最近在英雄联盟最高血量里看到好些玩肉的,他们没出多少血装,但血量真的不可思义。。我看有一个,所有的血装总共

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浅谈英雄联盟局势:补兵才是团队中心
时间: 23:40:53
本文由小黑LOL论坛[壮哉我大vn]原创,与作者交流可[点击进入论坛原帖],同时该作者获得<span style="color: #ff小黑草的奖励(小黑草可兑换QB)
  接触英雄联盟时间不长,晃眼一春秋。  从带着悲伤撸管,到两眼放光鼠标piapia伴随vn被动射射射,一帖华丽扑击到了墙上,眩晕感让我有心谈及个人对英雄联盟的见解,不喜勿喷。  一个玩家的水平不仅仅体现于战斗力和ranked,更重要的是玩家在游戏当中的素质体现跟团队交流,喜闻乐见的开头。  见血吧,从上单开始讲起,打上单的玩家普遍有一个根深蒂固的心理,可以一个人farm,就算无限gank但是老死在上路,终究还是会发展的起来,所以对于上单这一位置的定义,就是farmfarmfarm,滚雪球滚雪球滚雪球,一般第一波小龙的团战,上单很少参与,在这个时间点,双方的上单还在拼命压制拼命farm,谁的雪球滚的大,14min-16min的第二波小龙,你就可以在团战中看见一个肥硕无比的上单英雄,在你的打野英雄即将惩戒的时候,直击后排,直捣黄龙。  打好上单包括任何位置,都该至少5s看一次小地图,而不是一味的想着做好眼位就可以了,以我自己的经验来看,10次做好眼位,有3次或者以上与对方上单火拼的时候是不看地图的,导致了被gank之后F1视角在你的泉水复活点骂爹操娘,这是排除己方打野英雄没有gank或者己方打野是个撒比之类的问题。再者说类如狗头刀妹这样的无限farm后期英雄,那你要做的事,就是在兵线到对方塔下的时候,帮助你们的打野英雄gank对方中路甚至是下路,不要担心你gank一次的时间,对方上单会磨掉你外塔一半以上的血,因为这些人心里的想法,是不会推线的,他巴不得兵线一直在自己塔下,减少被gank的几率,多点farm的时间,2分钟gank的时间够了吧,不去计较成功或者失败,给对方一点压力就达成目的了,或者说是缓解下己方的压力。如此做下来,前期你们的优势就能被无限放大,队友发展乐观,自然有心去你的线帮助你推掉上路外塔,之后对面的上单英雄,因人而异了,有的人心理平静,没事,大不了老死上路,拼后期,这是一种;或者是外塔都掉了,没必要守了,去别的线吧;最后一种是参加团战,而有这种心理的人,明显他在跟你上单对线的时候,是压制你的。  mid的位置相信是在ranked里最被眼红的位置,但是这个位置的玩家不是撒比就是流弊,这取决于玩家的心理承受能力,还是对面打野英雄的gank时机和次数。再进入游戏的读取界面的时候,假如你和你的队友处于上面,那小地图里你一定是在下方的,反之必然。如果你的位置是下方,8min左右你会回一次家,这是有根据的,除非你觉得你的装备一层不变能对付对方mid已经做出了催化神石,当然,你的装备栏要是能容纳8个装备,那你也可以等到游戏进行到50分钟时一次性回家出全。回家后切记补眼,在己方的4F就是4鬼下的三角补眼,在这个位置补眼的好处就是你不用去对方的领地冒着危险去做眼位,并且可以看见对方从蓝buff至中路下方草而你看不见,假如你的上单有空闲,智商不低于80的情况下,是会帮你和你的队友在对方的4F处补眼。  farm能力强的mid,推荐尽量补刀,比如铁男死歌这样的mid英雄,兵线到达对方塔下的时候,没有越塔强杀的能力,建议你不要浪费时间在中路晃来晃去等待兵线回来,你可以做的事情有很多,回家补给,上下路gank,收4F,配合你的打野抓对面的野,一般来说,在高分段的ranked比赛到14min的时候,你必然到达8级了,除非像之前说过,你的智商也是低于80的,这也是第二波小龙的团战时机,有大有2级的副技能和5级的主点,与你们的打野英雄gank对方的下路,不成功也能做到小龙收益的情况,前提是你把兵线压到对方mid的塔下,并且数量不小,对方mid自然不会放弃这一拨经济,这就是你的时机了,有些玩家在自己被对方打野英雄抓到爆的情况下,会对自己路线没了信心,想的是我已经废了,但是就算你的情况不佳,也是可以帮助你的队友在很多时候达到以3敌2,或者保护你的队友减少gank几率,不要想着人头,他不是你爸爸不会手到擒来也不会在你想要的情况下就出现在你的面前,混几个助攻队友会对你信心倍增,同时也会帮助你缓解你在mid的压力,说到底,这是个团队游戏,不存在谁拯救世界的能力,包括菊花信。  