英雄联盟暴龙科加斯科加斯的大的本身伤害加上什么的0.7

LOL美服7.4版本改动汇总 科加斯大招重做
今天,美服正式更新了7.4版本,让我们一同看下这个新补丁中有哪些英雄改动吧。
虚空恐惧&科加斯
*科加斯死亡不再损失层数
*现在科加斯可以无限叠加层数,只有前五层可以通过小兵和非史诗野怪获得
*R技能任何情况下不再提供治疗
*击杀英雄不再获得2层,而且击杀小兵不再返还法力回复和冷却时间
*技能加成由0.7法术强度调整为0.5法术强度+10%额外生命值
*每层提供的生命值由100/140/180下调到80/110/140+
*六层时的额外生命值由600/840/1080下调到480/660/840
*最大攻击范围提升由+50提高到+75
*10层时科加斯的体积达到最大值
星界游神&巴德
*额外移动速度调整为24%,第一个之后的音符每个加14%
*最大移动速度由64%提高到80%
魔蛇之拥&卡西奥佩娅
*现在卡西奥佩娅的尾巴随着她的移动和转身更符合实际
英勇投弹手&库奇
*基础伤害由100/130/160下调到75/100/125
*总攻击力加成由20/60/100%下调到15/45/75%
*法术强度加成由30%下调到20%
*基础伤害由150/195/240提高到150/200/250
*总攻击力加成不变
*法术强度加成由45%下调到40%
*减速持续时间由0.75秒下调到0.5秒
不祥之刃&卡特琳娜
*基础魔抗由34下调到32
扭曲树精&茂凯
*技能法力消耗由45提高到45/50/55/60/65
*落地时不再造成伤害,但是依然可以获得野怪仇恨
符文法师&瑞兹
*Q技能对涌动目标造成的额外伤害由40/55/70/85/100%下调到40/50/60/70/80%
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《LOL》虚空恐惧科加斯S5打野攻略
日 17:11&&&&&阅读(5687)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来国服王者大神的新派打野大虫子教学,有图有真相,希望各位看完本期的大虫子攻略会对大虫子这个英雄有一个崭新的看法,事不而迟,快来跟着小编一起来学习一下吧。
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在国服最新一次的改动中,科加斯的大招似乎被改造成了一个有点imba的技能,【R盛宴】现在会在击杀小兵或野怪时返还50%的冷却时间和法力消耗,冷却时间:全等级60秒=>全等级80秒,配 合惩戒技能斩杀线已经远远的超过了当前所有版本的斩杀线,而且吃掉野怪积攒大招被动的同时反还50%CD。这个技能在后期CD上来之后基本上就是25秒左 右一个大招,相比老版本来说有了更快的积攒时间和gank的几率提升。在前期对于科加斯来说也是一个清野十分效率的技能。
是否还有人记得IPL5四强赛上那只丧心病狂的科加斯,在团战中,科加斯可以非常好的限制敌人的走位以及克制技能型刺客。而且科加斯的爆发很高,不要以为他只是个坦克,一旦被他咬上一口那可不是闹着玩的,无论是坦克还是输出,科加斯永远都是他们的噩梦。科加斯是拥有现在最稳定的沉默技能,通过拳头一次次的削减沉默大家可以看出沉默比击飞,锁链等等控制更具有威胁性,而且科加斯还附带击飞和减速同时存在的Q技能。
团战有着致命的骚扰性和控制性,因为被Q起来之后在接上一个沉默,任何英雄都会头痛不已。而且科加斯打野有一个非常大的优点,那就是超高的斩杀线,六级的科加斯,就算没有任何加成装备,瞬间的爆炸伤害可以到达500!这比所有英雄的六级爆发都高,而且是瞬间爆发,也就是说只要打出控制,科加斯gank的成功率是非常大的。
科加斯的E技能清野还是比较快的,小范围控制足,但是六级之前科加斯野区遭遇能力很弱,配合队友战斗力是一万的话野区被抓针对战斗力就只有100了。因为科加斯CD有些长,一旦被躲掉Q的控制技能基本上就是任人鱼肉的。所以尽量打开己方的视野,为自己的/gank提高更大的几率。
科加斯清野快,被动有着不错的回复能力,但是QW技能CD较长,所以打野时尽可能留下一个技能(如在F4或者大蛤蟆处,对于中下路的应急,不至于造成跑过去没有技能的尴尬局面),而且Q技能施法距离较远,在三路抓人找到一个完美的草丛完全可以从隐藏中扔出Q,命中率会大大提高。线上gank时尽可能用W先手,先沉默在击飞,防止敌人闪现。Q的预判较难,所以需要一段时间的联系。不然Q技能老是空会背锅。科加斯前期的闪现抢龙还是有很大的成功性,比较真实伤害比敌人多出一倍还要多,但是需要看准时机,可以先利用Q技能骚扰,然后冲过去抢龙。
