關室
023 Yosuke Kamezaki& && && & 機關室
024 Clarke A Baldwi& && && & 機關室
025 Hideki Sasaki& && && && &機關室
026 Ho Yeung Tsang& && && &&&第一船倉(场景左上方落单的一个)
027 Ulf T Lundh& && && && &&&第一船倉(场景初始地点下到二楼,从2楼围栏翻身,可以爬过去,需升级3级臂力)
030 Michael A Hare& && && &&&第三船倉(上一个人取得后,进前方的门进入第二房间,第二房间翻爬后,进入第三房间,**就是)
031 Andrew N Bartlett& && &&&第三船倉(那好上一个后,从前方靠由的钢管滑到楼下,这次他没睡很敬业)
032 Iiro Karvinen& && && && &第三船倉(左侧边上)
033 Marcin A Cieslinski& && &第三船倉(在游荡的那个)
028 Christopher J Uzdanovich 第二船倉(场景左上方)
029 Alex C Wilson& && && && &第二船倉(场景右上方)
PS:练臂力非常的坑爹,每次都要半小时左右!
**er篇(主角Snake)
  200%(任何两种难度都可以,或者各难度百分数之和到达这个数字也可以。以下同)收集完成,新增特殊道具&(无限弹头巾,作用是消费性弹药无限)&。
  300%收集完成,新增特殊道具&Stealth(光学迷彩,作用是隐身,但是不能和敌人相撞,否则一样会被发现&。
  Plant篇(主角Raiden)
  200%收集完成,新增特殊道具&SP WIG(棕色假发,作用同Snake)&。
  300%收集完成,新增特殊道具&Stealth(光学迷彩,作用同Snake)。
  400%收集完成,新增特殊道具&WIG.A(橘色假发,作用是握力不减,可以一直悬吊)。
  500%收集完成,新增特殊道具&WIG.B(蓝色假发,作用是水下氧气不减)。
  如此可知,Snake只需要完成三个难度的全收集就可以拿到全部的两种特殊道具,但是Raiden必须完成全部的五种难度才可以入手全部的特殊道具。特殊道具入手之后,默认Use Of Sp Item会变成On,也就是说可以在对应的剧情篇中可以自由使用。
  对于收集狗牌,基本操作如下(没人不知道吧-_-b)
  游戏时,在不被敌人发现的情况下接近敌人,一步范围之内举枪则会&Freeze&敌人,敌人举手之后压住L1和举枪键(方块)绕到敌人前方视野范围之内,然后松开L1,压住R1进入主观视角,用枪指
  向敌人的头,敌人会说&Don't shoot...&之类的话,然后摇晃身体,摇晃出来的第一个物品就是该士兵的狗牌;也有比较顽固的士兵会说&If you want shoot me,then shoot me...&之类的话眼神坚定的不肯投降,那么只好换有威力的武器(比如Snake的USP或者Raiden的Socom)向墙上或者向这个士兵手臂之类的不伤及要害的部位开一枪(别把他打死),在指向他的头他就会就范了。顺便说明,你也可以用一些比较夸张的武器比如Stinger火箭筒或者RGB6指敌人的头,那么他也会就范,只是千万不能打死,否则只有重新开始游戏才能拿到这个士兵的狗牌了。
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PLANT篇狗牌(待更新)
000 Iroquois Pliskin& && &上行結腸
001 Hiro Takada& && && &&&A腳底部海底
002 Clinton J Heileman Jr A腳底部海底
003 Mike J Newman& && && &A腳屋上
004 Rayyan A Said& && && &A腳室
005 Shigeo Okajima& && &&&A腳室
006 Cord B Smith& && && & AB連絡橋
007 Mario C Lopez& && && &AB連絡橋
008 Shuhei Tanaka& && && &B腳變電室
009 Momoko Kawai& && && & B腳變電室
010 Kengo Iwata& && && &&&BC連絡橋
011 Daniel Modol& && && & C腳食堂
012 Noriyuki Katsumura& & C腳食堂
013 Tetsuro Sueyoshi& && &CD連絡橋
014 Tony J Ylaranta& && & CD連絡橋
015 Paul R Martin& && && &D腳第一沈澱池
016 Leandro M Cardoso& &&&D腳第一沈澱池
017 Al J Josef& && && && &DE連絡橋
018 Kyoko Hariyama& && &&&DE連絡橋
019 Barna K Olvedi& && &&&E腳集配場