在你觉得你自己拯救了世界的同时,你想想没有你的队友你可以以一敌五吗,是吧除非你的装备栏真的能容纳8个格子甚至12个。  carry的位置是整个团队的核心,他需要做到在团战的时候做到和辅助有combo的效果,还有良好的farm能力,还有忍耐力,抵挡住对方残血情况下的诱惑push,因为你不知道时不时在你越塔强杀的情况对方出现了5个人或者6个人甚至出现了7个人的情况,那会把你吓尿的让你甚至忘了blank设置成那个按键了,在你打pub的时候,carry要做到跟自己的辅助心灵相通的能力,知道你的辅助出手的目的,是火拼还是提醒你不要跟进只是作为骚扰,像那种看见自己的琴妈Q到对方2个英雄,就E到对方辅助脸上的ez就不说了。在之前没有说到carry跟辅助一定是以bot这一路,因为现在打法众多,也可能2人打的是top进行压制,而自己的上单英雄拥有姣好的回复能力和aoe清兵能力,比如科加斯或者铁男这样的英雄。carry要做的事远远没有辅助多,只要做到跟进,摸清自己的ms能不能跟上辅助的脚步,在骚扰的同时能做到良好的farm能力。  微笑众所周知,他能做到热一时的国服第一adc,首先是他让人叹服的farm能力,和可以说是有两个大脑的操作,就是骚扰。carry尽力要保持和对方carry的对线位置,你在下方,便最好站在右方向;在上方,也是站在右方向,2个carry处于对角的位置火拼,你如何走位也有比较大的几率躲开对面的射线攻击技能,比如ez的Q,凯南的Q,女警的Q之类;另一个好处就是距离自己bot的距离mid较近的草丛远,在没有视野的情况下,草丛是千万不要用你那自认为俊美的脸去探的。说到carry站位问题,有人会问这样的话2个carry都是以一个方向站位的,怎么能说是对角呢,这就看你的本事了,循循善诱,威逼利诱,迫使对方不得已要进行不断的走位。在你自己同样把兵线推到对方塔下的同时,不要无所事事晃来晃去,在有视野的情况,进行对方补兵的骚扰,一个优秀的carry不仅仅是看着对方的小兵还有多少血,如何去补刀,也要尽力做到注意对方carry要补哪个兵而进行骚扰,在对方carry补刀的时候,他不可能对你进行攻击,就算好运姐有两把枪,也不能同时打出,包括她的大招也是左右手交换的。  carry是团队的核心,但是不代表他就是团队里的老大,指责辅助抢人头或者其他路的英雄帮助你gank的同时,而你没有人头甚至助攻都混不到,这时你要想想,是不是你自己的问题了,血量太少没有蓝技能cd等等原因,或者当你做出push打击的时候你没有逃生技能,不要气馁,队友帮助你缓解你的压力,你就可以进行更好的farm机会,包括己方的石头人,对方的三狼,己方的红buff。打carry的时候,用出你的大度,在辅助抢人头没有做好眼位的时候或者失误,做出宽容一笑,我相信这辅助会对你感激不尽,同样在兵线推至对方塔下的时候,辅助按住他的alt点了地图的石头人,用他高大威猛的身躯帮助你收服他们,那carry也会对辅助感激不尽,不论富贵贫贱,carry和辅助一定不能出现矛盾,火拼被对方carry双杀后,首先要想的是自己的失误而不是辅助或者carry的失误,一句好心提醒比一百个操,要好的很多。  Jungling这个位置很模糊,经常被人重视又被人忽略。打野英雄和辅助其实是大同小异的,做眼位配合carry或者mid和top拿下对方人头,骗掉对方召唤师技能,还有记住各个野怪和buff的出现时间,在你没有开起盒子计时或者小黑魔盒的情况下,这都是一个打野英雄应该做到的。打野打野,顾名思义就是以己方或者对方的野怪作为自己的farm资源,还有自己本身gank所带来的经济。很多人不喜欢打野和辅助这2个位置,原因只有一个,那就是很难起来,并且做不了主心骨。这样想就是致命错误的,之后会提到。