现版本审判天使皮肤出AD还是AP?谢谢

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审判天使ad和ap怎么出装?
纳什之牙+面具+帽子+鬼索+冰杖+狂战鞋,谁能说下ad装怎出,前中后期装备该怎么出我玩审判天使一般都是传统出装全法装,中期出三个多兰戒保证不缺蓝,审判会比较缺蓝?感觉出ad装,怎么玩?ad装和ap装那个更强些,QE的法系加成,作用就不大了?哪位玩审判的大神来教教我怎么出装,那审判的攻击靠什么。看到其他人出ad装
提问者采纳
感觉弹道也不舒服,前中期伤害略显不足,即便附带纳什之牙,有点是有大招3秒的无敌和E技能溅射AOE伤害,时间越长输出的伤害就越胜过AP,吃走位和意识,加上攻速较AP快不少。打团时E技能CD不易掌控天使打adc是因为E技能开后拥有525的攻击距离,偏双修一点。他和别的adc比起来缺点是手偏短,Q技能拥有强大的减速留人效果.4ap加成,增加了一定的生存能力,必须配上进攻型辅助多线上对拼,能维持伤害在700-800(E技能0。ad天使和ap天使比,但是到了后期持续性输出能力要强不少,加上无尽的被动。由于adc普通攻击附带暴击。LZ的AP出装也不算纯粹,1000法强也只能增加550的伤害)。当然比爆发还是ap天使要高不少,否则容易被压。就出装而言传统的adc装备就行。无尽-饮血-三相(红叉)-破败(穿甲弓)-攻速鞋-春哥(狂徒或水银弯刀)但是不推荐ad天使,ad天使太吃装备,前期手短,不过鬼索非常神奇,会用的话绝对是天使的神器,而且附带溅射效果
嗯,有这个感觉,审判是后期英雄,一般情况审判出两三个装备游戏就结束了,真正到后期的很少。你感觉审判出那些装备更好?
ap审判的话 中单:纳什之牙-小红帽-冥火-沙漏-虚空
上单:纳什之牙-小面具-深渊-帽子主要还是看对方阵容和顺风逆风吧
提问者评价
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d装 基本就是adc的装备 红叉无尽 轻羽 饮血 复活
实际上依靠
e技能远程大输出
cd比较缺乏 不能持续e
q技能有ad和ap的加成
都是1.0貌似
e技能主要提供一个远程输出
依靠攻速和暴击 和被动 打伤害,有减速和加速
ad也可以的
可以秒脆皮的
ad的话 有持续输出能力,e技能本身加成也可以的
我玩审判都是攻速+法强
Q控制或抢人头 E杀人 攻速上去E很爽的 而且冷却很短
ad 的话 跟adc 没什么区别,不过 鞋子 建议出减cd 那个, 这样加上蓝buff
基本上满级的E可以做到不间断,只是前期会比较不好过。个人还是觉得 ap中单天使 比较狠,主Q副E前期高法强天使能打爆对面中单。
肯定是AP更强啊,技能全ap加成,不建议出ad 除非队伍需要 adc什么的,adc四件套就OK
当然APAD的审批没有威胁
放弃天使吧
攻击距离已被消弱这个英雄基本废一半了。。
什么时候削弱的?是S3赛季后的改版吗?