020 Yuta Kunibe& && && &&&E腳集配場
021 Daniel C Bell& && && &E腳
022 Takahiro Omori& && &&&E腳
023 Nadim Daban& && && &&&F腳倉庫
024 Timothy J Kane& && &&&F腳倉庫
025 Allen J Chang& && && &FA連絡橋
026 Jean Luc Cougar& && & 1中央棟1F
027 Luis A Fernandes& && &1中央棟1F
028 Yuta Kiguchi& && && & 1中央棟1F
029 Masafumi Okuta& && &&&1中央棟B1
030 Matthew R Bartz& && & 1中央棟B1
031 Kunio Takabe& && && & 1中央棟B1
032 Joey Simkins& && && & 1中央棟B2電算室
033 Sve G Westli& && && & 1中央棟B2電算室
034 Sam M Shrimpton& && & 1中央棟B2電算室
035 Norihiko Hibino& && & 1中央棟B2電算室
036 Erik R Christy& && &&&KL連絡橋
037 Jason C Patino& && &&&L腳污染處理場
038 Maarten Van Der Zwan&&L腳污染處理場
039 Motoyuki Yoshioka& &&&2中央棟1F空氣清淨室
040 Adrian Thien& && && & 2中央棟1F空氣清淨室
041 Yuki Higuchi& && && & 2中央棟1F空氣清淨室
042 Peter Stillman& && &&&E腳
000 Meryl Silverburgh& && & 上行結腸
001 Thomas G Cardner& && && &A腳底部海底
002 Matthew R Vogel& && && & A腳底部海底
003 Megumi Nakaniihara& && & A腳屋上
004 Matthew A Bullock& && &&&A腳室
005 Addam J Drew& && && && & A腳室
006 Yusuke Takada& && && && &AB連絡橋
007 Miles D Ashley& && && &&&AB連絡橋
008 Mark E Francis& && && &&&B腳變電室
009 Kazuki Muraoka& && && &&&B腳變電室
010 Tom A Hutchinson& && && &BC連絡橋
011 Corey E Louden& && && &&&C腳食堂
012 Ian J Andrews& && && && &C腳食堂
013 Tim D Veldboom& && && &&&CD連絡橋
014 David C Ratanaseangsuang CD連絡橋
015 Shiro Mukaide& && && && &D腳第一沈澱池
016 Rie Nishiki& && && && &&&D腳第一沈澱池
017 Mariko Nakamura& && && & DE連絡橋
018 Emily Britt& && && && &&&DE連絡橋
019 Daniel A Longworth& && & E腳集配場
020 Caroline M L Gibson& && &E腳集配場
021 Yuki Sawada& && && && &&&E腳
022 Daijiro Takeshima& && &&&E腳
023 Masatoshi Uehara& && && &F腳倉庫
024 Ikki Sakakibara& && && & F腳倉庫
025 Juergen Jur Goessnitzer&&F腳倉庫
026 Yuko Yano& && && && && & FA連絡橋
027 Rick Naylor& && && && &&&1中央棟1F
028 Jeremy A Davis& && && &&&1中央棟1F
029 Zephan G Kirkpatrick& &&&1中央棟1F
030 Kenneth Wong& && && && & 1中央棟B1
031 Michael D Craft& && && & 1中央棟B1
032 Stephen D Haynes& && && &1中央棟B1
033 Joshua A Crandall& && &&&1中央棟B2電算室
034 Hiroyuki Inoue& && && &&&1中央棟B2電算室
035 Andrew J Walker& && && & 1中央棟B2電算室
036 Kazunobu Uehara& && && & 1中央棟B2電算室
037 Thomas Szedlak& && && &&&KL連絡橋
038 Shuichi Hata& && && && & L腳污染處理場
