英雄联盟盒子阿兹尔 沙兵普攻会触发大面具效果吗?

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第121位英雄:恕瑞玛皇帝——阿兹尔帝王的含义是什么?相对于任何事情,帝王的权利高于一切。他从不自己行动,他习惯于奴役其他人。阿兹尔是一个法师,他能召唤恕瑞玛士兵来控制战场以及助战。这些士兵可穿透的普通攻击能为阿兹尔提供大量的输出,让阿兹尔这个“专注于右击”的英雄成为法师中的局外人。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵卫兵以及他们的位置来保护自己,为敌人创造一个无法通过的危险区域。
设计者的话
胜者的洞察。阿兹尔(Azir),由ZenonTheStoic设计。相对于任何事情,帝王的权利高于一切。他从不自己行动,他习惯于奴役其他人。以此为核心概念,我们将它设计为掌握着恕瑞玛大权的帝王的形象。
实际上在内部,我们把这样的英雄成为minion-mancers(大概意思是奴役仆从的英雄)。当我们知道阿兹尔将要拥有这样的设计元素时,我们知道是时候考虑哪些东西适合他,哪些又不适合;黑默丁格的重做告诉我们,那些自动攻击、静止不动的仆从(类似黑默丁格的炮台)往往更适合防御型的玩法。从伊利斯、玛尔扎哈和约里克的情况看,玩家们并不欣赏不受控制的仆从。针对这些问题我们在阿兹尔身上做了适当的取舍,让他具备一些弱点,同时让仆从变得更加强大。我告诉你,只要方法得当,他的基础攻击距离可以达到惊人的1200码并且带有AOE,你想像一下。
这是我们设计仆从如何产生和如何操作的核心环节: W技能&升起&。从沙土之中升出一个沙之士兵。它能对自己周围一圈的敌人造成威胁,这一点非常像黑默丁格,但是!士兵需要一个有效的指令才去攻击。阿兹尔必须右击鼠标并完成攻击动作,这样阿兹尔的意志就会通过这样的动作传达给他的士兵。这就意味着,如果阿兹尔发愣或是逃跑了,士兵就失去了威胁。阿兹尔的对手们就可以舒舒服服的进攻了(这一点又特别不像黑默丁格)Q技能征服之沙,阿兹尔朝目标地点派遣沙之士兵发起冲刺。沙之士兵对路径上的所有敌人造成伤害,并叠加减速效果。这样的效果让阿兹尔有能力去移动士兵,不再像黑默丁格的炮台那样固定。
总之,在这两个技能下,阿兹尔已经摆脱了黑默丁格的困境,你可以通过他体验奴役仆从的游戏体验同时也不会留下弱点给敌人,让敌人绕开你的仆从区轻松对你造成威胁。基础属性& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 银河帝王——阿兹尔伤害:43(每级+2.8)
生命值:390(每级+80)
法力值:280(每级+42)
攻击速度:0.6x(每级+1.5%)
移动速度:330
护甲:14(每级+3)
魔法抗性:30
每5秒生命恢复:6(每级+0.55)
每5秒法力恢复:6.5(每级+0.65)
射程:525被动:恕瑞玛的遗产皇帝的意志:每1%冷却缩减使阿兹尔获得2%攻击速度。日轮:阿兹尔每3分钟能够从防御塔废墟中召唤一次日轮。日轮和普通防御塔类似,但会在1分钟内崩塌。点击防御塔废墟能够激活日轮。中枢防御塔废墟和兵营防御塔废墟对该技能免疫。Q:征服之沙& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&Q技能:征服之沙(70点法力值,800射程,10/9/8/7/6秒冷却)阿兹尔朝目标地点派遣沙之士兵。沙之士兵对路径上的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)点魔法伤害,并叠加20%的减速效果,持续1秒。W:升起& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & W技能:升起(40点法力值,450射程,1.5秒冷却)阿兹尔召唤一个沙之士兵,持续9秒。阿兹尔攻击沙之士兵射程内的敌人时,沙之士兵会代替阿兹尔攻击,对直线上的敌人造成x(+0.7AP)点魔法伤害。即使阿兹尔自己不再基础攻击射程内,沙之士兵也会攻击。