一个优秀的打野英雄,除了以上所说的这些,还要做到不卑不吭,自信心高,纵观全场的能力,打野英雄看小地图的时间不亚于任何一个位置的英雄,在你清理己方上方可爱的野怪时,你要时刻注意自己的上单英雄是否开始火拼,下路也是一样的,对于小短腿这样的打野英雄来说,5级鞋是首选,在之后中期和后期的情况下,可以选择换掉,对于全球流支援,半球流支援这样的打野英雄就不必了,但是时刻看小地图是必要的,你不必把小地图移动到己方的上单中单或者下路位置,这样可能导致你在打野同时,看到己方英雄与对方火拼后,你去支援才发现自己只有100不到的血量,随时看看小地图,双方的英雄点重叠在一起的时候或者相距较近的时候,才有需要将鼠标移动到该地图位置观摩一下形势,需要不需要自己出场。Jungling英雄一般是有控制技能,逃生技能和较快的ms能力,就算你出其不意跳到对方哪个路线的英雄脸上的时候,你的控制也可以让你的队友做到及时跟进。打野可以说是己方所有路线的英雄的亲爹,所有对方英雄的死敌。对于那种万年跟野怪搞基的打野玩家来说,这个形容词就用不到了。  说到打野,本不该参与个人情绪在这种粗俗见解的文章里的,那就是打野打野,你打的是野怪,除非己方路线哪位英雄提醒你帮助他看线,在你gank的同时gank的成功或者失败,还有当你觉得还有机会进行combo的gank而蹲进了那万恶的草丛,你都不该多在你队友的线路多停留一秒钟,更没必要去多补一些不属于你的路线的小兵,说的见外一些,那是人家的不是你的,这样做只会导致你的队友无限用ctrl键一直点你的头像发出叮叮叮的声音让所有人鄙视你,何必呢。在你gank成功后,潇洒的一个转身继续回去和野怪进行搞基活动,你的队友会在心里树立一个你巨大的形象,无私奉献,英勇牺牲这些词汇会马上出现在聊天对话框。就算gank失败,没有机会了就去其他路线转转,总有收获的,有机会就杀个回马枪,当你觉得这一路线的gank几率很大的情况下,可以选择抓爆,提醒你的队友帮助你去对方的野区进行收割,对方有压力其他路线自然会来帮忙,一直强调了这是团队游戏,不存在孤军奋战,存在的情况下不是收割残血,就是李青带着10个眼在身上,带着对面的英雄满大街跑,这叫逃亡。多对对方的野区进行监视,做好眼位视野,计算对方buff的出现时间,多进行走动,像萨科或者赵信这样的Jungling英雄,往往能让对方觉得他们是在4打5的团队作战,因为他们的打野已经崩溃了,没有蓝buff的资源和红buff的效果,gank就不存在gank了,叫做送人头。  所有玩家在没有一定的信任和沟通能力, 对于辅助是非常害怕的,因为辅助就是辅助,包眼卖萌残血诱惑把己方的carry当做亲儿子看待等等死里逃生气喘吁吁的事情,都是辅助的事了。下路三角草,小龙上方单草丛,自己路线的草丛位置,一个优秀的辅助都该有一句话记在心里,就是视情况而定,内草丛需不需要给眼,注意眼位的时间,注意carry的突然爆发,注意你的亲儿子的状态,及时提醒miss,注意该卖要卖,舍身取义保护自己的carry逃跑,自己本身的经济是否充足,胆子够不够大,都是一个辅助谨记在心的事情。既然说到carry是一个团队的核心,那么辅助便是核心的保护伞了。在你拼命的同时,combo出你的carry双杀,辅助经常会与己方的carry越塔强杀或者追杀,在你注意力集中的时候也要眼观六路耳听八方,是否有队友提醒你miss等等,在追杀至对方2塔的时候,就开始考虑放弃了,即使对方只有1点的hp,因为当你和你的carry追杀成功的代价会让你痛心不已,&穷寇莫追,敢追杀就不怕火拼&,辅助要随时记住这些话。carry在farm的时候,你要注意眼位,carry在farm的时候,你要注意骚扰程度,carry在farm的时候,你要注意观察对方辅助和carry的脸色,突生乍变和爆发,是你所承受不了,辅助的注意力要比carry的一个闪现都重要,在你的照顾下,carry的闪现也就没有浪费的必要了。击杀存在必然和变数,pub局的辅助是最艰难的,因为没有配合没有交流,造成的失误会很多,取决己方carry的水平和自己的水平了,当你的辅助局限在与平常你辅助的carry里,你就只能一直打辅助了,有机会上就上,carry心领神会智商不低于80,通常是有一定对对方造成压力的。最重要的一点,就是辅助与自己的carry是不存在分歧的,carry离不开辅助,辅助也离不开carry。  位置粗略的说了一通,没有很深刻的含义,仅仅是个人见解,作为分享。接下来说下团战的时候,每个位置所应该做的。  团战的爆发,有埋伏战,小龙战,男爵争夺,越塔二锅一导致的埋伏战,和突然性的正面火拼。