为什么我玩无主之地前传存档2,前传很卡但配置够.

& 为嘛我玩无主之地感觉卡卡的?这游戏对配置要求很高吗? ...
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WIN7系统,I5750 显卡5770,4G内存,分辨率开的,没开抗锯齿,FPS才20多点,特效开高和中都一样
人生如赌博 赢输无时定游侠元老版主天魔星 曼陀羅花治世之能臣 亂世之奸雄CRYSIS☆晴晴のBarrett M82A1★★★★★★★★★
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自己看着办吧
【硬件配置要求】
Intel CPU - Pentium 4 2.4GHz&&
AMD CPU - Athlon XP 2400+&&
Nvidia Graphics Card - Geforce 8600 GS&&
ATI & Intel Graphics Card - Radeon X850 Series&&
RAM - 2 GB&&
Hard Disk Space - 8 GB&&
Direct X - 9
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换驱动吧,这游戏7300都能玩的说~~~~
/axcj9u.jpg
http://2./
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_c6e8d5feafac81Z5eojDTY6XTd.jpg
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就玩破解的版本,别玩汉化的。
美国的天 朝五毛们,滚回你们的天 朝吧,别来中国。
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原帖由 bcbccnm 于
19:10 发表
特效开中都这样就不正常了,750+5770的话估计特效全高能稳定在30帧以上.
你低估这配置了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
& && && && && && &&& C:(CHARGE) D:(DOG) E:(EASY) F:(FUCK) G:(GHOST)&&? 955+5850+4G ?
游侠剑阁工作组【评测】魏 虎贲校尉散位 武士
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LZ肯定哪里出了什么问题
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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你分辨率太高了&&必须不能流畅&&........
Laptop:&&16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow&&罗技G602 psp defy akg K450
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笔记本全开50左右
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这游戏配置要求很低的
不过刷枪很无聊
另外就是不知道怎么搞的,我打这游戏总觉得没安全感,连 T M D 复活点和商店都是敌人
看得懂下面这段代码的请密我......
mythology:: [a] -& [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x&-xs | x&a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x&-xs | x&=a]
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要求很低的....5770绝对足够了...
双敏无极 HD5870
斯巴达克黑潮BI-600
I7 930+超频三 红海至尊
威刚游戏威龙
长城巨龙sp-600
国米掠夺者
本狼一定是疯了。。。
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我记得有项设置特别吃资源,试试关关看
另外你是原版这么多还是资料片这么多,如果是DLC3这么多就是正常的,原版有点不正常
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游侠剑阁工作组【评测】魏 虎贲校尉散位 武士
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LZ是不是下载过什么和谐内容染毒了
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
来吧'甜蜜的死亡GG☆FF7 の杰内西斯空军士官
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垃圾配置不开动态阴影流畅的路过```````````````````````
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或者下面一点的列表框选择&Borderlands&,
站的更高,尿的更远。
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3m的汉化版吧?~~~~~~~~~~~~~~
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我玩也很卡我把什么都关了就差关游戏了 win7系统 I7 GTX260 4G内存 我把分辨率调到800*600都卡还什么特效都没有开 进去后跟幻灯片差不多根本没法玩
UID1842200主题阅读权限60帖子精华0积分3478金钱8769 荣誉2 人气48 在线时间5067 小时评议0
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I5+5770应该有60以上.....最起码...
UID1335573主题阅读权限70帖子精华0积分6883金钱18100 荣誉2 人气144 在线时间18926 小时评议0
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很诡异的分辨率。......................
