自由幻想刺客45刺客最大攻击上八百,移动300怎么上

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我QQ自由幻想刺客怎么加点?
我是RMB玩家讲的好
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RMB玩家一般全加敏捷,高等级CK全敏捷配合82高攻套和大翅膀暴击能轻松上80%如果不是配合高攻套装建议全加体质,保证在副本不轻易死亡
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刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。 【摘】
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出门在外也不愁QQ自由幻想新手刺客怎么加点啊?纯敏行吗?_百度知道
QQ自由幻想新手刺客怎么加点啊?纯敏行吗?
职业:刺客 属性点:建议前35级,90%的属性点全部加敏捷,幸运。 原因:刺客职业特点:~攻速~命中~ 砍一刀,刺客挥两刀,其他职业打三下命中一下,刺客打三下要让怪物痛两下。这样算下来,刺客的勤劳也能和战士这些高攻击的职业拼一拼威力。所以敏捷(提高攻速唯一的因素)幸运(提高爆击率的因素)很重要 因为每升一级都会自动的加一点灵巧,所以灵巧可以暂时的不加。。还有10%你 看情况加力量和体力, 35级后可以适当的把敏捷停一下,加些力量了。因为35级左右双仞技能基本已经学满,这时候到45级,只能靠力量和幸运,以及每六级换武器来提高攻击力,同时在25级左右后 每升2级会自动加1点力量,3点敏捷 所以敏捷可以先放一放,给它升级自己加,暂时不要浪费属性点在这上面。 每升一级自动加1点灵巧(命中)10点负重,7点的生命上限。 2点体质=1点防御=2点生命上限 2点力量=最小攻击+1 最大攻击+2 负重+20 1级回避技能=+10点回避 1级心眼技能=+10点命中(有了这个技能所以我提倡不用加灵巧) 1级双仞=最大攻击+2 最小+1 关于打怪: 30级装备在出云的郊区打,36级东西在黄5,地5,清牛山打 。42,48级东西在修罗1234层打。 刺客攻击快,但攻击力小,我们给他全加敏,攻击极限的可能性大。这是技能点,下面,我再讲属性点(服务这么好,给我积分多点,呵呵)主修技能 加点 类型说明 技能说明 击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。 双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 2 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。 连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。 隐身术 2-5 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。 暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 2-5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。 多重投掷 5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。 进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。 偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。 环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。 暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 1 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术 2-5 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 说明:刺客是升级最苦的职业,剑客慢但是可以试炼,刺客这个职业却是最有趣味的,我本人玩得最多的就是刺客。早期可以用爆弹升级,到了36可以一个爆弹一个多重投掷,多重投掷的攻击范围基本上是一个屏幕,不错啦!到了45可以去刷天泉,剑客引,刺客跟着剑客后面炸和冻,一个剑客一个刺客配合是最快的,如果懂刷的剑客都需要刺客的,尤其是45级的,经验才高。做试炼一般没有人组,因为43以前没有封印,所以说封印是刺客值得骄傲的技能,很多时候都会用上滴。43以后再去做试炼,到了51你爱怎么玩就怎么玩了,其实刺客本来就是单练的职业,你好久看见刺客成群了的?刺客,玩的就是个性和有趣,想升级超快,那你不是在玩游戏,不适合选择刺客。 2条路线1.全力(推荐):但需要准备血装或体质装,要不血量少于2500点,刷仙器容易被暴死.全力的话60级血量在2100以下.2.全体或者半力半体(半力半体不是很推荐):1点体质9点血,加30级体质能多得540的血.全体能加1080血.PS:灵巧靠装备穿就行,60仙器+40灵巧,基本都够了(本人一套加灵巧的装备能达到+60以上)
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刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
全加体的。 敏捷可以在装备上好点就可以了。
本人认为自动分配就可以了
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出门在外也不愁qq自由幻想刺客属性怎么加点,技能怎么加点?_百度知道
qq自由幻想刺客属性怎么加点,技能怎么加点?
刺客属性加点加全力好,还是全敏好,还是1敏1力好?还是全体好或者1体1力好? 说说理由!!!!
说明是刷天刺客啊。。。还有属性加点,我决定加全攻,看看技能怎么加点吧!?还有问下洗点水是不是全部点都洗掉的
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前期肯定得1体1敏捷
为了穿装备系统要求就得这样均衡发展建议30以后就全体质了
血越多越好
其实加力量 体质 都无所谓 对于幻想这游戏
你需要注意的是 技能怎么点
楼上也给了还有就是
宝宝 和装备 带一个四全四满宝宝
刷怪相当安逸
升级赚经验自然不再画下
除了你是超级职业的玩家
其他玩家前期肯定得做一定的金钱投资 为了你以后能赚钱 或者说玩的更high
没有最好只有更好。。
对于一般玩家
买个好宝宝就可以快乐游戏了 如果你要走高端路线 那就只有追求高级装备了 所以跟 装备 和宝宝比起来
加那几十点属性点其实没多少
我是幻想老玩家
像我们这些100多级飞升过的
升一级6点属性点
不管什么职业基本都是加体质
原因就不解释了
随便意见装备加攻击都上百
所以说没必要纠结在属性点的加法上
一点点打出来的
希望对你有所帮助 祝你游戏愉快!