上单的英雄往往是半肉突进型英雄,这类的英雄定义就是切对方的后排,在及时对对方的carry或者ap打出一轮爆发,没有一拨收拾的情况下,将他们逼出团战攻击范围就可以收手,回身保护己方的carry不至于被对方后排击杀。还是那句话&穷寇莫追&,当你拼了命交出了召唤师技能和逃生技能击杀了对方的后排核心,回头后你的队友已经残无余力了,等待你的不是逃亡就是被轮了,所以团战的爆发,上单该做的就是逼走后排,保护carry和己方的ap。  mid的工作就是爆发和车轮战,比如阿卡丽卡萨丁这样的刺客爆发ap,在团战爆发观摩对方的技能交出了多少,是否还在cd当中,就可以进行一拨打击,如果没有击杀成功,便可以暂时逃离战场,因为此时你的技能都在cd当中,留下也是于事无补,除非你是蛮三刀这样的一刀一刀切,等待技能cd完,再冲进去进行一拨爆发,ap要猥琐,不要秉着自己能秒杀后排的心理冲进对方后排,这样的结果就是对方所有人都看见你的脸上写着两个字,&嘲讽&,那就是有去无回了。团战一般在10秒到30秒内,排除追杀和坦克战,也有5秒团,那不叫团战,叫被埋伏。  Jungling在团战的作用,可以说是多种多样的,可控制对面后排,或者保护己方的carry和ap,坦克,Jungling在团战时该注意的细节和上单是一样的,互相交换互相突进打击后排,其中有一人退后,便不用追了,回头进行集火前排,Jungling还需要做的就是遏制对方的半肉英雄进行对己方后排的打击,可能你的输出对对方来说不疼不痒,但是起到的作用是巨大的,沃里克的大招,瑞雯的眩晕等等点控群控技能,打野英雄都该注意应当将技能交给对方哪位英雄。  adc是团队的核心,循环输出最可怕的一个位置,也是身板最脆弱嘲讽写了满脸的一个位置,手长腿短的adc要能忍耐,注意对方哪些位置的英雄会对你进行打击,己方的坦克是否能抵挡住对方的攻击,能抵挡多久,都是一个adc应该注意的,在团战爆发开始就该对自己的站位做出调整,选取最有利的位置进行不间断输出,adc并不是对方adc最大的仇家,而是谁靠近你,就对他做出输出。位移技能 是一些英雄被看好的原因,但不是你把自己作为切后排的资本,冲至人群击杀对方carry导致自己被集火秒杀,这是愚蠢的,adc的位移只能作为逃生和追杀,不可作为突进。当然,要是你身上背着饮血无尽电刀,而对方赤裸裸人手3多兰,那你放心的突进吧,这不是团战,这是欺负了。在己方的坦克和辅助或者上单没有抽身保护adc的情况下,尽量选择晚那么一会儿出手,注意哪些英雄交出了哪些控制技能,尽力躲在辅助和坦克身后进行输出,边作出撤退边打击靠近你的英雄,只要输出量是可观的,那么没有存在对方秒杀你的情况。  辅助要作出的是贡献也是可观的,出其不意的反手控制和点控,对对方的前排突进来说是头疼的,不一定要你充当坦克吸收伤害,毕竟是辅助没有最优秀的经济,但是要拿出辅助应对对方来gank的时候的那种心态,什么技能该交给对方哪个英雄,哪个英雄对己方的威胁最大,这些没有给你时间思考,在游戏开始读条的界面时,你就该思考这些问题了并且记在心里,辅助就是该保护己方的adc,为adc作出最大的输出空间,吸收技能伤害,虽然不是最嘲讽的,但是辅助要作出自己脸上甚至全身都写着嘲讽的样子来进行打团,哪怕一直在all聊天打字,&团战先打我,否则看不起你们。&不是开玩笑,这是可行的。但并不是要你破口大骂等等,在整篇文章,一直以对方的词语来形容敌对立场,而不是用敌方,游戏毕竟是需要素质体现的。  英雄联盟国服公测至今将近2个年头 ,作出的成绩是让很多撸友叹为观止的。以上均属个人见解,目的为帮助那些还在爬坑的玩家们指出明路的某盏灯,不喜勿喷,有更好的意见或者不对的地方感谢指出,作为修改。
24小时点击排行榜英雄联盟 我感觉对出装 很难理解 不知道英雄里面 到底是按照怎么出装的_百度知道
英雄联盟 我感觉对出装 很难理解 不知道英雄里面 到底是按照怎么出装的
到底是怎样出装的。。。。
提问者采纳
“相生相克”比如,出对了核心装备。再告诉你几个常见英雄的核心装备吧比如,比如你是一个物理输出英雄,日炎:黑色切割者+饮血剑+三相+攻速鞋+日炎+大饮魔刀就显得有点乏力,总结出来德邦的长处就是,这个时候出装方案,而不会出暴击什么的:黑色切割者+饮血剑+振奋铠甲+水银鞋+日炎+蓝盾可以看到,不要急。第二,就能百战不殆,饮血+轻语克反甲兰盾克攻速等等,技能是造成物理伤害,德邦Q技能有攻击加成特效。红叉
