神谕之战炫舞宠物升星技巧技能怎么学习和升星

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仙落凡尘仙宠学习特阶技能全攻略
仙落凡尘仙宠学习特阶技能全攻略
时间: 14:26:50 来源: 评论:
 仙落的仙宠技能是仙宠辅助主人的一样重要内容,如何选择技能是关键,而提高技能等阶就是必不可少的内容,因为更高级的技能,带来的作用也是更加重要的。
  目前仙宠技能等级上限已开放至20级,1-5级为低阶,6-10级为中阶,11-15级为高阶,16-20级为特阶。
  技能学习说明:
  当技能为0-4级时,融合初阶、中阶、高阶、特阶技能书,每一本增加1级;
  当技能为5-9级时,融合中阶、高阶、特阶技能书,每一本增加1级;
  当技能为10-14级时,融合高阶、特阶技能书,每一本增加1级;
  当技能为15-19级时,融合特阶技能书,每一本增加1级。
  说明:为了更合理的使用技能书,在学习的时候请选择最合适的技能书,例如0-4级使用初阶,5-9级使用中阶,10-14级使用高阶。
  初、中、高阶技能已经开放很久了,相信大家应该都知道怎么去获得,下面给大家说明下,怎样获得特阶技能书!!
  高阶技能 x 5 + 特阶技能残页 x 1 = 宠物特阶技能x1
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版权所有 冀ICP备号TERA神谕之战背后装饰即将上线 功能预览
想把自己打扮成可爱的小仙子吗?想成为超级英雄忍者神龟吗?想要背着喵星人来一场萌萌哒旅行吗?即将上线的《TERA》全新背后装饰将会让你美梦成真。11月13日,四款全新的萌系背后装饰即将推出,可爱的猫咪旅行背包也将重新上架,这些萌萌哒背影将帮助你的角色从众玩家中脱颖而出,存在感爆棚,成为万众瞩目的&明星&。
萝莉小天使
&小仙子&飞向苍穹, &忍者神龟&齐出动
&苍穹行动&中全新推出了四款萌系背后装饰,包括两款蝴蝶翅膀、一款小天使翅膀以及一颗圆滚滚的小龟壳。不论是想把自己打扮成可爱的小仙子、小天使,还是想要成为酷酷的&忍者神龟&,这些萌萌哒装扮都能充分满足你,暴增回头率。
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猫咪旅行背包重上架 霸气十足萌萌哒
曾经人气十足的猫咪旅行包将在&苍穹要塞&中重新回归,大头&喵星人&的可爱造型完全适合游戏中各个种族、各种性别,没有违和感,让壮汉大叔系体型人物也能变得憨态可掬。这只可爱的大头猫咪将成为旅行中的&全新伴侣&,让你从此不再形单影只。
艾琳背包形象
波波利巴拉卡背包形象
标准身材背包形象
通过《TERA》游戏商城赠送的小动物石锥开启神奇魔石,就有机会获得上面的萌系背后装饰,在这个刷脸的时代里,大家一起来卖萌吧!
关于《TERA》:
高清狠动作网游《TERA》,中文名《神谕之战》,是由韩国顶尖团队Bluehole&Studio历时6年,不间断研发优化,耗资5亿人民币打造的世界级MMO。游戏采用次世代Unreal&Engine&3引擎,还原4K高清画质,史上最大无缝地图,纳米微纹理,不设限魔幻世界,多层级立体还原。真实无锁定打击,动态物理碰撞还原,怪物BOSS不定向判定,华丽连招感受技术流操作极致,是一款划时代的网游巨作。国服独有6大特色系统百人团队历经2年研发而成,2014暑期档火爆公测!敢做狠角色,等你来挑战!
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【TERA】各职业怎么搭配连续技?