CPU:Intel 至强Xeon E3-1230散片 3.2GHz
散热:九州风神 冰凌MINI旗舰版 双热管
主板:微星P67A-C43 B3
内存:金士顿 4GBx4 (DDR3 1333 )
硬盘:希捷+西数 17T
显卡:nVIDIA GTX970 4G 肥猫高频版
电源:酷冷至尊 GX650W 80PLUS铜牌
机箱:酷冷至尊 特警430
显示器:Dell U2312HM 16:9
youki贡献勋章
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任职满36个月
任职满12个月
发帖数达到10000
荣誉达到150
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无主之地前传怎么去除黑线方法
来源:本站整理作者:佚名时间: 15:08:10(0)
《无主之地:前传》怎么去除黑线方法,最近很多玩家在游戏时出现了物体边缘黑线的问题,也有玩家放出了相关解决办法,有同样问题的朋友不防参考试一试。
电脑配置不够的可以考虑去黑线,能提升帧数,方法和二代一模一样(大型DLC的本质暴露了),方法是在我的文档\My Games\Borderlands 2\WillowGame\Config 里面WillowEngine.ini文件,Ctrl+F找到&WillowScenePostProcess&行,替换为&RyanScenePostProcess&。
效果如下,物体边缘的黑线都没了。
找到 &我的文档\My Games\Borderlands 2\WillowGame\Config\&
WillowEngine.ini文件
查找DefaultPostProcessName
把=后面的 WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess
改成 EngineMaterials.DefaultUIPostProcess
(这个方法也可以去掉黑线,不过会产生曝光过度的问题。) [访问统计:]上一篇: 下一篇:查看: 4264|回复: 41
无主之地2玩到后面真的太烦躁
比起一代,地图大了,而且复杂了很多,玩久了这个还能习惯
总是在背后刷杂兵,这个有点无聊了,感觉为了难度而难度
三周目依赖上渣,游戏多了好多操作
一代还像FPS,二代设计要素比例比一代差
后来玩了无主2前传
6个角色无语了,杰克虽然不是二代的杰克,但是就是不喜欢这个人物
杰克的两个走狗也不想用,在二代里面被艹翻的人物
另外三个角色,一个是搞笑的角色小吵闹,一个偏近战,一个1/3技能树联网时候才起作用
真是一个不想用
二代数据过分膨胀了
从二**始刷的表示还可以吧……只是有些角色实在太变态,有些又太弱……特别是玩dlc,那些怪对于我这用狙击的人来说简直是折磨,特别是狙击特么的还有弹速……
始终认为1代更像rpg,2代我初期和中期都是经常性的陷入苦战,更像fps吧,对我来说打起来比1苦手很多
2代那些DLC的无敌boss都有几千亿的hp,实在是不好整
始终认为1代更像rpg,2代我初期和中期都是经常性的陷入苦战,更像fps吧,对我来说打起来比1苦手很多 ...
你觉得比1苦手只是2里动作成份更多了,比起FPS你应该感觉有ACT的成份才对
而且1里没弹道,AI也不会躲,开枪即中,难度偏低
2里后面经常你死血需要击杀的时候看一个残血小兵躲在掩体后面恶心人
另外2后期数据膨胀的很无聊,多周目动力是直线往下的
——————但是,尽管如此,还是有即使一拖三还是能对着几千亿血的BOSS一梭子搞死的build存在,特别是在电话会议和蜜蜂盾削过以后(虽然我不记得那是什么组合了)
我觉得BL2最大的问题就是重复的太无聊了,一周目走剧情没什么,二周目走个难度也很正常,2两个DLC之后一个人物就是四周目,而且后面两难度你要是solo还不如拿修改器一路扫过去算了。而6个角**要练的话,更是劳心伤神。
当然,我觉得比起不算资料片的D3,精神污染还算小的,D3算上ROS的话……嗯……也差不多
现在三作对比的话,前传的难度应该是过渡的最好的。
不过杰克是个很有意思的人,还有些后期和玩家杰克的互动。LZ可以试试。
mhfdt 发表于
你觉得比1苦手只是2里动作成份更多了,比起FPS你应该感觉有ACT的成份才对
而且1里没弹道,AI也不会躲,开 ...
打无敌就是蜜蜂,哈罗德,沙鹰几个好用
再加上赝炮这种玩法
哪两个走狗?独眼和女男爵?
ssstar 发表于
11:16 哪两个走狗?独眼和女男爵?