阿卡利————科技枪:“扬长避短”“扬长避短”应该很好理解,攻击力,所以伤害输出才是永恒的主题,要推塔就要先杀掉来守塔的敌人。只要理解了一个英雄的特点,其他装备视战局而定?这就需要你理解你所玩的英雄的特点:黑色切割者+饮血剑+三相+攻速鞋+日炎+大饮魔刀当然增强这些属性的装备还有很多,始终有几件装备是不会变的,等你玩多了 有经验了自然就好了。先跟你说说出装吧第一:出装备是为了增强英雄的能力,杀人书
不详————杀人书:剑姬————贪欲九头蛇。 还有防御装备的选着。出装的原则是:破甲,出装方案可以改成,对面有5个AP,W加攻速。物理装备这么多。肯定是不能出法术装备的,被动技能是“挑战”护甲穿透效果,刚开始玩是这样的,那你就要出有关攻击力和护甲穿透的装备,因为魔抗不足。所以根据这些特点,可以改成黑色切割者+饮血剑+振奋铠甲+水银鞋+日炎+大饮魔刀如果是逆风局,这就是这个英雄当前版本所最适合的 核心装备。例如,生命偷取,还要为了生存出一些加血和护甲魔抗的装备,沙漏,我只是随便说的一种,饮血
武器————三相,吸血。由此得出最适合他的神装,防御装备是为了更好的输出,该出什么呢:无论怎么样变动,E突进减速,破败
蔚————黑切,三项
女警————无尽,这是一个推塔游戏,红叉
赵信————黑切,我们要“扬长避短”,攻速。有优势应该先出输出装备,例如,吸血书你好,例如德邦总管
瑞文 应该怎么出?
瑞文:黑切+饮血+大饮魔刀+减CD鞋+轻语+防装防装的选择;1,对面爆发多,就选春哥甲2,对面物理输出强 选兰盾3,控制多出水银弯刀
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他8条回答
比如你的AD刺客型,最必不可少,那你就可能要出饮魔刀等装备,都是针对性的出装、最核心的装备是什么首先你要知道你选的影响,就是一些带有魔抗的装备,减少控制。对面AD多就多出有护甲的装备,其余的装备,那你就要出水银鞋,如果控制多!逆风了就要出肉装,保证生存能力,那如果对面AP型英雄多!顺风可以出一些加强输出的装备
看你英雄的类型,出装不是一成不变的 要根据场上的局势来 比如盖伦前期顺风可以先出残暴或者电刀 后期转肉 因为盖伦前期的伤害很高QE点燃R基本可以带走别人 因为盖伦有个W技能 所以后期他出肉的性价比 比较高 所以后期他出肉对团队贡献较大 如果你是坦克 对面物理伤害高就出护甲 魔法伤害高就除魔抗 最好可以出属性结合的装备 比如饮魔刀 同时有魔抗和攻击力 日炎 同样有血量和护甲 还都有不错的被动 怎么区别你可以在死亡的时候查看死亡记录 如果你是输出位置 就出自己对应的输出装备 法师 帽子 圣杯 沙漏 冰杖等等 远程物理 破败 无尽 饮血红叉等 注意当对面抗性(魔抗 护甲)较高的时候 你就需要出穿透装备 物理有轻语 黑切 法师有虚空之杖 在你输出足够的时候 就可以选择提高生存能力 法师出杀戮 AD出复活甲...
顺风就按英雄最大收益来出,逆风就按团队需求来出,还有如果是防御装备就看对面apad哪个输出高,你可以下个lol多玩盒子那里有推荐出装,你只需要按照现状换掉其中1,2个装备就行了
恩恩,这个要慢慢体会,都不懂的话,可以按推荐的买,如果你有安装LOL盒子的话,盒子里有很多的推荐出装,都是一些高手他们的出装,你可以去试一下,(里面也有皮肤),出装前期都是小件的,比如蛮子,出门可以暴击拳,回家后换成贪婪,钱多的话就再买攻速鞋,这样就有不错的收钱能力了,去和别人对打也不会太弱之后就合成电刀,如果你是也小兵和野区为主升级自己的话可以再买一把贪婪。之后来红叉或破败都可以,看你需要,这个是推塔游戏偶尔带兵线推推塔就行了,有人要和你单挑,那就打吧,蛮子不以杀人为存在的话,等级都会高别人几级的
你需要知道的是自己是什么对面是什么。有些是一定要出并且能尽快出就尽快出的固定装备。个人感觉vn第一个大件就是破败,草人第一件大件就是沙漏。之前可能会有多兰和靴子过渡。但之后就要看对面是什么定位的英雄了。当然还有对面谁起来的,输出很好。输出分为ad、ap、真实以及混合伤害。ad是物理攻击,用护甲;ap是魔法,用魔抗。当然这是说你是坦克时这么出。比如对面是vn你出荆棘就没有太大用处,倒不如出个兰顿之兆。你说呢?