Q技能可以先手对无视野的草丛进行先手,释放距离远确保了脸探草丛的安全性。科加斯先手能力不算很强,尽量配合队友进行二次控制,沉默技能是一个很好的保护后排的技能,对瑞文,劫这类突进型的英雄都有很强的克制力,不要想着一定要用大招咬死人,进行高伤害的补充,为队友提高输出空间。
当科加斯杀死一个单位时,回复取决于等级的生命值和法力值。
这个技能作为科加斯打野能够非常平稳的核心技能,提供了很好的恢复能力,使科加斯在打野时相对比较安全,血线也比较高,极大的提高了打野效率。
破裂【快捷键Q】
消耗90/90/90/90/90法力
冷却9/9/9/9/9
效果使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1AP)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续3秒。
这个技能CD算是较长,虽然伤害高,gank时不很稳定,但是对于清野有着很大的帮助,而且这个技能升级只是提高伤害,并不提供其他控制加成,所以在二级点出一点即可。Gank或者团战时辅助其他控制进行二次击飞效果十分不错!
野性尖叫【快捷键W】
消耗70/80/90/100/110法力
冷却13/13/13/13/13
效果科加斯向面前锥形区域施放声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成75/125/175/225/275(+0.7AP)魔法伤害。
前期的范围沉默以及至少2秒的禁魔时间使得你在gank时对方无法逃跑,同时配合Q技能也给你和队友有充足的输出时间。团战的主要反手和保护技能,沉默时间很长,CD野长,但是升级可以提高沉默时间,所以六级之后尽快点满。
恐惧之刺【快捷键E】
冷却0.5/0.5/0.5/0.5/0.5
效果激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3AP)魔法伤害。这些尖刺会随着科加斯体型的成长而变宽。
主要的清野技能,前期伤害十分客观,利用毒刺很快就可以对小怪进行击杀,使其变成你的生命值,而且后期吃的越胖范围越高,团战中也有十分不错的输出,而且E技能是在普攻释放完毕之后才会出现的尖刺,所以是二次伤害,有时需要注意。
盛宴【快捷键R】
消耗175法力
冷却80/80/80 对野怪或者小兵释放CD减半
效果饥饿地吞噬目标敌人,对英雄造成300/475/650(+0.7AP)真实伤害,或对小兵和野怪造成1000真实伤害。若目标被吞噬致死,科加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层)。科加斯死亡时减少一半的层数。
最高1000点对野怪的真实伤害,作为打野英雄,配合惩戒,对于控制野怪来说有着无可比拟的优势。也是科加斯本版本可以上场的主要原因,对龙以及BUFF的争夺有着很大的优势,真实伤害无论前后期都是对敌人坦克的很大威胁。顺风可以出一些法强,造成可怕的单杀效果。
由于科加斯的英雄特性,加点方法可为123级的加点顺序为EQW,一级团可以学习Q,对打野影响不算很大。前六级的加点方法为1点Q,一点W,三点E,一级点R。七级之后首先点满W,然后是Q技能,最后点满剩下的E。
召唤师技能
常规的打野选择,W闪与瞎子的R闪一个道理,可以造成突然的进攻性。
红色双穿符文*5
黄色护甲*9
蓝色魔抗*3
精华攻速*3
双传为打野提供了很好的伤害,对大野怪造成的AD伤害和E技能造成的魔法伤害,蓝色的少量魔抗以及法强在前期提供不错的生存效果,主要利用攻速提升刷夜效率。
这套天赋可以在前期用最快速的效率刷夜,而大虫子的生命本身自带效果很高,而且打野回复强。所以点出了属性提升,因为大虫子的装备以属性装为主,毕竟大招自带狂徒效果。攻击天赋法术编制可以更大提高E技能伤害。
装备,打野刀红药x2出门。
中期升级紫色,附魔吞噬者。逆风可以先做出蓝盾或者冰心,前者提供不错的生命值,后者是为了直接针对全AD阵容。草鞋即可。后期复活甲是必备的,保住大招。振奋铠甲可以提供强大的生命回复以及CD效果,日炎为克制AD阵容的出装。鞋子可出足具,利用药水补充韧性不足。
今天科加斯攻略就给大家介绍到这里,想玩好科加斯还需要勤奋的练习Q技能的释放。同样的无伤清野英雄,清野速度快。控制很足,自带天生狂徒铠甲,是一切刺客的噩梦,你值得拥有!
