来个大神讲一下飞升的情况?想详细超声法去眼袋了解一下下。.

写作讲坛:大神是怎样炼成的?(长篇连载)
第152讲 何为大纲?在写这篇帖子之前,我首先声明下,此帖比较适合对构建大纲无从下笔的写手,并且其中的记载都是个人想法、体会,当用则用,不当用,一笑抿之。首先,先说下,就我自己对大纲的理解。大纲:是一个简化剧情主线,并且清晰的记录主线走向的文字载体。有一次,在一个交流的YY里面,一个刚认识的写手朋友说,“大纲无非都是一样,用一句话就可以概括。什么主角是个废物,遇见奇遇,打怪升级,刷副本,最后成为天下无敌。”我当时就笑了,随即闭着YY继续码字。我只想说,这种想法是大大的错误,他完全忽视了一个完整的大纲,对一篇长篇连载小说的重要性。对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。背景。背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。什么是该详细的地方?那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。情节的展开,必须与这些东西扯上关系。现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的?——这就是设定背景地图的一大禁忌。切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的?因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。设定。对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等级,这就类似是天地玄黄的分配。延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。角色。主角,配角,反派角色。对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。)一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格?不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)。配角跟反派角色。不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。),不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。
势力。这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会都已经设定完整,那么设定起来势力就简单的多。很显然,设定势力的时候,一般大的门派无非是在大的城池,不起眼的小的门派,一般也就设定三四个就够了,这三四个都跟主角有摩擦,在主角的前期成为踏板石的。后期,也可以设定一些小门小派,这时候不是给主角的践踏的,拿去给配角践踏,间接提升主角的身份,这些小门小派同样也能起到作用。势力分布,基本包括门派,国家,宗教,以及一些极为少见的种族。如果你已经设定好了一张完整的地图,那么在地图上打个XX,然后标志下各门派的名字,各国家所处的区域,甚至可以在地图上画出一条主角前进的线。清晰明朗,一目了然。情节主线。在开书前,你已经设定好了一条清晰的剧情主线,这不用我说,都知道其中的利害。有了一条清晰的主线,不至于让你在今天码字的时候,码完了,但自己都不知道明天剧情将会发生什么事。往往这种,脑海中只有一个开头,一个结尾,艰难的将主线一步步往结尾推进。这种时候,如果没拿到稿费,或者现实中有些其它因素影响,往往一本书的都是太监的结局。老写手之所以太监,原因不明。但新人太监,十有八九都是因为他连自己书的主线都不知道往哪发展。开书的时候,他脑海中或许有着三四十万字的情节,怀着一腔热血,一股脑的就码完了,之后的情节自己就开始模糊了。一开始,或许有点人气,但因为临时设定的情节不合理,导致读者慢慢流失,最后虽然于心不忍,但也终于咬牙太监了。这个时候,新人可能会走两条路,一是对写书失去兴趣,或者脑中突然灵感一发,继续满腔热血的码出第二本太监书。二是,他心里已经清楚的明白大纲的重要性,在开书前,着手收集资料,设定情节走向,慢慢的将大纲完善。这两者相比,我相信着手收集大纲的写手,一定会走的更远。我也是个新人,这些都是体会,都是一些自己面临的状况。废话不多说,下面就简单的说下,情节主线的布置。大纲里面的情节主线,不是一个简单的开头,加上一个完美的结局。而是从主角横空出世,到主角成长到巅峰的过程。最笼统的剧情大纲里面,必须清楚的写出,主角所遇见的一件件大事,并且大事件之间,用简单的几百字连接起来,也就是两个支线之间的联系是如何形成的,中间的大概经过。每个大事件都连接起来,直到主角成长到巅峰,这是最简明的大纲。你已经有了这种大纲,说明你已经这本书已经迈出了一大步,如果以上的四种资料也大概的收集好了,基本上就可以开书了。建议,先设定一个笼统的大纲,这大纲里面是一条清晰简明的主线,从主角出生,一系列大事件的连接,到最后的结束。最基本的笼统大纲,应该会有几千字。有了这些的话,你可以尝试让大纲再细化一下。将每个大事件分卷,每一卷再做更为详细的大纲。举个很简单的例子。开头:王小明是一个从农村走出来的孩子。结局:王小明成为了世界五百强的知名企业老总。一般一本书在脑海中形成最初的轮廓时候,都有主角的出生,及作者幻想的结局。那么情节大纲,便是简单的表明下王小明如何从一个农村孩子,成为知名企业老总的。简单如下:王小明进入了国企,他从最底层的工作开始。因为某次公司全体会议,提出了一个大胆的意见,王小明得到升职,成为某部门的主管。自王小明成为某部门主管之后,这个部门工作效益越来越强,王小明依靠着自己的聪明才智,为公司夺得超乎预算的利益。老板开始注意王小明,地位水涨床高,王小明升职了。经过一系列的事件,王小明坐到了公司的第二把交椅。因为市场原因,公司突然发生变故,资金无法周转,开始裁员。最后公司的老板也支持不住了,负者债务离开了公司。最后王小明依靠着自己攒下的钱,再贷款,开始接手这家公司。这时候,市场好转了,以前囤积的货物涨价了,王小明一下发了。短短的时间内,一个面临倒闭的公司,突然挤进了全国一流公司行列。渐渐地,王小明带领公司的团队,打进了世界五百强,成为全球风云人物。我只是举个例子,说的有些简单,一般笼统的大纲是件发生哪些重要的事件,王小明因为这些时间而得到利益的,一个个链接起来就基本是算是最初的大纲了。那么这时候,可以尝试做分卷大纲。如何分卷?王小明从农村走出来,到混到一个国企内做员工,这可以分一卷。普通员工成为主管,也可以分一卷。主管到经理,分一卷。公司没落,到突然崛起,分一卷。如何将公司打向海外,分一卷。如何在海外发展起来,再分一卷。这时候,你已经将整个主线情节都分卷了,那么就可以着手列出分卷的详细大纲。分卷大纲,就是将主线简化的那些事件细化起来,这些大事件前后,发生哪些小事件,或者又出现哪些人际关系需要处理。不需要太过细化,但至少你分卷大纲里的每一句话,让你自己茫然的时候,一看,便清楚接下来的剧情走向。这就是大纲的重要性。有了大纲,不至于在茫然的时候,对情节的走向迷迷糊糊,举棋不定。自己看了,对情节的后续发展一目了然。一个大纲对一本小说来说,就像是一个高楼的基石,它越完整,楼层才能盖的越高。
沙发,继续学习。这些以前也看过一些类似的,要做到这样,太难了
@甘野鹤 :本土豪赏1瓶香水(500赏金)聊表敬意,对您的敬仰如滔滔江水连绵不绝。&&&&楼主这么赞,更新这么勤快,打赏一下楼主以示鼓励吧!【】
08:12:51沙发,继续学习。这些以前也看过一些类似的,要做到这样,太难了-----------------------------文章较多,可以选择看看,主要是开阔下思路,有点启发就可。
@陈沫-07 08:24:25@甘野鹤
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kankan,看看
@甘野鹤 叔现在宅在家,能不能指导一下,叔打算写鬼故事,
@矢空牛头午
09:06:28@甘野鹤叔现在宅在家,能不能指导一下,叔打算写鬼故事,-----------------------------海内皆兄弟,天涯若比邻!不必叫叔啊!
