三国杀国战君临天下双内什么意思

武将三国杀玩双将那些最牛?无国家限制(可以是国战)_百度知道三国杀国战 双将 暗将及其他模式详解
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发布时间: 16:12
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一、术语定义:
【明置的牌】revealed card
【暗置的牌】concealed card
一张正面朝上的牌称为明置的牌;一张背面朝上的牌称为暗置的牌。
【翻面】overturn
【明置】reveal
【暗置】conceal
将一张牌沿过上下边中点的直线旋转180&的基本动作称为翻面。
将暗置的牌翻面称为明置;将明置的牌翻面称为暗置。
注意:在暗将模式下,原本表示跳过回合的翻面用其他操作代替,比如单将模式下可以用武将牌的倒置和正置,双将模式下可以用武将牌的叠置与平置等。
【牌翻面事件】Event: card overturn
由一个牌翻面动作构成的事件称为牌翻面事件。
牌翻面事件中有两个时机:牌翻面时、牌翻面后。
牌翻面事件中的第一个时机为牌翻面时,此时牌尚未翻面;将牌翻面完毕进入第二个时机牌翻面后。
根据牌翻面动作的不同,牌翻面事件及其相应的时机可以有不同的称法:
动作& && &&&牌翻面事件& && &&&牌翻面时& && &&&牌翻面后
==============================
明置& && &&&牌明置事件& && &&&明置牌前& && &&&明置牌后
暗置& && &&&牌暗置事件& && &&&暗置牌前& && &&&暗置牌后
【未定义】undefined
一张暗置的牌的牌面信息视为未定义。
未定义的属性不与任何属性相同,也不与任何属性不同。
◆未定义性别与男性、女性或未定义性别均不为同性,也不为异性。
例如:未定义性别角色使用【杀】指定其他角色为目标后或其他角色使用【杀】指定未定义性别角色为目标后,不能发动【雌雄双股剑】。
◆未定义势力与魏势力、蜀势力、吴势力、群雄势力、野心家势力(国战)或未定义势力均不为相同势力,也不为不同势力。
例如:(身份局)【伏枥】【宗室】【庸肆】等技能计算势力数不考虑未定义势力角色。
例如:(身份局)未定义势力角色不能响应主公技。
例如:(国战)未定义势力角色只能对自己使用【以逸待劳】,不能使用【远交近攻】。
例如:(国战)未定义势力角色不可以取得游戏胜利。
例如:(国战)一名角色死亡结算开始时(明置武将牌时),若除未定义势力角色外只有某一势力角色存活,视为该势力胜利。
◆未定义颜色与黑色、红色、无色均不相同,也不与之不同。
例如:(身份局)于吉蛊惑非延时类锦囊牌可以选择贾诩为目标。
二、暗将规则:
1.游戏开始前玩家选择武将后,不亮出武将牌。
2.武将牌暗置的角色没有技能,性别和势力均为未定义;明置武将牌即获得技能。
◆武将牌翻面事件的&牌翻面后&与角色获得技能事件的&获得技能时&重合。
3.在回合开始时和需要使用处于暗置状态的武将牌的技能时(触发技的触发时机或状态技的影响时机),角色可以明置武将牌。
◆若一名角色为了发动触发技而明置武将牌,则该角色在武将牌翻面后触发此技能,不论其是否为锁定技。
◆明置武将牌的优先级与武将技能的优先级相同。
例如:(双将)明大乔暗刘禅双将成为【杀】的目标时,可以先明置刘禅武将牌发动【享乐】再发动【流离】,也可以先发动【流离】,导致【享乐】的条件不满足而无法明置刘禅武将牌。
例如:(双将)明小乔暗杨修双将受到伤害时,可以先明置杨修武将牌发动【鸡肋】再发动【天香】,也可以先发动【天香】防止伤害,导致【鸡肋】的时机被错过而无法明置杨修武将牌。