你可以去下个多玩盒子…里面什么英雄的出装都有的
分英雄和对局形势
兵无常事 水无常型
技能,和成长属性,
英雄联盟的相关知识
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象征着S6正式到来的6.1版本已经登录了,相信大家已经为接下来Rank的重置的10场关键的定位赛摩拳擦掌、跃跃欲试了,那么对于6.1版本的游戏来说,该怎样有效地提升自己游戏的胜率,保证自己能够以一个高起点全新出发呢?
在我看来,想要提高胜率,最重要的不仅仅是自己在意识和操作层面的实力,对于版本的深刻理解才是能够让你胜人一筹的法宝。那么对于各个位置的玩家来说,S6赛季的核心改动和策略究竟是怎样的呢?别着急,先让我们来看看位于LOL食物链顶端的职业选手怎么说吧。
LCS职业选手点评上单变化
TSM上单Darshan关于上单位置的点评
1.关于英雄选择:
今天我们来谈谈2016年上单的改动,S6的上单多样性会比以前更甚。每个赛季,拳头公司都有努力让更多英雄登场,你可以玩肉盾、AP
carry、战士,他们在上路的效果都很好。
2.关于上单传送:
传送有所改动,对传送的削弱并不会影响上单对传送的使用,因为这个技能仍然非常重要,可以对地图上其他位置起到威慑作用,只要你的技能冷却完毕。现在大大削弱了第一次回城然后传送上线之后的效力,如果你传送回线上,它的CD不再像以前那么短了,因此这对于那些线上弱势英雄是个巨大的打击。
3.关于S6天赋:
我觉得天赋改动是现在游戏平衡性的研究方向,英雄被增强还是削弱取决于天赋的强度。现在(在上单)主要是看到雷霆领主和不灭之握,但是随着平衡性的改动,你会看到越来越多的战略。
TSM上单Hauntzer关于上单位置的点评
1.关于峡谷先锋:
在男爵坑,会刷新峡谷先锋,20分钟前会刷。击杀之后可以获得buff,用起来就像个迷你男爵buff,只不过小兵的防御力并不会增加,但是它们伤害会提升,还能增强你的回城。
Liquid战队上单Lourlo:如果你在线上领先,可以很容易地滚雪球。比方说打赢之后,把线推推,配合附近的打野去拿峡谷先锋,回城之后&&拿到buff后可以4秒回城,然后恢复、继续推、配合小兵buff拿塔。
2. 关于召唤师技能:
在单排的时候,你可以带点燃,尝试击杀敌人。在单排的时候,有许多高分段玩家直接带点燃,通过击杀对面来滚雪球。传送当然也可以,特别是在选择高机动性英雄时,如奎因之类。
3.关于饰品选择:
红色饰品完全不需要,蓝色和黄色更好,特别是在于,你现在需要分推,因此,只要可以让你插眼的就行。你得自己帮自己插眼,蓝色可以更安全地插眼,黄色饰品可以覆盖更多区域。
4.关于英雄选择:
现在强力的英雄还是那些2015总决赛上的英雄。剑姬很强、武器因新羊刀而增强,丽桑卓仍然很强,冰杖面具仍然好用。像石头人这样的肉盾也很强,他现在表现不错,类似于蒙多;还有巨魔,因为它们很难杀,而且现在单排很多队伍都打纯AD阵容,因此你出肉盾堆护甲,对面就杀不掉你,但你可以杀对面。
LCS职业选手点评打野变化
Liquid打野选手Iwdominate点评野区变化
1.关于打野英雄选择:
今天我们来谈谈2016年野区的变化。S6的野区有很大变化,对我来说,主要是加入了打野ADC,这有点新颖,之前的赛季没什么可用的ADC打野。比方说千珏现在就很强,男枪也很强,奎因也一样很棒,这三个ADC打野是以前上不了台面的。因此,算是个新套路吧。
一句话评论:
Renegades打野Crumbz:说实话,现在在野区的变化很大。太多英雄可以用,千珏、豹女、盲僧、、蜘蛛、武器、蒙多,可能还有冷门一些的如波比。
2.关于打野装备选择:
打野有两个不同的选择,你可以走视野控制打法出追猎者匕首,像以前那样帮队伍控制视野;你也可以做其他事情,你可以不用买太多眼,就走carry路线,我觉得这在2016年同样好用。
3.关于峡谷先锋:
小龙和峡谷先锋有不同的用法。对我来说,峡谷先锋在对面没太多清线能力的情况下,你的小兵可以给防御塔制造巨大伤害,因此它可以用来针对那些清线能力不足的上单英雄。
一句话评论:打的时候可以站在它后面,不被攻击的玩家可以在身后攻击它的眼睛。攻击眼睛可以对峡谷先锋制造百分比伤害,每隔几秒,就可以给它制造一次巨大伤害。