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神级行列:奈德丽和慎的压制太强,不得不把他们两个排在神级,如果你能领会他们的精髓,并且发挥的很好,他们对队伍的贡献非常大,但是如果你不能发挥出他们的特点,那么他们和其他的上单比起来可能也只是个势均力敌,甚至可能会落下风。
丛林女猎手奈德丽无消耗,完美的线上消耗,完美的侦查,完美的逃生,完美的机动性,完美的追杀能力,超一流的推塔速度。主E副Q,豹形态无消耗,WAEAQA一套超高爆发,人形态E的回复能力,加攻速BUFF,没人能在线上阻止奈德丽,打野来了只需要轻轻跳进草丛,你就再也找不到她了。召唤师技能虚弱点燃,虚弱闪现,虚弱治疗都可以。带虚弱主要是因为豹女无控制,单杀有难度,并且6级前豹女还不是很强势,容易被打野和上单强杀在塔下,有了虚弱他们就不敢进塔杀了。推线能力太强,如果遇到推线能力差的上单,外塔很快就会被磨掉。出装要有针对性,如果是AD上单,灯笼首选,如果是AP上单那么就是小冰锤魔法末日了。打团战的话尽早出复活甲。和野区的乌迪尔一样,豹女虽然很强势,但是用的人很少,因为豹女操作确实很繁琐,尤其是人形态下需要不停切换目标,而且豹形态的W是一个短距离面向位移技能,所以新手豹女很难掌握W的方向,难用W来穿墙,这个需要冷静而且要多练习。豹形态下的Q是唯一一个AD加成技能,并且会重置普通攻击。豹形态下所有技能无消耗,并且CD很短,人形态下普通攻击距离525可以安全的点塔,并且人形态下E可以加攻速,点塔非常快,豹形态下的E虽然是AP加成,但是伤害高达300,并且是一个小范围AOE,清兵效果出众,人形态下的W可以侦查草丛,并且会及时发现草丛蹲你的敌人,更重要的是可以减双抗,所以主E副W也可以。看到踩了夹子的敌人,就不要客气了。而豹形态下的W短CD位移技能让豹女的逃生能力无人能比,几乎没人能抓的住。尤其是在野区,豹女被动还有草丛的加速buff,大大牵制对手,对手不支援上路,上路很快就会被豹女拆掉。支援上路又很难抓到豹女,浪费大量时间,豹女主要任务就是AAAAA,各种A人各种A塔,对方血下半就变豹子上去一顿挠,收人头,或者打回城,接下来上路外塔和2塔都是你的了,直冲高地,对方就坐不住了。但是你的侦查工作一定要做足,夹子先放好,灯笼放路口,及时制定逃跑路线。豹女的牵制能力太强,和慎相比,对对方来说是另一种压力,让对方很纠结于抓你还是不抓你之间。
暮光之眼慎无消耗,有回复有盾,有主动位移技能。全球流的给对对方的压力,让对方没有喘息的机会。排位非ban即选,配合卡牌或者梦靥,团队能力更上一个台阶。主W顶住对方的消耗副Q。虚弱治疗,虚弱鬼步,因为慎的单杀能力一般,带点燃的话可能用处并不大。出装优先考虑斗篷,增加一个带线清兵能力,然后考虑魔法末日,冰锤控场不错。慎的压制力来自于他的全球流,他随时可以支援其他路,形chengren数优势,慎又有不错的控制技能,也可以当作一个主动位移技能来使用,这让慎很难被gank,而线上5秒1次的盾,Q的一些回复,和被动的伤害,并且还是能量条英雄,让慎在线上也可以混的风生水起。他唯一的缺点就是清兵太慢,最好的办法还是不断压兵线让慎无法去其他路支援,他去一次就掉外塔,去两次就掉2塔,然后直冲高地,对方就不能不管了。当然,对于慎来说,斗篷可以带来清兵能力,对抗能力以及提高被动的伤害,魔法末日效果不错,有输出还能提高被动的使用率。慎还有一个短板是输出不足,难以瞬间对对方的APC和ADC造成威胁,总体来说还是一个偏防御型的T。其他上单选手,我做一个简单的归类:切入进攻型:
放逐之刃锐雯
刀锋意志艾瑞莉娅
武器大师贾克斯
狂暴之心凯南
野兽之灵乌迪尔
龙血武姬希瓦娜
齐天大圣孙悟空,
荒漠屠夫雷克顿推进进攻型:
机械公敌兰博,
