仙剑奇侠传官方手游手游 传功后那个固定的主技能的经验会传过去吗? 或者是技能等级

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仙剑奇侠传手游附加技能等级表一览
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附加技能有哪些?仙剑奇侠传手游中的玩家对附加技能的了解并不是太多,小编得到大神帮助,了解了仙剑奇侠传手游中的人角色的附加技能,小编就为玩家详细介绍关于仙剑奇侠传手游人物角色附加技能。
仙剑奇侠传手游附加技能等级表一览:
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仙剑奇侠传
游戏类别:
游戏平台:Android 2.2.x 以上
游戏版本:V1.0
开发商:腾讯
发行时间:日
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仙剑奇侠传手游连携技能哪个好 技能研习熟练度分配
再其次我们讨论的是技能的属性问题,很多人也会纠结于培育哪系的技能比较好,其实关于伙伴携带的第二技能选择上可以说是仁者见仁智者见智,这里也不过多的说教,推荐一定要用什么技能,一定要研习某系的技能。但是每一种选择都要有它的道理,前提是要高效率。
提到效率,这里不得不先解释一下为什么提了半天只提到了蓝色单法,以及如何使得研习技能效率提高。
上面提到了四种技能,只有前两种技能可以研习,所以有关技能研习的说明直接插在这里。
现在的公测版本把技能也做了很大的改动,所有的可研习材料都能转换为熟练度。
有关熟练度的数据:
绿色技能=3,蓝色技能=9,紫色技能=24
灰色卷轴=5,绿色卷轴=20,蓝色卷轴=60,紫色卷轴=160,金色卷轴=400
有关熟练度的产出:
技能最主要的来源还是群侠夺宝,虽然获得技能碎片的途径有很多,但是完整的技能几乎只能靠夺宝获得(宝箱有一定几率爆出完整的技能)。
卷轴的来源则稍微多一些,虽然目前看来,稳定来源依然只有守护地脉,花费较多的体力(无活动的时候耗费20体力)去换取少的可怜的卷轴(目前来看地脉的前3个难度给的卷轴几乎没有太大区别)。
有关技能研习所需的熟练度:
搜集数据是一件比较艰难的过程,目前官方还没有给熟练度的经验槽增加百分比或者其他数值显示。
这里只能大概的告知大家经常研习的某些技能所需的熟练度(可能略微有些误差)。
蓝色技能:
2级&&45熟练度
3级&&135熟练度
4级&&375熟练度
5级&&810熟练度
6级&&1710熟练度
7级&&3300熟练度
紫色技能:
这个楼主真的不想一级一级的去试准确值了,因为1级升2级就要120左右的熟练度,3级的总熟练度就超过了蓝色技能4级的总熟练,同样熟练度情况下,前期的紫色技能的等级基本上等于蓝色技能-1。
金色技能:
这个楼主更加没有仔细测试过,目前金色技能都是伙伴的天赋技能,楼主的伙伴天赋技能也不是很高,好像800熟练度喂给金色的技能只升到了3级,目测金色技能升级的熟练度可以大致视为同熟练蓝色技能等级-2,当然,这也只是个未证实的猜测。
对于主动技能来说,蓝紫色单法的伤害差上面也看到了。
同等级不超过5%,同熟练情况下就不用说了,单法目前还是蓝色技能性价比高。
对于被动技能来说,蓝色技能1级的效果是5%|5%,这个倒是和紫色技能的差距比较大,基础就差了2级。
同熟练情况下紫色前期比蓝色差1级左右,被动技能目前选紫色技能性价比高些。
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《仙剑奇侠传》进阶心得以及阵容配置浅谈
文章来源:YOYO手游
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仙剑奇侠传的玩家大家好,欢迎访问仙剑奇侠传专区。奉上一些浅见希望对刚跨过入门级,想玩好这个游戏,需要进阶,对品剑有疑问的朋友能有点启发。
自己的阵容镇楼
先说说阵容构思和卡片搭配的问题
要明确的是这是一款卡牌游戏,没有什么操作要求,因此无论品剑PK还是推图刷塔,首要的因素就在于阵容选择和搭配,而一套阵容的构成,主要是三个要素:上场卡片、援护卡片、技能选择。
上场卡片之中,最核心的部分在于一个良好的T位置,和充足的DPS输出。由于援护技能的强大,辅助的任务可以完全交由援护来做,节省空间增加T位和DPS位。
我选择的T是星璇,星璇作为目前版本能得到的最优秀的T之一,扛伤害的能力实在数一数二,他的优势在于:天赋技能增加法抗、开缘增加防御(可以理解为物理抗性)、修炼+4的效果异常强大、修炼+2增加化解优化了法抗和修炼+4的回复效果。可谓集万千宠爱于一身的T位!目前能与之相媲美的只有神壕或者神人品才会拥有的+4酒剑仙,或者+4以上慕容紫英。
当然,星璇的使用关键在于要把本身的回复能力和抗性效果发挥到极致,因此我将他摆在锋失阵的首位,同时援护放上云天河,利用锋失阵打头第一回合吃攻击次数多的优势尽快开启云天河的援护技能。然后在另一援护位(我是四号援护位)放上王蓬絮给星璇开缘,加上送的七星剑,星璇站在前排相当可靠!