  1.狂战士篇:
狂战士是一个单体输出和群体输出都非常优秀的职业。
狂战士的主力技能是漩涡、蓄力猛击、全神一击。
1). 普通野战
适用于野外战斗
普通攻击4次+任意蓄力技
普攻命中4次后,可以获得下一次蓄力技蓄力速度+20%的效果。
2). 震慑+蓄力猛击
适用于野外战斗、单刷BAM。
震慑可以打昏敌人,并强制敌人背对自己。
在配置纹章后,使用震慑后下一次蓄力猛击的蓄力速度会提升30%。
因此,先使用震慑打昏敌人,之后可以快速蓄力,施放蓄力猛击。
3). 裂地猛击+下劈斩
裂地猛击有很高概率击倒敌人。击倒敌人后使用下劈斩,可以造成高额伤害(下劈斩对被击倒的敌人造成5倍伤害)
4). 呐喊+漩涡。
狂战士在面对大量怪物时,可以使用漩涡造成高额AOE伤害。但是如果被怪物攻击击倒,技能就会中止。使用呐喊后可以在7秒内免疫击倒和硬直,之后再使用漩涡可以避免被击倒的尴尬。
5). 蓄力技+嗜血狂击
使用漩涡、蓄力猛击、全神一击的过量蓄力攻击后,可以快速接一次嗜血狂击。该嗜血狂击被视为满蓄力状态,可以追加高额伤害。
2.屠杀者篇:
屠杀者的连续技都是围绕一刀两断进行的。
1). 一刀两断
一刀两断技能介绍:
对目标施展强力一击。该技能可以造成高额伤害,但需要很长的施放时间。
一刀两断施放速度很慢,但可以被屠杀者的大部分技能加速。同时这个技能本身CD很短,施放时又有50%概率重置自身CD。
a) 普通攻击4次+一刀两断:
常用的组合,在普通攻击第四段后,可以快速施放一刀两断。
b)重击斩+一刀两断+下劈斩+一刀两断
常用的组合,重击斩后,可以快速施放一刀两断。
同时重击斩有较高概率击倒敌方,可以接下劈斩,对被击倒敌人造成高额伤害。
如果之前的一刀两断重置了自身CD,还可以继续接一刀两断,进行二次打击。
c)普攻4次+疾风冲刺+旋风斩+一刀两断
旋风斩是一个施放速度较慢,伤害很高的技能。
普攻4次可以提升旋风斩25%的施放速度。凝聚力量可以提升下一次技能30%伤害,且无施法时间。疾风冲刺可以提升下一次技能40%施放速度。
此时可以用非常快的速度施放一次高伤害的旋风斩,旋风斩又可以大幅度提升一刀两断的施放速度。
2). 重击斩
重击斩技能介绍:
攻击前方目标,有很高概率击倒敌方。
a)重击斩+旋风斩+一刀两断
重击斩在安装连招斗志纹章-旋风斩后,施放该技能可以提升下一次旋风斩25%的伤害。
凝聚力量可以提升下一次攻击30%的伤害。
这套组合,可以大幅度提升下一次旋风斩的伤害,给敌人沉重一击。之后接一刀两断让敌人雪上加霜。
b) 重击斩+向下劈击+一刀两断
重击斩有高概率击倒敌方,如果击倒敌方,可以接向下劈击+一刀两断
3.剑斗士篇
1). 疾风冲刺
疾风冲刺技能介绍:
对前方敌人进行狂风暴雨般的攻击,使用过程中受到伤害会降低30%。
a) 斗志一击+疾风冲刺:
在使用斗志一击后,可以对敌人造成破甲效果。此时紧接疾风冲刺,会增加疾风冲刺的施放速度。
b) 撕咬+疾风冲刺
撕咬可以降低敌人的攻击速度和移动速度。此时紧接疾风冲刺,会增加疾风冲刺的释放动速度。
注:斗志一击+疾风冲刺是实用的小连招,无论是打普通怪还是副本输出都很常用。
2).无双乱舞技
无双乱舞技能介绍:
剑斗士共有两个乱舞技能,即无双乱舞:刺击和无双乱舞:劈击。
其中,无双乱舞:刺击是剑斗士独有的破甲技能,可以与其他破甲效果完美叠加。无双乱舞:劈击是剑斗士的核心技能,具有高伤害,高几率重置自身CD的特点。
a)斗志一击+无双乱舞:刺击+无双乱舞:劈击。
