英雄联盟没有蓝的英雄有哪些英雄没有蓝?

  相信很多人在读取游戏界面已经会判断自己是在蓝色方还是紫色方,但实际出身在何方有什么影响?我们初略分为以下几点:  原来在祖安玩,后来把帐号送人了就很久很久没玩了。现在在艾欧尼亚玩,有兴趣的可以拉我一起玩,满级不坑哦!ID:从了我吧就(名字不是我取的,不过我喜欢,嘿嘿)  欢迎各路善良友好人士CALL我,鄙人老牛性格带人教人的也干过不少。。。。。。  以下内容是在控制变量的情况下做对比,如果有看不明白或有意见的地方请回头看这行说明,请勿计较或钻牛角尖,不喜勿喷。有绝对不妥的地方欢迎指点!  对上单而言:蓝色方上单英雄由于地形原因在游戏一开始就有着较大的优势。  原因如下---1.蓝色方出门绝对打3狼,而紫色方是只有打F4(打石头人伤不起)。3狼的经验是绝对比F4高的,而且3狼在打的过程中保证扣血量和吃到经验不被分掉是更加方便的。
那么一到线上,蓝色方上单越吃1-2个小兵经验即可2级,而紫色方呢,至少不低于3个!这种2级对1级的节奏我就不多解释了。(红药水涨价后得到些许缓解,打野2级是否来蹲等都是影响因素)  2.蓝色方上单比紫色方上单在打野来GANK有着地形优势。GANK蓝色方英雄只有河道和走对线草丛(兵线合适,且对面有拼的意愿等情况)2种选择,而GANK紫色方上单确是3种选择!
对线草丛、河道、F4绕至3角从背后袭击。所以面对打野,紫色方上单得多操一份心啊!!!!  3.蓝色方上单纯地形优势。如果蓝色方放弃3狼在河道3角草里蹲你打野回线上,想想看结果,紫色方上单打这野就没任何意义还给自己造成了被动!!!而紫色方干这种事有合适的位置吗?绕进别人T那的3角草你占点优势了可回到线上得多久,蓝色方吃比你多到线上恢复和吃经验。所以,一般建议紫色方上单出门打F4请慎重。  对下路的双人组合:紫色方具有优势  1.面对打野GANK,紫色方更具有优势,原因同上述上单一样。紫色方辅助只需2个眼就能很好防GANK,河道和对线草丛(别说压人家T下被3角草丛打野来突击的无意识的情况)。
蓝色方则需要3个,3角、河道、对线草丛!!!2比3,紫色方更具优势。
个人建议:有机会蓝色方把3角的眼插F4下坡那,即帮自己也帮中单  2.小龙争夺战!优势----紫色方 〉蓝色方
道理很简单,小龙背对蓝色,面向紫色。在打小龙的情况下,紫色方能在撤退和纠缠以及赶到支援等情况下有着比蓝色方绝对的地形优势,毕竟蓝色方要绕路走。(注:因为小龙靠近下路,打大龙我也就不说了,所以这应算做紫色方的地形优势)  其他优势:  1.大龙~蓝色大于紫色--因为游戏节奏的加快和玩家对大龙的重视性,大龙处的地形优势给蓝色方带来的好处显然没有小龙给紫色方带来的好处性价比高!!!!  2.视角~蓝色大于紫色--还有一种说法是视角上的优势,因为游戏界面处于屏幕下方的问题。蓝色方看的游戏区域不用太照顾游戏任务界面,而紫色方看的游戏区域是一定会被任务界面栏挡住一些的。  3.抓野的一种条件下~蓝色大于紫色--现在打野流行下路帮打不惩戒速度打第二个BUFF。不管是适合先兰开还是红开的英雄,基本都会去下路方向的BUFF叫下路双人帮忙打!
如果是这样在抓野的情况下:红BUFF的好处在一二级肯定大于蓝BUFF,对拼起来不言而喻!  补:蓝色方
排位分加的比紫色方少(有待证实)
蓝色与紫色熟优输劣各位水友自己斟酌哦!!!!!!!!!  以上暂时想到这么多,如有合适的我就补充上来!!!!不喜勿喷
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)LOL被扼杀的英雄,最有名的是他?她?-百家号
摘要:Well是一位与水有关的英雄,他在故事中是一位拯救遭遇溺水受害者的人,他让无数的人重获新生,而他认为自己的重生后将会获得更强大的力量,于是,他进入了深海,在那里,他希望得到重生。可惜事与愿违,他并没有
Well是一位与水有关的英雄,他在故事中是一位拯救遭遇溺水受害者的人,他让无数的人重获新生,而他认为自己的重生后将会获得更强大的力量,于是,他进入了深海,在那里,他希望得到重生。可惜事与愿违,他并没有按部就班的如同计划般重生,濒死的他,对力量做出的最终的恳求,结果奇迹般地得到了重生,从而获得了新的力量。然而,他的技能图标都是与水和风都息息相关的。当中E技能的被动是位附近的队友英雄回蓝。在英雄联盟里是非常罕见的技能,除了旧版的星妈可以帮助队友回蓝,几乎是没有的。以上就是七位被取消的英雄。第八位就是一开始我们所说的&敖兴&了。&敖兴&这位英雄不是被取消了,而是迟迟不推出,被世人所遗忘的英雄。敖兴是英雄联盟中官方将要推出的唯一一个以中国龙为主的英雄,但是由于长时间未发布而被国人认为跳票,后来拳头澄清:&这位英雄一定会推出!但是要重做&本来预计是在2015年~2016年初推出的。英雄联盟二周年的盛典现场,《英雄联盟》除了公布&英雄,去超越&的年度品牌主题,还正式发布全新英雄&中国龙&,消息一经公布便受到了媒体与玩家的广泛关注。这是继一周年庆典推出三国风皮肤后,拳头为中国玩家带来的又一极具文化特色的游戏设计。