CK属于物理系角色属性点主要分为:全体~全力~全敏 三种
全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法 当然,命保住了才有机会杀BOSS。 全力:1点力量=1点攻击~~富人常用,因为生命最大值人家可以用装备属性补回来。 全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法,但是成功几率太低。另:楼主说的仙器是幻仙器还是仙器。仙器是可以交易的。装备全套...
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刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 个人感觉全体、全力或全敏都不合适。官方推出这样的属性点就是为了避免玩家全加某一属性点这种单一的加点法。以个人经验谈谈全加单一属性点的弊端吧: 全加力:力量是加负重及大攻小攻,2.0新版后,+5的小攻卡就能+100多点小攻,而武器也能加工15级且失败不爆,全加力加的那点攻击不如弄把好点的武器; 全加体:CK一点体质+12点血,而ZS和JK是+14点,所以如果想比血厚是比不过他们的,其实全体也不是不可取,毕竟血厚能保命,但相对其他属性点,全加体不是最完美的; 全加敏:敏捷+暴击等级,从字眼上看很诱人,但你就是全部把点加到敏捷上暴击能100%吗?甚至连50%都难!我看没等你出暴击就被怪打死了。与其全把属性点加到不知道什么时候才能出暴击的属性上,不如多加点到力量或体质上,至少那是实实在在看得见的。 本人也是CK,我的加点是分散加的,1/4加力量, 1/4加敏捷,剩下的 2/4全加体质,这样要攻击有攻击,要暴击有暴击,要血有血,虽然每种属性都不是最高的,但就像《天下第二》电影里的台词:“天下第一太危险,天下第二最安全!”我想这才是最实在加点方法。
一楼是从坟里爬出来的,二楼不知道是啥职业,三楼很真诚。四楼单暗器,所以有多余的技能点,加了回收。成品好武器真的比普通武器的修理费高好多的。
建议自动分配……一体一敏。
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刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷boss。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有pk的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀boss,pk是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保boss的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让ck小赚一笔呢我本人认为ck这个职业攻击不如jk,zs,血又是中等,不高不低,但作为一个ck,应该不是明刀明枪的跟jk,zs对砍!ck有隐身,有暗杀,有背刺等技能,所以我想到的是快速解决敌人就是要输出伤害大而且快!所以我属性点豪不犹豫全加了敏捷!很多人包括智狼,斑猪都说要不加体制或加力量!这也是普遍人的选择!我我个人认为ck最需要的是爆击,攻击速度毫无疑问ck最快!1秒攻击2次(属性上这样写的)还有,ck有个技能是用双刃加爆击,加1是加1%,每加一点加1%,还有一个好像是在15秒内提高爆击20%(不知道是不是这个数,记不清楚),作为一个ck攻击速度快,高爆击!有隐身,有暗杀,有背刺等技能,所以ck选全敏捷才是最终的选择!
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一、 &/SPAN&技能点分配&/SPAN&(仅供参考)&/SPAN&FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。主修技能之暗器:狙击 &/SPAN&技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建
议:1点。 理
由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼 &/SPAN&技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建
议: 5点理
由:提高攻击力,加满&/SPAN&暗器回收 &/SPAN&技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。建
议: 不加理
由:多修一下就可以了,不用浪费技能点连续投掷 &/SPAN&技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。建
由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹 &/SPAN&技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建
由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷 &/SPAN&技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。建
议: 1点理
由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好烟雾弹 &/SPAN&技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。建
议: 1点理
由:对付魔攻职业的敌人,效果不错&/SPAN&环形爆发 &/SPAN&技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。建
议: 1点或是5点理
由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。爆发冲击 &/SPAN&技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。建
议: 1点理
由:过渡技能,效果不太明显蝉翼破&/SPAN&技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。建
议: 1点理
由:新的单攻技能,用普攻更实在&/SPAN&主修技能之双刃: 击晕 &/SPAN&技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。建
由:过渡技能&/SPAN&双刃修炼 &/SPAN&技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。建
议: 5点理
由:同暗器修炼一样反击术 &/SPAN&技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。建
议: 1点理
由:技能有多时也可以加5点,实用的技能隐身术 &/SPAN&技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。建
议: 5点理
由:刺客的特色技能,加满进阶隐身 &/SPAN&技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。建
议: 5点理
由:刺客的特色技能,加满背刺 &/SPAN&技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。建
议: 1点理
由:没暗杀术好进阶背刺 &/SPAN&技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。建
议:1点 理
由:过渡技能偷窃术 &/SPAN&技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。建
议: 3点或是5点理
由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以暗杀术 &/SPAN&技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。建
议: 5点理
由:取代背刺,伤害输出高要害打击&/SPAN&技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。建
议: 5点理
由:新增加的技能很实用辅助技能技能: 淬毒术 &/SPAN&技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
看个人喜好 我觉得全力加比较好 差的地方可以靠装备补上 谢谢采纳 谢谢追问
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