08:40:41kankan,看看-----------------------------欢迎常来做客!
最简单的做法呢,是阶级系统,升级系统有N级,每个级别分别有N个阶段,要达到某个级别,就必须突破瓶颈或者完成任务。也就是说,这种系统设定,每升级一个大的阶级,就会系统升级一次。最常见的就是官场小说了,每次升级后,对手都不一样了。从网络游戏的五大要素:等级、装备、PK、副本、系统升级。我们可以看到,一个好的游戏,要让用户沉迷于其中,并不是随便做做就行了,而是要考虑到逐步给予用户一些甜头,一些目标,慢慢吸引他们把角色培养出来,这样子,玩家对于这个角色就会有很强的代入感,如果玩家能够在游戏里面遇到美眉,那么,这种代入感就更加的强。网络游戏如此,网络小说,其实道理也是一样的。我们也可以为网络小说设定等级、装备、PK、副本、系统升级。只要这五大要素,合理完善,文笔再清楚直白一点,相信你的作品,要红,不难。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~支持!
09:50:07最简单的做法呢,是阶级系统,升级系统有N级,每个级别分别有N个阶段,要达到某个级别,就必须突破瓶颈或者完成任务。也就是说,这种系统设定,每升级一个大的阶级,就会系统升级一次。最常见的就是官场小说了,每次升级后,对手都不一样了。从网络游戏的五大要素:等级、装备、PK、副本、系统升级。我们可以看到,一个好的游戏,要让用户沉迷于其中,并不是随便做做就行了,而是要考虑到逐步给予用户一......-----------------------------问好二勃好友!
第153讲 对小说开头作用的认知开头的作用就是让读者了解自己的特质。包括行文风格、小说套路等等信息,找到和你对路的读者。开头三章,就是写你将会写上百万字的套路和东西。你的强项是什么,就去写什么。故事情节流,就要在刚开始的三章展现出冲突,展现出矛盾,让情节紧凑。其中善于写爽的,就直接让主角来个小小的爆发,小小的爽一下。所有追求爽的读者们一看就爱不释手,直到这是他们的菜,就会跟下去。创意流的,就要在开始展现出不同的创意,展现出你所构造的神奇世界。喜好看幻想的读者眼前一亮,马上就会加入收藏,期待接下来的世界展开。再不济,也会记住这个书名,等到过段时间,一看你数字起来了,不是tj党,就会开始收藏推荐,开始宰了。有自己独特行文风格,文笔优美的,自然也有自己专有的读者。所以,开头最大的作用就是让对口的读者知道,这里有一盘他们的菜!来一些例证:写爽这个流派的,像风凌天下的《异世邪君》,所有人一看开头就知道这是爽流。同样的还有胜己的新书,《不朽丹神》。我看到第一章,就直接想起来异世邪君了,马上就给判定:这是爽文!连我这个不经常看这种极为张扬爽文的人都能作出判断,喜好看这个的老手们更不用说!早早就扑上来了!创意流的,方想的《修真世界》。一开始,我就被彻底吸引住了,因为方想只是用几千字就展示出一个不同于普通修真的世界!灵植夫、灵田、炼体的劳力、争抢顾客的法宝商店……只是一角,就让我情不自禁的沉迷其中。独特风格的,鲁西平的《一路拔剑》。只看一章,我就知道他和别人的不同。三章之后,我已经为他的文字和展现出的描写等等情景而拜服!我不喜好看这类型的书,但是我已经深深记住他。如果有一天书荒,或者突然对这方面感兴趣了,第一个想起来的,就是《一路拔剑》!我尚且如此,更何况专好这一类的读者?所以说,我认为,开头的真正作用就是展现自己的特质。展现自己和别人不同的东西,把你的读者吸引过来,找到你的菜!其实这样的划分是一个大略,事实上都是交叉相依的。比方说:《修真世界》中的爽,也有很多,虽然产生的类型不同,但是其爽感丝毫不弱。而情节冲突,节奏安排上,也是丝毫不弱,甚至可以说是很出彩,很有自己的特色。大神的功力暂且不说,相辅相成才能展现出一个好故事这是毋庸质疑的。所以为了让你的故事早早得到关注,一定要找准你的菜。把自己的优点融进开头,特质融进开头,吸引来你的读者,就是开头的成功。抛开其他不说,一个好的开头,能吸引读者的回应!而好的读者回应,能够让你的动力增加许多!激情高涨!