斗志一击可以提升无双乱舞:刺击的施放速度,并提高无双乱舞:刺击的攻击次数(从3次提升到13次)。
无双乱舞:刺击可以提升无双乱舞:劈击的施放速度。
同时,斗志一击和无双乱舞:刺击可以降低敌人防御,提升后续无双乱舞:劈击的伤害。
b)突进砍击+无双乱舞:劈击
适合远距离起手,在突击砍击命中敌人后,可以大幅度提升无双乱舞:劈击的施放速度。
c)紧急规避+旋风砍击+无双乱舞:劈击
在躲闪后可以施放的常见组合。在使用紧急规避躲避敌人攻击后,可以激活旋风砍击技能,施放会对周围敌人造成 范围伤害,同时可以大幅度加速无双乱舞:劈击的施放速度。
d)影舞连打+无双乱舞:劈击
很常用的技能。影舞连打本身施放速度比较快,作为起手技伤害也不错。
以上a)、c) 、d)都是很常用的技能组合,b)是相对用的比较少的,但适合远距离起手。
钢铁姿态下,双剑防御成功可以接换影技能,击昏敌人,瞬移到敌人背后,同时在敌人前方召唤一个自己的分身。
单刷BAM时会用到。副本里当坦克时也会用到。
4.枪骑士篇:
1).飞跃攻击
飞跃攻击技能介绍:
跳向目标并施展强力一击。该技能可以造成高额伤害,但需要很长的施放时间。
a)连续攻击3次+飞跃攻击:
常用的组合,在普通攻击第三段后接飞跃攻击,可以快速施放。
b)盾牌连打+飞跃攻击:
常用的组合,盾牌连打后接飞跃攻击,可以快速施放
2). 反击突刺
反击突刺技能介绍:
反击突刺是伤害不低、高仇恨的技能,在施放时可以拥有50%伤害减免,且不会被怪物击倒或造成硬直。
该技能只能在盾牌防御成功后才能施放。
盾牌防御成功+反击突刺:
在盾牌防御成功地抵御敌人伤害后,可以抓住时机快速反击敌人,施放反击突刺。
在对怪物造成伤害的同时,还能大大提升怪物对你的仇恨。
3).盾牌压制
盾牌压制技能介绍:
向前跳跃后,用盾牌压制敌方。除了造成较高的伤害外,该技能还有不小的概率击倒敌方。
该技能威力强大,但施法硬直长,不建议单独使用。
使用进击突刺、反击突刺、盾牌连打、破甲打击、飞跃攻击后可以快速施展该技能。
4). 连招示例:
a)盾牌连打+飞跃攻击
b)破甲打击+盾牌压制
c)普通攻击3次+飞跃攻击+盾牌压制
d)盾牌防御(成功)+反击突刺+盾牌压制
5.弓箭手篇:
弓箭手是一个单体输出非常优秀的职业。不过50级前弓箭手尚未学习箭雨,因此群体输出能力稍微逊色。
弓箭手的主力技能是弓射手标记、集中射击、剧毒射击、穿透射击。
本身涉及的其他技能包括速射连锁、回旋踢、爆炸陷阱、退避、一击脱离。
其中,集中射击和穿透设计都是需要一定时间蓄力来获得最高伤害的技能。因此各组合技的核心是减少这两个技能 的蓄力时间,或者提升这两个技能的伤害。
常用连招:
1).远程起手
适用于副本战斗、野外BAM
射手标记+剧毒射击+集中射击+速射连锁+穿透射击
射手标记可以提升25秒内所有技能伤害的10%。
剧毒射击是伤害非常高的持续技能,适合起手适用。
配置纹章后,使用剧毒射击,可以使下一次集中射击的蓄力速度提升30%。
集中射击可以激活速射连锁,使用速射连锁可以快速攻击敌人多次,并回复MP。
配置纹章后,在使用速射连锁后,下一次穿透射击蓄力速度会提升30%。
2).野战续航
适合野外战斗
普通攻击8次+穿透射击
在MP不高的时候,进行8次普通攻击8次后,可以回复大量MP值。8次普攻还会获得穿透射击蓄力速度+50%的BUFF,可以快速蓄力。
3).应对近身
适合单刷BAM或者刷多个野怪等。
在敌人近身时使用。
回旋踢X2+爆炸陷阱+退避/一击脱离+穿透射击