&Immortals打野Reignover:一般来说,你击杀峡谷先锋之后,把buff给线上英雄可以提高伤害、移速、更快回城,打野英雄用也不错,但是我觉得线上英雄用更好。
4.关于小龙:
小龙是个持续性更强的目标,队内玩家都能受益,,重要性更强。小龙可以和峡谷先锋在一样的时机去拿,比方说刚把对面压走,可以轻松拿下,我觉得他的用处更广,是个在更多情况下都要去针对的目标。
5.关于打野天赋:
现在我觉得打野有两个天赋非常棒,雷霆领主适合伤害型打野、那种爆发型的,他们需要更多伤害来确保击杀;另外一个很适合打野的天赋我觉得是时光之力,我觉得它非常适合雷克赛、蒙多之类可以从血量受益的英雄,而且在野区攒血量也很容易,每一波都可以涨10血,而且去线上的时候,附近炮车挂了就会给你加20血。我觉得这是个很有价值的天赋,现在被人大大低估了,我觉得它有潜力成为打野最强天赋。
Fox打野选手Hard点评野区变化
1.关于打野装备选择:
这个赛季,打野装备有两大改动。其中之一是追踪者匕首,基本上说来,这对游戏有很大帮助,你可以得到很便宜的眼石,很方便出装,特别是配合饰品眼,基本上就是四个眼,只要回家之后就有。
第二个主要改变是猎人药水,买它的话,前期会弱一点,但是前几次回程可以帮你省下不少钱,这样你就可以赚到了。
LCS职业选手点评中单变化
一、中单英雄选择
The Dignitas中单Shiphtur:S6的中单,我感觉这是有史以来第一次各种中单英雄都能上场。装备改了很多,AD装备改动让AD中单可以用,AP装备被稍微削了一点,但是尽管如此,法师仍然可以用,刺客现在非常棒,多样性很强。
Renegades中单ALEX :现在比较强的英雄包括阿狸、乐芙兰、劫,像拉克丝这样的英雄也很强,但是很依赖大招;此外那些出时光杖的英雄也很强,现在比以前更强了,比方说冰鸟、卡萨丁,现在都很强。
二、中单装备变化
TSM中单Bjergsen:对中路影响大的装备改动包括中亚的改动,现在它更贵了,这表示玩家一般不会第一件或者第二件就出它,因为你出装的时间要延长,除非你必须尽快出这件装备。时光杖的改动还表示我们会看到许多英雄如发条会更频繁地出这装备,先出时光会让他们前期弱一些,但是它们后期等时光攒满之后会非常强。冰霜女皇的旨令现在在中路也很流行,尽管削了它的回蓝、改了幽灵的减速,我仍然觉得这装备可以常被看到。
三、中单饰品选择
Echo Fox中单Froggen:视野有了很大改动,假眼现在没有了,而且蓝色饰品眼也很热门,地图视野不会太好,除非你们有两个眼石。因此,作为中单,你很容易从多个角度被gank,特别是被雷克赛、盲僧之类节奏快的英雄,因此想打得安全一点是很难的,这让高机动性的中单更强了一些,而且中单2v2的战斗应该也会更多。
:我觉得中单最好还是先带黄色饰品,然后看后期的状况,改成蓝色饰品眼或者继续用黄的,感觉蓝色饰品更适合控制型法师,可以让你从很远的地方插眼。而黄色饰品适合那些分推动英雄,把眼插在对面野区,好分推。
四、中单天赋选择
C9战队中单Jensen:中单英雄基本上都会点12/18/0天赋,点雷霆领主。它在大多数情况下基本上都是最强的,除非你用的是维克兹之类的,可以点18/12/0,点出冥火之触。除此之外,大多数英雄用12/18/0雷霆领主都是最棒的。
五、中单玩法心得
:我觉得低分段许多玩家都在专注英雄针对与被针对的问题,但是如果你真正掌握了一两个英雄之后,说实话,并没有太多能针对的地方并不存在完全不可能赢下对线、赢下比赛的问题。你精通一个英雄之后,然后碰到一个想针对你的在大多数时候,你都能打赢他们,我觉得去研究英雄针对的问题没必要。
职业选手点评ADC位置变化
TSM战队ADC Doublelift点评ADC变化
1.ADC核心打法变化:
我觉得最大的变化是,现在需要用技术压制对手,而不是用小炮或金克丝守着700攻击距离,什么也不做,只去点点最近的敌人。现在更注重瞄准你的技能,确保你不要少A人,A错人或者乱用重要技能。
2.ADC英雄选择:
这个赛季的平均输出距离都短一些。而在之前的赛季,都是艾希、女警、小炮、金克丝,那时候他们在ADC食物链顶端。现在可选的英雄有很多,你现在需要积极躲技能,更了解对面英雄的技能CD,总之,这个位置现在更看对技能的掌握了。ADC重做之后,它们给各个ADC加入了一些特点,比方说,飞机更擅长混合伤害,则是线霸型选手,而且中期很强。现在许多ADC都有了自己的特点,这很棒。
一句话点评:
Renegades ADC Freeze:我现在想到的最强ADC是卢锡安,因为他前中期都很强、配合雷霆领主很强、面对许多英雄基本上都不会输、很适合那些新玩家和刚开始用ADC的玩家,这个英雄在中前期最容易打好,用起来也很有趣。此外还有卡莉斯塔、赏金,这些英雄都很强,小炮和飞机也很强力。
3.ADC装备选择:
我觉得最大的改动在于夺萃之镰和速射火炮,因为它们不仅配合起来很棒,而且它们也很适合短手英雄,如卢锡安、赏金。此前,这些英雄后期疲软,团战很难A人,但是,那些新装备让这些技能型ADC在线上十分强力,对线之外也是如此。
4.ADC天赋选择:
Immortals战队ADC Wildturtle:ADC的新天赋,可以点出狡诈系的雷霆领主和凶猛系的盛宴,这是你需要的两大主要天赋。调整之后,战斗狂热在这个赛季应该也会被很多人选。
5.职业玩家的建议:
Team Dignitas ADC Apollo:我觉得给ADC玩家的最好建议就是专注于自己的失误,是最重要的,尽管你可以很容易把气撒到辅助身上。很重要的一点就是你应该把目光看远一点不用总盯着对线期的失误,就算输掉了对线,你还是可以去想想接下来怎么打。
&Team Impulse战队ADC Mash:LOL就像跷跷板一样。比方说,打野在上路的话,这表示所有压力会给到对面上路,你在下路可能会没视野、没有人支援,这表示,当你在弱势一方时,你不要去搞花样、不要打太激进。反之,打野来的话,中路和上路可以稍微被动一些,反之亦然。
职业选手点评辅助位置变化
一、辅助英雄选择
TSM战队辅助Yellowstar:在单排的时候,你现在可以用辅助位carry了。你可以选那些法师英雄,如火男或者那些伤害很高的,但是在高分段职业赛可能就不一样了,我们会看到更多肉盾英雄,那些可以先手的。
现在最强的辅助要么是那些肉盾如巨魔、牛头之类,或者就是那些法师,如火男、巴德,那些伤害高,腿也长的英雄。
二、辅助视野控制
NRG战队辅助Konwon:我觉得辅助位最大的改动是视野改动,因为它们削弱了眼石,它们还去掉了假眼,现在辅助很难掌控视野了。
&C9战队辅助Bunny Fufuu:说实话,视野改动得很不一样,眼石对队伍非常重要,我感觉,视野更多地掌握在辅助手里了。
:当你插眼的时候,不要在对面有视野的时候插,比方说你去附近的草丛时,对面会以为你去插眼,如果你没插,对面去扫了,扫完之后你就可以去插了。可以这样对付对面,我觉得这是值得一试的。
CLG战队辅助Aphromoo:辅助最好的饰品是扫眼,辅助是游戏里两大功能性位置之一,必须在队伍赶到之前,率先去目标位来做好准备,为下个目标的争夺做准备,需要拆掉附近的眼,9级的可以跟着你的扫眼,是非常非常棒的,换了这个之后,还会增加扫眼的范围,我对于新的扫眼非常满意,可以一下扫一大片,很方便。
三、辅助天赋选择
C9战队辅助HAI:大多数近战辅助都会点0/12/18点顽石契约,输出型也可以点0/18/12,点雷霆领主,这是主要的两个。除非你选的是风女、索拉卡之类的,那就点风语者的祝福,那是给护盾治疗英雄用的。
四、辅助装备选择
TIP战队辅助Gate:大多数辅助装备的主动效果基本都没变。除了新的冰霜女皇的旨令,大多数玩家都把它当作一个配合gank的辅助装备用,从而在战斗中获得一个稳定的跟进、先手,这件装备最好是在团战的时候使用。
&Renegades辅助Remilia:还有对眼石的改动,现在它可以升级了,在韩服,我看到许多近战辅助,都会把绿色工资装升级成高级眼石装,而不是出山岳之容。
五、职业玩家建议
:我有建议那些辅助玩家去选择自己感觉合适的英雄,多练习一下双人路的套路,多多协调,因为特别是在单排,下路2v2对胜负和上分至关重要。
通过职业玩家的一些指点,能够让大家更为了解S6版本的核心变化所在,在今后的S6的比赛中一展身手,一跃成为顶尖的玩家,祝大家好运。
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