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澎湃新闻记者 黄小河
日 23:07 来源:澎湃新闻
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:空出来的现场浸透鲜血散成了四个单体pt老虎机下注众人终于冲进别墅,吉尔是最后一个进来的,巴瑞用他那强壮的身体将门顶住,把怪物的嚎叫声关在了门外。大家此刻面红耳赤、汗流浃背,都精疲力竭地坐在地板上喘着粗气。克里斯发现在门上有一个钢铁制成的门闩,于是将那个东西横过来把门锁好。如果我能一直跟她在一起,两人一起隐居的话……不,不行。他是亚西福特家的人,要为家族在安布雷拉中的命运,以及这个洛克福特岛的土地负责。无能的父亲——亚历山大?亚西福特在十五年前失踪后,年轻的阿尔弗雷德便继承了父亲的地位。安布雷拉生物兵器研究的幕后主导们曾想要排挤阿尔弗雷德。但他凭借亚西福特家族这个名号显示出理所当然的优越性,并以此震慑了其他人。如今,那些人会定期向他报告,以他的代理人的身分向下属说明执行的决定,在必要的时候会直接联络他。
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即生化也就是说,对于西瑞斯来说,最理想的情况是,他平白地就得到了共计一百五十年的寿命了吗?”听到这里,艾柯很快地就计算出了西瑞斯一共可以获得的寿元。刚刚那群武林人士慷慨赴死的场面在他脑中犹如跗骨之虫一般,驱之不散!是无边黑暗中的一丝光亮600全讯网网址“真是的,竟然这么不相信我!”刘文,刘文,对,刘文一定能救自己。他们很小心600全讯网网址“什么好东西?”。
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在一个病毒横行,将人类转变成凶残的杀人僵尸的世界,美丽的爱丽丝继续在《生化危机:战神再生》生化危机系列影片第四部力作中寻找幸存者。当她与全球病毒横行的罪魁祸首之间的矛盾升级至新的高潮,爱丽丝发现她置身于烈火燃烧过后,四处充满着成千上万僵尸的洛杉矶,她将面对前所未有的危机。
角  色: 
揭  秘:1.《生化危机4:来生》的部分情节借鉴了2000年的《生化危机:代号维罗妮卡》以及2009年的《生化危机5》两部电子游戏。
2.《生化危机4:来生》是保罗·安德森第二次亲自执导《生化危机》系列,上一次是2002年的首部曲。
3.《生化危机》第四集的副标题是“Afterlife”(来生),而这是对应第三集的副标题Extinction(灭绝)。
4.《生化危机4:来生》是首部采用3D规格制作的电子游戏改编的电影。
5.《生化危机4:来生》是首部采用IMAX、3D、2D规格同时公映的恐怖片。 
幕  后:
  丧尸遍布的末日世界
  2002年,改编自销量过千万的电子游戏作品《生化危机》的同名电影公映,这部将小打小闹的丧尸题材上升到科幻高度的电影,虽然依旧换汤不换药的走着B级片的风格,不过在游戏迷和影迷的双重支持下,三部《生化危机》在全球也取得了3亿美元的票房成绩,顺带也让三部曲的主创保罗·安德森确立了自己的品牌地位。如今,这部作品的最新作即将面世,重新执导本片的保罗·安德森对《生化危机4:来生》的创作起源说道:“这部电影是生化危机系列一个新的开始,它在风格上会和前面三部生化危机电影有着不一样的感觉。在过去的《生化危机》电影里,我们看到的是一个城市乃至一个地区的毁灭,主角总是在不停的奔逃,为的是活命,这是因为整部电影的氛围是一种岌岌可危的状态,生存是影片的主题。但是经过了三部电影阐述这个主题之后,我们觉得在这个点上已经说得足够清楚了,所以生化危机系列必须迎来新的发展。”