例如:暗蔡文姬在自己的回合内被暗曹丕杀死,在死亡时暗蔡文姬先明置武将牌发动【断肠】,暗曹丕失去所有武将技能,不可以明置武将牌发动【行殇】。
4.(国战)一名角色的死亡结算开始时,系统明置其武将牌。
5.【半体力摸牌】(双将非国战)当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若武将牌上的体力上限之和为奇数,该角色可以摸一张牌。
◆仅当双将的体力上限计算方式为&相加取半向下取整&时应用此规则。
6.【半体力摸牌】(双将国战)当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,该角色可以摸一张牌。
7.【珠联璧合】(双将国战)当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其两张武将牌形成珠联璧合(双将国战),该角色可以选择一项:摸两张牌,或回复1点体力。
◆【半体力摸牌】、【珠联璧合】和第一次使用的武将技能的触发时机均为明置武将牌时(武将牌翻面后),三者按以下优先级决定触发顺序:半体力摸牌=珠联璧合>武将技能。
例如:(双将国战)没有手牌的暗诸葛亮明黄月英双将在成为【杀】的目标时,满足发动【空城】的条件,可以明置诸葛亮的武将牌获得【空城】。在明置武将牌时,先触发【珠联璧合】摸一张牌,然后因条件不满足无法发动【空城】,继续结算【杀】。
例如:(双将国战)有红色手牌的明刘备暗关羽双将在响应【南蛮入侵】的效果时,可以选择一张红色手牌将其暗置于一旁(仍视为手牌,并未失去此牌),明置关羽的武将牌获得【武圣】。在明置武将牌时,自主选择触发【半体力摸牌】和【珠联璧合】的顺序并触发之,然后发动【武圣】打出之前暗置的红色手牌。
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我就问个问题,三国杀国战双内奸是什么意思
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国战哪有双内奸 反正双内双野都不是一家的
前排提示楼主等级
这个双内什么意思啊
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面杀最害怕的是什么?打酱油。武将阵亡之后,只能观看其他人继续游戏,而游戏一时半会又无法结束,那等待的时间既漫长,又特别的无聊。所以才会有了我将要介绍的民间玩法,此玩法可以让所有人都参与到游戏中来,没有酱油,极大程度的增加了面杀的参与感和娱乐性。这个也不是我想出来的,我是跟斯图加特的一个叫丹丹的朋友学的,然后加以改进,形成了我们现在的这种国战双将玩法。在此要特别感谢丹丹,大家鼓掌。
选牌:官方国战牌。
先说将牌,双将打法,大家应该都不陌生。但双将最麻烦的事情是什么,那就是禁将表。一些武将的组合会出现无限循环的BUG,或者太强不平衡等等,会严重阻碍了大家对武将的选择。而官方出的国战牌,修改了一些会出现BUG的技能,在选将的过程中没有了禁将,大家可以随意选择自己喜欢的组合。缺点也是有的,国战标准版里只有60个武将,每个势力15个,打的多了难免会觉得乏味,这也是个问题。为了解决这个问题,我自己做了一些DIY的武将,这些武将的电子版会在后面放出地址下载,这里只是做一下预告。
再说卡牌,官方是出了名的蜀黑,蜀国被称为菜刀流,技能基本以杀为主,而军争的卡牌中闪多,桃多,严重限制了杀的输出,蜀国武将无形中也就别大幅度削弱了。而国战卡牌中调整了杀闪桃的比例,玩过国战牌的朋友应该有所体会,摸不到闪是经常的事情(张角同学在角落里偷偷的抹眼泪),这样蜀国武将的菜刀也就有了用武之地。锦囊和武器的比例也有所增加,黄月英和孙尚香的爆发几率也会增大不少。
游戏规则:
