剑伏天下五剑是哪个公司的游戏

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乾元仙榜出世 教你在剑仙扬名天下
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3玄修出来到现在一周多了,不过最近因为有事上的并不多PVP多少打了点说说感受吧。|
17:39:40.0
现在是一枚屌丝YJ,仅本人视角,大功900,法功1100,会心命中1500,三围2600,小翅膀VS红烧,仅考虑一般属性。|
09:41:56.0
攻略是死的。人是活的 所谓攻略很多注意事项也跟等级装备有关。|
18:44:12.0
之前的人物属性图激活狐狸珠子,无神祝。把人物属性点和灵兽属性点洗成念。|
10:56:24.0
战场视频,发出来与大家分享一下!不喜勿喷!谢谢!|
16:34:28.0
之前的人物属性图激活狐狸珠子,无神祝。把人物属性点和灵兽属性点洗成念。|
15:01:04.0
最近因为很多人问起弈剑装备的选择,正好今天晚上我不打势力战,就让我抛砖引玉,浅谈下弈剑青阳套装备的搭配及选择问题;
16:52:56.0
11.3争霸区,新区玩弈剑,升级,战场,势力战全攻略!
星期四开区,首先,无论作为什么职业,想在战场势力战里爽,就必须等级不能落下,那种开区一周到不了60的自觉画圈去
我讲一下我这种玩了N个新区在升级快的人|
15:59:05.0
刚刚打完门派战准备去小睡一会由于时间关系就不在视频上做字幕解释 本录像为瘦西湖半决赛以及决赛羽毛的素套月白剑(20%疾语)和 75世界轻焰套魂剑(33%疾语)
1、首先开场卡好秒大概在门派比武前17秒左右上剑 这|
18:27:37.0
弈剑切磋尽管强势,但是切磋的两个大技能兵解和观其妙冷却时间过长,打很多职业必须配合这两个技能所以在这两个技能冷却的时间里如何保证自己的生存呢?混了这么久战场把自己的一些小技巧分享一下,觉得不合适大家一|
18:13:58.0
这里只是希望缓解天机弈剑的关系,希望能够相互谅解,互相扶持。
绝大多数弈剑还是会选择升70,所以这里就不讨论69战场虚无忠心玉。70战场,是会心重击横行的年代,所以升了70,忠心玉必定会被淘汰,那么装备就只有|
18:07:19.0
先说下装备:69弈剑衷心玉一套虚无+战场首饰一套追电敏+水笼+砍水敏+木灵(想换龙吟,但没钱)。说下对各门派打法,仅限60战场,仅限对装备操作相当的。
1、对同门,见面自己先顶八荒防被消状态,如果对方没八荒马|
18:04:12.0
看了很多贴子说弈剑牛的,玩了这么久的弈剑真没感觉到有多么牛。PK的时候最好清楚的认识到自己的装备,不像很多贴子说怎么打,完全是理论上的。还有就是你杀人的时候最好清楚的认识到你跟对方装备方面有多少差距(此|
15:48:33.0
1、头+肩膀+衣服用浩风洗高物防,鉴定物防
2、手腕用轻焰(手腕基础会心低,60原则,你们懂的),鉴定会心
3、摆和靴子用战场
4、腰带用轻焰或者战场
5、腿甲用浩风高防(鉴定物防)或者轻焰(鉴定会心)根据腰|
17:27:54.0
面对越来越多的75套,保持观望的可以进来看看。以下所说的都是我体验过的,个人观点,不同意见尽管喷,在互喷中成长。
我所说的全部是为了保留威扬的情况下最大限度提升会心,追求不一样的就不要喷我了。
17:23:14.0
其实,YJ作为双修职业,就注定了他的特性。不管是敏力YJ,还是魂YJ,还是疾YJ,适应当今天下贰的游戏法则就是让大多数YJ们选择如何加点,如何炼化。
关于,敏力YJ,我想说,随着天下贰不断出高等级和高等级RMB世界|
16:31:27.0
弈剑怎么玩,怎样玩好,怎样赚钱,都是问题,先让大家详细的认知一下弈剑的技能,也许很多人嗤之以鼻。但我要告诉你,只有真正的懂得弈剑的技能,才能玩好弈剑。
