有关幻想神域的问题,帮帮忙今天刚打算和瓦莉拉的小伙伴伴玩ffo,

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幻想神域--小伙伴召集活动互助帖
看到很多小伙伴在推自己的 召唤礼包码 于是干脆开一帖召集小伙伴们献上自己的 召唤礼包码,方便大家浏览和互助请大家将各自 召唤礼包码 作为祭品献上吧
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这个又不是无限领取的、怎么说是互助呢、
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幻想神域职业技能——法书
  「法书 书典中,没有失败的字眼,因为记载在其中者,是胜者的颂词。」
  文字的构筑方式多变且复杂,任何负面的状态都可以从书中组合出来,甚至能透过魔力的导引拼凑出具有治疗效果的文字,法书的使用者精于此道,并能从其中发起千变万化的攻势。
对目标施展附加黑暗元素的攻击,并透过黑暗之力汲取目标生命恢复自身。
施展魔之咒术对目标攻击时,并让附近敌人一起受到魔之印记的诅咒。
引导虚空魔能转化为高纯度魔力,施展出强大的虚空咒术。
虚空?缚影箭
凝聚虚空幽能强化吸魂术的威力,提高吸取生命的效果,并额外降低目标的防御能力。
虚空?吸魂术
凝聚虚空幽能强化吸魂术的威力,提高吸取生命的效果,并额外降低目标的防御能力。
虚空?魔之印
汇聚虚空幽能大幅提高魔之印的威力,使敌人堕入深渊诅咒中。
虚空?烈焰冲击
将虚空幽能与火焰元素调和,可射出五道具有强大威力的烈焰冲击。
虚空?再生真言
咏唱再生真言的同时导入虚空幽能,提高再生真言的治疗效果,并可驱散更多负面状态及提高队友的伤害。
操弄黑暗之力化为缚影利箭击中目标,造成黑暗伤害并造成禁锢效果。
施展血之咒术对目标攻击时,并让附近敌人一起受到血之印记的诅咒。
吟唱再生真言激发体内的再生能力,旺盛的生机使队友恢复生命,并且清除身上受到的疫病。
呼唤火焰元素焚烬一切,使路径上所有目标受到火焰伤害。
从虚空中召唤梦魇图腾,强制使得周遭目标陷入梦境深渊,进入沉睡状态。
吟唱秘法真言激发体内的潜藏能量,充沛的力量使队友攻击值得到提升。收藏的论坛
幻想神域时装修复教学 问题解决方法公告
  【】玩家分享时装修复教学,问题解决方法公告。  大家好,  最近好多小伙伴询问时装修复相关,具体操作方法如下哦:  找到商店,左键单击下图红框处,再左键单击需要修复的时装,即可使用购买的时装修复圣水修复装备~  相关阅读:      更多资讯,请关注太平洋游戏网幻想神域专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网幻想神域专区玩家交流QQ群(),参与玩家交流或获得更多游戏详情。
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?幻想神域台服和国服版本更新 时间表分析_多玩ffo专区
幻想神域台服和国服版本更新 时间表分析
  给大家一个对比,要不是需要翻墙,我还真不愿意放弃我台服的67级小奶妈。
  为方便大家看,只列举重要更新,不包括时装上架这些
  台服版本:
  1、日:幻想神域1.0版-天空塔之王,开放拳刃,天空塔1-10层开放,钓鱼和考古系统开放
  一个月后
  2、日:幻想神域1.0版-天空塔之王,造型上线,新增朱雀源神,天空塔11-15层开放,新增职业战弓
  中间有很多节日活动,不列举了,2个月后
  3、日:幻想神域1.0版第一部资料片-烽火前,新增职业太刀,秃鹰高原、大雪岭地图开放,新增源神巴哈姆特,天空塔16-20层开放,三龙副本开放,百科开放神域点兑换装备
  漫长的近3个月等待(当然有春节的因素)
  4、日:幻想神域1.0版第二部资料片-命运的继承者:新增职业镰刀,80等级上限开放,彩菇之森、绿水湿地地图开放,公会讨伐开放,考古更新,公会宴会系统开放,三星源神开放
  又是漫长的3个月等待
  5、日:幻想神域1.0版第三部资料片-黑骑士降临:陨星高地、寂静冰原地图开放,天空塔21-25层开放,装备升星开放(注意台服版本更新到这里才开放的升星)、武器专精开放,生产进阶开放,源神祈愿系统开放,启源圣域副本开放,卡牌系统开放
  继续3个月
  6、2014年10月:幻想神域2.0即将到来--圣剑降临:新增职业圣剑,新增天空幻境,守护骑士系统开。
  从资料片的更新频率看基本上是一季度一次,中间会有很多围绕资料片的小更新和配合节日的活动更新。
  国服版本:
  1、日:幻想神域公测:太刀开放,天空塔10层开放,钓鱼系统开放,秃鹰高原、大雪岭地图开放,三龙副本开放,冒险百科神域点兑换装备开放
  2、日:幻想神域life版:生产进阶开放
  3、日:幻想神域全新版本(官方没有设定名字,就叫全新版本):公会讨伐开放,天空塔11-15层开放
  4、日:幻想神域死斗篇(非资料片):新增镰刀职业,装备升星开放,野外PK系统开放
  5、日:幻想神域死斗篇更新:天空塔16-20层开放 6、日:幻想神域更新:卡牌系统开放
  最后总结下:
  幻想神域从1.0到2.0整个游戏的世界观是光与暗的较量和人与魔的对抗,这是游戏的贯穿第一季和第二季主线剧情的宗旨,从台服的历次更新就能体会到剧情的逐步推进和续篇的展开。
  那么反观国服,更新混乱不说,还打乱了原有的剧情链接,横空出世一个PVP死斗,还没搞清楚游戏阵营就开始内讧,我不知道这个系统能否会在后续版本里融入到游戏剧情里,但从目前看,这只是个迎合玩家口味生硬推出来的一个还带有残缺的系统,目的就不说了,大家一目了然。
  我并不反对野外PVP,但你总得在游戏设置上给个理由行不行?开发PVP容易,就跟你开发个貂蝉出来一样。但为什么要PVP?你好歹也弄个具体的阵营之类的东西或者像战场、竞技之类的有对抗理由的东西出来。为什么我对PVP系统吐槽这么多,就是因为这个不伦不类的系统导致国服的后续更新版本迟迟不能出来!

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