E:流沙& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & E技能:流沙(60点法力值,1100射程,23/21/19/17/15秒冷却)阿兹尔冲向一个沙之士兵冲锋,对被击中的敌人造成 60/90/120/150/180(+0.4AP)点魔法伤害,并将他们击飞0.5秒。如果阿兹尔击中敌对英雄,他会停下来,并获得一个吸收60 /100/140/180/220(+15%额外生命值)点伤害的护盾,持续4秒。R:帝王界限& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &R技能:帝王界限(100点法力值,250射程,140/120/100秒冷却)阿兹尔召唤一道装甲士兵之墙向前冲锋,击退敌人并造成150/225/300(+0.5AP)点魔法伤害。士兵随后会作为一堵墙持续5/6/7秒。
敌人会被帝王界限阻挡,即使他们尝试冲过墙,但阿兹尔和他的同伴能够自由穿行,并在穿越墙的时候获得20%移动速度加成,持续1秒。
帝王界限不会阻挡阿兹尔的基础攻击或技能。官方介绍与玩法阿兹尔是一位召唤恕瑞玛沙兵来控制战场并代替他普攻的法师。沙兵的穿刺性普攻为阿兹尔提供了大量潜在的伤害,这使他在那些靠单点的法师英雄(mages as a right-click-focused champion)中显得异类。另一方面,阿兹尔的法术可以精妙地控制他和他的沙兵们的位置保持他自身的安全,并为他的敌人创造一个无法通过的危险区域。
通过沙兵的站位,阿兹尔建立能量的流动区域,增强对兵线的控制并在沙兵的协助下补兵。举个例子,一个沙兵被放置在敌方远程兵旁,(沙兵的)穿刺之矛用来农兵或骚扰对线者时使其烦不胜烦。当对线者走位失误时,阿兹尔可以用征服之沙(Q)将沙兵们重新定位来取得最大获益。一旦换血赚了或者形成夹击形势,阿兹尔用流沙(E)飞向敌方英雄,为自己创造使征服之沙(Q)强行命中的机会并解决他们。当古国硬币翻转时(指战局不利),一个快速的沙兵复生(W)流沙(E)连招让阿兹尔逃离危险。
当阿兹尔到达6级拥有大招后,这个恕瑞玛领导人可运用更多区域控制手段。去寻找击杀的机会吧,起手沙兵复生(W)接流沙(E)将阿兹尔定位在敌人后面。之后,用R(帝王界限)使敌人站在远离阿兹尔的地图的另一边。如果贸然冲向阿兹尔的领土,那么敌人将毫无疑问会死在尖矛之下。如果目前攻击显得不明智,阿兹尔的大招在他和他的追随者之间建造一堵墙,从而提供安全通道供阿兹尔脱离战斗。
与对线一样:阿兹尔在战场里的表现光芒四射与他自己的站位休戚相关,他需要在一个能够安全地命令他周围的沙兵并且可以在远处迅速解决对手的位置。因此,在抢龙争夺战时,阿兹尔可以使用大招将敌人隔离至龙坑之内(或外)。如果团战陷入胶着,阿兹尔必须审慎地使用沙兵复生(W)和流沙(E)来移动他的控制区域用来跟随阵型拉扯。阿兹尔是针对不灵活敌人的专家。流沙(E)——与阿兹尔的大招(R)结合可以隔离敌人的前排,使敌人阵型分隔,有条不紊地把握胜局。随着敌人被分隔,阿兹尔可以继续召唤沙兵来获得击杀,造成射手级持续不断的伤害,直到无人再挑战阿兹尔的统治权。在野区遭遇战中,阿兹尔用征服之沙(Q)来设置令人讨厌的埋伏,方便地召唤出长矛守卫来防御。与之类似,帝王界限(R)可以完全封锁野区的入口,使敌人无法逃走。既然中了陷阱,他们很快会被阿兹尔和他的沙兵及盟友处理掉。如果战斗陷入劣势,阿兹尔用他的大招或者使用WE二连穿墙走人。日轮(被动)升起一座防御塔的速度并不够快导致在团战中很没用,但用来包围就不同了。当攻击敌方兵营时,阿兹尔可以重新升起敌方的内塔(为己所用),迫使敌人留在破损的基地内,同时也制造了一片危险地带来压制敌人。反之,当阿兹尔的基地正被入侵时,WE二连可以帮助他翻越基地墙,偷偷绕过围城兵马来重建自己的内塔。在兵营塔和被动复活的内塔之间,敌方队伍要么作鸟兽散要么被碾碎。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 转帖自YoshiO
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小三爱小舞 发表于
怎么没人回复
因为我又开了一个有图片的主题
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LOL沙皇怎么用沙兵lol走位教学视频?