御剑术系列
道生火:或许很多人已经淡忘了这个技能|
16:03:33.0
要想玩好战场必须具备硬件和软件两个条件。硬件方面不用说了你的装备不能太差,全身没几个钻在70战场确实不好混。还有我始终觉得战场YJ需要一点追电,也不用多至少上剑520,这是我的一点点看法不喜勿喷。当然会心不|
15:10:04.0
每一个弈剑都有一个侠与剑的梦。我派弟子,心境悠远,心剑合璧。我们怀揣着这份潇洒不羁的情怀,步入弈剑听雨阁,虽然如今妖魔横行,天下动乱,但注重修心的我们,淡然处之。也希望大家在属于我们梦的地方能开心淡然|
13:50:58.0
最近论坛上突然冒出来很多要求加强弈剑得帖子,然后七大门派都有点把我们封神的味道,突然有了想发帖子的冲动。
首先自我介绍下我是08年6月开始玩的YJ论坛号都被封了2个了所以这个号是昨年注册的 。我经历了YJ从花|
13:50:00.0
魂剑这个职业在游戏中还是稀少的,但在论坛不稀少。详见各种大炮伤害以及战场50杀+截图帖子下面写一写本人的一点心得
首先:请自备仙心弈剑决强化2
魂剑的要素:最关键的不是疾语,不是法攻,而是会心!没有会心的魂|
13:44:22.0
个人见解这个帖子的前提是你必须有一定的会心和不太低的回避 不能打不疼被人打得疼
众所周知切磋的要点是要么能抗要么能打 要么能抗能打 假如3项都不满足还是去下副本吧
1、对天机开场开好幻心兵解。切磋开始他拖|
17:40:57.0
首先来看附伤。
附加伤害分为五种,即风、火、水、毒、元…用对应的橙色石头有几率炼化出附伤…那么哪一种最适合弈剑呢?来看弈剑的伤害类技能的伤害类型…
风:有归于无、五方浩风诀
火:道生火、三阳真火诀
17:25:07.0
关于69准会心回避剑
在60—69这一阶段,小翅膀想要有传统会心回避剑的标准,是不可能的,只有红烧才能达到,但准会心回避剑没问题。
我所提出的配置,装备混搭。其价格居于正阳与忠心玉之间,从实用性上来看,应居|
15:10:18.0
看到别人喜欢发各门派间的技能排行,怀了无聊的心态坐等开服,本着不破坏各门派的关系引发口水, 所以本帖只论YJ的技能排行,也让大家了解一下真实的YJ极其技能具体概念。|
14:55:50.0
本来想把各门派的都写写来,怕引起纷争就算了。
先说下新天下贰YJ最早时候的样子,由于受到老天下思维的影响,最早的时候YJ加点还是以输出类型为主,从正阳属性也可以看出KFZ那时候对YJ的定位,后来通过姬轩辕师兄|
20:14:59.0
离开天下贰已经3个月了,发个弈剑综合PK技术贴,纯属个人经验,弈剑对属性要求比较全面,敏力疾体魂念都非常重要。|
22:43:58.0
兵不在多而在于良将调遣,本人两年魂剑对于战场有一些理解现在总结一下巴蜀演兵场。不重胜负,而在于战术决断。
16:37:17.0
首先要说的是,我写这个东西,不为了炫耀,更不为了其它什么,所以我就想通过总结我走过的弯路,从而让一些新手少走些弯路。|
10:20:22.0
这是本人的一点小心得,各位师兄有什么经验的可以补上。我讲的有欠缺的也请指教。
游戏副本详细掉落
新手快速练级指南
八大门派加点心得
每周及日常活动攻略
解答蒙学各种问题
资源采集详细位置分布
灵兽养成过程全指导
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玩家的回忆天下贰弈剑门派的起起伏伏
10:18:34 条|来源:官方论坛|作者:夜舞丨|
  本来想把各门派的都写写来,怕引起纷争就算了。
  先说下新YJ最早时候的样子,由于受到老天下思维的影响,最早的时候YJ还是以输出类型为主,从正阳属性也可以看出KFZ那时候对YJ的定位,后来通过姬轩辕师兄的推广和广大同门的实践,疾剑开始成为主流。