  距离2007年的《生化危机3:灭绝》已经过去了三年,如今在故事方面又有着什么样的新看点呢?同时身为本片编剧的保罗·安德森说道:“前三集的主题是生存,对于这部《生化危机4:来生》,在故事上不再以生存为主题,反而重点是追寻真相。在这一集里,病毒已经扩散到全世界,主角们要找到制药公司,揭开阴谋。所以,故事的悬念不再是看主角们如何面对那些灭顶之灾,而是带着好奇去看,究竟为什么会变成这样?还有没有拯救的可能性?这也是新三部曲的主题。”
  僵尸题材是电影中一个相当有趣的类别,自从乔治·A·罗梅罗在《活死人黎明》一片里把吸血鬼和病毒相结合,创造出这么一个行尸走肉的“丧尸”形象之后,数十年来在大银幕上出现的丧尸形象都基本停留在病毒感染、嗜血、高传染性等几个特征上。在谈及《生化危机4:来生》里出现的“丧尸”之时,保罗·安德森说道:“电影版的丧尸设定是遵循游戏本身的设定而来,丧尸的出现是因为病毒武器的泄露而产生。丧尸是这部电影的绝对主角,我们至少在片中安排了超过300名丧尸的出现……这些扮演丧尸的演员其实是很辛苦的,因为那层泥浆并不好受。由于严格的按照游戏的设定而来,所以电影中的丧尸并不会像近期的那些丧尸电影那样,奔跑很迅速,甚至还会有思维,影片里,丧尸是主角们最容易解决的怪物,但由于数量众多,实际上带给主角们的麻烦也不小。对于营造电影的末日氛围,丧尸们功不可没。”
  立足游戏独辟蹊径
  每部新的《生化危机》电影都会有一个新角色出现,《生化危机2:启示录》里是西耶娜·盖尔利扮演的吉尔警官,《生化危机3:灭绝》是艾丽·拉特扮演的克莱尔,而到了《生化危机4:来生》,则是文特沃斯·米勒扮演的克里斯。这些角色都是游戏里人气极高的角色,特别是克里斯,正好是游戏最新一部的男主角,谈及这个角色在《生化危机4:来生》的出现,保罗·安德森说道:“克里斯这个角色是我们一开始筹拍本片的时候就一定决定要加入的,因为他在游戏里非常受欢迎,而且在第三集里,他的妹妹已经出现在电影里,所以这次有克里斯的出现也显得顺理成章。对于一直以来靠米拉·乔沃维奇、西耶娜·盖尔利、艾丽·拉特等女演员来撑起这部丧尸题材的电影,我们也希望能有一个强有力的男主角出现,让本片显得更有力量。”
  在《越狱》的大热之后,原来名气并不大的文特沃斯·米勒俨然已经成为了好莱坞一颗活力四射的新星,对于这次在《越狱》终结之后用《生化危机4:来生》来作为新旅途的开始,文特沃斯·米勒对电影里自己的角色分析道:“我非常想饰演一个身手敏捷,有着大量动作戏的角色,而《生化危机4:来生》里的克里斯能够很好的满足我这个愿望,他在电影里是一个英雄,他会和系列的主角米拉一起,对抗许多敌人,这部电影在动作场面的设计上让我觉得非常过瘾,因为克里斯这个角色会衬托出米拉本身的超强功夫,米拉的动作设计要天马行空一些,而克里斯则是肉搏和枪战为主,这也是我非常喜欢的动作场面。克里斯这个角色,将会在游戏对他的描述之上,展现更多他在生活和面临危机时的那种无畏、勇敢的态度,我相信游戏的粉丝会非常认同电影里的克里斯。”
  《生化危机4:来生》在技术上采用了3D制作,迎合了在《阿凡达》之后目前电影界风靡的3D潮流,但由于之前一些电影的3D效果并不出众,因此《生化危机4:来生》的3D究竟实际效果如何也是观众关心的一个话题,对于这一点,保罗·安德森说道:“《生化危机4:来生》的3D是特别制作的,并且我们在拍摄的时候就采用了目前全球最好的3D拍摄设备来进行摄制,而且《生化危机4:来生》的特效镜头是系列里最多的,在制作这些特效镜头的时候,我们都考虑到了3D的元素,因此《生化危机4:来生》的3D版本是非常有诚意的。”
  更刺激的剧情和打斗
  在前三个生化危机系列里爱丽丝由米拉·乔沃维奇饰演的超级战士,越发的发现自己对抗保护伞公司所研发的病毒僵尸时的无力。第四集《生化危机:战神再生》中的剧情将故事带到一个前所未有的高度。更多的视觉效果、更炫的打斗场面。拿制作人杰里米·博尔特的话来说就是“这个电影有大枪、美女、疯狗、美丽的风景。但是最重要的一点就是,这个电影有米拉,而且米拉在这部电影里面棒极了!”