lol沙皇怎么玩_百度知道
lol沙皇怎么玩
提问者采纳
9/180&#47:技能;85/10/7秒,即便冲刺也无法穿越;90/65&#47。士兵会对接触到的敌人造成60&#47.7法术强度)魔法伤害;75/120&#47.4法术强度)的魔法伤害并击飞他们0。点击被摧毁的防御塔就能建起日之圆盘,就能获得1。如果在敌方防御塔附近;100&#47。远离士兵会使其消失;300(+0;120&#47。敌人无法通过【王之鸿沟】;130/180(+0:阿扎每有1%的冷却缩减;90&#47,击退沿途的敌人.15额外生命值)点伤害的护盾。但阿扎和友军可以通过。[R 禁军之墙];110&#47:[Q 猛沙助攻];225&#47。当阿扎攻击一个在士兵射程内的敌人时:王的意志;150&#47。 阿扎最多能同时召唤2个士兵;160/180(+0;8秒就会产生一个可用士兵供阿扎召唤;100&#47。即使敌人在阿扎射程外,士兵仍会攻击,通过是能在1秒内获得20%的移动速度,阿扎会停止移动;80&#47,对击中的敌人造成60&#47。如果阿扎击中一个敌方英雄;150/150&#47,士兵的耗尽速度会变成两倍,持续1秒。[被动 恕瑞玛的传承]:阿扎冲向其中一个士兵。[E 流沙移形];200(+0,并且造成可叠加的25%的减速效果.5法术强度)魔法伤害;140&#47,每12&#47:阿扎命令所有沙之士兵冲向目的地;170(+0;6&#47。王之鸿沟召唤出的士兵无法与阿扎的普通攻击或技能产生作用,但1分钟后会崩解.25%的攻击速度;140&#47,并对他们造成150&#47:阿扎召唤出一个可存在9秒的沙之士兵.[W 沙兵现身];55/90/60&#47,对一条直线上的敌人造成50&#47。日之圆盘的行为与正常的防御塔相似。日之圆盘.5秒:阿扎召唤出一排会向前冲刺的防御士兵墙;120/70&#47。后续的士兵只造成25%的伤害,并获得一个持续4秒能抵挡60&#47。之后士兵会作为墙停留5&#47,士兵会代替阿扎进行攻击:每3分钟阿扎就可以在被摧毁的防御塔处召唤日之圆盘。被摧毁的敌方枢纽塔以及水晶不能使用此技能;11&#47.5法术强度)魔法伤害沙漠皇帝 阿兹尔小提示
可以主q副w,线上用wq让沙兵贴身敌人普攻,适时wqe连招近身追杀.线上消耗注意小兵的攻击,前期很伤,打团可以wqe突进然后用大招分割地形.出装方面可以考虑攻速流纳什,圣杯,帽子,中亚,法穿杖,发穿鞋.也可以走爆发巫妖,圣杯,帽子,中亚,法穿杖,发穿鞋.也可以考虑冰杖,鬼书.总之沙皇正在开发,操作难度高,不易上手,需要多加练习.