  再说说技能,按派系一个个说吧
  天回:那时候炫炎没有盲目;听雨是一个输出技能,跟炫炎归元一个样;幻心只增加定力;兵解不增加射程,同时增加物攻和法功,后来有一次更新增加法防
  御剑术:跟现在区别最大的就是上善了,那时候上善是以自身为中心的范围施放,无法指定别人为目标,而且需要消耗技力值
  仙心:三阳六合吟唱是1.5S,七曜定身效果是1S,但是要2S的调息,那时候很废的一个技能,八荒是增加双防,但是加的不多,而且需要吟唱,时间好像是30S
  当时玩YJ的老人都知道,那时候的YJ是不折不扣的花瓶,回避比不过TX,物防比不过TJ,法防比不过BX,物攻比不过HH,法功比不过YL,速度比不过YM,会心比不过WL,但是我们最帅。
  而且因为没有强控为了增加生存能力所以都是全疾,也造成物攻法功都低的可怜,总之就是不能打,也谈不上很能抗。那时候我们被称作&蓝瓶&
  第一次印象深刻的修改是08年十一过后的一次更新,幻心改成增加物攻,减回气时间,普攻和技能距离增加3米,把幻心的定力给了8H,其实是把兵解的效果分摊在了幻心上,不过由于YJ的低会心,低命中,其实影响不是很大
  影响最大的修改是在08年年底各大门派技能更迭,YJ的听雨变成了常驻状态,幻心增加了挥砍重击加成,YJ的输出能力得到大大增加,我当时70正阳小白翅膀全疾YJ号是不到600攻击,但是开幻心,加上听雨加成相当于1400左右的攻击,相当给力,
  8H的双防大幅度增加,并且增加了会心防护和定力,配合上YJ的高回避,从这次更新开始,YJ变得能打能抗。
  到了09年下半年,好像是11月份,YJ的幻心被和谐,直接增加物理攻击改成了攻击加成,我的号原先直接增加470多的攻击,改完后变成了增加100多。
  之后就没有很大的改动了,影响比较大的就算有归的和谐和8H的加强了。
  无论是加强也好,削弱也好,我们热爱的只是中国的剑侠精神,我始终坚信,职业没有强弱,有区别的只是玩家。
  PS:为什么在YJ板块发不了呢,写的不好,大家凑合着看,有不合适的地方大家多多指点,多多谅解
  香格里拉-小小情报员(补充):
  上善:消耗技力值加自身技力值&&不消耗技力值&&可以给别人单体加&&群加&&持续时间30变为10,cd180变为30,范围增加
  观其妙:以前没有噩运效果
  八荒:加双防&&加定力&&加双防和定力和神明,持续时间30秒变10秒&&持续时间内无法被消除状态
  七曜:最开始调息3秒
  九玄:单体攻击&&群体攻击,附加命中
  客观地说,弈剑是加强了不少,不过都是应该的
  幻心的第一次修改加强幅度太大了,后来的削弱也是可以理解,门派么,起起伏伏,总归是要在一个平衡点上的
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《御剑天下》是一款体现传统武侠风的网络游戏,游戏里美轮美奂的场景,帅气威武的人物形象,种类繁多的野外怪物,轻松愉快的任务,描绘出一幅武侠人物在江湖中成长的有趣画卷。引人入胜的剧情使得升级过程不再枯燥,练级疲倦时,徜徉在诗意的武侠氛围之中,处处美景,令人心旷神怡。游戏类别角色扮演类游戏平台PC,Webgame发行商职&&&&业少林、武当、峨眉、丐帮