人数:游戏人数必须为双数,6人8人都可以。建议6人游戏,因为是双将,技能太多,8人的话结算经常很混乱,所以6人最佳。
团队:将参与者进行分拨,3v3或者4v4。我采取的方法是找来一副普通扑克牌,选出黑色的1357和红色的2468,之后进行抽签,黑色对抗红色。
座次:任选一个位置为1,这样按照自己抽取的数字依次坐下,此数字为你自己的编号,之后有用。这样左右两边均是你的敌人。
选将:按照官方国战规则,每个人发7个武将,并从中任意选择一个国家的两名武将进行游戏。血量,性别,亮将方式均采取官方国战规则。
规则:几乎完全使用官方国战规则,只做一点点修改。同一阵营的角色,默认为同一势力,若有技能或者牌上出现,同一势力如何如何,那就代表为你阵营的角色,例如陆逊的度势,马腾的雄异,以及卡牌以逸待劳。这些只有一个前提,就是你有势力,国战中若你未明置武将,则无势力。
出牌顺序:将刚才选择座次的扑克牌重新洗过,从中任选一张,由与扑克牌数字相同编号的玩家先开始游戏。末位玩家(俗称菊花位)自带+1马一回合,以保护菊花位的同学,让他不至于上来就获得“打酱油的”称号。
武将阵亡:任意玩家武将阵亡后,由杀死他的不同阵营玩家获得奖励牌(自己人杀自己人是要弃光所有牌的),之后发给阵亡的玩家3张手牌,以及5张武将牌,让他重新选将,在当前回合结束后,阵亡的玩家复活,使用刚刚选择的武将重新加入游戏,继续战斗。奖励牌的数量为敌方明置武将的数量,且最多为3。也就是说,如果你杀死一名玩家,而对方此时除杀死的角色之外(死亡的角色必须明置自己的武将牌),只有1名玩家明置武将,那么你只能获得2张奖励牌。如果其他角色都没有明置自己的武将牌,那你只能获得1张奖励牌。
胜利条件:将敌对阵营的玩家总共杀死X次,游戏结束。(X为一个阵营玩家的总数,3v3就是3次,4v4就是4次)。获胜的一方可以抽取奖励卡,这个奖励卡在后面会有介绍。总局上采取5局3胜的规则,若一个阵营取得3次胜利后,重新进行分拨,再开始游戏。
这就是大致的规则了,如果有遗漏的地方,我再继续补充。
下面是我自己做的武将,大部分是官方的武将,技能上没有任何修改,我只是做了国战的皮肤,把勾玉修改为阴阳鱼,一些武将加入了珠联璧合,例如:陈宫,步练师。有的官方武将无法以原有的技能加入国战,就做了部分的修改,例如:韩当,王异。
再有一些,是我自己DIY的,技能什么的都是从网上借鉴别人的一些创意,略加修改,加入国战。也有完全借鉴,没有任何修改的,其中有著名的三国杀DIY高手,军师祭酒的完美作品,王平和凌操。DIY武将的技能强度,我们在面杀中一边测试,一边修改,有些将已经修改了很多次了,暂时没有什么不平衡的地方了。
下载链接在这里:&&这些图都是我花了好长时间制作的,也请了丹丹同学做了校对和修改,个人使用,没有任何商业用途。为了不让别人剽窃,拿来作为商业使用,我设置了密码,有兴趣的群里三国杀爱好者,可以在微博上问我要密码,我的微博是
,对技能有研究的朋友还可以跟我私下里讨论一下,我们争取把武将做的更好,给面杀带来更多的乐趣。
现在是胜利者的福利:奖励牌。
这些奖励牌是我从百度贴吧里看到的,别人的作品,online道具面杀化,很有意思,其中有手气卡,换将卡,谢谢惠顾,再来一次和点将卡。点将卡不适合于隐藏自己武将的双将打法,但是我在这里也把图一并放出了。
地址是:&因为不是我的作品,这个就没有密码了,喜欢的朋友,可以将其打印,然后也加入面杀中。
我们的规则是,每人最多有2个卡位,手气卡和换将卡各占一个卡位,如果卡位被沾满,再获胜就不能抽取奖励牌了。抽到谢谢惠顾的朋友也不要伤心,因为谢谢惠顾不占卡位,如果你再次抽到谢谢惠顾,就可以将两张谢谢惠顾一起打出,获得一个再来一次的机会。是不是很有意思?想要有奖励,就不择手段的获胜吧。
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