困兽9的多重爆头巫师冷却时间是多少秒

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萌萌哒的战斗力/弹幕之雨到底提升有多大
作者多重爆头
来源dnfbenchi.com
日期 12:35:11
女魔法师:非常难玩的职业,虽然输出星星弹 天击 落花掌 还有驱散都是非常强力的技能,但是因为体术设计除了天击和落花掌, 没别的技能了,所以一般用完这两个技能就···只不过替身草人很拟补这个缺点,如果加上有瞬移那就(瞬移和替身草人?)··· 战斗方面提示:别人压蹲不要习惯用天击,要学会利用落花和天击跑位拉开距离!这职业最致命的地方就是无视落花 抓你天击···  战斗法师(很难,一线/神,一线/神:吴琪,郑钟民):过去的二海谁都知道,当前新星郑钟民当然也不差~~其实我还是想看二海活跃,至于谣言什么我就不多说! 至于别人压你蹲记得直接用圆舞棍就可以起手一次(延迟抓不到别怪我),别轻易用落花掌和天击  使用此职业:我只能说学好走位学好淡定,学好出奇起手,学会各种技能的微小范围和作用,学会真正的起手机会和看破对方的机会。学会不用天击起手。因为此职业需要淡定的心理和超高的走位以及技能的微小范围所以 很少有人能玩好这个职业, 而且特别是当各种技能直接用不能起手的反而还被别人抓的时候或者技能CD被人抢抓等等 这种要克服的因素。 导致了能玩好这职业超级少人的原因!  特别奉劝:别玩进攻草人,会玩的让你痛不欲生! 别依赖有球就能轻松破蹲然后无脑压蹲的常识。如果延迟超低的话你发现你用球别人用蹲然后直接反起手你发现球打不到人,标准来说 球不能压蹲, 如果延迟的话还是可以的,这是延迟造成的能破蹲,才有伪连,延迟超低是破不了的  对付此职业:第一点学会抓天击,让对手产生胆怯,这样你赢了一半。别人有什么优点就防什么,说真的,战法这个职业除了手短体术方面太强了,暴虐套路真的没有!注意战法的强行突进和 超久霸体技能!  元素师(难,二线/三线,二线/一线,暂无):其实韩服那里的元素都玩得很好,有一个新星元素忘了是谁了,他玩得非常的好,OGN貌似进了前八还是前16! 奉劝一下:放弃杰克南瓜翻盘(要不然你会知道碰不到人的绝望),这个会让你失去很多SP点别的超强干扰技能! 还有国服因为那个逆天输出才被评为半一线的  使用本职业:别依赖常识连招就比如:冰墙然后天击~~,放弃杰克南瓜(碰不到人这个也没啥用),学会利用小技能干扰对方,别习惯性用天击过去起手,学会设陷阱骗对方。 总体来说学会用不屈顶全程过法驱45,然后在学会体术和设陷阱,这样你就是一个高端的元素了  对付此职业:开场对面活力太猛请等待不屈和魔法秀持续20秒时间到~~之后你火力全开,反正元素也没有强行打到人的技能,小心点黑猫就是了,距离你太近也很容易送起手的。 躲过雷璇学会冰墙缺点顶地火基本就只有 天击和落花掌了有点小问题了!打元素不能急,玩得是心态,元素也归类为没有强力起手的职业。没草人的时候如果条件达成的话就强抓一套,一般国服玩家没草人基本心急不知道怎么抵抗的。 总体来说知道对面想法然后自己也应付就可以了  魔道学者(难,一线/二线,一线/二线,仇东升?):魔道这职业主要是控场还有畏缩真心不是一般差,而且天击落花掌飞冲,这种超级位移技能才有一直被削弱一直还是强的情况,如果把 飞冲的速度就比当前移动速度快百分之10这样的话那么还可以玩,要不然的话这职业是最强的位移职业!  个人对老仇的不知的看点:因为结合技术上面的意识反应顶级能问题,我不知道说啥。虽然我想也是一流的,但是我没看过多少次  使用本职业:你们想稳定赢的话我推荐去学习老仇的心态,和一些随机应变的起手方法。打法的话不推荐去学习,要拥有自己的打法, 还有别太依赖控场技能,记得算好CD,有战法的体术基础更好  对付本职业:说真的,完全对这个职业很无奈,消耗得过了一个不小心被起手一套就追回来了!即使现在被削弱控场飞跑之类的碰不到的方法要多少有多少,总结出高端场抓魔道的规律就是抓对面释放技能的时候。 低端场的魔道我不说你们无脑上也没事的。我对此直接没有完全能强行抓到的办法。 这职业可以说是bug的存在  召唤师(噩梦,三线,一线/二线,赵胜日):赵胜日最强的地方就是他的体术玩得非常的强,虽然打不过胖柔但是我们中国的很多选手都拿他无奈,是他真得玩得太强了,虽然这次召唤献祭版本ogn比赛被淘汰了~~  使用本职业:学习顶技能和走位,别无脑召唤,学习会用体术连击的时候召唤等等,多看一下赵胜日怎么玩的! 总之:学会体术召唤,不依赖当前版本的献祭, 不停无脑死召唤!  