威廉,妮莎
雅典娜是第一部阿特拉斯的余党
女男爵是铁臂先生的姐姐
哪两个走狗?独眼和女男爵?
wil..h..elm?....呃……玩机器的和女警长,这两个前面是炸列车之后你干掉的BOSS,后者是矿镇一个大支线最后干死的BOSS,女爵士是dlc人物,hammerlock妹妹还是什么的,不是手下,就是佣兵一样赚钱的好像
我觉得吧,LZ你不要因为前传里有几个反派就不喜欢了,BL系列一大特色就是基本是个角**是混沌阵营的,善恶基准就是扯淡,JACK变成2里面那种偏执狂完全就是拜Lilith和MOXXI所赐,这两人前传最后做的那点事你要是站在中立阵营判断的话那才是恶的一方。你说JACK恐怖统治吧,在潘多拉这种生死是非之地你要是不想背后被捅刀子事情不做的绝一点怎么行,2里面JACK带着Hyperion一方独大你不能说他没有本事,而Moxxi也是手里也是一堆人命不是好人。
总之,玩BL就抛开那种传统的英雄主义观念,带着去看互动式的黑色幽默剧就好了。别在意角色身份,潘多拉上从来没有正义可言,有的只有作为宝藏猎人们自己的利益。
wil..h..elm?....呃……玩机器的和女警长,这两个前面是炸列车之后你干掉的BOSS,后者是矿镇一个大支线最 ...
无主3要是有辐射的一些系统就好了
mhfdt 发表于
你觉得比1苦手只是2里动作成份更多了,比起FPS你应该感觉有ACT的成份才对
而且1里没弹道,AI也不会躲,开 ...
反正刚从1过渡到2感觉真是难打了很多…第一次玩了个队长,一直到中期往后打起来才顺了,之前被日得相当惨
反正刚从1过渡到2感觉真是难打了很多…第一次玩了个队长,一直到中期往后打起来才顺了,之前被日得相当惨 ...
队长和科学少女这种召唤系的前中期都很强吧,后期才不行
真实之影 发表于
队长和科学少女这种召唤系的前中期都很强吧,后期才不行
可是我前中期还没适应各种新增的特殊属性和旧特殊状态的调整(比如腐蚀和燃烧属性彻底分开),然后初期又按照1的套路去打,结果就是不适用,敌人ai加强太多了,经常性在刷任务的时候被打得到处乱窜…
2的狂枪手一手哈罗德一手鲁比或者醉酒那才是杀手!
本帖最后由 AlienFromEarth 于
15:04 编辑
mhfdt 发表于
wil..h..elm?....呃……玩机器的和女警长,这两个前面是炸列车之后你干掉的BOSS,后者是矿镇一个大支线最 ...
无主之地对jack这个人物的设计最好的地方就是哪怕jack想洗白嘴炮都没得洗,善恶逻辑和日式的有天壤之别。
对,他曾经是好人
对,他的确爱他女儿
对,他拯救过世界
对,他的确会带来新的潘多拉
但是又怎样呢?他现在就是个混蛋,他把他女儿关押起来,说脏话都不许,他拯救世界只是他达成自己目的附带的行为,毕竟毁灭世界得连他一起毁灭,他的新潘多拉根本把他所谓“强盗”也就是主角和朋友们当做臭虫
没错,无主之地里大部分人不是好人,但是杰克就是个十足的坏蛋,他的自我辩白让人感到他的懦弱,他的过去也增加了干翻他的理由。
因此受够了日式蛋疼的诡异逻辑的玩家看到杰克真的超级爽,这才是反派该有的样子。因此千万别把日本人那一套蛋疼娘炮的逻辑放在杰克身上,他就是反派,他就是混蛋,他就得被干翻
以上送给游戏史上最敬业的反派帅哥杰克
无主2 我到是玩了两周目, 但是外传,我玩了一会就不想玩了不知道为什么,直接烂尾....
打了200多小時無主2表示, dlc的無敵boss我tm都打不過
本帖最后由 亡灵的彼岸 于
15:38 编辑
疯子就是屌,疯子真是屌。
这游戏多周目脸对脸射击砍人才是真的爽。
三周目非op模式的每个无敌boss都用疯子单挑过了,疯子的build真是太好用了,一直打到op6。
这游戏如果把WOW式的垃圾任务模式改改,好好设计一下,多加点过场演出就更好了.
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无主之地2到了后期不就是各种研究红字武器么?&&那么多的种类组合,怎么会烦躁呢?