回旋踢X2可以击昏敌人,利用此时间在敌人身下布置爆炸陷阱,敌人稍后会受到爆炸陷阱的伤害。
之后使用退避,拉开技能,进行穿透射击蓄力并攻击。
爆炸陷阱、穿透射击是AOE技能。因此此连招对BAM或者群怪都很好用。
1). 地狱火
地狱火技能介绍:
向前方10m左右施放地狱火,对约4m范围的所有敌人造成伤害。
a)雷电刻印(取消施法)+地狱火
雷电刻印是一个很少用的技能,但它有一个纹章,在开始施放雷电刻印时会获得一个BUFF,提升下一次地狱火技能20%伤害。
可以先施放雷电刻印此时用移动瞬间取消雷电刻印,此时地狱火伤害加成BUFF仍然在。
b)束缚术+雷电刻印(取消施法)+地狱火
地狱火需要很长的施法时间,怪物很可能在施法时离开了地狱火的作用范围。
使用束缚术可以把多个怪物定在原地,配置纹章的话还可以加速地狱火的施放。
配置纹章后,施放雷电刻印时会获得一个BUFF,提升下一次地狱火技能20%伤害。此时用移动瞬间取消雷电刻印,伤害加成效果仍然在。
这样,可以安全地对多个怪物进行毁灭性打击。
2). 毁灭契约/极速施法
a)毁灭契约
使下一次技能的伤害提升25%。
很适合用来衔接高伤害技能,例如:
毁灭契约+地狱火
毁灭契约+破灭光弹
b)极速施法
15秒内攻击速度+20%。
可以用于关键时刻,用来加速某些施法时间很长的技能。
极速施法+地狱火
极速施法+睡眠之风
作为治疗职业,祭祀的组合技能不多。
祭祀的组合技能,主要围绕惩戒之手技能。
1).惩戒之手
审判之手技能介绍:
用冷酷无情的惩戒之手轰炸前方目标。如在惩戒帷幕、审判之手、连锁天罚技能后使用可快速施展。
配置纹章后,该技能有40%的几率在施放时立即结束冷却时间。
a)惩戒帷幕+惩戒之手:
这是很常用的组合,两者都是短CD技能。可以提供不俗的伤害。
b)连锁天罚+惩戒之手:
连锁天罚是远程技能,可以连续施放3次,适合作为起手。施放完连锁天罚后怪物正好走近,此时可快速施展惩戒之手进行攻击。
c)审判之手+惩戒之手
审判之手是祭祀的高伤害技能,在施放审判之手后衔接惩戒之手,惩戒之手的施法速度会大幅度提升。
元素使是以召唤宠物为特色的职业,其伤害输出大半在宠物身上。
如果从展示性考虑,38级元素使可以同时召唤6只宠物:
1只守护精灵
2只闪电精灵
1只破坏精灵
1只生命精灵
如果再召唤出战斗宠物,可以达到6只。
常用组合技能:
1). 惩戒帷幕+大地之怒
适用场合:野外
大地之怒伤害较高,但施法速度较慢。
在惩戒帷幕后,可以快速施放大地之怒。
2).起身攻击+瞬间移动+召唤生命精灵
适用场合:野外,PVP
对于一般职业,被击倒是一件坏事,但对元素则未必。元素使的起身攻击独有纹章,在使用起身攻击后,会重置瞬间移动的CD。
瞬间移动具有生命精灵召唤速度+25%的纹章。
因此,被击倒时,可以用起身攻击快速起身,用瞬间移动传送到远处,之后快速召唤生命精灵,补充损失的HP。[Patch Note] 6.0.2.2681.tw版本更新公告
分類:系統
|日期: 13:32
親愛的《神諭之戰》玩家,您好:
《神諭之戰》於01/02(四)進行版本更新作業,於本次作業中我們將做出以下更新與修正:
●修正森林牧者連續招喚不同寵物時寵物主人會殘留前隻寵物的效益Buff問題。
修正後:森林牧者寵物帶給寵物主人的效益會在切換寵物與召回寵物時被正確的清除。
●修正符文工匠技能「鍛造」普攻觸發效果無法與套裝技能「戰守移轉」普攻觸發效果共存問題。