对付本职业:国服能清理就清理吧,开场最好强行压制到对面喘不过气来,如果能喘气就是看你平常抓人的技巧了。 连本尊的时候由于召唤很轻,记得先上下走位,吸引宝宝火力!国服大多数的召唤一般只有一个概念:拼命逃,拼命召唤!【理论研究】  弹幕之雨到底提升有多大  昨天运气好爆了一把弹幕,不过这武器说明并不能明确告诉大家这东西提升了多少,所以今天我做了个小测试。第一次发帖有些不懂的还望海涵。思路大致是这样,由于银弹加成的特殊存在,不同技能的加成其实是不一样的,日常刷图技能释放频率也不是一样的,  所以我取了日常魂图的伤害分析(即技能释放次数)来计算这个武器的总加成。公式的话,是 银弹总子弹数*银弹单发百分比/所有技能总百分比(即在此次刷图中打出的总技能伤害)  其中子弹数都以单技能最高子弹数为准  一切不以实战来分析的都是耍流氓,所以我以日常魂图为例,看技能释放频率是如何的。  我的数据是这样的,银弹目前只有48J+6EX,技能百分比952%  其余技能就是契约点+幸运角色,暂无困兽,武器由于才爆弹幕还没来得及(钱)强化附魔所以还是用的12神击,  不过我觉得不同武器应该不会影响技能释放频率。5次日常图技能释放如下:在虫桩测试中,我发现银弹不受花式的加成,所以所有技能的百分比应该统一乘以花式的加成系数。目前我的花式等级12J 12%技能攻击力加成,本次计算中为了我即将到手的困兽,取翻倍即24%,所以技能百分比系数要乘以1.24。  计算过程我相信观众老爷们不想看我也就不贴了,直接发结论吧,银弹在5次刷图技能伤害中占比分别为:36% 46% 40% 43% 32%  大致是40%的样子。  这是楼主个人的刷图习惯最后的结果,可以看见加成还是有波动的,不同图、不同人、不同装备基础应该加成都是不同的,应该具体情况具体分析,如果大家有兴趣也可以打个日常看看自己的技能释放偏好,这样就能算出自己的弹幕期望。不过总的来讲,如果没有困兽而是SS套的话,银弹占比会提升。子弹倾泻越厉害,弹幕作用越大。直接提升银弹伤害占比的最好方法就是堆银弹等级(貌似上限60J?)  需要注意的是,以上计算只单纯考虑了弹幕的银弹伤害,实际上没弹幕不等于没银弹伤害加成,以魂遗迹为例大概一图一个银弹,算下来银弹大约提升技能输出15%,同时这个数据是银弹全中的情况下,我相信浪费银弹的情况应该是有的所以这个比例应该稍低一点(但不多),而弹幕由于银弹无限所以不用考虑这个问题。同时也没有把种族问题纳入考虑范围。  PS:本次计算没有考虑属性强化,由于弹幕本身光属性,所以光强能够提升所有伤害,对于其他武器,如果是光属性则同理,如果不是光属性并且堆的属性也不是光属性,银弹的伤害占比会打折扣。  PPS:本次计算没有把普通攻击纳入考虑范围,但从虫桩的情况来看,普通攻击和银弹伤害大致差不多,所以如果你喜欢XXX(非肩战士)弹幕提升应该更大。最后一击的爆头已经考虑在内。 附银弹在不同技能中的伤害提升,有兴趣的朋友可以看看:  (技能已受12J花式+困兽6加成,计算四舍五入)  乱射67% 爆头9.5% 疾风骤雨38% 多重爆头15% 二觉13% 一觉101%(对你没有看错,伤害直接翻倍)  懒人看这里:  Q:楼主你说的我都懂,那么弹幕到底效果如何?  A:攻击时,附加40%伤害  Q:怎么提高弹幕特效的使用效率?  A:堆银弹等级换装,堆光强,多用乱射和一觉(真的有用吗。。),少用爆头(根本不可能嘛)二觉(反正都是清小怪)和鹰枪(不消耗银弹)  Q:楼主我有鱼王还需要刷弹幕吗?  A:这个游戏叫地下城与肩斗士  顺带一提,银弹的加成还是吃物理攻击力,智力药并不能提高银弹伤害。物魔转换请调成物理,这样可以吃物理暴击和暴击伤害。同时物理攻击力的加成随动,奶爸开场放觉醒上银弹保持全程的愿望落空了。。。  有什么考虑不周的地方还希望大家提出  “附银弹在不同技能中的伤害占比,有兴趣的朋友可以看看:  (技能已受12J花式+困兽6加成,计算四舍五入)  乱射67% 爆头9.5% 疾风骤雨38% 多重爆头15% 二觉13% 一觉101%(对你没有看错,伤害直接翻倍)”  你这不叫伤害占比,你这叫伤害提升百分比。伤害占比怎么能到101%?  另外,您这帖子很不错,对于初心鱼来说仔细配装或许有个很好的伤害  个人认为,银弹换装如果加上荒古的buff,白丝还是可以的。。。毕竟有1600%+  【点评】  在肩鳗空射崛起之后,弹幕这东西也被很多人打入了冷宫,这篇帖子为大家提供了一个弹幕的出路,当然,首先你得有。

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