039 Frank A Morales& && && & L腳污染處理場
040 Lee P French& && && && & 2中央棟1F空氣清淨室
041 Marcos A Gomez& && && &&&2中央棟1F空氣清淨室
042 Scott K Cleary& && && &&&2中央棟1F空氣清淨室
043 Peter Stillman& && && &&&E腳
000 Solid Snake& && && && &上行結腸
001 Sotaro Tojima& && && & A腳屋上
002 Christophe L Lallemand A腳室
003 Hurell F Lyons& && && &A腳室
004 Juntaro Saito& && && & AB連絡橋
005 So Toyota& && && && &&&AB連絡橋
006 Robert J Bryk& && && & B腳變電室
007 Scott A Morgan& && && &B腳變電室
008 George T Joseph& && &&&BC連絡橋
009 Vahe V Varujan& && && &C腳食堂
010 Mark Mugendi& && && &&&C腳食堂
011 Irene C Carvalho& && & CD連絡橋
012 Jools Watsham& && && & CD連絡橋
013 Adam J Schick& && && & D腳第一沈澱池
014 Takayoshi Ogawa& && &&&D腳第一沈澱池
015 Jamie S Trumper& && &&&D腳第一沈澱池
016 Sergio Carranza& && &&&DE連絡橋
017 Michiko Arai& && && &&&DE連絡橋
018 Takashi MIzutani& && & E腳集配場
019 Christian Cr Renner& & E腳集配場
020 Andy B Gilder& && && & E腳集配場
021 Takashi Horikawa& && & E腳
022 Kevin T Petty& && && & E腳
023 Guilherme K Saran& && &E腳
024 Chern Yen Wen& && && & F腳倉庫
025 Caroline Frechette& &&&F腳倉庫
026 Daisuke Mogi& && && &&&F腳倉庫
027 Tomokazu Fukushima& &&&FA連絡橋
028 Monta S Tate& && && &&&1中央棟1F
029 Stephanie Hattenberger 1中央棟1F
030 Koichi Nakano& && && & 1中央棟1F
031 Matt T Federspiel& && &1中央棟1F
032 Sachiko Hara& && && &&&1中央棟B1
033 Ray A Holdren& && && & 1中央棟B1
034 Carlos Siu& && && && & 1中央棟B1
035 Eric G Macway& && && & 1中央棟B2電算室
036 Ilan J Roberts& && && &1中央棟B2電算室
037 Alecandre Bertrand& &&&1中央棟B2電算室
038 Peter D Mccarthy& && & 1中央棟B2電算室
039 Ichiro Kutome& && && & KL連絡橋
040 Yutaka Negishi& && && &L腳污染處理場
041 Renata N Csio& && && & L腳污染處理場
042 Tony J Case& && && && &2中央棟1F空氣清淨室
043 Paul M Blacketer& && & 2中央棟1F空氣清淨室
044 Dennis J Krimpelbein& &2中央棟1F空氣清淨室
045 Stanley A Garcia& && & 2中央棟1F空氣清淨室
046 Charles P Quivers& && &2中央棟1F空氣清淨室
047 Sevak N Fair& && && &&&2中央棟1F空氣清淨室
048 Peter Stillman& && && &E腳
000 Liquid Snake& && && && && & 上行結腸
001 Yamao Hagiwara& && && && &&&A腳屋上
002 Chris Walker& && && && && & A腳室
003 Brian D Hagermann& && && &&&A腳室
004 Makoto Sonoyama& && && && & AB連絡橋
005 Christoph C Reinicke& && &&&AB連絡橋
006 Justin D Ebersole& && && &&&B腳變電室
007 William A Catacutan& && && &B腳變電室