现在我们唯一可以知道的是他不是辅助英雄,拳头也宣布过在2015年不会推出敖兴。Rob被取消的原因和刚才介绍的Gavid一样,同样是因为不符合英雄联盟的艺术主题而被取消。与他相关的资讯寥寥可数,几乎没有留下任何的资料。Tabu曾经是一位将会推出的英雄,但后来也遭到了取消。有外国朋友说他被重做成斯温【即策士统领】,但是拳头没有对此作出任何回应。而Tabu的技能图标很多都被拳头而重用了。Omen是一位出于开发阶段而一直没有被推出的英雄。据了解,他原本应该是瑞雯的前一个将要推出的英雄,但最终不幸遭到了取消。Averdrain曾经被谣传是将会推出的新英雄。有国外玩家认为他被重做成现在的大发明家,但是这一谣言被拳头设计师所否认。不过,拳头也没有解释Averdrain为什么会被取消开发的原因。而在游戏中,玩家也可以找到属于Averdrain的技能图标。而下面就是被使用的技能图标。他之前是被卡萨丁Q技能的图标。Gavid是一位因为不符合英雄联盟的艺术主题而被停止开发的英雄,他被成为&植物之王&。据相关情报透露,他在游戏档案内的技能图标,枷罗的技能组与他十分相似,所以枷罗在被设计的时候很有可能加入了Gavid的元素。此外,他的技能图标到目前为止,也有被拳头所使用。例如大龙的其中一个减益效果就是采用了的技能图标。而在很多英雄皮肤的原画里都有阿福的身影,鳄鱼的&泳池派对&皮肤中也有阿福的身影,看看下图它的身影了吗?没错,阿福就在跳板楼梯上面那里!╮(╯▽╰)╭ 关于这样的彩蛋还有很多很多呢,大家不妨可以去找找看:D无蓝英雄大盘点 细说那些无蓝条英雄
17173英雄联盟新闻导语
在英雄联盟英雄属性机制中可分为无消耗英雄如盖伦,耗蓝型英雄如莫甘娜,LOL能量英雄如暮光之眼等,今天我们就来说说LOL能量英雄,看看他们有何奇特之处。
  暮光之眼:
  作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。
  慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的Q和气合斩能带来不俗的伤害,而Q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。
  凯南:
  凯南是个很强力的,在三位忍者型英雄里面也是价钱最高的英雄,但他绝对值得这个价钱,因为他在团战中的价值是无可比拟的。正统的凯南出装是走法伤流,但最近越来越多人偏向于物法双修型了,主要还是因为凯南的技能CD过长,一般在一轮技能放完后就没事干了,所以只能平A,走双系路线能为他提高更高的伤害输出。前期对线主升W,在出现被动特效时就找机会A对手,A完后再用W,这样就能消磨对方不少血量,而有了风暴印记的对手也不敢轻易地靠近。
  龙女:
  打野龙女仍然是当前版本非常强力的存在,她的W技能让她在早期就具有了非常快速的清野以及偷野能力,这也是她早前称霸野区的原因,这里无论是M5还是其他开发龙女的大神都是优先将W加满。打野路线可以先蓝也可以先红,如果想在早期偷野推荐3狼再蓝BUFF(减技能CD提升打野效率),如果偏重于GANK,则先F4再红BUFF。由于自身没有任何CC技能,除了惩戒,龙女的另一个召唤师技能推荐选择虚弱,用来提高GANK的成功率。基于大招的双防和技能的高伤害,龙女也是不需要堆建太多装备也能具有输出和坦克能力的英雄,因此,在早期FARM出灯笼以后,就可以堆建肉装承担主T的任务了。由于Q的判定是两次伤害,一切附带攻击特效的装备(灯笼、智慧末刃、离子火花)都非常适合龙女,还能通过A+Q的小技巧迅速排眼。
  锐雯:
  首先来说,锐雯并不是一个很适合新手的英雄,他没有强力的输出和防御性技能,并且还需要复杂的连招和操作时机,但相反的她的平均指数很高,也就是说如果玩的好的话可操作性会非常强,并且对于团队贡献也是极大的。锐雯的定位是个半肉半DPS,因为相对于她来说真的不适合走纯肉或纯伤害,而且并没有很好的突进技能,别看她有个E技能,其实真正用起来的话你会发现这个技能的前进距离坑爹的短,甚至连穿墙都不可以,只能用来躲技能用,而且她并不是爆发性伤害,而是持续性的连招,所以如果没肉的话你几乎什么也干不了。前期对线锐雯并不好过,因为开始Q技能伤害并不高,想依赖磨血把对方干掉往往会造成反效果,自己被磨了不少血,所以还是猥琐的打钱就好了。等到了六级之后有了大招再考虑配合队友击杀。因为锐雯虽然所有技能连起来用看起来好像非常的威武霸气,但其实伤害并不高,相反的控制倒是不少,像Q的最后一下和W都能很好的配合队友。而且开大后的破风斩更是她主要的输出来源,一定要抓准时机使用。后期的锐雯就是担任一个先手冲锋的作用了,在后期有了一定的肉装你可以很轻松地打乱对方的阵型,开大后E-Q-W-R,直接追着对方的脆皮砍,在大招20%的伤害加成下即使你没出多少输出装也能有客观的伤害的。在干掉了对方的主力输出或是逼退他那么你队伍的团战就会好打很多。
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