猩红收割者弗拉基米尔
海洋之灾普朗克
炼金术士辛吉德
掘墓者约里克
金属大师莫德凯撒
德玛西亚之力盖伦推进防御型:
虚空恐惧科加斯
野兽之灵乌迪尔大家在选择上单位置的英雄的时候一定要配合阵容来选择,比如打野选择了梦靥,这样的切入型。中单有选择了狐狸,这样上路完全可以选择切入进攻型的上单,贾克斯或者艾瑞利亚,或者瑞文,配合狐狸突进秒后排很容易,而如果打野选择了凤凰乌迪尔这样偏防御,中单又选择了卡牌下路选择埃希这样的持续风筝流,上单完全可以选择推进进攻型的船长,兰博,炼金包括推进防御型的科加斯都是不错的选择。普通级:
机械公敌兰博 兰博有盾有加速有减速,有高伤害AOE,血量成长不错,团战贡献大,单杀能力也不错。上单有盾可以有效减少伤害,带闪现点燃或者闪现治疗都可以,出装方面冰杖远古意志,技能考虑视对方英雄和打法来加。如果对方消耗为主,那可以多加几点W,Q的话2 3级伤害就很足。1级可以选择加E来远程补兵,避免和对方接触。注意控制状态。
猩红收割者弗拉基米尔 弗拉基米尔 上单无消耗,回复能力强,9级后有了吸血枪就没人能阻止他了。但是前期嘛还是要猥琐一些的。技能主Q副E,W一点保命。吸血鬼清兵太快,即使前期被压的很惨,如果你一会不理他,他马上就会发育起来,然后把你打的满地找牙了。
放逐之刃锐雯 瑞文上单无消耗有盾一个突进一个眩晕一个击飞,太多打断,爆发也很好,和奈德丽相比,瑞文瞬间爆发不如奈德丽,回复能力和机动性差一些,并且没有磨塔的能力。但是打断比奈德丽多,总体来说是很不错的。召唤师技能的话虚弱点燃,虚弱治疗都可以,闪现点燃也可以,因为瑞文单杀能力比较强,带点燃单杀对手容易滚雪球。
狂暴之心凯南 凯南 上单无消耗,AOE大控,AD凯南在线上优势更大一些,AP凯南团队贡献更高一些。总体来说凯南是非常好的上单人选。主W副Q,E一点突进逃命。召唤师技能闪现点燃,闪现治疗,闪现虚弱都可以。装备不多说了。
海洋之灾普朗克 普朗克船长因为Q的消耗提高导致淡出大家视线,其实他仍然是一个非常好的上单选择,AQA伤害很足,全屏大招支援混助攻,Q小兵加钱,船长发育比一般上单都要好,以及团战E的BUFF,R的减速,可以作为一个很好的先手,直接双工资转肉,皇冠+蓝顿控场,冰锤粘人,船长团队作用可以体现的非常好。技能方面看对方英雄打法,主要还是Q小兵双工资比发育的思路。召唤师技能虚弱治疗,虚弱点燃都可以。
盲僧李青 李青 主W的盲僧线上回复和消耗能力比较强,其他我就不多讲了。召唤师技能虚弱点燃,闪现虚弱。
野兽之灵乌迪尔 乌迪尔他的虎形态是一个AD加成的魔法伤害,导致你很难针对性的出装,线上被他打出屎是常事,还好他没有突进技能,不然其他上单都该下岗了。而凤凰乌迪尔无论单挑还是群殴都是一把好手,后期转型容易。总的来说,乌迪尔上单很难缠,但是还好他的团战能力和其他上单相比要差一些,也没有突进,容易被风筝。
龙血武姬希瓦娜 希瓦娜 上单龙女是很不错的选择,清兵快,机动性强,6级后大招在手很难抓。而龙女腾出手来的话,对方野区压力会很大。而龙女在有装备的支持下,中后期突进后排后,对对方的打击是毁灭性的,可以瞬间秒杀对面后排,或者把对方后排打出战局。相比来说,打野龙女的经济差,突进以后难以重创对手。主W副Q,召唤师技能虚弱点燃,或者虚弱治疗。
炼金术士辛吉德 辛德吉战场搅屎棍,farm非常快,越塔清兵线的好手,和吸血鬼一样,如果你一会不理他,他就会发育起来,然后就变得很恶心。召唤师技能虚弱传送,鬼步传送。炼金单杀能力一般,带传送能更好的支持队友。
掘墓者约里克 约里克他的小鬼很烦人,还好他的蓝不是很够,多找中单和打野上来以多欺少才是王道。他的Q会重置普通攻击,瞬间爆发不低。我打的比较少,暂时不做评价。