008 Natalie Yip& && && && && &&&BC連絡橋
009 Kelsy L Clark& && && && && &C腳食堂
010 Bjoern Heide& && && && && & C腳食堂
011 Daniel Y Kato& && && && && &CD連絡橋
012 Alexandre Reis Cunha Dantas CD連絡橋
013 Jason Enos& && && && && && &D腳第一沈澱池
014 Josiah F Thorne& && && && & D腳第一沈澱池
015 Yoshikazu Matsuhana& && && &D腳第一沈澱池
016 Claudia Cd Diessner& && && &D腳第一沈澱池
017 Hiroyuki Tsuchida& && && &&&DE連絡橋
018 Devan V Tailor& && && && &&&DE連絡橋
019 Chris Kramer& && && && && & E腳集配場
020 Ikuya Nakamura& && && && &&&E腳集配場
021 Takaaki Kitamura& && && && &E腳集配場
022 Ryoko Yoshimura& && && && & E腳集配場
023 Yoshiteru Kobayashi& && && &E腳
024 Chris M Flohr& && && && && &E腳
025 Nicholas J Schreiber& && &&&E腳
026 Kenichiro Kano& && && && &&&F腳倉庫
027 Hiroki Satoyoshi& && && && &F腳倉庫
028 Shuyo Murata& && && && && & F腳倉庫
029 Futshi Satou& && && && && & F腳倉庫
030 Shinpei Murakami& && && && &FA連絡橋
031 David A Lesslie& && && && & 1中央棟1F
032 Brian R Strack& && && && &&&1中央棟1F
033 Skip M Murray& && && && && &1中央棟1F
034 Axel R Zijderveld& && && & 1中央棟1F
035 Kamran Keenan& && && && && &1中央棟B1
036 Tomonori Morita& && && && & 1中央棟B1
037 Julien Jd Dort& && && && &&&1中央棟B1
038 Steven Schmitt& && && && &&&1中央棟B2電算室
039 Michael O Kress& && && && & 1中央棟B2電算室
040 Stephane Tudela& && && && & 1中央棟B2電算室
041 Yoriko Shimizu& && && && &&&1中央棟B2電算室
042 Yun-Ho Kim& && && && && && &KL連絡橋
043 Jun Sukegawa& && && && && & L腳污染處理場
044 Joey P Gonzales& && && && & L腳污染處理場
045 Christopher Heck& && && && &2中央棟1F空氣清淨室
046 Martin Kukowka& && && && &&&2中央棟1F空氣清淨室
047 Alex N Martinez& && && && & 2中央棟1F空氣清淨室
048 Satoru Kobayashi& && && && &2中央棟1F空氣清淨室
049 Giovanni Cavalliere& && && &2中央棟1F空氣清淨室
050 Gabriel Freitas Peres& && & 2中央棟1F空氣清淨室
051 Peter Stillman& && && && &&&E腳
000 Hideo Kojima& && && && &&&上行結腸
001 Takeshi Sato& && && && &&&A腳屋上
002 Shinji Yamashita& && && & A腳室
003 Ryan T Cronkright& && && &A腳室
004 Josef Karsch& && && && &&&AB連絡橋
005 Emmanuel Y L Passian& && &AB連絡橋
006 Lee M Mccowen& && && && & B腳變電室
007 Hironobu Matsui& && && &&&B腳變電室
008 Drew J Elmer& && && && &&&BC連絡橋
009 Toru Kawakami& && && && & C腳食堂
010 Adam J Sarpolis& && && &&&C腳食堂