御剑天下[1]游戏中任务丰富,玩法多样,玩家可以通过接受日常任务提升等级,获取丰厚奖品,还可以与别的玩家组队享受合作的快乐,也可以选择强化装备,打造自己的强者之梦。[2-3]广州御剑网络科技有限公司由多名网游资深业内人士创建而成,是一家以网络游戏研发和运营为核心业务的综合性企业。公司团队拥有多名来自国内外知名网游公司的资深研发、营销精英,有着丰富的网络游戏开发运营经验。雄厚的资金基础、自主研发的游戏引擎和游戏开发平台、富有创新游戏设计理念的研发团队,营销经验丰富的运营团队,充分保证了御剑公司能够在不断发展变化的市场环境中,持续推出符合主流网游消费群体需求的网游产品。御剑公司秉持着“生产快乐,快乐游戏”的理念,以为玩家提供优质、高效、便捷的互联网平台为宗旨,全心全意为玩家打造一个身心都得以畅游的游戏场所。快乐游戏,与你有约。快乐打造,快乐诞生。本游戏软件美术采用3D建模、2D渲染技术,游戏画面华美恢弘。服务端使用Erlang技术,采用灵活的可配置服务器集群的架构方式,支持高并发,单服可支撑数千人同时在线,具有软实时性,能够保证游戏运营时的在线热更新,避免停机维护,给玩家带来更好体验。客户端使用Flash技术,采用了队列加载解析动画策略,让玩家在游戏中更为流畅。传统中国武侠题材,吸取金庸先生笔下的武侠小说精华,构造出一幅唯美的武侠图画。北宋中末年,皇帝昏庸,宦官弄权,导致朝野上下一片混乱,民间更是民不聊生,饿殍遍野。就在这内外积贫积弱的时候,从天而降的一道电闪雷光轰打在了皇宫内的大雄宝殿之上,但此事过后,朝廷内外却是反常地对此事闭口不言。但是千堵万堵,却也堵不住民众的悠悠之口,对于此事,在民间已经传出了许多的流言。有的传言说,当日的电闪雷鸣过后,天子玉玺竟然失去了踪影,皇帝恐生变故,于是便下了禁口令,严禁此事外传引起民间恐慌;更有传言说,上天有感于大宋皇帝的昏庸无能,造成民间的民不聊生,于是降下一道雷光,把大宋的天子玉玺分为几块碎片,并把碎片藏于神州大陆的某几个地方,甚至还有传言说只要谁能够收集齐这些玉玺的碎片,便能顺应天意,成为下一位天下之主,重振神州大陆当日的辉煌。
不久之后,大宋周边的几个国家似乎听到了什么风声,都纷纷开始蠢蠢欲动,金国,辽国,西夏,甚至苗疆地域的新巫王也开始不安分起来了。在这战火将起,风雨飘摇的时刻,又有谁能够拯救这个处于风波巨浪中的残败之国呢!眼看大宋的军队的积贫积弱,百姓只好把求生的期望寄托在了各大武林门派之上,于是江湖平静的表面之下开始暗涌迭起,一个针对中原各大门派的阴谋正在酝酿,一场足以毁灭整个中原武林的浩劫即将来临!
而最终能阻止这场浩劫到来的主角,此时才刚刚从平静的山谷中踏上了他的历练之旅,故事,就从这里开始了。[4]【门派由来】
峨眉派之得名,是以佛教四大名山之峨眉山而起。峨眉派创始人为郭靖幼女郭襄,因心中爱慕杨过,而又尊敬杨过与小龙女的爱情,所以云游天下,借此畅解胸中块垒。后得机会听觉远念涌《九阳真经》,创立峨眉派。峨眉派功法介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用。[5]
【门派特色】
峨眉派以高超的医术,具备丰富有效的加血和保护技能闻名于江湖。峨眉派弟子性格温和,都怀有一颗济世救人之心,因此主治疗的峨眉派,受到其他门派的仰慕和尊敬。以火属性为主,门派服装以粉红色为主,给人以清新脱俗之态。[6]
【招牌技能】
云淡风轻:免疫所有控制和减益状态技能,释放时解除所有不良状态。
凝气归元:持续恢复目标血量,回血期间减免一定量得伤害。
悬丝断脉:对目标造成一定伤害并在一定时间内使目标受到的所有伤害提高10%[7]【门派由来】
丐帮号称天下第一大帮会,盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间。北宋末年,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为武林泰斗,成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主帮主信物,降龙十八掌更是名扬天下。
【门派特色】
丐帮的武功以高速的战斗和出色的爆发力为主,丐帮弟子拥有极高的回避力和一击必杀的技能,在给予对手巨大伤害的同时能保护自己的安危全身而退。以火属性为主,其绿色的门派服装,更有大隐于市之意。