论小说的代入感网文有一个大家讳莫如深的字眼“代入感”,这三个字成为了无数扑街写手的噩梦,更是诸多编辑诸多大神常挂嘴边的标准教条。一些还没窥得门径的写手,往往收到“代入感极差”的评语于是就此被编辑列为边缘写手。那么到底什么是“代入感”呢?大神在说,编辑在说,写手也口口相传,即使未能真正理解的作者也煞有介事的口口相传敦敦教诲前仆后继的来者。有人说,要想文章有代入感,必须增强小说的真实性,源于生活,让人觉得很接近。有人说,文章的代入感就是语言够生动,或者文风小白通俗易懂。还有人说,文章代入感就是小说的人物一定要是一个典型的小人物,和读者和你我一样都是平凡的人,有着平凡的性格,和所有人一样有着自己的猥琐、小心眼、好美色、爱钱财,同时也有着很多闪光的优点,讲义气、仗义等等,让人一下子就接近,并且代替着读者经历着平凡生活中所没有的不平凡的事情。有人说,代入感就是让人读的爽了。还有人说,用身临其境的描述获得代入,用扣人心弦的故事获得代入。更有人说,代入感就是要有新意,让人眼前一亮跟着读进去了。众说纷纭,见解各有千秋,不相伯仲。但是每每听到,看到,个人总觉得似乎少了那么点儿,如果新手无论克奉哪一准则,似乎都会有所欠缺,越走越偏始终绕不出怪圈。比如,曾经有写手找到我,让我给他看文,我一看,很有意思,开篇写的是一个一夜情的经历。但是当作者问到我,这样的文能红么,我痛快的摇了摇头,必死无疑。为什么?完全就是贴吧灌水直播的形式。作者告诉我说,这是在走情节流,开篇要简练,作者还告诉我说这种贴吧的文字模式才够真实,有代入感。是的,情节骨架是有,但是情节迅速推进,该铺陈处一笔带过,不该交代处也是一笔带过,也只剩一堆干枯的骨头架子了。网文已经是一种快餐文化了,读者浏览速度往往较快,这样的小说,确实读来轻快易于入口,但是同样也易于退出来。这种文,只能短暂吸引一批抱着猎奇心态看看,纯做消遣娱乐,很难让人产生欲罢不能继续跟读的韧性。作为论坛帖子,无可厚非,甚至在部分小站,这类型的文也有人看。但是我个人觉得,空具骨架的文,无论你骨骼再精奇,都无法成为“美”。既然是小说,一定要有基本的内容,走马观花,小说就是有再精彩的风景,也一下子看完了,索然无味。真正的好小说,应该是有血有肉,充实饱满,能让人回味,有丰富内容的。重新说回代入感的问题,上面说的这个事情,就是一个代入感理解的偏差走入了误区。“我文字多朴实,我情节多真实,贴吧直播还真实”乍一听确实非常有道理。可是,以当前网文的格局,以及我个人的经验,已经证实了,把“代入感”片面理解为“文字风格,故事的真实性”,是有失偏颇的。然而,“文字风格,故事的真实性”就与代入感无关了么?上述例子就一点道理都没有了么?并非如此,文字风格上的不同,以及故事能否给人以一定的真实感,会对小说的“代入感”产生影响。假如,通篇胡编乱造,瞎说一气,读者立马点击叉叉,眼不见为净,这个在官场、都市(尤其是都市异能)、乡村等与现实接轨紧密的文中反应最为强烈。要是你全然不知道市委、省委和市局、省局等职位的行政划分,市长和市委书记谁大谁小,这些基本的东西都一头雾水的话瞎编乱造想写官场文,必死无疑。假如,你自以为是写都市异能的文,就可以像玄幻那样,想当然想什么就写什么,同样必死无疑。都市异能,也是必须紧贴都市,异能是线索,是工具,都市才是最后的落脚。假如,你写乡村文,但是完全不知道乡村的风土人情,最后写成了不伦不类的,同样是扑街。而文字风格,假如你的文字拗口晦涩或过于小白无味,也会影响。但,也仅仅是有所影响而已,一般人只要不是太极端了,都不会对文的“代入感”造成致命伤。所以,文字风格、故事真实性,尤其是故事真实性,是代入感一个影响因素,但不要过于追求,误以为这就是代入感的关键。(当然,对于官场文来说,真实性的因素稍显重要,但是即使如此,你为追求真实性固步自封,中规中矩,你这文也注定石沉大海。不能说你写的不好,但是一定不会红。)谈到“文字功力,文字风格,描写”另外,说句题外话,有些人极尽描写,恨不得把脑海所想一一极尽其能的详细刻画。这也是一个大误区!是的,要有好的描写,好的细节描写,但是过犹不及。如果是为了画面生动,为了更有视觉感,我为何不干脆去看电视?文字的魅力在哪?就在于给人以无尽想象联想的空间,你把什么都写透了,就一点意思都没了。文字风格、真实性都不是代入感的关键,那人物是么?小说的根本是故事,没有故事的小说不称其为小说。而故事的核心是人物,人物角色是故事的灵魂。人物,尤其是主角,在小说中的地位,可以说是至关重要的。且不论没有出色人物塑造的前提下是否能真的构架出精彩的情节,一个情节无论多精彩绝伦假如没有核心人物角色的支持它也不可能成为一部好看经典的小说。而事实上,推动情节发展变化的枢纽就是人物角色,什么样的人物性格,导致了这个事件会往哪个方向演化。《将夜》中正因为宁缺足够无耻,才能每每绝处逢生。《斗破》中正因为萧炎的坚韧狠厉,才能承受一次又一次异火锻体。纵观传统文学和网络文学,大凡小说,人物都是其核心,正因为有了这么样一个人,才有了这么一系列爱恨情仇悲欢离合。所以人物角色的地位是至关重要的,很多人连人物形象都模糊不清,前后不一,牛头不对马嘴,更有甚者,小说从头到尾对主角对出场人物都没有一个概念。试想一下,一个小说连人物都塑造失败,又有哪个读者会喜欢读?会代入人物的情感,悲其所悲,喜其所喜?所以,有人说,代入感,关键就是一个让人喜欢个性鲜明的人物,带着读者走进人物的故事里。我觉得是非常有道理的。一个成功的角色塑造,至少让你的小说成功了一半。