011 Jyunpei Hirano& && && && &CD連絡橋
012 Kyle S Carrigan& && && &&&CD連絡橋
013 Matt J Van Leeuwen& && &&&D腳第一沈澱池
014 Matthew B Boyett& && && & D腳第一沈澱池
015 Collis R Williams& && && &D腳第一沈澱池
016 Nobumitsu Tanaka& && && & D腳第一沈澱池
017 Matthew C Miller& && && & DE連絡橋
018 Masashi Watanabe& && && & DE連絡橋
019 Yoshiyuki Kaido& && && &&&E腳集配場
020 Tsunehiko Shibata& && && &E腳集配場
021 Ryan C Sheffer& && && && &E腳集配場
022 Carlos X Luna& && && && & E腳集配場
023 David A Ginepri& && && &&&E腳集配場
024 Emmanuel Phung& && && && &E腳
025 Ryosaku Ueno& && && && &&&E腳
026 Alan J Harries& && && && &E腳
027 Marco O Scherrer& && && & F腳倉庫
028 Edmond V To& && && && && &F腳倉庫
029 Chevrinais Thomas& && && &F腳倉庫
030 Hiroshi Yokote& && && && &F腳倉庫
031 Berl B Pottstam& && && &&&F腳倉庫
032 Kenichiro Shigeno& && && &FA連絡橋
033 Kaori Yamada& && && && &&&1中央棟1F
034 Ryan J Crane& && && && &&&1中央棟1F
035 Gareth J Lewis& && && &&&1中央棟1F
036 Andreas R Ramsauer& && &&&1中央棟1F
037 Justin A Cagle& && && && &1中央棟B1
038 Christopher S Korte& && & 1中央棟B1
039 Masahiro Yoshinaga& && &&&1中央棟B1
040 Daisuke Nishimura& && && &1中央棟B2電算室
041 Viana Siles Mauricette& & 1中央棟B2電算室
042 Chen Yung Kok& && && && & 1中央棟B2電算室
043 Anthony J Barritt& && && &1中央棟B2電算室
044 Kaori Yae& && && && && &&&KL連絡橋
045 Isao A Sato& && && && && &L腳污染處理場
046 Ryan J Schettle& && && &&&L腳污染處理場
047 Andy Lam& && && && && &&&2中央棟1F空氣清淨室
048 Hiroaki Yoshiike& && && & 2中央棟1F空氣清淨室
049 Cedric Krolikowski& && &&&2中央棟1F空氣清淨室
050 Sebastian J Pitman& && &&&2中央棟1F空氣清淨室
051 Mark A Matuszewski& && & 2中央棟1F空氣清淨室
052 Xavier R Garcia& && && &&&2中央棟1F空氣清淨室
053 Peter Stillman& && && && &E腳
anker 油轮篇
  第一,有些士兵必须一次拿到,也就是说如果被发现,或者从该士兵所在区域出去再次进来的时候,该士兵就不见了,而他的狗牌也就没有办法入手了。这样的士兵有两个,机关室右舷入口进去之后,左手边**那个打瞌睡的士兵A和机关室左舷入口动画后出来的报告左舷修理完毕的那个士兵B(这个最容易跑掉)。这两个士兵一定要一次拿到,否则就只好重新开始。
  第二,特殊区域的士兵必须触发一定的条件才出现,这样的士兵有三个:船桥一阶生活区一个士兵C、船桥三阶一个士兵D、船桥四阶一个士兵E。
  出现条件分别是:
  船桥一阶生活区士兵C,如果你是从开始处航海甲板左侧一楼的门进入船舱的话,必然路过船桥一阶,那么途中经过船桥一阶生活区,士兵C就已经在那里了;如果你是从航海甲板右侧二楼进入船舱(Hard难度以上不能从该处进入),那么并不路过船桥一阶,这个情况下如果到生活区那里只有一个士兵,必须到船桥一阶去一次回来士兵C才会出现。
  船桥三阶的士兵D在你开始路过三阶的时候并不在,但是当你去甲板打过第一个Boss Olga之后下来,他就会在三阶出现,注意拿该士兵的狗牌千万不能在监视器视野范围之内,否则一定会响警报。