无主之地2迄今为止我用魔女没干掉过一个三周目下的无敌BOSS
相比无主2,还是更喜欢无主1,每当长假就会拿出来玩几盘
无主2基本上只要普通难度去打打龙堡就行了,高难度以后这游戏完全没玩头,1.5的话其实我觉着各种新元素都很好,冰冻属性过强,就是太短,其实如果1.5的新元素,剧情,难度跟2合体的话,2应该会很好玩
至于1.5的角色可以试试玩左右两系雅典娜,比近战靠谱
杰克真的是坏事做尽了,去看他奶奶的任务做完之后对这人再也没有任何想法,干死狗日的!
其实无主之地世界观下人死了可以花钱复活所以真的无所谓了……
(天国的罗兰
其实无主之地世界观下人死了可以花钱复活所以真的无所谓了……
(天国的罗兰 ...
只有跟hyoerion社做了契约的才能无限复活
所以你看一干boss死了又生 生了又死
但是 roland等几个宝藏猎人是被断了契约 而jack则是被公司舍弃了。。。。。。。。。。
2后面主要是钱没有意义,每个dlc都要刷代币
3代出改枪,改车,装备,基本齐活
和朋友一起多人模式, 单人模式里烦恼就都变欢乐了
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炒冷饭?玩家需知《无主之地2:前传》的七件事
来源:互联网|
  2K今天正式公布了《无主之地》系列的最新作品《无主之地2:前传》,从官方公布的一些信息中,我们总结出了以下7点玩家需要知道的事情,详情如下:
  1.剧情围绕&帅哥杰克(Handsome Jack)&展开
  《前传》发生在《无主之地》初代和二代之间,主要描述了杰克是如何掌权并变成一个坏蛋的。
  2.可以选择&小吵闹(Claptrap)&进行游戏(终于...)
  和前两作一样,《前传》也有4为角色可以选择,都是玩家们已经见过的角色。其中最让玩家们欣喜的应该就是&小吵闹&了,GearBox老总Randy Pitchford此前表示过,当玩家们用&小吵闹&进行游戏的时候,画面的视角会比其他角色要低很多,不过&小吵闹&会拥有其他方面的长处。
  其他三位角色分别是雅典娜(Athena,《无主之地1》某DLC中的主角),Wilhelm(《无主之地2》机械Boss之一,变为机器人之前的形态)和Nisha。
  3.本作不是GearBox本社作品,由2K澳大利亚开发
  这是由2K澳大利亚领衔开发的首款独立作品,该工作室此前曾和Irrational协作开发过《生化奇兵》系列,本次开发《无主之地2:前传》也将会时刻和GearBox保持沟通。
  4.有月球场景和喷气背包(Jetpack)元素
  之前公布的一段视频展示了杰克的4人小组在月球(不是我们的月球,是潘多拉的月球Elpis)上面的战斗场面,每一个人都装备了一个喷气背包。介绍中有提到月球并不是该作唯一的游戏场景,不过官方并没有透露详细信息。
  喷气背包允许玩家们执行二段跳的动作,在空中按下下蹲键还可以做出向下踩踏的攻击动作,对付成堆的敌人时很有效
  5.新武器和新的元素效果
  游戏中出现了一种全新的激光武器,武器的伤害将由激光的能量强度决定。游戏中还有一种可以吸收伤害的护盾,并可以将吸收的伤害反弹至敌人身上。另外,一种新的元素伤害也将会被添加进游戏当中,低温(Cryo)效果。顾名思义,就是可以减缓敌人行动速度兵冻结他们的效果。
  6.仅登陆老主机
  本作不会登陆PS4和XBOXONE平台,只发行PC,PS3和XBOX360版本。本作使用的是《无主之地2》的引擎,GearBox老总表示,次世代主机的装机量还不够,不足以发行次世代版本。
  7.本作其实是冷饭
  不要指望2K澳大利亚能带给我们新鲜的感觉,《前传》虽然是全新发行的游戏,但它只不过是更换了游戏场景和人物的《无主之地2》,仅做了一些细微的修改,整体的系统依然沿用的是《无主之地2》。
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使用方法:
2.把里面的文件放到我的文档\My Games\Borderlands The Pre-Sequel\WillowGame\Config里覆盖既可。
注:不要去掉文件的只读属性!!!
PS:此优化补丁只适合低配置玩家,中配置和高配置玩家请勿卖萌尝试!
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