  导演安德森在《生化危机:战神再生》中采取了大胆的手法来拍摄,给与了这个系列一个更大的特效,更激烈的矛盾和更刺激的旅程。大胆使用了最前沿的3D拍摄技术“Phantom摄像机”(在拍摄《阿凡达》时所使用的同种拍摄技术)。导演说,“使用了最新最前沿的拍摄技术来制作这部电影真得很刺激。”
  处女作为未来科幻悬疑片《魔鬼帝国》和《黑洞表面》的安德森,他在早期的作品当中就已经有着拍摄3D电影的意识。“我要观众在看电影的时候找回当年看《回到未来》时候的那种视觉体验”,他还说到,“我的感觉就像从静态图片一下跳到有声电影一般”这种在电影历史中,科技改变观看习惯的难得的机会每30到40年才有一次。”
  历史上最畅销的电影系列之一《生化危机》改编于同名热门电子游戏。自从第一部电影面试以后,到现在已经过去了8年了。但是观众对这部电影的需求度仍然是那么的高涨。“从商业角度来说,继续制作这个系列的续集是合情合理的!”博尔特,导演安德森长期的合作伙伴说道,“每一部电影都比上一步获取的票房要高,而且现在这个电影内的题材已经随着导演的成熟度进化了。我们一开始以为电影只是关于动作和特效,但是现在保罗更加关注了人物内心感情的历程。”
  这一部电影的题材会让观众在观看的时候产生深思。“你会不禁去思考那些不断进化的僵尸会不会最后形成一个他们自己的种族?”安德森说,“当世界陷入这样的危机,究竟谁才是这个星球的主宰者?是最后存活下来的人类?还是那些想把最后存活的人类也吃掉的生物?让我好奇的想到僵尸是不是才是这个星球的主宰者?而人类则像恐龙灭绝时的那一批苟延残喘的生物。”
  《生化危机:战神再生》把以往让观众无法意料的结局和惊喜打包呈现给观众。“当故事马上就要结束,皆大欢喜的时候,保护伞公司却突然抬起头来打他们一个措手不及。”制作人库尔泽说道“这部电影将让你大吃一惊!漂亮的演员阵容,无懈可击的打斗剧情和令人眩目的特效。这个电影将会在一次成为众人心中的传奇。”
  此次《生化危机:战神再生》也给观众们带来了几张新鲜的面孔,当然熟悉的面孔仍然会在本部影片出现。但是无论人物多么的受欢迎,导演安德森警告,在电影中那个未来,残酷的世界当中,谁也不能保证永垂不朽。
  “生化危机系列其中一个有名的特征就是将一个受欢迎的人物从另外一个结局中带到新的系列当中!”安德森说“也因为他将人物毫无预兆的杀掉而出名,我们成功的建立了一个概念,就是不因为你是在游戏当中是一个重要的角色就代表你在电影里面可以不被干掉。我们在上一个系列当中就这么做了。我觉得这样给观众一种不确定因素在里面,并且给他们带来一种真实的悬疑恐惧感。“
  但是在这个系列当中有一个从一代传承到四代的角色,就是爱丽丝。”爱丽丝就是那个终极的女战神“制作人唐卡莫迪说”他是女超人和印第安纳琼斯的结合体。“
  乔沃维奇成功的诠释了爱丽丝这个角色。实际上,乔沃维奇是为数不多的女性演员能在大银幕上以动作片立脚的演员。“西格妮·韦弗从《异形》中得到同样的成功,”安德森指出“我觉得是同样的原因,他是非常好的女演员,让电影变得更具说服力。米拉 为我们做到了这一点。”
  乔沃维奇说随着年月的增长,她对爱丽丝的这个角色有着更深的联系。”我总是很兴奋的想知道她接下来会怎么做,她已经成为了我的世界中的一个巨大的部分,我也更加的融入她的世界当中,她几乎已经成为了我的一部分
  使用《阿凡达3D》的技术来拍摄
  从东京保护伞公司的高科技地下基地到四处狼烟的洛杉矶,《生化危机:战神再生》里包含了令人窒息的特效打斗,精致真实的道具和令人震惊的视觉效果。所有的一切都被3D技术运用的淋漓尽致。