  船桥四阶开始只有三个士兵(very easy和easy难度下只有俩个),但是你一旦进入船桥四阶右侧那个储藏室,就会立刻从三阶上来一个士兵E,巡视一下就走,一定不要放过他,他走了之后就不会再出现了。
  特别强调,以上士兵A、B、E如果消失了就算continue也不会再出现了。
  第三,Hard难度以上会出现个别比较难拿的狗牌(美版好像没有),此时如果之前的狗牌有收集完毕,可以配合使用光学迷彩和无限弹头巾,比如第二甲板第二演说仓队列中的一个唯一穿着短裤的士兵(第二排第三列),可以躲在一边用M9把队列的全部士兵站着打晕,再去Freeze...当然这是非常麻烦的方法,且容易造成后来拍照时间不够。那么你可以使用光学迷彩站在对列前用Usp打该士兵的脚,他会出来查看,引他到角落Freeze他就可以了。
  最后,特殊狗牌不要忘记拿,在油轮篇只有这样一个00号狗牌在Boss Olga身上,打晕她之后抬起她的身体晃一下就会掉出来。
  Plant平台篇
  Raiden篇没有容易消失的狗牌,但是有些士兵不太好找,只要每个区域都有去过并且仔细的寻找过,那么应该不会有遗漏的士兵了。在Shell2刚开始的时候L脚附近的那些士兵都没有狗牌的,不用费心寻找。而有些区域的士兵是一定时间之后才会出现的,不要忘记了多存盘出来看看那些区域的还有漏下的。
  在没有打战斗机之前Shell1的全部地方都可以重新寻找,应该不会有什么问题。normal以下难度Raiden的M9在开始处就可以拿到所以,不要忘记上电梯前的两个被打晕又醒过来的士兵,虽然以后还要再回来一次,但是这两个士兵已经不在了,normal难度以上M9需要在F脚入手,所以normal难度以上那两个士兵没有狗牌。E脚有一个士兵要在最后护送Emma过桥之后倒计时开始的时候回到E脚才会出现,他在听随身听,注意拿下。除了以上三个,C脚食堂和各个连接桥处,在你击败炸弹狂人Fatman之后都会多出来新的士兵,但是因为原来的士兵并不会消失,所以可以一起拿下。
  在击败战斗机之后Shell1基本上就不能再回来了(虽然护送Emma过桥之后可以回来,但是有时间限制,所以能拿得还是都拿了吧)。而Shell2 Core空气清新室中开始并没有士兵,在你把Emma救出来之后返回这里的时候才会出现,开始不用急于寻找。
  平台篇特殊狗牌有两个:全难度第一位的00号狗牌在Snake身上,Raiden被剥光之后,上行结肠强制遭遇战的时候打晕Snake晃动他的身体就可以入手,狗牌上的名字很有意思,very easyliskin/easy:xxxx(什么鬼名字忘记了)/normal:solid snake/hard:liquid snake/extreme:..居然是小岛秀夫-_-b。另外,击败Fatman之后拖开他身体找到炸弹的同时也就可以看到抖落的狗牌peter stillman,全难度排在最后一位。
  最后的最后,在收集狗牌过程中碰到不肯就范的士兵如果使用USP或者SOCOM千万不要忘记装备消音器,snake的USP消音器我一直没有找到,所以我只好采用某些笨方法不再详述。Raiden SOCOM的消音器在B脚食堂;normal以上消音器在F脚底层画面最下方的右边的Lv1房间中,需要在左侧Lv1房间中下方的通风口爬进去,经过长长的通道到右侧房间箱子后面就可以入手。消音器使用方法是左手装消音器,右手装备USP或者SOCOM即可,使用之后会自动装备,不再占用左手道具栏。
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Huckebein the Raven
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忘了说,3代的EZ gun是神器,好像Very easy难度上来直接就有的,其他难度拿起来麻烦一点
首先是麻醉枪,安全好用,不易触发警报,也不会增加杀人数
装备后迷彩度恒定80%,基本上迷彩服用不着换了
耐力槽恢复加倍(几乎就不会减了),吃饭也省了
自带消音(其他枪的消音都是消耗品)
带镭射瞄准,又是自带无限弹药,233,一枪在手,全部搞定
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最简单模式直接把撕内裤当兰博用就好了,是这个意思么……引用:原帖由 Raven 于
13:31 发表
忘了说,3代的EZ gun是神器,好像Very easy难度上来直接就有的,其他难度拿起来麻烦一点
首先是麻醉枪,安全好用,不易触发警报,也不会增加杀人数
装备后迷彩度恒定80%,基本上迷彩服用不着换了
耐力槽恢复 ...
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刚才花了点时间把臂力锻炼到LV3了。。。哈哈
请教几个问题哈……
得到狗牌之后,我从哪里可以看到我获得的狗牌数量?
我用枪指着小兵,得到狗牌后该怎么办?搞晕他他醒来就报警了。用麻醉枪打晕他吗?
有什么办法啊……
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