很多人,尤其是新手,要么开篇3万字里对人物完全没有塑造,大到人物什么样的性格语言习惯思考方式,小到人物样貌衣着神态,通通语焉不详,毛毛躁躁地写情节,并还沉浸在“恩这个坑挖的不错,恩,我觉得这样的情节足够新颖,有亮点”。人物没有,哪来的情节,人物都没塑造成功,情节和人物脱节,无论如何也无法让人代入你的小说中。你让乔峰那样的大汉去到深宫后院学韦小宝那般,不出一天就会被小玄子咔嚓了。就算你勉强安置了情节,也会让人浑身别扭,谈何代入你的小说中?还有些人,开篇啰里啰嗦交代这个人物的性格是外向的,这个人长的很美,这个人如何如何。并不一定是交代的多,就代表人物形象饱满!情节和人物是相辅相成的,随着情节的推演,人物性格越渐突出,在面对事件中人物的语言、处理手段,就是其性格本身。萧炎杀敌一定要虐到对方没有反抗的余地为止,决不让对方有任何翻身的机会,这就是其杀伐果断,斩草除根,做事绝不留后患的性格。有时候一个眼神,一句话,一个动作,就能把人物形象立起来。人物太重要了,之后如果有时间我理一个人物篇出来,当然还涉及网文开篇技巧,这些有很多点其实都是相互交叉的。诚然,小说人物对小说是否有代入感算的上是一个致命因素,小说人物引起读者的共鸣,让人悲其所悲喜其所喜,跟着人物进入到故事中不能自拔。但是,小说的代入感就是有一个讨人喜欢的人物么?有一个讨人喜欢的人物,就一定能有代入感了么?并不然。我们来看,《倚天屠龙记》中张无忌优柔寡断,甚至有些道貌岸然,满口正义,令人生厌。《鹿鼎记》中,韦小宝压根儿就是一淫荡的小流氓,狡黠,人前一套背后一套。《英雄志》中,卢云执拗天真,一身子酸腐气,还冥顽不灵,不听人劝自以为是天底下最干净正义的人。《将夜》中,宁缺是个典型的小人,阴险自私,宁教我负天下人,不要天下人负我,桑桑被发现为冥王之子以后他杀尽四方,书院也被连累。平心而论,道貌岸然,优柔寡断,阴险自私,虚伪狡黠这种种性格真的是读者喜欢的性格么?这样的人物真的是贴近读者内心,真的是因为讨人喜欢猜引起读者代入的么?再反观,大家都爱听话的孩子,但是小说中一个听话的乖乖孩你会喜欢么?到这里有人想反驳,可恨之人必有可怜之处,这些人物虽然诸多缺点,但是却十分可爱,十分真实。是的。说的一点没错。但你为何会觉得一个本来令人讨厌的性格,渐渐的有那么点可爱了?渐渐让你替他着急,替他开心,即使敌对势力是好人,你也希望好人都死光,这个可恶的人能好就够了?我们再来看看,小说的情节。小说的情节设置,我这里不想讲太多,一个,它和人物紧密相关,另一个,情节这东西千变万化,因人而异。再则,情节所涵括的东西太多,即使我想稍作概括,也心力不足。如果有空,我也好好整理一下情节上的东西。情节精彩与否,决定小说质量好坏,但是,和代入感并没有绝对的必然联系。承然,精彩的情节让人欲罢不能代入其中。乏味的情节让人弃之如蔽。但,是不是没有跌宕起伏的情节,就没有代入感呢?说句不大好听的,大家这么多人喜欢看玄幻,但是一般的玄幻文的情节其实无非不就是,打怪升级捡宝物么?情节有何精彩可言?为什么大家还是那么喜欢看?女频的那些种田文,有的从出生开始写起,一点一滴一直写到长大,甚至写她炒菜做饭可以写个好几章,这种情节它精彩么?为什么这么多读者喜欢看?所以,情节也不是代入感的核心。有人说,我就爱看这类型的。我就是喜欢,我也不知道为什么。对,这也是个答案,这个答案离我想说的答案也十分接近了,说到这里,也许有些人隐隐约约猜到我想说什么了。有人说,我这么拆开来去分析,当然都不是。代入感的营造是多方面的,要有好的文笔(笔力),让人一下子身临其境,要有生动的人物,让人跟着他走,要有精彩的故事,让人欲罢不能。是的,把上面这些所有元素都做到,那么,已经无限接近于想要营造的代入感。但是,且不论,一个作者是不是能面面俱到,即使能兼具文笔的优美,情节的跌宕起伏,人物的完美塑造,也不一定就能让读者喜欢。(这里只针对网文而言)事实也是,即使是大神们,也有诸多缺陷,惹来很多钻空的人谩骂鄙夷。是的,假如一个人文笔都不行,小说肯定不是好小说。有些挑刺的人,总喜欢以“好坏”来论定网文。我想说,这不是文学品评,谢谢。你想装高雅,请去品评名著。我认为,网文好坏的衡量标准只有一个,那就是读者爱不爱看,看的人多不多?其他一切都是扯淡,别跟我谈文学素养,谈文笔好坏,谈经史哲学。苍天白鹤的文,女主都是鸡肋,实在是乏善可陈,鱼人二代的文,文笔白如水,食之无味,猫腻的文一股子酸味儿卖弄文艺腔。这里也就不一一历数了。但是,这些大神们的文无论有多少缺点,多让某些读者互看不顺眼,但我们很多人都爱看!我们往往边骂边欲罢不能的去看!这就是成功的网文啊。为什么?因为代入到他们的故事中了!代入感是网文成败的致命点。说回来,为什么?为什么这些大神们的文具有诸多缺点,还是让人代入其中随其笑随其哭随其热血沸腾?那么看来,代入感似乎并不是要同时取决于你的文笔,情节,人物等等要素。越说越迷惑,那么在我认为,写手想要制造这种代入感的本质到底是什么呢?