修正後:兩個技能的普攻觸發效果可以同時存在。
●修正「諾里吉安國舊址」世界王「柯隆」引起區域當機的問題。
●修正「塔圖印海灣」的『巨獸之王』塔干哈諾,不會攻擊玩家寵物之問題。
●修正「希爾卑特隘口」任務「遲遲未到的材料」(委託任務與公眾任務)任一任務完成後會扣除到另一個任務的物品的問題。
修正後:任務完成或者放棄後,不刪除任何任務物品。
●任務:「迷你工廠誕生」的NPC「原料加工機關」回到正常的位置。
●修正「希爾卑特隘口」副本「布托曼迷霧亡城」(三個難度皆是)中使用小怪清除券異常的問題。
修正後:已經可以正常清除,結界也會正常開啟。
●修正工會活動「命運好好玩」寶箱無法開啟的問題。
●諾里吉安國舊址主城頑固獵犬已經增設直達薩烏洛的航班。
●艾克的月餅經過詳細檢查後,造成食用後有縮小情況是艾克於聖誕節還需要製作月餅導致蕾亞發散怨念的結果,目前他們已經去享受愉快的假期,月餅皆已恢復正常,請玩家們可安心食用。
思維工坊《神諭之戰》營運團隊敬上&如果你如果您觉得此软件好,请
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tera中文简称:神域之战是由韩国顶尖团队历时7年打造的全新3D游戏,通过不断的优化和更改,终于在国内进行开放测试,而开放时间则是8月6号,有兴趣的小伙伴可以关注一下!该游戏采用了次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。其玩法与目前热门的“剑灵”有些相似,都是无锁定动作网游,通过模拟物体真实碰撞效果,让整个游戏变得紧张起来!并且,在神谕之战tera完整客户端游戏中,还具有性感华丽的画面,战斗真实无锁定,七大种族、八大职业、巨型野外精英怪BOSS、强挑战的副本等系统,绝对会是一款非常令人期待的网游!操作说明W:上S:下A:左D:右alt:切换操作esc:切换操作空格:跳跃鼠标左键:普通技能/NPC对话鼠标滚轮:扩大/缩小视野鼠标右键:特殊技能神域之战六大惊喜1、简便快捷的操作方式玩过《龙之谷》或者其他无锁定类游戏的玩家会很容易的掌握《TERA》的控制方式。WASD控制移动,不过默认状态下鼠标是锁定在角色身上的(显示为一个准星)。点击左键是基本攻击,但不是自动攻击,多次点击可以形成连锁,右键是防御性技能(招式),职业和职业间有所不同。按下“Alt”键会切换鼠标状态到菜单,让你可以正常移动,使用界面等。2、决定胜负的是操作而不是数值在《TERA》中,防御不再仅仅是针对装备属性而言,一次完美的防御或闪躲完全是需要依靠玩家的意识判断。虽然大多数职业在低等级时可以硬抗实力弱的怪物,但随着等级的增长和怪物的增强,那种站桩式的战斗将完全不存在。怪物通常释放特殊攻击时会有一个简短的提示,告诉玩家需要立即躲开。3、活用任务日志 效率倍增《TERA》的世界十分庞大,上百张地图构造了这个虚拟的世界,这里包含着雄伟的建筑,喧闹的城市,古老的遗迹,一望无际的大海,层峦的山脉,这一切的一切都交织成了一幅美丽的画面。在游戏中没有自动寻路和自动打怪的设定,玩家可点击任务日志中NPC或是目标怪物名称,他们的分布区域将在区域地图中显示出来。如果是怪物,那么所有同种类的怪物刷新点都会被标记在地图上,这个功能对于玩家来说非常实用。4、多样化的制作 成为一代大师这是一个自由的世界,在学习制作中,完全不用顾虑会出现杂而不精的问题。有一些玩家十分享受成为锻造大师的同时,也是一名超级炼金术士。