有没有一部主角在地球发展到重生星际时代代的 要乱世

& 【矛盾论】星际时代战争分析
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本帖最后由 t90ms 于
21:53 编辑& && & & && && && &楼主前期的推演我是同意的,但是中期开始我就不认同了。在星际时代的刚开始,也就 ...廉价资源不可能无限!
举例来说,月球上最适合居住的地方是极地环形山。但这种环境很少,人类开发月球的话,势必要争夺之。
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廉价资源不可能无限!
举例来说,月球上最适合居住的地方是极地环形山。但这种环境很少,人类开发月球的话,势必要争夺之。
本来就没有无限资源这种情况
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进入星际时代后最起码也是高能武器普及化,然后就是超远距离攻击。双飞各种几十上百个天文单位攻击,胜负一击之后就能确定都很正常
更极端一点就是三体里面那种无数光年距离投放光粒,一击毁灭一个星系。把星际战争想象成大海战换个地图背景一样的互相炮击半天,你攻击我防御。感觉特蠢。
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& && && & 宇宙航行肯定是以突破光速为起始的,不然怎么能叫宇宙航行= =。
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本帖最后由 t90ms 于
21:53 编辑& && & & && && && &楼主前期的推演我是同意的,但是中期开始我就不认同了。在星际时代的刚开始,也就 ...你这个推演有几个问题,
一,没有考虑AI技术发展对星际航行的好处,成熟的AI完全可以代替人类进行星际探索。
二,认为基因调整只会“硬着陆”而不是“软着陆”。只要基因调整对产能提升有利,国家绝不会放弃的。这点可参考转基因作物,你觉得现今世界在禁止转基因作物上还能撑多久?不要小瞧“技术扩散”,我认为美国只是被当成试验田了。。。虽然是周瑜打黄盖的调调
三,忽略了星际航行本身对人类社会的冲击。经济基础决定上层建筑,无论是政治还是文化在此过程中均会发生改变。
四,将“特殊元素”视为稀缺资源,被争夺的对象特定元素含量是在星系形成时便已决定,在在全星系星球中虽然含量不一,但都会含有是一定的,在人类未突破太阳系时,我不认为有什么元素是某一行星有而地球没有的。。如果是系外陨石带来的,那我不觉得产量与储量可供工业批量使用。。。
五,我认为在“星际时代”前期人类只能进入“伪GC化社会”,因为GC主义社会的定义有一条是“每个人的自由发展是一切人的自由发展的条件”,我认为这在星际时代前期是达不到的,因为“自由发展”只有在前途迷茫的“瓶颈期”才会被社会列为共识,但“瓶颈期”资源稀缺矛盾仍然存在,“国家”和“阶级”很可能不会消失,那么,只有到过掉“瓶颈期”后的“扩张期”资源稀缺被暂时解决,人类技术发生根本性转变时才能进入真正的GC主义社会,这个“瓶颈期”便是星际时代中期,这个“扩张期”便是星际时代后期。当然,星际时代前期的“伪GC化”阶段把社会全部打乱还是有可能的,这也是科幻小说中描述此阶段的地球时地球拥有统一政府的可能性最高的原因(而处于星际时代后期的文明基本就没有被描述成不统一的,因为已经GC化了嘛。。。)。
六,我对太阳系内航行是否属于“星际时代”持怀疑态度,太阳系内航行我认为属于“近海航行”,只能算“前星际时代”,真正的星际时代我认为应开始于“第一架人造航行器从其他恒星系的物质聚集区成功返回太阳系”事件。就好像“哥伦布发现新大陆”事件是“大航海时代”的开端一样。
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进入星际时代后最起码也是高能武器普及化,然后就是超远距离攻击。双飞各种几十上百个天文单位攻击,胜负一击之后就能确定都很正常
更极端 ...三体文明实际上也属于星际时代中期,因为对抗的两个文明都没有解决区域资源稀缺的矛盾,虽然技术挺高,但在我看来都挺悲哀的。。。矛盾激化到这种程度都没有想办法解决而是靠抢夺来缓解,不过“垂死挣扎”耳。。。
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本帖最后由 lei47yu 于
08:05 编辑
我觉得进入“星际时代”中期的标志是跑马圈地结束,AI技术已成熟运用(AI技术的成熟应用代表最后一丝扩张的希望已耗尽,更像是前提),然后“领土”意识增强,戒备心提升,大规模内斗或外斗开始。而到了“星际时代”后期,资源总是够用,自然也就没了“领土”意识,宇宙上下任我行,是最容易闲着蛋疼的时期,就比如神族与虫族的创造者——萨尔纳迦人。。。& &
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本帖最后由 lei47yu 于
07:21 编辑
三体再强悍简化到战争双方也是攻击与防御的关系。加上星系当参考物固然使武器显得威力巨大攻击距离超远,可如果把参考物去掉,也不过是枯燥的“炮击”与“防御”,力求对方“防御系统过载”而已。。。就好比龙珠一样,后期基本一拳打碎恒星系,但如果把恒星系等参照物去掉,也不过是拳拳到肉、你来我往的“普通武打片”罢了。。。
这也是我在描述战争特点时从不拉入参照物而只是描述战斗双方本身的原因——技术千奇百怪,打成什么样都不奇怪。但只要是战争,基本特征是不会变得,“矛”与“盾”的关系也是不会变得。战争目的已定,角色和方式便确定了,最多只是变一下角色名而已