第155讲 【仙侠传奇】各种等级汇集修真境界划分境界设定:修真界——仙界——神界——混沌界。修真界丶凡间界丶魔界丶仙界丶佛界丶妖界丶冥界丶神界尸:启尸,纳阴,尸变,地尸,玄尸,天尸鬼:采阴,聚魂,化形,嗜魂,夺体,鬼王妖:采灵,化型,结丹,吞元,天妖,天妖三变魔:入魔,结丹,锻体,嗜血,断情,天魔入体个人原创,求分修真界入道期(细分)、炼气期(分十二层)、筑基期、结丹期、元婴期、炼虚期、分神期、合体期、大乘期(各分前、中、后期)、渡劫期、飞升期、真仙。十年筑基 百年金丹 千年元婴 化神随缘炼气期的修士由于杂质尽去,疾病不侵,元神稳固,寿元自然延长,约能够活上一百五十多年,比凡人之中的少之又少的老寿星还要活得久。炼气期到筑基期,寿元增加,约能活三百岁,筑基期到结丹期,寿元又增加二百年,能活五百岁。更高的元婴修者活上上千年很正常,至于超越元婴的化神期前辈则需要凝练意境,以心化道,寿元是元婴修士的两倍。不过化神境界亦不是永生。大道三千,千般神通。后面(再补!)仙界:散仙、天仙、金仙、大罗金仙、九天玄仙、罗天上仙、 极仙、绝仙、仙君、仙帝 神人、灵神、天神、神王、神皇、天尊、主宰散仙,散仙之后还有天仙、金仙、大罗金仙、九天玄仙、极仙、绝仙、仙君、仙尊、仙帝,而仙人之上还有神的存在。仙:散仙(度劫不成兵解),地仙,仙人,鬼仙,天仙,金仙,大罗金仙,天君,天尊,天帝修真界、鬼灵界、妖魔界是同一等级的三界佛界,魔界:而修魔境界则有十种,分别为:练欲,心动,魔魂,固体,化外,真魔,嗜血,无欲,天欲,至情。每种都有上下之别。妖界:兽外化身,修炼千年,分妖灵,妖精,妖将,妖王,妖仙,天妖灵智期——金丹期——化形期——灵变期——聚灵期——妖劫期——妖仙期幽冥:鬼灵界,传说人间界重生之地,主管没有进入天道的所有人类生死大权,掌门人幽冥天王野鬼——幽魂——冥灵——化虚——冥劫——鬼仙神界:神人,比仙道更进一步的创造之神,拥有创造天地万物的大神通,境界分为:初神,神人,神使,神将,天神,神王。混沌界:天地最原始的混沌之界。境界:无,进入这一境界的人可纵横天下六界,唯我独尊。甚至连开天地的盘古大神也没有达到的一种境界大纲:炼器师等级:宝器炼器师、灵器炼器师、仙器炼器师、神器练器师、圣器炼器师、帝器炼器师每阶也有上中下三品,武器等级:宝器、灵器、仙器、神器、圣器、帝器上中下三品,当然炼器师也不是那么好当的,必须要火属性加金属性的人才可当炼器师炼丹师的等级:凡品炼丹师、宝品炼丹师、灵品炼丹师、仙品炼丹师、神品炼丹师、圣品炼丹师、帝品炼丹师每个炼丹师等级都分为上品中品下品,而丹药等级,就是凡品、宝品、灵品、仙品、神品、圣品、帝品没阶也分上品中中品下品,第一、要坚持写,每天不能断,哪怕你就传一千字,也要不失信读者。如果要弃坑,要早点弃,十万内就扔,并要发帖说明原因。码个几十万才弃,太不道德了!还不如潦草弄个结尾,也算交代。第二、少打广告多码字,很少有人愿意去看广告书的。可以征求评论,但每条书评都要仔细看,吃进肚子里。明白自己缺什么,该如何去改。第三、看看点击高的书,和自己写得有什么不一样。掌握读者心里和规律,再创造自己的风格,并且是读者认可的风格。最后要说的是,大神都是一步步走来的。三少、血红都有过扑街书。书过关,吸引读者才是王道!!大纲写作:问题——解决——条件!