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帽子,法穿杖,中亚.总之沙皇正在开发,前期很伤,圣杯,适时wqe连招近身追杀,圣杯可以主q副w,中亚.也可以考虑冰杖.线上消耗注意小兵的攻击.也可以走爆发巫妖,鬼书,法穿杖.出装方面可以考虑攻速流纳什,打团可以wqe突进然后用大招分割地形,帽子,需要多加练习,操作难度高,发穿鞋,不易上手,发穿鞋,线上用wq让沙兵贴身敌人普攻
若风做过沙皇的一期介绍吧,可以看看
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出门在外也不愁详解沙漠皇帝阿兹尔:消耗型的逆天英雄
观察了阿兹尔在测试服上的表现之后,我并没有发现他的输出能力有什么惊人之处。确实这是一个消耗能力很强的英雄,但是想要对对手造成足够的伤害需要你对自己的战士有很好的掌控感。
 CGA英雄联盟专稿 转载请注明作者及出处  拳头公司刚刚公布了最新的黄沙概念法师阿兹尔。他可以召唤出黄沙战士为自己作战,感觉上有点是大发明家,但是大发明家的炮台却是不会移动的,而阿兹尔的黄沙战士确实他主要的伤害来源。阿兹尔无论在线上还是团战中都能够进行持续的伤害输出,不过他当需要击杀对手的时候他也可以制造出足够的爆发能力。  观察了阿兹尔在测试服上的表现之后,我并没有发现他的输出能力有什么惊人之处。确实这是一个消耗能力很强的英雄,但是想要对对手造成足够的伤害需要你对自己的战士有很好的掌控感。分析  说到持续性伤害的法师英雄,我们可以想到乌鸦,死歌甚至还有阿木木。不过,这些英雄现在已经非常的少见了,而且我认为阿兹尔也将会有同样的命运。这个新英雄在公布初期受到了大家极高的关注度,除非大家可以找到这个英雄非常强势的一面,不然他也只是英雄联盟中的第121个英雄而已。与纳尔一样,他们可能都是在发布前受到大家热切期待,可是发布后表现平平甚至不尽如人意的英雄。  当前版本中(),更加风靡的是刺客型英雄:阿狸,劫,亚索都是这一类英雄的代表。在最近的韩国地区冒泡赛当中,我们更是可以注意到劫几乎没有被放出来过,而亚索也在北美地区的季后赛中大行其道,可是他们与阿兹尔刚刚相反,刺客型英雄都是极具爆发力的角色,可是阿兹尔更擅长从远程骚扰对手。持续型的输出是阿兹尔擅长的领域,不过目前中单英雄并不需要或者说无法利用上这种能力,因为现在下路更加流行的是像大嘴和小炮这样的后期持续输出能力超强的ADC,而在长期的战斗中,似乎阿兹尔无法与他们的伤害能力相比,这也是突进中单刺客型英雄大行其道的原因——他们需要立即击杀对手这种超强输出能力的ADC以确保自己获得胜利。英雄优势  我们还是可以在阿兹尔身上看到一些潜力的。  第一,当这个英雄有了40%的冷却缩减属性后,阿兹尔在团战中召唤出三个黄沙战士后可以造成成吨的伤害。  第二,合理的使用大招可以将对手的阵容分割,帮助你们的队伍瞬间击杀被围困的敌人。  第三,他的被动可以让你们在被摧毁的防御塔附近开战时为己方打来很大的优势。最后,如果你可以正确的处理他的黄沙战士,那么你可以在远离战场的情况下就能够输出不俗的伤害。总结  总之,阿兹尔确实有潜力成为一个不错的英雄,但是由于他自身的技能对于操控黄沙战士的要求很高,所以这个英雄对于玩家的水平要求也随之提升,就像亚索一样,高手和新手直接的差距非常的大。据我看来,如果阿兹尔可以让自己的战士持续的在团战中输出,那么他将会有很亮眼的表现,不过这样的话你需要注意的就不仅仅是自己的走位了。  当阿兹尔真正的发布之后,我们肯定会在游戏中频繁的遇到这个英雄。如果让你想出一个非常克制他的英雄真的有点为难,所以想要知道如何对付阿兹尔就要首先对这个英雄进行了解,更不要说那些希望亲自试一试这个英雄的玩家了。
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小时阅读榜lol奥巴马和沙皇那个好_百度知道
lol奥巴马和沙皇那个好
你好沙皇目前属于中单AP,奥巴马属于ADC。但就个人而言,奥巴马肯定是优于沙皇的。个人建议购买奥巴马,是目前最火的ADC之一。沙皇,这个英雄还是一般,不是太强。希望可以帮助你
LOL资深玩家