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星际时代物质绝对不是近乎于无限的。首先最大的问题就是宇航科技的问题。走出地球,内太阳系基地,利用小行星带,外层气体行星的利用, ...这点我同意,打成什么样都有可能,但不能杀人是最后底线,如果不能坚守,这个文明恐怕就没有进入星际时代后期的可能了。人口资源的价值远超你的想象——大的来说,这宇宙中最珍稀的资源就是人类本身,其次才是其他;小的来说,随着教育水平的提高,当到了星际时代中期,每个人都可能是未来技术突破口的创造者,每个人创造的价值都远远大于牺牲他能获得的价值。毫不客气的讲,中期时的侨民政策会比现在更为重视,双方可以为侨民的死亡发起一场大规模的战争!当然最大的可能是对方用一个优秀人才的所有权交换不战争和不处分杀人凶手的承诺(如果这个凶手不是有意的话)
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这点我同意,打成什么样都有可能,但不能杀人是最后底线,如果不能坚守,这个文明恐怕就没有进入星际时代后期的可能了。人口资源的价值远 ...三体哪有星际时代的中期水平了,也就初期而已。从三体星系到太阳系也就几光年,就这样还走了几百年。这点距离在宇宙中连串门的距离都算不上。他们真有星际时代中期的能力,早就随意把行星改造成适宜自己居住的环境了。因为技术水平不够才需要去抢夺别人的行星。而三体里面的宇宙文明互相残杀更多是为了生存下去,由猜疑链衍生出来的黑暗森林法则,导致宇宙文明之间很难互相交流。只要有威胁,那就毁灭。
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三体哪有星际时代的中期水平了,也就初期而已。从三体星系到太阳系也就几光年,就这样还走了几百年。这点距离在宇宙中连串门的距离都算不 ...你把“星际时代中期”想的太高了,“星际时代”的时期划分实质是在具有合格星际航行能力前提下按照两大矛盾谁是主要矛盾划分的。三体文明确实具备星际航行能力(虽然是亚光速的),结束了无限资源与有限产能矛盾为主要矛盾的早期,也开始了区域稀缺矛盾为主要矛盾的时期,所以属于星际时代中期。只不过像这种航行技术便进入中期会很难解决区域稀缺矛盾的,后面交“学费”会很高昂。。。
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三体哪有星际时代的中期水平了,也就初期而已。从三体星系到太阳系也就几光年,就这样还走了几百年。这点距离在宇宙中连串门的距离都算不 ...对于黑暗森林原则我只能“呵呵呵”,这个原则只适用处于星际时代中期的文明——处于早期的文明在确认无害前不会接触任何陌生文明,减少国力损失的可能性以防止自身落后;处于中期的文明由于区域资源稀缺性拥有很强的“领地意识”,矛盾激化前基本不对外扩张,加上对国民的过度保护,见面开一枪也是很有可能的;但处于后期的文明就不会有这个想法了:宇宙任我游,又没有区域资源限制,到哪都是逛,何必和一帮还在苦恼区域资源稀缺的小辈怄气呢?要是为此死了宝贵的人口资源就更不值了,更何况后期文明还要苦恼以后的发展方向,就更不会跟有无限可能的中期文明怄气了。。。
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对于黑暗森林原则我只能“呵呵呵”,这个原则只适用处于星际时代中期的文明——处于早期的文明在确认无害前不会接触任何陌生文明,减少国 ...黑暗森林法则呵呵?你认为宇宙其他文明生命是什么?和我们一样是人类?是哺乳动物?是碳基生命?我们人类在同一个地球上面都能对其他物种予取予求。何况其他外星生命体,物种不同,生命形态不同,意识更是天差地别,你认为对方如果比我们强会对我们抱有善意?说实话宇宙文明强的一方把弱的一方当成食物一样圈养起来都已经算是非常仁慈的了,想想人类自己吧,看到苍蝇蚂蚁随意一脚踩死的态度你会感到愧疚?猜疑链衍生出来的黑暗森林法则是非常非常现实的。
唯有绝对理智的种族才有葬生于星辰大海的资格。
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这个帖子真是有深度啊,发的回的都很值得学习,其实这么多的历史大背景,如果能截取其中的某一个时间段做背景,写一个网文毫无问题。
不管谁对谁错,这里面的知识比之一般网文乱七八糟的背景,已经深刻多了。
收藏并再三学习。
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本帖最后由 lei47yu 于
10:44 编辑
我认为文明总体上是理性的,呈现趋利性,没有利益的事是不会干的。
星际时代前期的文明由于存在“对方反击?损伤国力?丧失相对优势?妨碍夺取绝对优势”的风险可能不会轻率接触乃至“圈养”其他文明,哪怕是技术水平相对不高的。
而星际时代中期的文明由于AI技术的成熟更不会“圈养”其他文明——工作上,没了创新性,人能做的比AI还好?可“圈养”环境下人还能存在创新性嘛?还不如直接把遇到的低技术文明全部干掉,反正送死AI上。。。
至于处于星际时代后期的文明,资源稀缺性的暂时解决会使此阶段的文明处于“无欲无求”的阶段,一切的努力不过是寻求进入下一时代的路防止盛极而衰而已。过于安逸也过于绝望。这些文明不担心资源稀缺就不会在意其他文明的争夺,找不到进一步的路也就不担心其他文明也进入后期——反正如果真的没有路大家估计就一起绝望到老死,你死我也死,只是先后的事。不仅如此积极点的后期文明或许会认为我找不到的或许新晋级的文明就能找到,然后大家一起共享一下。所以会对处于前、中期(特别是中期)的文明给予关注与保护,寻求进一步的可能性。但毫无疑问,不会对这些文明施加太大影响,否则日后要么是自己的翻版要么是自己的敌人,又怎么找出路?