第156讲 商业网文写作要点首先你要确定的是你为何写书,是纯粹为了梦想,还是为了生计如果是前者,这些经验不适合你我只是为想靠网文赚钱的扑街写书提供一点经验有人认为现在最大的订阅在起-点,这认识是错误的移动阅读基地,每个月会产生亿元以上的订阅费用一年就有12多亿这其中网文包含了90%的订阅,传统文学10%网文中30-40%被女频所占,也就是说移动阅读基地有一半的订阅来自于男频YY小说但值得注意的是,类似于烽-火,神-机,月-关,番-茄,三-少等传统网络写手订阅的情况并不是特别好一来这些作者作品比较早,大部分都看过二来大神们早已超出小白的范畴,越来越靠近实-体出-版路子,他们不缺钱,作-协才是目标当然订阅不好对我们来说,也是天文数字移-动最火的写书是谁?答案很简单,天蚕土豆为玄幻代表,鱼人二代为都市代表这两种类型的小白文才是真正的金饽饽保守估计,斗破苍穹从移动阅读基地赚了至少5000W以上土豆收益最低超过千万鱼人二代则更是厉害,收入比土豆还要高,同时他也是移动基地收入最高的作家玄幻小白+都市暧昧=钱,这才是商业写书需要看见的地方小白人人都会写,但写的爽的,寥寥可数很多人都不会用开头吸引别人,以为慢热才是真理这在快餐网文来看,是自杀式行为前3万字的代入感真的非常重要,甚至重要的决定你这本书的成绩扑街写书们首先要注意的就是开篇布局,有以下情况者必死无疑1,啰嗦了一,两章,没看见主角,莫名其妙的开头2,主角很牛逼,但因为XX原因沉睡,苏醒过来追寻生命的意义3,以第一人称视角来描写,除非功力深厚,否则必死4,剧情平淡,写了10多章,没有交代出故事主线,没有出现敌人或者装逼情节弄明白扑的理由,再改就容易多了,新书想要签-约可以遵循这种套路第一章:简单介绍主角背景,比如穿越就要说明主角有多凄惨,或者有多平凡,如果是都市,则说明主角有多穷,被人鄙视无视等第二章:矛盾加剧,将主角进一步打压,要让读者产生一种压抑的情绪第三章:开始出现外挂,重点介绍外挂,但要注意的是,不能一开始就给主角非常牛逼的东西,要懂的挖坑,掉起读者的胃口第四章,这是非常重要的一章,这章是全文第一个爽点,如何爽才是最重要的,有很多新人觉得装X踩人太狗血太小白了,觉得剧情不符合逻辑,所以往往主角得到了外挂,却凸显不出爽点,主角行事给人一种拖沓平淡的感觉,但你要知道80%的读者都是小白,何必同钱过不去?第五章:也可继续写装逼,或者改为低调的隐藏自己的实力,有经验的作者,会在第一个爽点后开始引出主线剧情。第六章:都市文在这里必须出现女主了,玄幻文可以适当参考,当然你也可以继续描写主角的外挂,靠外挂获得金钱,要记住的是,要同第一章主角的境遇形成鲜明对比,但不能高调,还只能小小的装X一下第七章:开始主线剧情,主角已经改变,开始结识新的人脉,至于如何写出有吸引力的主线,这就要看自己的构思如何了,但要记住你写的是小白文,故事的惊奇远不如舒畅重要第八章:高级敌人应该出现了,嚣张的公子爷,学生会主席,狗眼看人低的富豪,学院里的冷漠校花,懂的怎么吸引眼球吗?第九章:冲突加剧第十章:主角再次小小爆发,装逼成功,XX公子恼羞成怒,当然这里也可换成,主角在鉴定行,或者拍卖会来装逼,有很多人不知道怎么将装X描写的到位,可以参考下面这一段。主角得到一个宝贝,去拍卖行,先被人鄙视大会即将开始,主角弄了一个木牌,在拍卖行门口摆了地摊结果宝贝吸引了各种达官贵人,王爷啊,侯爵啊,首富啊什么的都看的津津有味,拍卖行主人大惊,连忙出来迎接主角当场开除狗眼看人低的店员,将主角请到贵宾室,给他钻石会员卡写到这里,大家也应该明白了商业网文的大体流程其实绝大多数网文布局都是一样就跟武侠小说一样,套路都固定死了按照上面的步骤来写,想签-约不是问题,但想成名,那就看你功力了大神们能将狗血的桥段写的热血沸腾扑街写书只能将狗血桥段写的更狗血1%的大神占据着网文99%的财富但一千名写手才能有一个上架,10个上架写手或许只有一个订阅能上三千网文有风险,入行请谨慎如果是急于用钱,或者家境不好的写书真心建议找份其他工作当然兼职除外重点注意:1、开局300字内必须出现主角。为什么要在开头就出现主角。之前我们就说了情节的重要性。一本小说没有了情节就什么都不是,所以作为情节的执行者,主角必须及早登场。所以才会有300字以内必须出现主角。 2、第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。矛盾冲突往往就是最能够吸引人的,为什么那么多人喜欢围观看热闹,因为那些热闹能够吸引住他们。矛盾是情节的开始,也是最吸引人的。所以开始第一章3000字就必须爆发一个矛盾冲突。没有矛盾冲突,整个情节就会过于平淡而显得索然无味。这就是平时所说的太“淡”3、 3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。功法体系是构成这个世界的一部分,可以让读者大概的知道世界的构成。最大的卖点,是你可以抛出来吸引读者的东西,也是你的书始终会出现的东西,自然是要早点出现。功法体系就不多说了。大家都知道大概是什么。而卖点,可以是某样神奇的物品,也可以是显著让人过目不忘的特点。比如那个超级电鳗分的电鳗分身,又或者是超级融合之中的融合能力。也是他们在一开始就亮出来了的东西,因为整个故事都与之关联。所以必须在3章之内亮出来!4、 30000字内必须爆发第一个高潮,解决第一个矛盾冲突。3000字的时候抛出来的矛盾,经过发展,不停地加剧矛盾的程度,解决的时候就会是高潮,而这个高潮必须控制在3W以内。为什么必须在3W以内。3W。大约是10-15章。如果超过三万。不提及这个矛盾,读者一来容易淡忘。第二个问题那就是矛盾憋得太久有可能憋出内伤。比如第一章被人欺负,却迟迟不解决这个矛盾。那这种被欺负的不爽的感觉就会最终爆发出来,让读者觉得你的文。。。。不爽!又或者觉得主角有问题,明明有实力了,却不去报仇!5、解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)这一点不用我多说了吧,主角的成长,就离不开这些东西,所以第一个矛盾解决掉之后,就可以安排剧情来得到这些。 6、 全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。这种大情节,或许你们印象不是很深。但是我举个例子或许你们就知道了。斗破的“X年之约”就是一个大情节因为在X年之约这个大情节完结之前,期间可以填充大量的情节。所以将整本书拉出三段大情节。为什么要在三十万前后解决第一个大情节呢?这是为了吸引住读者,留住读者的考量,也是大情节需要如此多的时间来发展。其实还有一个原因,那就是一般来说,文如果还行,三十万左右差不多就正好是到了上架的时间。在上架的时候解决掉这个大情节,形成真正的大高潮有助于提高订阅