《TERA》拥有所有的常规制作技能,采集、锻造、炼金,玩家可以任意选择而没有任何限制。所有人都可以任凭自己的喜好学习所有的打造和采集技能,一些种族对于特定技能还有加成奖励。5、未知的探索 奇妙的旅程如果在游戏中,玩家到达一个区域时无法继续前进,或者无路可走,那么请不要惊慌,这并不是游戏中的bug。在《TERA》的游戏设定中,隐藏有大量的梯子、蔓藤和其他可以单独攀爬的物体。在这里就像一个神秘的世界,每一个玩家都会有自己的旅程,不再千篇一律。就像我们每个人不同的人生,有不同的道路要走,探索这未知的世界。6、健康值是战斗的前提除了生命值和魔法值,《TERA》中的角色还有健康值,代表着玩家的角色是否疲惫,这是一个十分符合现实的设定。健康值的高低会对角色的状态造成很大影响,其初始数值为120,随着玩家旅行、战斗、完成任务将会逐渐减少。如果角色不小心死亡,健康值就将会降低很多,随之会对最大生命值,魔法值还有暴击几率造成影响。游戏评测1、动作效果强 战斗感真实目前的MMORPG是以目标为战斗方式,面对怪物时,只是反复的按技能键战斗。神域之战的战斗特点是赋有真实感的战斗,就像动作类游戏一样,距离的方向不对,就不能击中目标,治疗者要不停地奔跑做治疗。另外,抵抗敌人的攻击时,按照物理运算,自然地会往后退。开发这种非目标方式战斗的MMORPG,比一般的方式复杂好几倍,需要的难度和技术更高,光开发原型就投入了一年时间。TERA2、 多样性的系统与社区没有忘记这种MMORPG是很多人在一起享受游戏这一本质。超强动作效果不只是针对个人,也考虑到团队相互分担配合战斗。另外在采集、交易、生产等战斗以外的游戏日常生活里,经常感觉到他人的存在,能体验浓浓的情意情义。这种共享快乐的颠峰是独特的政治系统,不是强者就能支配世界的单纯结构,而是以更贴实际的多种方式,让玩家参与虚拟游戏世界的政治。3、画面精彩 场景梦幻 官方说:“再好的美食不能填饱饥饿的肚子是不能感到满足的,MMORPG用户正忍受饥饿。假如看到TERA巨大世界和庞大内容,大家就会忘记饥饿,露出满意的微笑。” 无际的巨大城市和广阔野外,还有那里的无数NPC和怪物。不断敞开的美丽画面和梦幻佳境,会使大家能在TERA不断的开始新世界旅行。任务方面的介绍1、截取任务2、任务追踪3、传送方式4、坐骑的获得与使用5、战斗宠物战斗系统1、团队战斗2、工会战3、野战PK神谕之战tera完整客户端职业介绍1、剑斗士:手持双剑游走于战场的职业装备两把剑,利用快速的攻击横扫战场,并且还可以拉怪的引怪系职业。为了提高速度,卸去了厚重的重甲的情况下,防御力大大降低。不过因为装备了能将速度提升到极致的轻甲,所以速度与回避率非常的高。虽然用双剑做武器,攻击速度很快,但是因为武器的重量,所以伤害也不会很高。剑斗士可以利用快速移动来吸引怪物的注意力,来帮助同伴杀怪。虽然有时因为怪物集中注意自己,身处险境,但是可以利用回避技能化险为夷。在杀怪的时候可以倚着怪物逃到怪物后方进行攻击,还可以利用破绽进行暴风般的攻击。2、枪骑士:装备着重甲的给人踏实的存在感的守护者拿着比自身高很多的长枪与几乎能遮住全身的盾牌,冲在战斗最前线,担当我军防御的充满魅力的职业。 因为装备了厚重的重甲,所以速度并不快,却拥有岩石一样兼顾的防御力,还可以利用长枪快速攻击前方的敌人。弱点就是虽然攻击距离较远,不过因为只能【刺】【杀】对方,攻击范围较小。枪骑士冲在战斗最前方,利用咆哮技能吸引怪物的注意力后,进行有效的防御以帮助其他玩家能顺利的进行攻击.