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&&&&&&>&&&&&正文
英雄联盟国服王者推荐 冷门打野科加斯大虫子教学
摘要:这个技能作为科加斯打野能够非常平稳的核心技能,提供了很好的恢复能力,使科加斯在打野时相对比较安全,血线也比较高,极大的提高了打野效率。
大家好,今天小编为大家带来国服王者大神的新派打野大虫子教学,有图有真相,希望各位看完本期的大虫子攻略会对大虫子这个英雄有一个崭新的看法,事不而迟,快来跟着小编一起来学习一下吧。
在国服最新一次的改动中,科加斯的大招似乎被改造成了一个有点imba的技能,【R盛宴】现在会在击杀小兵或野怪时返还50%的冷却时间和法力消耗,冷却时间:全等级60秒
全等级80秒,配
合惩戒技能斩杀线已经远远的超过了当前所有版本的斩杀线,而且吃掉野怪积攒大招被动的同时反还50%CD。这个技能在后期CD上来之后基本上就是25秒左
右一个大招,相比老版本来说有了更快的积攒时间和gank的几率提升。在前期对于科加斯来说也是一个清野十分效率的技能。
是否还有人记得IPL5四强赛上那只丧心病狂的科加斯,在团战中,科加斯可以非常好的限制敌人的走位以及克制技能型刺客。而且科加斯的爆发很高,不要以为他只是个坦克,一旦被他咬上一口那可不是闹着玩的,无论是坦克还是输出,科加斯永远都是他们的噩梦。科加斯是拥有现在最稳定的沉默技能,通过拳头一次次的削减沉默大家可以看出沉默比击飞,锁链等等控制更具有威胁性,而且科加斯还附带击飞和减速同时存在的Q技能。
团战有着致命的骚扰性和控制性,因为被Q起来之后在接上一个沉默,任何英雄都会头痛不已。而且科加斯打野有一个非常大的优点,那就是超高的斩杀线,六级的科加斯,就算没有任何加成装备,瞬间的爆炸伤害可以到达500!这比所有英雄的六级爆发都高,而且是瞬间爆发,也就是说只要打出控制,科加斯
gank的成功率是非常大的。
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LOL-英雄联盟新闻导语
科加斯是每一个中路玩家英雄池中不可或缺的角色。因为在rank中,当遭遇到一些特定英雄的时候,往往后手拿出科加斯的我们,会更容易占据中路的优势。
科加斯是一个不折不扣的法坦英雄,控制足,伤害高,中后期十分耐打,但是因为自身腿短手短的劣势,让他在打野位上无法保证Gank的效率,所以我们可以考虑将他拿到中路的位置上来,这样一来,大虫子腿短的劣势在这条全图最短的战线上,可以得到弥补。
科加斯比较适合在BP中后手选出,用来克制对面的中单。一般来说,在对线小鱼人、卡特、这类的AP短手刺客时,往往很多玩家都会头疼他们的高伤害,但是科加斯在与之对线时却会相对好打。首先大虫子本身充足的控制和输出可以保证我们在对拼时给对方制造很多的麻烦,其次,大虫子本身的坦克属性,也让我们在血量上不容易被对手一套秒杀。还有很重要的一点,就是大虫子的回复,让我们在中路的换血和续航上也能力不俗,很容易形成压制。
相反,大虫子在遇到手长消耗能力强的对手,或者是机动性较强(导致Q技能不易命中)的英雄时,会打得极其被动。如EZ,奎因,飞机,亚索之类,我们会处在一个非常不利的局面。这是我认为科加斯只能在后手拿出的原因之一。
当然还有一点也很重要,那就是大虫子本身推线速度比较快,在线上很容易被打野针对,加上我们自己腿短的劣势,一旦没有闪现,打野来Gank我们会非常危险。
召唤师技能:
闪现:提高大虫子机动性,便于追击或者逃跑。
点燃:考虑到大招机制,大虫子前中期十分依赖点燃的伤害,打低对面血量,利于大招释放。
被动 肉食者:
当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。
分析:大虫子的坦克属性体现,超强的回复能力让他在线上的续航能力很强。往往利用好这个回复,可以很好的在血线上压制对面。
使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。