8、每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不要同样的剧情连续发生。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)每一段都必须成长,这些成长的要素不可或缺,不过同一段时间不可以重复。其原因就好像是你出去吃大餐一样。吃一次新鲜,连着吃就没有那个感觉了。9、每次高潮之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。努力就必须要有收获,高潮过后就必须要有收获。一件马上使用,是让读者真正的切实感觉到。“这努力,值了!”而一件关系到后面的情节,也是为了让读者在后续的情节中感觉到主角的努力带来的好处。充分体现。“努力才有收获!”送人情或者卖钱换东西,一个是人际关系,一个是眼前利益,这些都是平日里大家看重的东西,主角也是人,也必须要有这些东西。10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。很多人在诟病种马,从而很多时候避免去写异性,又或者说一写异性,就马上往暧昧,或者推倒上面靠。比如主角的母亲,带着主角长大的老嬷嬷,这种角色如果塑造的好其实也是很不错的。但是为什么不要少于3个呢。不管这个女人是什么原因进入主角的身边。她的到来,就可以引发出剧情,从而扩充剧情的量。至少不会出现。“没有东西可写”的局面。11、七分铺垫,三分打斗。矛盾的发展,实际上靠的是一个又一个剧情的铺垫,来形成最后的尖锐的矛盾。很多时候剧情的发展是不需要打斗的。所以铺垫占据七分,而打斗仅仅只占三分。因为矛盾的积累,到最后形成高潮,就是需要者一点一点的铺垫。当然,这里的铺垫其实就是指的剧情。12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。狗血桥段之所以称之为狗血,那就是因为看到别人都想吐了。所以类似的桥段不能出现三次以上。比如英雄救美。。。救一次,救两次还可以接受,但是救三次。。。。难道那个女主是弱智吗?哪里危险往哪跑,还每次被抓住或者是被XX怪物缠住。从而让读者本能的抗拒,扣印象分。13、每一章里边,不要超过3个场景。其实这个问题很严重,我发现很多群里的人都有这个问题。一个场景,随便说几句,然后“啪”转移到别的地方。比如有个我记得是这样的。一开始在练功场。然后“刷”,换到了一个议事厅。跟父亲说了几句。“刷”出现在了后山。。。跟人吵架。借着有人说妹妹中毒了、“刷”去了妹妹的房间。这样的文,情节是有的。但是场景的频繁置换导致了整个文就好像是电影电视切换镜头一样,一闪而过。电影电视这么做还好,因为直观大家可以看到是个什么情况。而小说不行,是因为小说需要的是代入感,需要在人们的脑海中形成一个画面,形成一个场景,这样别人才能够带入进去。你这样“刷”“刷”“刷”的切换。刚形成的画面,还没来得及去带入,去感受,一下子又被你自己破坏掉了。所以一个章节场景变更不能超过3次。14、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成。对话是透露重要信息,引导剧情,让剧情滚动的东西。情节叙述,是对于情节的必要交代,让读者对于情节有个大概的概念。描写则是让读者形成画面感的必要的东西,要让读者代入感好,除了情节,必要的描述非常的有必要!15、每一章里边,旁白和你所谓的“内涵”,严禁超过300字无关剧情的东西,尽量不要大规模占据文章。实际上内涵可以通过剧情和主角的感悟思想来表达,要单独交代的话,那就不要占据文章的篇幅。16、每一章里边,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,严禁超过300字。与主题无关的事情,其实说白了,无关剧情的东西一句话就行了。这类的东西最重要就是放在剧情过度和衔接的时候,或者场景的国度的时候来自然而然的让剧情过度。比如“宿舍里的几个室友去馆子里随意搓了一顿,就去球场去了。”这样场景就平滑的从宿舍过渡到了球场。只是这种过渡无关剧情,所以一句话就行,整体不许超过300不要占据剧情的篇幅。17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。一段文字要形成画面感,就好像是电视机一样的,如果你的电视画面总是切换来切换去,怎么都觉得眼花缭乱。视角也是一样。总是换视角,一下子主角的视角,一下子配角的视角一下子炮灰的视角,一下子群众的视角。眼花缭乱无所适从,最终无法形成画面感,带入失败。无法产生代入感轻则剧情味同嚼蜡。重则整个高潮流产。18、严禁主角打酱油超过3000字。主角打酱油,指的是主角不参与到剧情中去。整个剧情华丽丽的全是配角等一干人等在那里扭来扭去。记住主角是情节的执行者和引导者。执行者不在,剧情就和主角没关系,和主角没关系的剧情就和主题无关。适当的需要交代某些事情,主角可以稍微打酱油,但是不能超过300019、每一章里边,参与情节的主要人物(能引发后续剧情的)不要超过3个。每一章篇幅有限,不可能将大量的人物全都弄出来抢戏份。所以要详细写的就是参与剧情的主要人物。过多则人物塑造的少,无法让读者对于这个人物留下印象。尤其是在开篇。人物更是不能多,因为最重要的主角要粉墨登场,绝不能让人夺了他的戏份,从而塑造不好主角。配角塑造不好不可怕,大不了扔掉,或者冷处理,但是主角塑造不好,这本书就岌岌可危。20、严禁连续3章通篇打斗。通篇打斗,其实是没有多少剧情的,即便是有剧情,占的分量也很少。打斗讲究的就是个紧张感刺激感太长则会让人产生疲劳感, 过度紧张是不行的, 张弛有道才是王道。