其实我并不反对黑暗森林法则,由于三个时期文明的特点,宇宙中主动大面积接触的文明确实以矛盾激化后重新探索宇宙寻求缓解可能的中期文明为主,正是打了老长时间大规模战争的文明,还是带着火气来的,打起来的可能性很大。但这并不代表所有的文明都是如此——初期的文明就很谨慎,不会轻起战端。而后期的文明要么直接找不到影子,要么只是偶尔露个脸秀一下存在感。如果没有自己发展到后期,这些后期文明是不会和你主动大面积接触的。
我的意思其实是不能把表面的体现当做真理而不去寻求本质。如果把大概率事件看做宇宙真理,就好像那些草草写就的统计报告,把相关当因果,闹出了大笑话!
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我认为文明总体上是理性的,呈现趋利性,没有利益的事是不会干的。
星际时代前期的文明由于存在“对方反击?损伤国力?丧失相对优势?妨碍 ...黑暗法则怎么没利益了?对方文明可能是威胁,或者可能成为威胁,消灭敌人或者潜在敌人不就是利益?连地球圈的生物链都不可能物种和平相处何况宇宙文明之间,谁知道对方是不是对我抱有敌意,想消灭我,那么先一步消灭对方消灭威胁消灭那一丝可能性就是利益。
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我认为文明总体上是理性的,呈现趋利性,没有利益的事是不会干的。
星际时代前期的文明由于存在“对方反击?损伤国力?丧失相对优势?妨碍 ...如果是你的书设定的话,那我就不说什么了。说实话对外星生命我觉得完全不能用人类或者地球物种的关系去臆想对方,这完全不科学。
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本帖最后由 lei47yu 于
11:16 编辑
事物是靠内部矛盾推动的,外部因素必须先干涉内部矛盾,再由内部矛盾推动事物。反过来说,在外部因素没有影响到内部矛盾时,事物是不会对外部因素产生反应的。表现在人上,就是“懒”。。。表现在文明上,便是“谨慎”。未知的风险会使文明在没有矛盾的推动下不会对其他文明进行接触乃至攻击了。就好比就算你手里有枪,你也不会愿意在干着其他事的时候遇到晒太阳的老虎一样。。。
老虎第一次碰到驴也要先试探试探&&,如果这时候试探前旁边正好有它更熟悉的鹿,估计它就先去抓鹿了。。。昆虫不吃不熟悉的植物也是一样的道理(这点可以看物种起源,里面有讲过非洲种的蚕豆——原美洲植物——不招虫的原因)
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进入星际时代后最起码也是高能武器普及化,然后就是超远距离攻击。双飞各种几十上百个天文单位攻击,胜负一击之后就能确定都很正常
更极端 ...几十上百个天文单位的高能武器攻击,忽视了距离的暴虐。光粒、二相泊之类的超兵器不论,实体弹药类兵器是射程“半无限”,但是速度慢、容易被拦截,束能兵器在目前的合理物理学推论下,交换炮火的距离不会超过三分之一光秒到三光秒之间。
我的推论,早期型太空战争,会是“近战”,当然了,太空条件下的“近距离”,也非常远了,舰艇编队的间距一千公里,都可以说是密集队形。
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几十上百个天文单位的高能武器攻击,忽视了距离的暴虐。光粒、二相泊之类的超兵器不论,实体弹药类兵器是射程“半无限”,但是速度慢、容 ...星际时代前期由于战斗目的的问题纯动能武器会受到限制,特别是在陨石区,使用纯动能武器引发的连锁反应会是非常令人头疼的。低速的复合武器、智能定向能武器和能量武器的发展会更快一些。
至于纯动能武器,估计要等到星际时代中期战斗转向大空间大表面才有可能。那时候就是爆兵海一路A了。。。
至于那些稀奇古怪的武器,也只有AI技术成熟,实质已进入星际时代中期才会出现吧。。。前期一没需求资金二没合格的运算和操作技术
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