分析:大虫子的主要控制技能,不管是打团还是单杀,留人还是封走位,预判的Q的位置都十分关键。
W 野性尖叫:
科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成75/125/175/225/275(+0.7)魔法伤害。
分析:中单大虫子的主要输出来源,相比于Q的预判,W伤害高,容易命中,沉默效果明显,是大虫子的核心技能。
E 恐惧之刺:
激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。
分析:少量的AOE,有利于大虫子的补刀以及刷野,也是线上的常规消耗手段。
贪婪地吞吃一名敌方单位,造成300/475/650(+0.7)真实伤害或对野怪和小兵造成)真实伤害。如果科加斯用【盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供90/120/150最大生命值加成,与此同时,科加斯会基于目标的类型获得一个额外效果。
目标是英雄时:额外获得二层盛宴效果。
目标是小兵或野怪时:一层效果 返还此技能50%的冷却时间和法力消耗。
科加斯身上的盛宴效果不会超过6层,并且在死亡时会损失一半的层数。
分析:爆炸输出和坦克属性的结合,超高的真实伤害弥补了其他技能的短板,大大提高科加斯的单杀和发育能力,本身的坦克加成也为大虫子创造了购买更多攻击装的条件。
固定连招:
主动对打:Q(预判)+W+点燃+平A+R
中路对拼:W+Q+平A+点燃+平A+R
注意:尽量在对手血量较低的时候激活大招,可以帮助我们累计层数,在科加斯刚好可以吃掉对方的时候,对方英雄身边会出现一圈骨刺,确保自己开大的时机,只有被R斩杀的单位,才会为科加斯增加相应层数。
符文:科加斯带的是传统的AP符文,如下给大家参考。
红色:法穿*9,黄色:成长生命*9(完美契合大虫子的成长属性),蓝色:魔抗*9(也可以考虑少量成长法强),精华:固定法强
天赋:首先,大虫子一般都应该点出雷霆天赋,E的溅射效果,让我们在线上,即使一级也可以打出雷霆的伤害,对于压制对手有重要意义。
偏肉方向:线上较稳,保证发育。
强势方向:伤害较高,便于压制和单杀。
前期在对线卡特 鱼人这类英雄的时候,我们首先点出E技能,调整补刀的角度,利用溅射效果去打出雷霆伤害消耗对面。在与对方对拼的时候首先交出W技能沉默对面,在对面位移技能不能用的情况下释放Q(或者留着Q,可以打断卡特的R技能),然后跟进平A。打掉对方很多血量,一旦Q技能没有命中,我们可以考虑放弃对拼。有机会的话,可以直接点燃+R击杀。
中期利用大招快速发育,增加自身血量,做出法强装备,多多参团。
后期转一两件肉装,保证自己可以持续输出。承受伤害,打出范围控制。
我们选择一个多兰戒和血瓶出门为我们提供一个不错的法强和回复效果。
核心装备:
饭盒为我们提供一个不错的增益,血瓶保证我们在线上的续航。
中期装备:
法穿鞋对于中单大虫子来说是十分有必要的,时光之杖是大虫子必出的一件装备,为我们提供一个法力值和血量的加成。非常契合大虫子的属性。
另外,考虑到大虫子线上推线比较快,容易压线,真眼也是必须要买的。
后期神装:
我们在拿出科加斯针对小鱼人或者卡特的时候,做出时光之后。我们首先观察对面中单的发育情况,发育较好的话,可以考虑先做一个深渊;如果对面其他位置发育比较好的话,我们考虑先做出中亚和冰心(提供一个不错的护甲和减CD),然后做帽子。最后一件装备,可以考虑冰杖来团战打前排,或者出法穿棒进一步提高伤害都是可以的。总之我们一定要清楚自己的定位,那就是高伤害的法坦,尤其中单作为一个重要的C位,我们需要合理的购买装备,同时保证输出和坦克。
虚空恐惧虽然现在在国服Rank中登场不多,但是在路人局中并非不能拿来一用,只有大家对这个英雄足够的了解,在针对对面某些强势英雄的时候,往往能收到很好的效果。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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