第157讲 如何设计小说大纲我可以保证,一个新手只要懂得“六个字”,他就写的出长篇小说的大纲。我可以保证,看完此文的新手还不知道怎么写大纲,允许他丢臭鸡蛋。我可以保证,他丢了一个臭鸡蛋还不够的话,允许再丢一个,不,两个。——————————————————一、【关于大纲的一些简单介绍】1.不写大纲的危害性写百万字以上小说没有大纲,这本书八成是悲剧的。他可能会在三十万字左右的时候卡了,不知道要朝哪个方向发展。特别是当他既要构思情节,又要考虑未来的发展方向,还要保证更新,一心三用,越急越乱就乱套了。很多冲动型新手就这样扑了第一本书。他们是因为有了激情而去写,并不是冷静的勾勒全局脉络之后,才动手。结果他的激情过去,又没有全局轮廓在心里,必然会有无以为继感。2.写大纲的好处军事家有了沙盘、地图,山川地理,全局在握。设使一个军事家离开了地图和沙盘,无法想象他是怎么指挥战争的。这不是没头苍蝇么?那就是瞎指挥了。同理,小说家的大纲,就等于军事家的沙盘地图。没有了这个,你就无法组织情节、文字。你不懂得哪里要重点对待,哪里可以轻描淡写,哪里是高潮,哪里是伏笔,哪里是呼应。须知,这就是排兵布阵。如果有了大纲,你上述这些你都懂得了。即使你心目中有了某种轮廓,还是需要把它用文字表达出来,在你表达的过程中,你将会有更多的启发。不要太相信自己的记忆,时间久了它会淡忘。只有文字才会忠实的履行它的职责。******************************************二、【构造的需要哪六个字?】1.构造大纲需要掌握哪“六个字”?我在前言中说过,一个新手要掌握写大纲的方法,需要懂得六个字。只要懂得这六个字,他就懂得写大纲了。分别是哪六个字呢?那就是“[***]问题、②解决、③条件”这六个字。。下面让我们来依序讨论这六个字的内涵以及相互关系,我们是怎样用这简单的六个字构造大纲的。[***]、问题。让我们来假设一个清静,假设有一天这个社会是天堂,一切都是[***]无缺。每个人都得到了他想要得到的东西。没有疾病、没有痛苦、每一个人都有很多财富、俊美、强壮、聪明,到处都是山清水秀、人们不需要劳动就享有一些物质、人人平等、真善美完全实现、假恶丑完全湮灭….如此林林总总的好都实现了,请问,还有人写小说么?我想肯定没有了。人类之所以写小说,是因为现实中有种种的缺憾、困难、矛盾、负面、悲剧、疾病、贫困、不公、黑暗、腐败、罪恶等的问题。如果没有这些问题,也就不会有人写小说了。小说世界就是现实世界的折射。因此,当小说中主角(也就是现实中我们的替身)身处的世界没有了任何问题,我想这本小说也可以不用写了。既然一切都是真善美,你还写个屁?对吧?主角之所以有活动,有动力,是因为他所处的那个世界,尚存在着这样那样的问题,这些问题会直接间接的摆在他面前,而他如果并解决这些问题,就会有怎样的灾难、痛苦、危害、悲剧的后果。为了避免这些后果,他被动或主动的要去解决这些问题。无论这些问题是过去遗留的历史问题、当前的存在问题、还是未来的潜在问题,反正他就是要去解决的。说到这里,读者想必已经理解了“问题”这个概念了吧?同样也就知道它的重要性了吧?可以这样说,作者的很多精力都是花在给主角制造问题之上的。没有遇到问题的主角是没有动力的。读者也就不懂得他为什么要死劲的折腾。如果我们给主角设定一些问题,让他面临,那么主角未来要走什么道理,要怎么发展,也就轻而易举了。那就是解决问题。无论你给主角设定要面临的问题是过去的遗留问题、当前的存在问题、还是未来的潜在问题,反正你是要让主角面临一个问题。这个问题可以是明天没米了、亲人有了困难了、朋友需要帮助了等等,反正这些只是具体的形式差别,而它们的同一性都是属于“问题”这个范畴。一些新人能够不自觉的给主角设定要面临的问题,但是他心中没有明确的“问题”感,因此往往写的似是而非。————————————————————②、解决当主角遇到一个“问题”,那么按照人类惯性的逻辑,接着主角的活动方向就不言而喻了,即解决这个问题。当然,为了让读者更明白为什么要解决这个问题,作者有必要用各种明示或暗示的方式告诉读者,如果不解决这个问题,主角将要面临的怎样的灾难、痛苦、危害、悲剧的后果(惩罚)。而主角解决了这个问题,他又将会获得怎样的幸福、快乐、有利、喜剧的结果(奖励)。把问题以及由问题衍生出来的(惩罚)告知读者;把解决以及由解决衍生出来的(奖励)告知读者;根据人类的(趋利避害)的心理定律,读者就会理解主角为何需要去解决问题了————————————————————③、条件仅仅有问题和解决的意愿是不能构成一个完整的大纲的。我们还需要设定一些尚未被“条件”,但又必须被满足的“条件”。只有主角一一满足了这些条件的时候,问题才被解决。我们可以举一个例子说明上述这段话的含义:(问题)假设,主角的母亲患了一种叫做x的疾病;(解决)主角希望把母亲患上的x疾病治好;(条件)治好x疾病需要花费人民币数量w、获得某种珍贵药材p、请到某个医术高超的世外高人e。现在我们把这些零散的概念组合起来就够成了一个大纲。我们设定,当主角完全满足了(钱w)、(药p)、(人e)三种条件之后,我们就规定问题(疾病x)被解决了。注:读者不要着急,上述都是铺垫,我会在下面告知大家,怎么使用(问题)(解决)(条件)这六个字,去完成百万字小说的大纲构造。————————————————————【小小的归纳】:一本长篇小说,实际上是可以反复按照【问题→解决→条件】的套路进行的。即让主角遇到一个问题、求这个问题的解决条件、然后解决问题。再让主角遇到一个问题、再求这个问题的解决条件、再解决问题。小说就在这样【问题→解决→条件】、【再问题→解决→条件】的公式中进行结尾。虽然,问题的形式各有各的不同,比如疾病、灾难、情敌、贫困、失败等等,但它们本质上都处于问题。同理,无论什么类型的小说,它们是不可能逃脱【问题→解决→条件】、【再问题→解决→条件】这个套路的。同理,电影也不可能逃脱这个套路的。从下面开始,我们就进入百万字小说大纲的构造步骤了。*************************************************
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