DPS位置上,我比较推荐的是历岩结萝的阎罗二人组,阎罗二人组的优势非常明显,双上场开双攻缘(一攻一灵),物理和法系双爆发具备两种伤害能力,历岩和结萝的爆发潜力在+4之后有二次飞跃的效果,而且最重要的在于,二人组比三人组可以省下一个位置!要知道,位置可是买不来的!
其次空余的两个上场位置上,首先我给予的位置是红葵,红葵是一个非常好用的补刀位!没错,就是补刀。可以看看红葵的技能释放和属性,天赋技能释放在第三回合,前两回合不减员的话刚好在第一次连携技能释放后放出,基本完美收割连携技能打空血的敌人。另外,红葵的属性相当便于补刀,她的攻击和灵力都不是最高的,但是都不是最次的,这意味着她无论物理输出还是法系输出都没有明显的短板,而且这是一个系统送的人物,通过异域商人可以轻松达到+3,非常好用,难得的良心卡。
最后一个上场位置,我考虑了很久,温慧和花楹二选一的选择中最终选择温慧,这个看似不起眼的卡片,在这个阵容中,却是左右逢源,串联全局的一环。理由如下:温慧和王蓬絮可以开出加灵的缘,法伤有了保证,而温慧+2是法爆,在第一回合的技能比拼中比另一个花楹有优势,而且她有着和花楹同样的主动技能,减攻的效果常常是保证星璇站稳的关键手。而至于+4那个15%的额外伤害,实测效果只能说锦上添花吧,不属于雪中送炭的神技,这一点上花楹更有优势一些。从综合考量还是选择上温慧。
附上卡片的技能搭配:
这里要说明的是,云天河、逍遥、王蓬絮的援护基本上是这几个位置我试过最好用的援护,而至于蓝葵的援护,可以换成柳梦璃,柳梦璃的援护效果比蓝葵好得多,但是柳梦璃不开缘,试过几次以后还是选择蓝葵,作用是给红葵开缘。事实上用柳梦璃也是蛮好的,个人懒得换回来而已&&
其他阵容:
经典的紫红蓝岩萝阵容已经被说烂了,优缺点不需要我来画蛇添足的评论;
仙二阵容:小虎苏媚七七,非R小R脸黑没紫红蓝岩萝的可以一用,但是苏媚和七七刷出来那个时间略长,略鸡肋;
物理菜刀反派阵:邪剑仙明王拜月水魔兽,说实话这阵容的变形版蛮强力的(搭上历岩,用结萝援护,带上小蛮配龙幽,水魔兽丢援护),亲测只要砍倒前排简直砍瓜切菜一般,唰唰唰一个暴击秒一个的快感十足,问题是非进阶版本实战效果差;
全十四品阵容:目前来说全十四品阵容开缘太少,龙幽小蛮又是护开体缘有点鸡肋,酒剑仙是极品卡但是太难获得(而且获得必须+4否则效果不如想象中好),剑圣如果能开缘绝对是物理一霸,可是这缘&&战略放弃先。景天在+4后的禁手是神技,同样的问题是蛋疼的缘,以及略脆皮,技能流轻松秒他。至于紫萱&&看看马总什么时候打算把女娲一族放出来再说吧。
接下来说说品剑和夺宝
要吐槽的是马总真是抠,品剑的奖励简直不能看,别的PK排名总要奖励一些类似元宝钻石神马的,这游戏品剑居然就给点培养石头,和一个暂时没啥用的苏媚&&
回归正题,品剑和推图的区别在于,当你进入靠前的排名的时候,最好多看看周围对手的阵容,因为阵容和阵型对一次品剑的胜败非常有影响。有时候对手的战力会出现虚高(比如明显缺缘,阵型极差,有明显突破口等),这时候调整阵型和搭配,就可以大胆一战。明显缺缘的情况比如:场上没有酒剑仙星璇紫英却带着红蓝葵,由于紫英属于排名前三的肉系而且援护技能并非特别强力所以一般有都是上场的,这样的对手可以一试。阵型比较差的比如雁行阵的边锋带着非土、武系的人物类似龙幽景天紫萱红葵拜月水魔兽王蓬絮,这类的情况下,边锋就会成为突破口,只要技能搭配正确,可以迅速切开边锋进入后排,导致雁行阵断翼,断翼的效果非常糟糕,血泪教训&&明显突破口的情况比如,阵中带着单风系,而你刚好有双雷系或者二风一雷而且都有雷系技能,这时候开场会集火对面的风系卡,风系卡的特点就是皮薄高速而且被雷技能优先选择,容易形成技能集火哪怕是后排也有可能开场直接秒了,五打四,GG思密达。