【招牌技能】
八步赶蝉:冲向目标,并使其定身一段时间。
趋蛇避虎:提高自身一定的闪避几率。
伏虎潜龙:对目标造成极大伤害,无视防御[8]【门派由来】
少林位于少室山,有“禅宗祖廷,天下第一名刹”之誉。少室山处中原腹地,紧傍古都江陵,盛世时,少室山是帝王游赏、文士登临的胜地;乱世时,少室山则是兵家出入、强人会集的所在。少林弟子皆入佛门,受佛教尤其是禅宗的影响,因此以禅入武,习武修禅,又有“武术禅”之称。天下武功出少林,少林在武林中的影响不可低估。
【门派特色】
少林武功的招式讲究攻防兼备,输出量非常高的少林,通常成为队伍中极具领导力的位置。以冰属性为主,配上其金色的门派服装,为少林派的禅宗更添了几分博大精深。
【特色技能】
无相龙爪:把目标拉向自己身边,并眩晕2秒。
万佛朝宗:对自身使用,降低物防,同时提升物攻。
金刚不坏:对自身使用,持续时间内减免一定量的伤害。[9]门派来由】
武当山集幽、奇、秀、美为一体,四季风光不同,景色各异。自南北朝起这里就有众多武林中人隐修于此,武当派最初只是在此修道隐居之人的松散朋党。自第一代天师起,武当越来越紧密的成为江湖上难以忽视的派别,近几十年更是可以和少林相提并论,隐隐有武林领袖的风范。武当派并非道观,却深喑道法,收藏众多道学经典。皇上欲修《道经》,就选取了声名渐隆的武当山。
【门派特色】
武当玄功闻名天下,擅长远程伤害输出,攻势飘逸灵动。以冰属性为主,蓝色服饰蕴含武当门人儒雅、谦逊的秉性。
【招牌技能】
仙人指路:瞬间移动到指定的坐标点。
白鹤亮翅:对目标造成一定伤害并100%机率使目标定身。
两仪护心:开启法力盾,一定时间内减免一定伤害。[10]御剑天下这款游戏以精美、细腻、可爱的3D角色形象,集合副本探险、地图探索、玩家比武等游戏玩法,不同门派玩家间技能搭配和宠物配合的技巧,为玩家提供简单、新奇、畅快的游戏体验。
1富有策略性的战斗模式
游戏中含有多种种类的战斗方式,并且具有各自特色的战斗条件。尤其在多人对战中如何合理地配不同门派的的分布以及不同技能的使用和把握时机是战斗策略性充分体现。不但让玩家之间建立信任更能在战斗中自行创建多种战术。
2简单丰富的宠物养成
游戏中的宠物不但是闯荡江湖的好帮手,更是玩家间炫耀的资本,宠物共分为七档,宠物档次上升不但提升属性更有丰富的夸张的外形,只要你有耐心再加上一点点运气就有可能带上最拉风的宠物行走江湖,成为真正的天下第一。
3体现团结力量的家族及帮派建设
如果玩家想更好更快的认识更多朋友,快速融入游戏,家族和帮派是最好的选择。在家族和帮派中不仅能够建设及升级建筑,更需要所有人贡献力量去维护,在玩家们众志成城的建设下,家族和帮派不断成长的同时每个玩家也会有相应的属性和其他方面的加成,使得玩家共同成长,并在这个过程中结下深厚友谊,定期的家族战和帮派战也是检验大家成果的最好方式。
4独具特色的传送方式
在《御剑天下》里,玩家的跨图瞬间传送是非常重要的游戏体验。如果玩家接受任务或在地图中自行选择NPC后,如果此NPC不与玩家在同一场景中时玩家则会自动跨地图瞬间来到他所寻找的NPC面前。这样不但避免了玩家多走冤枉路,更加为玩家节省了许多点击的时间,使得玩家在减去大量无谓操作的同事更快的融入游戏的节奏当中
5丰富有趣的社交环境
《御剑天下》以玩家成长模式为核心玩法,并在此基础上衍生出其他不同的互动玩法。玩家间的交易、互访、切磋、家族战等游戏方式将游戏的体验带入另一种全新的境界。在整个游戏世界中,玩家不仅仅可以进行自身的增强,更可以通过与他人的合作来获得更多的资源和成长,来获得更好的游戏体验。
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