武器大师贾克斯 贾克斯当前版本贾克斯还是不错的,本身他的单打能力就很强,2秒钟的躲闪普通攻击又完克很多英雄,缺点是farm时间太长,需要靠平A来清兵。有突进,有输出,又有收割战场的能力,总体来说很好的上单选择。召唤师技能闪现点燃,虚弱点燃。
刀锋之影泰隆 艾瑞利亚刀女经过多次削弱,上一个版本加强了一些,但是基本没有本质上的变化。主要特点还是抗压能力强,突进爆发高,依然是一个不错的上单选择。技能主W副E,召唤师技能点燃闪现,传送闪现虚弱闪现。闪现主要加强刀女的逃生能力,逃脱围剿是刀女的必修课,而脱离战场然后再进入收割,也是刀女的必修课。jax也是。突进爆发后闪现退出战局,然后等技能CD好了,双方打完了,再进去收割。出装方面刀女正常出装仍然是三相,快速成型的话就是小冰锤魔法末日。转复活甲。
金属大师莫德凯撒 莫德凯撒上路线霸但事实上在上路混的并不好,前期还是很憋屈的,出了吸血枪后能好一些,但是和吸血鬼比起来还是不行,一直出到冰杖可能情况有所改观。所以,清线蹭血为主,因为没有控制技能单杀不太容易,召唤师技能的话虚弱治疗,虚弱闪现,虚弱传送都可以。
齐天大圣孙悟空 孙悟空猴子的线上能力一般,不过EQ二连消耗确实不错,看到一种打法就是不停A兵线,大招好了以后EQ上去直接开大兵和人一起清,放完大招回家买装备,再出来,WS一会继续开大清兵,这对于一些清兵慢的英雄效果不错。更不要认为大招放给一个人活着用来清兵就是浪费,首先,前期不可能爆发大规模团战,主要是2V2 3V3规模的团战,其次,清掉兵以后兵进入对方塔下可以缠住对方上单,让对方无法抽身回家或者去其他路支援。当然,中后期频发爆发团战的时候你再用大招干这种傻事的话只能葬送了比赛。
德玛西亚之力盖伦 盖伦在Season3赛季的实力很强,Q重置普通攻击,E的AD加成高伤害。长剑血瓶出门,AQA会让对方很伤,主E的盖伦在有了残暴之力后非常强。AQAER点燃收人头非常轻松。出装方面长剑血瓶出门草鞋残暴之力,之后成龙还是成虫就看你自己的了。召唤师技能点燃闪现。
虚空恐惧科加斯 科加斯大虫子的续航,抗压能力都非常强,再有红BUFF的支持之下,一直粘你到死。稳 稳 还是稳,就是大虫子的特点。而Q和W的轮番控制会让对手痛不欲生。但是注意一点是早早的叠满6层,否则容易坦不住。团战R谁突进来就咬谁,咬谁谁虚,不要存大招收人头,叠满6层后吃人也不会加血,如果你叠都没叠满6那你还不赶紧吃兵叠到6?记住你的大招只有在你叠到6以后才是输出,没叠到6之前他是你的血量。召唤师技能点燃鬼步,传送鬼步,虚弱点燃都可以。
狂战士奥拉夫 奥拉夫先前没有写奥拉夫,是我疏忽了,上单奥拉夫主E换血非常强,大招加双抗护甲穿透,W的吸血效果,以及被动的加攻速,奥拉夫的输出很好,但是毕竟奥拉夫没有硬控,容易被gank。总体来说奥拉夫在团战中表现应该说是一般,出装的话因为奥拉夫的技能只有Q是1.0AD加成,所以奥拉夫出攻击装收益并不是很高,还是走光环辅助控场保后排的路线,对团队来讲,贡献要更大一些。贤者龟心,后期升级蓝顿之兆,军团盾或者斯塔克的狂热,奥拉夫即使没有很多攻击装也可以打出不错的伤害,9级的时候有340点真实伤害,真的太强了。其他诸如酒桶,雷克顿,潘森等我就不多讲了。总体来说,上单主要压力来自于对方的打野,所以身为一个上单要对打野非常熟悉。对方打野英雄在几分钟的时候应该在什么位置,你心里要清楚,更要会和自己的打野英雄配合。至于人头的问题,要分清楚你的对手是谁,那么他的人头就该你拿下,不要客气,在上单线上杀对方上单,最好把人头给上单,在野区杀对方打野,最好把人头给打野,在中单APC线上杀对方APC,最好把人头给中单APC,这样有一个好处,更容易产生雪球效应,为什么?因为敌人的死代表他在一段时间内无法补刀吃经验,再加上你的收获,很容易拉开差距,后面就容易进一步压制,滚雪球。举例:在中路gank成功,...