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英雄定位就不同····奥巴马是爆发型ADC,前期爆发高但是脆。沙皇是持续输出型AP,现在一般用来打上单,消耗强但是爆发不高。英雄好不好要看阵容来说的···不过当前来说奥巴马要比沙皇更火热,也说明他受欢迎程度高。纯手打,望采纳
奥巴马估计接下来要一直削了,拳头的尿性,至于沙皇,不是我说,遇到的沙皇一个都不会玩,送成狗的一大片,本人也对线过沙皇,感觉沙兵不怎么好用,总之操作很蛋疼的样子
一个ADC一个是AP没法比,奥巴马可以算得上是现在最火的ADC了,S4英雄联盟总决赛几乎场场都能看到他的身影,对线强势,发育快,伤害高,有清兵能力,有位移,很全能的ADC。至于沙漠黄帝,目前虽然不是很火,但是个人感觉很厉害,我玩了也有几十把,排位匹配都打过,耗蓝很少,主Q副W刷钱快,装备成型起来伤害超超超超级高,POKE消耗很厉害,而且很克制突进,看楼主你喜欢谁吧~沙漠黄帝操作可能比较难
肯定奥巴马。沙皇这英雄玩起来很脆很无力。奥巴马灵活伤害高,记得出无尽之刃。
建议买奥巴马,沙皇不好超控,奥巴马比较好玩。
奥巴马,沙皇在乱斗会比较给力
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出门在外也不愁LOL沙漠皇帝阿兹尔中路对线攻略 打法教程
时间: 21:07:38 来源: 作者:乐游
LOL沙漠皇帝阿兹尔是一个中单法师,怎么才能打好呢,有什么技巧攻略呢,小编今日就来为玩家说说沙漠皇帝阿兹尔中路对线攻略 打法教程。
LOL沙漠皇帝阿兹尔是一个中单法师,怎么才能打好呢,有什么技巧攻略呢,小编今日就来为玩家说说沙漠皇帝阿兹尔中路对线攻略 打法教程。玩法阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。中路阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
这篇攻略对我有用
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类型:休闲游戏
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《LOL》沙漠皇帝阿兹尔打法攻略
日 09:25&&&&&阅读(1569)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
LOL阿兹尔怎么打?大家是不是也想了解下这个新上线的英雄要怎么玩呢?下面小编就为大家分享下LOL沙漠皇帝阿兹尔打法攻略。
LOL沙漠皇帝阿兹尔打法攻略:
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
相生与相克
优秀的搭档:
这个组合的选择很简单:阿兹尔使用【E流沙移形】把敌人击飞,为亚索的【R狂风绝息斩】创造前置条件,并把自己置身于被完全控制住的敌人与其他敌方团队成员之间。一记及时的【R禁军之墙】将剩余敌人推远,让亚索安全地将敌人切成碎片。击杀到手。
当瑟庄妮冲入团战,对敌方团队使出【E永冻领域】后,她就给了阿兹尔调遣士兵输出最大伤害所需的时间和空间。
希维尔的【W弹射】搭配士兵的穿刺伤害能造成毁灭性的群体伤害,并在团战中撕扯出大缺口。靠着【R狩猎】提供的速度加成,阿兹尔和他的士兵可以追上任何英雄,然后长矛将其处死。
难缠的对手:
吉格斯只靠【Q弹跳炸弹】就在射程上压过了阿兹尔,在对线阶段就能给这位皇帝造成许多麻烦。阿兹尔除了站在塔下和矮小的爆破鬼才拼发育之外,也做不了啥事了。
凭借着可观的机动能力和强力的护盾,卡萨丁有很多手段来应付阿兹尔的区域控制、持续输出型的战斗方式并且把他从兵线上逼退。
阿兹尔主要依靠【E流沙移形】在战斗中腾挪。茂凯的【W扭曲突刺】、【Q奥术重击】与【R复仇漩涡】的减伤,能让他的团队锁定并废黜这位皇帝。
《LOL》新英雄沙漠皇帝阿兹尔技能介绍:
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
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