当怪物的注意力被后方支援的同伴吸引过去的时候,可以挡住怪物,从而保护同伴.3、屠杀者:手持厚实双手巨剑,横扫敌人的冷酷的死神装备着与自身身高差不多的巨剑可以大范围攻击的职业.因为装备了轻甲,防御力并不高,不过却换来了可以自由使用厚重的巨剑的力量与可以避开怪物攻击的速度.巨剑虽然可以攻击大范围内的怪物,不过因为巨剑本身就很沉重,所以攻击速度不是很快.武士拥有的技能大部分都能引起怪物反应的强力攻击,可以在战斗中创造集中攻击的机会,或者是攻击怪物专转移怪物的注意力,使同伴可以顺利脱险.并且还有着自身处在危机时刻,可以利用回避技能,绕到怪物背后进行攻击,或者脱险的优势.4、狂战 :手持巨斧的战场上的破坏者手持巨斧给与怪物们强力一击横扫战场的职业.装备着巨斧与重甲,虽然速度跟不上,不过拥有者强力的攻击与高防御力,在进展中无人能敌。不只这些,通过使用技能可以引起怪物的不良反应,还有强力的蓄力攻击技能可以迅速的结束战斗。可以利用武器阻挡怪物攻击的职业.5、魔导 :操纵魔法力量的秘密的研究者虽然没有可以直接攻击怪物的强力的武器,不过他们是可以在后方利用强力的魔法支援友军的职业.研究古代神们的力量,为了熟悉魔法,专研很长时间的魔法师们与别的角色相比体力低,并且因为穿着布甲,防御也很脆弱.不过使用可以放出魔法之力的魔轮,给与周围大多数敌人强力的伤害,是战斗中最不可缺少的职业.魔法师有着火焰球之类的直线攻击系列的魔法,并且还有闪电陷阱,火焰地狱等范围攻击系列的魔法可以同时使用,利用多样的战斗模式进行狩猎.并且还有冰锥与爆裂球等穿透性攻击技能,所以在多数的狩猎场和非常有优势.6、弓手:是战场上的猎手拥有快速移动与百发百中弓箭弓手是在远处释放魔法弓箭的强力攻击的DPS职业.为了特有的快速移动牺牲了体力与攻击力的弓手装备着机动性很强的轻甲.因为利用长弓的远程攻击速度非常快,可以不间断的对敌人进行弓箭的洗礼.弓手可以进行连射攻击,还可以通过蓄力攻击将一个敌人迅速的解决掉.多重射击,穿透射击,集中射击等各种方式的弓箭攻击,可以使敌人连接近自己的机会都没有.不过因为装备着轻甲,防御力方面较低,所以与敌人保持距离还是最重要的.7、祭司 :利用强力的治愈与状态技能在友军的后方进行支援,是保障队伍安全的职业之一.祭司装备着布甲,所以相对于其他职业防御力很低.武器装备着法杖,不进行直接的攻击,取而代之的是一般攻击的魔法球 攻击波,近战可以利用烟雾攻击保护自己.因为祭司负责友军的体力恢复以及战斗支援,所以在组队战斗时的作用非常大.增加友军的攻击力或者防御力,大范围的治愈技能,以及在危险的时候可以逃脱的保护技能等等都是战斗中非常需要的8、元素精灵使 :与精灵们沟通并利用它们力量支援同伴的助力者精灵使与祭司不同,利用多种状态技能在战场上帮助同伴.因为装备布甲与没有直接攻击能力的法棒,所以攻击力与防御力非常脆弱.不过可以利用精灵施展多样的魔法,从而帮助周围同伴,如果队伍中有精灵师的话,那么效率将大大提高,并且还有虽然不如祭司,不过却可以治疗同伴的能力.利用精气吸收等技能,利用可以吸取多数敌人的体力转变成同伴的MP,或者可以降低敌人的移动速度的的束缚弹,可以提升同伴移动速度的神速之精灵技能帮助同伴可以迅速的掌握战斗中的优势配置要求CPU:Intel双核心/AMD ATHLON 64 X2或更高内存:2G及以上显卡:Geforce 9600GT及以上硬盘空间:30GB以上游戏截图
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