当然,以上是在多方考量之下后的结果,如果对手高你一万战力而且全体十四品等级还高出两三级&&别考虑了,神壕毕竟无敌,人家就算四打五都是有可能的&&当然,这里不是说全十四品不能打,而是别人人物等级神马的都碾压的情况不能打。
夺宝和品剑类似,基本上打起来都是一回事,但是夺宝往往选择比较多,高端的打不过就别选择他嘛,不是高级技能的话打打NPC也能来碎片,或者就当做刷箱子就好,没必要斗气或者上头,万事就怕一个急字,心急吃不了热豆腐。
奉上品剑的图,同区的请勿上头,游戏而已,加个好友一起玩儿呗以后还有仙盟呢不是么?
进区晚了一天等级被拉开,拿点声望真心不容易T.T,以后开了仙盟跪求各位大神带领,欢迎交流,欢迎吐槽&&
最后说说推图
这里先说一个误区,很多人觉得自己战力超高前面一路碾压怎么到了第五章就卡克了,或者某些奇葩的图就卡克了(四个飞镖手、奶水魔兽、盖罗娇表示我虐玩家我自豪=。=)
其实说白了,阵型和技能搭配问题,比如盖罗娇那图,除非你是全6技能加上超高等级星璇or酒剑仙,否则用锋失阵的话阿娇姐和她的四只螃蟹分分钟让你明白什么叫啪啪啪打脸的快感。一个回合下来伤害上万,不死?阿娇姐吹口风吹个一万多总该明白什么叫做枕边风猛如虎了吧?
推图最好用的技能,五级以上的蓝色雷主动,乱雷斩,一般推图的情况高输出都是风系,用乱雷上来就给他秒了,叫他输出高!后面随便抡死前排就好了,刷图的胜负手在于能否撑得住五个人到第三回合,因为第三回合出连携技能,加上各种主动补刀技能都在第三回合,所以这非常关键!
不过话说回来,我自己推图也一般,没太多能说的,自己的图奉上欢迎指导:
没体力了暂时刷到这,不过精英5-4应该能解决,全三星就不能保证了,毕竟最后一关略难,非我目前可为。
末了聊聊卡牌类游戏的心得吧,很多人都说TX马总大坑,包括我也这么觉得,但是细细一想,其实也不算事儿,因为虽然每天刷不到几个紫装碎片,刷不到几个元,但是一天下来的体力基本上该刷的碎片和元的图都足够刷完,也就是说虽然慢,但是最后几天就会集中成型不是么?什么事就怕耐心两个字,既然不打算砸一堆钱做神壕,何必追求那么快?
另外地脉和试炼,我个人建议必须打,不差那么些精力,技能书和炼化石头都是需求量非常大的东西,而且经验也不差,普通图的经验基本上和刷四次第四章持平了,打困难的经验还多些。至于锁妖塔,扫荡还是手动看个人喜好,我比较懒,一般扫荡一下,反正也有金色元,不亏多少。
至于最值得吐槽的地方,其实是银两,怎么都不够用&&装备都不能升级全,来得慢用得快,真是虐心。而元宝的话,买个月卡没多少钱,一天120的固定收入,加上登陆15,日常20,一共155元宝,我建议是买精力就行,毕竟刷装备刷等级都要用到它,其他的就存着吧,还神丹由于开箱子蛮多的,基本够用非必要不用买,至于金蚕,量力而为就好,如果是上班族而且确实喜欢玩这游戏,考虑一个月充个五百,够用了。
仙剑奇侠传进阶心得以及阵容配置就是这些了,希望大家能够喜欢。想要了解更多精彩内容,请持续关注YOYO手游仙剑奇侠传专区。
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