  “当我在创作的时候我已经知道这部电影将会以3D的形式面试!”安德森说“我尝试写出了那些只有3D才能完美呈现的场景和处境在剧本当中,我坚信3D技术是未来所有电影业界的标准。我非常兴奋能有幸制作一部真正的3D电影。我说真正的意思是因为我们从拍摄就使用了3D技术。而不是那些2D拍摄再加上3D效果的电影。”
  “3D技术其中一个最让人着迷的品质就是可以让观众完全的融入进电影当中,让观众有更加强烈的带入感。”导演说“它将观众吸入电影中的环境。就像小的时候我第一次听到环绕声音响一样的令人着迷。从以前的声音只从前面来,到从四面八方,让人完全的沉浸在声音当中。现在,有了3D技术,映像开始像环绕立体声音响那样的让我们有一个完全新的视觉体验。帮助我们更加完美的融入电影的世界当中。”
  在影片中,保护伞公司的总部是明亮、干净和好看的。在外面,浩劫过后的世界是灰暗的、阴郁的。“这种对未来的想象在一开始导演写剧本的时候以文字呈现,”格里沃说,“保罗设计出来了两个完全不一样的世界。而我们的特效师成功的将这两个世界呈现出来。”
精  评:
标题:全是致敬了吗?
作者:bigpenghao
整部生化危机4仿佛就是10年精彩动作电影、电视以及游戏的集合,没有了自我。
黑客帝国1、2、3的子弹时间,混凝土立柱+枪战,复制人……
杀死比尔的日本刀
吴宇森的那永不枯竭的子弹
和我是传奇一模一样的广播语
惊变28周的高楼狙击手
生化1里面的建筑物电子蓝图
哦。还有X-man里面的解药。
还有终结者2018里面的T800那电池爆炸效果和冒烟的洛杉矶
接着看,看看还有啥好电影隐藏其间。
不知道是编剧与导演很讲礼貌呢还是思路枯竭?
接着看,接着发现,接着记,就怕太多了有遗忘。
估计也看过阿凡达,发现用录像记录日志非常酷。可以上传youtube。
24小时8季里面的无人侦察机也是漫天飞舞,或者是高分辨率卫星也不一定。
小米直接在笼子里跟大家见面了,4季之后又入狱。
既然上映前已经明说了有生化游戏4和5的桥段,所以斧头男就不评价了。
然后就是潜水戏,异形4里潜过,海神号里潜过,很多电影里面潜过。
还有一条很多电影里面出现过的貌似没有人的大船。
小汤的墨镜继续飞舞,飞舞!
最后如同姜康纳一般来了段无线电广播,
却招来了如同空袭珍珠港一般现身的机群。
看生化1,我记住了3D建筑物模型过渡到实景的特效和砍人如切蛋糕一样的激光走廊。
看生化2,我记住了光光的女主和甩棍。
看生化3,我记住了漫天乌鸦和克隆的短裙女主。
看生化4,我回忆起了很多影片。
截  图:
网友评论区
从这部起剧情开始贴近游戏了,力荐生化危机4:战神再生刚开始就把扯淡的超能力和克隆Alice全干掉了,阿卡迪亚太可恶了啊,毁了多少人的梦想啊...里面的女演员和制片人跟班死的都太憋屈了啊,Luther太TMNB了,怎么就能跟僵尸对着干还毫发无伤的出来...片尾那竟然是Jill啊...期待第五部,游戏中的好多人物都要出来啊
看到结局,必然又要有续集.想到一句戏谑柯南的话可以拿来用:生化危机终结时,家祭无忘告乃翁.看了那么多不同类型的僵尸片俨然已经把所有的&#34救助&#34系统搞混乱了.回忆起来还是第一二部最好看,第三部没啥印象了.第四部虽然票房很好,但已经乏善可陈.那个蒙头挥斧子的东西怎么看都像从&lt寂静岭&gt里跑出来的.不错
花开的声音
就冲这个带劲的音乐,就冲这个华丽的3D特效,更重要的是,就冲这个帅呆了的米拉,连我这个情节至上的人,都要咆哮一句,谁还管什么狗血剧情啊!!!爱惨不死姐身处僵尸群时的那种面瘫,传说中的冷艳酷!姐一个都不能落下的精神实在是煽到我了,虽然最后没落下的总是她一个,这次好点,还捎带上两兄妹
SUPERNATURAL