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LOL ”若想解决纷争 必先陷入纷争“AD天使攻略
摘要:天使被砍一刀,ap加成严重削弱,现在给大家推荐ad天使的打法。审判天使网易河北讯 (张哲)我曾经在去年研究了一段时间AD天使,当时我搞了套测试装备:破败,电刀,无尽,轻语,红叉。当时的观点是,天使E算是附加伤害。而VN的点三下百分比也算是附加伤害。既然VN这么出,必然有他的道理。天使这么出怎么样?但是玩AP天使玩的执念太深,总觉得要吸血没什么用,当时ap加成真的很高,应该追求最大化的输出。现在天使被砍一刀,使得我又研究起ad天使。现版本前期AD的爆发能力强于AP,主要是因为攻击力对天使输出的提升大于法强,不信你可以看下面计算:apQ=0.6·AP,apE=0.2·AP。adQ=1.0·AD,adE=1.0·AD。根据属性的金币价格换算AP和AD可得,1·AP=(20/435)/(10/360)·AD=1.66·AD。所以apQ=0.6·AP=0.6*1.66·AD≈1.0·AD,apE=0.2·AP=0.2*1.66·AD≈0.33·AD。再换算QE连击下的AD或AP对伤害的提升,AP是(1+0.33)·AD=1.33·AD,AD是(1+1)·AD=2·AD,两者的差距是(2-1.33)·AD=0.67·AD。而且每多打出一次E,这个伤害的差距还会增加(1-0.33)·AD=0.67·AD,比如EQE连击,AP比AD要少0.67*2·AD=1.34·AD的伤害,EQEE连击AP要比AD少2·AD的伤害。知道差距有多大了吗?还不知道?那就拿1级的伤害来举例,我出AD有+25攻击力,如果我换成AP出门,QE连击至少要少25*0.67=16.75点伤害,EQE连击至少要少25*0.67*2=33.5点伤害,依此类推。为什么说“至少”,因为E是法伤和物伤的混合伤害,AP提升的是其中的法伤,AD提升的是其中的物伤,而1级时候魔抗普遍要大于护甲,也就是说法伤的效果要弱于物伤,所以是“至少”。你感兴趣的话可以算算E削弱前和Q削弱前两个时段,即使是在当时,AD前期的爆发输出也能和AP接近,并在E的次数增加后超越AP。我试了一局。上单对线鳄鱼。其实AD天使W几乎回不了血,更需要续航。14分钟前没什么好说的。只是续航能力比较强。鳄鱼完全耗不过我,压着鳄鱼打。一直压到14分钟。回家破败,攻速鞋。回到线上,鳄鱼在那耀武扬威。我顿时怒了(我知道他肯定打不过我)Q上开E,引燃,一路追着AAAAA 鳄鱼开启大招没命的跑。但是结果他死了。我的E还没结束。鳄鱼已经死了。这种伤害让我完全看不懂。接下来,基本上就属于开启了杀神模式。完全找到了AP攻速流天使的感觉。不管带线还是参团 ,对面都让我打的一点脾气都没有。很多人质疑ad天使主要是冷却缩减不够,我用的是蓝色全部为冷却缩减,如果还不够的话我建议把红叉换成灵风,有兴趣的朋友可以试一下这套ad天使。
本文来源:网易原创
责任编辑:HEB056
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网易河北访谈间
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&option value=""&网页&/option&lol审判天使凯尔 选择AD还是AP还是双修?_百度知道
lol审判天使凯尔 选择AD还是AP还是双修?
如题 同时求出装(出门-中期-后期)天赋加点和技能顺序
伤害够高就行(非常高那种...)
还要有选AD、AP、双修的原因
提问者采纳
攻速鞋,卢安娜的飓风,看哪个队友不行套个盾,饮血剑,红叉,九头蛇,轻语这货是唯一一个能又有飓风效果又有九头蛇效果的英雄Q过去开E猛A,被集火就套个大AD呗
盒子上出的装备 攻速鞋、纳什、面具、腐蚀、帽子、鬼索是AP?
盒子这个是主AP带点攻速吧,但是我感觉还是ADC的好用
别人说AP伤害没AD高?
AP不好打,技能伤害不高,AD的也不是比不上别的ADC,你看看她的飓风和九头蛇就是优势
提问者评价
先试试AP吧 AP天赋这些我也找得到
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凯尔很需要攻速 有攻速才有搞输出 纳什牙 腐蚀 破败等都很适合...
盒子有个出装是:攻速鞋、纳什、面具、腐蚀、帽子、鬼索
这是AD还是AP或者双修?
ap的吧 前期出纳什牙攻速鞋 中期 懒得理的折磨 冰杖 打中的话换成帽子 后期加上帽子 沙漏 这样装备牛 ad比较废 不如其他adc 双修的话伤害没ap的高
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