故事情节已经越来越离奇,怎么看怎么觉得像《骇客帝国》,无论是拍摄的风格上还是镜头的运用上(就是那种定格慢动作+子弹出膛慢画面)!女主人公也向救世主更加靠近,而米勒的加盟也没有太出彩的地方。另一个最大的感受是,作为《生化危机》最典型的变异人种或感染人群输给了两条狗和一个巨人老怪。。
&gtu&lt原来台湾最近在放的恶灵古堡预告就是生化啊、我后知后觉了又。带着奇奇怪怪的笑点看完了配音国语枪版。寂静岭小怪兽来这边跑龙套了?那个像食人花一样的狗头铡相当给力!那男人吐花的时候、我不厚道的想到菊花、接着果然被小姊妹爆了。美嘉把我雷住了米帅各种木讷样放出来的总穿白色。坐等生化5
Overmind911
日重看1080p。重看,才发觉电影版生化总是从上一集继承些角色,1的马特,2的carlos,lj,3的克莱尔,k-mart,4的卢瑟。还有威斯克的穿越345,jill从2直接到5.。。
首看。一开始,像看到了黑客帝国,后来又在监狱里看到了迈克史高飞,大战大斧头又以为是变形金刚,上油轮一段又以
远足贼贼影而随
越的是生化的狱,生化危机4:战神再生还行,爆的是僵尸的头,僵尸世界大战可有不少本片的影子,可惜两片都只拍出了场面而忽略了精髓,很多好的灵感光有个血浆框子和花拳绣腿,走过路过不要错过模式的确深入人心,但这招牌的新鲜劲早就过去了,忽悠的回头客也多是你越是三碗不过岗我越跟你死磕到头破血流的性情汉子与刚烈女子~~
阳台扑栏杆
一开场的音乐哈赞~!
再加上镜头从中岛美嘉的脚往上推,感觉真的太棒了!!!
后来,特效什么的,打斗什么的也都蛮好。
(噢~!特别是Claire爆头斧头男后,胸部喘气时的抖动,绝对波涛汹涌啊~!有感觉~)
剧情?有什么剧情??所以才给3星
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哥哥的哈利波
Theo&#39s Anatomy
【AlicerebuildAcardia】开场即是在上集被无限复制的Alice攻占日本分部的大戏,炫爆的动作和造型绝对是系列经典。之后便是A本体寻找阿卡迪亚之旅,从阿拉斯加的冰原到洛杉矶的残败,最终找到了在船上的无菌圣地阿卡迪亚,却陷入了一个圈套,在队友相助下完成突围并重建圣地。只是长镜头太多,闷死
西门·吹雪糕
看到“上映时间:2010年”,推荐生化危机4:战神再生着实让我小吃一惊,我怎么一不经意就提前2年看了这个片子啊,话说回来,让我写影评的话还真不在行,这个片子作为一个超级炫目的CG展示真不赖,就是在情节的架构上有所欠缺,好在热闹的打斗场面逼真的视觉效果还有那半人半兽状态下人性的挣扎,在短短的2个小时里足以使观众的大脑兴奋到缺氧,作为一个CG动画电影,这样已经是很成功了,至于影片背后的不足,谁有舍得去苛求什么
拍摄手法和前三部有点不一样,各种慢镜头,各种耍帅,还加入了《黑客帝国》里面的子弹时间的概念,但剧情还是够弱的,第二部中有惊艳亮相的吉尔姐姐最后也登场了,非常期待。不过米帅怎么觉得像是打酱油的,电影都一多半了才登场,有趣的是他竟然还在“越狱”。最后给足了悬念,期待爱丽丝大战吉尔,以
好正既3D效果,真系劲惊栗.....吓死我啦!不过有滴情节唔系好明,点解剧中要交待Alice中意收藏硬币呢?点解屠夫丧尸比人爆头后会散落一大推硬币?点解故事要交待Alice比日本boss打左支解除T病毒的针而后文又无解析呢?点解Claire无啦啦做左米帅个妹妹呢?点解K-Mart同Claire仲系甘靓女,而米帅有真系
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